Bandu galda spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Man ir apskatīts pārsteidzoši daudz kraušanas spēles pagātnē šeit Geeky Hobbies. Kopumā man nav nekas pret mehāniku, bet es nevarētu klasificēt to kā vienu no maniem iecienītākajiem žanriem vai nu. Kraušanas mehānika ir cieta, bet pārāk daudz spēles no žanra nespēj darīt neko jaunu ārpus mainīt formu objektiem, kas jums ir kraušanas. ar trūkumu oriģinalitāti dažiŠodien es apskatīšu vienu no populārākajām kraušanas spēlēm - Bandu, kas Board Game Geek ir ierindota starp 1000 labākajām visu laiku spēlēm. Ņemot vērā augsto vietu, man bija lielākas cerības nekā parasti uz kraušanas spēlēm. Lai gan Bandu izceļas kraušanas žanrā un, iespējams, ir viena no labākajām manis spēlētajām kraušanas spēlēm.joprojām ir savas problēmas.

Skatīt arī: Kismet kauliņu spēles apskats un noteikumi Kā spēlēt

Kā spēlēt Bandu

Iestatīšana

Katrs spēlētājs paņem pamatblokus un piecas solīšanas pupiņas. Visus neizmantotos pamatblokus ievieto atpakaļ kastītē. Pārējās figūriņas novieto galda centrā. Izvēlieties spēlētāju, kurš sāks spēli.

Spēlējot spēli

Kad pienāk jūsu kārta būt izsoles vadītājam, jūs izvēlaties vienu no galda centrā esošajām figūrām. Tad jūs kā izsoles vadītājs izvēlaties, vai šo figūru izlikt izsolē "atteikties" vai "solīt".

Izsolē "atteikties" izsoles vadītājs nodod figūru spēlētājam pa kreisi. Šim spēlētājam tā ir vai nu jānovieto uz savas struktūras, vai arī jāmaksā viena no savām pupiņām, lai nodotu figūru nākamajam spēlētājam. Figūra turpina tikt nodota nākamajam spēlētājam, līdz kāds no spēlētājiem to novieto uz savas struktūras.

Izsolē "atteikties" spēlētājiem būs jāmaksā pupiņas, lai nepievienotu šo elementu savai struktūrai.

Izsolē "solīt" izsoles vadītājs nodod figūru spēlētājam, kas atrodas pa kreisi no viņa. Ja šis spēlētājs vēlas ievietot figūru savā struktūrā, viņam ir jāpiedāvā pupiņas. Spēlētājam ir vai nu jāpalielina solījums, vai jāatsakās no solīšanas. Kad visi spēlētāji, izņemot vienu, ir nodevuši solījumu, spēlētājs, kurš solīja visvairāk, samaksā solīto pupiņu summu. Visi pārējie spēlētāji, kuri šajā kārtā bija solījuši, saņem savuJa neviens nepiedāvā, izsoles vadītājam ir jāieliek gabals savā struktūrā, nemaksājot pupiņas.

Ja šis gabals tiktu izlikts izsolei, kurā var solīt, spēlētājiem būtu jāpiedāvā pupiņas, lai pievienotu šo gabalu savai struktūrai.

Izvietojot elementus, ir daži noteikumi, kas jāievēro:

  • Galdam var pieskarties tikai pamatbloks.
  • Kad figūra ir novietota, to nevar pārvietot.
  • Jūs nevarat novietot kādu priekšmetu uz torņa, lai pārliecinātos, vai tas derēs, pirms izlemt, ko darīt izsolē.

Spēles beigas

Ja kādam spēlētājam tornis krīt, viņš tiek izslēgts no spēles. Visi spēlētāju bloki (izņemot sākuma bloku) tiek novietoti atpakaļ galda centrā. Ja tornis krīt cita spēlētāja darbības dēļ, spēlētājs var atjaunot savu torni un palikt spēlē.

Šis spēlētājs ir zaudējis spēli, jo no viņa konstrukcijas izkrita vairākas figūras.

Kad visi spēlētāji, izņemot vienu, ir izslēgti, spēli uzvar pēdējais palikušais spēlētājs.

Manas domas par Bandu

Pirms es pārāk tālu iedziļināšos pārskatā, es gribētu norādīt, ka Bandu būtībā ir Bausack veiklības spēles Bausack atkārtota implementācija. Noteikumi šķiet būtībā ir tādi paši, un vienīgā reālā atšķirība, šķiet, ir tā, ka dažas figūras starp abām spēlēm ir atšķirīgas. Tāpēc šis pārskats attieksies ne tikai uz Bandu, bet arī uz Bausack.

Bandu pamatnosacījums ir līdzīgs visām citām kraušanas spēlēm. Jūs pievienosiet figūras savai struktūrai, lai pārspētu citus spēlētājus. Ja jūsu kaudze apgāžas, jūs tiekat izslēgts no spēles. Lai gan tas izklausās kā visās citās kraušanas spēlēs, Bandu ir divas unikālas mehānikas, kas to atšķir no daudzām citām kraušanas spēlēm.

