Bandu 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies에서 과거에 놀라운 양의 스태킹 게임을 살펴봤습니다. 일반적으로 나는 기계공에 반대하는 것이 없지만 내가 가장 좋아하는 장르 중 하나로 분류하지도 않을 것입니다. 스태킹 메커니즘은 견고하지만 장르의 너무 많은 게임이 스태킹하는 개체의 모양을 변경하는 것 외에 새로운 작업을 수행하지 못합니다. 독창성이 부족하기 때문에 스태킹 게임이 정말 눈에 띕니다. 오늘은 Board Game Geek에서 역대 1,000대 게임 중 하나로 선정된 가장 인기 있는 스태킹 게임 중 하나인 Bandu를 살펴보겠습니다. 순위가 높으면 스태킹 게임에 대해 평소보다 더 높은 기대치를 갖게 되었습니다. Bandu는 스태킹 장르에서 눈에 띄고 아마도 제가 플레이한 최고의 스태킹 게임 중 하나이지만 여전히 자체 문제가 있습니다.

플레이 방법또는 "입찰" 경매.

"거절" 경매에서 경매인은 왼쪽에 있는 플레이어에게 조각을 넘깁니다. 이 플레이어는 자신의 구조물에 그것을 놓거나 다음 플레이어에게 조각을 전달하기 위해 콩 중 하나를 지불해야 합니다. 조각은 플레이어가 자신의 구조물에 조각을 놓을 때까지 다음 플레이어에게 계속 전달됩니다.

"거부" 경매에서 플레이어는 이 조각을 추가하지 않으려면 콩을 지불해야 합니다. 구조입니다.

"입찰" 경매에서 경매인은 조각을 왼쪽에 있는 플레이어에게 넘깁니다. 이 플레이어가 자신의 구조에 조각을 배치하려면 콩을 입찰해야 합니다. 플레이어는 입찰가를 올리거나 입찰을 포기해야 합니다. 한 명을 제외한 모든 플레이어가 통과하면 가장 많이 입찰한 플레이어가 입찰한 콩의 양을 지불합니다. 라운드에 입찰한 다른 모든 플레이어는 자신의 입찰을 취소할 수 있습니다. 아무도 입찰하지 않으면 경매인은 콩을 지불하지 않고 조각을 구조에 배치해야 합니다.

이 조각이 입찰 경매에 배치된 경우 플레이어는 조각을 추가하기 위해 콩을 입찰해야 합니다.

조각을 배치할 때 따라야 할 몇 가지 규칙이 있습니다.

  • 기본 블록만 테이블에 닿을 수 있습니다.
  • 할 수 없습니다. 배치된 조각을 이동합니다.
  • 타워에서 수행할 작업을 결정하기 전에 조각이 맞는지 확인하기 위해 타워에 조각을 배치할 수 없습니다.경매.

게임 종료

언제든지 플레이어의 탑이 떨어지면 게임에서 제거됩니다. 모든 플레이어의 블록(시작 블록 제외)은 다시 테이블 중앙에 놓입니다. 다른 플레이어의 행동으로 인해 타워가 무너지면 플레이어는 타워를 재건하고 게임에 머물 수 있습니다.

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이 플레이어는 구조물에서 여러 조각이 떨어져서 게임에서 패배했습니다.

플레이어 중 한 명을 제외한 모든 플레이어가 제거되면 마지막 남은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

Bandu에 대한 내 생각

검토에 너무 깊이 들어가기 전에 Bandu는 기본적으로 손재주 게임 Bausack의 재구현이라는 점을 지적합니다. 규칙은 기본적으로 동일하고 실제 차이점은 두 게임 사이의 일부 부분이 다르다는 것입니다. 따라서 이 리뷰는 Bandu 외에도 Bausack에도 거의 적용될 것입니다.

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따라서 Bandu의 기본 전제는 다른 모든 스태킹 게임과 유사합니다. 다른 플레이어보다 오래 지속되는 궁극적인 목표로 구조에 조각을 추가합니다. 스택이 넘어지면 게임에서 제거됩니다. 이것은 다른 모든 스태킹 게임처럼 들리지만 Bandu에는 다른 많은 스태킹 게임과 차별화되는 두 가지 고유한 메커니즘이 있습니다.

