Bandu Stolüstü Oyunlarına Baxış və Qaydalar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mən burada Geeky Hobbies-də keçmişdə heyrətamiz miqdarda yığılmış oyunlara baxmışam. Ümumiyyətlə, mexanikaya qarşı heç nəyim yoxdur, amma onu da sevimli janrlarımdan biri kimi təsnif etməzdim. Yığma mexaniki möhkəmdir, lakin janrdan olan həddən artıq çox oyun yığdığınız obyektlərin formasını dəyişdirməkdən başqa yeni bir şey edə bilmir. Orijinallığın olmaması ilə bir neçə yığma oyunu həqiqətən fərqlənir. Bu gün daha məşhur yığma oyunlarından birinə, Board Game Geek-də bütün zamanların ən yaxşı 1000 oyunundan biri kimi yer alan Bandu-ya baxacağam. Yüksək rütbə ilə mən normal bir yığma oyunu üçün gözlədiyimdən daha yüksək gözləntilərə sahib idim. Bandu yığma janrında fərqlənsə və yəqin ki, oynadığım ən yaxşı yığma oyunlarından biri olsa da, onun hələ də öz problemləri var.

Həmçinin bax: UNO Minecraft Kart Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və TəlimatlarNecə Oynamaq olarvə ya “təklif etmək” auksionu.

“imtina etmək” hərracında auksionçu parçanı sol tərəfdəki oyunçuya verir. Bu oyunçu ya onu öz strukturuna yerləşdirməli, ya da parçanı növbəti oyunçuya ötürmək üçün paxlalarından birini ödəməlidir. Oyunçu parçanı öz strukturuna yerləşdirənə qədər parça növbəti oyunçuya ötürülməyə davam edir.

“İmtina etmək” hərracında oyunçular bu parçanı əlavə etməmək üçün lobya ödəməli olacaqlar. onların strukturu.

“Tender” hərracında auksionçu parçanı sol tərəfdəki oyunçuya verir. Bu oyunçu parçanı öz strukturuna yerləşdirmək istəsə, lobya təklif etməlidir. Oyunçu ya təklifi artırmalı, ya da təklifdən çıxmalıdır. Bir oyunçudan başqa hamısı keçəndə, ən çox təklif verən oyunçu təklif etdiyi lobya məbləğini ödəyir. Turda təklif vermiş bütün digər oyunçular təkliflərini geri ala bilər. Əgər heç kim təklif verməzsə, auksionçu heç bir paxla ödəmədən parçanı öz strukturuna yerləşdirməlidir.

Əgər bu parça hərraca qoyulmuşdusa, oyunçular parçanı əlavə etmək üçün lobya təklif etməli olacaqlar. onların strukturuna uyğundur.

Parçaları yerləşdirərkən bir neçə qaydaya əməl etməlisiniz:

  • Yalnız əsas blokunuz masaya toxuna bilər.
  • Siz bunu edə bilməzsiniz. bir parça yerləşdirildikdən sonra onu hərəkət etdirin.
  • Siz qüllədə nə edəcəyinizə qərar vermədən əvvəl onun uyğun olub-olmadığını görmək üçün qüllənizin üzərinə yerləşdirə bilməzsiniz.auksion.

Oyunun Sonu

Hər hansı bir vaxt oyunçunun qülləsi düşərsə, onlar oyundan kənarlaşdırılır. Oyunçuların bütün blokları (başlanğıc blokundan başqa) yenidən masanın mərkəzinə qoyulur. Əgər qüllə başqa oyunçunun hərəkətinə görə yıxılarsa, oyunçu öz qülləsini bərpa edə və oyunda qala bilər.

Bu oyunçu oyunu itirdi, çünki bir neçə fiqur onların quruluşundan düşdü.

Oyunçulardan biri istisna olmaqla, hamısı oyundan kənarlaşdırıldıqda, qalan sonuncu oyunçu oyunu qazanır.

Həmçinin bax: Battleship Stolüstü Oyununu Necə Oynamaq olar (Qaydalar və Təlimatlar)

Bandu haqqında fikirlərim

İcəldən çox uzağa getməzdən əvvəl, istərdim ki, Bandu-nun əsasən Bausack çeviklik oyununun yenidən tətbiqi olduğunu qeyd etmək. Qaydalar əsasən eyni görünür və yeganə real fərq, iki oyun arasındakı bəzi hissələrin fərqli olmasıdır. Ona görə də bu baxış Bandu ilə yanaşı, demək olar ki, Bausak-a da şamil olunacaq.

Beləliklə, Bandu-nun əsas müddəaları hər bir digər yığma oyunlarına bənzəyir. Digər oyunçulardan üstün olmaq məqsədi ilə strukturunuza parçalar əlavə edəcəksiniz. Əgər yığınınız üzərinə düşərsə, oyundan kənarlaşdırılırsınız. Bu, hər bir digər yığma oyunu kimi səslənsə də, Bandu onu bir çox digər yığma oyunlarından fərqləndirən iki unikal mexanikaya malikdir.

