Bandu-bordspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ek het in die verlede na 'n verbasende hoeveelheid stapelspeletjies hier op Geeky Stokperdjies gekyk. Oor die algemeen het ek niks teen die werktuigkundige nie, maar ek sal dit ook nie as een van my gunsteling genres klassifiseer nie. Die stapelwerktuigkundige is solied, maar te veel speletjies uit die genre versuim om iets nuuts te doen behalwe om die vorm van die voorwerpe wat jy stapel te verander. Met die gebrek aan oorspronklikheid staan ​​min stapelspeletjies regtig uit. Vandag gaan ek kyk na een van die meer gewilde stapelspeletjies, Bandu, wat as een van die top 1 000 speletjies van alle tye op Board Game Geek gereken word. Met die hoë posisie het ek hoër verwagtinge gehad as wat ek normaalweg sou hê vir 'n stapelwedstryd. Alhoewel Bandu uitstaan ​​in die stapel-genre en waarskynlik een van die beste stapelspeletjies is wat ek gespeel het, het dit steeds sy eie probleme.

Hoe om te speelof 'n "to bid"-veiling.

In 'n "to refuse"-veiling gee die afslaer die stuk aan die speler aan hul linkerkant. Hierdie speler moet dit óf op hul struktuur plaas óf een van hul bone betaal om die stuk aan die volgende speler oor te dra. Die stuk word aan die volgende speler oorgedra totdat 'n speler die stuk in hul struktuur plaas.

Sien ook: Verergering Bordspel Hersiening en Reëls

In 'n "om te weier"-veiling sal spelers boontjies moet betaal om te verhoed dat hierdie stuk bygevoeg word hul struktuur.

In 'n "om te bied"-veiling gee die afslaer die stuk aan die speler aan hul linkerkant. As hierdie speler die stuk in hul struktuur wil plaas, moet hulle boontjies bied. 'n Speler moet óf die bod verhoog óf uit die bod laat vaar. Wanneer almal behalwe een speler geslaag het, betaal die speler wat die meeste bie het die hoeveelheid bone wat hulle gebie het. Alle ander spelers wat in die rondte gebie het, kan hul bod terugneem. As niemand bie nie, moet die afslaer die stuk in hul struktuur plaas sonder om enige boontjies te betaal.

As hierdie stuk in 'n om te bied veiling geplaas is, sal spelers boontjies moet bie om die stuk by te voeg. na hul struktuur.

Wanneer jy stukke plaas, is daar 'n paar reëls wat jy moet volg:

  • Slegs jou basisblok kan aan die tafel raak.
  • Jy kan nie skuif 'n stuk sodra dit geplaas is.
  • Jy kan nie 'n stuk op jou toring plaas om te sien of dit sal pas voordat jy besluit wat om te doen in 'nveiling.

Einde van die wedstryd

As 'n speler se toring op enige tydstip val, word hulle uit die speletjie geskakel. Al die spelers se blokke (behalwe hul beginblok) word terug in die middel van die tafel geplaas. As 'n toring val as gevolg van 'n ander speler se optrede, is die speler in staat om hul toring te herbou en in die speletjie te bly.

Hierdie speler het die speletjie verloor omdat verskeie stukke van hul struktuur afgeval het.

Wanneer almal behalwe een van die spelers uitgeskakel is, wen die laaste oorblywende speler die wedstryd.

My gedagtes oor Bandu

Voordat ek te ver in die resensie kom, wil ek graag om daarop te wys dat Bandu basies 'n herimplementering van die behendigheidspel Bausack is. Die reëls blyk basies dieselfde te wees en die enigste werklike verskil blyk te wees dat sommige van die stukke tussen die twee speletjies verskil. Daarom sal hierdie resensie redelik van toepassing wees op Bausack bykomend tot Bandu.

Dus is die basiese uitgangspunt van Bandu soortgelyk aan elke ander stapelspeletjie. Jy sal stukke by jou struktuur voeg met die uiteindelike doel om die ander spelers te oortref. As jou stapel omval, word jy uit die spel geskakel. Alhoewel dit soos elke ander stapelspeletjie klink, het Bandu twee unieke meganika wat dit uit baie van die ander stapelspeletjies laat uitstaan.

