Cardline: Dieren Kaartspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 10-08-2023
Kenneth Moore

Waarschijnlijk minstens zeven jaar geleden kwam ik voor het eerst in aanraking met het kaartspel Chronology. Ik wist niets over het spel en had er geen superhoge verwachtingen van. De belangrijkste reden waarom ik het zelfs maar oppakte, was omdat het spel zo goedkoop was. Zodra ik Chronology speelde, was ik echter echt onder de indruk, want het was een heel slimme kijk op het typische historische triviaspel. In plaats van te moeten antwoorden op saaievragen over wanneer verschillende gebeurtenissen plaatsvonden, probeer je gebeurtenissen in chronologische volgorde te plaatsen om een lange chronologische keten van historische gebeurtenissen te creëren. Ik breng dit naar voren omdat een soortgelijk mechanisme werd gebruikt in de Tijdlijn-serie. Ik weet niet of de ontwerper van de Tijdlijn-serie, Frédéric Henry, bekend was met Chronologie, maar het gebruikte in principe dezelfde mechaniek. Met het succes van deTimeline-serie vertakte de franchise zich in de Cardline-serie die hetzelfde gameplay-mechanisme toepaste op andere onderwerpen dan historische gebeurtenissen. Dit brengt me bij vandaag, waar ik een kijkje neem naar Cardline: Animals, waar het mechanisme van de tijdlijn wordt toegepast op de grootte, het gewicht en de levensduur van dieren. Cardline: Animals is misschien niet voor iedereen, maar het is een echt slim triviaspel enwaarschijnlijk een van de beste dieren trivia spellen ooit gemaakt.

Zie ook: PlingPong bordspelbespreking en spelregels Hoe te spelen

Hoe speel ik Cardline: Dieren

Setup

  • De spelers beslissen welke van de drie kenmerken ze zullen gebruiken om de dieren op de kaarten te rangschikken. Ze kunnen ervoor kiezen om de dieren te rangschikken op basis van hun grootte, gewicht of levensduur.
  • Schud de kaarten. Deel vier kaarten uit aan elke speler met de kenmerkende zijde naar beneden.
  • De rest van de kaarten vormt de trekstapel, waarbij de kaarten met de karakteristieke kant naar beneden worden gelegd. Neem de eerste kaart van de trekstapel en leg deze in het midden van de tafel met de karakteristieke kant naar boven. Deze kaart wordt de beginkaart van het spel.
  • Kies welke speler het spel start.

Dit is de eerste kaart in dit spel. De rest van de kaarten in het spel worden in relatie tot de rode eekhoorn gelegd. In dit spel hebben de spelers ervoor gekozen om de dieren te rangschikken op basis van hun gewicht.

Het spel spelen

De eerste speler begint het spel door een van de vier kaarten te kiezen die hij correct naast de beginkaart denkt te kunnen leggen. Op basis van het gekozen kenmerk (grootte, gewicht, levensduur) kiest de speler of hij denkt dat de gekozen kaart kleiner/korter of groter/langer is. Als de speler denkt dat zijn dier kleiner/korter is, legt hij het links van de andere kaart.Als ze denken dat hun dier groter/langer is, plaatsen ze het rechts van de eerste kaart.

Deze speler heeft ervoor gekozen om zijn ijsbeerkaart uit te spelen. Als hij denkt dat de ijsbeer minder weegt dan de rode eekhoorn (dat is natuurlijk niet zo), legt hij de kaart links van de rode eekhoorn. Als hij denkt dat de ijsbeer meer weegt, legt hij hem rechts.

Als de speler de kaart heeft uitgespeeld, draait hij hem om naar de karakteristieke kant en vergelijkt hem met de andere kaart. Als de speler de kaart goed heeft uitgespeeld, blijft hij liggen waar hij werd uitgespeeld met de karakteristieke kant naar boven. Als de kaart verkeerd werd uitgespeeld, gaat hij terug in de doos. De speler voegt dan de bovenste kaart van de trekstapel toe aan zijn groep kaarten.

Deze speler heeft de ijsbeer correct geplaatst zodat de kaart op zijn plaats blijft en hij geen andere kaart hoeft te trekken.

In het geval dat twee kaarten precies overeenkomen in de gekozen eigenschap, maakt het niet uit welke kaart eerder in de keten werd gelegd.

De volgende speler is dan aan de beurt en probeert zijn kaart op de juiste plaats te leggen op basis van de kaart(en) in het midden van de tafel. Als er meer dan één kaart op tafel ligt, kan de speler ervoor kiezen om de kaart voor alle kaarten, na alle kaarten of tussen twee kaarten te leggen. Als de speler de kaart omdraait, moet hij kijken of de kaart op de juiste plaats in de keten lag.Als de kaart op de juiste manier tussen alle kaarten is gelegd, blijft deze op de juiste plek liggen.

