Tiny Towns Bordspelbespreking

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

Inhoudsopgave

In de loop der jaren heb ik veel verschillende bordspellen gespeeld. Op dit moment heb ik meer dan 2000 verschillende spellen gespeeld. Na het spelen van zoveel verschillende spellen is het zeldzaam om er een te vinden die echt uniek aanvoelt. Toen ik voor het eerst van Tiny Towns hoorde, was ik geïntrigeerd omdat het spel anders aanvoelde dan andere spellen die ik ooit eerder had gespeeld. Voor een relatief nieuw spel is het al behoorlijk populair geworden. Het leekTiny Towns is meer een solitaire ervaring, maar het is echt een uniek en leuk spel waar bijna iedereen van zal genieten.

Zoals ik aan het begin van deze recensie al zei, heb ik veel verschillende bordspellen gespeeld. Toch kan ik me geen spel herinneren dat vergelijkbaar is met Tiny Towns. In zekere zin voelt het spel aan als Bingo gecombineerd met een stedenbouwer en een puzzelspel. De spelers kiezen om de beurt een kleur kubus die iedereen in hun stad moet plaatsen. Waar je deze kubussen plaatst is belangrijk omdat jeAls je een patroon maakt, kun je een gebouw in je stad plaatsen dat punten oplevert of je andere voordelen geeft. Naarmate je stad groeit, worden je mogelijkheden kleiner omdat het steeds moeilijker wordt om nieuwe gebouwen in je stad te plaatsen.


Als je de volledige regels/instructies voor het spelen van Tiny Towns wilt zien, bekijk dan onze speelgids.


Als je voor het eerst naar een spel als Tiny Towns kijkt, kan het er een beetje overweldigend uitzien. Het spel heeft nogal wat onderdelen en is heel anders dan de typische mainstream spellen. In de praktijk is het spel echter een stuk eenvoudiger te spelen dan je zou verwachten. Het kost waarschijnlijk 10-15 minuten om het spel uit te leggen aan nieuwe spelers en het zal waarschijnlijk een aantal rondes duren voordat ze volledig begrijpen wat het spel inhoudt.Voor de rest is het spel verrassend toegankelijk. Uiteindelijk kies je gewoon blokjes, plaatst ze op je bord en draait ze in om een gebouw te plaatsen. Het spel heeft een classificatie van 14+, maar ik denk dat kinderen die iets jonger zijn het spel zouden kunnen spelen. Ik denk dat het ook goed zou kunnen werken met mensen die zelden bordspellen spelen.

Het spel is misschien makkelijk om te spelen, maar het voelt alsof het moeilijk zal zijn om het onder de knie te krijgen. Tiny Towns is het type spel waar je waarschijnlijk beter in wordt naarmate je het vaker speelt. Voor een spel dat aan de oppervlakte vrij makkelijk lijkt, heeft het eigenlijk best wel wat strategie. De strategie komt vooral van welke gebouwen je besluit te bouwen en waar je ze bouwt. Sommige gebouwen zijn ondersteunende gebouwen die niet scorenAndere gebouwen scoren punten op basis van hoeveel er van zijn in je stad, waar ze staan ten opzichte van andere gebouwen en andere criteria.

In elk spel heb je zeven verschillende gebouwen die je samen met je Monument kunt bouwen. Dit geeft je heel wat verschillende opties om je stad te bouwen. Je stad is echter niet groot genoeg om alles te bouwen wat je zou willen. Daarom moet je echt kiezen welke gebouwen je wilt benadrukken en welke je meestal gaat negeren. Vervolgens moet je beslissen waar jeNaarmate je stad meer gevuld raakt met gebouwen en grondstoffen, worden je opties beperkter.

Uiteindelijk moet je om te slagen in het spel een beetje vooruit plannen, anders kun je jezelf in een hoek drijven. Je zult waarschijnlijk de volgende paar gebouwen willen bepalen die je wilt plaatsen en waar je ze wilt bouwen. Het is meestal goed om gebouwen zo snel mogelijk te plaatsen, omdat ze minder ruimte innemen dan de bijbehorende grondstoffen, maar de andere spelers zijn niet altijd zo snel met het plaatsen van gebouwen.Wanneer je een gebouw kunt bouwen, zul je dat waarschijnlijk willen zodat je meer ruimte in je stad hebt.

Waar je uiteindelijk gebouwen neerzet, kan heel belangrijk zijn. Naast de score heeft de plek waar je een gebouw neerzet invloed op waar je in de toekomst grondstoffen en gebouwen kunt neerzetten. Je wilt waarschijnlijk beginnen met het invullen van de buitenwijken van je stad, omdat het invullen van het centrum van de stad beperkingen oplegt aan de gebouwen die je aan de buitenkant van het bord kunt neerzetten.

