बंडू बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

मैंने अतीत में यहां गीकी हॉबीज पर ढेर सारे स्टैकिंग गेम्स देखे हैं। सामान्य तौर पर मेरे पास मैकेनिक के खिलाफ कुछ भी नहीं है, लेकिन मैं इसे अपनी पसंदीदा शैलियों में से एक के रूप में भी वर्गीकृत नहीं करूंगा। स्टैकिंग मैकेनिक ठोस है लेकिन शैली से बहुत सारे गेम उन वस्तुओं के आकार को बदलने के बाहर कुछ भी नया करने में विफल रहते हैं जिन्हें आप ढेर कर रहे हैं। मौलिकता की कमी के कारण कुछ स्टैकिंग गेम वास्तव में अलग दिखते हैं। आज मैं अधिक लोकप्रिय स्टैकिंग खेलों में से एक, बंडू को देखने जा रहा हूं, जिसे बोर्ड गेम गीक पर अब तक के शीर्ष 1,000 खेलों में से एक के रूप में स्थान दिया गया है। उच्च रैंकिंग के साथ मुझे स्टैकिंग गेम के लिए सामान्य रूप से अधिक उम्मीदें थीं। जबकि बंडू स्टैकिंग शैली में सबसे अलग है और शायद सबसे अच्छे स्टैकिंग गेमों में से एक है जिसे मैंने खेला है, फिर भी इसके अपने मुद्दे हैं।

कैसे खेलेंया "बोली लगाने के लिए" नीलामी।

"मना करने के लिए" नीलामी में नीलामकर्ता अपनी बाईं ओर के खिलाड़ी को टुकड़ा देता है। इस खिलाड़ी को या तो इसे अपनी संरचना पर रखना होगा या अगले खिलाड़ी को टुकड़ा पास करने के लिए अपनी एक फली का भुगतान करना होगा। टुकड़ा अगले खिलाड़ी को तब तक दिया जाता है जब तक कि कोई खिलाड़ी उस टुकड़े को अपनी संरचना में नहीं रखता।

"मना करने के लिए" नीलामी में खिलाड़ियों को इस टुकड़े को जोड़ने से बचने के लिए बीन्स का भुगतान करना होगा उनकी संरचना।

"बोली लगाने के लिए" नीलामी में नीलामकर्ता अपनी बाईं ओर के खिलाड़ी को टुकड़ा देता है। यदि यह खिलाड़ी उस टुकड़े को अपनी संरचना में रखना चाहता है, तो उसे सेम की बोली लगानी होगी। एक खिलाड़ी को या तो बोली बढ़ानी होगी या बोली से बाहर होना होगा। जब एक को छोड़कर सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं, तो सबसे अधिक बोली लगाने वाले खिलाड़ी को उनके द्वारा लगाई गई बीन्स की राशि का भुगतान करना होता है। राउंड में बोली लगाने वाले अन्य सभी खिलाड़ियों को अपनी बोली वापस लेने का मौका मिलता है। यदि कोई भी बोली नहीं लगाता है तो नीलामकर्ता को बिना किसी सेम का भुगतान किए अपनी संरचना में टुकड़ा रखना होगा।

यदि यह टुकड़ा बोली लगाने के लिए नीलामी में रखा गया था तो खिलाड़ियों को टुकड़ा जोड़ने के लिए बीन्स की बोली लगानी होगी। उनकी संरचना के लिए।

टुकड़ों को रखते समय कुछ नियम हैं जिनका आपको पालन करना होगा:

  • केवल आपका आधार ब्लॉक तालिका को छू सकता है।
  • आप नहीं कर सकते एक बार एक टुकड़ा रखा जाने के बाद इसे स्थानांतरित करें।
  • आप यह तय करने से पहले कि क्या करना है, यह देखने के लिए आप अपने टावर पर एक टुकड़ा नहीं रख सकते हैं।नीलामी।

खेल का अंत

यदि किसी भी समय किसी खिलाड़ी का टावर गिर जाता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। सभी खिलाड़ियों के ब्लॉक (उनके शुरुआती ब्लॉक के अलावा) को टेबल के केंद्र में वापस रख दिया जाता है। यदि किसी अन्य खिलाड़ी की कार्रवाई के कारण एक टावर गिर जाता है, तो खिलाड़ी अपने टावर को फिर से बनाने और खेल में बने रहने में सक्षम होता है।

यह खिलाड़ी खेल हार गया है क्योंकि कई टुकड़े अपनी संरचना से गिर गए।

जब सभी खिलाड़ियों में से एक को समाप्त कर दिया जाता है, तो अंतिम शेष खिलाड़ी गेम जीत जाता है।

