Scufundarea Titanicului Joc de bord de revizuire a jocului

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cum se joacă

Cum se joacă Scufundarea Titanicului

Jocul Sinking of the Titanic se joacă în două faze distincte. Înainte de începerea jocului, fiecare jucător își alege un căpitan de navă. Tabloul de joc este pregătit prin întoarcerea părții de navă a tabloului astfel încât săgeata albă să fie sub apă. Bărcile de salvare sunt plasate pe spațiile corespunzătoare navei. Cărțile de aventură pe mare, aventură pe insulă și pasager sunt amestecate separat. Fiecare jucător primește câte o carte de aventură pe mare, aventură pe insulă și pasager.Jucătorii aruncă apoi zarurile pentru a determina cine joacă primul.

Evadarea de pe navă

În prima fază a jocului, jucătorii încearcă să salveze pasagerii, să adune provizii și să scape de pe navă înainte ca aceasta să se scufunde. Rândul fiecărui jucător începe cu aruncarea zarurilor. Jucătorul se poate deplasa orice număr de spații până la numărul pe care l-a aruncat. Jucătorii nu se pot deplasa pe diagonală, nu pot ajunge pe un spațiu ocupat de un alt jucător și nu se pot deplasa prin pereții etanși (liniile mai groase de pe tablă) decât dacăa rulat duble.

După ce fiecare jucător a avut o rundă, Titanicul începe să se scufunde. Pentru fiecare unu sau șase obținut, partea navei de pe tabloul de joc este mutată cu un semn (dacă sunt doar doi jucători, nava este mutată cu două semne). Dacă se obține o combinație de doi unu, doi șesari sau un unu și un șase, nava este mutată cu două semne. Nava este mutată înainte ca jucătorul să își facă mutarea. Dacă își mutăînainte de a întoarce nava, își pierd rândul și piesa lor se mută înapoi în spațiul pe care îl ocupau la începutul rândului.

Unul dintre obiectivele acestei faze a jocului este salvarea pasagerilor. La începutul jocului, fiecare jucător primește o carte de pasager. Fiecare jucător trebuie apoi să înceapă să se deplaseze spre locul corespunzător de pe tablă care corespunde numărului de pe spatele cărții sale. Când un jucător își termină rândul pe acel loc de pe tablă, salvează pasagerul respectiv, iar jucătorul păstrează cartea.jucătorul extrage o nouă carte de pasager și încearcă să salveze pasagerul respectiv. Dacă jucătorul extrage o carte de pasager care este deja sub apă sau dacă numărul cărții de pasager pe care o are în acel moment se află sub apă, cartea se întoarce la fundul pachetului și extrage o nouă carte. Dacă după ce a salvat un pasager, un jucător primește o carte cu exact același număr ca cel al pasagerului pe care l-a salvat, trebuie să părăsească încăpereași să se întoarcă la un tur viitor pentru a-l salva pe noul pasager.

În scenariul de mai sus, jucătorul cu cartea #9 trebuie să ajungă la spațiul 9 de pe tablă pentru a-și salva pasagerul.

În timp ce se deplasează în jurul navei pentru a salva pasagerii, jucătorii pot, de asemenea, să colecteze mâncare și apă. Dacă un jucător aterizează pe un spațiu albastru, el poate colecta un jeton de mâncare. Dacă aterizează pe un loc verde, el poate colecta un jeton de apă.

Când nava este aproape de scufundare, jucătorii vor dori să înceapă să se gândească la abandonarea navei. În orice moment, un jucător poate abandona pasagerul curent și se poate îndrepta spre bărcile de salvare. Jucătorii trebuie să aterizeze pe o barcă de salvare neocupată pentru a o revendica. Când revendică o barcă de salvare, își pun markerul de căpitan în ea. În timp ce așteaptă într-o barcă de salvare, jucătorul continuă să arunce zarurile, iar rezultatele lorafectează scufundarea Titanicului. Jucătorul nu trebuie însă să se deplaseze. Bărcile de salvare rămân pe vas până când spațiul lor atinge apa. Dacă o barcă de salvare goală atinge apa, aceasta este plasată pe insula unu. A doua barcă de salvare goală este plasată pe insula doi și așa mai departe.

