Reseña del juego de mesa Tiny Towns

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

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A lo largo de los años he jugado a un montón de juegos de mesa diferentes. En este momento he jugado a más de 2.000 juegos diferentes. Después de haber jugado a tantos juegos diferentes es raro encontrar uno que se sienta realmente único. Cuando oí hablar por primera vez de Tiny Towns me quedé intrigado ya que el juego se sentía diferente a otro juego que había jugado antes. Para ser un juego relativamente nuevo ya se ha hecho bastante popular. ParecíaTiny Towns es más bien una experiencia en solitario, pero es un juego realmente único y divertido que gustará a casi todo el mundo.

Como mencioné al principio de esta reseña, he jugado a un montón de juegos de mesa diferentes. Sin embargo, no puedo recordar uno que jugara de manera similar a Tiny Towns. En cierto modo, el juego se siente como una especie de Bingo combinado con un constructor de ciudades y un juego de rompecabezas. Los jugadores básicamente se turnan para elegir un color de cubo que todo el mundo tiene que colocar en su ciudad. Donde se colocan estos cubos es importante porque estásCuando creas un patrón, puedes colocar un edificio en tu ciudad que te da puntos u otros beneficios. A medida que tu ciudad crece, tus opciones se reducen, ya que cada vez es más difícil colocar nuevos edificios en tu ciudad.


Si quieres ver las reglas/instrucciones completas para jugar a Tiny Towns, consulta nuestra guía de cómo jugar.


La primera vez que se ve un juego como Tiny Towns puede parecer un poco abrumador. El juego tiene bastantes componentes y es bastante diferente del típico juego convencional. Sin embargo, en la práctica, el juego es bastante más fácil de jugar de lo que cabría esperar. Probablemente se tarden entre 10 y 15 minutos en explicar el juego a los nuevos jugadores y es probable que se necesiten varias rondas para que comprendan completamente lo que el juego ofrece.Por lo demás, el juego es sorprendentemente accesible. Al final, sólo tienes que elegir cubos, colocarlos en el tablero y girarlos para construir un edificio. El juego está clasificado para mayores de 14 años, pero creo que los niños un poco más pequeños podrían jugarlo. También creo que podría funcionar bien con personas que rara vez juegan a juegos de mesa.

El juego puede ser fácil de jugar, pero parece que va a ser difícil de dominar. Tiny Towns es el tipo de juego en el que probablemente mejorarás cuanto más juegues. Para un juego que parece bastante fácil en la superficie, en realidad tiene un poco de estrategia. La estrategia proviene principalmente de los edificios que decides construir y dónde los construyes. Algunos edificios son edificios de apoyo que no puntúan.Los demás edificios puntúan en función del número de ellos que haya en tu ciudad, de su ubicación con respecto a otros edificios y de otros criterios.

En cada juego tendrás siete edificios diferentes que puedes construir junto con tu monumento. Esto te da bastantes opciones diferentes para construir tu ciudad. Sin embargo, tu ciudad no es lo suficientemente grande como para construir todo lo que te gustaría. Por lo tanto, realmente tienes que elegir qué edificios quieres enfatizar y cuáles vas a ignorar en su mayoría. Luego tienes que decidir dónde quieres construir tu ciudad.A medida que tu ciudad se llena de edificios y recursos, tus opciones se vuelven más limitadas.

En última instancia, para tener éxito en el juego es necesario planificar con bastante antelación o, de lo contrario, puede arrinconarse. Es probable que desee decidir el próximo par de edificios que desea colocar y dónde desea construirlos. Por lo general, es bueno colocar los edificios lo más rápido posible, ya que ocupan menos espacios que los recursos correspondientes, pero los otros jugadores no siempre sonSin embargo, siempre que puedas construir un edificio, querrás hacerlo para tener más espacio en tu ciudad.

El lugar en el que coloques los edificios puede ser muy importante. Además de la puntuación, el lugar en el que coloques un edificio influirá en el lugar en el que puedas colocar recursos y edificios en el futuro. Probablemente quieras empezar rellenando las afueras de tu ciudad, ya que rellenar el centro de la ciudad limita los edificios que puedes colocar en el exterior del tablero.

