Recenze a pravidla stolní hry Bolest hlavy

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Jak hrát

Jak hrát

Cíl

Být hráčem, který získá kontrolu nad všemi hromádkami kuželů.

Nastavení

Každý hráč si vezme čtyři kužely své zvolené barvy a všechny čtyři položí na sebe na příslušné startovní pole své barvy. Všichni hráči hodí kostkou. Kdo hodí nejvyšší číslo, jde první. Hra pokračuje po směru hodinových ručiček.

Hra byla nastavena tak, že všichni čtyři pěšci každé barvy byli umístěni na startovní pole své barvy.

Hra

Hráč na začátku svého tahu vystrčí popper. Hráč dostane možnost posunout jednu ze svých figurek o tolik políček, kolik padlo. Pokud kostka s barvou padne červenou stranou nahoru, získá hráč další tah.

Hráč hodil červený symbol. Tento hráč dostane další hod poté, co pohne jednou ze svých figurek.

V prvních čtyřech tazích musí každý hráč pohnout jinou svou figurkou ze svého startovního pole. Poté, co se každá figurka jednou pohne, si hráči mohou vybrat, kterou figurkou chtějí pohnout ve svém tahu. Pohyb ve hře se musí řídit těmito pravidly:

  1. Hromádky pouze s jedním kuželem se musí pohybovat ve směru vyznačeném šipkami na hrací desce. Hromádky se dvěma nebo více kuželi se mohou pohybovat v obou směrech, ale nemohou během téhož tahu změnit směr. Hráč například nemůže začít svůj tah pohybem po směru hodinových ručiček po hrací desce a pak se ve stejném tahu pohybovat proti směru hodinových ručiček.

    Na tomto obrázku se jednotlivé modré kuželky mohou po herním plánu pohybovat pouze doleva. Dvě kuželky se žlutou kuželkou nahoře se mohou pohybovat doleva nebo doprava.

  2. Pokud při pohybu vaší figurky přistane na políčku obsazeném jiným kuželem nebo hromádkou kuželek podle přesného počtu, umístíte svůj kužel na vrchol hromádky a nyní ovládáte tuto hromádku kuželek. Hráč nesmí přesunout svůj kužel na políčko, které je již obsazeno jedním z jeho vlastních kuželek nebo hromádkou kuželek, kterou právě ovládá. Pokud vám to zabrání v pohybu, musíte znovu hodit kostkou.

    Žlutý hráč hodil čtyřku. Pokud pohne svým pěšcem, který je nejdále vlevo, může přistát na modrém kuželu a zajmout ho.

  3. Když kužel dosáhne políčka x, může si vybrat, zda se vydá vnější nebo vnitřní cestou. Figurka se může pohybovat z vnitřní cesty tam a zpět na vnější cestu.
  4. V prvních čtyřech tazích nemůže hráč chytit kužel, který je stále na jeho startovním poli.

Vítězství ve hře

Když jeden z hráčů získá kontrolu nad všemi hromádkami kuželů na herním plánu, vyhrává hru.

Viz_také: 23. března 2023 Televizní a streamovací program: Kompletní seznam nových epizod a další informace

Žlutý hráč vyhrál hru, protože má pod kontrolou dvě hromádky kuželek, které ještě zbývají ve hře.

Recenze

Jako dítě si nepamatuji, že bych někdy hrál hru Bolest hlavy. Určitě si pamatuji Pop-O-Matic kostky z her jako Trouble a jako většina dětí jsem je miloval. I když hry nejsou úplně stejné, Headache má s Trouble dost společného. Protože jsem jako dítě miloval Trouble, řekl jsem si, že bych mohl dát Headache šanci, abych zjistil, jestli je dobrá.hry, i když Bolest hlavy je velmi nevýrazný štěstí řízené roll nebo bych měl říct pop a tah hry.

Ve hře Headache v podstatě jen házíte kostkou Pop-O-Matic a poté posunete jednu ze svých figurek o příslušný počet políček. Hra se hodně podobá hře Trouble, kde se hráči snaží přistát na figurkách ostatních hráčů. V Trouble se tím figurky ostatních hráčů vrací zpět na své domovské políčko a hráč se vrací zpět. Ve hře Headache však, pokud přistaneš na figurce jiného hráče, chytíš ji.a kontrolovat ji po zbytek hry. Také na rozdíl od hry Trouble se hráči snaží získat kontrolu nad všemi figurkami, místo aby se snažili dostat všechny své figurky do cíle.

Ačkoli jsem Trouble nehrál od dětství (takže pravděpodobně není tak dobrá, jak si ji pamatuji), musím říct, že Headache není příliš dobrá hra. Hlavním problémem hry je, že až příliš spoléhá na štěstí. I když vám strategie může ve hře mírně pomoci, není možné vyhrát hru, aniž by štěstí bylo na vaší straně. Hra se v podstatě omezuje nahodit správné číslo tak, aby padlo na jednu z figurek druhého hráče. Kdo je v tom nejlepší, ten hru vyhraje. Kromě podvádění není možné kostky nijak ovlivnit.