Die eerste unieke ding van Bandu is die stukke self. Terwyl elke stapelspeletjie hul eie tipe gebruikvan stukke, het die meeste stapelspeletjies eenvormige stukke met min tot geen verskeidenheid tussen elke stuk nie. Wat uniek is aan Bandu, is dat elke stuk in die spel anders is. Hulle is ook nie net basiese vierkante en reghoeke nie. Daar is eiervorms, rolbalpennetjies, koppies en baie ander vreemde vorms.

Wat ek van die unieke vorms hou, is dat elke wedstryd anders moet speel. In 'n speletjie waar al die stukke dieselfde is, is daar geen rede om daarvan af te wyk sodra jy 'n wenstrategie ontwikkel het nie. Met al die stukke wat anders lyk, kan jy regtig nie 'n ferm strategie ontwikkel wat jy elke speletjie kan gebruik nie. Jy het geen idee watter stukke jy in 'n speletjie sal kry nie en jy sal vashaak met stukke wat met jou strategie sal mors. Dit beteken dat jy altyd gereed moet wees om jou strategie te verander.

Die ander groot verskil tussen Bandu en die meeste stapelspeletjies is die byvoeging van die bodwerktuigkundige. Voordat ek Bandu gespeel het, was dit die werktuigkundige waarin ek die meeste belang gestel het. Ek het gedink die werktuigkundige was interessant aangesien dit 'n verbasende hoeveelheid besluite/strategie kan byvoeg tot 'n genre van speletjies wat selde baie strategie het. Alhoewel Bandu nooit as 'n hoogs strategiese speletjie beskou sal word nie, slaag die werktuigkundige wel daarin om strategie by die stapelgenre te voeg.

Die bodwerktuigkundige voeg 'n paar interessante besluite/strategie by die spel vir beide die afslaer en bieërs. Soosdie afslaer moet jy besluit watter tipe stuk jy graag op die veiling wil plaas. Jy het basies twee besluite. Jy kan 'n stuk kies wat ongemaklik is en regtig sal mors met die ander spelers se struktuur in die hoop dat hulle óf daarmee sal vashaak óf hulle sal hul bone moet mors om dit te vermy. Andersins kan jy 'n veiling skep om vir 'n stuk te bie in die hoop dat niemand vir die stuk betaal nie, sodat jy dit gratis kan neem.

Wat bie betref, is daar ook nogal 'n bietjie strategie, aangesien jy dit moet doen. wees spaarsamig met jou boontjies. Jy sal moet kies watter stukke deurslaggewend is om te neem/vermy en nie op die ander stukke bie nie. As jy vroeg in die speletjie te veel van jou bone opgebruik, sal jy gedwing word om stukke te neem wat jy andersins sou wou vermy. Dit kan jou toring baie vinnig deurmekaar maak.

Hoewel dit nie perfek is nie (meer hieroor binnekort), het ek oor die algemeen van die bodwerktuigkundige gehou, aangesien dit 'n ordentlike hoeveelheid strategie by die speletjie voeg. Terwyl jou stapelvaardighede waarskynlik sal besluit wie die wedstryd wen, kan 'n goeie gebruik van die bodwerktuigkundige 'n verskil in die speletjie maak. Spelers wat hul bone verstandig gebruik, kan 'n groot voordeel in die spel kry. Spelers kan ook regtig met die ander spelers mors deur hulle te dwing om boontjies te mors of vas te sit met stukke wat hulle nie regtig kan speel nie.

Terwyl ek van die bodwerktuigkundige gehou het, dink ek daar is 'n paar problemewat verhoed dat dit so goed is as wat dit kon gewees het.

Eers kry jy nie naastenby genoeg bone om die speletjie te begin nie. Jy begin net met vyf bone wat beteken dat jy nie veel op 'n stuk kan bie of vermy om baie stukke te plaas nie. Dit is redelik maklik om reg te stel aangesien jy net vir elke speler meer bone kan gee, maar dit is 'n probleem as jy Bandu se basiese reëls volg. Met so min bone neem die werktuigkundige net nie soveel in die spel in as wat dit kon hê nie. Met so min bone het jy basies twee opsies. Jy kan baie spaarsamig wees en net boontjies gebruik wanneer jy absoluut moet. Andersins kan jy jou boontjies vinnig opgebruik, maar jy sal dan vassit met die stukkies wat aan jou gegee word. Aangesien die latere strategie nie regtig werk nie, word jy basies gedwing om spaarsamig te wees.