Pirmā unikālā lieta par Bandu ir paši gabaliņi. Lai gan katra kraušanas spēle izmanto sava veida gabaliņus, lielākajai daļai kraušanas spēļu ir vienveidīgi gabaliņi ar nelielu vai nekādu dažādību starp katru gabaliņu. Kas ir unikāls Bandu ir tas, ka katrs gabaliņš spēlē ir atšķirīgs. Tie nav tikai pamata kvadrāti un taisnstūri. Ir olu formas, boulinga tapas, krūzes un daudzas citas dīvainas.formas.

Skatīt arī: Mille Bornes kāršu spēle: noteikumi un instrukcija, kā spēlēt

Man patīk, ka unikālās formas ir tādas, ka katrai spēlei vajadzētu būt atšķirīgai. Spēlē, kurā visi gabali ir vienādi, kad jūs izstrādājat uzvaras stratēģiju, nav iemesla no tās atkāpties. Kad visi gabali izskatās dažādi, jūs nevarat izstrādāt stingru stratēģiju, ko varētu izmantot katrā spēlē. Jums nav ne jausmas, kurus gabalus jūs saņemsiet spēlē, un jūs aizķersieties ar.Tas nozīmē, ka jums vienmēr jābūt gatavam mainīt stratēģiju.

Otra būtiska atšķirība starp Bandu un lielāko daļu kraušanas spēļu ir solīšanas mehānikas pievienošana. Pirms Bandu spēlēšanas šī bija mehānika, kas mani visvairāk interesēja. Man šķita, ka šī mehānika ir interesanta, jo tā varēja pievienot pārsteidzošu lēmumu/stratēģijas daudzumu spēļu žanram, kurā reti ir daudz stratēģijas. Lai gan Bandu nekad netiks uzskatīta par ļoti stratēģisku spēli.mehānika veiksmīgi papildina kraušanas žanru ar stratēģiju.

Izsoles mehānika pievieno interesantus lēmumus/stratēģiju gan izsoles vadītājam, gan solītājiem. Jums kā izsoles vadītājam ir jāizlemj, kāda veida figūru jūs vēlaties izlikt izsolē. Jums būtībā ir divi lēmumi. Jūs varat izvēlēties figūru, kas ir neērta un patiešām izjauks citu spēlētāju struktūru, cerot, ka viņi vai nu ar to aizķersies, vai arī viņi ar toPretējā gadījumā jūs varētu izveidot izsoli, lai solītu par kādu gabalu, cerot, ka neviens par to nemaksās un jūs to varēsiet paņemt par velti.

Attiecībā uz solīšanu ir arī diezgan daudz stratēģijas, jo jums ir jābūt taupīgam ar savām pupiņām. Jums būs jāizvēlas, kuras figūras ir ļoti svarīgi ņemt/izvairīties no tām, un nedrīkst solīt par citām. Ja spēles sākumā izlietosiet pārāk daudz pupiņu, jums nāksies ņemt figūras, no kurām citādi jūs gribētu izvairīties. Tas var ļoti ātri sabojāt jūsu torni.

Lai gan tā nav perfekta (vairāk par to drīzumā), man kopumā patika solīšanas mehānika, jo tā spēlei piešķir pienācīgu stratēģijas daudzumu. Lai gan jūsu kraušanas prasmes, visticamāk, izlems, kurš uzvar spēli, laba solīšanas mehānikas izmantošana var izšķirt spēli. Spēlētāji, kuri gudri izmanto savas pupiņas, var iegūt lielas priekšrocības spēlē. Spēlētāji var arī patiešām sajaukt citus spēlētājus.liekot viņiem izšķiest pupiņas vai iestrēgt ar gabaliem, kurus viņi īsti nevar spēlēt.

Lai gan man patika solīšanas mehānika, es domāju, ka ir pāris problēmas, kas neļauj tai būt tik labai, kā tas varētu būt bijis.

Pirmkārt, jums nav gandrīz pietiekami daudz pupiņu, lai sāktu spēli. Jūs sākat tikai ar piecām pupiņām, kas nozīmē, ka jūs nevarat daudz solīt par kādu figūru vai izvairīties no daudzu figūru izvietošanas. To ir diezgan viegli labot, jo jūs varat vienkārši dot katram spēlētājam vairāk pupiņu, bet tā ir problēma, ja jūs ievērojat Bandu pamatnoteikumus. Ar tik maz pupiņu mehānika vienkārši neiekļaujas spēlē tik daudz, cik tā varētu būt.Ja ir tik maz pupiņu, jums būtībā ir divas iespējas. Jūs varat būt ļoti taupīgs un izmantot pupiņas tikai tad, kad tas ir absolūti nepieciešams. Pretējā gadījumā jūs varat ātri izlietot pupiņas, bet tad jums būs jāpaliek pie tā, kādi gabali jums tiks iedoti. Tā kā otrā stratēģija īsti nedarbojas, jūs būtībā esat spiests būt taupīgs.

