Recensione e regole del gioco da tavolo Headache

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Come si gioca

Come si gioca

Obiettivo

Essere il giocatore che ottiene il controllo di tutte le pile di coni.

Impostazione

Ogni giocatore prende quattro coni del colore scelto e li posiziona tutti e quattro uno sopra l'altro sullo spazio iniziale corrispondente al proprio colore. Tutti i giocatori lanciano i dadi. Chi tira il numero più alto parte per primo. Il gioco procede in senso orario.

La partita è stata impostata con tutte e quattro le pedine di ciascun colore posizionate sullo spazio iniziale del proprio colore.

Gioco

Per iniziare il proprio turno, un giocatore fa scoppiare il popper e può muovere uno dei suoi pezzi per il numero di spazi tirati. Se il dado del colore finisce con il lato rosso in alto, il giocatore ha diritto a un turno supplementare.

Il giocatore ha lanciato il simbolo rosso. Questo giocatore otterrà un ulteriore lancio dopo aver mosso uno dei suoi pezzi.

Per i primi quattro turni di gioco, ogni giocatore deve muovere uno dei suoi pezzi dallo spazio iniziale. Dopo che ogni pezzo è stato mosso una volta, i giocatori possono scegliere quale pezzo vogliono muovere nel loro turno. Il movimento nel gioco deve seguire queste regole:

  1. Le pile con un solo cono devono muoversi nella direzione indicata dalle frecce sul tabellone. Le pile con due o più coni possono muoversi in entrambe le direzioni, ma non possono cambiare direzione durante lo stesso turno. Ad esempio, un giocatore non può iniziare il proprio turno muovendosi in senso orario attorno al tabellone e poi muoversi in senso antiorario nello stesso turno.

    In questa immagine, la pila di coni blu singoli può muoversi solo a sinistra sul tabellone di gioco, mentre la pila di due coni con un cono giallo in cima può muoversi a destra o a sinistra.

  2. Se mentre muovete il vostro pezzo atterra su uno spazio occupato da un altro cono o da una pila di coni per numero esatto, posizionate il vostro cono in cima alla pila e ora controllate quella pila di coni. Un giocatore non può muovere il suo cono su uno spazio già occupato da uno dei suoi coni o da una pila di coni che sta controllando. Se questo vi impedisce di muovervi, dovete lanciare di nuovo i dadi.

    Il giocatore giallo ha tirato un 4. Se muove la pedina più a sinistra può farla atterrare sul cono blu catturandola.

  3. Quando un cono raggiunge uno spazio x può scegliere se prendere il percorso esterno o interno. Un pezzo può spostarsi avanti e indietro dal percorso interno a quello esterno.
  4. Entro i primi quattro turni un giocatore non può catturare un cono che si trova ancora sullo spazio iniziale del giocatore.

Vincere il gioco

Quando un giocatore ha il controllo di tutte le pile di coni sul tabellone, vince la partita.

Il giocatore giallo ha vinto la partita in quanto ha il controllo delle due pile di coni rimaste in gioco.

Recensione

Da bambino non ricordo di aver mai giocato al gioco Headache. Ricordo invece il gioco Pop-O-Matic, che come la maggior parte dei bambini adoravo. Anche se i giochi non sono esattamente gli stessi, Headache ha molti punti in comune con Trouble. Dato che Trouble mi è piaciuto molto da bambino, ho pensato di dare una possibilità a Headache per vedere se era valido. Come la maggior parte dei giochi per bambini, Headache è un gioco che non ha mai avuto problemi.Anche se il mal di testa è un gioco molto blando, guidato dalla fortuna o, per meglio dire, dal pop and move.

In pratica, tutto ciò che si fa in Headache è usare il Pop-O-Matic per tirare i dadi e poi spostare uno dei propri pezzi del numero di spazi corrispondente. Il gioco assomiglia molto a Trouble, in cui i giocatori cercano di atterrare sui pezzi degli altri giocatori. In Trouble questo rimanda i pezzi degli altri giocatori nel loro spazio di origine, facendo arretrare il giocatore. In Headache, invece, se si atterra sul pezzo di un altro giocatore si catturaInoltre, a differenza di Trouble, i giocatori cercano di ottenere il controllo su tutti i pezzi invece di cercare di portare tutti i loro pezzi al traguardo.

Anche se non gioco a Trouble da quando ero bambino (quindi probabilmente non è così bello come lo ricordavo), devo dire che Headache non è un gioco molto buono. Il problema principale del gioco è che si basa troppo sulla fortuna. Anche se la strategia può aiutare leggermente nel gioco, non c'è modo di vincere la partita senza che la fortuna sia dalla vostra parte. Il gioco si riduce praticamente aChiunque sia il più bravo a farlo vincerà la partita. Al di fuori dell'imbroglio, non c'è modo di influenzare i dadi.

