Bandu Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kuring geus nempo jumlah héran tumpukan kaulinan kaliwat didieu on Geeky Hobi. Sacara umum kuring teu boga nanaon ngalawan montir tapi kuring moal mengklasifikasikan salaku salah sahiji genres favorit kuring boh. Mékanika tumpukan padet tapi seueur teuing kaulinan tina genre anu gagal ngalakukeun nanaon anyar di luar ngarobih bentuk objék anu anjeun tumpukan. Kalawan kurangna originalitas sababaraha kaulinan stacking bener nangtung kaluar. Dinten ieu abdi bade ningali salah sahiji kaulinan stacking beuki populér, Bandu, nu rengking salaku salah sahiji luhur 1.000 kaulinan sadaya waktos on Board Game Geek. Kalawan ranking luhur Kuring kungsi ekspektasi luhur batan kuring normal bakal boga pikeun kaulinan stacking. Bari Bandu nangtung kaluar dina genre stacking sarta meureun salah sahiji kaulinan stacking pangalusna nu Kuring geus maén, masih boga masalah sorangan.

Kumaha Maénatawa lelang "to nawar".

Dina lelang "tolak" lelang ngirimkeun potongan ka pamaén di kénca. Pamuter ieu kedah nempatkeun kana strukturna atanapi mayar salah sahiji kacangna pikeun ngalihkeun potongan ka pamuter salajengna. Potongan éta terus dikirimkeun ka pamaén salajengna dugi ka pamaén nempatkeun potongan éta kana strukturna.

Dina lelang "tolak" pamaén kedah mayar kacang supados henteu nambihan potongan ieu kana struktur maranéhanana.

Dina lelang "pikeun nawar" auctioneer ngalirkeun sapotong ka pamuter on kénca maranéhanana. Upami pamuter ieu hoyong nempatkeun potongan dina strukturna, aranjeunna kedah nawar kacang. A pamuter kudu boh ngangkat tawaran atawa leupaskeun kaluar tina Panawaran. Lamun kabeh tapi hiji pamuter geus kaliwat, pamaén anu nawar paling mayar jumlah kacang anu aranjeunna nawar. Kabéh pamaén séjén anu kungsi nawar dina babak meunang nyandak tawaran maranéhanana deui. Upami teu aya anu nawar, juru lélang kedah nempatkeun potongan kana strukturna tanpa mayar kacang.

Upami potongan ieu disimpen dina lelang pikeun nawar pamaén kedah nawar kacang supados nambihan potongan. kana strukturna.

Tempo_ogé: Shenanigans Board Game Review

Nalika nempatkeun potongan aya sababaraha aturan anu anjeun kedah turutan:

  • Ngan blok dasar anjeun anu tiasa nyabak méja.
  • Anjeun teu tiasa Pindahkeun sapotong saatos disimpen.
  • Anjeun teu tiasa nempatkeun sapotong dina munara anjeun pikeun ningali naha éta pas sateuacan mutuskeun naon anu kudu dilakukeun dinalelang.

Tungtung Game

Lamun iraha wae menara pamuter urang ragrag, aranjeunna ngaleungitkeun tina kaulinan. Kabéh blok pamaén '(lian ti blok awal maranéhna) disimpen deui ka tengah tabél. Lamun munara ragrag alatan aksi pamaén séjén, pamaén bisa ngawangun deui munara maranéhanana sarta cicing di buruan.

Pamaén ieu eleh game sabab sababaraha potongan murag tina struktur maranéhanana.

Nalika sadaya pamaén iwal salah sahiji pamaén geus dileungitkeun, pamaén sésana panungtungan meunang game.

Pikiran Abdi on Bandu

Sateuacan kuring jauh teuing kana review, Abdi hoyong nunjuk kaluar yén Bandu dasarna mangrupa palaksanaan ulang kaulinan dexterity Bausack. Aturan sigana dasarna sami sareng hiji-hijina bédana nyata sigana yén sababaraha potongan antara dua kaulinan béda. Ku alatan éta review ieu bakal lumayan loba dilarapkeun ka Bausack salian Bandu.

Jadi premis dasar Bandu sarua jeung unggal kaulinan tumpukan lianna. Anjeun bakal nambihan potongan-potongan kana struktur anjeun kalayan tujuan pamungkas pikeun ngalangkungan pamaén sanés. Lamun tumpukan Anjeun ragrag leuwih anjeun ngaleungitkeun tina kaulinan. Sanajan ieu disada kawas unggal kaulinan tumpukan sejen, Bandu boga dua mékanika unik nu ngajadikeun eta nangtung kaluar ti loba kaulinan tumpukan lianna.

