Recenzia a pravidlá stolovej hry Bandu

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

V minulosti som sa tu na Geeky Hobbies pozrel na prekvapivé množstvo stohovacích hier. Vo všeobecnosti nemám nič proti tejto mechanike, ale ani by som ju nezaradil medzi svoje obľúbené žánre. Mechanizmus stohovania je solídny, ale príliš veľa hier z tohto žánru nedokáže urobiť nič nové okrem zmeny tvaru objektov, ktoré stohujete.Dnes sa budem venovať jednej z najpopulárnejších stohovacích hier, Bandu, ktorá sa na stránke Board Game Geek umiestnila medzi 1000 najlepšími hrami všetkých čias. Vzhľadom na vysoké umiestnenie som mal od stohovacej hry väčšie očakávania, než by som normálne mal. Hoci Bandu v žánri stohovacích hier vyniká a je pravdepodobne jednou z najlepších stohovacích hier, ktoré som hral, je tomá stále svoje vlastné problémy.

Ako hrať

Ako hrať Bandu

Nastavenie

Každý hráč si vezme základný blok a päť dražobných fazuliek. Všetky nepoužité základné bloky sa vložia späť do krabice. Všetky ostatné dieliky sa umiestnia do stredu stola. Vyberte hráča, ktorý začne hru.

Hranie hry

Hráči sa budú striedať v úlohe licitátora. Keď na vás príde rad, vyberiete si jeden z dielikov v strede stola. Ako licitátor sa potom rozhodnete, či dielik dáte do dražby "odmietnuť" alebo "ponúknuť".

Pri dražbe "odmietnuť" dražiteľ odovzdá figúrku hráčovi po svojej ľavici. Tento hráč ju musí buď umiestniť na svoju štruktúru, alebo zaplatiť jednu zo svojich fazuliek, aby mohol figúrku odovzdať ďalšiemu hráčovi. Figúrka sa odovzdáva ďalšiemu hráčovi, až kým ju niektorý hráč neumiestni na svoju štruktúru.

V aukcii "odmietnuť" budú musieť hráči zaplatiť fazuľou, aby sa vyhli pridaniu tohto dielu do svojej štruktúry.

Pri dražbe "na licitáciu" podá licitátor figúrku hráčovi po jeho ľavici. Ak chce tento hráč umiestniť figúrku do svojej štruktúry, musí ponúknuť fazuľu. Hráč musí buď zvýšiť ponuku, alebo sa vzdať licitácie. Keď všetci hráči okrem jedného podali, hráč, ktorý ponúkol najviac, zaplatí sumu fazule, ktorú ponúkol. Všetci ostatní hráči, ktorí v danom kole ponúkli, si môžu vziať svojuAk nikto neponúkne, dražiteľ musí umiestniť dielo do svojej štruktúry bez zaplatenia fazule.

Ak by bol tento dielik umiestnený v aukcii na dražbu, hráči by museli dražiť fazuľu, aby mohli dielik pridať do svojej štruktúry.

Pri umiestňovaní kusov je potrebné dodržiavať niekoľko pravidiel:

Pozri tiež: Hra generálov (AKA Salpakan) Recenzia a pravidlá
  • Stolu sa môže dotýkať iba základný blok.
  • Po umiestnení figúrky ju už nemôžete presunúť.
  • Nemôžete umiestniť kus na vežu, aby ste zistili, či sa tam zmestí, skôr než sa rozhodnete, čo urobíte v aukcii.

Koniec hry

Ak hráčovi kedykoľvek spadne veža, je vyradený z hry. Všetky bloky hráčov (okrem ich štartovacieho bloku) sa vrátia do stredu stola. Ak veža spadne v dôsledku akcie iného hráča, hráč môže svoju vežu postaviť znova a zostať v hre.

Tento hráč prehral hru, pretože z jeho konštrukcie vypadlo niekoľko figúrok.

Keď sú všetci hráči okrem jedného vyradení, vyhráva posledný zostávajúci hráč.

Moje myšlienky o Bandu

Skôr než sa dostanem príliš ďaleko k recenzii, rád by som zdôraznil, že Bandu je v podstate reimplementáciou hry Bausack. Pravidlá sa zdajú byť v podstate rovnaké a jediný skutočný rozdiel je zrejme v tom, že niektoré figúrky medzi týmito dvoma hrami sú odlišné. Preto sa táto recenzia bude okrem Bandu vzťahovať aj na Bausack.

