Kopfschmerzen Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Wie man spielt

Wie man spielt

Zielsetzung

Der Spieler zu sein, der die Kontrolle über alle Kegelstapel erlangt.

Einrichtung

Jeder Spieler nimmt sich vier Kegel seiner Farbe und legt alle vier übereinander auf das entsprechende Startfeld seiner Farbe. Alle Spieler würfeln. Wer die höchste Zahl würfelt, darf anfangen. Es wird im Uhrzeigersinn weitergespielt.

Das Spiel ist so aufgebaut, dass alle vier Spielfiguren jeder Farbe auf das Startfeld ihrer Farbe gesetzt werden.

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Spielverlauf

Um seinen Zug zu beginnen, knallt ein Spieler den Popper. Der Spieler darf eine seiner Figuren um die gewürfelte Anzahl von Feldern bewegen. Wenn der Farbwürfel mit der roten Seite nach oben landet, erhält der Spieler einen zusätzlichen Zug.

Der Spieler, der das rote Symbol gewürfelt hat, erhält einen zusätzlichen Wurf, nachdem er eine seiner Figuren bewegt hat.

In den ersten vier Zügen muss jeder Spieler eine andere seiner Figuren von seinem Startfeld aus bewegen. Nachdem jede Figur einmal bewegt wurde, können die Spieler wählen, welche Figur sie in ihrem Zug bewegen möchten. Die Bewegung im Spiel muss diesen Regeln folgen:

  1. Stapel mit nur einem Kegel müssen sich in die Richtung bewegen, die durch die Pfeile auf dem Spielbrett angegeben ist. Stapel mit zwei oder mehr Kegeln können sich in beide Richtungen bewegen, dürfen aber nicht im selben Zug die Richtung wechseln. Ein Spieler kann zum Beispiel seinen Zug nicht mit dem Uhrzeigersinn beginnen und sich dann im selben Zug gegen den Uhrzeigersinn bewegen.

    In diesem Bild können die einzelnen blauen Kegelstapel nur nach links auf dem Spielbrett bewegt werden, während die beiden Kegelstapel mit einem gelben Kegel oben drauf nach links oder rechts bewegt werden können.

  2. Wenn deine Figur beim Ziehen auf einem Feld landet, das von einem anderen Kegel oder einem Kegelstapel mit exakter Zählung besetzt ist, legst du deinen Kegel auf das oberste Feld des Stapels und kontrollierst nun diesen Kegelstapel. Ein Spieler darf seinen Kegel nicht auf ein Feld ziehen, das bereits von einem seiner eigenen Kegel oder einem Kegelstapel besetzt ist, den er gerade kontrolliert. Wenn du dadurch am Ziehen gehindert wirst, darfst du erneut würfeln.

    Der gelbe Spieler hat eine Vier gewürfelt. Wenn er seine Figur so weit wie möglich nach links bewegt, kann er sie auf dem blauen Kegel landen lassen, um ihn zu fangen.

  3. Wenn ein Kegel ein x-Feld erreicht, kann er wählen, ob er den äußeren oder den inneren Weg nehmen will. Eine Figur kann vom inneren Weg zum äußeren Weg hin und her ziehen.
  4. Innerhalb der ersten vier Spielzüge kann ein Spieler keinen Kegel schlagen, der sich noch auf seinem Startfeld befindet.

Das Spiel gewinnen

Wenn ein Spieler die Kontrolle über alle Kegelstapel auf dem Spielbrett hat, gewinnt er das Spiel.

Der gelbe Spieler hat das Spiel gewonnen, da er die Kontrolle über die beiden noch im Spiel befindlichen Kegelstapel hat.

Überprüfung

Ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich als Kind jemals das Spiel Headache gespielt habe. Ich erinnere mich definitiv an den Pop-O-Matic-Würfelpopper aus Spielen wie Trouble, den ich wie die meisten Kinder geliebt habe. Obwohl die Spiele nicht genau dasselbe sind, hat Headache einiges mit Trouble gemeinsam. Da ich Trouble als Kind geliebt habe, dachte ich, ich könnte Headache auch eine Chance geben, um zu sehen, ob es gut ist. Wie die meisten KinderspieleSpiele, obwohl Headache ein sehr fades, glücksabhängiges Roll- oder sollte ich sagen, Pop-and-Move-Spiel ist.