Tempo_ogé: Summerland (2020) Review Pilem

Hal unik munggaran ngeunaan Bandu nyaéta potongan sorangan. Bari unggal kaulinan stacking ngagunakeun tipe soranganpotongan, paling kaulinan stacking gaduh potongan seragam kalawan saeutik mun euweuh rupa antara unggal sapotong. Anu unik ngeunaan Bandu nyaéta unggal sapotong dina kaulinan béda-béda. Éta henteu ngan ukur kuadrat dasar sareng sagi opat. Aya bentuk endog, pin boling, cangkir, sareng seueur deui bentuk anu anéh.

Anu kuring resep kana bentuk anu unik nyaéta unggal pertandingan kedah béda-béda. Dina kaulinan dimana sakabéh potongan anu sarua, sakali anjeun ngamekarkeun strategi unggul euweuh alesan pikeun nyimpang tina eta. Sareng sadaya potongan katingali béda sanaos anjeun leres-leres henteu tiasa ngembangkeun strategi teguh anu anjeun tiasa nganggo unggal pertandingan. Anjeun teu boga pamanggih potongan mana nu bakal meunang dina kaulinan jeung anjeun bakal macet jeung potongan nu bakal mess jeung strategi Anjeun. Ieu ngandung harti yén anjeun kudu salawasna siap ngarobah strategi Anjeun.

Bedana utama lianna antara Bandu jeung paling stacking kaulinan téh tambahan tina mékanika Panawaran. Sateuacan maén Bandu ieu montir nu ieu paling dipikaresep ku kuring panginten montir éta metot sabab bisa nambahan jumlah héran kaputusan / strategi pikeun genre kaulinan anu jarang boga loba strategi. Bari Bandu moal pernah dianggap kaulinan anu kacida strategisna, montir éta suksés dina nambahkeun strategi kana genre tumpukan.

Mékanika panawaran nambahkeun sababaraha kaputusan/strategi metot kana kaulinan pikeun duanana lelang jeung bidders. Salakulelang anjeun kedah mutuskeun jinis potongan anu anjeun hoyong lelang. Anjeun dasarna gaduh dua kaputusan. Anjeun tiasa milih sapotong anu kagok sareng leres-leres bakal ngaco sareng struktur pamaén sanés ngaharepkeun yén aranjeunna bakal macét atanapi aranjeunna kedah ngabuang kacang pikeun nyingkahan éta. Upami teu kitu, anjeun tiasa ngadamel lélang pikeun nawar sapotong sareng ngarep-ngarep teu aya anu mayar kanggo potongan éta supados anjeun tiasa nyandak éta gratis.

Sajauh nawar aya ogé strategi anu lumayan sabab anjeun kedah jadi hemat jeung kacang anjeun. Anjeun kedah milih potongan mana anu penting pikeun dicandak / dihindari sareng henteu nawar dina potongan anu sanés. Lamun make up loba teuing kacang anjeun mimiti di buruan anjeun bakal kapaksa nyandak potongan nu disebutkeun hoyong ulah. Ieu tiasa ngarusak menara anjeun gancang pisan.

Sanaos henteu sampurna (nu langkung seueur ngeunaan ieu engké), kuring umumna resep kana mékanik panawaran sabab nambihan jumlah strategi anu lumayan pikeun kaulinan. Bari kaahlian stacking Anjeun kamungkinan bakal mutuskeun saha ngéléhkeun kaulinan, pamakéan alus tina montir Panawaran bisa nyieun bédana dina kaulinan. Pamaén anu bijaksana ngagunakeun kacang maranéhanana bisa mangtaun kaunggulan badag dina kaulinan. Pamaén ogé bisa bener-bener kacau jeung pamaén séjén ku maksa maranéhna pikeun runtah kacang atawa nyangkut kana potongan-potongan nu maranéhna teu bisa bener maén.

Samentara kuring resep montir panawaran, kuring nyangka aya sababaraha masalah.nu ngajaga tina jadi alus sakumaha bisa geus.

Mimiti anjeun teu meunang ampir cukup kacang pikeun ngamimitian kaulinan. Anjeun ngan mimitian ku lima kacang nu hartina anjeun teu bisa nawar loba dina sapotong atawa ulah nempatkeun loba potongan. Ieu cukup gampang pikeun ngabenerkeun anjeun ngan ukur tiasa masihan unggal pamuter langkung kacang tapi ieu mangrupikeun masalah upami anjeun nuturkeun aturan dasar Bandu. Kalawan jadi sababaraha kacang montir ngan teu faktor kana kaulinan saloba éta bisa mibanda. Kalayan sakedik kacang anjeun dasarna gaduh dua pilihan. Anjeun tiasa leres-leres hemat sareng ngan ukur nganggo kacang nalika anjeun leres-leres kedah. Upami teu kitu, anjeun tiasa nganggo kacang anjeun gancang tapi anjeun teras bakal macét kalayan potongan naon waé anu dipasihkeun ka anjeun. Kusabab strategi engké teu bener jalan, anjeun dasarna kapaksa jadi frugal.