Otra problēma ar solīšanas mehānismu rodas tāpēc, ka es neredzu iemeslu, kāpēc ir jāmaksā pupiņas, lai paņemtu kādu gabalu. Vienīgais iemesls, kādēļ es redzu, kāpēc būtu jāmaksā par kādu gabalu, ir tad, ja jums tas ir nepieciešams, lai stabilizētu daļu no jūsu torņa. Piemēram, jums var būt noapaļota virsma jūsu tornī, un ir gabals, kas varētu to izlīdzināt. Pēc manas pieredzes vienīgais iemesls, kādēļ cilvēki jebkad liek gabalus.Es vienkārši nedomāju, ka ir jēga maksāt par figūru divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, es nesaprotu, kāpēc jūs vēlaties pievienot vairāk figūru savam tornim. Jo mazāk figūru jūs novietojat uz sava torņa, jo stabilākam tam vajadzētu būt. Otrkārt, es vienkārši domāju, ka pupiņas ir labāk izmantot, lai izvairītos no figūru spēlēšanas. Lai gan noderīgas figūras spēlēšana varnedaudz palīdzēt jums, piespiežot novietot neērtu gabalu, tas var jums ļoti kaitēt.

Pēdējā problēma ar solīšanas mehāniku ir tā, ka tā, šķiet, sasaista spēlētāja likteni ar citu spēlētāju darbībām. Kopumā kraušanas žanrā nav daudz atkarīgs no veiksmes. Parasti spēlē uzvarēs spēlētājs, kuram ir stabilākās rokas. Bandu spēlē tas ir citādāk, jo jūs patiešām varat izjaukt citus spēlētājus. Ja vienam no spēlētājiem beigās nākas paņemt daudz figūru, tad spēlētājs, kuramJa spēlētājs var iziet cauri lielākajai spēles daļai, neņemot daudz figūru vai neizmantojot daudz pupiņu, viņš, iespējams, uzvarēs spēli. Pamatojoties uz citu spēlētāju darbībām, divi vienlīdz prasmīgi spēlētāji spēles beigās var nonākt pilnīgi atšķirīgās situācijās.

Visbeidzot, es gribētu runāt par Bandu saturu. Kopumā saturs ir diezgan labs. Koka gabaliņi ir patiešām jauki un ir ievērojami labāki, nekā es gaidīju. Gabaliņi ir labi izgrebti un ir pietiekami izturīgi, lai tie kalpotu daudzām spēlēm. Vienīgais, kas man nepatika, bija pupiņas. Varbūt es kļūdos, bet Bandu pupiņas, šķiet, ir tieši tās pašas pupiņas, kas izmantotas spēlēTā tas, visticamāk, ir, jo Milton Bradley arī ir izveidojis Don't Spill the Beans. Pupiņas ir stabilas kvalitātes un kalpo tikai kā skaitītāji, taču man šķiet diezgan lēti, ka spēle ir izvēlējusies atkārtoti izmantot detaļas no citas spēles.

Vai jums vajadzētu iegādāties Bandu?

No visām kraušanas spēlēm, kas man ir spēlētas, es, iespējams, teiktu, ka Bandu ir viena no labākajām spēlēm, kas man ir spēlētas šajā žanrā. Lai gan pamatmehānika īsti neatšķiras no citām kraušanas spēlēm, Bandu uzlabo formulu, lai justos unikāla. Tā vietā, lai izmantotu vienādas formas, Bandu izmanto plašu dažādu gabalu klāstu, kas liek spēlētājiem pielāgot savu stratēģiju.Otra unikālā spēles mehānika ir solīšanas mehānika. Man šī mehānika patīk, jo tā piešķir vairāk stratēģijas, nekā varētu domāt. Tomēr šīs mehānikas problēma ir tā, ka tai nav tik lielas nozīmes, cik tā varētu būt, un faktiski tā ļauj spēlētājiem pārāk daudz ietekmēt citu spēlētāju likteņus. Būtībā Bandu ir ļoti sarežģīta spēle.cieta kraušanas spēle, bet tā nespēj neko darīt, lai uzrunātu cilvēkus, kuriem nepatīk kraušanas spēles.

Ja jums nepatīk kraušanas spēles, es šaubos, vai Bandu mainīs jūsu domas. Ja jums patīk kraušanas spēles, tomēr es domāju, ka Bandu jums patiks, jo tā ir viena no labākajām kraušanas spēlēm, ko esmu spēlējis. Ja esat šī žanra fans un jums vēl nav Bausack, es domāju, ka būtu vērts paņemt Bandu.

Ja vēlaties iegādāties Bandu, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.