Bandu ilə bağlı ilk unikal şey parçaların özləridir. Hər yığma oyunu öz növünü istifadə edərkənparçalardan ibarət olmaqla, yığma oyunlarının əksəriyyətində hər bir parça arasında az və ya heç bir müxtəliflik olmayan vahid parçalar var. Bandu haqqında unikal olan şey oyundakı hər parçanın fərqli olmasıdır. Onlar sadəcə əsas kvadratlar və düzbucaqlılar deyil. Yumurta formaları, boulinq sancaqları, fincanlar və bir çox başqa qəribə formalar var.

Unikal formalarda xoşuma gələn odur ki, hər oyun fərqli oynamalıdır. Bütün hissələrin eyni olduğu bir oyunda, bir qalibiyyət strategiyası hazırladıqdan sonra ondan yayınmaq üçün heç bir səbəb yoxdur. Bütün parçalar fərqli görünsə də, hər oyunda istifadə edə biləcəyiniz möhkəm bir strategiya hazırlaya bilməzsiniz. Bir oyunda hansı parçaları alacağınız barədə heç bir fikriniz yoxdur və strategiyanızla qarışacaq parçalarla ilişib qalacaqsınız. Bu o deməkdir ki, siz həmişə strategiyanızı dəyişməyə hazır olmalısınız.

Bandu ilə əksər yığma oyunları arasında digər əsas fərq təklif edən mexanikin əlavə edilməsidir. Bandu oynamazdan əvvəl bu, məni ən çox maraqlandıran mexanik idi. Mən mexaniki maraqlı hesab etdim, çünki o, nadir hallarda çox strategiyaya malik olan oyun janrına təəccüblü miqdarda qərarlar/strategiya əlavə edə bilərdi. Bandu heç vaxt yüksək strateji oyun sayılmasa da, mexanik yığma janrına strategiya əlavə etməyi bacarır.

Tender mexaniki həm auksionçu, həm də iddiaçılar üçün oyuna bəzi maraqlı qərarlar/strategiya əlavə edir. kimiauksionçu hansı növ əşyanı hərraca çıxarmaq istədiyinizə qərar verməlisiniz. Əsasən iki qərarınız var. Siz yöndəmsiz bir parça seçə bilərsiniz və digər oyunçuların quruluşu ilə həqiqətən qarışacaq və ya onunla ilişib qalacaqlarına və ya ondan qaçmaq üçün paxlalarını israf etməli olacaqlarına ümid edə bilərsiniz. Əks halda, heç kimin bu parça üçün pul ödəməyəcəyinə ümid edərək hərrac yarada bilərsiniz, beləliklə siz onu pulsuz əldə edə bilərsiniz.

Tenderə gəldikdə isə kifayət qədər strategiya var, çünki siz bunu etməlisiniz. lobya ilə qənaətcil olun. Hansı parçaların götürülməsi/qaçınılması vacib olduğunu seçməli və digər parçalara təklif verməməli olacaqsınız. Əgər oyunun əvvəlində çoxlu lobya istifadə etsəniz, əks halda qarşısını almaq istədiyiniz parçaları götürməyə məcbur olacaqsınız. Bu, qüllənizi çox tez poza bilər.

Mükəmməl olmasa da (bu barədə daha ətraflı) Mən ümumiyyətlə təklif mexanikini bəyəndim, çünki o, oyuna layiqli miqdarda strategiya əlavə edir. Yığma bacarıqlarınız oyunu kimin qazanacağına qərar versə də, təklif verən mexanikdən yaxşı istifadə oyunda fərq yarada bilər. Fasulyelərini ağıllı şəkildə istifadə edən oyunçular oyunda böyük üstünlük əldə edə bilərlər. Oyunçular həmçinin digər oyunçuları paxlaları israf etməyə və ya həqiqətən oynaya bilməyəcəkləri parçalarla ilişib qalmağa məcbur edərək, onlarla həqiqətən də qarışa bilərdilər.

Təklif verən mexaniki bəyənsəm də, düşünürəm ki, bir neçə problem var.ki, onun ola biləcəyi qədər yaxşı olmasına mane olur.

Əvvəla, oyuna başlamaq üçün demək olar ki, kifayət qədər paxla əldə etmirsiniz. Siz yalnız beş lobya ilə başlayırsınız, bu o deməkdir ki, bir parça üçün çox şey təklif edə bilməyəcəksiniz və ya bir çox parça yerləşdirməkdən qaçınacaqsınız. Bunu düzəltmək olduqca asandır, çünki hər bir oyunçuya daha çox lobya verə bilərsiniz, lakin Bandunun əsas qaydalarına əməl etsəniz, bu problemdir. Bu qədər az lobya ilə mexanik oyuna mümkün olduğu qədər təsir göstərmir. Bu qədər az lobya ilə əsasən iki seçiminiz var. Siz həqiqətən qənaətcil ola bilərsiniz və yalnız mütləq ehtiyacınız olduqda lobya istifadə edə bilərsiniz. Əks təqdirdə, lobyanızı tez bir zamanda istifadə edə bilərsiniz, ancaq sonra sizə verilən hər hansı bir parça ilə ilişib qalacaqsınız. Sonrakı strategiya həqiqətən işə yaramadığından, siz əsasən qənaətcil olmağa məcbur olursunuz.

