مراجعة لعبة Bandu Board وقواعدها

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

لقد نظرت إلى قدر مذهل من ألعاب التراص في الماضي هنا على Geeky هوايات. بشكل عام ليس لدي أي شيء ضد الميكانيكي ولكني لن أصنفه كواحد من الأنواع المفضلة لدي أيضًا. آلية التكديس قوية ولكن العديد من الألعاب من هذا النوع تفشل في القيام بأي شيء جديد خارج تغيير شكل الكائنات التي تقوم بتكديسها. مع عدم وجود أصالة ، تبرز بعض ألعاب التكديس حقًا. سأقوم اليوم بإلقاء نظرة على واحدة من أكثر ألعاب التكديس شهرة ، Bandu ، والتي تم تصنيفها كواحدة من أفضل 1000 لعبة على الإطلاق في Board Game Geek. مع التصنيف العالي كانت لدي توقعات أعلى مما كنت سأفعله عادة في لعبة التراص. بينما تبرز Bandu في نوع التكديس وربما تكون واحدة من أفضل ألعاب التكديس التي لعبتها ، إلا أنها لا تزال تواجه مشكلاتها الخاصة.

أنظر أيضا: يونيو 2023 التلفزيون والبث العرض الأول: القائمة الكاملة للمسلسلات والأفلام الجديدة والمقبلةكيفية اللعبأو مزاد "للمزايدة".

في مزاد "رفض" يقوم البائع بتمرير القطعة إلى اللاعب الموجود على يساره. يتعين على هذا اللاعب إما وضعها على هيكله أو دفع إحدى حبوبه لتمرير القطعة إلى اللاعب التالي. يستمر تمرير القطعة إلى اللاعب التالي حتى يضع اللاعب القطعة في هيكله.

في مزاد "الرفض" ، يتعين على اللاعبين دفع حبوب البن لتجنب إضافة هذه القطعة إلى هيكلها.

في مزاد "للمزايدة" يقوم البائع بتمرير القطعة إلى اللاعب الموجود على يساره. إذا رغب هذا اللاعب في وضع القطعة في هيكله ، فعليه تقديم عرض حبوب. يتعين على اللاعب إما رفع العطاء أو الانسحاب من المزايدة. عندما يمر الجميع باستثناء لاعب واحد ، فإن اللاعب الذي يقدم أكبر قدر من العطاء يدفع مبلغ الفاصوليا الذي يقدمه. يحصل جميع اللاعبين الآخرين الذين قدموا عرضًا في الجولة على استرجاع عروضهم. إذا لم يقم أحد بالمزايدة على البائع أن يضع القطعة في هيكله دون دفع أي حبوب.

إذا تم وضع هذه القطعة في مزاد للمزايدة ، فسيتعين على اللاعبين المزايدة على حبوب من أجل إضافة القطعة إلى هيكلها.

عند وضع القطع ، هناك بعض القواعد التي تحتاج إلى اتباعها:

  • يمكن فقط للكتلة الأساسية أن تلمس الطاولة.
  • لا يمكنك حرك قطعة بمجرد وضعها.
  • لا يمكنك وضع قطعة على برجك لمعرفة ما إذا كانت مناسبة قبل أن تقرر ما يجب القيام به فيالمزاد.

نهاية اللعبة

إذا سقط برج اللاعب في أي وقت ، يتم استبعاده من اللعبة. يتم إعادة جميع كتل اللاعبين (بخلاف كتلة البداية) إلى منتصف الطاولة. إذا سقط برج بسبب عمل لاعب آخر ، يمكن للاعب إعادة بناء برجه والبقاء في اللعبة.

هذا اللاعب قد خسر اللعبة بسبب سقوط عدة قطع من هيكله.

عندما يتم استبعاد جميع اللاعبين باستثناء واحد منهم ، يفوز آخر لاعب متبقٍ باللعبة.

أفكاري في Bandu

قبل أن أتعمق في المراجعة ، أود للإشارة إلى أن Bandu هي في الأساس إعادة تنفيذ للعبة Bausack للبراعة. يبدو أن القواعد هي نفسها بشكل أساسي ويبدو أن الاختلاف الحقيقي الوحيد هو أن بعض القطع بين اللعبتين مختلفة. لذلك ستنطبق هذه المراجعة إلى حد كبير على Bausack بالإضافة إلى Bandu.

لذا فإن الفرضية الأساسية لـ Bandu تشبه كل لعبة تكديس أخرى. ستضيف قطعًا إلى هيكلك بهدف نهائي يتمثل في الصمود أمام اللاعبين الآخرين. إذا سقط مجموع المكدس الخاص بك ، يتم استبعادك من اللعبة. في حين أن هذا يبدو مثل أي لعبة تكديس أخرى ، فإن Bandu لديها آليتان فريدتان تجعلها تبرز من العديد من ألعاب التكديس الأخرى.