De strategie die je kiest is heel belangrijk voor je succes in het spel. Dit wordt heel duidelijk omdat het eigenlijk niet zo moeilijk is om jezelf in een hoek te drukken die je mogelijkheden voor de rest van het spel ernstig beperkt. In mijn eerste spel splitste ik mijn stad in tweeën door waar ik gebouwen neerzette. Dit beperkte echt waar ik gebouwen kon neerzetten omdat erEr waren niet genoeg ruimtes om de grondstoffen te plaatsen die nodig waren voor de meeste gebouwen.

Het is echt vervelend als je zo'n fout maakt, want je zit daar in feite te wachten tot de andere spelers het spel hebben uitgespeeld, terwijl je weet dat je geen enkele kans hebt om het spel te winnen. Een ronde of twee na het maken van mijn fout realiseerde ik me hoe dom ik was door te bouwen zoals ik deed. Ik moest daar toen in feite gewoon blijven zitten, wetende dat er geen realistische kans was dat ik het spel kon winnen. VoorDaarom moet je echt je langetermijnplannen overwegen voordat je gebouwen op je bord plaatst.

Uiteindelijk voelt Tiny Towns aan als een soort puzzel. Je probeert in feite de ruimte in je stad te maximaliseren om zoveel mogelijk gebouwen te plaatsen waarmee je punten scoort. Je moet in feite uitzoeken hoe je de verschillende vormen in je stad kunt proppen om te proberen er zoveel mogelijk in te passen voordat je ruimte opraakt. Dit is een vaardigheid, want je moet een plan hebben voor wat je wilt doen. AlsAls je gewoon willekeurig kubussen in je stad plaatst, zul je het waarschijnlijk vrij slecht doen in het spel. Hoe vaker je het spel speelt, hoe beter je zult zijn in het manipuleren van de plaatsing van kubussen om zoveel mogelijk gebouwen te plaatsen. Op een bepaalde manier voelt het spel een beetje als Tetris.

Aan het eind van de dag is Tiny Towns echt een uniek idee. Als je niet echt van "puzzelachtige" spellen houdt, weet ik niet of het iets voor jou zal zijn. Anders is het spel best leuk als je probeert om de best mogelijke stad te maken. Het spel geeft spelers veel opties om hun strategie te vormen en twee spellen zullen nooit hetzelfde zijn. Met het aantal gebouwen dat je per spel kunt bouwen, is jeTiny Towns is echt een unieke ervaring die ik met veel plezier heb gespeeld. Elke keer dat je het spel speelt, zal het waarschijnlijk ook een beetje anders zijn.

Met alles wat Tiny Towns te bieden heeft, was ik echt verbaasd dat het spel sneller speelt dan ik had verwacht. Je eerste spel zal waarschijnlijk langer duren als spelers proberen uit te vogelen wat ze proberen te doen. Naarmate je het spel meer speelt, zal het spel minder tijd in beslag nemen. Het spel heeft momenten waarop sommige spelers kunnen lijden aan analyseverlamming als ze een paar zetten proberen te plannen inVooraf. Het goede nieuws is dat iedereen op hetzelfde moment speelt, dus dit wordt verzacht doordat andere spelers ook proberen uit te zoeken wat ze proberen te doen. Uiteindelijk denk ik dat de meeste spellen ongeveer 45 minuten duren om uit te spelen.

Het grootste probleem dat mensen zullen hebben met Tiny Towns is waarschijnlijk het feit dat het een erg eenzaam spel is. Het spel heeft niet veel spelersinteractie, waarbij het meestal aanvoelt alsof je gewoon je eigen spel speelt en dan aan het eind de scores vergelijkt. Een paar gebouwen voegen wat meer spelersinteractie toe aan het spel, maar het gaat er meestal alleen om welke grondstoffen de andere spelers gebruiken.De middelen die andere spelers kiezen zullen invloed hebben op hoe goed je het zult doen, omdat het je waarschijnlijk zal dwingen je strategie aan te passen. Buiten dit maakt het echter niet uit wat de andere spelers uiteindelijk doen.

Zie ook: Rummikub Bordspel Overzicht en spelregels

Dit zal voor sommige mensen een veel groter probleem zijn dan voor anderen. Over het algemeen vind ik het niet erg als spellen meer solitair zijn. Ik geniet van spellen met veel spelersinteractie, maar ik vind het ook niet erg als spelers hun eigen dingen doen. Ik zou willen dat Tiny Towns wat meer spelersinteractie had, maar ik denk niet dat dit een bijzonder groot probleem is voor het spel. Dit zal een probleem zijn voor de spelers.Een aanzienlijk groter probleem voor mensen die niet van solitairespellen houden of meer interactie met spelers willen. Als dit jou beschrijft, is Tiny Towns misschien niet het spel voor jou.