Tender mexaniki ilə bağlı ikinci problem ondan qaynaqlanır ki, mən bir parça götürmək üçün lobya pulu ödəməyin səbəbini görmürəm. . Bir parça üçün ödəniş etməyimin yeganə səbəbi, qüllənizin bir hissəsini sabitləşdirmək üçün ehtiyacınız olub-olmamasıdır. Məsələn, qüllənizdə yuvarlaq bir səth ola bilər və onu düzəldə biləcək bir parça var. Təcrübəmə görə, insanların hərraca çıxarmaq üçün əşyalar qoymasının yeganə səbəbi, auksionerin əşyanı pulsuz əldə etməyə çalışmasıdır. Sadəcə iki səbəbə görə bir parça üçün pul ödəməyin mənasız olduğunu düşünmürəm. Əvvəlcə niyə daha çox parça əlavə etmək istədiyinizi anlamıramqala. Qüllənizə nə qədər az parça yerləşdirsəniz, bir o qədər sabit olmalıdır. İkincisi, mən yalnız lobya parçaları oynamamaq üçün istifadə edilməsinin daha yaxşı olduğunu düşünürəm. Faydalı bir parça ifa edərkən sizə bir az kömək edə bilər, yöndəmsiz bir parça yerləşdirməyə məcbur olmaq sizi həqiqətən incidə bilər.

Təklif mexaniki ilə bağlı son problem odur ki, o, oyunçuların taleyini oyunçuların hərəkətləri ilə əlaqələndirir. digər oyunçular. Ümumiyyətlə, yığma janr şansa çox da güvənmir. Ən möhkəm əlləri olan oyunçu adətən oyunu qazanacaq. Bu Bandu-da fərqli hiss olunur, çünki digər oyunçularla həqiqətən qarışa bilərsiniz. Əgər bir oyunçu çoxlu fiqur götürmək məcburiyyətində qalırsa, onlardan sonra oynayan oyunçu oyunda kifayət qədər böyük üstünlüyə malikdir. Əgər oyunçu çoxlu parça götürmədən və ya çoxlu paxlalarından istifadə etmədən oyunun çox hissəsini keçə bilirsə, yəqin ki, oyunu qazanacaq. Digər oyunçuların hərəkətlərinə əsasən, eyni dərəcədə bacarıqlı iki oyunçu oyunun sonunda tamamilə fərqli vəziyyətlərə düşə bilər.

Son olaraq Bandunun məzmunu haqqında danışmaq istərdim. Ümumilikdə məzmun olduqca yaxşıdır. Ağac parçaları həqiqətən gözəldir və gözlədiyimdən xeyli yaxşıdır. Parçalar yaxşı həkk olunub və kifayət qədər möhkəmdir ki, onlar bir çox oyuna davam etsinlər. Sevmədiyim tək şey lobya idi. Bəlkə səhv edirəm, amma Bandudakı lobya eynidirboard oyununda istifadə edilən lobya Don't Spill the Beans. Milton Bradley də Don't Spill the Beans filmini çəkdiyi üçün bu, çox güman ki, belədir. Fasulye möhkəm keyfiyyətə malikdir və yalnız sayğac kimi xidmət edir, lakin mən oyunun başqa oyunun hissələrini təkrar istifadə etməyi seçdiyini ucuz hesab edirəm.

Bandu almalısınız?

Bütün bunlardan oynadığım yığıncaq oyunları, yəqin ki, Bandu janrında oynadığım ən yaxşı oyunlardan biridir deyərdim. Əsas mexanika hər hansı digər yığma oyunundan həqiqətən fərqlənməsə də, Bandu özünəməxsus hiss etmək üçün düsturu düzəldir. Yüngül eyni fiqurlardan istifadə etmək əvəzinə, Bandu oyunçuları strategiyalarını oynamağa məcbur olduqları formalara uyğunlaşdırmağa məcbur edən geniş çeşiddə müxtəlif parçalardan istifadə edir. Oyundakı digər unikal mexanik, təklif verən mexanikin ideyasıdır. Mexaniki xoşlayıram, çünki o, düşündüyünüzdən daha çox strategiya əlavə edir. Mexaniklə bağlı problem ondadır ki, mexanik ola biləcəyi qədər böyük rol oynamır və əslində oyunçulara digər oyunçuların taleyinə bir az çox təsir göstərməyə imkan verir. Əsasən Bandu çox möhkəm yığma oyunudur, lakin o, yığma oyunları sevməyən insanlara müraciət etmək üçün heç nə edə bilmir.

Əgər siz yığma oyunları sevmirsinizsə, Bandunun fikrinizi dəyişəcəyinə şübhə edirəm. Əgər yığma oyunlarını sevirsinizsə, məncə Bandu xoşunuza gələcək, çünki bu, məndə olan ən yaxşı yığma oyunlarından biridir.oynadı. Əgər siz bu janrın pərəstişkarısınızsa və artıq Bausack-a sahib deyilsinizsə, məncə Bandu almağa dəyər.

Əgər Bandu almaq istəyirsinizsə, onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.