La estrategia que elijas es muy importante para tu éxito en el juego. Esto se hace muy evidente, ya que no es tan difícil arrinconarse en una esquina que limita seriamente lo que puedes hacer por el resto del juego. En mi primer juego terminé básicamente dividiendo mi ciudad por la mitad debido a donde coloqué los edificios. Esto realmente limitó donde podía terminar colocando los edificios, ya que nono había suficientes espacios para colocar los recursos necesarios para la mayoría de los edificios.

Cuando cometes un error de este tipo, te quedas sentado esperando a que los demás jugadores terminen la partida porque sabes que no tienes ninguna posibilidad de ganarla. Una o dos rondas después de cometer mi error, me di cuenta de lo estúpido que había sido por construir como lo había hecho, y tuve que quedarme sentado sabiendo que no había ninguna posibilidad realista de ganar la partida. PorEsta es la razón por la que debe considerar sus planes a largo plazo antes de colocar cualquier edificio en su tablero.

En definitiva, Tiny Towns es como una especie de puzle en el que tienes que maximizar el espacio de tu ciudad para colocar tantos edificios como puedas, lo que te dará puntos. Básicamente, tienes que encontrar la forma de encajar las distintas formas en tu ciudad para intentar meter todo lo que puedas antes de que se te acabe el espacio. Esto tiene su gracia, ya que tienes que tener un plan para lo que quieres hacer. Si...Cuanto más juegues, mejor se te dará manipular la colocación de los cubos para colocar tantos edificios como puedas. En cierto modo, el juego se parece al Tetris.

Al fin y al cabo, Tiny Towns es una idea realmente única. Si no te gustan los juegos de puzzle, no sé si será para ti. Por lo demás, el juego es bastante divertido, ya que intentas construir la mejor ciudad posible. El juego ofrece a los jugadores muchas opciones para formar su estrategia y nunca habrá dos partidas iguales. Con el número de edificios que puedes construir en cada partida, tuserá diferente cada vez que lo juegues. Tiny Towns es una experiencia realmente única con la que me divertí mucho. Es probable que cada vez que juegues también sea un poco diferente.

Ver también: Reseña y reglas del juego de cartas Big Fish Lil' Fish

Con todo lo que Tiny Towns tiene que ofrecer, me ha sorprendido mucho que el juego se juegue más rápido de lo que esperaba. La primera partida probablemente lleve más tiempo, ya que los jugadores intentan averiguar lo que están intentando hacer. Sin embargo, las partidas deberían llevar bastante menos tiempo a medida que se juega más. El juego tiene momentos en los que algunos jugadores pueden sufrir parálisis por análisis mientras intentan planificar un par de movimientos.La buena noticia es que todo el mundo juega al mismo tiempo, por lo que esto se ve mitigado por el hecho de que los demás jugadores también intentan averiguar lo que están intentando hacer. En última instancia, creo que la mayoría de las partidas se completan en unos 45 minutos.

Probablemente, el mayor problema de Tiny Towns es que se trata de un juego muy solitario, en el que no hay mucha interacción entre los jugadores y en el que parece que cada uno juega a lo suyo y al final se comparan las puntuaciones. Algunos edificios añaden un poco más de interacción entre los jugadores, pero en la mayoría de los casos se trata de ver qué recursos tienen los otros jugadores.Los recursos que elijan los demás jugadores influirán en tus resultados, ya que probablemente te obligarán a cambiar de estrategia. Aparte de esto, no importa lo que hagan los demás jugadores.

Esto va a ser un problema mucho mayor para algunas personas más que para otras. En general, no me importa cuando los juegos son más solitarios. Disfruto de los juegos con mucha interacción de los jugadores, pero no me importan los juegos en los que los jugadores hacen sus propias cosas también. Me gustaría que Tiny Towns tuviera un poco más de interacción de los jugadores, pero no creo que esto sea un problema particularmente grande para el juego. Esto va a ser unun problema significativamente mayor para las personas a las que no les gustan los juegos en solitario o prefieren una mayor interacción con los jugadores. Si esto te describe, puede que Tiny Towns no sea el juego para ti.