أول شيء فريد في Bandu هو القطع نفسها. بينما تستخدم كل لعبة تكديس نوعها الخاص بهامن القطع ، تحتوي معظم ألعاب التكديس على قطع موحدة مع القليل من التنوع بين كل قطعة. ما يميز Bandu هو أن كل قطعة في اللعبة مختلفة. إنها ليست مجرد مربعات أساسية ومستطيلات أيضًا. هناك أشكال بيض ودبابيس بولينج وأكواب والعديد من الأشكال الغريبة الأخرى.

ما أحبه في الأشكال الفريدة هو أن كل لعبة يجب أن تلعب بشكل مختلف. في لعبة حيث جميع القطع متشابهة ، بمجرد تطوير استراتيجية الفوز ، لا يوجد سبب للانحراف عنها. مع كل القطع تبدو مختلفة على الرغم من أنه لا يمكنك حقًا تطوير إستراتيجية ثابتة يمكنك استخدامها في كل لعبة. ليس لديك فكرة عن القطع التي ستحصل عليها في اللعبة وستتعثر مع القطع التي ستفسد استراتيجيتك. هذا يعني أنه يجب أن تكون دائمًا جاهزًا لتغيير استراتيجيتك.

أنظر أيضا: هاند داون مراجعة لعبة اللوح والقواعد

الاختلاف الرئيسي الآخر بين Bandu ومعظم ألعاب التكديس هو إضافة آلية تقديم العطاءات. قبل لعب Bandu ، كان هذا هو الميكانيكي الذي كنت مهتمًا به أكثر. اعتقدت أن الميكانيكي كان مثيرًا للاهتمام لأنه يمكن أن يضيف قدرًا مذهلاً من القرارات / الإستراتيجية إلى نوع من الألعاب نادرًا ما يكون لديه الكثير من الإستراتيجيات. في حين أن Bandu لن تُعتبر أبدًا لعبة إستراتيجية للغاية ، إلا أن الميكانيكي ينجح في إضافة إستراتيجية إلى نوع التكديس.

يضيف ميكانيكي تقديم العطاءات بعض القرارات / الإستراتيجيات المثيرة للاهتمام للعبة لكل من البائع والمزايدين. مثلالبائع بالمزاد عليك أن تقرر نوع القطعة التي ترغب في طرحها في المزاد. لديك أساسا قرارين. يمكنك اختيار قطعة محرجة وستفسد حقًا هيكل اللاعبين الآخرين على أمل أن يعلقوا بها أو سيضطرون إلى إهدار حبوبهم لتجنب ذلك. بخلاف ذلك ، يمكنك إنشاء مزاد للمزايدة على قطعة على أمل ألا يدفع أحد مقابل القطعة حتى تحصل عليها مجانًا.

فيما يتعلق بالمزايدة ، هناك أيضًا قدر كبير من الإستراتيجية لأنك تحتاج كن مقتصدًا مع حبوبك. سيتعين عليك اختيار القطع الحاسمة التي يجب أخذها / تجنبها وعدم المزايدة على القطع الأخرى. إذا استهلكت الكثير من حبوب البن في وقت مبكر من اللعبة ، فسوف تضطر إلى أخذ قطع ترغب في تجنبها. هذا يمكن أن يفسد برجك بسرعة كبيرة.

على الرغم من أنه ليس مثاليًا (المزيد حول هذا قريبًا) فقد أحببت بشكل عام ميكانيكي العطاءات لأنه يضيف قدرًا مناسبًا من الإستراتيجية للعبة. بينما من المرجح أن تحدد مهاراتك في التراص من سيفوز باللعبة ، فإن الاستخدام الجيد لميكانيكي المزايدة يمكن أن يحدث فرقًا في اللعبة. يمكن للاعبين الذين يستخدمون حبوبهم بحكمة أن يكتسبوا ميزة كبيرة في اللعبة. يمكن للاعبين أيضًا العبث مع اللاعبين الآخرين من خلال إجبارهم على إهدار الفاصوليا أو التعثر بقطع لا يمكنهم لعبها حقًا.

بينما أحببت ميكانيكي العطاءات ، أعتقد أن هناك مشكلتينالتي تمنعها من أن تكون جيدة كما كان يمكن أن تكون.

أولاً ، لا تحصل على ما يكفي من حبوب البن لبدء اللعبة. تبدأ فقط بخمس حبوب ، مما يعني أنك لن تتمكن من المزايدة على قطعة أو تجنب وضع العديد من القطع. من السهل جدًا تصحيح هذا الأمر حيث يمكنك فقط منح كل لاعب المزيد من الفاصوليا ولكن هذه مشكلة إذا اتبعت القواعد الأساسية لباندو. مع وجود عدد قليل جدًا من الفاصوليا ، لا يدخل الميكانيكي في اللعبة بقدر ما يمكن أن يكون. مع وجود عدد قليل جدًا من الفاصوليا ، لديك خياران أساسيان. يمكنك أن تكون مقتصدًا حقًا ولا تستخدم الفاصوليا إلا عندما يكون عليك ذلك تمامًا. وإلا يمكنك استخدام حبوبك بسرعة ولكنك ستعلق بعد ذلك بأي قطعة تُعطى لك. نظرًا لأن الإستراتيجية اللاحقة لا تعمل حقًا ، فأنت مجبر بشكل أساسي على أن تكون مقتصدًا.