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बंदु पर मेरे विचार

इससे पहले कि मैं समीक्षा में बहुत दूर जाऊं, मैं चाहूंगा यह बताने के लिए कि बंडू मूल रूप से निपुणता के खेल बॉसैक का पुन: कार्यान्वयन है। नियम मूल रूप से समान प्रतीत होते हैं और एकमात्र वास्तविक अंतर यह प्रतीत होता है कि दो खेलों के बीच के कुछ टुकड़े अलग हैं। इसलिए यह समीक्षा बंडू के साथ-साथ बॉसैक पर भी काफी हद तक लागू होगी।

तो बंडू का मूल आधार हर दूसरे स्टैकिंग गेम के समान है। आप अन्य खिलाड़ियों को पछाड़ने के अंतिम लक्ष्य के साथ अपनी संरचना में टुकड़े जोड़ेंगे। यदि आपका ढेर गिर जाता है तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं। जबकि यह हर दूसरे स्टैकिंग गेम की तरह लगता है, बंडू के पास दो अद्वितीय यांत्रिकी हैं जो इसे ढेर सारे अन्य स्टैकिंग गेम से अलग करते हैं।

बंदू के बारे में पहली अनूठी बात खुद टुकड़े हैं। जबकि प्रत्येक स्टैकिंग गेम अपने प्रकार का उपयोग करता हैटुकड़ों की संख्या, अधिकांश स्टैकिंग खेलों में समान टुकड़े होते हैं जिनमें प्रत्येक टुकड़े के बीच बहुत कम या कोई विविधता नहीं होती है। बंडू की खास बात यह है कि इस खेल में हर मोहरा अलग है। वे केवल मूल वर्ग और आयत भी नहीं हैं। अंडे के आकार, बॉलिंग पिन, कप और कई अन्य अजीब आकार हैं।

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मुझे अद्वितीय आकृतियों के बारे में जो पसंद है वह यह है कि प्रत्येक खेल को अलग तरह से खेलना चाहिए। एक ऐसे खेल में जहां सभी टुकड़े समान हैं, एक बार जीतने की रणनीति विकसित करने के बाद इससे विचलित होने का कोई कारण नहीं है। सभी टुकड़े अलग दिखने के साथ, हालांकि आप वास्तव में एक दृढ़ रणनीति विकसित नहीं कर सकते हैं कि आप हर गेम का उपयोग कर सकें। आपको पता नहीं है कि गेम में आपको कौन से गोटियां मिलेंगी और आप ऐसे मोहरों में फंस जाएंगे जो आपकी रणनीति के साथ खिलवाड़ करेंगे। इसका मतलब है कि आपको अपनी रणनीति बदलने के लिए हमेशा तैयार रहना होगा।

बंडू और अधिकांश स्टैकिंग गेम के बीच दूसरा प्रमुख अंतर बोली लगाने वाले मैकेनिक का जुड़ाव है। बंडू की भूमिका निभाने से पहले यह मैकेनिक था जिसमें मुझे सबसे ज्यादा दिलचस्पी थी। मैंने सोचा कि मैकेनिक दिलचस्प था क्योंकि यह खेल की एक शैली में आश्चर्यजनक निर्णय/रणनीति जोड़ सकता है जिसमें शायद ही कभी बहुत अधिक रणनीति हो। जबकि बंडू को कभी भी अत्यधिक रणनीतिक खेल नहीं माना जाएगा, मैकेनिक स्टैकिंग शैली में रणनीति जोड़ने में सफल होता है।

बोली लगाने वाला मैकेनिक नीलामीकर्ता और बोली लगाने वालों दोनों के लिए खेल में कुछ दिलचस्प निर्णय/रणनीति जोड़ता है। जैसानीलामकर्ता को आपको यह तय करना होगा कि आप किस प्रकार का टुकड़ा नीलामी के लिए रखना चाहते हैं। आपके पास मूल रूप से दो निर्णय हैं। आप एक ऐसा टुकड़ा चुन सकते हैं जो अजीब है और वास्तव में अन्य खिलाड़ियों की संरचना के साथ खिलवाड़ करेगा, यह उम्मीद करते हुए कि वे या तो इसके साथ फंस जाएंगे या इससे बचने के लिए उन्हें अपनी फलियाँ बर्बाद करनी होंगी। अन्यथा आप एक टुकड़े के लिए बोली लगाने के लिए एक नीलामी बना सकते हैं, उम्मीद है कि कोई भी उस टुकड़े के लिए भुगतान नहीं करेगा, इसलिए आप इसे मुफ्त में ले सकते हैं। अपने सेम के साथ मितव्ययी हो। आपको यह चुनना होगा कि कौन से टुकड़े लेने/टालने के लिए महत्वपूर्ण हैं और अन्य टुकड़ों पर बोली नहीं लगानी होगी। यदि आप खेल की शुरुआत में बहुत अधिक बीन्स का उपयोग करते हैं, तो आप उन टुकड़ों को लेने के लिए मजबूर होंगे जिनसे आप अन्यथा बचना चाहेंगे। यह आपके टॉवर को वास्तव में जल्दी से गड़बड़ कर सकता है।