Dacă fie toate bărcile de salvare sunt în afara navei, fie jucătorul este blocat într-un loc care se umple cu apă, jucătorul este scos de pe Titanic fără o barcă de salvare. Jucătorul părăsește nava, dar pierde toți pasagerii, mâncarea și apa pe care le-a acumulat.

Explorarea mării

Obiectivul acestei faze a jocului este de a obține și de a păstra cel puțin doi pasageri, două jetoane de mâncare și două jetoane de apă. În această fază, nava continuă să se scufunde cu un semn de fiecare dată când se obține un 1 sau un 6.

Dacă jucătorul nu a reușit să facă rost de o barcă de salvare, trebuie să încerce să ajungă pe una dintre insulele pe care se află o barcă de salvare. Datorită faptului că înoată în loc să aibă o barcă, jucătorul poate arunca doar unul dintre cele două zaruri. Jucătorul se poate deplasa vertical sau orizontal cu numărul de spații pe care le-a aruncat. Jucătorul nu trage nicio carte până când nu obține o barcă de salvare. Ori de câte ori jucătorul ajunge pe o insulă cu obarca de salvare, își pun piesa de joc în interiorul acesteia și apoi joacă jocul conform regulilor cu o barcă de salvare. Primul jucător care ajunge la o barcă de salvare o revendică și niciun alt jucător nu o poate lua.

Dacă jucătorul are o barcă de salvare, el poate arunca ambele zaruri. El desemnează unul dintre zaruri pentru mișcarea verticală, în timp ce celălalt zar este folosit pentru mișcarea orizontală. Jucătorii nu trebuie să folosească întreaga valoare a niciunuia dintre zaruri. Jucătorii cu bărci de salvare nu se pot deplasa pe spații cu alte bărci de salvare sau înotători. Când un jucător ajunge pe o insulă, rândul său se termină, el trage o carte de aventură pe insulăși urmează instrucțiunile de pe carte. Dacă un jucător cu o barcă de salvare, în timp ce se află pe apă, aruncă un unu, el primește o carte de aventură maritimă. Dacă aruncă doi unu, el primește două cărți. Jucătorul poate alege, de asemenea, să ia o carte de aventură maritimă în loc să arunce zarurile. Jucătorul urmează ceea ce se spune pe carte, cu excepția cazului în care aceasta îl instruiește să scape de ceva ce are în prezentnu au.

În timp ce se află în apă, dacă un jucător aterizează, după numărătoarea exactă, pe un spațiu de lângă un alt jucător (pe orizontală sau pe verticală), poate lua un pasager, o mâncare sau o apă de la acel jucător. Dacă un jucător aterizează lângă doi jucători, poate lua câte un pasager de la ambii jucători.

Vezi si: Jocul de societate Horizons of Spirit Island: Reguli și instrucțiuni de joc

În scenariul de mai sus, jucătorul roșu nu a reușit să ia o barcă de salvare. Prin urmare, jucătorul roșu trebuie să înoate până la insula nr. 1 sau nr. 2 pentru a recupera una dintre bărcile de salvare de pe aceste insule. Între timp, dacă verdele s-a mutat pe locul pe care îl ocupă în prezent în acest tur, după numărătoarea exactă, va putea lua un pasager, o apă sau o mâncare de la jucătorul galben și de la cel albastru.

Odată ce Titanicul s-a scufundat complet, jucătorii pot merge spre nava de salvare. Jucătorul trebuie să aibă două alimente, doi pasageri și două ape înainte de a se îndrepta spre nava de salvare. Dacă reușesc să aterizeze cu numărătoarea exactă pe oricare dintre spațiile verzi de salvare și îndeplinesc cerințele, câștigă jocul.

Vezi si: Ghici cine? Revizuirea jocului de cărți

Presupunând că jucătorii au obiectele necesare pentru a câștiga jocul, jucătorii pot câștiga dacă aterizează într-unul dintre cele douăsprezece puncte verzi, după o numărătoare exactă.

