Revue et règles du jeu de société Bandu

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

J'ai examiné un nombre surprenant de jeux d'empilage dans le passé ici sur Geeky Hobbies. En général, je n'ai rien contre le mécanisme mais je ne le classerais pas non plus parmi mes genres préférés. Le mécanisme d'empilage est solide mais trop de jeux du genre ne parviennent pas à faire quelque chose de nouveau en dehors de changer la forme des objets que vous empilez. Avec le manque d'originalité de certains jeux, il n'y a pas d'autre solution que de changer la forme des objets.Aujourd'hui, je vais examiner l'un des jeux d'empilage les plus populaires, Bandu, qui est classé parmi les 1 000 meilleurs jeux de tous les temps sur Board Game Geek. En raison de ce classement élevé, j'avais des attentes plus élevées que celles que j'aurais normalement pour un jeu d'empilage. Bien que Bandu se distingue dans le genre des jeux d'empilage et soit probablement l'un des meilleurs jeux d'empilage auxquels j'ai joué, il n'a pas été conçu pour être un jeu d'empilage, mais il a été conçu pour être un jeu d'empilage.a encore ses propres problèmes.

Voir également: Sumoku - Revue et règles du jeu de société Comment jouer

Comment jouer au Bandu

Mise en place

Chaque joueur prend un bloc de base et cinq haricots d'enchère. Tous les blocs de base qui ne sont pas utilisés sont remis dans la boîte. Toutes les autres pièces sont placées au centre de la table. Choisissez un joueur pour commencer la partie.

Jouer le jeu

Les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de commissaire-priseur. Lorsque c'est votre tour d'être commissaire-priseur, vous choisissez l'une des pièces au centre de la table. En tant que commissaire-priseur, vous choisissez alors de mettre la pièce aux enchères "à refuser" ou "à enchérir".

Dans une enchère "à refuser", le commissaire-priseur passe la pièce au joueur situé à sa gauche. Ce joueur doit soit la placer sur sa structure, soit payer un de ses haricots pour passer la pièce au joueur suivant. La pièce continue d'être passée au joueur suivant jusqu'à ce qu'un joueur place la pièce sur sa structure.

Dans une enchère "à refuser", les joueurs devront payer des haricots pour éviter d'ajouter cette pièce à leur structure.

Dans une vente aux enchères "à enchérir", le commissaire-priseur passe la pièce au joueur situé à sa gauche. Si ce joueur souhaite placer la pièce dans sa structure, il doit enchérir des haricots. Un joueur doit soit augmenter son enchère, soit abandonner l'enchère. Lorsque tous les joueurs sauf un ont passé, le joueur qui a enchéri le plus paie le montant des haricots qu'il a enchéri. Tous les autres joueurs qui ont enchéri au cours du tour peuvent prendre leurs haricots.Si personne n'enchérit, le commissaire-priseur doit placer la pièce dans sa structure sans payer de haricots.

Si cette pièce était placée dans une vente aux enchères à enchérir, les joueurs devraient enchérir des haricots pour ajouter la pièce à leur structure.

Lorsque vous placez des pièces, vous devez respecter quelques règles :

  • Seul votre bloc de base peut toucher la table.
  • Vous ne pouvez pas déplacer une pièce une fois qu'elle a été placée.
  • Vous ne pouvez pas placer une pièce sur votre tour pour voir si elle s'y adaptera avant de décider de ce qu'il convient de faire lors d'une vente aux enchères.

Fin du jeu

Si la tour d'un joueur tombe, il est éliminé du jeu. Tous les blocs des joueurs (autres que le bloc de départ) sont replacés au centre de la table. Si une tour tombe à cause de l'action d'un autre joueur, le joueur peut reconstruire sa tour et rester dans le jeu.

Ce joueur a perdu la partie parce que plusieurs pièces sont tombées de sa structure.

Lorsque tous les joueurs sauf un ont été éliminés, le dernier joueur restant gagne la partie.

Ce que je pense de Bandu

Avant d'entrer dans le vif du sujet, j'aimerais souligner que Bandu est en fait une réimplémentation du jeu de dextérité Bausack. Les règles semblent être fondamentalement les mêmes et la seule vraie différence semble être que certaines pièces sont différentes entre les deux jeux. Par conséquent, cette critique s'appliquera à Bausack en plus de Bandu.

