Агляд і правілы настольнай гульні Bandu

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

У мінулым я прагледзеў дзіўную колькасць гульняў са стэкінгам тут, на Geeky Hobbies. Увогуле, я не маю нічога супраць механікі, але я б не стаў адносіць яе да сваіх любімых жанраў. Механіка складання добрая, але занадта шмат гульняў гэтага жанру не робяць нічога новага, акрамя змены формы аб'ектаў, якія вы складваеце. З-за адсутнасці арыгінальнасці нешматлікія гульні са стэкам сапраўды вылучаюцца. Сёння я збіраюся паглядзець на адну з самых папулярных гульняў у стэкінг, Bandu, якая ўваходзіць у лік 1000 лепшых гульняў усіх часоў па версіі Board Game Geek. З высокім рэйтынгам у мяне былі большыя чаканні, чым звычайна, ад гульні са стэкінгам. Нягледзячы на ​​тое, што Bandu вылучаецца ў жанры стэкінга і, верагодна, адна з лепшых гульняў стэкінга, у якія я гуляў, у яго ўсё яшчэ ёсць свае праблемы.

Як гуляцьабо аўкцыён "зрабіць стаўку".

На аўкцыёне "адмовіцца" аўкцыяніст перадае фігуру гульцу злева. Гэты гулец павінен альбо змясціць яго на сваю структуру, альбо заплаціць аднаму са сваіх бабоў, каб перадаць кавалак наступнаму гульцу. Частка працягвае перадавацца наступнаму гульцу, пакуль гулец не ўкладзе яе ў сваю структуру.

На аўкцыёне "адмовіцца" гульцы павінны будуць заплаціць бабы, каб пазбегнуць дадання гэтай часткі ў іх структуру.

На аўкцыёне "заяўляць на стаўку" аўкцыяніст перадае кавалак гульцу злева. Калі гэты гулец хоча змясціць фігуру ў сваю структуру, ён павінен зрабіць стаўку на бабы. Гулец павінен альбо павялічыць стаўку, альбо адмовіцца ад стаўкі. Калі ўсе гульцы, акрамя аднаго, прайшлі, гулец, які зрабіў больш за ўсё, плаціць колькасць бабоў, якую яны зрабілі. Усе астатнія гульцы, якія зрабілі стаўкі ў раўндзе, могуць забраць свае стаўкі назад. Калі ніхто не робіць стаўку, аўкцыяніст павінен змясціць кавалак у сваю структуру, не заплаціўшы ніводнай фасолі.

Калі б гэты кавалак быў размешчаны на аўкцыёне, каб зрабіць стаўку, гульцы павінны былі б зрабіць стаўку на бабы, каб дадаць кавалак да іх структуры.

Пры размяшчэнні фігур ёсць некалькі правілаў, якіх вам трэба прытрымлівацца:

  • Толькі ваш базавы блок можа дакранацца стала.
  • Вы не можаце перасуньце фігуру, калі яна была размешчана.
  • Вы не можаце размясціць фігуру на сваёй вежы, каб убачыць, ці падыдзе яна, перш чым вырашыць, што рабіць уаўкцыён.

Канец гульні

Калі ў любы момант вежа гульца ўпадзе, ён выбывае з гульні. Усе блокі гульцоў (акрамя іх стартавага блока) вяртаюцца ў цэнтр стала. Калі вежа падае з-за дзеянняў іншага гульца, гулец можа аднавіць сваю вежу і застацца ў гульні.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы гульні ў косці Yahtzee бясплатна для ўсіх

Гэты гулец прайграў гульню, таму што некалькі частак адваліліся ад яго канструкцыі.

Калі ўсе гульцы, акрамя аднаго, выбылі, апошні гулец, які застаўся, выйграе гульню.

Мае думкі пра Банду

Перш чым зайсці занадта далёка ў агляд, я хацеў бы каб адзначыць, што Bandu - гэта ў асноўным паўторная рэалізацыя гульні на спрыт Bausack. Правілы, здаецца, у асноўным аднолькавыя, і адзіная рэальная розніца, здаецца, у тым, што некаторыя часткі ў дзвюх гульнях адрозніваюцца. Такім чынам, гэты агляд будзе ў значнай ступені адносіцца да Bausack у дадатак да Bandu.

Такім чынам, асноўная перадумова Bandu падобная да любой іншай гульні са стэкам. Вы будзеце дадаваць часткі ў сваю структуру з канчатковай мэтай перасягнуць іншых гульцоў. Калі ваш стэк падае, вы выбываеце з гульні. Нягледзячы на ​​тое, што гэта гучыць як любая іншая гульня са складаннем, у Bandu ёсць дзве унікальныя механікі, якія вылучаюць яго сярод многіх іншых гульняў са складаннем.

