バンデューボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbiesでは、過去に驚くほど多くの積みゲーを見てきました。 一般的に、この仕組みに嫌悪感はありませんが、好きなジャンルには分類できません。 積みゲーの仕組みはしっかりしていますが、このジャンルのゲームは、積み上げるオブジェクトの形状を変える以外の新しいことができないものが多すぎます。 オリジナリティがないため、いくつかの今日は、Board Game Geekで歴代1,000位以内にランクインしている人気スタッキングゲーム「Bandu」を紹介します。 ランキング上位ということで、スタッキングゲームに対する期待も大きかったです。 Banduはスタッキングというジャンルで際立っており、私がプレイしたスタッキングゲームではおそらく最高の1本ですが、このゲームはは、まだ独自の課題を抱えています。

遊び方

バンドゥの遊び方

セットアップ

各プレイヤーはベースブロック1個とビディングビーンズ5個を用意する。 使わないベースブロックは箱に戻し、その他の駒はテーブルの中央に置く。 ゲームを始めるプレイヤーを1人選ぶ。

ゲームをする

プレイヤーは交代でオークショニアとなり、自分の番が来たらテーブル中央にある駒の中から1つを選び、オークショニアとしてその駒を「断る」「入札する」のどちらかのオークションにかけるかを選びます。

拒否する」オークションでは、オークショニアが左隣のプレイヤーに駒を渡し、そのプレイヤーは駒を自分のストラクチャーに置くか、自分のビーンズを1つ支払って次のプレイヤーに駒を渡します。 次のプレイヤーが駒を自分のストラクチャーに置くまで、駒は次のプレイヤーに渡し続けられます。

拒否する」オークションでは、プレイヤーはこのピースを自分のストラクチャーに加えるのを避けるためにビーンズを支払わなければなりません。

ビッドオークションでは、オークショニアが左隣のプレイヤーにピースを渡し、そのプレイヤーが自分のストラクチャーにピースを置きたい場合、ビーンをビッドしなければなりません。 プレイヤーはビッドを上げるかビッドから降りるかのどちらかをしなければなりません。 プレイヤー全員がパスをしたら、最もビッドしたプレイヤーがビッドの金額を支払い、そのラウンドにビッドをした他のプレイヤーは、その金額を受け取ります。誰も入札しない場合、オークショニアはビーンズを支払うことなく、その作品を自分のストラクチャーに配置しなければなりません。

もしこの作品が入札制のオークションに出品された場合、プレイヤーはこの作品を自分のストラクチャーに加えるためにビーンズを入札しなければならない。

作品を配置する際には、いくつかのルールを守る必要があります:

  • ベースブロックだけがテーブルに触れることができます。
  • 一度置いた駒を動かすことはできません。
  • オークションでどうするか決める前に、タワーに作品を置いて合うかどうかを確認することはできません。

ゲーム終了

プレイヤーのタワーが倒れた場合、そのプレイヤーはゲームから脱落し、プレイヤーのブロック(スタートブロック以外)はテーブルの中央に戻されます。 他のプレイヤーの行動によってタワーが倒れた場合、そのプレイヤーはタワーを再建してゲームに参加することが可能です。

このプレイヤーは、いくつかの駒が自分のストラクチャーから外れてしまったため、ゲームに負けてしまった。

1人を除くすべてのプレイヤーが脱落したとき、最後に残ったプレイヤーがゲームに勝利する。

バンドゥへの想い

そのため、このレビューは「Bandu」に加えて「Bausack」にも適用されることになります。

Bandu」の基本的な遊び方は、他の積みゲーと同じです。 積みゲーにピースを追加していき、最終的に他のプレイヤーに勝つことを目指します。 積みゲーが倒れるとゲームから脱落します。 他の積みゲーと同じように聞こえますが、「Bandu」には、他の多くの積みゲーと一線を画す、2つの独自の仕組みがあります。

BANDUの特徴は、まずピースです。 積みゲーにはそれぞれピースの種類がありますが、多くの積みゲーはピースが画一的で、ピースのバリエーションはほとんどありません。 バンドゥの特徴は、ピースがすべて異なることです。 四角や長方形だけでなく、卵型やボーリングのピン、カップなど、さまざまな形のものがあります。の形をしています。

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ユニークな形が好きなのは、ゲームごとに違う遊びができることです。 すべての駒が同じであれば、一度勝つための戦略を立てれば、そこから外れることはありません。 しかし、すべての駒が違っていると、毎ゲーム使える確固たる戦略を立てることはできません。 ゲームでどの駒が手に入るか分からないので、困ってしまうでしょう。つまり、常に戦略を変更する準備が必要なのです。

Banduが一般的な積みゲーと大きく異なる点は、入札の仕組みが加わったことです。 Banduをプレイする前は、この仕組みに最も興味がありました。 戦略性の少ないゲームジャンルに、意外な判断や戦略性が加わるので、面白い仕組みだと思いました。 Banduは、決して戦略性の高いゲームとは言えませんがメカニックは、スタッキングというジャンルに戦略性を持たせることに成功しています。