Im Grunde genommen würfelt man bei Headache mit dem Pop-O-Matic und bewegt dann eine seiner Figuren um die entsprechende Anzahl von Feldern. Das Spiel funktioniert ähnlich wie Trouble, bei dem die Spieler versuchen, auf den Figuren der anderen Spieler zu landen. Bei Trouble werden die Figuren der anderen Spieler auf ihr Heimatfeld zurückgeschickt, wodurch der Spieler zurückgeworfen wird. Wenn man bei Headache jedoch auf einer Figur eines anderen Spielers landet, schlägt manAnders als bei Trouble versuchen die Spieler, die Kontrolle über alle Figuren zu erlangen, anstatt zu versuchen, alle ihre Figuren bis zur Ziellinie zu bringen.

Obwohl ich Trouble seit meiner Kindheit nicht mehr gespielt habe (es ist also wahrscheinlich nicht annähernd so gut, wie ich es in Erinnerung habe), muss ich sagen, dass Headache kein sehr gutes Spiel ist. Das Hauptproblem mit dem Spiel ist, dass es sich viel zu sehr auf Glück verlässt. Während Strategie dir im Spiel ein wenig helfen kann, gibt es keine Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen, ohne das Glück auf deiner Seite zu haben. Das Spiel läuft ziemlich genau darauf hinausdie richtige Zahl zu würfeln, um auf einer der Figuren des anderen Spielers zu landen. Wer das am besten kann, gewinnt das Spiel. Außer durch Betrug gibt es keine Möglichkeit, die Würfel zu beeinflussen.

Die einzige wirkliche Strategie im Spiel besteht darin, dass man versucht, seine Figuren so zu positionieren, dass sie möglichst viele gegnerische Bauern schlagen können. Der Schlüssel dazu ist es, schnell Stapel von Kegeln zu bekommen. Das ist entscheidend, da die Möglichkeit, sich in beide Richtungen zu bewegen, im Spiel von großer Bedeutung ist. Nach den ersten paar Runden werden die einzelnen Kegel ziemlich wertlos, da sie kaum Chancen haben, andere Bauern zu schlagen, weilSobald du ein paar Stapel hast, die sich in beide Richtungen bewegen können, kannst du einfach anfangen, einzelnen Stapeln zu folgen und sie zu fangen, wenn es möglich ist, da sie sich nicht rückwärts bewegen können, um dich zu fangen.

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Die Spieler würfeln und bewegen ihre Figuren so lange, bis nur noch zwei Spieler übrig sind. Diese beiden Spieler versuchen dann, sich so zu positionieren, dass sie ihre Chancen, den Gegner zu schlagen, erhöhen und die Chancen des Gegners, sie zu schlagen, verringern. Normalerweise führt dies dazu, dass ein Spieler wegläuft, während der andere Spieler ihn verfolgt. Die einzige Strategie, die man in dieser Situation anwenden kann, istWenn Sie einen Bonuszug erhalten, sollten Sie versuchen, Ihre Figur in eine Position zu bringen, in der Sie zwei verschiedene Zahlen würfeln können, um die Figur des anderen Spielers zu schlagen, da Sie dann Ihre Erfolgschancen verdoppeln.

Abgesehen davon, dass man die richtigen Zahlen zur richtigen Zeit würfelt, spielt auch das Glück eine Rolle, wenn es darum geht, Bonuszüge und die Zugreihenfolge zu erhalten. Die Zugreihenfolge hat einen ziemlich großen Einfluss auf das Spiel, denn wenn man früher am Zug ist, hat man eine bessere Chance, die Figuren der anderen Spieler zu schlagen, bevor sie die eigenen schlagen können. Die Bonuszüge sind im Spiel entscheidend, vor allem am Ende. Die Bonuszügesind spät im Spiel sehr mächtig, da sie es einem ermöglichen, einen seiner Züge zu nutzen, um eine seiner Figuren für den Bonuszug zu positionieren, in dem man wahrscheinlich in der Lage sein wird, die Figur, die man anvisiert, zu schlagen. Der Hauptgrund, warum ich das Spiel gewonnen habe, ist, dass ich gegen Ende des Spiels einige Bonuszüge bekommen habe.

