Bandu Board Game ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းမျဉ်းများ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies တွင် ဤနေရာတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းများကို စုစည်းထားသော ပမာဏကို ယခင်က ကြည့်ဖူးပါသည်။ ယေဘူယျအားဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် စက်ပြင်ဆရာနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် တစ်စုံတစ်ရာ မရှိသော်လည်း ၎င်းကို ကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် မသတ်မှတ်ထားပေ။ stacking mechanic သည် ခိုင်မာသော်လည်း အမျိုးအစားထဲမှ ဂိမ်းများစွာသည် သင် stacking လုပ်နေသည့် အရာများ၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို ပြောင်းလဲခြင်းအပြင် အသစ်အဆန်းများကို မလုပ်နိုင်ပါ။ မူလအစမရှိခြင်းနှင့်အတူ stacking ဂိမ်းအနည်းငယ်တကယ်ထင်ရှားပေါ်လွင်။ ဒီနေ့မှာတော့ Board Game Geek ရဲ့ ထိပ်တန်းဂိမ်း 1,000 ထဲက တစ်ခုအဖြစ် အဆင့်သတ်မှတ်ခံထားရတဲ့ Bandu ရဲ့ နာမည်ကြီး stacking ဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုကို လေ့လာကြည့်ပါမယ်။ မြင့်မားသောအဆင့်ဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် stacking ဂိမ်းအတွက် သာမာန်ထက် ပိုမျှော်လင့်ထားခဲ့ပါသည်။ Bandu သည် stacking အမျိုးအစားတွင် ထင်ရှားပြီး ငါကစားဖူးသည့် အကောင်းဆုံး stacking ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတွင် ၎င်း၏ ပြဿနာများ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

ကစားနည်းသို့မဟုတ် “to bid” လေလံ။

“ငြင်းဆိုရန်” လေလံတွင် လေလံတင်သူသည် အပိုင်းအစကို ၎င်းတို့၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားထံသို့ ပေးပို့သည်။ ဤကစားသမားသည် ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံတွင် ထားရမည်ဖြစ်ပြီး သို့မဟုတ် အပိုင်းအစကို နောက်ကစားသမားထံသို့ ပေးပို့ရန် ၎င်းတို့၏ပဲများကို ပေးချေရမည်ဖြစ်သည်။ အပိုင်းအစကို ကစားသမားက ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံထဲသို့ မထည့်မချင်း အပိုင်းအစကို နောက်ကစားသမားထံ ဆက်လက်ပေးပို့ပါသည်။

လေလံပွဲတစ်ခုတွင် ကစားသမားများသည် ဤအပိုင်းကို မထည့်မိစေရန်အတွက် ပဲများကို ပေးချေရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံ။

လေလံပွဲတစ်ခုတွင် လေလံတင်သူသည် ၎င်း၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားထံသို့ အပိုင်းအစကို ပေးပို့သည်။ အကယ်၍ ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံတွင် အစိတ်အပိုင်းကို ထားလိုပါက၊ ပဲများကို လေလံဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လေလံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် လေလံဆွဲခြင်းမှ ထွက်ရမည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှလွဲ၍ ကျန်အားလုံးကျော်သွားသောအခါ၊ လေလံအများဆုံးရောင်းချသည့်ကစားသမားသည် ၎င်းတို့လေလံတင်သော ပဲပမာဏကို ပေးချေသည်။ ပြိုင်ပွဲတွင် လေလံတင်ခဲ့သည့် အခြားကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏လေလံများကို ပြန်လည်ရယူကြသည်။ အကယ်၍ မည်သူမျှ လေလံဆွဲသူသည် ပဲများကို ပေးဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံတွင် အစိတ်အပိုင်းကို လေလံတင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

ဤအပိုင်းကို လေလံဆွဲရန်အတွက် လေလံပွဲ၌ ထည့်ထားလျှင် လေလံကစားသမားများသည် အပိုင်းကိုထည့်ရန်အတွက် ပဲများကို လေလံတင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံတွင်။

