タイニータウンズボードゲームレビュー

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

私はこれまで、さまざまなボードゲームをプレイしてきました。 現在では2,000種類以上のゲームをプレイしています。 これだけ多くのゲームをプレイしていると、本当にユニークだと感じるゲームに出会うことは稀です。 タイニータウンズを初めて知ったとき、これまでにプレイしたことのあるゲームとは異なる感覚に興味を持ちました。 比較的新しいゲームなのに、すでにかなりの人気があるようです。 それは、次のように感じました。タイニータウンズは、どちらかというと一人で楽しむゲームですが、本当にユニークで楽しいゲームなので、ほとんどの人が楽しめると思います。

冒頭で述べたように、私はこれまで様々なボードゲームをプレイしてきましたが、「タイニータウンズ」と同じような遊び方は記憶にありません。 このゲームは、ビンゴに街づくりとパズルゲームを組み合わせたような感じです。 プレイヤーは基本的に順番にキューブの色を選び、全員が自分の街に配置します。 このキューブをどこに置くかが重要で、あなたはパターンを作ると、自分の町に建物を置くことができ、得点や特典を得ることができます。 町が大きくなるにつれ、新しい建物を置くことが難しくなり、選択肢が減っていきます。

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タイニータウンズの完全なルール/遊び方をご覧になりたい方は、遊び方ガイドをご覧ください。


タイニータウンズのようなゲームを初めて見たとき、少し圧倒されるかもしれません。 このゲームは構成要素が非常に多く、一般的な主流ゲームとは全く異なります。 しかし、実際にプレイしてみると、予想以上に簡単です。 このゲームは、新しいプレイヤーに説明するのに10~15分かかり、完全に理解するためには何度もラウンドすることになるでしょう。最終的には、キューブを選んでボードに置き、それを回して建物を配置するだけです。 このゲームのレーティングは14+ですが、もう少し小さい子でも遊べると思います。 また、ボードゲームをあまりやらない人でも遊べると思います。

タイニータウンズは、やればやるほどうまくなるタイプのゲームです。 簡単そうに見えるゲームですが、実は戦略性があります。 戦略性は、どの建物をどこに建てるかで決まります。 ある建物は、得点にならないサポート建物です。他の建物は、自分の町に何個あるか、他の建物とどのように配置されているか、などの条件で得点します。

モニュメントと一緒に7つの建物を建てることができ、街づくりの選択肢が広がります。 しかし、街の規模はそれほど大きくはないので、どの建物を重視し、どの建物はほとんど無視するのかを決める必要があります。都市が建物や資源で埋まっていくにつれて、選択肢は狭まっていきます。

このゲームで成功するためには、最終的にかなり先のことを考えないと、自分を窮地に追い込むことになります。 次に配置する建物とその場所を決めることになるでしょう。 建物は、対応する資源よりもスペースを取らないので、できるだけ早く配置するのが良いのですが、他のプレイヤーは必ずしもそうとは限りません。しかし、建物を建てることができれば、自分の町のスペースを広げることができます。

得点だけでなく、将来的に資源や建物を配置できる場所にも影響します。 街の中心を埋めると、ボードの外側に配置できる建物が限られてしまうので、まずは郊外を埋めることから始めるとよいでしょう。

このことは、ゲームの成功のために、どのような戦略を選択するかが非常に重要であることを物語っています。 最初のゲームでは、建物の配置によって、自分の町を半分に分割してしまいました。というのも、ほとんどの建物で必要な資源を置くスペースが足りなかったからです。

このようなミスをすると、ゲームに勝つ見込みがないことを知りながら、他のプレイヤーがゲームを終えるのをじっと待つことになるので、本当に嫌になります。 ミスをした1、2ラウンド後に、自分の作り方がいかに愚かだったかに気づきました。 ゲームに勝つ可能性が現実的にないことを知って、ただ座っていなければならなかったのです。そのため、ボードに建物を配置する前に、長期的な計画を検討する必要があるのです。

タイニータウンズ」は、パズルのようなものです。 基本的には、町のスペースを最大限に利用して、できるだけ多くの建物を配置することで得点を得ることができます。ただ、キューブを適当に置いていくだけでは、ゲームとしての完成度は低いでしょう。 プレイすればするほど、キューブの配置をうまく操作して、できるだけ多くの建物を配置できるようになります。 ある意味、「テトリス」のようなゲームですね。

タイニータウンズはユニークなアイデアで、パズル的なゲームが苦手な人には向かないかもしれません。 でも、最高の町を作るという意味では、とても楽しいゲームです。 このゲームでは、プレイヤーに戦略を立てるための多くの選択肢があり、2つのゲームが同じになることはありません。 1ゲームに建設できる可能性のある建物の数で、あなたの遊ぶたびに違う選択肢になる Tiny Townsは本当にユニークな体験で、とても楽しかったです。 遊ぶたびに少しずつ違うものになる可能性が高いです。

