ది సింకింగ్ ఆఫ్ ది టైటానిక్ బోర్డ్ గేమ్ రివ్యూ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ఎలా ఆడాలిఆట చాలా అసలైనది మరియు రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ కోసం వినోదాత్మకంగా ఉంది. ఆట యొక్క రెండవ దశ తప్పనిసరిగా మీ సాధారణ రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్ అవుతుంది. ఆట చాలా అదృష్టం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు డ్రా చేయాల్సిన కార్డ్‌లకు సంబంధించి డ్రా యొక్క అదృష్టం మరియు పాచికలపై సరైన సంఖ్యలను చుట్టే అదృష్టం మీకు ఉంది. గేమ్ యొక్క మొదటి దశలో మీరు కొంచెం వ్యూహాన్ని ఉపయోగించవచ్చు కానీ గేమ్ రెండవ భాగంలో చాలా తక్కువ వ్యూహం ఉంది.

నేను నిజానికి గేమ్ యొక్క రెండవ దశను మనుగడ యొక్క గేమ్‌గా పరిగణిస్తాను. మీరు రెస్క్యూ బోట్ కోసం ఎదురు చూస్తున్నప్పుడు మీరు సరఫరాలు మరియు ప్రయాణీకులను కోల్పోయే అవకాశం ఉన్నందున ఇతివృత్తంగా ఇది అర్ధమే. అయితే ఇది సరదా కాదు. మీరు ఇప్పటికే గేమ్‌ను గెలవడానికి అవసరమైన వస్తువులను కలిగి ఉన్నట్లయితే, మీరు కార్డ్‌లను గీయకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నించడం మరియు రెస్క్యూ షిప్ త్వరగా వస్తుందని ఆశించడం ఉత్తమం. ఒక సమయంలో నేను కార్డులు గీయకుండా ఉండటానికి ద్వీపాలకు వెళ్లకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తున్నాను. బహుశా మా గుంపు దురదృష్టకరం కావచ్చు కానీ మీకు వస్తువులను ఇవ్వడం కంటే ఎక్కువ కార్డ్‌లు మీ నుండి వస్తువులను తీసివేసినట్లు కనిపిస్తోంది. నరమాంస భక్షకులు నా ఇద్దరు ప్రయాణీకులను తీసుకెళ్లడం ముగించినప్పటి నుండి నన్ను ప్రేమిస్తున్నారని నాకు తెలుసు.

నేను ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా ఆట యొక్క రెండవ దశ చాలా చిన్నదిగా కనిపిస్తుంది. నా సమూహం సాధారణం కంటే చాలా ఎక్కువ వాటిని మరియు సిక్సర్‌లను చుట్టడం ముగించకపోతే, ప్రతి ఆటగాడు నీటిలో 5-7 మలుపులు మాత్రమే పొందాడు. మీకు అవసరమైనవన్నీ లేకపోతేటైటానిక్‌ని విడిచిపెట్టిన తర్వాత గేమ్‌ని గెలవడానికి కావలసిన అంశాలు మీ కోసం పనికి వస్తాయి. ఉదాహరణకు, ఆటగాళ్ళలో ఒకరు ఎనిమిది మంది ప్రయాణీకులను పొందగలిగారు మరియు రెస్క్యూ షిప్ కోసం పోటీ పడలేకపోయారు, ఎందుకంటే వారు కార్డుల ద్వారా ఆహారం మరియు నీటిని త్వరగా పోగొట్టుకున్నారు మరియు దానిని తిరిగి పొందలేకపోయారు. మీరు లైఫ్‌బోట్‌ని పొందకుంటే మీకు అవకాశం ఉండదు.

ప్లేయర్‌లను పట్టుకోవడానికి అనుమతించకపోవడమే కాకుండా, శీఘ్ర రెండవ దశ "లూటింగ్" నియమాన్ని ప్రయత్నించడానికి కూడా ఎవరినీ అనుమతించలేదు. ఎవరైనా తప్పించుకునే ముందు మరొక ఆటగాడి నుండి వస్తువును ఎవరూ దొంగిలించలేరు. సమయం లేకపోవడం మరియు మరొక ఆటగాడి పక్కన మిమ్మల్ని నేరుగా ఉంచే సంఖ్యల సెట్‌ను రోలింగ్ చేయడంలో ఇబ్బంది కారణంగా, “లూటింగ్” మెకానిక్ గేమ్‌లను ప్రభావితం చేయదు.

కాంపోనెంట్‌ల విషయానికొస్తే, నేను అవి చెబుతాను చాలా బాగున్నాయి. ఆట యొక్క నా కాపీకి సంబంధించిన భాగాలు చాలా కఠినమైనవి కానీ ఈ సమయంలో ఇది దాదాపు 40 ఏళ్ల గేమ్. కెప్టెన్‌లు, ఓడలు, ఆహారం మరియు నీటి డబ్బాలు కొన్ని వివరాలను చూపుతాయి, ఇది చాలా అవసరం లేదు కానీ ఇప్పటికీ బాగుంది. గేమ్‌బోర్డ్ స్పిన్నింగ్ చాలా బాగుంది. బోర్డు బాగా తిరుగుతుంది మరియు థీమ్‌కు జోడిస్తుంది. అదనంగా, రెస్క్యూ షిప్ రావడానికి ఎంత సమయం పడుతుందో నిర్ణయించడంలో బోర్డుపై ఉన్న గుర్తులు మీకు సహాయపడతాయి.

మీరు టైటానిక్ మునిగిపోవడాన్ని కొనుగోలు చేయాలా?