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L'unica vera strategia del gioco consiste nel cercare di posizionare i propri pezzi in modo da massimizzare le loro possibilità di catturare le pedine degli altri giocatori. La chiave di tutto questo è ottenere rapidamente pile di coni. Questo è fondamentale perché la possibilità di muoversi in entrambe le direzioni è enorme nel gioco. Dopo il primo paio di round i coni singoli diventano piuttosto inutili, in quanto hanno poche possibilità di catturare le altre pedine perchéIn pratica, una volta ottenute alcune pile che possono muoversi in entrambe le direzioni, puoi iniziare a seguire le pile singole e catturarle quando possibile, dato che non possono muoversi all'indietro per catturarti.

I giocatori continuano a lanciare i dadi e a muovere i loro pezzi fino a quando non rimangono due giocatori. Questi due giocatori cercano quindi di posizionarsi in modo da aumentare le loro possibilità di catturare l'avversario e ridurre le possibilità che l'avversario catturi loro. Di solito questo porta un giocatore a scappare mentre l'altro lo insegue. L'unica strategia che si può usare in questa situazione èQuando si ottiene un turno bonus, si dovrebbe cercare di posizionare il proprio pezzo in una posizione che consenta di tirare due numeri diversi per catturare il pezzo dell'altro giocatore, poiché in questo modo si raddoppiano le possibilità di successo.

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Oltre a lanciare i numeri giusti al momento giusto, la fortuna entra in gioco anche per quanto riguarda l'ottenimento dei turni bonus e l'ordine dei turni. L'ordine dei turni ha un impatto piuttosto importante nel gioco, poiché se si riesce a muovere prima si hanno maggiori possibilità di catturare i pezzi degli altri giocatori prima che questi riescano a catturare i propri. I turni bonus sono cruciali nel gioco, soprattutto nella fase finale. I turni bonussono molto potenti alla fine della partita, perché vi permettono di usare uno dei vostri turni per posizionare uno dei vostri pezzi per il vostro turno bonus, dove probabilmente riuscirete a catturare il pezzo che state puntando. Il motivo principale per cui ho vinto la partita è che ho ottenuto un bel po' di turni bonus verso la fine della partita.

Dal momento che il gioco si basa così tanto sulla fortuna, non deve sorprendere che ci siano enormi sbalzi di ritmo nel gioco. Nella partita che ho giocato sono partito forte, sono stato quasi eliminato e alla fine ho vinto la partita. Un lancio di dadi può spostare qualcuno dal primo all'ultimo posto o addirittura fuori dal gioco. Se un giocatore è particolarmente sfortunato, può essere eliminato dal gioco nel giro di pochi minuti.Questo non è un grosso problema, dato che la partita dovrebbe durare meno di 15 minuti, ma c'è un problema nel gioco se un giocatore può essere eliminato quasi immediatamente.

Per chi ha giocato a Trap the Cap, Headache dovrebbe sembrare abbastanza simile. Headache si gioca come una versione più semplificata di Trap the Cap. Trap the Cap è un gioco notevolmente migliore di Headache per un paio di motivi. In primo luogo il gioco ha molta più flessibilità per quanto riguarda il movimento, dato che c'erano molte più direzioni in cui si potevano muovere i pezzi. Questo permette di attenuare alcuneMi è piaciuto anche il fatto che l'obiettivo di Trap the Cap sia quello di riportare le pedine catturate alla propria base per farle segnare. Questo ha aggiunto un po' di strategia, dato che l'ultimo giocatore rimasto non vince automaticamente la partita solo catturando gli altri pezzi sulla scacchiera. Con queste regole un giocatore può vincere la partita senza essere abbastanza fortunato da essere l'ultimo giocatore rimasto nellagioco.

Come gioco per adulti, Headache non è un buon gioco. C'è così poca strategia nel gioco e si affida quasi interamente alla fortuna. Ci sono così tanti altri giochi simili che hanno più strategia e quindi sono migliori. Questi problemi rendono Headache un gioco da tavolo davvero noioso. Anche se il gioco non è particolarmente grande per gli adulti, potrebbe funzionare bene con i bambini e i ragazzi.Il più grande punto di forza di Headache è la sua semplicità e rapidità di gioco. Headache potrebbe funzionare bene come gioco di rotolamento e spostamento per bambini, aggiungendo quel tanto di strategia che potrebbe aiutare a insegnare ai più piccoli a giocare in modo più strategico.

Verdetto finale

Headache non è un gioco così bello. Si basa troppo sulla fortuna, al punto che non si può vincere senza fortuna. In pratica si tirano i dadi e si spera di essere fortunati e di tirare il numero giusto per riuscire a catturare le pedine dell'altro giocatore. Non è così divertente per gli adulti e non posso davvero raccomandare il gioco agli adulti, a parte quelli che giocano con i giovani.o perché hanno un bel ricordo del gioco di quando erano bambini.

Sebbene a me non sia piaciuto molto Headache, potrei vedere i bambini più piccoli e i loro genitori divertirsi con questo gioco. Il gioco è semplice da giocare e ha una piccola strategia che potrebbe essere utilizzata per aiutare i bambini più piccoli a iniziare a pensare a come giocare strategicamente ai giochi da tavolo.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.