タイタニック号の沈没」ボードゲームレビュー

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
遊び方

タイタニック号の沈没」の遊び方

タイタニック号の沈没」ゲームは、2つのフェーズに分かれて行われます。 ゲーム開始前に、すべてのプレイヤーは船長を選びます。 ゲームボードは、白い矢印が水面下になるように船の部分を回して準備します。 救命ボートは対応する船のスペースに置きます。 海の冒険、島の冒険、乗客カードは別々にシャッフルします。 それぞれのプレイヤーに1枚ずつ配ります。サイコロを振って、誰が最初にプレイするかを決めます。

船から脱出する

ゲームの最初の段階では、プレイヤーは乗客を救出し、物資を集め、船が沈む前に脱出することを目指します。 各プレイヤーの手番はサイコロを振ることから始まります。 プレイヤーは出た目の数だけスペースを移動できます。 プレイヤーは斜めに移動したり、他のプレイヤーがいるスペースに入ったり、隔壁(ボード上の太い線)を通り抜けることはできません。はダブルスを巻いた。

タイタニック号の沈没は、すべてのプレイヤーが1ターンした後に始まります。 1か6が出るたびに、ゲームボードの船の部分が1マーク回転します(プレイヤーが2人だけの場合は2マーク移動します)。 1が2つ、6が2つ、または1と6の組み合わせが出ると、船が2ノッチ移動します。 船はプレイヤーが動く前に回転し、もしプレイヤーが自分のプレイを動かすと、船は2ノッチ移動します。その場合、手番を失い、その駒は手番開始時に占めていたスペースに戻る。

このフェーズの目的の1つは乗客の救出です。 ゲーム開始時に各プレイヤーは乗客カードを1枚入手します。 各プレイヤーはカードの裏面に書かれた番号に対応するボード上のスポットに向かって移動を開始する必要があります。 ボード上のそのスポットでターンを終えたプレイヤーは乗客を救出し、そのプレイヤーはカードを保持することができます。もし、その旅客カードがすでに水面下にある場合、またはその旅客カードの数字が水面下にある場合は、そのカードは山札の一番下に戻され、新しいカードを引く。 もし、旅客を助けた後に、助けた旅客と全く同じ数字のカードを手に入れた場合、そのプレイヤーは部屋を出なければなりません。と、新しい乗客を救うために、将来のターンで戻ってくる。

上記のシナリオでは、#9のカードを持ったプレイヤーは、ボード上の9のスペースに到達して乗客を救出する必要があります。

青いスペースに着地すると食料、緑のスペースに着地すると水のトークンを集めることができます。

船が沈没しそうになると、プレイヤーは船を捨てることを考え始めます。 プレイヤーはいつでも現在の乗客を捨てて救命ボートに向かうことができます。 プレイヤーは無人の救命ボートに着岸する必要があります。 救命ボートを借りると、その中に自分の船長マーカーを置きます。 救命ボートで待つ間にもプレイヤーはサイコロを振り、その出目を続けます。救命ボートは、そのスペースが水に触れるまで船上に留まります。 空の救命ボートが水に触れると、1番目の島に置かれ、2番目の空の救命ボートは2番目の島に置かれる、というように。

救命ボートがすべて船から降りた場合、または水が溜まって動けなくなった場合、プレイヤーは救命ボートを持たずにタイタニック号から離脱します。 プレイヤーは船から離脱しますが、溜まっていた乗客や食料、水などをすべて失います。

海の中を探検する

このゲームの目的は、少なくとも2人の乗客、2つの食料トークン、2つの水トークンを獲得し維持することです。 このフェーズでは、船は1か6が出るたびに1マークずつ沈み続けます。