Bandu의 첫 번째 독특한 점은 조각 자체입니다. 모든 스태킹 게임은 자체 유형을 사용하지만대부분의 스태킹 게임에는 각 조각 사이에 거의 또는 전혀 변화가 없는 균일한 조각이 있습니다. Bandu의 독특한 점은 게임의 모든 부분이 다르다는 것입니다. 단순한 정사각형과 직사각형도 아닙니다. 달걀 모양, 볼링 핀, 컵 및 기타 많은 이상한 모양이 있습니다.

독특한 모양에 대해 제가 좋아하는 점은 각 게임이 다르게 진행되어야 한다는 것입니다. 모든 조각이 같은 게임에서 일단 승리 전략을 세우면 그것에서 벗어날 이유가 없습니다. 모든 게임을 사용할 수 있는 확고한 전략을 개발할 수는 없지만 모든 부분이 다르게 보입니다. 당신은 게임에서 어떤 조각을 얻게 될지 모르고 당신의 전략을 망칠 조각에 갇히게 될 것입니다. 즉, 항상 전략을 변경할 준비가 되어 있어야 합니다.

Bandu와 대부분의 스태킹 게임의 또 다른 주요 차이점은 입찰 메커니즘이 추가되었다는 것입니다. Bandu를 플레이하기 전에 이것은 제가 가장 관심을 가졌던 메커니즘이었습니다. 전략이 거의 없는 게임 장르에 놀라운 양의 결정/전략을 추가할 수 있기 때문에 메커니즘이 흥미로웠다고 생각했습니다. Bandu는 결코 고도로 전략적인 게임으로 간주되지 않지만 메커니즘은 스택 장르에 전략을 추가하는 데 성공합니다.

입찰 메커니즘은 경매인과 입찰자 모두를 위해 게임에 몇 가지 흥미로운 결정/전략을 추가합니다. 처럼경매인은 어떤 유형의 작품을 경매에 올릴지 결정해야 합니다. 기본적으로 두 가지 결정이 있습니다. 어색하고 다른 플레이어의 구조를 정말 엉망으로 만들 조각을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 아무도 그 작품에 대해 지불하지 않기를 바라며 무료로 가져갈 수 있기를 바라는 경매를 만들 수 있습니다.

입찰에 관한 한 상당한 전략도 필요합니다. 콩을 검소하게 사용하십시오. 가져가거나 피해야 할 중요한 조각을 선택하고 다른 조각에 입찰하지 않아야 합니다. 게임 초반에 콩을 너무 많이 사용하면 피하고 싶은 조각을 가져가야 합니다. 이렇게 하면 타워가 정말 빨리 엉망이 될 수 있습니다.

완벽하지는 않지만(곧 자세히 설명) 게임에 상당한 양의 전략을 추가하기 때문에 일반적으로 입찰 메커니즘이 마음에 들었습니다. 당신의 쌓기 기술이 게임의 승자를 결정할 가능성이 높지만, 입찰 메커니즘을 잘 활용하면 게임에서 차이를 만들 수 있습니다. 콩을 현명하게 사용하는 플레이어는 게임에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 콩을 낭비하게 하거나 실제로 플레이할 수 없는 조각에 끼어 다른 플레이어를 엉망으로 만들 수도 있습니다.

입찰 메커니즘이 마음에 들지만 몇 가지 문제가 있다고 생각합니다.

먼저 게임을 시작하기에 충분한 콩을 얻지 못합니다. 5개의 콩으로 시작합니다. 즉, 한 조각에 많은 입찰을 할 수 없거나 많은 조각을 배치하는 것을 피할 수 없습니다. 이것은 각 플레이어에게 더 많은 콩을 줄 수 있기 때문에 수정하기가 매우 쉽지만 Bandu의 기본 규칙을 따르는 경우 문제가 됩니다. 콩이 너무 적기 때문에 정비공은 게임에 가능한 한 많은 요소를 고려하지 않습니다. 빈이 너무 적으면 기본적으로 두 가지 옵션이 있습니다. 당신은 정말로 검소할 수 있고 절대적으로 필요할 때만 콩을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 당신은 당신의 콩을 빨리 다 써버릴 수 있지만 그러면 당신에게 주어진 조각에 갇히게 될 것입니다. 후자의 전략은 실제로 작동하지 않기 때문에 기본적으로 검소하게 될 수밖에 없습니다.