Першая ўнікальная рэч у Bandu - гэта самі фігуры. У той час як кожная гульня ў складванне выкарыстоўвае свой уласны тыпчастак, у большасці гульняў на складанне фігур ёсць аднастайныя фігуры, якія практычна не вар'іруюцца паміж кожнай фігурай. Унікальнасць Банду ў тым, што кожная фігура ў гульні адрозніваецца. Гэта не проста квадраты і прастакутнікі. Ёсць формы яек, кеглі, кубкі і шмат іншых дзіўных формаў.

Што мне падабаецца ў унікальных формах, так гэта тое, што кожная гульня павінна гуляць па-рознаму. У гульні, дзе ўсе фігуры аднолькавыя, калі вы распрацуеце выйгрышную стратэгію, няма прычын адхіляцца ад яе. Усе часткі выглядаюць па-рознаму, але вы сапраўды не можаце распрацаваць цвёрдую стратэгію, якую можна выкарыстоўваць у кожнай гульні. Вы паняцця не маеце, якія фігуры вы атрымаеце ў гульні, і вы затрымаецеся з фігурамі, якія будуць сапсаваць вашу стратэгію. Гэта азначае, што вы павінны заўсёды быць гатовымі змяніць сваю стратэгію.

Іншым важным адрозненнем паміж Bandu і большасцю стэкавых гульняў з'яўляецца даданне механікі стаўкі. Перш чым гуляць у Bandu, гэта была механіка, якая мяне больш за ўсё цікавіла. Я думаў, што механіка была цікавай, бо яна магла дадаць дзіўную колькасць рашэнняў/стратэгіі ў жанры гульняў, якія рэдка маюць шмат стратэгіі. Нягледзячы на ​​тое, што Bandu ніколі не будзе лічыцца вельмі стратэгічнай гульнёй, механіку ўдаецца дадаць стратэгію ў жанр стэкінгу.

Механіка таргоў дадае некалькі цікавых рашэнняў/стратэгіі ў гульню як для аўкцыяніста, так і для ўдзельнікаў таргоў. Якаўкцыяніст вы павінны вырашыць, які тып прадмета вы хочаце выставіць на аўкцыён. У асноўным у вас ёсць два рашэнні. Вы можаце выбраць нязручную фігуру, якая сапраўды будзе сапсаваць структуру іншых гульцоў, спадзеючыся, што яны альбо затрымаюцца з ёй, альбо ім давядзецца марнаваць свае бабы, каб пазбегнуць гэтага. У адваротным выпадку вы маглі б стварыць аўкцыён, каб зрабіць стаўку на кавалак, спадзеючыся, што ніхто не заплаціць за гэты твор, і вы атрымаеце яго бясплатна.

Што датычыцца таргоў, тут таксама ёсць даволі шмат стратэгіі, бо вам трэба будзьце ашчаднымі са сваімі бабамі. Вам трэба будзе выбраць, якія фігуры важныя для ўзяцьця/пазбягання, і не рабіць стаўкі на іншыя фігуры. Калі вы выдаткуеце занадта шмат бабоў у пачатку гульні, вы будзеце вымушаныя браць фігуры, якіх у іншым выпадку хацелі б пазбегнуць. Гэта можа вельмі хутка сапсаваць вашу вежу.

Глядзі_таксама: Агляд індзі-відэагульні Spookware

Хоць гэта не ідэальна (падрабязней пра гэта неўзабаве), у цэлым мне спадабалася механіка стаўкі, бо яна дадае ў гульню прыстойную колькасць стратэгіі. У той час як вашы навыкі складання, хутчэй за ўсё, вырашаць, хто выйграе гульню, добрае выкарыстанне механікі таргоў можа змяніць сітуацыю ў гульні. Гульцы, якія разумна выкарыстоўваюць свае бабы, могуць атрымаць вялікую перавагу ў гульні. Гульцы таксама могуць важдацца з іншымі гульцамі, прымушаючы іх марнаваць бабы або затрымацца на фігурах, якімі яны сапраўды не могуць гуляць.

Хоць мне спадабалася механіка стаўкі, я думаю, што ёсць некалькі праблемякія не дазваляюць ёй быць такой добрай, якой яна магла быць.

Па-першае, вы не атрымліваеце дастаткова бабоў, каб пачаць гульню. Вы пачынаеце толькі з пяці бабоў, што азначае, што вы не можаце зрабіць вялікую стаўку на кавалак або пазбегнуць размяшчэння шмат частак. Гэта даволі лёгка выправіць, бо вы можаце проста даць кожнаму гульцу больш бабоў, але гэта праблема, калі вы будзеце прытрымлівацца асноўных правілаў Банду. З такой невялікай колькасцю бабоў механік проста не ўплывае на гульню ў такой ступені, як мог бы. З такой колькасцю бабоў у вас ёсць два варыянты. Вы можаце быць вельмі ашчадным і выкарыстоўваць бабы толькі тады, калі вам гэта вельмі неабходна. У адваротным выпадку вы можаце хутка выкарыстаць сваю фасолю, але потым застанецеся з тымі кавалкамі, якія вам даюць. Паколькі апошняя стратэгія насамрэч не працуе, вы ў асноўным вымушаныя быць ашчаднымі.

