Přehled a pravidla stolní hry Bandu

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

V minulosti jsem se zde na Geeky Hobbies podíval na překvapivé množství stohovacích her. Obecně proti této mechanice nic nemám, ale ani bych ji nezařadil mezi své oblíbené žánry. Mechanika stohování je solidní, ale příliš mnoho her z tohoto žánru nedokáže udělat nic nového kromě změny tvaru objektů, které stohujete.Dnes se podívám na jednu z nejoblíbenějších stohovacích her, Bandu, která se na serveru Board Game Geek umístila mezi 1000 nejlepšími hrami všech dob. Vzhledem k vysokému hodnocení jsem měl od stohovací hry větší očekávání, než bych normálně měl. I když Bandu v žánru stohovacích her vyniká a je pravděpodobně jednou z nejlepších stohovacích her, které jsem hrál, je tomá stále své vlastní problémy.

Jak hrát

Jak hrát Bandu

Nastavení

Každý hráč si vezme základní kostku a pět dražebních fazolí. Všechny nepoužité základní kostky se vrátí zpět do krabice. Všechny ostatní kostky se umístí doprostřed stolu. Vyberte hráče, který začne hru.

Hrajeme hru

Hráči se budou střídat v roli licitátora. Když na vás přijde řada, vyberete si jeden z dílků uprostřed stolu. Jako licitátor se pak rozhodnete, zda tento dílek nabídnete v aukci "odmítnout" nebo "přihodit".

Při dražbě "odmítnout" předá licitátor figurku hráči po jeho levici. Tento hráč ji musí buď umístit na svou strukturu, nebo zaplatit jednu ze svých fazolí, aby figurku předal dalšímu hráči. Figurka se předává dalšímu hráči, dokud ji některý hráč neumístí na svou strukturu.

V aukci "odmítnout" budou muset hráči zaplatit fazole, aby se vyhnuli přidání tohoto dílu do své struktury.

Při dražbě "na přihazování" předá licitátor figurku hráči po své levici. Pokud chce tento hráč umístit figurku do své struktury, musí přihodit fazole. Hráč musí buď zvýšit nabídku, nebo z dražby odstoupit. Když všichni hráči kromě jednoho přihodí, zaplatí hráč, který přihodil nejvíce, částku fazolí, kterou přihodil. Všichni ostatní hráči, kteří v daném kole přihodili, si mohou vzít své fazole.Pokud nikdo nepřihodí, musí dražitel umístit dílo do své struktury bez placení fazolí.

Pokud by byl tento díl umístěn v aukci s nabídkou, museli by hráči přihazovat fazole, aby mohli díl přidat do své struktury.

Při umisťování dílů je třeba dodržovat několik pravidel:

Viz_také: Recenze a pravidla stolní hry Dice City
  • Stolu se může dotýkat pouze základní blok.
  • Jednou umístěnou figurkou nelze hýbat.
  • Než se rozhodnete, co v aukci uděláte, nemůžete umístit kus na věž, abyste zjistili, zda se tam vejde.

Konec hry

Pokud kdykoli spadne věž některého hráče, je vyřazen ze hry. Všechny bloky hráčů (kromě jejich startovního bloku) se vrátí zpět do středu stolu. Pokud věž spadne v důsledku akce jiného hráče, může hráč svou věž znovu postavit a zůstat ve hře.

Tento hráč prohrál hru, protože mu z konstrukce vypadlo několik dílků.

Po vyřazení všech hráčů kromě jednoho vyhrává poslední zbývající hráč.

Moje myšlenky o Bandu

Než se dostanu příliš daleko k recenzi, chtěl bych upozornit, že Bandu je v podstatě reimplementací hry Bausack. Pravidla se zdají být v podstatě stejná a jediným skutečným rozdílem se zdá být to, že některé figurky se mezi oběma hrami liší. Proto se tato recenze bude kromě Bandu do značné míry vztahovat i na Bausack.

Základní premisa hry Bandu je tedy podobná jako u každé jiné stohovací hry. Budete přidávat dílky do své struktury s konečným cílem přežít ostatní hráče. Pokud se váš stoh převrhne, jste ze hry vyřazeni. I když to zní jako každá jiná stohovací hra, Bandu má dvě jedinečné mechaniky, které ji odlišují od mnoha jiných stohovacích her.