Gândurile mele despre scufundarea Titanicului

Când am găsit pentru prima dată jocul The Sinking of the Titanic, primul gând care mi-a venit în minte a fost: "La ce s-au gândit?" Nu știu cine s-a gândit că a face un joc despre scufundarea Titanicului este o idee bună. Nu este surprinzător că oamenii au avut probleme cu jocul și Ideal l-a retras. Prin urmare, jocul The Sinking of the Titanic a devenit destul de rar.

Ideal a decis să nu abandoneze complet jocul, așa că au decis că jocul avea nevoie de câteva modificări. Ideal a decis că jocul avea nevoie doar de o ușoară ridicare a feței, așa că au reambalat jocul după ce au eliminat toate referințele la Titanic. Au ajuns să redenumească jocul Abandon Ship. Nu am jucat Abandon Ship, așa că nu pot verifica acest lucru, dar Abandon Ship pare să fie în esență exact același joc ca Sinkinga Titanicului, cu unele ilustrații ușor modificate și cu eliminarea tuturor referințelor la Titanic.

Pentru a lămuri acest lucru, cred că ideea de a crea un joc în jurul unei tragedii umane, cum ar fi scufundarea Titanicului, este de prost gust. Jocul nu ar fi trebuit să fie creat, mai ales că jocul are de fapt foarte puțin de-a face cu Titanicul. În afară de designul navei și de cuvântul Titanic la care se face referire în joc, jocul nu are nimic de-a face cu Titanicul.Nu se face referire la persoane care au fost pe Titanic. Jocul are, de asemenea, din anumite motive, insule tropicale, care cu siguranță nu au fost în jurul zonei în care Titanicul s-a scufundat de fapt. Nu știu de ce Ideal nu a mers doar cu titlul Abandon Ship pentru a începe cu. Presupun că Ideal a vrut să folosească numele Titanic pentru a crea buzz / controversă pentru a vinde mai multe jocuri.

Cu excepția referirii la Titanic, nu aș considera jocul ca fiind atât de ofensator. De fapt, pariez că versiunea Abandon Ship nu este chiar atât de ofensatoare. Unele dintre cărțile pasagerilor sunt destul de stereotipice/rasiste, ceea ce este dovedit de faptul că pasagerul asiatic se numește Long Fong. În ceea ce privește moartea oamenilor, jocul pare să treacă cu vederea acest fapt și să facă să pară că toatedintre pasageri scapă cumva de pe navă. Îi vei întâlni chiar înotând în apă și petrecând pe insule. În general, aș spune că Ideal a făcut o alegere proastă făcând referire la Titanic și s-a bazat pe stereotipuri pentru pasageri, dar în rest nu am avut nicio problemă cu jocul.

În ciuda faptului că jocul este prost numit, am fost oarecum surprins de joc. Sinking of the Titanic are câteva mecanici de joc bune și este destul de distractiv de jucat. Jocul are totuși câteva defecte. Din moment ce jocul are două faze, aș putea să încep cu prima fază a jocului.

Partea de scufundare a navei este de fapt mult mai bună decât mă așteptam. Această parte a jocului este în esență un joc de rostogolire și mutare, dar întorsătura navei care se scufundă este de fapt destul de interesantă. Mecanismul de scufundare oferă de fapt o mulțime de riscuri și recompense. Trebuie să decizi dacă vrei să riști să te duci după un pasager care este pe cale să se scufunde sau dacă vrei săașteptați câteva ture și sperați ca următorul pasager să fie mai ușor de salvat. De asemenea, trebuie să cântăriți riscul/recompensă atunci când trebuie să decideți când să luați bărcile de salvare. Nu vreți să luați bărcile de salvare prea devreme și să ajungeți să pierdeți pasageri suplimentari, mâncare și apă. După cum voi aborda mai târziu, cu siguranță nu vreți să nu luați o barcă de salvare.

