தலைவலி பலகை விளையாட்டு விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
எப்படி விளையாடுவதுபலகையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் நகர்ந்து, அதே திருப்பத்தில் எதிர் கடிகார திசையில் நகர்த்தவும்.

இந்தப் படத்தில் ஒற்றை நீல நிறக் கூம்பு அடுக்குகள் கேம் போர்டைச் சுற்றி இடதுபுறம் மட்டுமே நகரும். மேலே மஞ்சள் கூம்பு உள்ள இரண்டு கூம்பு அடுக்கை இடது அல்லது வலதுபுறமாக நகர்த்தலாம்.

  • உங்கள் துண்டை நகர்த்தும்போது அது மற்றொரு கூம்பு அல்லது கூம்புகளின் குவியலால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட இடத்தில் இறங்கினால், நீங்கள் வைக்கலாம் உங்கள் கூம்பு அடுக்கின் மேல் உள்ளது மற்றும் நீங்கள் இப்போது கூம்புகளின் அடுக்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள். ஒரு வீரர் தனது கூம்பை ஏற்கனவே தனது சொந்த கூம்புகள் அல்லது அவர்கள் தற்போது கட்டுப்படுத்தும் கூம்புகளின் அடுக்கில் ஆக்கிரமித்துள்ள இடத்திற்கு நகர்த்தக்கூடாது. இது உங்களை நகர்த்துவதைத் தடுத்தால், நீங்கள் மீண்டும் பகடையை பாப் செய்ய வேண்டும்.

    மஞ்சள் வீரர் ஒரு பவுண்டரியை விளாசினார். அவர்கள் தங்கள் சிப்பாயை இடதுபுறமாக நகர்த்தினால், அவர்கள் அதை நீல நிறக் கூம்பு மீது தரையிறக்க முடியும்.

  • ஒரு கூம்பு ஒரு x இடத்தை அடையும் போது அவர்கள் வெளிப்புற அல்லது உள் பாதையைத் தேர்வு செய்யலாம். ஒரு துண்டு உள் பாதையில் இருந்து வெளிப்புற பாதைக்கு முன்னும் பின்னுமாக நகர முடியும்.
  • முதல் நான்கு திருப்பங்களுக்குள், வீரரின் தொடக்க இடத்தில் இருக்கும் ஒரு கூம்பை ஒரு வீரர் பிடிக்க முடியாது.
  • கேமை வென்றது

    கேம் போர்டில் உள்ள கூம்புகளின் அனைத்து அடுக்குகளின் மீதும் ஒரு வீரர் கட்டுப்பாட்டை வைத்திருந்தால், அவர்கள் கேமை வெல்வார்கள்.

    மஞ்சள் விளையாட்டில் இருந்து அவர் வெற்றி பெற்றுள்ளார். விளையாட்டில் இன்னும் எஞ்சியிருக்கும் இரண்டு கூம்புகளின் மீது கட்டுப்பாட்டை வைத்திருங்கள்.

    மேலும் பார்க்கவும்: நிலையற்ற யூனிகார்ன்ஸ் அட்டை விளையாட்டு மதிப்பாய்வு மற்றும் விதிகள்

    விமர்சனம்

    என் குழந்தையாக இருந்தபோது எனக்கு தலைவலி என்ற விளையாட்டை விளையாடியதாக நினைவில்லை. நான்ட்ரபிள் போன்ற கேம்களில் இருந்து பாப்-ஓ-மேடிக் டைஸ் பாப்பரை நிச்சயமாக நினைவில் வைத்துக்கொள்ளுங்கள் மற்றும் பெரும்பாலான குழந்தைகளைப் போலவே நான் அதை விரும்பினேன். விளையாட்டுகள் ஒரே மாதிரியாக இல்லாவிட்டாலும், தலைவலி பிரச்சனையுடன் பொதுவானது. நான் சிறுவயதில் ட்ரபிள் நேசித்ததால், தலைவலி ஏதாவது நல்லதா என்று பார்க்க ஒரு வாய்ப்பு கொடுக்கலாம் என்று நினைத்தேன். பெரும்பாலான குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகளைப் போலவே, தலைவலி மிகவும் சாதுவான அதிர்ஷ்டத்தால் இயக்கப்படும் ரோல் அல்லது நான் பாப் அண்ட் மூவ் கேம் என்று சொல்ல வேண்டுமா.