အပိုင်းများကို ထားရှိသည့်အခါတွင် သင်လိုက်နာရန် လိုအပ်သည့် စည်းမျဉ်းအချို့ရှိသည်-

ကြည့်ပါ။: ခေါင်းကိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ
  • သင်၏အခြေခံဘလောက်သည်သာ စားပွဲကိုထိနိုင်သည်။
  • သင်မလုပ်နိုင်ပါ နေရာချပြီးသည်နှင့် အပိုင်းတစ်ခုကို ရွှေ့ပါ။
  • တစ်ခုအတွင်း ဘာလုပ်ရမည်ကို မဆုံးဖြတ်မီ ၎င်းသည် သင့်မျှော်စင်ပေါ်တွင် အပိုင်းတစ်ခုကို ထား၍မရပါ။လေလံ။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ကစားသမား၏မျှော်စင် ပြုတ်ကျပါက၊ ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းမှဖယ်ထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ၏ ပိတ်ဆို့ခြင်းအားလုံးကို (၎င်းတို့၏စတင်ခြင်းမှလွဲ၍) ဇယား၏အလယ်ဗဟိုတွင် ပြန်လည်ထည့်သွင်းထားသည်။ အခြားကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် ရဲတိုက်တစ်ခု ပြုတ်ကျပါက ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ မျှော်စင်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပြီး ဂိမ်းတွင် ဆက်နေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ဖွဲ့စည်းပုံမှ အစိတ်အပိုင်းများစွာ ပြုတ်ကျသောကြောင့် ဂိမ်းဆုံးရှုံးသွားခြင်းဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Fugitive (2017) ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းကမ်းများ

ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးမှလွဲ၍ ကျန်တစ်ဦးကို ဖယ်ထုတ်လိုက်သောအခါတွင် နောက်ဆုံးလက်ကျန်ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရပါသည်။

Bandu အပေါ် ကျွန်ုပ်၏ အတွေးအမြင်များ

ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကို ကျွန်ုပ်မဝေးမီတွင် ကျွန်ုပ်အလိုရှိပါသည်၊ Bandu သည် အခြေခံအားဖြင့် လက်စွမ်းပြဂိမ်း Bausack ကို ပြန်လည် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ထောက်ပြသည်။ စည်းမျဉ်းများသည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီနေပုံရပြီး ဂိမ်းနှစ်ခုကြားရှိ အချို့သောအပိုင်းများသည် ကွဲပြားနေပုံရသည့် တစ်ခုတည်းသော တကယ့်ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ဤသုံးသပ်ချက်သည် Bandu အပြင် Bausack နှင့် အတော်လေး သက်ဆိုင်ပါသည်။

ထို့ကြောင့် Bandu ၏ အခြေခံအကျဆုံးအချက်မှာ အခြားသော stacking ဂိမ်းတိုင်းနှင့် ဆင်တူပါသည်။ အခြားကစားသမားများကို အသက်ရှည်စေမည့် အန္တိမရည်မှန်းချက်ဖြင့် သင့်ဖွဲ့စည်းပုံတွင် အပိုင်းအစများကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ မင်းရဲ့ stack ပြုတ်ကျရင် မင်းကို ဂိမ်းထဲကနေ ဖယ်ထုတ်လိုက်ပြီ။ ၎င်းသည် အခြားသော stacking ဂိမ်းများနှင့်တူသော်လည်း၊ Bandu တွင် အခြားသော stacking ဂိမ်းများစွာမှ ထူးထူးခြားခြား ထင်ရှားစေရန်အတွက် Bandu တွင် ထူးခြားသော စက်ပြင်နှစ်ခုရှိသည်။