تأتي المشكلة الثانية مع ميكانيكي تقديم العطاءات من حقيقة أنني لا أرى السبب وراء دفع الفاصوليا لأخذ قطعة . السبب الوحيد الذي يمكنني رؤيته لدفع ثمن قطعة هو إذا كنت في حاجة إليها لتثبيت جزء من برجك. على سبيل المثال ، قد يكون لديك سطح مستدير في برجك وهناك قطعة يمكنها تسويته. من واقع خبرتي ، فإن السبب الوحيد الذي جعل الناس يطرحون قطعًا للمزادات هو عندما يحاول بائع المزاد الحصول على القطعة مجانًا. أنا فقط لا أعتقد أنه من المنطقي الدفع مقابل قطعة لسببين. أولاً ، لا أفهم سبب رغبتك في إضافة المزيد من القطع إلىبرج. كلما قلت القطع التي تضعها على برجك ، يجب أن يكون أكثر استقرارًا. ثانيًا ، أعتقد أنه من الأفضل استخدام الفاصوليا لتجنب اللعب بالقطع. أثناء لعب قطعة مفيدة يمكن أن تساعدك قليلاً ، فإن إجبارك على وضع قطعة محرجة يمكن أن يؤذيك حقًا.

المشكلة الأخيرة في آلية تقديم العطاءات هي أنه يبدو أنه يربط مصير اللاعب بأفعال اللاعبين الآخرين. بشكل عام ، لا يعتمد نوع التراص كثيرًا على الحظ. عادة ما يفوز اللاعب صاحب الأيدي الأكثر ثباتًا باللعبة. يبدو هذا مختلفًا في Bandu حيث يمكنك حقًا العبث مع اللاعبين الآخرين. إذا اضطر لاعب واحد إلى أخذ الكثير من القطع ، فإن اللاعب الذي يلعب بعده يتمتع بميزة كبيرة جدًا في اللعبة. إذا تمكن اللاعب من اجتياز معظم اللعبة دون أخذ العديد من القطع أو استخدام العديد من حبوبه ، فمن المحتمل أن يفوز باللعبة. بناءً على تصرفات اللاعبين الآخرين ، يمكن أن ينتهي الأمر باثنين من اللاعبين ذوي المهارات المتساوية في مواقف مختلفة تمامًا بنهاية اللعبة.

أخيرًا أود التحدث عن محتويات Bandu. ككل المحتويات جيدة جدًا. القطع الخشبية لطيفة حقًا وهي أفضل بكثير مما كنت أتوقعه. القطع منقوشة جيدًا ومتينة بما يكفي لتدوم للعديد من الألعاب. الشيء الوحيد الذي لم يعجبني هو الفول. ربما أكون مخطئًا ولكن يبدو أن الفول في باندو هو نفسه تمامًاالفاصوليا المستخدمة في لعبة اللوح لا تسكب الفول. من المحتمل أن يكون هذا هو الحال منذ أن قدم ميلتون برادلي أيضًا فيلم "لا تسكب الفول". الحبوب ذات جودة عالية وتعمل فقط كعدادات ولكني أجد أنها رخيصة نوعًا ما أن اللعبة اختارت إعادة استخدام أجزاء من لعبة أخرى.

هل يجب عليك شراء Bandu؟

من بين كل ألعاب التكديس التي لعبتها ، ربما أقول إن Bandu هي واحدة من أفضل الألعاب التي لعبتها من هذا النوع. في حين أن الآليات الأساسية لا تختلف حقًا عن أي لعبة تكديس أخرى ، فإن Bandu تعدل الصيغة لتشعر بأنها فريدة من نوعها. بدلاً من استخدام أشكال متطابقة لطيفة ، تستخدم Bandu مجموعة واسعة من القطع المختلفة التي تجبر اللاعبين على تعديل استراتيجيتهم وفقًا للأشكال التي يجبرون على لعبها. الميكانيكي الفريد الآخر في اللعبة هو فكرة ميكانيكي العطاءات. أنا أحب الميكانيكي لأنه يضيف إستراتيجية أكثر مما تعتقد. لكن المشكلة مع الميكانيكي هي أن الميكانيكي لا يلعب دورًا كبيرًا كما يمكن أن يكون ويسمح بالفعل للاعبين أن يكون لهم تأثير كبير جدًا على مصائر اللاعبين الآخرين. تعتبر Bandu في الأساس لعبة تكديس قوية جدًا ولكنها تفشل في فعل أي شيء لجذب الأشخاص الذين لا يحبون تكديس الألعاب حقًا.

إذا كنت لا تحب تكديس الألعاب ، فأنا أشك في أن Bandu ستغير رأيك. إذا كنت تحب تكديس الألعاب على الرغم من أنني أعتقد أنك ستحب Bandu لأنها واحدة من أفضل ألعاب التكديس التي أمتلكهالعب. إذا كنت من محبي هذا النوع ولا تملك Bausack بالفعل ، أعتقد أن الأمر يستحق شراء Bandu.

إذا كنت ترغب في شراء Bandu ، فيمكنك العثور عليه عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.