    அடிப்படையில் நீங்கள் தலைவலியில் பகடைகளை உருட்டுவதற்கும், பின்னர் ஒன்றை நகர்த்துவதற்கும் Pop-O-Matic ஐப் பயன்படுத்துங்கள். உங்கள் துண்டுகளின் தொடர்புடைய இடைவெளிகளின் எண்ணிக்கை. ஆட்டக்காரர்கள் மற்ற வீரர்களின் காய்களில் இறங்க முயற்சிக்கும் ட்ரபிள் போன்றே கேம் விளையாடுகிறது. சிக்கலில், இது மற்ற வீரர்களின் துண்டுகளை அவர்களின் வீட்டு இடத்திற்கு அனுப்புகிறது, பிளேயரை மீண்டும் அமைக்கிறது. தலைவலியில், நீங்கள் மற்றொரு வீரரின் துண்டில் இறங்கினால், நீங்கள் அதை கைப்பற்றி விளையாட்டின் மற்ற பகுதிகளுக்கு கட்டுப்படுத்தலாம். ட்ரபிள் ப்ளேயர்களைப் போலல்லாமல், தங்கள் எல்லா காய்களையும் இறுதிக் கோட்டிற்குப் பெற முயற்சிப்பதற்குப் பதிலாக, எல்லா காய்களின் மீதும் கட்டுப்பாட்டைப் பெற முயல்கிறார்கள்.

    நான் சிறுவயதிலிருந்தே ட்ரபுள் விளையாடவில்லை (அதனால் அது இருக்கலாம் நான் நினைவில் வைத்திருக்கும் அளவுக்கு நன்றாக இல்லை), தலைவலி ஒரு நல்ல விளையாட்டு அல்ல என்று நான் சொல்ல வேண்டும். விளையாட்டின் முக்கிய பிரச்சனை என்னவென்றால், அது அதிர்ஷ்டத்தை அதிகம் நம்பியுள்ளது. வியூகம் உங்களுக்கு விளையாட்டில் சிறிது உதவினாலும், அதிர்ஷ்டம் உங்கள் பக்கம் இல்லாமல் விளையாட்டை வெல்ல வழி இல்லை. விளையாட்டு அழகாக இருக்கிறதுமற்ற ஆட்டக்காரரின் காய்களில் ஒன்றில் இறங்குவதற்கு சரியான எண்ணை உருட்டுகிறது. இதைச் செய்வதில் யார் சிறந்தவர்களோ அவர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார். ஏமாற்றுதலுக்கு வெளியே பகடைகளை பாதிக்க வழி இல்லை.

    உங்கள் காய்களை மற்ற வீரர்களின் சிப்பாய்களை கைப்பற்றுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகப்படுத்த உங்கள் காய்களை நிலைநிறுத்த முயற்சிப்பதே விளையாட்டின் ஒரே உண்மையான உத்தி. கூம்புகளின் அடுக்குகளை விரைவாகப் பெறுவதே இதற்கு முக்கியமானது. விளையாட்டில் எந்த திசையிலும் செல்ல முடியும் என்பதால் இது மிகவும் முக்கியமானது. முதல் ஜோடி சுற்றுகளுக்குப் பிறகு, ஒற்றைக் கூம்புகள் பயனற்றவையாகின்றன, ஏனெனில் அவை மற்ற சிப்பாய்களைப் பிடிப்பதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு, ஏனெனில் அவை ஒரு திசையில் மட்டுமே நகர முடியும். அடிப்படையில் இரு திசைகளையும் நகர்த்தக்கூடிய சில அடுக்குகளை நீங்கள் பெற்றவுடன், நீங்கள் ஒற்றை அடுக்குகளுக்குப் பின்னால் பின்தொடரலாம் மற்றும் முடிந்தவரை அவற்றைப் பிடிக்கலாம், ஏனெனில் அவர்களால் உங்களைப் பிடிக்க பின்னோக்கி நகர முடியாது.

