Bandu lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Olen siin Geeky Hobbies'is varem üllatavalt palju virnastamismänge vaadanud. Üldiselt pole mul midagi selle mehaanika vastu, kuid ma ei liigitaks seda ka mitte oma lemmikžanri hulka. Virnastamismehhanism on soliidne, kuid liiga paljud mängud sellest žanrist ei suuda teha midagi uut peale virnastatavate objektide kuju muutmise. Originaalsuse puudumise tõttu on mõned vähesedvirnastamismängud tõesti paistavad silma. Täna vaatlen ühte populaarsemat virnastamismängu, Bandu, mis on Board Game Geek'i poolt järjestatud kõigi aegade 1000 parima mängu hulka. Kõrge järjestuse tõttu olid minu ootused virnastamismängule kõrgemad kui tavaliselt. Kuigi Bandu paistab virnastamise žanris silma ja on ilmselt üks parimaid virnastamismänge, mida ma olen mänginud, on seeon ikka veel oma probleemid.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Bandu

Seadistamine

Iga mängija võtab ühe põhiklotsi ja viis pakkumise uba. Kõik kasutamata jäänud põhiklotsid pannakse tagasi kasti. Kõik ülejäänud klotsid pannakse laua keskele. Valige mängija, kes alustab mängu.

Mängimine

Mängijad tegutsevad kordamööda enampakkumise korraldajana. Kui on sinu kord olla enampakkumise korraldaja, valid sa ühe laua keskel asuvast tükist. Enampakkumise korraldajana valid sa siis, kas paned selle tüki oksjonile "keelduda" või "pakkuda".

Oksjonil "keelduda" annab oksjonipidaja tükikese vasakul asuva mängija kätte. See mängija peab selle kas paigutama oma struktuurile või maksma ühe oma ubadest, et anda tükike edasi järgmisele mängijale. Tükk antakse edasi järgmisele mängijale seni, kuni üks mängija paigutab tükikese oma struktuurile.

Oksjonil "keelduda" peavad mängijad maksma oad, et vältida selle tüki lisamist oma struktuuri.

"Pakkumise" enampakkumisel annab oksjonipidaja tüki vasakule mängijale. Kui see mängija soovib tüki oma struktuuri paigutada, peab ta pakkuma oad. Mängija peab kas tõstma pakkumist või loobuma pakkumisest. Kui kõik peale ühe mängija on passinud, maksab mängija, kes pakkus kõige rohkem oad, selle summa, mille ta pakkus. Kõik teised mängijad, kes olid selles voorus pakkumisi teinud, saavad omapakkumised tagasi. Kui keegi ei tee pakkumisi, peab oksjonipidaja paigutama tüki oma struktuuri, ilma et ta maksaks oad.

Kui see tükk oleks pandud pakkumisoksjonile, peaksid mängijad pakkuma oad, et lisada see tükk oma struktuuri.

Tükkide paigutamisel on paar reeglit, mida peate järgima:

  • Ainult teie baasklots võib puudutada lauda.
  • Pärast paigutamist ei saa te enam kujukest liigutada.
  • Te ei saa enne oksjonil otsustamist oma torni panna, et näha, kas see sobib.

Mängu lõpp

Kui mängija torn langeb, langeb ta mängust välja. Kõik mängijate klotsid (välja arvatud tema algklots) pannakse tagasi laua keskele. Kui torn langeb mõne teise mängija tegevuse tõttu, saab mängija oma torni uuesti üles ehitada ja jääda mängu.

See mängija on kaotanud mängu, sest mitu tükki kukkus tema struktuurist maha.

Kui kõik mängijad peale ühe on kõrvaldatud, võidab mängu viimane allesjäänud mängija.

Minu mõtted Bandu kohta

Enne kui ma liiga kaugele ülevaatesse jõuan, tahaksin rõhutada, et Bandu on põhimõtteliselt osavusmängu Bausack uusversioon. Reeglid tunduvad olevat põhimõtteliselt samad ja ainus tegelik erinevus tundub olevat see, et mõned tükid on kahe mängu vahel erinevad. Seetõttu kehtib see ülevaade lisaks Bandule ka Bausacki kohta.

Seega on Bandu põhiprintsiip sarnane iga teise virnastamismänguga. Sa lisad oma struktuurile tükke, mille lõppeesmärk on ületada teisi mängijaid. Kui sinu virn kukub ümber, siis oled mängust väljas. Kuigi see kõlab nagu iga teine virnastamismäng, on Bandul kaks unikaalset mehhanismi, mis eristavad seda paljudest teistest virnastamismängudest.