Le principe de base de Bandu est similaire à tous les autres jeux d'empilage. Vous ajoutez des pièces à votre structure dans le but ultime de dépasser les autres joueurs. Si votre pile tombe, vous êtes éliminé du jeu. Bien que cela ressemble à tous les autres jeux d'empilage, Bandu possède deux mécanismes uniques qui le distinguent de la plupart des autres jeux d'empilage.

La première particularité de Bandu, ce sont les pièces elles-mêmes. Alors que chaque jeu d'empilage utilise son propre type de pièces, la plupart des jeux d'empilage ont des pièces uniformes avec peu ou pas de variété entre chaque pièce. La particularité de Bandu, c'est que chaque pièce du jeu est différente. Il n'y a pas que des carrés et des rectangles de base non plus. Il y a des formes d'œufs, des quilles de bowling, des tasses, et bien d'autres choses étranges.formes.

Ce que j'aime dans les formes uniques, c'est que chaque jeu devrait être différent. Dans un jeu où toutes les pièces sont identiques, une fois que vous avez développé une stratégie gagnante, il n'y a aucune raison de s'en écarter. Avec toutes les pièces différentes, vous ne pouvez pas vraiment développer une stratégie ferme que vous pouvez utiliser à chaque jeu. Vous n'avez aucune idée des pièces que vous obtiendrez dans un jeu et vous vous retrouverez coincé avecCela signifie que vous devez toujours être prêt à changer de stratégie.

L'autre différence majeure entre Bandu et la plupart des jeux d'empilage est l'ajout de la mécanique des enchères. Avant de jouer à Bandu, c'était la mécanique qui m'intéressait le plus. Je pensais que cette mécanique était intéressante car elle pouvait ajouter une quantité surprenante de décisions/stratégie à un genre de jeux qui a rarement beaucoup de stratégie. Alors que Bandu ne sera jamais considéré comme un jeu hautement stratégique, la mécanique de l'enchère est très intéressante.mechanic réussit à ajouter de la stratégie au genre de l'empilage.

Le mécanisme d'enchères ajoute des décisions et des stratégies intéressantes au jeu, tant pour le commissaire-priseur que pour les enchérisseurs. En tant que commissaire-priseur, vous devez décider du type de pièce que vous souhaitez mettre aux enchères. Vous avez deux possibilités : choisir une pièce gênante qui va vraiment perturber la structure des autres joueurs, en espérant qu'ils se retrouveront coincés avec elle ou qu'ils la prendront en charge.Sinon, vous pourriez créer une vente aux enchères pour une pièce en espérant que personne ne la paie et que vous puissiez la prendre gratuitement.

En ce qui concerne les enchères, il y a également une bonne part de stratégie puisque vous devez être économe avec vos haricots. Vous devrez choisir les pièces cruciales à prendre/éviter et ne pas enchérir sur les autres pièces. Si vous utilisez trop de vos haricots au début du jeu, vous serez obligé de prendre des pièces que vous auriez préféré éviter, ce qui pourrait ruiner votre tour très rapidement.

Bien qu'il ne soit pas parfait (nous y reviendrons bientôt), j'ai généralement apprécié le mécanisme d'enchères car il ajoute une bonne dose de stratégie au jeu. Bien que vos compétences en matière d'empilage décideront probablement du gagnant, une bonne utilisation du mécanisme d'enchères peut faire la différence dans le jeu. Les joueurs qui utilisent judicieusement leurs haricots peuvent obtenir un avantage important dans le jeu. Les joueurs peuvent aussi vraiment semer la pagaille dans les rangs des autres joueursen les obligeant à gaspiller des haricots ou à se retrouver avec des pièces qu'ils ne peuvent pas vraiment jouer.

Bien que j'apprécie le mécanisme d'enchères, je pense qu'il y a quelques problèmes qui l'empêchent d'être aussi bon qu'il aurait pu l'être.

Tout d'abord, vous n'avez pas assez de haricots pour commencer la partie. Vous ne commencez qu'avec cinq haricots, ce qui signifie que vous n'êtes pas en mesure d'enchérir sur une pièce ou d'éviter de placer beaucoup de pièces. C'est assez facile à corriger car vous pouvez simplement donner plus de haricots à chaque joueur, mais c'est un problème si vous suivez les règles de base de Bandu. Avec si peu de haricots, la mécanique n'est tout simplement pas aussi importante qu'elle aurait pu l'être dans le jeu.Avec si peu de haricots, deux possibilités s'offrent à vous. Vous pouvez être très économe et n'utiliser les haricots que lorsque c'est absolument nécessaire. Sinon, vous pouvez utiliser vos haricots rapidement, mais vous devrez alors vous contenter des morceaux qui vous seront donnés. Comme cette dernière stratégie ne fonctionne pas vraiment, vous êtes contraint d'être économe.

