Bandu bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ik heb in het verleden verrassend veel stapelspellen bekeken hier op Geeky Hobbies. Over het algemeen heb ik niets tegen het mechanisme, maar ik zou het ook niet classificeren als een van mijn favoriete genres. Het stapelmechanisme is solide, maar te veel spellen uit het genre slagen er niet in om iets nieuws te doen buiten het veranderen van de vorm van de objecten die je stapelt. Met het gebrek aan originaliteit zijn er weinigVandaag ga ik kijken naar een van de populairdere stapelspellen, Bandu, dat op Board Game Geek staat in de top 1000 van spellen aller tijden. Met de hoge ranking had ik hogere verwachtingen dan ik normaal zou hebben van een stapelspel. Hoewel Bandu opvalt in het stapelgenre en waarschijnlijk een van de beste stapelspellen is die ik heb gespeeld, is hetheeft nog steeds zijn eigen problemen.

Hoe te spelen

Hoe Bandu spelen

Setup

Elke speler neemt een basisblok en vijf biedbonen. Alle basisblokken die niet gebruikt worden, worden terug in de doos gedaan. Alle andere stukken worden in het midden van de tafel gelegd. Kies een speler om het spel te beginnen.

Het spel spelen

Om beurten fungeren de spelers als veilingmeester. Als je aan de beurt bent, kies je een van de stukken in het midden van de tafel. Als veilingmeester kies je vervolgens of je het stuk wilt veilen om te weigeren of om te bieden.

In een 'om te weigeren'-veiling geeft de veilingmeester het stuk door aan de speler links van hem. Deze speler moet het ofwel op zijn bouwwerk plaatsen ofwel een van zijn bonen betalen om het stuk door te geven aan de volgende speler. Het stuk wordt doorgegeven aan de volgende speler tot een speler het stuk op zijn bouwwerk plaatst.

In een "te weigeren" veiling zullen spelers bonen moeten betalen om te voorkomen dat dit stuk aan hun structuur wordt toegevoegd.

Bij een 'om te bieden'-veiling geeft de veilingmeester het stuk door aan de speler links van hem. Als deze speler het stuk in zijn bouwwerk wil plaatsen, moet hij bonen bieden. Een speler moet het bod verhogen of afhaken. Als alle spelers op één na hebben gepast, betaalt de speler die het meeste heeft geboden het bedrag aan bonen dat hij heeft geboden. Alle andere spelers die in de ronde hebben geboden, mogen hun bonen pakken.Als niemand biedt, moet de veilingmeester het stuk in zijn structuur plaatsen zonder bonen te betalen.

Zie ook: Sumoku Bordspel Overzicht en spelregels

Als dit stuk in een te bieden veiling zou worden geplaatst, zouden spelers bonen moeten bieden om het stuk aan hun structuur toe te voegen.

Bij het plaatsen van stukken zijn er een paar regels die je moet volgen:

  • Alleen je basisblok kan de tafel raken.
  • Je kunt een geplaatst stuk niet verplaatsen.
  • Je kunt een stuk niet op je toren plaatsen om te zien of het past voordat je beslist wat je gaat doen in een veiling.

Einde van het spel

Als de toren van een speler op een bepaald moment valt, is deze speler uitgeschakeld. Alle blokken van de spelers (behalve hun startblok) worden teruggelegd in het midden van de tafel. Als een toren valt door een actie van een andere speler, kan deze speler zijn toren weer opbouwen en in het spel blijven.

Deze speler heeft het spel verloren omdat verschillende stukken van zijn bouwwerk zijn gevallen.

Als alle spelers op één na zijn uitgeschakeld, wint de laatst overgebleven speler het spel.

Mijn gedachten over Bandu

Voordat ik te ver in de recensie ga, wil ik erop wijzen dat Bandu in feite een herimplementatie is van het behendigheidsspel Bausack. De regels lijken in principe hetzelfde te zijn en het enige echte verschil lijkt te zijn dat sommige stukken tussen de twee spellen anders zijn. Daarom zal deze recensie naast Bandu ook van toepassing zijn op Bausack.