Jedinou skutečnou strategií ve hře je snažit se umístit své figurky tak, abyste maximalizovali jejich šance na zajetí pěšců ostatních hráčů. Klíčem k tomu je rychle získat hromádky kuželek. To je klíčové, protože možnost pohybu v obou směrech je ve hře obrovská. Po prvních několika kolech se jednotlivé kuželky stanou docela bezcennými, protože mají malou šanci na zajetí ostatních pěšců, protožemohou se pohybovat pouze jedním směrem. V podstatě jakmile získáte několik hromádek, které se mohou pohybovat oběma směry, můžete začít sledovat jednotlivé hromádky a chytat je, když je to možné, protože se nemohou pohybovat dozadu, aby vás chytily.

Hráči házejí kostkami a přesouvají své figurky, dokud nezůstanou dva hráči. Tito dva hráči se pak snaží umístit tak, aby zvýšili své šance na chycení soupeře a snížili šance soupeře na jejich chycení. Obvykle to vede k tomu, že jeden hráč utíká, zatímco druhý ho pronásleduje. Jediná strategie, kterou můžete v této situaci použít, je tato.když dostanete bonusový tah, měli byste se snažit umístit svou figurku do pozice, ve které můžete hodit dvě různá čísla a zajmout tak figurku druhého hráče, protože tím zdvojnásobujete své šance na úspěch.

Kromě házení správných čísel ve správný čas vstupuje do hry také štěstí, pokud jde o získání bonusových tahů a pořadí tahů. Pořadí tahů má ve hře poměrně velký vliv, protože pokud se dostanete na tah dříve, budete mít větší šanci zajmout figurky ostatních hráčů dříve, než oni budou moci zajmout ty vaše. Bonusové tahy jsou ve hře klíčové, zejména v pozdním období. Bonusové tahyjsou v pozdní fázi hry opravdu mocné, protože vám umožňují využít jeden ze svých tahů k umístění jedné z vašich figurek pro bonusový tah, ve kterém pravděpodobně budete schopni zajmout figurku, na kterou se zaměřujete. Hlavním důvodem, proč jsem vyhrál hru, je to, že jsem ke konci hry získal poměrně dost bonusových tahů.

Jelikož hra do značné míry závisí na štěstí, nepřekvapí, že ve hře dochází k velkým výkyvům. Ve hře, kterou jsem hrál, jsem začal silně, pak jsem byl téměř vyřazen a nakonec jsem hru vyhrál. Jeden hod kostkou může někoho posunout z prvního místa na poslední nebo dokonce ze hry. Pokud má hráč obzvlášť smůlu, může být ze hry vyřazen během několika minut.minut. To není tak velký problém, protože hra by měla trvat méně než 15 minut, ale je problém s hrou, pokud může být hráč vyřazen téměř okamžitě.

Těm z vás, kteří hráli Trap the Cap, by se Headache měla zdát docela podobná. Headache se hraje jako zjednodušená verze Trap the Cap. Trap the Cap je podstatně lepší hra než Headache, a to z několika důvodů. Zaprvé má hra mnohem větší flexibilitu, pokud jde o pohyb, protože existovalo mnohem více směrů, kterými jste mohli pohybovat svými figurkami. To vám umožňuje zmírnit některé z nich.Líbilo se mi také, že cílem hry Trap the Cap je vzít zajaté pěšce zpět na svou základnu a získat za ně body. To přidalo trochu strategie, protože poslední zbývající hráč nevyhrává hru automaticky jen tím, že zajme ostatní figurky na desce. Díky těmto pravidlům by hráč mohl vyhrát hru, aniž by měl štěstí a byl posledním zbývajícím hráčem ve hře.hra.

Jako hra pro dospělé není Bolest hlavy příliš dobrá hra. Ve hře je jen málo strategie a je téměř výhradně závislá na štěstí. Existuje mnoho podobných her, které mají více strategie a jsou tak lepšími hrami. Tyto problémy dělají z Bolesti hlavy opravdu nudnou deskovou hru. I když hra není pro dospělé nijak zvlášť skvělá, mohla by dobře fungovat s dětmi.Největší předností hry Headache je její jednoduchost a rychlost hraní. Headache by mohla dobře fungovat jako hra pro děti, která přidává dostatek strategie, aby pomohla naučit malé děti hrát hry strategičtějším způsobem.

Závěrečný verdikt

Bolest hlavy prostě není tak skvělá hra. Příliš se spoléhá na štěstí, a to až do té míry, že bez štěstí nemůžete hru vyhrát. V podstatě jen házíte kostkami a doufáte, že budete mít štěstí a hodíte správné číslo, abyste mohli chytit pěšáky ostatních hráčů. Pro dospělé to prostě není taková zábava a opravdu nemohu hru doporučit dospělým mimo dospělých, kteří hrají s mladými.děti nebo proto, že mají na hru hezké vzpomínky z dětství.

I když se mi hra Bolest hlavy nelíbila, dokážu si představit, že se mladším dětem a jejich rodičům bude líbit. Hra je jednoduchá na hraní a má v sobě trochu strategie, která by mohla mladším dětem pomoci začít přemýšlet o strategickém hraní deskových her.

Pokud máte zájem o koupi knihy Bolest hlavy, můžete si na Amazonu zakoupit současnou verzi, verzi z roku 1986 nebo verzi z roku 1968.

Viz_také: Recenze a pravidla deskové hry Riddles & Riches

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.