हालांकि यह सही नहीं है (इस पर जल्द ही और अधिक) मुझे आमतौर पर बिडिंग मैकेनिक पसंद आया क्योंकि यह गेम में अच्छी मात्रा में रणनीति जोड़ता है। जबकि आपका स्टैकिंग कौशल यह तय करेगा कि गेम कौन जीतेगा, बिडिंग मैकेनिक का एक अच्छा उपयोग गेम में अंतर ला सकता है। जो खिलाड़ी बुद्धिमानी से अपनी फलियों का उपयोग करते हैं, वे खेल में बड़ा लाभ प्राप्त कर सकते हैं। खिलाड़ी वास्तव में अन्य खिलाड़ियों के साथ खिलवाड़ कर सकते हैं उन्हें बीन्स बर्बाद करने के लिए मजबूर कर सकते हैं या उन टुकड़ों में फंस सकते हैं जिन्हें वे वास्तव में नहीं खेल सकते हैं।

हालांकि मुझे बोली लगाने वाला मैकेनिक पसंद आया, मुझे लगता है कि कुछ समस्याएं हैंजो इसे उतना अच्छा होने से रोकता है जितना यह हो सकता था।

सबसे पहले आपको गेम शुरू करने के लिए लगभग पर्याप्त फलियां नहीं मिलती हैं। आप केवल पांच बीन्स से शुरू करते हैं जिसका अर्थ है कि आप एक टुकड़े पर ज्यादा बोली लगाने में सक्षम नहीं हैं या कई टुकड़े रखने से बचते हैं। इसे ठीक करना बहुत आसान है क्योंकि आप प्रत्येक खिलाड़ी को अधिक सेम दे सकते हैं लेकिन यदि आप बंडू के बुनियादी नियमों का पालन करते हैं तो यह एक समस्या है। इतने कम बीजों के साथ मैकेनिक खेल में उतना कारक नहीं होता जितना वह कर सकता था। इतनी कम फलियों के साथ आपके पास मूल रूप से दो विकल्प होते हैं। आप वास्तव में मितव्ययी हो सकते हैं और केवल तभी सेम का उपयोग कर सकते हैं जब आपको बिल्कुल करना पड़े। अन्यथा आप अपनी फलियों का जल्दी से उपयोग कर सकते हैं लेकिन फिर जो भी टुकड़े आपको दिए जाते हैं, आप उसी में अटके रहेंगे। चूंकि बाद की रणनीति वास्तव में काम नहीं करती है, आप मूल रूप से मितव्ययी होने के लिए मजबूर हैं।

बोली लगाने वाले मैकेनिक के साथ दूसरी समस्या इस तथ्य से आती है कि मैं एक टुकड़ा लेने के लिए बीन्स का भुगतान करने के पीछे तर्क नहीं देखता . एक टुकड़े के भुगतान के लिए मैं एकमात्र कारण देख सकता हूं यदि आपको अपने टावर के हिस्से को स्थिर करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए आपके टॉवर में एक गोल सतह हो सकती है और एक टुकड़ा है जो इसे समतल कर सकता है। मेरे अनुभव में लोगों द्वारा नीलामी में बोली लगाने का एकमात्र कारण यह है कि नीलामकर्ता उस टुकड़े को मुफ्त में प्राप्त करने का प्रयास कर रहा है। मुझे नहीं लगता कि दो कारणों से एक टुकड़े के लिए भुगतान करना समझ में आता है। पहले मैं यह नहीं देखता कि आप अपने में और टुकड़े क्यों जोड़ना चाहते हैंमीनार। आप अपने टावर पर जितने कम टुकड़े रखेंगे, वह उतना ही अधिक स्थिर होना चाहिए। दूसरा मुझे लगता है कि टुकड़ों को खेलने से बचने के लिए बीन्स का इस्तेमाल करना बेहतर है। जबकि एक सहायक पीस बजाना आपकी थोड़ी मदद कर सकता है, एक अजीब पीस लगाने के लिए मजबूर किया जाना वास्तव में आपको चोट पहुँचा सकता है।