Základná premisa hry Bandu je podobná ako v každej inej stohovacej hre. Budete pridávať dieliky do svojej štruktúry s konečným cieľom prekonať ostatných hráčov. Ak sa váš stoh prevrhne, ste vyradení z hry. Hoci to znie ako každá iná stohovacia hra, Bandu má dve jedinečné mechaniky, ktoré ju odlišujú od mnohých iných stohovacích hier.

Prvou jedinečnou vecou v Bandu sú samotné dieliky. Zatiaľ čo každá hra na stohovanie používa svoj vlastný typ dielikov, väčšina hier na stohovanie má jednotné dieliky s malou alebo žiadnou rozmanitosťou medzi jednotlivými dielikmi. Jedinečnosť Bandu spočíva v tom, že každý dielik v hre je iný. Nie sú to ani len základné štvorce a obdĺžniky. Sú tu tvary vajíčok, bowlingové kolíky, poháre a mnoho ďalších zvláštnychtvary.

Na unikátnych tvaroch sa mi páči, že každá hra by sa mala hrať inak. V hre, kde sú všetky dieliky rovnaké, keď si raz vytvoríte víťaznú stratégiu, nie je dôvod sa od nej odchyľovať. Pri všetkých dielikoch, ktoré vyzerajú inak, si však naozaj nemôžete vytvoriť pevnú stratégiu, ktorú by ste mohli použiť v každej hre. Nemáte predstavu, ktoré dieliky v hre dostanete, a budete sa zasekávaťTo znamená, že musíte byť vždy pripravení zmeniť svoju stratégiu.

Ďalším významným rozdielom medzi Bandu a väčšinou stohovacích hier je pridanie licitačnej mechaniky. Pred hraním Bandu ma táto mechanika zaujala najviac. Myslel som si, že táto mechanika je zaujímavá, pretože by mohla pridať prekvapivé množstvo rozhodnutí/stratégií do žánru hier, ktoré majú zriedka veľa stratégií. Hoci Bandu nikdy nebude považovaná za vysoko strategickú hru.mechanike sa podarilo pridať stratégiu do žánru stohovania.

Mechanika dražby pridáva do hry zaujímavé rozhodnutia/stratégiu pre dražiteľa aj pre dražiteľov. Ako dražiteľ sa musíte rozhodnúť, ktorý typ figúrky chcete dať do dražby. V podstate máte dve rozhodnutia. Môžete si vybrať figúrku, ktorá je nepohodlná a poriadne zamieša štruktúru ostatných hráčov v nádeji, že sa s ňou buď zaseknú, alebo samusia plytvať svojimi fazuľami, aby sa tomu vyhli. V opačnom prípade by ste mohli vytvoriť aukciu, v ktorej by ste sa o kúsok uchádzali, dúfajúc, že nikto za kúsok nezaplatí, takže si ho budete môcť vziať zadarmo.

Čo sa týka dražby, je tu tiež dosť veľa stratégie, pretože musíte byť úsporní so svojimi fazuľami. Budete si musieť vybrať, ktoré figúrky sú kľúčové, aby ste si ich vzali/vyhli sa im a nedražili ostatné figúrky. Ak na začiatku hry spotrebujete príliš veľa svojich fazúľ, budete nútení vziať si figúrky, ktorým by ste sa inak chceli vyhnúť. To by mohlo vašu vežu veľmi rýchlo pokaziť.

Hoci nie je dokonalá (o tom čoskoro), mechanika licitovania sa mi vo všeobecnosti páčila, pretože do hry vnáša slušnú dávku stratégie. Hoci o víťazovi hry pravdepodobne rozhodnú vaše schopnosti stohovania, dobré využitie mechaniky licitovania môže v hre znamenať rozdiel. Hráči, ktorí rozumne využívajú svoje fazuľky, môžu v hre získať veľkú výhodu. Hráči si tiež môžu poriadne pohrať s ostatnými hráčmitým, že ich núti plytvať fazuľami alebo sa zaseknúť s kúskami, ktoré v skutočnosti nemôžu hrať.

Aj keď sa mi mechanika dražby páčila, myslím, že existuje niekoľko problémov, ktoré jej bránia byť taká dobrá, ako by mohla byť.