    வீரர்கள் பகடைகளை உருட்டிக்கொண்டு தங்கள் காய்களை நகர்த்துகிறார்கள். இரண்டு வீரர்கள் இருக்கும் வரை. இந்த இரண்டு வீரர்களும் தங்கள் எதிராளியைக் கைப்பற்றுவதற்கான வாய்ப்புகளை மேம்படுத்தும் வகையில் தங்களை நிலைநிறுத்திக் கொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள் மற்றும் எதிராளி அவர்களைக் கைப்பற்றுவதற்கான வாய்ப்புகளைக் குறைக்கிறார்கள். வழக்கமாக இது ஒரு வீரர் ஓடுவதற்கு வழிவகுக்கிறது, மற்ற வீரர் அவர்களைத் துரத்துகிறார். இந்த சூழ்நிலையில் நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரே உத்தி என்னவென்றால், நீங்கள் போனஸ் திருப்பத்தைப் பெறும்போது, ​​மற்ற வீரர்களைப் பிடிக்க இரண்டு வெவ்வேறு எண்களை உருட்டக்கூடிய நிலையில் உங்கள் துண்டுகளை வைக்க முயற்சிக்க வேண்டும்.நீங்கள் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை இரட்டிப்பாக்குகிறீர்கள்.

    சரியான நேரத்தில் சரியான எண்களை உருட்டுவதற்கு வெளியே, போனஸ் திருப்பங்கள் மற்றும் டர்ன் ஆர்டரைப் பெறுவதில் அதிர்ஷ்டமும் விளையாடுகிறது. டர்ன் ஆர்டர் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஏனெனில் நீங்கள் முன்னதாகவே நகர்ந்தால், மற்ற வீரர்களின் காய்களை அவர்கள் கைப்பற்றும் முன் கைப்பற்ற உங்களுக்கு சிறந்த வாய்ப்பு கிடைக்கும். குறிப்பாக தாமதமான ஆட்டத்தில் போனஸ் திருப்பங்கள் முக்கியமானவை. போனஸ் திருப்பங்கள் விளையாட்டின் பிற்பகுதியில் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, ஏனெனில் அவை உங்கள் போனஸ் திருப்பத்திற்கு உங்கள் திருப்பங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கின்றன, அங்கு நீங்கள் குறிவைக்கும் பகுதியை நீங்கள் கைப்பற்ற முடியும். நான் கேமை வென்றதற்கு முக்கியக் காரணம், ஆட்டத்தின் முடிவில் சில போனஸ் திருப்பங்களைப் பெற்றதே ஆகும்.

    விளையாட்டு அதிர்ஷ்டத்தையே பெரிதும் நம்பியிருப்பதால், பெரிய ஊசலாட்டங்கள் ஏற்பட்டாலும் ஆச்சரியப்படுவதற்கில்லை. விளையாட்டில் வேகம். நான் விளையாடிய விளையாட்டில் நான் பலமாகத் தொடங்கினேன், பின்னர் கிட்டத்தட்ட வெளியேற்றப்பட்டேன், இறுதியில் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற்றேன். பகடையின் ஒரு சுருள் ஒருவரை முதலில் இருந்து கடைசி வரை அல்லது விளையாட்டிலிருந்து கூட நகர்த்தலாம். ஒரு வீரர் குறிப்பாக துரதிர்ஷ்டவசமாக இருந்தால், அவர் சில நிமிடங்களில் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். கேம் விளையாடுவதற்கு 15 நிமிடங்களுக்கும் குறைவாகவே ஆகும் என்பதால் இது ஒன்றும் பெரிய பிரச்சனை இல்லை ஆனால் ஒரு வீரரை உடனடியாக வெளியேற்றினால் கேமில் சிக்கல் உள்ளது.