입찰 메커니즘의 두 번째 문제는 한 조각을 가져가기 위해 콩을 지불하는 이유가 보이지 않는다는 사실에서 비롯됩니다. . 조각을 지불하는 유일한 이유는 타워의 일부를 안정화하는 데 필요한 경우입니다. 예를 들어 타워에 둥근 표면이 있고 그것을 평평하게 만들 수 있는 조각이 있을 수 있습니다. 내 경험상 사람들이 경매에 작품을 내놓는 유일한 이유는 경매인이 무료로 작품을 얻으려고 할 때입니다. 두 가지 이유로 한 작품에 돈을 지불하는 것이 이치에 맞지 않는다고 생각합니다. 먼저 왜 당신이 당신의탑. 타워에 배치하는 조각이 적을수록 더 안정적이어야 합니다. 두 번째로 콩을 사용하여 조각을 피하는 것이 더 낫다고 생각합니다. 도움이 되는 말을 플레이하면 약간의 도움이 될 수 있지만 어색한 말을 강제로 배치하면 큰 피해를 입을 수 있습니다.

입찰 메커니즘의 마지막 문제는 플레이어의 운명을 다른 선수들. 일반적으로 스태킹 장르는 운에 크게 의존하지 않습니다. 가장 안정적인 손을 가진 플레이어가 일반적으로 게임에서 이길 것입니다. Bandu에서는 다른 플레이어를 정말 엉망으로 만들 수 있기 때문에 느낌이 다릅니다. 한 플레이어가 결국 많은 조각을 가져가야 한다면 그 뒤에 플레이하는 플레이어가 게임에서 꽤 큰 이점을 갖습니다. 플레이어가 많은 조각을 가져오거나 콩을 많이 사용하지 않고 대부분의 게임을 통과할 수 있다면 아마도 게임에서 이길 것입니다. 다른 플레이어의 행동에 따라 똑같이 숙련된 두 명의 플레이어가 게임이 끝날 때까지 완전히 다른 상황에 처하게 될 수 있습니다.

마지막으로 Bandu의 콘텐츠에 대해 이야기하고 싶습니다. 전체적으로 내용이 상당히 좋습니다. 나무 조각은 정말 좋고 내가 기대했던 것보다 훨씬 낫습니다. 조각은 잘 조각되어 있으며 많은 게임에서 사용할 수 있을 만큼 튼튼합니다. 내가 싫어하는 유일한 것은 콩이었습니다. 내가 착각한 것일 수도 있지만 Bandu의 콩은 정확히 같은 것 같습니다.보드 게임 Don't Spill the Beans에 사용된 콩. Milton Bradley도 Don't Spill the Beans를 만들었기 때문에 그럴 가능성이 높습니다. 콩은 품질이 좋고 카운터 역할만 하지만 게임이 다른 게임의 부품을 재사용하기로 선택한 것이 저렴하다고 생각합니다.

반두를 사야 할까요?

모든 내가 해본 스태킹 게임을 보면 Bandu는 내가 해본 장르에서 최고의 게임 중 하나라고 말할 수 있습니다. 기본 메커니즘은 다른 스태킹 게임과 실제로 다르지 않지만 Bandu는 고유한 느낌을 주기 위해 공식을 조정합니다. 단조롭고 동일한 모양을 사용하는 대신 Bandu는 플레이어가 강제로 플레이해야 하는 모양에 맞게 전략을 조정하도록 하는 다양한 조각을 사용합니다. 게임의 다른 고유한 메커니즘은 입찰 메커니즘의 아이디어입니다. 나는 당신이 생각하는 것보다 더 많은 전략을 추가하기 때문에 정비공을 좋아합니다. 그러나 메커니즘의 문제는 메커니즘이 할 수 있는 만큼 큰 역할을 하지 않으며 실제로 플레이어가 다른 플레이어의 운명에 너무 많은 영향을 미치도록 허용한다는 것입니다. 기본적으로 Bandu는 매우 견고한 스태킹 게임이지만 스태킹 게임을 별로 좋아하지 않는 사람들에게 어필할 수 있는 것은 아무것도 없습니다.

스태킹 게임을 좋아하지 않는다면 Bandu가 마음을 바꿀지 의심스럽습니다. 스태킹 게임을 좋아한다면 Bandu를 좋아할 것이라고 생각합니다. 내가 가지고 있는 더 나은 스태킹 게임 중 하나이기 때문입니다.연주. 해당 장르의 팬이고 아직 Bausack을 소유하고 있지 않다면 Bandu를 선택할 가치가 있다고 생각합니다.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.