Bandu ၏ ပထမဆုံးထူးခြားသောအရာမှာ ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် အပိုင်းများဖြစ်သည်။ stacking ဂိမ်းတိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အမျိုးအစားကို အသုံးပြုသည်။အပိုင်းအစများ၊ အတွဲလိုက်ဂိမ်းအများစုတွင် တစ်စစီကြားတွင် ကွဲပြားမှုအနည်းငယ်မျှသာရှိသော တူညီသောအပိုင်းများရှိသည်။ Bandu ၏ထူးခြားချက်မှာ ဂိမ်းအတွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းတိုင်းသည် ကွဲပြားသည်။ ၎င်းတို့သည် အခြေခံစတုရန်းများနှင့် စတုဂံများသာမကဘဲ။ ကြက်ဥပုံသဏ္ဍာန်များ၊ ဘိုးလင်းတံများ၊ ခွက်များနှင့် အခြားသော ထူးဆန်းသောပုံစံများ ရှိပါသည်။

ထူးခြားသောပုံစံများနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်နှစ်သက်သည်မှာ ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ကွဲပြားစွာကစားသင့်သည်။ အပိုင်းအားလုံးသည် တူညီသည့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ သင်အနိုင်ရသည့်နည်းဗျူဟာကို တီထွင်လိုက်သည်နှင့် ၎င်းနှင့်သွေဖည်ရန် အကြောင်းမရှိပါ။ ဂိမ်းတိုင်းကို အသုံးပြုနိုင်တဲ့ ခိုင်မာတဲ့ဗျူဟာကို တကယ်မဖန်တီးနိုင်ပေမယ့် အပိုင်းအားလုံး ကွဲပြားနေတာကို တွေ့ရမှာပါ။ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် မည်သည့်အပိုင်းများကို သင်ရလိမ့်မည်ကို သင်မသိနိုင်ဘဲ သင်၏ဗျူဟာနှင့် ရှုပ်ယှက်ခတ်မည့် အပိုင်းများနှင့် ကပ်နေလိမ့်မည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်၏ဗျူဟာကို ပြောင်းလဲရန် အမြဲအသင့်ဖြစ်နေရန် လိုအပ်ပါသည်။

Bandu နှင့် stacking ဂိမ်းအများစုကြားတွင် အခြားသော အဓိကကွာခြားချက်မှာ လေလံဆွဲသည့် စက်ပြင်ခြင်း၏ ထပ်တိုးခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ Bandu ကိုမကစားခင်မှာ ဒီဟာက ကျွန်တော်စိတ်ဝင်စားဆုံး စက်ပြင်ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ အဲဒါက ဗျူဟာအများကြီးမရှိတဲ့ ဂိမ်းအမျိုးအစားတစ်ခုဆီ အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ/နည်းဗျူဟာတွေကို ပေါင်းထည့်နိုင်တာကြောင့် စက်ပြင်ဆရာက စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Bandu သည် အလွန်ဗျူဟာမြောက်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဟု ဘယ်သောအခါမှမသတ်မှတ်နိုင်သော်လည်း စက်ပြင်သူသည် stacking အမျိုးအစားတွင် ဗျူဟာထည့်သွင်းရာတွင် အောင်မြင်ပါသည်။

လေလံဆွဲသည့်စက်သည် လေလံတင်သူနှင့် လေလံဆွဲသူများအတွက် ဂိမ်းအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ဆုံးဖြတ်ချက်များ/ဗျူဟာအချို့ကို ထည့်ပေးပါသည်။ အမျှလေလံဆွဲသူသည် သင်လေလံတင်လိုသော အမျိုးအစားကို ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် သင့်တွင် ဆုံးဖြတ်ချက်နှစ်ခုရှိသည်။ အဆင်မပြေသည့်အပိုင်းကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး အခြားကစားသမားများ၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်မည် သို့မဟုတ် ၎င်းကိုရှောင်ရှားရန် ၎င်းတို့၏ပဲများကို ဖြုန်းတီးပစ်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ မဟုတ်ပါက အပိုင်းတစ်ပိုင်းအတွက် လေလံဆွဲရန် လေလံပွဲတစ်ခု ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး အပိုင်းတစ်ပိုင်းအတွက် မည်သူမျှ ပေးချေမည်မဟုတ်သောကြောင့် ၎င်းကို အခမဲ့ယူဆောင်သွားနိုင်ပါသည်။