救命ボートを手に入れられなかったプレイヤーは、救命ボートのある島を目指す必要があります。 ボートではなく泳ぐため、プレイヤーは2つのサイコロのうち1つしか振ることができません。 プレイヤーは縦か横に、出た目の数だけ移動できます。 救命ボートを入手するまで、プレイヤーはカードを引きません。 プレイヤーがボートのある島に到着すると必ず、プレイヤーはカードを引きます。救命艇に最初に乗ったプレイヤーは、その救命艇の中に自分の駒を入れ、救命艇のルールでゲームを行います。 救命艇は他のプレイヤーに奪われることはありません。

救命ボートを持っているプレイヤーは、両方のダイスを振ることができます。 ダイスのうち1つを垂直移動に、もう1つを水平移動に使います。どちらのダイスも最大値を使う必要はありません。 救命ボートを持ったプレイヤーは、他の救命ボートや遊泳者のいるスペースに移動できません。 プレイヤーが島に到達するとターンが終了し、島の冒険カードを1枚引きます。救命ボートに乗っているプレイヤーは、海上にいるときに1の目が出たら海の冒険カードを1枚、2の目が出たら2枚引くことができます。 また、サイコロを振る代わりに海の冒険カードを1枚選ぶこともできます。 プレイヤーは、現在持っているものを処分するように指示されていない限り、カードに書かれていることに従います。は持っていない。

水中にいるとき、プレイヤーが他のプレイヤーの隣のスペースに正確にカウントして着地した場合(水平または垂直)、そのプレイヤーから乗客、食べ物、水を1つずつ取ることができます。 プレイヤーが2人のプレイヤーの隣に着地した場合、両方のプレイヤーから1つ取ることができます。

上記のシナリオでは、赤のプレイヤーは救命ボートを手に入れることができなかったので、赤のプレイヤーは1番か2番の島のどちらかに泳いで行って、救命ボートの1つを手に入れなければなりません。 一方、緑がこのターンで現在いる場所に正確に移動すれば、黄と青のプレイヤーから乗客、水、食料を1ずつ奪うことができるようになるでしょう。

タイタニック号が完全に沈没すると、プレイヤーは救助船に向かうことができます。 プレイヤーは救助船に向かう前に、食料2個、乗客2個、水2個を用意する必要があります。 緑色の救助スペースに正確にカウントして着陸でき、条件を満たせば、ゲームの勝利です。

プレイヤーがゲームに勝つために必要なアイテムを持っていると仮定すると、プレイヤーは正確に数えて12個の緑色のスポットのいずれかに着地することで勝利することができます。

タイタニック号沈没事故への想い

タイタニック号の沈没を題材にしたゲームなんて、誰が考えたんだろう」と思ったものだ。 当然ながら、このゲームには問題があり、イデアルはこれを回収した。 そのため、タイタニック号の沈没ゲームはかなり珍しくなってしまった。

イデアルは、このゲームを完全に放棄することはないと判断し、ゲームに手を加える必要があると考えました。 イデアルは、このゲームにわずかな改装が必要だと判断し、タイタニックへの言及をすべて削除した上でゲームを再パッケージしました。 結局、ゲーム名を「アバンドンシップ」と改めました。 アバンドンシップをプレイしたことがないので確認できませんが、アバンドンシップは本質的に「シンク」と同じゲームであると思われます。のアートワークを一部変更し、タイタニック号への言及をすべて削除しました。

タイタニック号の沈没という人類の悲劇を題材にしたゲームを作るというのは、趣味が悪いと思います。 特にこのゲームは、タイタニック号とはほとんど関係がありません。 船のデザインとタイタニックという言葉がゲーム中に出てくる以外、このゲームはタイタニック号とは何の関係もないんですね。タイタニック号に乗った人は出てこないし、なぜかタイタニック号が沈んだ場所にはない熱帯の島も出てくる。 アイディアルはなぜ最初から「Abandon Ship」というタイトルにしなかったのか。 アイディアルはゲームをもっと売るために、話題作りや論争のためにタイタニック号の名前を使いたかったのではないでしょうか?

