Huvudvärk Board Game Review och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Hur man spelar

Hur man spelar

Målsättning

Att vara den spelare som får kontroll över alla staplar av koner.

Inställning

Varje spelare tar fyra koner i sin valda färg och placerar alla fyra ovanpå varandra på motsvarande startfält för sin färg. Alla spelare slår tärningarna. Den som slår det högsta talet får börja. Spelet fortsätter medsols.

Se även: Hur man spelar kortspelet 3UP 3DOWN (regler och instruktioner)

Spelet har satts upp med alla fyra bönder av varje färg placerade på startfältet för sin färg.

Spel

För att starta sin tur poppar en spelare poppern. Spelaren får flytta en av sina pjäser det antal rutor som kastats. Om färgtärningen landar med den röda sidan uppåt får spelaren en extra tur.

Spelaren har kastat den röda symbolen. Denna spelare får ytterligare ett kast när han flyttar en av sina pjäser.

Se även: Disney: Den hemsökta herrgården Andarnas kall Brädspel Regler och instruktioner för hur man spelar

Under varje spelares fyra första tur måste spelaren flytta en av sina pjäser från startfältet. När varje pjäs har flyttats en gång kan spelarna välja vilken pjäs de vill flytta på sin tur. Förflyttning i spelet måste följa dessa regler:

  1. Staplar med bara en kon måste röra sig i den riktning som pilarna på spelplanen anger. Staplar med två eller fler koner kan röra sig i båda riktningarna men kan inte ändra riktning under samma tur. En spelare kan till exempel inte börja sin tur med att röra sig medurs runt spelplanen och sedan röra sig moturs under samma tur.

    I den här bilden kan staplarna med en blå kon bara flyttas åt vänster runt spelplanen. Stapeln med två koner med en gul kon på toppen kan flyttas åt vänster eller höger.

  2. Om din pjäs under förflyttningen landar på en plats som upptas av en annan kotte eller en kottehög med exakt antal kottar, placerar du din kotte på toppen av högen och du kontrollerar nu den kottehögen. En spelare får inte flytta sin kotte till en plats som redan upptas av en av hans egna kottar eller en kottehög som han för närvarande kontrollerar. Om detta hindrar dig från att flytta får du slå tärningen en gång till.

    Den gula spelaren har kastat en fyra. Om de flyttar sin bonde som är längst till vänster kan de få den att landa på den blå konen och fånga den.

  3. När en kon når ett x-område kan den välja att ta den yttre eller inre vägen. En pjäs kan flyttas fram och tillbaka från den inre vägen till den yttre vägen.
  4. Under de första fyra vändorna får en spelare inte fånga en kon som fortfarande befinner sig på spelarens startfält.

Att vinna spelet

När en spelare har kontroll över alla staplar av koner på spelbrädet, vinner de spelet.

Den gula spelaren har vunnit spelet eftersom de har kontroll över de två konstaplarna som fortfarande finns kvar i spelet.

Granskning

Som barn minns jag inte att jag någonsin spelade spelet Headache. Jag minns definitivt tärningskastaren Pop-O-Matic från spel som Trouble och som de flesta barn älskade jag den. Även om spelen inte är exakt likadana har Headache en hel del gemensamt med Trouble. Eftersom jag älskade Trouble som barn tänkte jag att jag lika gärna kunde ge Headache en chans att se om det var något bra. Som de flesta barnspelspel även om Headache är en mycket intetsägande turdriven roll eller ska jag säga pop och flytta spel.

I princip allt du gör i Headache är att använda Pop-O-Matic för att slå tärningen och sedan flytta en av dina pjäser motsvarande antal rutor. Spelet liknar mycket Trouble där spelarna försöker landa på de andra spelarnas pjäser. I Trouble skickar detta de andra spelarnas pjäser tillbaka till sin hemruta och sätter spelaren tillbaka. I Headache dock om du landar på en annan spelares pjäs fångar duTill skillnad från Trouble försöker spelarna få kontroll över alla pjäser istället för att försöka få alla sina pjäser till mållinjen.

Även om jag inte har spelat Trouble sedan jag var barn (så det är förmodligen inte så bra som jag minns det), måste jag säga att Headache inte är ett särskilt bra spel. Det största problemet med spelet är att det bara förlitar sig alltför mycket på tur. Medan strategi kan hjälpa dig något i spelet finns det inget sätt du kan vinna spelet utan tur på din sida. Spelet kommer ganska mycket ner tillkasta rätt nummer för att landa på en av den andra spelarens pjäser. Den som är bäst på att göra detta kommer att vinna spelet. Förutom att fuska finns det inget sätt att påverka tärningarna.