Le deuxième problème avec le mécanisme d'enchères vient du fait que je ne vois pas la raison de payer des haricots pour prendre une pièce. La seule raison que je vois pour payer une pièce est si vous en avez besoin pour stabiliser une partie de votre tour. Par exemple, vous pouvez avoir une surface arrondie dans votre tour et il y a une pièce qui pourrait l'aplanir. D'après mon expérience, la seule raison pour laquelle les gens mettent en place des piècesJe ne pense pas qu'il soit judicieux de payer pour une pièce, et ce pour deux raisons. Tout d'abord, je ne vois pas pourquoi vous voulez ajouter des pièces à votre tour. Moins vous placez de pièces sur votre tour, plus elle devrait être stable. Ensuite, je pense qu'il est préférable d'utiliser les haricots pour éviter de jouer des pièces. Bien que jouer une pièce utile puisse être une bonne chose, il n'est pas nécessaire d'utiliser les haricots pour jouer des pièces.Si vous avez besoin d'aide, le fait d'être obligé de placer une pièce gênante peut vraiment vous faire du tort.

Le dernier problème de la mécanique d'enchères est qu'elle semble lier le destin d'un joueur aux actions des autres joueurs. En général, le genre de l'empilage ne repose pas beaucoup sur la chance. Le joueur qui a les mains les plus stables va généralement gagner la partie. C'est différent dans Bandu car vous pouvez vraiment jouer avec les autres joueurs. Si un joueur finit par devoir prendre beaucoup de pièces, le joueur qui a les mains les plus stables va gagner la partie.Si un joueur peut passer la majeure partie de la partie sans prendre beaucoup de pièces ou utiliser beaucoup de haricots, il va probablement gagner la partie. En fonction des actions des autres joueurs, deux joueurs aussi habiles l'un que l'autre peuvent se retrouver dans des situations complètement différentes à la fin de la partie.

Pour finir, j'aimerais parler du contenu de Bandu. Dans l'ensemble, le contenu est assez bon. Les pièces en bois sont vraiment belles et sont bien meilleures que ce à quoi je m'attendais. Les pièces sont bien sculptées et sont suffisamment solides pour durer de nombreuses parties. La seule chose que je n'ai pas aimée, ce sont les haricots. Peut-être que je me trompe, mais les haricots de Bandu semblent être exactement les mêmes haricots que ceux utilisés dans leLes haricots sont d'une qualité solide et ne servent que de pions, mais je trouve un peu cheap que le jeu ait choisi de réutiliser des pièces d'un autre jeu.

Faut-il acheter un Bandu ?

De tous les jeux d'empilage auxquels j'ai joué, je dirais probablement que Bandu est l'un des meilleurs jeux du genre. Bien que les mécanismes de base ne diffèrent pas vraiment des autres jeux d'empilage, Bandu modifie la formule pour la rendre unique. Au lieu d'utiliser des formes identiques et fades, Bandu utilise un large éventail de pièces différentes, ce qui oblige les joueurs à ajuster leur stratégie en fonction de l'évolution de la situation.L'autre mécanisme unique du jeu est l'idée du mécanisme d'enchères. J'aime ce mécanisme car il ajoute plus de stratégie qu'on ne le pense. Le problème de ce mécanisme est qu'il ne joue pas un rôle aussi important qu'il le devrait et qu'il permet aux joueurs d'avoir un peu trop d'impact sur le destin des autres joueurs. En fait, Bandu est un jeu de rôle qui n'a pas besoin d'être joué.Un jeu d'empilage solide mais qui ne parvient pas à séduire les personnes qui n'aiment pas vraiment les jeux d'empilage.

Si vous n'aimez pas les jeux d'empilage, je doute que Bandu vous fasse changer d'avis. Si vous aimez les jeux d'empilage, je pense que vous aimerez Bandu car c'est l'un des meilleurs jeux d'empilage auxquels j'ai joué. Si vous êtes un fan du genre et que vous ne possédez pas déjà Bausack, je pense que cela vaut la peine d'acheter Bandu.

Si vous souhaitez acheter Bandu, vous pouvez le trouver en ligne : Amazon, eBay

Voir également: Jeu de société "Poésie pour les Néandertaliens" : règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.