Esimene unikaalne asi Bandu puhul on tükid ise. Kuigi iga virnastamismäng kasutab oma tüüpi tükke, on enamikus virnastamismängudes ühesugused tükid, mille vahel on vähe või üldse mitte erinevaid. Bandu puhul on unikaalne see, et iga mängus olev tükk on erinev. Need ei ole ka ainult tavalised ruudud ja ristkülikud. On munakujusid, bowlingukujusid, karikaid ja palju muid kummalisikujundeid.

Mulle meeldib unikaalsete kujundite juures see, et iga mäng peaks mängima erinevalt. Mängus, kus kõik tükid on ühesugused, kui oled välja töötanud võidustrateegia, ei ole põhjust sellest kõrvale kalduda. Kui aga kõik tükid näevad erinevad välja, ei saa sa tõesti välja töötada kindlat strateegiat, mida saaksid kasutada igas mängus. Sul pole aimugi, milliseid tükke sa mängus saad ja sa jääd kinnitükki, mis segavad teie strateegiat. See tähendab, et peate alati olema valmis oma strateegiat muutma.

Teine suur erinevus Bandu ja enamiku virnastamismängude vahel on pakkumismehhanismi lisamine. Enne Bandu mängimist oli see mehaanika see, mis mind kõige rohkem huvitas. Arvasin, et see mehaanika on huvitav, kuna see võib lisada üllatavalt palju otsuseid/strateegiat mängude žanrisse, kus on harva palju strateegiat. Kuigi Bandu ei saa kunagi pidada väga strateegiliseks mänguks, on seemehhanismi õnnestub strateegia lisamine virnastamise žanrisse.

Pakkumismehhanism lisab mängu nii oksjonipidaja kui ka pakkujate jaoks huvitavaid otsuseid/strateegiaid. Oksjonipidaja rollis pead sa otsustama, millist tüüpi tükki sa soovid oksjonile panna. Sul on põhimõtteliselt kaks otsust. Sa võid valida tüki, mis on ebamugav ja segab teiste mängijate struktuuri väga, lootes, et nad kas jäävad sellega hätta või nadpeavad selle vältimiseks oma oad raiskama. Vastasel juhul võiksite luua oksjoni, et teha pakkumisi tükile, lootes, et keegi ei maksa selle eest, nii et saate selle tasuta kätte.

Vaata ka: Kus maailmas on Carmen Sandiego? kaardimäng (2017) Ülevaade ja reeglid

Mis puutub pakkumistesse, siis on ka üsna palju strateegiat, sest sa pead olema oma ubadega kokkuhoidlik. Sa pead valima, milliseid tükke on oluline võtta/vältida ja mitte pakkuma teistele tükkidele. Kui sa kasutad liiga palju oma ube mängu alguses, siis oled sunnitud võtma tükke, mida sa muidu sooviksid vältida. See võib su torni väga kiiresti segi ajada.

Kuigi see ei ole täiuslik (sellest varsti rohkem), meeldis mulle üldiselt pakkumismehhanism, kuna see lisab mängule korraliku strateegia. Kuigi teie virnastamise oskused otsustavad tõenäoliselt selle, kes mängu võidab, võib pakkumismehhanismi hea kasutamine teha mängus vahet. Mängijad, kes kasutavad targalt oma oad, võivad saada mängus suure eelise. Mängijad võivad ka tõesti teiste mängijatega segadusse ajada.sundides neid raiskama ube või jääma kinni tükkidega, mida nad tegelikult mängida ei oska.

Kuigi mulle meeldis pakkumismehhanism, arvan, et on paar probleemi, mis ei lase sellel olla nii hea, kui see oleks võinud olla.

Esiteks ei saa sa mängu alustamiseks kaugeltki piisavalt ube. Sa alustad ainult viie oaga, mis tähendab, et sa ei saa palju pakkumisi teha või vältida paljude tükikeste paigutamist. Seda on üsna lihtne parandada, sest sa võid lihtsalt anda igale mängijale rohkem ube, kuid see on probleem, kui sa järgid Bandu põhireegleid. Nii väheste ubadega ei mõjuta see mehaanika lihtsalt mängu nii palju, kui see võiks olla.Nii väheste ubade puhul on sul põhimõtteliselt kaks võimalust. Sa võid olla väga kokkuhoidlik ja kasutada ube ainult siis, kui see on hädavajalik. Vastasel juhul võid sa oma oad kiiresti ära kasutada, kuid siis jääd sa hätta kõigest sellest, mis sulle antakse. Kuna viimane strateegia ei toimi, oled sa põhimõtteliselt sunnitud olema kokkuhoidlik.