Den enda riktiga strategin i spelet är att försöka placera sina pjäser så att de maximerar sina chanser att fånga andra spelares pjäser. Nyckeln till detta är att snabbt få staplar av koner. Detta är avgörande eftersom möjligheten att flytta i båda riktningarna är enorm i spelet. Efter de första par omgångarna blir de enskilda konerna ganska värdelösa eftersom de har liten chans att fånga andra pjäser eftersomDe kan bara röra sig i en riktning. När du har några staplar som kan röra sig i båda riktningarna kan du bara börja följa efter enstaka staplar och fånga dem när det är möjligt eftersom de inte kan röra sig bakåt för att fånga dig.

Spelarna fortsätter att kasta tärningarna och flytta sina pjäser tills det finns två spelare kvar. Dessa två spelare försöker sedan placera sig på ett sätt som förbättrar deras chanser att fånga sin motståndare och minskar chanserna att motståndaren fångar dem. Vanligtvis leder detta till att en spelare flyr medan den andra spelaren jagar dem. Den enda strategi du kan använda i den här situationen ärNär du får en bonusrunda bör du försöka placera din pjäs i en position där du kan slå två olika nummer för att fånga den andra spelarens pjäs, eftersom du då fördubblar dina chanser att lyckas.

Förutom att slå rätt siffror vid rätt tidpunkt spelar tur också in när det gäller att få bonusvarv och turordningen. Turordningen har en ganska stor inverkan i spelet eftersom om du får flytta tidigare har du en bättre chans att fånga andra spelares pjäser innan de kan fånga dina. Bonusvarven är avgörande i spelet, särskilt sent. Bonusvarvenär riktigt kraftfulla sent i spelet eftersom de låter dig använda en av dina vändor för att placera en av dina pjäser för din bonusvända där du sannolikt kommer att kunna slå den pjäs du siktar på. Den främsta anledningen till att jag vann spelet är att jag fick en hel del bonusvändor mot slutet av spelet.

Eftersom spelet är så beroende av tur är det ingen överraskning att det finns stora svängningar i momentum i spelet. I spelet jag spelade började jag starkt, blev sedan nästan eliminerad och slutade till slut med att vinna spelet. Ett tärningskast kan flytta någon från första till sista plats eller till och med ut ur spelet. Om en spelare har särskilt otur kan de bli eliminerade från spelet inomminuter. Detta är inte ett så stort problem eftersom spelet bör ta mindre än 15 minuter att spela, men det finns ett problem med spelet om en spelare kan elimineras nästan omedelbart.

För de av er som har spelat Trap the Cap borde Headache verka ganska likt. Headache spelar som en mer förenklad version av Trap the Cap. Trap the Cap är ett betydligt bättre spel än Headache av ett par skäl. Först har spelet mycket mer flexibilitet när det gäller rörelse eftersom det fanns många fler riktningar som du kunde flytta dina bitar i. Detta gör att du kan mildra någraJag gillade också att målet med Trap the Cap är att ta fångade bönder tillbaka till din bas för att poängsätta dem. Detta tillförde lite strategi eftersom den sista kvarvarande spelaren inte automatiskt vinner spelet bara genom att fånga de andra pjäserna på brädet. Med dessa regler kunde en spelare vinna spelet utan att ha turen att vara den sista kvarvarande spelaren ispel.

Som vuxenspel är Huvudvärk helt enkelt inte ett särskilt bra spel. Det finns så lite strategi i spelet och det bygger nästan helt på tur. Det finns bara så många andra liknande rulla och flytta-spel som har mer strategi och därmed är bättre spel. Dessa problem gör bara Huvudvärk till ett riktigt tråkigt brädspel. Även om spelet inte är särskilt bra för vuxna kan det fungera bra med barn ochföräldrar som spelar med yngre barn. Headaches största styrka är att det är enkelt och snabbt att spela. Headache kan fungera bra som ett rulla och flytta-spel för barn som lägger till precis så mycket strategi att det kan hjälpa till att lära yngre barn att spela spel på ett mer strategiskt sätt.

Slutlig bedömning

Headache är bara inte så bra spel. Det förlitar sig alldeles för mycket på tur till den grad att du inte kan vinna spelet utan tur. Du kastar i stort sett bara tärningarna och hoppas att du har tur och slår rätt nummer för att kunna fånga den andra spelarens pjäser. Det är bara inte så roligt för vuxna och jag kan verkligen inte rekommendera spelet till vuxna utanför vuxna som spelar med unga ...barn eller för att de har fina minnen av spelet från när de var barn.

Även om jag inte riktigt gillade Headache, kunde jag se yngre barn och deras föräldrar njuta av spelet. Spelet är enkelt att spela och har en liten strategi som kan användas för att hjälpa yngre barn att börja tänka på att strategiskt spela brädspel.

Om du är intresserad av att köpa Headache kan du köpa den aktuella versionen, 1986 års version eller 1968 års version på Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.