Zie ook: Dragon Strike bordspelbespreking en spelregels

Het spel voelt aan als een solitaire ervaring en heeft zelfs een solomodus. Desondanks vond ik het een beetje vreemd dat het aantal spelers eigenlijk een vrij grote invloed heeft op het spel. Veel hiervan heeft te maken met het feit dat hoe meer spelers er in het spel zijn, hoe minder keuzes je hebt als het gaat om de grondstoffen die aan je stad worden toegevoegd. In een spel met twee spelers krijg je bijvoorbeeldelke andere keuze te maken, dus je kunt meestal doen wat je wilt in het spel, omdat je maar om één andere speler heen hoeft te werken. Een spel met zes spelers is veel anders, omdat je maar om de zesde kleur mag kiezen, wat betekent dat je aanzienlijk meer moet vertrouwen op wat de andere spelers kiezen. Spellen met minder spelers zullen waarschijnlijk een grotere nadruk op strategie hebben, terwijl spellen met meer spelers waarschijnlijkvertrouwen op meer geluk.

Ik zou waarschijnlijk zeggen dat het tweede grootste probleem met het spel het feit is dat er wat geluk bij komt kijken. Aan de oppervlakte lijkt het spel niet al te veel geluk te hebben. Je moet hopen dat je tegenstanders grondstoffen kiezen die jij kunt gebruiken, maar verder kun je in principe doen wat je wilt in het spel. Ik denk dat het meeste geluk komt van de Monumenten zelf. Misschien is het gewoon mijnspeelstijl, maar ik denk dat sommige Monumenten aanzienlijk krachtiger zijn dan andere. De speler die het nuttigste Monument krijgt, heeft een voordeel in het spel. Dit kan genoeg zijn om de uitkomst van het spel te veranderen als de ene speler een Monument krijgt dat hij beter kan gebruiken dan de andere speler. Tiny Towns is echter het type spel dat je niet al te serieus moet nemen, dus dit is niet zo'n groot probleem.van de kwestie zoals het anders had kunnen zijn.

Wat betreft de onderdelen van Tiny Towns vind ik dat het spel het ook erg goed doet. Het spel wordt geleverd met een flink aantal onderdelen en ze zijn allemaal erg mooi. Ik vind het altijd leuk als spellen houten onderdelen gebruiken en Tiny Towns bevat er een heleboel. De kleine gebouwen zijn schattig en brengen een gevoel van charme in het spel. Het spel als geheel is erg charmant, wat wordt ondersteund door de kunst van het spelEr is echt niet veel om over te klagen als het gaat om de onderdelen van het spel, want er is niet veel meer waar je om had kunnen vragen.

Ik had behoorlijk hoge verwachtingen van Tiny Towns voor ik het ging spelen, en voor het grootste deel voldeed het spel aan die verwachtingen. Ik heb veel verschillende spellen gespeeld, maar ik kan me niet herinneren dat ik er een heb gespeeld zoals Tiny Towns. Op het eerste gezicht lijkt het spel heel eenvoudig, want je probeert gewoon kubussen in verschillende patronen in je stad te plaatsen om gebouwen te bouwen. Het spel is vrij eenvoudig te spelen, en toch heeft het heel watJe kunt niet alles bouwen, dus je moet beslissen welke soorten gebouwen je gaat benadrukken en waar je ze neerzet. Waar je gebouwen neerzet is belangrijk voor de score en om te voorkomen dat je in een hoek wordt gedrukt. Elk spel voelt anders aan en je moet je strategie aanpassen aan de gebouwen die je tot je beschikking hebt en deIk heb echt genoten van Tiny Towns, maar het is waarschijnlijk niet voor iedereen weggelegd. Het spel is in veel opzichten een eenzame puzzel en het is soms een beetje afhankelijk van geluk.

Mijn aanbeveling hangt af van wat je van het uitgangspunt vindt. Als je niet echt houdt van spellen die niet veel interactie met spelers hebben (solitaire spellen), weet ik niet of Tiny Towns iets voor jou is. Als het concept je echter wel intrigeert, denk ik dat je Tiny Towns leuk zult vinden en echt moet overwegen om het op te pakken.

Kleine steden


Jaar: 2019 Uitgever: Alderac Amusement Groep Ontwerper: Peter McPherson Kunstenaar: Gong Studio's

Genres: Abstract, Stadsgebouw

Leeftijden: 14+ Aantal spelers: 1-6 Lengte van het spel: 45-60 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht-matig Strategie: Matig Geluk: Licht-matig

Onderdelen: 6 spelersborden, 25 gebouwenkaarten, 15 monumentenkaarten, 15 grondstoffenkaarten, 126 houten gebouwen, 1 bouwmeesterhamer, 6 houten monumenten, 90 houten grondstofblokjes, scoreblok, instructies


Voordelen:

  • Een echt uniek idee dat verschilt van alle andere spellen die ik heb gespeeld.
  • Behoorlijk makkelijk om te spelen en toch zit er aardig wat strategie in.

Minpunten:

  • Heeft weinig spelersinteractie.
  • Vertrouwt op wat geluk omdat alle Monumenten niet gelijk lijken te zijn.

Beoordeling: 4/5

Aanbeveling: Voor mensen die geïntrigeerd zijn door de premisse en het niet erg vinden dat er niet veel spelersinteractie is.

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.