Headache Board Game Review en regels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Hoe te spyljenbewege mei de klok mei om it boerd en dan bewege tsjin de klok yn op deselde beurt.

Op dizze foto kinne de inkele blauwe kegelstapels allinnich nei links om it spielboerd bewege. De twa kegelstapel mei in giele kegel boppe kin nei links of rjochts ferpleatse.

  • As it by it ferpleatsen fan jo stik lânet op in romte dy't beset wurdt troch in oare kegel of in steapel kegels op krekte tellen, pleatse jo jo kegel boppe op 'e steapel en jo kontrolearje no dy steapel kegels. In spiler mei har kegel net ferpleatse nei in romte dy't al beset is troch ien fan har eigen kegels of in steapel kegels dy't se op it stuit kontrolearje. As dit foarkomt dat jo ferpleatse jo krije te pop de dobbelstiennen wer.

    De giele spiler hat in fjouwer rôle. As se har pion ferpleatse dy't it fierste lofts is, kinne se it lân op 'e blauwe kegel litte en it fange.

  • As in kegel in x-romte berikt, kinne se kieze om it bûten- of binnenpaad te nimmen. In stik kin fan it binnenpaad nei it bûtenpaad hinne en wer bewegen.
  • Binnen de earste fjouwer beurten kin in spiler gjin kegel fange dy't noch op de startromte fan de spiler stiet.
  • It spul winne

    As ien spiler kontrôle hat oer alle stapels kegels op it spulboerd, winne se it spul.

    De giele spiler hat it spul wûn sûnt se hawwe kontrôle oer de twa steapels fan kegels dy't noch oerbleaun binne yn it spul.

    Review

    As ik bern wit ik net dat ik it spultsje Headache haw spile. ikdefinityf ûnthâlde de Pop-O-Matic dobbelstiennen popper út spultsjes lykas Trouble en lykas de measte bern ik vond it. Wylst de spultsjes net krekt itselde binne, dielt Headache nochal wat mienskiplik mei Trouble. Sûnt ik as bern fan Trouble hâldde, tocht ik dat ik Headache likegoed in kâns jaan koe om te sjen oft it goed wie. Lykas de measte bernespultsjes, hoewol Headache is in heul flauwe gelok oandreaune roll of moat ik sizze pop en move game.

    Yn prinsipe is alles wat jo dogge yn Headache de Pop-O-Matic brûke om de dobbelstiennen te rôljen en dan ien te ferpleatsen fan jo stikken it oerienkommende oantal spaasjes. It spul spilet in protte as Trouble dêr't spilers besykje te lân op de oare spilers 'stikken. Yn Trouble dit stjoert de oare spilers 'stikken werom nei harren thús romte set de spiler werom. Yn Headache lykwols as jo lânje op in oare spiler syn stik jo fange it en kontrolearje it foar de rest fan it spul. Ek yn tsjinstelling ta Trouble besykje spilers kontrôle te krijen oer alle stikken ynstee fan te besykjen om al har stikken nei de einline te krijen.

    Wylst ik Trouble net spile ha sûnt ik bern wie (dus it is wierskynlik net 't hast sa goed as ik my herinnerje dat it wie), ik moat sizze dat Headache net in heul goed spultsje is. It wichtichste probleem mei it spultsje is dat it gewoan te folle op gelok fertrout. Wylst strategy jo in bytsje kin helpe yn it spultsje, is d'r gjin manier wêrop jo it spultsje kinne winne sûnder dat gelok oan jo kant is. It spul moai follekomt del op it rôljen fan it juste oantal om te lânjen op ien fan 'e oare spiler syn stikken. Wa't de bêste is om dit te dwaan, sil it spultsje winne. Bûten it bedroch is d'r gjin manier om de dobbelstiennen te beynfloedzjen.

    De ienige echte strategy yn it spul is om te besykjen om jo stikken te pleatsen om har kânsen te maksimalisearjen om de pionnen fan oare spiler te fangen. De kaai hjirfoar is om fluch stapels kegels te krijen. Dit is krúsjaal, om't it yn beide rjochtingen kin ferpleatse enoarm is yn it spultsje. Nei de earste pear rûndes wurde de inkele kegels frij weardeleas, om't se net folle kâns hawwe om oare pionnen te fangen, om't se mar yn ien rjochting kinne bewege. Sadree't jo ienris in pear stapels krije dy't beide rjochtingen kinne bewege, kinne jo gewoan begjinne te folgjen efter ienige stapels en se te fangen as it mooglik is, om't se net efterút kinne om jo te fangen.

    Sjoch ek: Publike Assistance Board Game Review

    Spilers bliuwe de dobbelstiennen rôlje en har stikken ferpleatse oant der twa spilers oer binne. Dizze twa spilers besykje dan harsels te posysjonearjen op in manier wêrop se har kânsen ferbetterje om har tsjinstanner te fangen en de kânsen fan har tsjinstanner dy't se te fangen ferminderje. Meastal liedt dit ta ien spiler dy't fuort rint, wylst de oare spiler har efterfolget. De ienige strategy dy't jo kinne brûke yn dizze situaasje is as jo in bonusbeurt krije, moatte jo besykje jo stik yn in posysje te pleatsen wêr't jo twa ferskillende nûmers kinne rôlje om de oare spiler synstik om't jo dan ferdûbelje jo kânsen op sukses.