Viz_také: Televizní a streamované premiéry v lednu 2023: Kompletní seznam nejnovějších a chystaných seriálů a filmů

První jedinečnou věcí na Bandu jsou samotné dílky. Zatímco každá stohovací hra používá vlastní typ dílků, většina stohovacích her má jednotné dílky s malou nebo žádnou rozmanitostí mezi jednotlivými dílky. Co je na Bandu jedinečné, je to, že každý dílek ve hře je jiný. Nejsou to ani jen základní čtverce a obdélníky. Jsou zde tvary vajíček, kuželky, kelímky a mnoho dalších podivných tvarů.tvary.

Na unikátních tvarech se mi líbí, že by se každá hra měla hrát jinak. Ve hře, kde jsou všechny figurky stejné, jakmile si vytvoříte vítěznou strategii, není důvod se od ní odchylovat. Když ale všechny figurky vypadají jinak, nemůžete si vytvořit pevnou strategii, kterou byste mohli použít v každé hře. Nemáte tušení, které figurky ve hře dostanete, a tak se vám stane, že se zaseknete nakousky, které budou narušovat vaši strategii. To znamená, že musíte být vždy připraveni změnit svou strategii.

Dalším významným rozdílem mezi Bandu a většinou stohovacích her je přidání mechaniky přihazování. Před hraním Bandu mě tato mechanika zaujala nejvíce. Mechaniku jsem považoval za zajímavou, protože může přidat překvapivé množství rozhodnutí/strategie do žánru her, které mají jen zřídkakdy mnoho strategie. Bandu sice nikdy nebude považováno za vysoce strategickou hru, alemechaniky se podařilo přidat do žánru stohování strategii.

Mechanismus dražby přidává do hry zajímavá rozhodnutí/strategie jak pro dražitele, tak pro dražitele. Jako dražitel se musíte rozhodnout, který typ figurky chcete dát do dražby. V podstatě máte dvě rozhodnutí. Můžete si vybrat figurku, která je nešikovná a pořádně zamotá strukturu ostatních hráčů, a doufat, že se s ní buď zaseknou, nebo jimusí plýtvat svými fazolemi, aby se tomu vyhnuli. V opačném případě byste mohli vytvořit aukci a přihazovat na daný kus v naději, že za něj nikdo nezaplatí, takže si ho budete moci vzít zdarma.

Co se týče dražby, je zde také poměrně dost strategie, protože musíte být se svými fazolemi úsporní. Budete si muset vybrat, které figurky jsou klíčové, abyste si je vzali/vyhnuli se jim, a na ostatní figurky nedražit. Pokud na začátku hry spotřebujete příliš mnoho fazolí, budete nuceni vzít si figurky, kterým byste se jinak rádi vyhnuli. To by mohlo vaši věž velmi rychle pokazit.

Ačkoli není dokonalá (o tom více brzy), obecně se mi líbila mechanika přihazování, protože do hry vnáší slušnou dávku strategie. I když o vítězi hry pravděpodobně rozhodnou vaše schopnosti stohování, dobré využití mechaniky přihazování může hru změnit. Hráči, kteří moudře využívají své fazole, mohou ve hře získat velkou výhodu. Hráči si také mohou s ostatními hráči pořádně pohrát.tím, že je nutí plýtvat fazolemi nebo se zaseknout s figurkami, které ve skutečnosti nemohou hrát.

I když se mi líbila mechanika dražby, myslím, že existuje několik problémů, které jí brání být tak dobrá, jak by mohla být.

Zaprvé na začátku hry nedostanete ani zdaleka tolik fazolí. Začínáte pouze s pěti fazolemi, což znamená, že nejste schopni přihazovat na figurku nebo se vyhnout umístění mnoha figurek. To se dá celkem snadno napravit, protože každému hráči můžete prostě dát více fazolí, ale je to problém, pokud dodržujete základní pravidla Bandu. S tak malým počtem fazolí se tato mechanika do hry prostě nepromítá tolik, jak by mohla.S tak malým počtem fazolí máte v podstatě dvě možnosti. Můžete být opravdu šetrní a používat fazole jen tehdy, když je to nezbytně nutné. V opačném případě můžete fazole rychle spotřebovat, ale pak budete odkázáni na to, jaké kousky vám budou dány. Protože pozdější strategie příliš nefunguje, jste v podstatě nuceni být šetrní.