タイタニックに言及したことを除けば、私はこのゲームがそれほど不快だとは思いません。 実のところ、船を捨てたバージョンはそれほど不快ではないでしょう。 一部の乗客カードはかなりステレオタイプ/人種差別的で、アジア人の乗客がロンフォンと呼ばれていることが証明しています。 人が死ぬことに関しては、ゲームはその事実を隠して、すべてが死んだように見せているようです。タイタニックを題材にしたこと、乗客のステレオタイプに頼ったことなどは残念ですが、それ以外は特に問題ありません。

タイタニック号の沈没」は、ゲームメカニズムもよく、プレイしていてとても楽しい。 しかし、このゲームにはいくつかの欠点がある。 ゲームには2つの段階があるので、まず最初の段階から説明した方がいいかもしれないね。

このゲームは、基本的にロール&ムーブのゲームなのですが、沈没する船の仕掛けが面白いのです。 沈没の仕組みは、リスクとリターンがあります。 沈没しそうな乗客を狙うリスクを冒すのか、それとも、沈没する船を狙うのか、判断する必要があるのです。また、救命ボートを取りに行くタイミングは、リスクとリターンを考えて決める必要があります。 救命ボートを取りに行くタイミングが早すぎて、追加の乗客や食料、水を逃してしまうことはありません。 後述しますが、救命ボートを取りに行かないことは絶対に避けたいところです。

ロール&ムーブゲームは退屈なゲームですが、沈没のメカニックを加えることで、このゲームはまだ面白いです。 しかし、他のロール&ムーブゲームと同様に、運にかなり依存しています。 船の中を素早く移動するために、良いロール(高い数字やダブル)をする必要があり、また、運良く、互いに近い乗客や船のセクションにいる乗客をたくさん引き当てる必要があります。運はゲームの中でかなり重要な役割を果たしますが、ゲームをプレイしていると、ついつい忘れてしまいます。

でも、最初の段階でいくつか問題があったんです。

些細なことですが、第1フェーズの最大の問題点は、食料スペースが青、水スペースが緑であることです。 水といえば青というイメージがありますが、なぜこのゲームではその当たり前のイメージを壊してしまったのか。 ゲーム中何度もこの2つを台無しにしそうになりました。

また、最初の段階で、乗客を救う方法をもっと選択できるようにしてほしかった。 今のゲームでは、どの乗客を救うかは運任せです。 最後に沈む船の端に、運良く仲の良い乗客をたくさん集めるか、それとも、水面近くにいる、あまりにも仲の悪い乗客を集め続けるか。どうすればいいのかわからないが、助ける乗客をもう少し選べるとよかった。 そうすれば、より戦略的に船内を移動することができたと思う。

ゲームの第2段階に入り、救命ボートを間に合わせなかった場合のペナルティについてお話しなければなりません。 私がプレイしたゲームに限って言えば、どんなことがあっても救命ボートを取り逃がすことは避けたいものです。 ゲームから降りるわけではありませんが、そうしたほうがいいかもしれません。 私がプレイしたゲームでは、救命ボートにたどり着くまで全員が待ちすぎて、結局3人が亡くなっていました。4人でプレイしていたため、全員が救命ボートに殺到し、明らかに1人のプレイヤーが救命ボートを手に入れることができませんでした。 このとき、正直なところ、そのプレイヤーはゲームに勝つ方法がなかったと思います。 乗客、食料、水をすべて失うと、非常に不利になり、さらにボードの移動速度が遅くなり、手に入れることができるまで時間がかかります。救命ボートはすぐに到着するようなので、追いつく時間はないと思う。

前半のゲームには驚かされましたが、後半のゲームにはがっかりしました。 前半のゲームは、ロール&ムーブゲームとしてはかなり斬新で面白かったのですが、後半のゲームは、典型的なロール&ムーブゲームになってしまいました。 このゲームは、かなり運に左右されるようになりました。ドローとサイコロの目の運。 ゲームの最初の段階ではちょっとした戦略が使えるが、後半はほとんど戦略がない。