    Bûten it rôljen fan de juste nûmers op 'e juste tiden, komt gelok ek yn 't spul mei it krijen fan bonusbeurten en de beurtfolchoarder. Turnoarder makket in aardich grutte ynfloed yn it spultsje, om't as jo earder kinne ferpleatse, jo in bettere kâns hawwe om stikken fan oare spilers te fangen foardat se josels kinne fange. De bonus bochten binne krúsjaal yn it spul foaral let. De bonus beurten binne echt machtich let yn it spul sûnt se litte jo brûke ien fan dyn beurten foar in posysje ien fan dyn stikken foar dyn bonus beurt dêr't jo sille nei alle gedachten by steat wêze om te fangen it stik dat jo rjochtsje. De wichtichste reden dat ik it spul wûn, is dat ik nei it ein fan it spul nochal wat bonusbeurten krige.

    Om't it spul sa bot fertrout op gelok, soe it gjin ferrassing wêze moatte dat d'r geweldige swings yn binne momentum yn it spul. Yn it spul dat ik spile begon ik sterk, waard doe hast útskeakele, en úteinlik wûn ik it spul. Ien roll fan de dobbelstiennen kin ferpleatse immen fan earste nei lêste of sels út it spul. As in spiler is foaral pech se kinne wurde eliminearre út it spul binnen minuten. Dit is net sa grut probleem, om't it spultsje minder dan 15 minuten moat duorje om te spyljen, mar d'r is in probleem mei it spultsje as in spiler hast fuortendaliks eliminearre wurde kin.

    Foar dyjingen dy't Trap spile hawwe de kap,Headache moat lykje frij ferlykber. Headache spilet as in mear ferienfâldige ferzje fan Trap the Cap. Trap the Cap is om in pear redenen in oanmerklik better spul dan Headache. Earst it spultsje hat in protte mear fleksibiliteit oangeande beweging sûnt d'r wiene in protte mear rjochtings dat jo koenen ferpleatse jo stikken yn. Dit kinne jo mitigate wat fan it gelok en brûk mear strategy. Ik mocht ek graach dat it doel fan Trap the Cap is om fongen pionnen werom te nimmen nei jo basis om se te skoaren. Dit hat in bytsje strategy tafoege, om't de lêste oerbleaune spiler it spultsje net automatysk wint troch gewoan de oare stikken op it boerd te fangen. Mei dizze regels koe in spiler it spul winne sûnder gelok genôch te wêzen om de lêste spiler te wêzen dy't yn it spul oerbliuwt.

    Sjoch ek: Zombie Dice Board Game Review en ynstruksjes

    As in spultsje foar folwoeksenen is Headache gewoan net in heul goed spul. D'r is krekt sa'n bytsje strategy yn it spul en it fertrout hast folslein op gelok. D'r binne krekt safolle oare ferlykbere rôlje- en bewegingsspultsjes dy't mear strategy hawwe en dus bettere spultsjes binne. Dizze problemen meitsje Headache gewoan in echt saai boerdspul. Hoewol it spultsje net spesjaal geweldig is foar folwoeksenen, koe it goed wurkje mei bern en âlders dy't mei jongere bern boartsje. De grutste krêft fan 'e holle is dat it ienfâldich en fluch is om te spyljen. Headache koe goed wurkje as in roll and move game foar bern dy't krekt genôch strategy tafoeget dat it kin helpe jonge bern te learenom spultsjes op in mear strategyske manier te spyljen.

    Finale útspraak

    Haalpijn is gewoan net sa geweldich fan spultsje. It fertrout manier tefolle op gelok oan it punt dat kinst net winne it spul sûnder gelok. Jo gewoan rôlje / pop de dobbelstiennen en hoopje dat jo krije gelok en rôlje it goede oantal om te kinnen fange de oare spiler syn pionnen. It is gewoan net sa leuk foar folwoeksenen en ik kin it spultsje echt net oanbefelje oan folwoeksenen bûten folwoeksenen dy't mei jonge bern boartsje of om't se goede oantinkens hawwe oan it spultsje fan doe't se in bern wiene.

    No wylst ik net echt leuk Headache, Ik koe sjen jongere bern en harren âlden genietsje fan it spultsje. It spultsje is ienfâldich te spyljen en hat in bytsje strategy dy't brûkt wurde kin om jongere bern te helpen nei te tinken oer strategysk spieljen fan boerdspullen.

    As jo ​​ynteressearre binne yn it keapjen fan Headache kinne jo de hjoeddeistige ferzje keapje, 1986 ferzje, of de ferzje fan 1968 op Amazon.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.