Банду преглед на одборната игра и правила

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Гледав изненадувачки број на игри за редење во минатото овде на Geeky Hobbies. Во принцип, немам ништо против механичарот, но не би го класифицирал ниту како еден од моите омилени жанрови. Механиката за редење е солидна, но премногу игри од овој жанр не успеваат да направат ништо ново освен промената на обликот на предметите што ги наложувате. Со недостаток на оригиналност, неколку игри со редење навистина се издвојуваат. Денес ќе погледнам една од најпопуларните игри за редење, Bandu, која е рангирана како една од најдобрите 1.000 игри на сите времиња на Board Game Geek. Со високиот пласман имав поголеми очекувања отколку што вообичаено би имал за игра со натрупување. Иако Bandu се издвојува во жанрот на редење и е веројатно една од најдобрите игри со редење што сум ги играл, сепак има свои проблеми.

Како да се играили аукција „да се понуди“.

Во аукцијата „да се одбие“, аукционерот му го предава парчето на играчот од левата страна. Овој играч мора или да го стави на својата структура или да плати еден од нивните зрна за да го предаде парчето на следниот играч. Парчето продолжува да му се предава на следниот играч додека играчот не го стави парчето во нивната структура.

Во аукцијата „да се одбие“, играчите ќе мора да платат грав за да избегнат додавање на ова парче во нивната структура.

Во аукцијата „да се понуди“, аукционерот му го предава парчето на играчот од левата страна. Ако овој играч сака да го стави парчето во нивната структура, треба да понуди грав. Играчот мора или да ја подигне понудата или да се откаже од наддавањето. Кога ќе поминат сите до еден играч, играчот кој најмногу понудил го плаќа износот на грав што го понудил. Сите други играчи кои понудиле во кругот можат да ги вратат своите понуди. Ако никој не понуди, аукционерот мора да го стави парчето во нивната структура без да плати грав.

Исто така види: Преглед и правила за игра на табла со Bed Bugs

Ако ова парче беше ставено на аукција за понуда, играчите ќе треба да понудат грав за да го додадат парчето на нивната структура.

Кога поставувате парчиња, постојат неколку правила што треба да ги следите:

  • Само вашиот основен блок може да ја допре масата.
  • Не можете поместете парче откако ќе се постави.
  • Не можете да поставите парче на вашата кула за да видите дали ќе одговара пред да одлучите што да правите воаукција.

Крај на играта

Ако во кое било време падне кулата на играчот, тој се елиминира од играта. Сите блокови на играчите (освен нивниот стартен блок) се враќаат во центарот на табелата. Ако кулата падне поради дејство на друг играч, играчот може да ја обнови својата кула и да остане во играта.

Овој играч ја загуби играта бидејќи неколку парчиња паднаа од нивната структура.

Кога сите играчи освен еден ќе бидат елиминирани, последниот преостанат играч ја добива играта.

Моите размислувања за Банду

Пред да навлезам предалеку во прегледот, би сакал да се истакне дека Банду во основа е реимплементација на играта на умешност Баусак. Правилата се чини дека се во основа исти и единствената вистинска разлика се чини дека е тоа што некои од фигурите помеѓу двата натпревари се различни. Затоа, оваа рецензија доста ќе се примени и за Bausack покрај за Bandu.

Значи, основната премиса на Bandu е слична на секоја друга игра со редење. Ќе додадете парчиња во вашата структура со крајна цел да ги надминете другите играчи. Ако вашиот оџак падне, вие сте елиминирани од играта. Иако ова звучи како и секоја друга игра со редење, Bandu има две уникатни механики што го прават да се издвојува од многу други игри со редење.

Првата уникатна работа за Bandu се самите парчиња. Додека секоја игра со редење користи свој типна парчиња, повеќето игри со редење имаат униформни парчиња со мала или никаква разновидност помеѓу секое парче. Она што е уникатно за Банду е тоа што секое парче во играта е различно. Тие не се само основни квадрати и правоаголници. Постојат форми на јајца, иглички за куглање, чаши и многу други чудни форми.

Она што ми се допаѓа кај уникатните форми е тоа што секоја игра треба да се игра поинаку. Во игра каде што сите фигури се исти, штом ќе развиете победничка стратегија, нема причина да отстапувате од неа. Со оглед на тоа што сите парчиња изгледаат поинаку, навистина не можете да развиете цврста стратегија што можете да ја користите на секоја игра. Немате поим кои фигури ќе ги добиете во игра и ќе заглавите со фигури што ќе ја збркаат вашата стратегија. Ова значи дека секогаш треба да бидете подготвени да ја промените вашата стратегија.

Другата главна разлика помеѓу Bandu и повеќето игри со редење е додавањето на механичарот за наддавање. Пред да го играм Банду, ова беше механичарот што најмногу ме интересираше. Мислев дека механичарот е интересен бидејќи може да додаде изненадувачки број на одлуки/стратегија на жанрот на игри што ретко има многу стратегија. Иако Bandu никогаш нема да се смета за високо стратешка игра, механичарот успева да додаде стратегија во жанрот на натрупување.

Механичарот за наддавање додава неколку интересни одлуки/стратегија во играта и за аукционерот и за понудувачите. Какоаукционерот треба да одлучи кој тип на парче би сакале да го ставите на аукција. Во основа имате две одлуки. Можете да изберете парче што е незгодно и навистина ќе се меша со структурата на другите играчи, надевајќи се дека тие или ќе се заглават со него или ќе мора да ги трошат своите зрнца за да го избегнат. Во спротивно, може да создадете аукција за да понудите парче, надевајќи се дека никој не плаќа за парчето, така што ќе можете да го земете бесплатно.