Po prvé, na začiatku hry nedostanete ani zďaleka dostatok fazuliek. Začínate len s piatimi fazuľkami, čo znamená, že nie ste schopní ponúknuť veľa figúrok alebo sa vyhnúť umiestneniu mnohých figúrok. To sa dá celkom ľahko napraviť, pretože každému hráčovi môžete jednoducho dať viac fazuliek, ale je to problém, ak sa riadite základnými pravidlami Bandu. S takým malým počtom fazuliek táto mechanika jednoducho nezapadá do hry tak, ako by mohla.S takým malým počtom fazúľ máte v podstate dve možnosti. Môžete byť naozaj šetrní a fazuľu použiť len vtedy, keď nevyhnutne musíte. V opačnom prípade môžete fazuľu rýchlo spotrebovať, ale potom vám zostanú všetky kúsky, ktoré sa vám dostanú. Keďže neskoršia stratégia v skutočnosti nefunguje, ste v podstate nútení byť šetrní.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá stolovej hry Camel Up

Druhý problém s mechanikou dražby vyplýva z toho, že nevidím dôvod, prečo by sa malo za kúsok platiť fazuľou. Jediný dôvod, prečo by sa malo za kúsok platiť, vidím v tom, že ho potrebujete na stabilizáciu časti veže. Napríklad môžete mať vo veži zaoblený povrch a existuje kúsok, ktorý by ho mohol vyrovnať. Podľa mojich skúseností je jediný dôvod, prečo ľudia vôbec dávajú kúskyv dražbách sú, keď sa dražiteľ snaží získať figúrku zadarmo. Len si nemyslím, že má zmysel platiť za figúrku z dvoch dôvodov. Po prvé, nechápem, prečo chcete pridať viac figúrok na svoju vežu. Čím menej figúrok umiestnite na svoju vežu, tým stabilnejšia by mala byť. Po druhé si jednoducho myslím, že je lepšie využiť fazuľky na to, aby ste sa vyhli hraniu figúrok. Zatiaľ čo hranie užitočnej figúrky môževám trochu pomôcť, nútenie umiestniť nepohodlný kus vám môže naozaj ublížiť.

Posledným problémom mechaniky licitácie je, že akoby viazala osud hráča na akcie ostatných hráčov. Vo všeobecnosti sa žáner stohovania príliš nespolieha na šťastie. Hráč s najvyrovnanejšími rukami zvyčajne vyhrá hru. V Bandu je to cítiť inak, pretože si môžete skutočne pohrať s ostatnými hráčmi. Ak jeden z hráčov nakoniec musí vziať veľa figúrok, hráč, ktorýAk hráč dokáže prejsť väčšinu hry bez toho, aby vzal veľa figúrok alebo použil veľa svojich fazuliek, pravdepodobne hru vyhrá. Na základe akcií ostatných hráčov sa dvaja rovnako skúsení hráči môžu na konci hry ocitnúť v úplne odlišnej situácii.

Nakoniec by som chcel hovoriť o obsahu Bandu. Ako celok je obsah celkom dobrý. Drevené dieliky sú naozaj pekné a sú podstatne lepšie, ako som očakával. Dieliky sú dobre vyrezané a sú dostatočne pevné, takže by mali vydržať veľa hier. Jediná vec, ktorá sa mi nepáčila, boli fazuľky. Možno sa mýlim, ale fazuľky v Bandu sa zdajú byť presne tie isté, ktoré sa používajú vstolová hra Don't Spill the Beans. Je to pravdepodobné, keďže Milton Bradley vytvoril aj hru Don't Spill the Beans. Fazuľky sú solídnej kvality a slúžia len ako počítadlá, ale príde mi trochu lacné, že sa hra rozhodla znovu použiť časti z inej hry.

Mali by ste si kúpiť Bandu?

Zo všetkých hier, ktoré som hral, by som pravdepodobne povedal, že Bandu je jednou z najlepších hier, ktoré som v tomto žánri hral. Hoci sa základná mechanika v podstate nelíši od žiadnej inej hry na stohovanie, Bandu upravuje vzorec tak, aby bol jedinečný. Namiesto používania nevýrazných rovnakých tvarov používa Bandu širokú škálu rôznych figúrok, čo núti hráčov prispôsobiť svoju stratégiuĎalšou unikátnou mechanikou v hre je myšlienka licitačnej mechaniky. Táto mechanika sa mi páči, pretože pridáva viac stratégie, ako by ste si mysleli. Problémom tejto mechaniky je však to, že nehrá takú veľkú úlohu, ako by mohla a v skutočnosti umožňuje hráčom až príliš ovplyvňovať osudy ostatných hráčov. V podstate je Bandu veľmisolídna hra na stohovanie, ale nedokáže ničím osloviť ľudí, ktorí nemajú radi hry na stohovanie.

Ak nemáte radi stohovacie hry, pochybujem, že Bandu zmení váš názor. Ak však máte radi stohovacie hry, myslím, že sa vám bude Bandu páčiť, pretože je to jedna z lepších stohovacích hier, ktoré som hral. Ak ste fanúšikom tohto žánru a ešte nemáte Bausack, myslím, že by stálo za to si Bandu kúpiť.

Ak si chcete kúpiť Bandu, nájdete ju online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.