Die tweede probleem met die biedwerktuigkundige kom van die feit dat ek nie die redenasie agter om boontjies te betaal om 'n stuk te neem sien nie. . Die enigste rede wat ek kan sien om vir 'n stuk te betaal, is as jy dit nodig het om 'n deel van jou toring te stabiliseer. Jy kan byvoorbeeld 'n afgeronde oppervlak in jou toring hê en daar is 'n stuk wat dit kan platmaak. Volgens my ervaring is die enigste rede waarom mense ooit stukke opgesit het om veilings te bied, wanneer die afslaer probeer om die stuk gratis te kry. Ek dink net nie dit maak om twee redes sin om vir 'n stuk te betaal nie. Eerstens sien ek nie hoekom jy meer stukke by jou wil voeg nietoring. Hoe minder stukke jy op jou toring plaas, hoe stabieler moet dit wees. Tweedens dink ek net dat die bone beter gebruik word om stukke te vermy. Terwyl die speel van 'n nuttige stuk jou 'n bietjie kan help, kan jy gedwing word om 'n ongemaklike stuk te plaas jou regtig seermaak.

Die laaste probleem met die bodwerktuigkundige is dat dit blykbaar 'n speler se lot aan die aksies van die ander spelers. Oor die algemeen maak die stapel-genre nie baie op geluk staat nie. Die speler met die bestendigste hande gaan gewoonlik die wedstryd wen. Dit voel anders in Bandu aangesien jy regtig met die ander spelers kan mors. As een speler uiteindelik baie stukke moet neem, het die speler wat agter hulle speel 'n redelike groot voordeel in die spel. As 'n speler deur die meeste van die wedstryd kan kom sonder om baie stukke te neem of baie van hul bone te gebruik, gaan hulle waarskynlik die wedstryd wen. Op grond van die ander spelers se optrede kan twee ewe vaardige spelers teen die einde van die wedstryd in heeltemal verskillende situasies wees.

Laastens wil ek oor Bandu se inhoud praat. As geheel is die inhoud redelik goed. Die houtstukke is regtig mooi en is aansienlik beter as wat ek verwag het. Die stukke is goed gekerf en is stewig genoeg dat dit vir baie speletjies behoort te hou. Die enigste ding waarvan ek nie gehou het nie, was die boontjies. Miskien is ek verkeerd, maar die bone in Bandu blyk presies dieselfde te weesboontjies wat in die bordspeletjie gebruik word. Moenie die boontjies mors nie. Dit is waarskynlik die geval aangesien Milton Bradley ook Don't Spill the Beans gemaak het. Die bone is van 'n soliede gehalte en dien net as tellers, maar ek vind dit redelik goedkoop dat die speletjie gekies het om onderdele van 'n ander speletjie te hergebruik.

Moet jy Bandu koop?

Van al die die stapelspeletjies wat ek gespeel het, sou ek waarskynlik sê dat Bandu een van die beste speletjies is wat ek uit die genre gespeel het. Alhoewel die basiese meganika nie regtig van enige ander stapelspeletjie verskil nie, pas Bandu die formule aan om uniek te voel. In plaas daarvan om vaal identiese vorms te gebruik, gebruik Bandu 'n wye reeks verskillende stukke wat spelers dwing om hul strategie aan te pas by die vorms wat hulle gedwing word om te speel. Die ander unieke werktuigkundige in die spel is die idee van die biedwerktuigkundige. Ek hou van die werktuigkundige, aangesien dit meer strategie byvoeg as wat jy sou dink. Die probleem met die werktuigkundige is egter dat die werktuigkundige nie so 'n groot rol speel as wat dit kan hê nie en spelers eintlik toelaat om 'n bietjie te veel impak op ander spelers se lot te hê. Basies is Bandu 'n baie soliede stapelspeletjie, maar dit doen niks om 'n beroep te doen op mense wat nie regtig van stapelspeletjies hou nie.

As jy nie van stapelspeletjies hou nie, twyfel ek of Bandu van plan sal verander. As jy van stapelspeletjies hou, dink ek jy sal van Bandu hou, want dit is een van die beter stapelspeletjies wat ek hetgespeel het. As jy 'n aanhanger van die genre is en nie reeds Bausack besit nie, dink ek dit sal die moeite werd wees om Bandu op te tel.

Sien ook: Marvel Fluxx-kaartspeletjie-oorsig en -reëls

As jy Bandu wil koop, kan jy dit aanlyn vind: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.