    டிராப் விளையாடிய உங்களில் உள்ளவர்களுக்கு தொப்பி,தலைவலி மிகவும் ஒத்ததாக இருக்க வேண்டும். ட்ராப் தி கேப்பின் மிகவும் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாக தலைவலி விளையாடுகிறது. இரண்டு காரணங்களுக்காக தலைவலியை விட ட்ராப் தி கேப் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு. முதலில் விளையாட்டு இயக்கத்தைப் பொறுத்தவரை அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் நீங்கள் உங்கள் காய்களை நகர்த்தக்கூடிய பல திசைகள் இருந்தன. இது சில அதிர்ஷ்டத்தைத் தணிக்கவும் மேலும் உத்திகளைப் பயன்படுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. ட்ராப் தி கேப்பின் நோக்கம், பிடிபட்ட சிப்பாய்களை மீண்டும் உங்கள் தளத்திற்கு எடுத்துச் சென்று ஸ்கோர் செய்வதே என்பதும் எனக்குப் பிடித்திருந்தது. இது ஒரு சிறிய உத்தியைச் சேர்த்தது, ஏனெனில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் தானாகப் பலகையில் உள்ள மற்ற துண்டுகளைக் கைப்பற்றுவதன் மூலம் கேமை வெல்ல முடியாது. இந்த விதிகளின் மூலம், விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி வீரராக இருக்கும் அதிர்ஷ்டம் இல்லாமல் ஒரு வீரர் கேமை வெல்ல முடியும்.

    வயது வந்தோருக்கான விளையாட்டாக, தலைவலி என்பது மிகவும் நல்ல விளையாட்டு அல்ல. விளையாட்டில் மிகவும் சிறிய மூலோபாயம் உள்ளது மற்றும் அது கிட்டத்தட்ட அதிர்ஷ்டத்தை நம்பியுள்ளது. இன்னும் பல ஒத்த ரோல் மற்றும் மூவ் கேம்கள் உள்ளன, அவை அதிக உத்திகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவை சிறந்த கேம்களாகும். இந்த சிக்கல்கள் தலைவலியை மிகவும் சலிப்பூட்டும் பலகை விளையாட்டாக ஆக்குகின்றன. பெரியவர்களுக்கு விளையாட்டு சிறப்பாக இல்லை என்றாலும், குழந்தைகள் மற்றும் பெற்றோர்கள் இளைய குழந்தைகளுடன் விளையாடுவது நன்றாக வேலை செய்யும். தலைவலியின் மிகப்பெரிய பலம் என்னவென்றால், அது எளிமையானது மற்றும் விரைவாக விளையாடுவது. தலைவலி குழந்தைகளுக்கான ரோல் மற்றும் மூவ் கேமாக நன்றாக வேலை செய்யும்மிகவும் தந்திரமான முறையில் கேம்களை விளையாடுவதற்கு.

    இறுதி தீர்ப்பு

    தலைவலி என்பது அவ்வளவு பெரிய விளையாட்டு அல்ல. அதிர்ஷ்டம் இல்லாமல் விளையாட்டை வெல்ல முடியாது என்ற அளவிற்கு இது அதிர்ஷ்டத்தை அதிகம் நம்பியுள்ளது. நீங்கள் பகடைகளை உருட்டி/உருட்டுகிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருப்பீர்கள் என்று நம்புகிறீர்கள் மற்றும் மற்ற வீரர்களின் சிப்பாய்களைப் பிடிக்க சரியான எண்ணை உருட்டுவீர்கள். பெரியவர்களுக்கு இது அவ்வளவு வேடிக்கையாக இல்லை, மேலும் சிறு குழந்தைகளுடன் விளையாடும் பெரியவர்களுக்கு வெளியே பெரியவர்களுக்கு இந்த விளையாட்டை பரிந்துரைக்க முடியாது அல்லது அவர்கள் குழந்தையாக இருந்த காலத்திலிருந்தே விளையாட்டின் இனிமையான நினைவுகள் இருப்பதால்.

    இப்போது எனக்கு தலைவலி பிடிக்கவில்லை என்றாலும், சிறிய குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களது பெற்றோர்கள் விளையாட்டை ரசிப்பதை என்னால் பார்க்க முடிந்தது. இந்த கேம் விளையாடுவதற்கு எளிமையானது மற்றும் ஒரு சிறிய உத்தியைக் கொண்டுள்ளது, இது இளம் குழந்தைகள் தந்திரமாக போர்டு கேம்களை விளையாடுவதைப் பற்றி சிந்திக்கத் தொடங்க உதவும்.

    மேலும் பார்க்கவும்: UNO டோமினோஸ் போர்டு கேம் விமர்சனம்

    தலைவலி வாங்குவதில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், தற்போதைய பதிப்பான 1986 ஐ வாங்கலாம். பதிப்பு, அல்லது Amazon இல் 1968 பதிப்பு.

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.