タイニータウンズ」の魅力が詰まったゲームですが、思ったより早くプレイできることに驚きました。 最初のゲームは、プレイヤーが何をしようとしているのか理解するのに時間がかかると思います。 しかし、プレイを重ねていくうちに、かなり時間が短縮されると思います。 ゲームでは、いくつかの動きを計画しようとすると、分析麻痺に陥るプレイヤーがいるかもしれません。最終的には、45分くらいで終わるゲームが多いと思います。

タイニータウンズ」の最大の問題点は、非常に孤独なゲームであることでしょう。 このゲームでは、プレイヤー同士の交流があまりなく、ただ自分のゲームをプレイして、最後にスコアを比較しているような感じです。 いくつかの建物があれば、プレイヤー同士の交流は少し増えますが、ほとんどは他のプレイヤーがどんな資源を持っているかということです。他のプレイヤーが選んだリソースは、自分の戦略を変更させる可能性が高いので、自分の成績に影響します。 ただし、それ以外は、他のプレイヤーが何をしようが関係ありません。

これは、ある人にとってはより大きな問題になるでしょう。 一般的に、私はゲームが孤独であることは気にしません。 プレイヤーとの交流が多いゲームを楽しみますが、プレイヤーが自分のことをするゲームも嫌いではありません。 Tiny Townsにもう少しプレイヤーとの交流があればと思いますが、これはゲームにとって特に大きな問題だとは思いません。 これは、ある人にとっては大きな問題になるでしょうね。ソリティアゲームが苦手な方や、もっとプレイヤーとの交流を楽しみたい方にとっては、大きな問題です。 そんな方には、「Tiny Towns」は向いていないかもしれません。

このゲームは一人で楽しむもので、ソロモードもあります。 にもかかわらず、プレイヤーの数がゲームに大きな影響を与えるのは、ちょっと不思議な気がします。 これは、プレイヤーの数が多いほど、町に追加される資源の選択肢が少なくなるからです。 たとえば、2人用のゲームでは、次のようなことができます。6人プレイの場合は、6色目までしか選べないので、他のプレイヤーの選択にかなり依存することになります。 人数が少ないゲームでは戦略性が重視され、人数が多いゲームではその傾向が強くなります。は、より多くの運に依存する。

このゲームの2番目の問題は、運が絡むということでしょう。 一見すると、運はあまりないように見えます。 相手が使える資源を選んでくれることを祈るしかありませんが、それ以外は基本的に好きなようにゲームできます。 運のほとんどは、モニュメントそのものからもたらされると思います。 私だけの問題かもしれませんがタイニータウンズは、あまり深刻に考えない方がいいタイプのゲームなので、この点はあまり気にしなくてもいいと思います。であったかもしれない。

タイニータウンズ」のコンポーネントも、とてもよくできていると思います。 木製のコンポーネントを使ったゲームが好きなのですが、「タイニータウンズ」にはそれがたくさん入っています。 小さな建物がかわいらしく、ゲームに魅力を与えています。 ゲーム全体がとても魅力的であることは、ゲームのアートにも裏打ちされています。ゲームの構成要素に関しては、これ以上望むものはないというほど、文句のつけようがないですね。

タイニータウンズは、かなり期待してプレイしたのですが、ほぼ期待通りでした。 今までいろいろなゲームをプレイしてきましたが、タイニータウンズのようなゲームは記憶にありません。 キューブをいろいろなパターンで街に配置して建物を建てるという、表面的にはとてもシンプルなゲームです。 とても簡単なゲームなのに、かなりすべての建物を建てることはできないので、どのような建物を重視し、どこに配置するかを決める必要があります。 建物をどこに配置するかは、得点のためだけでなく、自分が追い込まれるのを防ぐためにも重要です。 ゲームごとに感覚が異なるので、利用できる建物やゲームに合わせて、戦略を調整する必要があるのです。私はTiny Townsをとても楽しみましたが、万人向けではないかもしれません。 このゲームは多くの点で孤独なパズルであり、時には運に左右される傾向があるようです。

タイニータウンズ」は、「タイニータウンズ」のコンセプトが好きなら、きっと楽しめると思うので、ぜひ手に取ってみてください。

関連項目: 光合成ボードゲームのレビューとルール

小さな町


年です: 2019 出版社です: アルデラック・エンターテインメント・グループ デザイナーです: ピーター・マクファーソン アーティストです: ゴングスタジオ

ジャンルです: アブストラクト、シティビル

年齢を問わない: 14+ プレイヤーの数 1-6 ゲームの長さ: 45~60分

難易度が高い: 軽度・中等度 戦略です: 中庸 運です: 軽度・中等度

コンポーネントです: プレイヤーボード6枚、建物カード25枚、モニュメントカード15枚、資源カード15枚、木製建物126個、マスタービルダーハンマー1個、木製モニュメント6個、木製資源キューブ90個、スコアパッド、説明書


長所です:

  • 今までのゲームにはない、実にユニークな発想です。
  • かなりプレイしやすく、それでいて戦略性もかなりある。

Cons:

  • プレイヤーとの交流はほとんどない。
  • モニュメントが全て均等でないため、運に左右される。

評価する: 4/5

推奨する: 前提に興味があり、プレイヤーとの交流があまりないことを気にしない人向け。

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。