လေလံဆွဲခြင်းလောက်တော့ သင်လိုအပ်ကတည်းက ဗျူဟာအနည်းငယ်ရှိပါသည် သင့်ပဲစေ့များကို ချွေတာပါ။ မည်သည့်အပိုင်းကို ယူရန်/ရှောင်ရန် အရေးကြီးပြီး အခြားအပိုင်းများကို လေလံမတင်ရန် သင်ရွေးချယ်ရပါမည်။ ဂိမ်းအစောပိုင်းတွင် သင့်ပဲစေ့များကို အလွန်အကျွံသုံးပါက သင်ရှောင်လိုသည့်အပိုင်းများကို မဖြစ်မနေယူဆောင်သွားရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင့်ရဲတိုက်ကို အမှန်တကယ် လျင်မြန်စွာ အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။

၎င်းသည် မပြည့်စုံသေးသော်လည်း (မကြာမီတွင်) ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွက် သင့်တင့်သော နည်းဗျူဟာများစွာကို ထည့်သွင်းပေးသောကြောင့် ယေဘုယျအားဖြင့် လေလံဆွဲသည့် စက်ပြင်သူကို သဘောကျပါသည်။ သင်၏ stacking ကျွမ်းကျင်မှုသည် ဂိမ်းကိုမည်သူအနိုင်ရသည်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သော်လည်း၊ လေလံဆွဲသည့်စက်ကို ကောင်းမွန်စွာအသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်းတွင် ခြားနားချက်တစ်ခုဖြစ်စေနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ပဲများကို ပညာရှိစွာအသုံးပြုသော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် ကြီးမားသောအားသာချက်ကို ရရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ပဲများကို ဖြုန်းတီးပစ်ရန် တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့် အခြားကစားသမားများနှင့်လည်း အမှန်တကယ် မကစားနိုင်တော့သော အပိုင်းများနှင့် တွယ်မိနေနိုင်သည်။

လေလံဆွဲသည့် စက်ပြင်သူကို နှစ်သက်သော်လည်း ပြဿနာ နှစ်ခုရှိနေသည်ဟု ထင်ပါသည်။၎င်းကို နိုင်သလောက်ကောင်းအောင် ထိန်းထားခြင်းဖြစ်သည်။

ပထမဦးစွာ သင်သည် ဂိမ်းစရန် ပဲစေ့များ လုံလောက်စွာ မရရှိပါ။ သင်သည် ပဲငါးမျိုးဖြင့်သာ စတင်ခဲ့ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ တစ်ပိုင်းကို များစွာစျေးမတက်နိုင်တော့ခြင်း သို့မဟုတ် များစွာသောအပိုင်းကို ထားရန် ရှောင်ကြဉ်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ပဲများများ ပေးရုံဖြင့် ဤအရာသည် ပြင်ရန် အလွန်လွယ်ကူသော်လည်း Bandu ၏ အခြေခံစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာပါက ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပဲအနည်းငယ်မျှသာဖြင့် စက်ပြင်သူသည် ဂိမ်းကို တတ်နိုင်သလောက် မပါဝင်ပါ။ ပဲအနည်းငယ်ဖြင့် သင့်တွင် အခြေခံအားဖြင့် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုရှိသည်။ သင်တကယ်ချွေတာနိုင်ပြီး လုံးဝလိုအပ်တဲ့အခါ ပဲကိုပဲသုံးပါ။ မဟုတ်ရင် မင်းရဲ့ပဲတွေကို မြန်မြန်သုံးနိုင်ပေမယ့် မင်းကိုပေးသမျှ အပိုင်းအစတွေနဲ့ ကပ်နေလိမ့်မယ်။ နောက်ပိုင်းနည်းဗျူဟာက တကယ်အလုပ်မဖြစ်တာကြောင့်၊ အခြေခံအားဖြင့်တော့ သင်ဟာ ချွေတာဖို့ အတင်းအကြပ်ဖိအားပေးခံနေရပါတယ်။