Што се однесува до наддавањето, исто така има доста стратегија бидејќи треба да биди штедлив со твојот грав. Ќе треба да изберете кои парчиња се клучни да ги земете/избегнете и да не наддавате за другите парчиња. Ако потрошите премногу од вашите зрна рано во играта, ќе бидете принудени да земате парчиња што инаку би сакале да ги избегнете. Ова може навистина брзо да ја расипе вашата кула.

Иако не е совршена (наскоро повеќе за ова) генерално ми се допадна механичарот за наддавање бидејќи додава пристојна количина на стратегија во играта. Иако вашите вештини за редење веројатно ќе одлучат кој ќе победи во играта, добрата употреба на механичарот за наддавање може да направи разлика во играта. Играчите кои мудро ги користат своите зрна можат да добијат голема предност во играта. Играчите, исто така, може навистина да се збркаат со другите играчи со тоа што ќе ги принудат да трошат грав или да се заглават со парчиња што навистина не можат да ги играат.

Иако ми се допадна механичарот за наддавање, мислам дека има неколку проблемикои го спречуваат да биде толку добар како што можеше да биде.

Прво, не добивате ни приближно доволно грав за да ја започнете играта. Почнувате само со пет гравчиња, што значи дека не можете да наплаќате многу за едно парче или да избегнете да ставате многу парчиња. Ова е прилично лесно да се коригира бидејќи можете само да му дадете на секој играч повеќе грав, но ова е проблем ако ги следите основните правила на Банду. Со толку малку грав, механичарот едноставно не се вбројува во играта колку што може. Со толку малку грав, во основа имате две опции. Можете да бидете навистина штедливи и да користите грав само кога апсолутно морате. Во спротивно, би можеле брзо да го потрошите вашиот грав, но потоа ќе останете заглавени со сите парчиња што ќе ви бидат дадени. Бидејќи подоцнежната стратегија навистина не функционира, во основа сте принудени да бидете штедливи.

Вториот проблем со механичарот за наддавање доаѓа од фактот што не го гледам образложението зад плаќањето грав за да земете парче . Единствената причина што можам да ја видам за плаќање на парче е дали ви треба за да стабилизирате дел од вашата кула. На пример, може да имате заоблена површина во вашата кула и да има парче што може да ја израмни. Според моето искуство, единствената причина зошто луѓето некогаш поставуваат парчиња за да понудат аукции е кога аукционерот се обидува да го добие парчето бесплатно. Само мислам дека нема смисла да се плати за парче од две причини. Прво, не разбирам зошто сакате да додадете повеќе парчиња во вашитекула. Колку помалку парчиња ставате на вашата кула, толку постабилна треба да биде. Второ, само мислам дека гравот е подобро да се користи за да се избегне играње фигури. Додека свирењето на корисно парче може малку да ви помогне, тоа што сте принудени да поставите непријатно парче навистина може да ве повреди.

Конечниот проблем со механичарот за наддавање е тоа што се чини дека ја врзува судбината на играчите со постапките на другите играчи. Општо земено, жанрот на редење не се потпира многу на среќата. Играчот со најстабилни раце обично ќе ја добие играта. Ова се чувствува различно во Банду бидејќи навистина можете да се плеткате со другите играчи. Ако еден играч мора да земе многу фигури, играчот кој игра по нив има прилично голема предност во играта. Ако играчот може да помине низ поголемиот дел од играта без да земе многу парчиња или да користи многу од нивните зрна, веројатно ќе ја добие играта. Врз основа на активностите на другите играчи, двајца подеднакво вешти играчи може да завршат во сосема различни ситуации до крајот на играта.

На крајот би сакал да зборувам за содржината на Банду. Како целина, содржината е доста добра. Парчињата од дрво се навистина убави и се значително подобри отколку што очекував. Парчињата се добро издлабени и се доволно цврсти за да траат многу игри. Единственото нешто што не ми се допадна беа гравот. Можеби грешам, но гравот во Банду се чини дека е сосема истграв што се користи во играта на табла Don’t Spill the Beans. Веројатно е така бидејќи и Милтон Бредли го направи Don’t Spill the Beans. Гравот е со солиден квалитет и служат само како бројачи, но сметам дека е некако евтино што играта избра повторно да користи делови од друга игра.

Исто така види: Преглед на игри на табла за фудбалска умешност

Дали треба да купите Bandu?

Од сите игрите со редење што сум ги играл, веројатно би рекол дека Bandu е една од најдобрите игри што сум ги играл од жанрот. Иако основната механика навистина не се разликува од која било друга игра со редење, Банду ја менува формулата за да се чувствува уникатно. Наместо да користи благи идентични форми, Банду користи широк спектар на различни парчиња што ги принудува играчите да ја приспособат својата стратегија на формите што се принудени да ги играат. Другиот уникатен механичар во играта е идејата на механичарот кој наддава. Ми се допаѓа механичарот бидејќи додава повеќе стратегија отколку што мислите. Меѓутоа, проблемот со механичарот е што механичарот не игра толку голема улога колку што би можел да има и всушност им дозволува на играчите да имаат малку преголемо влијание врз судбините на другите играчи. Во основа, Bandu е многу солидна игра со редење, но не успева да направи ништо за да им се допадне на луѓето кои навистина не сакаат игри со натрупување.

Ако не сакате игри со натрупување, се сомневам дека Bandu ќе го промени вашето мислење. Ако сакате игри со натрупување, иако мислам дека ќе ви се допадне Bandu затоа што тоа е една од подобрите игри со редење што ги имамиграше. Ако сте љубител на жанрот и веќе не го поседувате Bausack, мислам дека би било вредно да го земете Bandu.

Ако сакате да го купите Bandu, можете да го најдете на интернет: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.