Jocurile de rostogolire și mutare pot fi uneori destul de plictisitoare. Cu adăugarea mecanicii de scufundare, jocul este încă interesant. Se bazează destul de mult pe noroc, totuși, ca majoritatea jocurilor de rostogolire și mutare. Trebuie să te rostogolești bine (numere mari și duble) pentru a te deplasa rapid în jurul navei și, de asemenea, trebuie să ai noroc și să atragi o mulțime de pasageri care sunt aproape unul de celălalt și se află în secțiunea deBarca care se scufundă ultima. Norocul joacă un rol destul de important în joc, dar în timpul jocului cam uiți de el.

Totuși, am avut câteva probleme cu prima fază a jocului.

Cea mai mare problemă a primei faze, deși minoră, este faptul că spațiile pentru mâncare sunt albastre, în timp ce spațiile pentru apă sunt verzi. Când oamenii se gândesc la apă se gândesc la culoarea albastră. Nu știu de ce jocul a decis să se joace cu această asociere naturală. De multe ori în timpul jocului, grupul nostru aproape că le-a încurcat pe cele două.

Mi-aș fi dorit, de asemenea, ca în prima fază a jocului să fi avut mai multe opțiuni în ceea ce privește modul în care să salvezi pasagerii. În jocul actual este doar norocul sorții ce pasageri trebuie să salvezi. Poți fie să ai noroc și să primești o mulțime de pasageri care sunt aproape unul de celălalt la capătul navei care se scufundă ultima. Ai putea la fel de bine să continui să primești pasageri care sunt aproape de apă și care sunt preariscant de urmărit. Nu știu exact cum ar fi putut face acest lucru, dar ar fi fost frumos să ai mai multe opțiuni în ceea ce privește pasagerii pe care dorești să-i salvezi. Acest lucru ți-ar fi permis, de asemenea, să te miști mai strategic pe navă.

Pe măsură ce trecem la cea de-a doua fază a jocului, trebuie să vorbesc despre penalizarea pentru că nu ai luat o barcă de salvare la timp. Dacă jocul pe care l-am jucat a fost o indicație, nu vrei sub nicio formă să ratezi să iei o barcă de salvare, dacă poți evita asta. Deși nu ești scos din joc, ai putea foarte bine să fii. În jocul pe care l-am jucat, toată lumea a așteptat prea mult să ajungă la bărcile de salvare și am sfârșit prin a pierde trei dincu cele șase bărci de salvare pe mare. Cu patru jucători jucând, toată lumea s-a repezit la bărcile de salvare și, evident, un jucător nu a reușit să ia o barcă de salvare. Când s-a întâmplat asta, cred sincer că acel jucător nu avea practic nicio șansă să câștige jocul. Pierderea tuturor pasagerilor, a alimentelor și a apei te pune într-un dezavantaj uriaș. Adăugați la asta faptul că vă deplasați mai încet pe tablă până când reușiți să luați o barcă de salvare.O barcă de salvare. Barca de salvare pare să sosească destul de repede, așa că nu cred că este suficient timp pentru a o ajunge din urmă.

În timp ce prima fază a jocului m-a surprins plăcut, a doua jumătate a jocului m-a dezamăgit aproape la fel de mult. Prima fază a jocului a fost destul de originală și distractivă pentru un joc de aruncat și mutat. A doua fază a jocului devine în esență un joc tipic de aruncat și mutat. Jocul devine destul de dependent de noroc. Aveți norocul de a trage la sorți în ceea ce privește cărțile pe care le aveți pentru aÎn prima fază a jocului poți folosi puțină strategie, dar în a doua jumătate a jocului există foarte puțină strategie.

De fapt, aș considera a doua fază a jocului ca fiind un joc de supraviețuire. Din punct de vedere tematic are sens, deoarece este posibil să pierzi provizii și pasageri în timp ce aștepți nava de salvare. Nu este distractiv însă. Dacă ai deja obiectele de care ai nevoie pentru a câștiga jocul, cel mai bine este să încerci să eviți să tragi cărți și să speri că nava de salvare va sosi rapid. La un moment dat amnavigam în cerc încercând să evit să merg pe insule pentru a nu fi nevoit să extrag cărți. Poate că grupul nostru a fost ghinionist, dar se pare că mai multe cărți îți iau lucruri în loc să ți le dea. Știu că canibalii m-au iubit, deoarece au sfârșit prin a-mi lua doi dintre pasageri.