बोली लगाने वाले मैकेनिक के साथ अंतिम समस्या यह है कि ऐसा लगता है कि यह खिलाड़ी के भाग्य को उसके कार्यों से बांधता है। अन्य खिलाड़ी। सामान्य तौर पर स्टैकिंग शैली भाग्य पर बहुत अधिक निर्भर नहीं करती है। जिस खिलाड़ी के हाथ स्थिर होते हैं वह आमतौर पर खेल जीत जाता है। बंडू में यह अलग लगता है क्योंकि आप वास्तव में अन्य खिलाड़ियों के साथ खिलवाड़ कर सकते हैं। यदि एक खिलाड़ी को बहुत सारे मोहरे लेने पड़ते हैं, तो उसके बाद खेलने वाले खिलाड़ी को खेल में बहुत बड़ा फायदा होता है। यदि कोई खिलाड़ी बहुत सारे टुकड़े लिए बिना या अपनी कई फलियों का उपयोग किए बिना खेल के अधिकांश भाग को प्राप्त कर सकता है, तो वह संभवतः खेल जीतने वाला है। अन्य खिलाड़ियों के कार्यों के आधार पर दो समान रूप से कुशल खिलाड़ी खेल के अंत तक पूरी तरह से अलग स्थितियों में हो सकते हैं।

अंत में मैं बंडू की सामग्री के बारे में बात करना चाहूंगा। कुल मिलाकर सामग्री काफी अच्छी है। लकड़ी के टुकड़े वास्तव में अच्छे हैं और मेरी अपेक्षा से काफी बेहतर हैं। टुकड़ों को अच्छी तरह से तराशा गया है और वे इतने मजबूत हैं कि उन्हें कई खेलों तक चलना चाहिए। केवल एक चीज जो मुझे पसंद नहीं थी वह थी बीन्स। शायद मैं गलत हूं लेकिन बंडू में फलियां बिल्कुल वैसी ही दिखाई देती हैंबोर्ड गेम में उपयोग की जाने वाली बीन्स बीन्स को न बिखेरें। यह संभवतः मामला है क्योंकि मिल्टन ब्रैडली ने भी बीन्स को स्पिल नहीं किया था। बीन्स एक ठोस गुणवत्ता के हैं और केवल काउंटर के रूप में काम करते हैं लेकिन मुझे यह सस्ता लगता है कि गेम ने दूसरे गेम से पुर्जों का पुन: उपयोग करना चुना।

क्या आपको बंडू खरीदना चाहिए?

सभी में से स्टैकिंग गेम जो मैंने खेले हैं, मैं शायद कहूंगा कि बंडू उन सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक है जो मैंने इस शैली में खेले हैं। जबकि बुनियादी यांत्रिकी वास्तव में किसी भी अन्य स्टैकिंग गेम से अलग नहीं है, बंडू अद्वितीय महसूस करने के लिए सूत्र को बदल देता है। ब्लेंड समान आकार का उपयोग करने के बजाय, बंडू विभिन्न टुकड़ों की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करता है जो खिलाड़ियों को अपनी रणनीति को उन आकारों में समायोजित करने के लिए मजबूर करता है जिन्हें खेलने के लिए उन्हें मजबूर किया जाता है। खेल में अन्य अद्वितीय मैकेनिक बोली लगाने वाले मैकेनिक का विचार है। मुझे मैकेनिक पसंद है क्योंकि यह आपके विचार से अधिक रणनीति जोड़ता है। हालांकि मैकेनिक के साथ समस्या यह है कि मैकेनिक उतनी बड़ी भूमिका नहीं निभाता जितना वह कर सकता था और वास्तव में खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों के भाग्य पर बहुत अधिक प्रभाव डालने की अनुमति देता है। मूल रूप से बंडू एक बहुत ही ठोस स्टैकिंग गेम है, लेकिन यह उन लोगों से अपील करने में विफल रहता है जो वास्तव में स्टैकिंग गेम पसंद नहीं करते हैं।

यदि आपको स्टैकिंग गेम पसंद नहीं है, तो मुझे संदेह है कि बंडू आपके दिमाग को बदल देगा। अगर आपको स्टैकिंग गेम पसंद हैं तो मुझे लगता है कि आप बंडू को पसंद करेंगे क्योंकि यह मेरे पास मौजूद बेहतर स्टैकिंग गेम में से एक हैखेला। यदि आप शैली के प्रशंसक हैं और पहले से ही बॉसैक के मालिक नहीं हैं, तो मुझे लगता है कि यह बंडू लेने लायक होगा।

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Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।