Deze speler dacht dat het varken meer woog dan de rode eekhoorn, maar minder dan de ijsbeer. Ze hadden gelijk, dus het varken blijft staan waar het stond.

Als de kaart verkeerd is geplaatst, wordt hij afgelegd en trekt de speler een nieuwe kaart.

Deze speler dacht dat de gorilla meer woog dan een varken maar minder dan een ijsbeer. Hij had het mis, want de gorilla had tussen de rode eekhoorn en het varken geplaatst moeten worden. De gorilla wordt afgelegd en de speler die hem uitspeelde moet een nieuwe kaart trekken.

De spelers proberen om de beurt één van hun kaarten toe te voegen aan de keten van kaarten in het midden van de tafel.

Einde van het spel

Als een speler met succes zijn laatste kaart wegspeelt, eindigt het spel aan het einde van de huidige ronde (elke speler heeft evenveel beurten gehad). Als slechts één speler al zijn kaarten heeft weggespeeld, heeft die speler het spel gewonnen. Als twee of meer spelers in dezelfde ronde hun laatste kaart wegspelen, spelen alle gelijke spelers verder terwijl de andere spelers uit het spel zijn. Elke gelijke standDe spelers trekken een kaart en voegen deze om de beurt toe aan de ketting. Als slechts één van de spelers zijn kaart op de juiste plaats legt, wint hij het spel.

Mijn gedachten over Cardline: Dieren

Zoals ik aan het begin van de recensie al zei, ben ik sinds ik Chronology voor het eerst speelde dol op het idee om een triviaspel rond een tijdlijn te bouwen. Hoewel ik een fan ben van triviaspellen, zijn te veel spellen in het genre nogal saai. Vooral triviaspellen over historische gebeurtenissen kunnen behoorlijk saai zijn. Hoe spannend is het om het specifieke jaar te noemen waarin een gebeurtenis plaatsvond. In plaats van gewoon te vragenalgemene triviavragen die je op een geschiedenistoets zou aantreffen, waarom het dan niet wat leuker maken? Dit is wat ik zo geweldig vond aan het tijdlijnmechanisme van Chronology, dat ook werd gebruikt in de Timeline-serie. In plaats van exacte datums te moeten kennen, hoef je alleen maar een algemeen idee te hebben van wanneer een gebeurtenis plaatsvond. Vervolgens moet je uitzoeken waar een gebeurtenis plaatsvond in relatie tot andere gebeurtenissen. Dit is zo'n leuk idee.eenvoudig mechanisme dat een triviaspel over geschiedenis veel spannender maakt.

Zie ook: Spel van de Generaals (AKA Salpakan) Evaluatie en spelregels

Dit brengt me bij Cardline: Dieren. Ik was benieuwd hoe dit mechanisme zou werken met iets anders dan historische gebeurtenissen. Het is logisch met gebeurtenissen, omdat je ze gewoon in chronologische volgorde plaatst. Als je erover nadenkt, is het echter logisch dat het mechanisme kan worden toegepast op een heleboel verschillende onderwerpen. In Cardline: Dieren rangschik je de dieren natuurlijk niet op basis van tijd. In plaats daarvan zijn deHet spel geeft je drie verschillende manieren om de dieren te rangschikken. Twee voor de hand liggende manieren zijn grootte en gewicht. De categorie die iets verrassender is, is levensduur.

Ik was benieuwd hoe goed het mechanisme zich zou vertalen naar andere categorieën dan een tijdlijn. Het goede nieuws is dat het mechanisme zich perfect vertaalt naar andere categorieën. Cardline: Animals speelt in principe precies hetzelfde als een spel als Chronology of Timeline, behalve dat je dieren rangschikt op basis van drie verschillende kenmerken. Dit werkt zo naadloos dat het al het plezier van het spel behoudt.Er is gewoon iets heel bevredigends aan dit mechanisme. Als je geïnteresseerd bent in het rangschikken van dieren op basis van hun grootte, gewicht of levensduur, zul je veel plezier beleven aan het spel. Hoewel ik weinig trivia-spellen over dieren heb gespeeld, ben ik ervan overtuigd dat Cardline: Animals een van de beste ooit is.