Другая праблема з механікай таргоў звязана з тым, што я не бачу сэнсу плаціць бабам, каб атрымаць кавалак . Адзіная прычына, па якой я бачу, каб плаціць за кавалак, гэта тое, што ён вам патрэбны для стабілізацыі часткі вашай вежы. Напрыклад, у вашай вежы можа быць круглявая паверхня, і ёсць кавалак, які можа яе сплюшчыць. З майго вопыту, адзіная прычына, па якой людзі калі-небудзь выстаўляюць прадметы на аўкцыёны, - гэта калі аўкцыяніст спрабуе атрымаць прадмет бясплатна. Я проста не думаю, што ёсць сэнс плаціць за кавалак па дзвюх прычынах. Па-першае, я не разумею, чаму вы хочаце дадаць больш частак у свойвежа. Чым менш частак вы размесціце на сваёй вежы, тым больш устойлівай яна павінна быць. Па-другое, я проста думаю, што бабы лепш выкарыстоўваць, каб не гуляць фігурамі. У той час як гульня карыснай фігурай можа крыху дапамагчы вам, вымушанае размяшчэнне нязручнай фігуры можа пашкодзіць вам.

Апошняя праблема з механікай стаўкі заключаецца ў тым, што яна, здаецца, звязвае лёс гульца з дзеяннямі іншыя гульцы. Увогуле, жанр кладкі не залежыць ад удачы. Гулец з найбольш устойлівымі рукамі звычайна выйграе гульню. У Bandu гэта адчуваецца па-іншаму, бо вы сапраўды можаце важдацца з іншымі гульцамі. Калі аднаму гульцу ў канчатковым выніку даводзіцца браць шмат фігур, гулец, які гуляе пасля іх, мае даволі вялікую перавагу ў гульні. Калі гулец можа прайсці большую частку гульні, не ўзяўшы шмат фігур і не выкарыстоўваючы шмат сваіх бабоў, ён, верагодна, выйграе гульню. Грунтуючыся на дзеяннях іншых гульцоў, два аднолькава кваліфікаваныя гульцы могуць апынуцца ў зусім розных сітуацыях да канца гульні.

Напрыканцы я хацеў бы пагаварыць пра змест Банду. У цэлым змест даволі добры. Драўляныя дэталі сапраўды прыгожыя і значна лепшыя, чым я чакаў. Часткі выразаны добра і досыць трывалыя, каб іх праслужыла шмат гульняў. Адзінае, што мне не спадабалася, гэта бабы. Магчыма, я памыляюся, але бабы ў Банду, здаецца, сапраўды такія жбабы, якія выкарыстоўваюцца ў настольнай гульні Don’t Spill the Beans. Верагодна, гэта так, бо Мілтан Брэдлі таксама зняў «Не раскажы». Бабы добрай якасці і служаць толькі ў якасці лічыльнікаў, але я лічу, што гульня вырашыла паўторна выкарыстоўваць часткі з іншай гульні.

Ці варта купляць Bandu?

З усіх у гульні стэкінга, у якія я гуляў, я б, напэўна, сказаў, што Bandu - адна з лепшых гульняў гэтага жанру, у якія я гуляў. У той час як асноўная механіка не адрозніваецца ад любой іншай гульні ў складванне, Банду наладжвае формулу, каб адчуваць сябе унікальнай. Замест таго, каб выкарыстоўваць мяккія аднолькавыя формы, Bandu выкарыстоўвае шырокі спектр розных фігур, што прымушае гульцоў прыстасоўваць сваю стратэгію да формаў, якімі яны вымушаныя гуляць. Іншая унікальная механіка ў гульні - гэта ідэя механікі таргоў. Мне падабаецца механіка, бо яна дадае больш стратэгіі, чым можна падумаць. Аднак праблема з механікай заключаецца ў тым, што механіка не адыгрывае такой вялікай ролі, як магла б, і фактычна дазваляе гульцам занадта моцна ўплываць на лёсы іншых гульцоў. Па сутнасці, Bandu - гэта вельмі добрая гульня з складаннем, але яна не робіць нічога, каб прывабіць людзей, якія не вельмі любяць гульні з складаннем.

Калі вам не падабаюцца гульні з складаннем, я сумняваюся, што Bandu перадумае. Калі вам падабаюцца гульні з складаннем, я думаю, вам спадабаецца Bandu, таму што гэта адна з лепшых гульняў з складаннем, якія ў мяне ёсцьгуляў. Калі вы з'яўляецеся прыхільнікам гэтага жанру і яшчэ не валодаеце Bausack, я думаю, вам варта было б выбраць Bandu.

Калі вы хочаце набыць Bandu, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.