Da das Spiel so stark vom Glück abhängt, sollte es nicht überraschen, dass es im Spiel zu großen Schwankungen kommt. In dem Spiel, das ich gespielt habe, habe ich stark angefangen, wurde dann fast eliminiert und habe schließlich das Spiel gewonnen. Ein einziger Würfelwurf kann jemanden vom ersten auf den letzten Platz oder sogar aus dem Spiel befördern. Wenn ein Spieler besonders viel Pech hat, kann er innerhalb eines Tages aus dem Spiel ausscheidenDas ist kein großes Problem, da das Spiel weniger als 15 Minuten dauern sollte, aber es gibt ein Problem mit dem Spiel, wenn ein Spieler fast sofort eliminiert werden kann.

Denjenigen, die Trap the Cap gespielt haben, dürfte Headache recht ähnlich vorkommen. Headache spielt sich wie eine vereinfachte Version von Trap the Cap. Trap the Cap ist aus mehreren Gründen ein wesentlich besseres Spiel als Headache. Erstens ist das Spiel viel flexibler in Bezug auf die Bewegung, da es viel mehr Richtungen gibt, in die man seine Figuren bewegen kann. Dadurch kann man einigeIch mochte auch, dass das Ziel von "Trap the Cap" darin besteht, geschlagene Bauern zurück in die eigene Basis zu bringen, um sie zu punkten. Das brachte ein wenig Strategie ins Spiel, da der letzte verbleibende Spieler das Spiel nicht automatisch gewinnt, nur weil er die anderen Figuren auf dem Brett schlägt. Mit diesen Regeln konnte ein Spieler das Spiel gewinnen, ohne das Glück zu haben, der letzte verbleibende Spieler im Spiel zu sein.Spiel.

Als Erwachsenenspiel ist Headache einfach kein sehr gutes Spiel. Es gibt einfach so wenig Strategie im Spiel und es verlässt sich fast ausschließlich auf Glück. Es gibt einfach so viele andere ähnliche Würfel- und Zugspiele, die mehr Strategie haben und daher bessere Spiele sind. Diese Probleme machen Headache einfach zu einem wirklich langweiligen Brettspiel. Während das Spiel für Erwachsene nicht besonders toll ist, könnte es gut mit Kindern undDie größte Stärke von Headache ist, dass es einfach und schnell zu spielen ist. Headache könnte gut als Roll- und Bewegungsspiel für Kinder funktionieren, das gerade genug Strategie hinzufügt, dass es jungen Kindern helfen könnte, Spiele auf eine strategischere Weise zu spielen.

Endgültiges Urteil

Headache ist einfach kein besonders gutes Spiel. Es ist viel zu sehr auf Glück angewiesen, so dass man das Spiel ohne Glück nicht gewinnen kann. Man würfelt einfach und hofft, dass man Glück hat und die richtige Zahl würfelt, um die Spielfiguren des anderen Spielers zu fangen. Für Erwachsene macht es einfach keinen Spaß, und ich kann das Spiel wirklich nicht empfehlen, es sei denn, Erwachsene spielen mit Jugendlichen.Kinder oder weil sie gute Erinnerungen an das Spiel aus ihrer Kindheit haben.

Während ich Kopfschmerzen nicht wirklich mochte, könnte ich mir vorstellen, dass jüngere Kinder und ihre Eltern Spaß an dem Spiel haben. Das Spiel ist einfach zu spielen und hat eine kleine Strategie, die jüngeren Kindern helfen könnte, über strategisches Spielen von Brettspielen nachzudenken.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.