လေလံဆွဲစက်နဲ့ ဒုတိယပြဿနာက ပဲသီးတစ်လုံးယူဖို့ စေ့စေ့ပေးရတဲ့အကြောင်းအရင်းကို မမြင်မိတာကြောင့်ပါ။ . တစ်လုံးကို ပေးဆောင်ရခြင်း၏ တစ်ခုတည်းသော အကြောင်းအရင်းမှာ မင်းရဲတိုက်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို တည်ငြိမ်စေရန် လိုအပ်ပါက၊ ဥပမာအားဖြင့် သင့်မျှော်စင်တွင် လုံးဝန်းသောမျက်နှာပြင်ရှိနိုင်ပြီး ၎င်းကို ပြားသွားအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အပိုင်းတစ်ခုရှိသည်။ လေလံပွဲတွေမှာ လူတွေက အပိုင်းအစတွေကို လေလံတင်ထားရတဲ့ တစ်ခုတည်းသော အကြောင်းအရင်းကတော့ လေလံဆွဲသူက အပိုင်းအစကို အလကားရဖို့ ကြိုးစားနေချိန်ပါ။ အကြောင်းပြချက် နှစ်ခုကြောင့် တစ်လုံးကို ပေးချေရတာ အဓိပ္ပါယ်မရှိဘူးလို့ ထင်ပါတယ်။ ပထမဆုံး မင်းက မင်းရဲ့ အပိုင်းတွေကို ဘာလို့ ထပ်ထည့်ချင်တာလဲဆိုတာ ငါ မတွေ့ဘူး။မျှော်စင်။ သင့်မျှော်စင်ပေါ်တွင် သင်တင်ထားသောအပိုင်းများ နည်းပါးလေလေ ၎င်းသည် ပိုမိုတည်ငြိမ်သင့်သည်။ ဒုတိယအချက်က ပဲတွေကို အပိုင်းပိုင်းမကစားဖို့ ရှောင်တာ ပိုကောင်းမယ်ထင်တယ်။ အထောက်အကူဖြစ်စေသော အပိုင်းကို ကစားနေစဉ်တွင် အနည်းငယ် ကူညီပေးနိုင်ပြီး၊ အဆင်မပြေသည့် အပိုင်းတစ်ခုကို ခိုင်းစေခြင်းသည် သင့်အား အမှန်တကယ် ထိခိုက်စေနိုင်ပါသည်။

လေလံဆွဲသူ၏ နောက်ဆုံးပြဿနာမှာ ကစားသမားများ၏ ကံကြမ္မာကို လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားပုံရသည်။ အခြားကစားသမားများ။ ယေဘူယျအားဖြင့် stacking အမျိုးအစားသည် ကံကောင်းခြင်းအပေါ် အများကြီး အားမကိုးပါ။ လက်အတည်ငြိမ်ဆုံးကစားသမားသည် များသောအားဖြင့် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သင်သည် အခြားကစားသမားများနှင့် အမှန်တကယ် စိတ်ရှုပ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် Bandu တွင် ကွဲပြားသည်ဟု ခံစားရပါသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အပိုင်းအစများစွာကို ယူဆောင်သွားပါက၊ ၎င်းတို့နောက်မှ ကစားသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းတွင် ကြီးမားသော အားသာချက်ရှိသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အပိုင်းပိုင်းများစွာမယူဘဲ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ပဲစေ့များစွာကို အသုံးမပြုဘဲ ဂိမ်းအများစုကို ဖြတ်ကျော်နိုင်ပါက ဂိမ်းကို အနိုင်ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ တန်းတူရည်တူကျွမ်းကျင်သော ကစားသမားနှစ်ဦးသည် ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအခြေအနေများတွင် အဆုံးသတ်သွားနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Bandu ၏အကြောင်းအရာများကို ပြောပြလိုပါသည်။ ခြုံငုံပြောရရင်တော့ အကြောင်းအရာတွေက တော်တော်ကောင်းပါတယ်။ သစ်သားအပိုင်းအစတွေက တကယ်ကောင်းပြီး မျှော်လင့်ထားတာထက် သိသိသာသာကောင်းတယ်။ အပိုင်းအစများကို ကောင်းစွာထွင်းထုထားပြီး ဂိမ်းများစွာအတွက် ကြာရှည်ခံနိုင်လောက်အောင် ကြံ့ခိုင်သည်။ မကြိုက်တဲ့ တစ်ခုတည်းသော အရာက ပဲတွေပါ။ ငါမှားတာဖြစ်နိုင်ပေမယ့် Bandu မှာရှိတဲ့ ပဲတွေက အတိအကျတူနေပုံရတယ်။Don't Spill the Beans ဘုတ်ဂိမ်းတွင် အသုံးပြုသော ပဲများ။ Milton Bradley သည်လည်း Don't Spill the Beans ကို ပြုလုပ်ခဲ့သဖြင့် ဤကိစ္စမျိုး ဖြစ်နိုင်သည်။ ပဲများသည် ခိုင်မာသော အရည်အသွေးရှိပြီး ကောင်တာအဖြစ်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ဂိမ်းသည် အခြားဂိမ်းမှ အစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းကြောင့် စျေးပေါသည်ဟု ကျွန်တော်မြင်ပါသည်။