Masalah kadua jeung montir Panawaran asalna tina kanyataan yén kuring teu ningali alesan balik mayar kacang pikeun nyokot sapotong. . Hiji-hijina alesan kuring tiasa ningali pikeun mayar sapotong nyaéta upami anjeun peryogi pikeun nyaimbangkeun bagian tina munara anjeun. Contona, Anjeun bisa jadi boga beungeut rounded dina munara anjeun sarta aya sapotong nu bisa rarata eta kaluar. Dina pangalaman kuring, hiji-hijina alesan jalma anu kantos nempatkeun potongan pikeun nawar lelang nyaéta nalika lelang narékahan pikeun kéngingkeun potongan éta gratis. Kuring ngan teu nyangka eta ngajadikeun rasa mayar sapotong pikeun dua alesan. Mimitina kuring henteu ningali naha anjeun hoyong nambihan langkung seueur potongan ka anjeunmunara. Kurang potongan anjeun nempatkeun dina munara anjeun kedah langkung stabil. Kadua Kuring ngan pikir kacang leuwih hade dipaké pikeun nyingkahan maen potongan. Bari maén sapotong mantuan bisa mantuan Anjeun saeutik, kapaksa nempatkeun sapotong kagok bener bisa menyakiti anjeun.

Masalah ahir jeung montir Panawaran nyaéta yén éta sigana mengikat nasib pamaén 'jeung lampah nu pamaén séjén. Sacara umum genre stacking teu ngandelkeun loba tuah. Pamuter jeung leungeun steadiest biasana bade meunang game. Ieu karasaeun béda di Bandu sabab anjeun tiasa leres-leres ngaco sareng pamaén sanés. Lamun hiji pamuter ends nepi kudu nyokot loba potongan, pamaén anu maén sanggeus aranjeunna boga kaunggulan geulis badag dina kaulinan. Lamun pamaén bisa meunang ngaliwatan lolobana kaulinan tanpa nyokot loba potongan atawa ngagunakeun loba kacang maranéhanana maranéhanana meureun bade meunang game. Dumasar kana lampah pamaén séjén dua pamaén anu sarua terampil bisa jadi dina kaayaan lengkep beda dina ahir kaulinan.

Ahirna abdi hoyong ngobrol ngeunaan eusi Bandu. Sacara gembleng eusina rada alus. Potongan kai anu saé pisan sareng langkung saé tibatan anu kuring ngarepkeun. Potongan-potongan anu diukir saé sareng cukup kuat sahingga kedah tahan pikeun seueur kaulinan. Hiji-hijina hal anu kuring henteu resep nyaéta kacang. Meureun kuring salah kaprah tapi kacang di Bandu sigana sarua persiskacang dipaké dina kaulinan dewan Ulah Spill nu Kacang. Ieu sigana sabab Milton Bradley ogé ngadamel Don't Spill the Beans. Kacang téh kualitas padet tur ngan ukur jadi counters tapi kuring manggihan éta jenis mirah yén kaulinan milih ngagunakeun deui bagian tina kaulinan séjén.

Naha Anjeun Kudu Meuli Bandu?

Tina sakabéh kaulinan stacking nu Kuring geus dimaénkeun, meureun bakal disebutkeun yen Bandu mangrupakeun salah sahiji kaulinan pangalusna anu Kuring geus dimaénkeun ti genre anu. Bari mékanika dasar teu bener béda ti sagala kaulinan tumpukan sejen, Bandu tweaks rumus ngarasa unik. Gantina ngagunakeun wangun idéntik hambar, Bandu ngagunakeun rupa-rupa potongan béda nu maksa pamaén pikeun nyaluyukeun strategi maranéhna pikeun wangun nu aranjeunna kapaksa maén. Mékanika unik anu sanés dina kaulinan nyaéta ideu mékanik panawaran. Kuring resep montir sabab nambihan langkung seueur strategi tibatan anu anjeun pikirkeun. Masalah sareng montir sanajan éta montir teu maén salaku badag peran sakumaha eta bisa mibanda tur sabenerna ngamungkinkeun pamaén boga saeutik teuing dampak dina nasib pamaén séjén '. Dasarna Bandu mangrupikeun kaulinan tumpukan anu padet tapi gagal ngalakukeun naon waé pikeun narik jalma anu henteu resep kaulinan tumpukan.

Upami anjeun henteu resep kaulinan tumpukan, kuring ragu Bandu bakal ngarobih pikiran anjeun. Upami anjeun resep tumpukan kaulinan sanajan kuring pikir anjeun bakal resep Bandu sabab éta mangrupikeun salah sahiji kaulinan tumpukan anu langkung saé anu kuring gaduhdiputer. Upami anjeun pameget genre sareng henteu acan gaduh Bausack, kuring panginten kedah nyandak Bandu.

Upami anjeun hoyong mésér Bandu anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.