Het basisprincipe van Bandu is vergelijkbaar met elk ander stapelspel. Je voegt stukken toe aan je bouwwerk met het uiteindelijke doel om de andere spelers te verslaan. Als je stapel omvalt, ben je uitgeschakeld in het spel. Hoewel dit klinkt als elk ander stapelspel, heeft Bandu twee unieke mechanismen waardoor het zich onderscheidt van veel andere stapelspellen.

Het eerste unieke aan Bandu zijn de stukken zelf. Terwijl elk stapelspel zijn eigen soort stukken gebruikt, hebben de meeste stapelspellen uniforme stukken met weinig tot geen variatie tussen de stukken. Wat uniek is aan Bandu is dat elk stuk in het spel anders is. Het zijn ook niet alleen maar basisvierkanten en rechthoeken. Er zijn eivormen, bowlingkegels, kopjes en vele andere vreemde vormen.vormen.

Wat ik leuk vind aan de unieke vormen is dat elk spel anders zou moeten spelen. In een spel waar alle stukken hetzelfde zijn, is er geen reden om af te wijken als je eenmaal een winnende strategie hebt ontwikkeld. Als alle stukken er echter anders uitzien, kun je niet echt een vaste strategie ontwikkelen die je elk spel kunt gebruiken. Je hebt geen idee welke stukken je in een spel zult krijgen en je komt vast te zitten metDit betekent dat je altijd klaar moet zijn om je strategie te veranderen.

Het andere grote verschil tussen Bandu en de meeste stapelspellen is de toevoeging van het biedmechanisme. Voordat ik Bandu speelde, was dit het mechanisme waarin ik het meest geïnteresseerd was. Ik vond het mechanisme interessant omdat het een verrassende hoeveelheid beslissingen/strategie kon toevoegen aan een spelgenre dat zelden veel strategie kent. Hoewel Bandu nooit als een zeer strategisch spel zal worden beschouwd, is hetHet mechanisme slaagt erin om strategie toe te voegen aan het stapelgenre.

Zie ook: UNO All Wild! Kaartspelbespreking en spelregels

Het biedmechanisme voegt een aantal interessante beslissingen/strategieën toe aan het spel voor zowel de veilingmeester als de bieders. Als veilingmeester moet je beslissen welk type stuk je ter veiling wilt aanbieden. Je hebt in principe twee beslissingen. Je kunt een stuk kiezen dat onhandig is en dat de structuur van de andere spelers in de war zal sturen, in de hoop dat ze ermee blijven zitten of dat zeAnders zou je een veiling kunnen maken om te bieden op een stuk in de hoop dat niemand betaalt voor het stuk zodat jij het gratis krijgt.

Wat het bieden betreft, is er ook heel wat strategie nodig omdat je zuinig moet zijn met je bonen. Je moet kiezen welke stukken cruciaal zijn om te nemen/vermijden en niet bieden op de andere stukken. Als je vroeg in het spel te veel van je bonen verbruikt, word je gedwongen om stukken te nemen die je anders zou willen vermijden. Dit kan je toren heel snel in de war sturen.

Hoewel het niet perfect is (binnenkort meer hierover), vond ik het biedmechanisme over het algemeen goed, omdat het een behoorlijke hoeveelheid strategie aan het spel toevoegt. Hoewel je stapelvaardigheden waarschijnlijk zullen bepalen wie het spel wint, kan een goed gebruik van het biedmechanisme een verschil maken in het spel. Spelers die hun bonen verstandig gebruiken, kunnen een groot voordeel in het spel krijgen. Spelers kunnen ook echt rotzooien met de andere spelersdoor ze te dwingen bonen te verspillen of vast te zitten aan stukken die ze niet echt kunnen spelen.

Hoewel ik het biedmechanisme leuk vond, denk ik dat er een paar problemen zijn die ervoor zorgen dat het niet zo goed is als het had kunnen zijn.

Ten eerste krijg je lang niet genoeg bonen om het spel te beginnen. Je begint maar met vijf bonen, wat betekent dat je niet veel kunt bieden op een stuk of kunt voorkomen dat je veel stukken plaatst. Dit is vrij eenvoudig te corrigeren omdat je elke speler gewoon meer bonen kunt geven, maar dit is een probleem als je de basisregels van Bandu volgt. Met zo weinig bonen speelt het mechanisme gewoon niet zo'n grote rol in het spel als had gekund.Met zo weinig bonen heb je in principe twee opties. Je kunt heel zuinig zijn en alleen bonen gebruiken als het echt nodig is. Anders kun je je bonen snel opgebruiken, maar dan zit je vast aan de stukken die je krijgt. Omdat de laatste strategie niet echt werkt, word je in principe gedwongen om zuinig te zijn.