Druhý problém s přihazovací mechanikou pramení z toho, že nevidím důvod, proč platit fazolemi za to, že si vezmete kus. Jediný důvod, proč platit za kus, vidím v případě, že ho potřebujete ke stabilizaci části věže. Například můžete mít ve věži zaoblený povrch a existuje kus, který by ho mohl srovnat. Podle mých zkušeností je jediný důvod, proč lidé vůbec dávají kusy.v dražbách jsou, když se dražitel snaží získat figurku zdarma. Prostě si nemyslím, že má smysl platit za figurku ze dvou důvodů. Zaprvé nechápu, proč chcete přidávat další figurky na věž. Čím méně figurek na věž umístíte, tím stabilnější by měla být. Zadruhé si prostě myslím, že je lepší fazolky využít k tomu, abyste se vyhnuli hraní figurek. Zatímco hraní užitečné figurky můževám trochu pomoci, nucení umístit nepohodlný kus vám může opravdu ublížit.

Posledním problémem mechaniky přihazování je to, že jako by svazovala osud hráče s akcemi ostatních hráčů. Obecně žánr stohování příliš nespoléhá na štěstí. Hráč s nejstabilnějšími kartami obvykle vyhraje. V Bandu to působí jinak, protože si můžete s ostatními hráči opravdu pohrát. Pokud jeden z hráčů nakonec musí vzít hodně figurek, hráč, kterýhraje po nich, má ve hře docela velkou výhodu. Pokud hráč dokáže projít většinou hry, aniž by si vzal mnoho figurek nebo použil mnoho svých fazolí, pravděpodobně hru vyhraje. Na základě akcí ostatních hráčů se dva stejně zkušení hráči mohou na konci hry ocitnout v úplně jiné situaci.

Nakonec bych se rád zmínil o obsahu Bandu. Jako celek je obsah docela dobrý. Dřevěné figurky jsou opravdu pěkné a jsou podstatně lepší, než jsem očekával. Figurky jsou dobře vyřezané a jsou dostatečně pevné, takže by měly vydržet mnoho her. Jediné, co se mi nelíbilo, byly fazole. Možná se mýlím, ale zdá se, že fazole v Bandu jsou úplně stejné jako fazole použité ve hře.desková hra Don't Spill the Beans. Je to pravděpodobné, protože Milton Bradley také vyrobil hru Don't Spill the Beans. Fazole jsou solidní kvality a slouží pouze jako počítadla, ale přijde mi trochu laciné, že se hra rozhodla znovu použít části z jiné hry.

Měli byste si koupit Bandu?

Ze všech stohovacích her, které jsem hrál, bych Bandu pravděpodobně označil za jednu z nejlepších her tohoto žánru. I když se základní mechanismy nijak neliší od jiných stohovacích her, Bandu upravuje vzorec tak, aby působil jedinečně. Namísto nevýrazných stejných tvarů Bandu používá širokou škálu různých dílků, což hráče nutí přizpůsobit svou strategii.Další unikátní mechanikou ve hře je myšlenka mechaniky přihazování. Tato mechanika se mi líbí, protože přidává více strategie, než by se mohlo zdát. Problémem této mechaniky je však to, že nehraje tak velkou roli, jak by mohla, a vlastně umožňuje hráčům až příliš ovlivňovat osudy ostatních hráčů. V podstatě je Bandu velmi jednoduchá hra.solidní stohovací hra, ale nedokáže nijak oslovit lidi, kteří nemají rádi stohovací hry.

Pokud nemáte rádi stohovací hry, pochybuji, že Bandu změní váš názor. Pokud však máte rádi stohovací hry, myslím, že se vám Bandu bude líbit, protože je to jedna z lepších stohovacích her, které jsem hrál. Pokud jste fanouškem tohoto žánru a ještě nevlastníte Bausack, myslím, že by stálo za to si Bandu pořídit.

Pokud si chcete Bandu zakoupit, najdete ji online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.