Ik denk dat een van de redenen dat dit mechanisme zo goed werkt, is dat het zo eenvoudig is. Je kunt het spel waarschijnlijk binnen een minuut of twee aan nieuwe spelers leren. Het mechanisme is gewoon zo eenvoudig. Kies een van je kaarten en kies waar deze op basis van de gekozen eigenschap zou moeten staan in vergelijking met de andere kaarten die al gespeeld zijn. Dat is alles wat er bij het spel komt kijken. Het spel is zo eenvoudig dat mensen diedie over het algemeen terugdeinzen voor bordspellen, zouden geen problemen moeten hebben met het spel. Ik ben eerlijk gezegd een beetje verbaasd dat de aanbevolen leeftijd voor het spel 7+ is. Jongere spelers zijn misschien niet zo goed in het spel, maar ik zie geen reden waarom ze het niet zouden kunnen spelen. Ik denk dat jongere kinderen het spel ook erg leuk zullen vinden, omdat er veel dieren in voorkomen. Elk kind dat van dieren houdt, zou het geweldig moeten vinden.spel.

Nu het spel zo makkelijk te spelen is, is de vraag hoe makkelijk het trivia-aspect van het spel is. Ik zou zeggen dat dat er een beetje van afhangt. Spelers die meer over dieren weten, hebben een duidelijk voordeel in het spel omdat ze meer over de specifieke dieren weten. Het spel heeft echter ook een gelukselement, wat betekent dat iedereen een kans heeft, zelfs degenen die weinig over dieren weten.De uiteindelijke moeilijkheidsgraad in het spel is afhankelijk van een aantal factoren.

First Cardline: Animals is een spel dat vrij eenvoudig begint en naarmate het spel vordert steeds moeilijker wordt. Om het spel te beginnen hoef je maar één van je kaarten te vergelijken met een paar verschillende dieren. Dit betekent dat er vrij grote gaten in de kaartlijn moeten zitten. Daarom moet je een kaart hebben die gemakkelijk in de lijn past. Je moet ofwel een dier hebben datis een stuk kleiner of groter dan de andere kaarten die tot nu toe zijn gespeeld. Je eerste en mogelijk tweede spel zou vrij duidelijk moeten zijn. Maar alleen al op basis van het uitgangspunt wordt het spel natuurlijk ingewikkelder. Naarmate er meer en meer kaarten aan de lijn worden toegevoegd, wordt het moeilijker om kaarten te plaatsen. De openingen worden kleiner, waardoor het veel moeilijker wordt om precies te vinden waar je moet plaatsenJe kunt zelfs kaarten tegenkomen die precies hetzelfde nummer hebben voor de gekozen eigenschap. Dit is een interessante verhoging in moeilijkheidsgraad omdat het begin van een spel vrij gemakkelijk kan zijn terwijl je laatste kaart of twee vrij moeilijk te spelen zullen zijn.

Dit brengt me bij de tweede factor die van invloed is op de moeilijkheidsgraad van het spel. De kaarten die je moet spelen spelen een vrij grote rol in hoe goed je het doet in het spel. Op basis van de kaarten die al in de lijn zitten, worden niet alle kaarten als gelijk beschouwd. Neem bijvoorbeeld de groottecategorie. Het plaatsen van een dier van gemiddelde grootte zal normaal gesproken veel moeilijker zijn dan een klein of enorm dier. De gaten inde kaartlijn zijn ook belangrijk. Kaarten die een andere grootte hebben dan de reeds geplaatste dieren zullen veel gemakkelijker te plaatsen zijn dan kaarten die ongeveer even groot zijn als de reeds gespeelde dieren. Dit feit voegt het meeste geluk toe aan het spel. In sommige opzichten vind ik het geluk niet erg omdat het alle spelers een kans geeft, zelfs als ze niet veel weten over dieren. Soms voegt het te veel geluk toeal moet je wel een beetje geluk aan je zijde hebben als je wilt winnen.

Het laatste dat invloed heeft op de moeilijkheidsgraad is de categorie die je kiest om te gebruiken. Misschien ligt het aan mij, maar grootte en gewicht zijn veruit de twee makkelijkste categorieën in het spel. Door gewoon naar een foto van een dier te kijken, kun je een algemeen idee krijgen van hoe groot het is en hoeveel het weegt. Er zal af en toe een dier zijn dat verrassend kleiner of groter is dan je had verwacht, maar meestal zul jehebben een vrij goed idee van hun grootte. De levensduur daarentegen is een stuk moeilijker vast te stellen, tenzij je veel over dieren weet. Sommige dieren zijn echt voor de hand liggend, omdat je weet dat ze of heel lang of heel kort leven. Er zijn echter veel meer dieren waarbij je echt moet gokken. Ik was echt verbaasd over veel van de levensduren van de dieren waarmee we speelden. Als je wiltAls je een echte uitdaging wilt, zou ik je aanraden om te upgraden naar de levenscycluscategorie.