Teine probleem pakkumismehhanismiga tuleneb sellest, et ma ei näe põhjust, miks peaks palade eest maksma. Ainus põhjus, miks ma näen palade eest maksmist, on see, kui sul on seda vaja oma torni osa stabiliseerimiseks. Näiteks võib sinu tornis olla ümar pind ja seal on mingi tükk, mis võiks seda tasandada. Minu kogemuse järgi on ainus põhjus, miks inimesed üldse tükke üles panevad...sisse pakkumisoksjonid on siis, kui oksjonipidaja üritab tüki tasuta saada. Ma lihtsalt ei arva, et tüki eest maksmisel on mõtet kahel põhjusel. Esiteks ma ei näe, miks sa tahad oma tornile rohkem tükke lisada. Mida vähem tükke sa oma torni paned, seda stabiilsem peaks see olema. Teiseks ma lihtsalt arvan, et oad on parem kasutada selleks, et vältida mängitavaid tükke. Kuigi mängides kasulikku tükki võib ollaaitab sind natuke, kui oled sunnitud paigutama ebamugavat tükki, võib see sulle tõesti haiget teha.

Viimane probleem pakkumismehaanika puhul on see, et see näib siduvat mängijate saatuse teiste mängijate tegevusega. Üldiselt ei sõltu virnastamine žanris väga palju õnnest. Mängu võidab tavaliselt see mängija, kellel on kõige stabiilsemad käed. Bandus tundub see teisiti, sest siin saab tõesti teiste mängijatega segada. Kui üks mängija satub palju tükki võtma, siis see mängija, kes onKui mängija saab suurema osa mängust läbi, ilma et ta võtaks palju tükke või kasutaks palju oma osi, võidab ta tõenäoliselt mängu. Teiste mängijate tegevuse põhjal võivad kaks võrdselt oskuslikku mängijat sattuda mängu lõpuks hoopis erinevatesse olukordadesse.

Lõpetuseks tahaksin rääkida Bandu sisust. Tervikuna on sisu päris hea. Puidust tükid on tõesti ilusad ja tunduvalt paremad kui ma ootasin. Tükid on hästi nikerdatud ja piisavalt tugevad, et need peaksid kestma palju mänge. Ainus asi, mis mulle ei meeldinud, olid oad. Võib-olla ma eksin, aga Bandu oad tunduvad olevat täpselt samad oad, mida kasutatakse kalauamäng Don't Spill the Beans. Tõenäoliselt on see nii, sest Milton Bradley tegi ka Don't Spill the Beans. Oad on soliidse kvaliteediga ja toimivad vaid loenduritena, kuid minu arvates on see kuidagi odav, et mängus otsustati taaskasutada teise mängu osi.

Kas sa peaksid ostma Bandu?

Kõikidest virnastamismängudest, mida ma olen mänginud, ütleksin ilmselt, et Bandu on üks parimaid mänge, mida ma olen mänginud sellest žanrist. Kuigi põhiline mehaanika ei erine tegelikult teistest virnastamismängudest, muudab Bandu valemit nii, et see tundub ainulaadne. Selle asemel, et kasutada maitsetut identseid kujundeid, kasutab Bandu laia valikut erinevaid tükke, mis sunnib mängijaid kohandama oma strateegiat vastavaltkujundeid, mida nad on sunnitud mängima. Teine unikaalne mehaanika mängus on pakkumismehhanismi idee. Mulle meeldib see mehaanika, kuna see lisab rohkem strateegiat, kui võiks arvata. Probleem mehaanikaga on aga see, et see ei mängi nii suurt rolli, kui võiks ja tegelikult võimaldab mängijatel natuke liiga palju mõjutada teiste mängijate saatust. Põhimõtteliselt on Bandu vägasoliidne virnastamismäng, kuid see ei tee midagi, et meeldiks inimestele, kellele virnastamismängud tegelikult ei meeldi, kuid see ei tee midagi, et meeldiks inimestele, kellele virnastamismängud tegelikult ei meeldi.

Vaata ka: Kuidas mängida One Deck Dungeon lauamängu (reeglid ja juhised)

Kui teile ei meeldi virnastamismängud, siis ma kahtlen, kas Bandu muudab teie arvamust. Kui teile meeldivad virnastamismängud, siis ma arvan, et teile meeldib Bandu, sest see on üks paremaid virnastamismänge, mida ma olen mänginud. Kui olete selle žanri fänn ja teil ei ole veel Bausacki, siis arvan, et tasub Bandu kätte saada.

Kui soovite osta Bandu, leiate selle veebist: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.