Het tweede probleem met het biedmechanisme komt voort uit het feit dat ik de redenering niet zie achter het betalen van bonen om een stuk te nemen. De enige reden die ik zie om voor een stuk te betalen is als je het nodig hebt om een deel van je toren te stabiliseren. Je hebt bijvoorbeeld een afgerond oppervlak in je toren en er is een stuk dat het kan afvlakken. In mijn ervaring is de enige reden waarom mensen ooit stukken plaatsenIk denk niet dat het zinvol is om voor een stuk te betalen, en wel om twee redenen. Ten eerste zie ik niet in waarom je meer stukken aan je toren wilt toevoegen. Hoe minder stukken je op je toren plaatst, hoe stabieler hij zou moeten zijn. Ten tweede denk ik dat de bonen beter kunnen worden gebruikt om het spelen van stukken te vermijden. Hoewel het spelen van een nuttig stuk kanje een beetje helpen, gedwongen worden om een lastig stuk te plaatsen kan je echt pijn doen.

Het laatste probleem met het biedmechanisme is dat het het lot van een speler lijkt te verbinden aan de acties van de andere spelers. In het algemeen is het stapelgenre niet erg afhankelijk van geluk. De speler met de stabielste handen wint meestal het spel. Dit voelt anders in Bandu, omdat je echt kunt knoeien met de andere spelers. Als een speler uiteindelijk veel stukken moet nemen, is de speler die de meeste stukken heeft, de winnaar.Als een speler het grootste deel van het spel doorkomt zonder veel stukken te pakken of veel van zijn bonen te gebruiken, zal hij waarschijnlijk het spel winnen. Op basis van de acties van de andere spelers kunnen twee spelers met dezelfde vaardigheden aan het eind van het spel in totaal verschillende situaties terechtkomen.

Tot slot wil ik het hebben over de inhoud van Bandu. Over het geheel genomen is de inhoud heel goed. De houten stukken zijn echt heel mooi en zijn aanzienlijk beter dan ik had verwacht. De stukken zijn goed uitgesneden en zijn stevig genoeg om vele spellen mee te gaan. Het enige wat ik niet leuk vond, waren de bonen. Misschien vergis ik me, maar de bonen in Bandu lijken precies dezelfde bonen te zijn die worden gebruikt in deDit is waarschijnlijk het geval omdat Milton Bradley ook Don't Spill the Beans heeft gemaakt. De bonen zijn van een degelijke kwaliteit en dienen alleen als tellers, maar ik vind het nogal goedkoop dat het spel ervoor heeft gekozen om onderdelen van een ander spel te hergebruiken.

Moet je Bandu kopen?

Van alle stapelspellen die ik heb gespeeld, zou ik waarschijnlijk zeggen dat Bandu een van de beste spellen uit het genre is dat ik heb gespeeld. Hoewel de basismechanica niet echt verschilt van andere stapelspellen, past Bandu de formule aan zodat deze uniek aanvoelt. In plaats van saaie, identieke vormen te gebruiken, gebruikt Bandu een breed scala aan verschillende stukken, waardoor spelers worden gedwongen hun strategie aan te passen aan hetHet andere unieke mechanisme in het spel is het idee van het biedmechanisme. Ik vind het een leuk mechanisme omdat het meer strategie toevoegt dan je zou denken. Het probleem met het mechanisme is echter dat het niet zo'n grote rol speelt als het had kunnen spelen en spelers eigenlijk een beetje te veel invloed laat hebben op het lot van andere spelers. In principe is Bandu een ergSolide stapelspel, maar het doet niets om mensen aan te spreken die niet echt van stapelspellen houden.

Als je niet van stapelspellen houdt, betwijfel ik of Bandu je van gedachten zal doen veranderen. Als je wel van stapelspellen houdt, denk ik dat je Bandu leuk zult vinden, want het is een van de betere stapelspellen die ik heb gespeeld. Als je een fan bent van het genre en Bausack nog niet hebt, denk ik dat het de moeite waard is om Bandu op te halen.

Als je Bandu wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.