Bandu ကို ဝယ်သင့်ပါသလား။

အားလုံး၏ ငါကစားဖူးတဲ့ stacking ဂိမ်းတွေ၊ Bandu ဟာ အမျိုးအစားထဲက ငါကစားဖူးတဲ့ အကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေထဲကတစ်ခုလို့ ပြောလို့ရတယ်။ အခြေခံစက်ပြင်များသည် အခြားသော stacking ဂိမ်းများနှင့် လုံးဝမတူသော်လည်း၊ Bandu သည် ဖော်မြူလာကို ထူးထူးခြားခြားခံစားရစေရန် ပြုပြင်ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ ပျော့ပျောင်းသော တူညီသောပုံစံများကို အသုံးပြုမည့်အစား၊ Bandu သည် ကစားသမားများအား အတင်းအကြပ်ကစားခိုင်းသည့်ပုံစံများနှင့် ၎င်းတို့၏ဗျူဟာကို ချိန်ညှိရန် အမျိုးမျိုးသောအပိုင်းများကို အသုံးပြုသည်။ ဂိမ်းရှိ အခြားထူးခြားသော စက်ပြင်သည် လေလံဆွဲသူ၏ စိတ်ကူးဖြစ်သည်။ သင်ထင်ထားတာထက် နည်းဗျူဟာတွေ ပိုထည့်ထားတာကြောင့် စက်ပြင်ဆရာကို သဘောကျပါတယ်။ စက်ပြင်သည့်ပြဿနာမှာ စက်ပြင်ဆရာသည် တတ်နိုင်သလောက် အခန်းကဏ္ဍကြီးကြီးမားမားမကစားဘဲ အခြားကစားသမားများ၏ ကံကြမ္မာအပေါ် အနည်းငယ်သာလွန်လွန်ကဲစွာ သက်ရောက်မှုရှိစေရန် ကစားသမားများကို အမှန်တကယ် ခွင့်ပြုပေးခြင်းဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် Bandu သည် အလွန်ခိုင်မာသော stacking ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း stacking ဂိမ်းများကို အမှန်တကယ်မကြိုက်သောသူများအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ပျက်ကွက်ပါသည်။

သင် stacking ဂိမ်းများကို မကြိုက်ပါက၊ Bandu သည် သင့်စိတ်ပြောင်းသွားမည်ကို သံသယဖြစ်မိပါသည်။ stacking ဂိမ်းတွေကို ကြိုက်ရင် Bandu ကို ကြိုက်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဒါက ကျွန်တော့်မှာ ပိုကောင်းတဲ့ stacking ဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုမို့ပါ။ကစားခဲ့သည်။ အကယ်၍ သင်သည် အမျိုးအစားကို နှစ်သက်ပြီး Bausack ကို မပိုင်ဆိုင်ရသေးပါက Bandu ကို ကောက်ယူရကျိုးနပ်မည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

Bandu ကို ဝယ်ယူလိုပါက အွန်လိုင်းတွင် ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်- Amazon၊ eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။