După cum am menționat deja, a doua fază a jocului pare să fie destul de scurtă. Dacă nu cumva grupul meu a ajuns să arunce mai mulți unu și șase decât în mod normal, fiecare jucător a avut probabil doar 5-7 ture în apă. Dacă nu ai toate elementele necesare pentru a câștiga jocul odată ce părăsești Titanicul, munca ta este tăiată pentru tine. De exemplu, unul dintre jucători a reușit să achiziționeze opt pasageri și a terminatpână la a nu putea nici măcar să concureze pentru nava de salvare, deoarece și-au pierdut rapid mâncarea și apa prin cărți și nu au putut să le recupereze. Dacă nu primeai o barcă de salvare, nu aveai nicio șansă.

Pe lângă faptul că nu a permis jucătorilor să recupereze, faza a doua rapidă nu a permis nimănui să încerce măcar regula "jafului". Nimeni nu a reușit să fure un obiect de la un alt jucător înainte ca cineva să poată scăpa. Din cauza lipsei de timp și a dificultății de a arunca un set de numere care te plasează direct lângă un alt jucător, mecanismul "jafului" nu va afecta probabil niciodată jocurile.

În ceea ce privește componentele, aș spune că sunt destul de bune. Componentele pentru exemplarul meu de joc erau destul de rudimentare, dar este un joc vechi de aproape 40 de ani în acest moment. Căpitanii, navele, alimentele și lăzile de apă prezintă unele detalii care sunt departe de a fi necesare, dar totuși frumoase. Învârtirea plăcii de joc este destul de mișto. Placa de joc se învârte bine și se adaugă la temă. În plus, semnele de pe placă ajută ladeterminați cât timp va dura până la sosirea navei de salvare.

Ar trebui să cumpărați The Sinking of the Titanic?

Scufundarea Titanicului a avut parte de controverse în jurul său de-a lungul anilor. Ideal a luat o decizie proastă făcând referire la Titanic în joc, dar în rest cred că jocul este destul de inofensiv. Jocul în sine este o poveste în două faze. Prima fază a jocului este surprinzător de bună și m-am distrat destul de mult jucând-o. A doua fază a jocului este destul de dezamăgitoare.

În general, am crezut că jocul Sinking of the Titanic a fost de fapt destul de bun. Dacă subiectul jocului te îndepărtează, cu siguranță înțeleg. Dacă îți plac jocurile de rostogolire și mutare sau cel puțin le poți suporta, cred că ți-ar plăcea jocul Sinking of the Titanic. Din păcate, din cauza retragerii, jocul pare să fie destul de rar și valoros. Bănuiesc că versiunea Abandon Ship este mai ușor de găsit șiprin urmare, este mai ieftin, așa că poate doriți să vă gândiți să mergeți pe această cale dacă jocul pare interesant.

Scufundarea Titanicului

Anul: 1978

Editor: Ideal Corporation

Designer: NA

Genuri: Tradiția;

Vârste: 8+

Numărul de jucători : 2-4

Durata jocului : 60 de minute

Dificultate: Ușor-moderat

Strategie: Ușor-moderat

Noroc: Moderat

Componente: planșe de joc, cleme de fixare, 24 de cărți de pasageri, 18 cărți de aventură pe mare, 18 cărți de aventură pe insulă, 6 bărci de salvare, 20 de jetoane de mâncare (cinci de fiecare culoare), 20 de jetoane de apă (cinci de fiecare culoare), 4 ofițeri de bord, 2 zaruri, șurub metalic de legare și postament.

De unde se poate achiziționa: eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea Geeky Hobbies în funcțiune. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.

Pro:

  • În ciuda numelui oribil, jocul este de fapt mai distractiv decât te-ai aștepta.
  • Prima fază a jocului este, de fapt, destul de inovatoare/originală.

Contra:

  • Numele și tema au fost de prost gust.
  • A doua fază a jocului este considerabil mai proastă decât prima și se bazează prea mult pe noroc.

Rating: 3/5

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.