救助船を待っている間に物資や乗客が減ってしまうので、テーマ的にはサバイバルゲームと言えるかもしれません。 しかし、楽しいものではありません。 ゲームに勝つために必要なオブジェクトをすでに持っているなら、カードを引かないようにして救助船が早く来ることを祈るのが一番です。 ある時、私は私たちのグループは運が悪かったのか、カードを引くために島へ行かないようにして、ぐるぐると航海していました。 私たちのグループは運が悪かったのかもしれませんが、多くのカードは物を与えるのではなく、物から奪うようです。 人食い人種は私の乗客2人を奪ってしまったので、私が気に入ったのは知っています。

先に述べたように、このゲームの第2フェーズはかなり短いようです。 私のグループが通常よりも多くの1や6を出すことにならない限り、各プレイヤーの水中でのターン数は5〜7回程度でしょう。 タイタニック号から出た時点でゲームに勝つために必要なアイテムをすべて持っていなければ、仕事はできません。 例えば、あるプレイヤーは8人の乗客を獲得することができましたが、結局は救命ボートに乗れなかった人は、救命ボートを手に入れるチャンスはありません。

また、「略奪」のルールも、追いつくことができないばかりか、誰も試すことができず、誰かが逃げる前に、他のプレイヤーからアイテムを盗むことができませんでした。 時間がないこと、他のプレイヤーの真横に位置する数字を振ることが難しいことから、「略奪」のメカニズムがゲームに影響を与えることはないでしょう。

コンポーネントに関しては、かなり良いと思います。 私のゲームコピーのコンポーネントはかなり粗かったですが、この時点でほぼ40年前のゲームです。 船長、船、食料、水の木箱は、必要とは程遠いですが、それでも素敵です。 ゲームボードの回転はかなりクールです。 ボードがうまく回転してテーマを盛り上げます。 さらに、ボード上のマークが役立ちます。は、救助船が到着するまでの時間を判断します。

タイタニック号の沈没は買うべきか?

タイタニック号の沈没」については、これまでにもいくつかの論争がありました。 イデアルは、ゲーム内でタイタニック号に言及するという誤った判断を下しましたが、それ以外は、かなり無害なゲームだと思います。 ゲーム自体は、2段階の物語です。 第1段階のゲームは驚くほど良く、私はかなり楽しくプレイできました。 第2段階のゲームは、かなり残念なものです。

タイタニック号の沈没は、とても良いゲームだと思います。 ゲームの話題で敬遠される方もいらっしゃると思いますが、ロール&ムーブゲームが好きな方、少なくともそれに耐えられる方なら、タイタニック号の沈没は気に入ると思います。 残念ながら、回収のため、このゲームはかなりレアで価値があるようです。 Abandon Shipバージョンの方が簡単に手に入ると推測されますし。その分安価なので、面白そうなゲームならそちらを検討してもいいかもしれません。

関連項目: 夜光虫ボードゲームのレビューとルール

タイタニック号の沈没

年です: 1978

出版社です: 株式会社イデアル

デザイナーです: NA

ジャンルです: トラディショナです;

年齢を問わない: 8+

プレイヤー数 : 2-4

ゲームの長さ :60分

難易度が高い: 軽度・中等度

戦略です: 軽度・中等度

運です: 中庸

コンポーネントです: ゲームボード、リテーナークリップ、乗客カード24枚、海の冒険カード18枚、島の冒険カード18枚、救命ボート6個、食べ物トークン20個(各色5個)、水トークン20個(各色5個)、船員4名、ダイス2個、金属バインダーネジとポスト

どこで購入するか: イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。

長所です:

  • 恐ろしい名前ではありますが、実はこのゲームは予想以上に面白いんです。
  • 最初の段階は、実はある意味革新的/独創的なものなんです。

Cons:

関連項目: チケット・トゥ・ライド Rails & Sails ボードゲームのレビューとルール
  • 名前とテーマが悪趣味だった。
  • 第二段階は第一段階よりかなり悪く、運に頼りすぎている。

評価する: 3/5

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。