Over de drie categorieën gesproken, dit is een van de dingen die ik erg leuk vond aan Cardline: Animals. In Chronology en de Timeline-serie kun je de kaarten maar op één categorie rangschikken, namelijk datum. Met drie verschillende categorieën is er echter aanzienlijk meer variatie in Cardline: Animals. Je hebt meer mogelijkheden om te kiezen hoe je het spel wilt spelen, omdat je tussen elk spel gemakkelijk van categorie kunt wisselen.Het voegt ook aanzienlijk meer herspeelwaarde toe aan het spel. Het spel heeft al behoorlijk wat herspeelwaarde omdat de kans dat je dezelfde kaarten moet vergelijken vrij klein is. Door drie verschillende categorieën toe te voegen voeg je echter nog meer herspeelwaarde toe.

Wat betreft de lengte van de individuele spellen zou ik zeggen dat het spel erg snel gaat. De lengte hangt af van hoe goed de spelers het doen, maar ik zie de meeste spellen maar zo'n 10-15 minuten duren. Voor het grootste deel hou ik van deze kortere lengte, omdat het geweldig werkt als opvulspel. Het stelt je ook in staat om snel een rematchspel te spelen. Ik denk echter wel dat het spel misschien iets langer had moeten zijn.Dit is echter niet echt een probleem, want het is eenvoudig om het spel langer te maken. Het enige wat je hoeft te doen om het spel langer te maken, is de spelers meer kaarten te geven om het spel te beginnen. Hierdoor wordt het spel langer, omdat je meer kaarten moet plaatsen. Het maakt het spel ook aanzienlijk moeilijker, omdat de openingen aan het einde van het spel veel kleiner zullen zijn, waardoor het moeilijker is om een kaart te plaatsen. Als je eenmaal bekend bent metMet het spel zou ik waarschijnlijk aanraden om een paar extra kaarten toe te voegen aan de beginhand van elke speler om de moeilijkheidsgraad te verhogen.

De onderdelen van Cardline: Animals zijn ook erg goed. De blikvanger is het artwork van het spel, dat fantastisch is. Alle dierenliefhebbers zouden echt van het artwork moeten genieten. De kaarten zijn ook erg goed ontworpen, zodat ze niet vol staan met nutteloze informatie. Het spel doet goed werk door de informatie zo te leggen dat het gemakkelijk te vinden en te vergelijken is tussen de kaarten. De kaarten doen goed werk met het ondersteunen van deCardline: Animals zal niet het meest educatieve spel zijn dat je kunt spelen, maar je zult waarschijnlijk wel wat nieuwe informatie leren tijdens het spelen van het spel. Het spel bevat zelfs behoorlijk wat kaarten. Het spel heeft 110 kaarten. Ik had er natuurlijk meer gewild (wie niet?), maar het spel heeft genoeg kaarten dat je je geen zorgen hoeft te maken dat het spel wordt uitgeput.Het spel wordt zelfs geleverd in een mooie blikken doos die het perfecte formaat heeft voor het spel. Ik kon eerlijk gezegd niet echt klachten vinden over de componenten.

Moet je Cardline: Dieren kopen?

Voordat ik Cardline: Animals ging spelen, was ik een beetje sceptisch over hoe het tijdlijnmechanisme zich zou vertalen naar een spel over dieren. Het goede nieuws is dat de overgang vrij naadloos was. In principe gaat Cardline: Animals over het rangschikken van dieren op basis van hun grootte, gewicht of levensduur. Je neemt een van de kaarten en probeert deze op de juiste manier tussen de andere dierkaarten te plaatsen op basis van de gekozencategorie. Het doel is om te proberen al je kaarten weg te spelen voordat de andere spelers dat doen. Een van de sterkste punten van het spel is dat je het in een minuut of twee kunt leren en dat vrijwel iedereen het zou moeten kunnen spelen. Het spel kan echter nog steeds uitdagend zijn omdat de eerste kaarten die je speelt gemakkelijk kunnen zijn, maar elke kaart die wordt gespeeld maakt het spel moeilijker. Het spel vertrouwt op een beetje tesoms veel geluk, maar het biedt genoeg uitdaging om een echt innovatieve kijk op het traditionele triviaspel te creëren. De onderdelen van Cardline: Animals zijn ook erg goed.

Als je niet echt van trivia-spellen of dieren in het algemeen houdt, dan is Cardline: Animals niet echt iets voor jou. Mensen die wel geïnteresseerd zijn in het spel, zouden echt moeten overwegen om het op te pakken, want het is misschien wel een van de beste trivia-spellen over dieren ooit.

Cardline: Dieren online kopen: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.