El juego se siente como una experiencia solitaria e incluso tiene un modo en solitario. A pesar de esto me pareció un poco extraño que el número de jugadores en realidad tiene un impacto bastante grande en el juego. Mucho de esto tiene que ver con el hecho de que cuantos más jugadores que hay en el juego, menos opciones tendrá cuando se trata de los recursos que se agregan a su ciudad. Por ejemplo, en un juego de dos jugadores se llega aUn juego de seis jugadores es muy diferente, ya que sólo podrás elegir uno de cada seis colores, lo que significa que tendrás que depender considerablemente más de lo que elijan los otros jugadores. Los juegos con menos jugadores probablemente harán más hincapié en la estrategia, mientras que los juegos con más jugadores probablemente se centrarán más en la estrategia.depender más de la suerte.

Probablemente diría que el segundo mayor problema del juego es el hecho de que hay algo de suerte. A primera vista el juego no parece que tenga demasiada suerte. Tienes que esperar que tus oponentes elijan recursos que puedas utilizar, pero por lo demás básicamente puedes hacer lo que quieras en el juego. Creo que la mayor parte de la suerte viene de los propios Monumentos. Tal vez sea sólo miEl jugador que consiga el monumento más útil tendrá una ventaja en el juego. Esto podría ser suficiente para cambiar el resultado del juego si un jugador consigue un monumento que puede utilizar mejor que el otro jugador. Tiny Towns es el tipo de juego que no debe tomarse demasiado en serio, sin embargo, por lo que esto no es tan grande.de emisión como podría haber sido de otro modo.

En cuanto a los componentes de Tiny Towns, creo que el juego también hace un buen trabajo. El juego viene con bastantes componentes y todos ellos son muy bonitos. Siempre me gusta cuando los juegos utilizan componentes de madera y Tiny Towns incluye muchos de ellos. Los pequeños edificios son bonitos y aportan una sensación de encanto al juego. El juego en su conjunto es realmente encantador, lo que se ve apoyado por el arte del juego.Realmente no hay mucho de lo que quejarse en lo que respecta a los componentes del juego, ya que no se podría haber pedido mucho más.

Tenía grandes expectativas sobre Tiny Towns antes de jugarlo, y en su mayor parte las ha cumplido. He jugado a muchos juegos diferentes, pero no recuerdo haber jugado a ninguno como Tiny Towns. A primera vista, el juego parece muy sencillo, ya que sólo tienes que colocar cubos en tu ciudad siguiendo varios patrones para construir edificios. El juego es muy fácil de jugar, pero tiene una gran complejidad.No puedes construirlo todo, así que tienes que decidir qué tipo de edificios vas a destacar y dónde vas a colocarlos. El lugar donde coloques los edificios es importante para puntuar y para evitar que te arrinconen. Cada partida es diferente y tienes que ajustar tu estrategia a los edificios de que dispongas y a las condiciones del juego.recursos elegidos por los demás jugadores. Disfruté mucho con Tiny Towns, pero probablemente no sea para todo el mundo. El juego es en muchos sentidos un rompecabezas solitario y a veces tiende a depender de la suerte.

Mi recomendación depende de lo que pienses de la premisa. Si no te gustan los juegos que no tienen mucha interacción con el jugador (juegos solitarios), no sé si Tiny Towns será para ti. Sin embargo, si el concepto te intriga lo más mínimo, creo que disfrutarás con Tiny Towns y deberías plantearte hacerte con él.

Ciudades pequeñas


Año: 2019 Editorial: Alderac Entertainment Group Diseñador: Peter McPherson Artista: Estudios Gong

Géneros: Abstracto, Edificio municipal

Ver también: Juego de cartas Quiddler: Reglas e instrucciones para jugar

Edades: 14+ Número de jugadores: 1-6 Duración del juego: 45-60 minutos

Dificultad: Ligero-Moderado Estrategia: Moderado Suerte: Ligero-Moderado

Componentes: 6 tableros de jugador, 25 cartas de Edificio, 15 cartas de Monumento, 15 cartas de Recurso, 126 edificios de madera, 1 martillo de Maestro Constructor, 6 monumentos de madera, 90 cubos de Recurso de madera, tabla de puntuaciones, instrucciones


Pros:

  • Una idea realmente única que no se parece a ningún otro juego al que haya jugado.
  • Bastante fácil de jugar y aún así tiene bastante estrategia.

Contras:

  • Tiene poca interacción con los jugadores.
  • Depende un poco de la suerte, ya que no todos los Monumentos parecen estar igualados.

Valoración: 4/5

Recomendación: Para gente intrigada por la premisa y a la que no le importe que no haya mucha interacción con el jugador.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.