競売の仕組みは、競売人と入札者の双方に興味深い決断と戦略をもたらします。 競売人としては、どのタイプの駒を競売にかけるかを決めなければなりません。 基本的には2つの決断があります。 他のプレイヤーの構造を混乱させるような厄介な駒を選び、その駒で立ち往生するか、他のプレイヤーはその駒を選ぶかです。そうでなければ、オークションに出品して、誰もお金を払わないから自分がタダでもらうという方法もあります。

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また、ビーズを節約する必要があるため、入札にも戦略が必要です。 どのピースを取るか/避けるかが重要で、他のピースは入札しないようにしなければなりません。 ゲーム序盤でビーズを使いすぎると、避けたいピースを取らざるを得なくなります。 そうすると、タワーがすぐにダメになります。

完璧ではありませんが(詳細は後述)、私は入札の仕組みがゲームに適度な戦略性を与えるので、概ね気に入っています。 スタッキングのスキルがゲームの勝敗を決めると思われますが、入札の仕組みをうまく使うことでゲームに違いが生まれます。 豆を賢く使ったプレイヤーはゲームに大きなアドバンテージを得ることができます。 また、他のプレイヤーに手を出すこともできるでしょう。豆の無駄遣いをさせられたり、本当にプレイできない作品に手を出されたりすることで

入札の仕組みは気に入っているのですが、いくつかの問題があって、これほど良いものにはなっていないように思います。

まず、ゲーム開始時の豆が少ない。 豆が5個しかないので、駒をあまり競り落とせず、駒をたくさん置くこともできない。 これは、各プレイヤーに豆を多く渡せばよいので修正は簡単だが、バンデューの基本ルールに従えば問題ない。 豆が少ないので、メカニックがあまりゲームに絡まないのである。豆が少ないと、どうしても必要なときだけ豆を使うという節約術と、豆はすぐに使い切るけど、もらった豆はそのまま使うという節約術があります。 後者の方法はあまり有効ではないので、基本的には節約を強いられることになりますね。

入札の仕組みの2つ目の問題点は、豆を払ってピースを取る理由がわからないということです。 ピースを払う理由は、タワーの一部を安定させるために必要な場合だけです。 たとえば、タワーに丸い面があり、それを平らにするピースがある場合です。 私の経験では、ピースを置く唯一の理由です。オークションに参加するのは、オークショニアがピースを無料で手に入れようとする場合です。 私は、ピースにお金を払うことに意味があるとは思えません。 まず、タワーにピースを増やす理由がわかりません。 タワーに置くピースは少ないほど安定します。 次に、豆はピースをプレイしないために使う方が良いと思います。役に立つピースをプレイすればそのため、"不格好な作品 "を置かざるを得ないというのは、本当に辛いことです。

入札の仕組みの最後の問題は、プレイヤーの運命が他のプレイヤーの行動に縛られてしまうことです。 一般的に積みゲーは運に左右されることが少なく、安定した手札を持つプレイヤーが勝つことが多いです。 しかし、『バンドー』は他のプレイヤーに干渉することができるので違います。 あるプレイヤーが多くの駒を取ることになった場合、他のプレイヤーはその駒を取ることはできません。ゲーム中、駒を取らず、ビーンズも使わず、ゲームを進められれば、そのプレイヤーは勝てるでしょう。 他のプレイヤーの行動によって、同じ腕前の2人がゲーム終了時には全く違う状況になる可能性もありますから。

最後にバンドゥの中身についてですが、中身はとても良いものです。 木製の駒はとても素晴らしく、私が期待していたよりもかなり良いものでした。 駒の彫刻も良く、頑丈なので何度も遊べると思います。 唯一気に入らなかったのは豆です。 私の思い違いかもしれませんが、バンドゥの豆は、ゲームに使われている豆と全く同じものだと思われました。ミルトン・ブラッドリー社が「Don't Spill the Beans」を作っているので、その影響でしょう。 豆はしっかりした品質で、カウンターとしての役割しかありませんが、他のゲームの部品を再利用しているのは、ちょっと安っぽい感じがしますね。

バンドゥは買うべきか?

これまでプレイした積みゲーの中で、「Bandu」は最も優れたゲームの1つだと思います。 基本的な仕組みは他の積みゲーと変わりませんが、「Bandu」はその方式に手を加えてユニークに仕上げています。 同じ形のピースを使うのではなく、さまざまな種類のピースを使うことで、プレイヤーに戦略性を持たせ、その戦略に沿った積みゲーとしています。このゲームのもう一つのユニークな仕組みは、入札の仕組みというアイデアです。 この仕組みは、想像以上に戦略性を高めるので気に入っています。 しかし、この仕組みの問題点は、仕組みの役割がそれほど大きくなく、プレイヤーが他のプレイヤーの運命に少し影響を与えすぎていることです。 基本的にバンデュは非常に積みゲーは好きだが、積みゲーがあまり好きでない人にアピールするようなことはできていない。

スタッキングゲームが嫌いな人は、Banduで考えを変えることはできないでしょう。 しかし、スタッキングゲームが好きな人は、私がプレイしたスタッキングゲームの中で、Banduを気に入ると思います。 もし、このジャンルのファンで、まだBausackを持っていない人は、Banduを手に入れる価値があると思います。

Banduを購入したい場合は、オンライン:Amazon、eBayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。