టైటానిక్ మునిగిపోవడం కొన్నేళ్లుగా దాని చుట్టూ కొన్ని వివాదాలు ఉన్నాయి. ఆదర్శం ప్రస్తావిస్తూ ఒక పేలవమైన నిర్ణయం తీసుకుందిటైటానిక్ గేమ్‌లో ఉంది, లేకపోతే ఆట చాలా ప్రమాదకరం కాదని నేను భావిస్తున్నాను. ఆట కూడా రెండు దశల కథ. గేమ్ యొక్క మొదటి దశ ఆశ్చర్యకరంగా బాగుంది మరియు నేను దానిని ఆడటం చాలా సరదాగా ఉంది. ఆట యొక్క రెండవ దశ చాలా నిరుత్సాహకరంగా ఉంది.

మొత్తం మీద టైటానిక్ గేమ్ మునిగిపోవడం చాలా బాగుందని నేను అనుకున్నాను. ఆట యొక్క అంశం మిమ్మల్ని ఆపివేస్తే, నేను ఖచ్చితంగా అర్థం చేసుకుంటాను. మీరు రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్‌లను ఇష్టపడితే లేదా కనీసం వాటిని నిలబెట్టుకోగలిగితే, మీరు టైటానిక్ గేమ్ మునిగిపోవడాన్ని ఇష్టపడతారని నేను భావిస్తున్నాను. దురదృష్టవశాత్తు రీకాల్ కారణంగా, గేమ్ చాలా అరుదుగా మరియు విలువైనదిగా కనిపిస్తుంది. నేను అబాండన్ షిప్ వెర్షన్‌ను కనుగొనడం చాలా సులభం మరియు అందుచేత చౌకగా ఉంటుందని నేను ఊహిస్తున్నాను కాబట్టి గేమ్ ఆసక్తికరంగా అనిపిస్తే మీరు ఆ మార్గంలో వెళ్లడాన్ని పరిగణించవచ్చు.

టైటానిక్ మునిగిపోవడం

సంవత్సరం: 1978

ప్రచురణకర్త: ఆదర్శ కార్పొరేషన్

డిజైనర్: NA

శైలులు: సాంప్రదాయం;

వయస్సు: 8+

ఆటగాళ్ల సంఖ్య : 2-4

పొడవు గేమ్ : 60 నిమిషాలు

కష్టం: తేలిక-మితమైన

వ్యూహం: తేలిక-మితమైన

అదృష్టం: మితమైన

భాగాలు: గేమ్‌బోర్డ్‌లు, రిటైనర్ క్లిప్‌లు, 24 ప్యాసింజర్ కార్డ్‌లు, 18 సీ అడ్వెంచర్ కార్డ్‌లు, 18 ఐలాండ్ అడ్వెంచర్ కార్డ్‌లు, 6 లైఫ్ బోట్‌లు, 20 ఫుడ్ టోకెన్‌లు (ఒక్కొక్కటిలో ఐదు రంగు), 20 వాటర్ టోకెన్లు (ప్రతి రంగులో ఐదు), 4 షిప్ అధికారులు, 2 డైస్, మెటల్ బైండర్ స్క్రూ మరియుpost

ఎక్కడ కొనుగోలు చేయాలి: eBay ఈ లింక్‌ల ద్వారా (ఇతర ఉత్పత్తులతో సహా) చేసే ఏవైనా కొనుగోళ్లు గీకీ హాబీలను కొనసాగించడంలో సహాయపడతాయి. మీ మద్దతుకు ధన్యవాదాలు.

ప్రోస్:

  • భయంకరమైన పేరు ఉన్నప్పటికీ, గేమ్ నిజానికి మీరు ఊహించిన దానికంటే చాలా సరదాగా ఉంది.
  • ఆట యొక్క మొదటి దశ వాస్తవానికి వినూత్నమైనది/అసలైనది.

కాన్స్:

  • పేరు మరియు థీమ్ పేలవంగా ఉన్నాయి.
  • ఆట యొక్క రెండవ దశ మొదటిదాని కంటే చాలా ఘోరంగా ఉంది మరియు అదృష్టంపై ఎక్కువగా ఆధారపడుతుంది.

రేటింగ్: 3/5

ఓడను తిప్పే ముందు వారి ఆడుతున్న ముక్క, వారు తమ వంతును కోల్పోతారు మరియు వారి భాగం వారి మలుపు ప్రారంభంలో వారు ఆక్రమించిన ప్రదేశానికి తిరిగి వెళుతుంది.

ఆట యొక్క ఈ దశ యొక్క లక్ష్యాలలో ఒకటి ప్రయాణీకులను రక్షించడం. ఆట ప్రారంభంలో ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రయాణీకుల కార్డును పొందుతాడు. ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి కార్డ్ వెనుక ఉన్న నంబర్‌తో సరిపోలే బోర్డ్‌లోని సంబంధిత ప్రదేశం వైపు వెళ్లడం ప్రారంభించాలి. ఒక ఆటగాడు తన టర్న్‌ను బోర్డుపై ఆ ప్రదేశంలో ముగించినప్పుడు వారు ఆ ప్రయాణికుడిని కాపాడతారు మరియు ఆటగాడు కార్డును ఉంచుకుంటాడు. ఆటగాడు కొత్త ప్యాసింజర్ కార్డ్‌ని తీసి ఆ ప్రయాణికుడిని రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ఆటగాడు ఇప్పటికే నీటిలో ఉన్న ప్యాసింజర్ కార్డ్‌ని గీసినట్లయితే లేదా వారి ప్రస్తుత ప్యాసింజర్ కార్డ్ నంబర్ నీటి కిందకి వెళితే, కార్డ్ డెక్ దిగువకు తిరిగి వస్తుంది మరియు వారు కొత్త కార్డును గీస్తారు. ప్యాసింజర్‌ని సేవ్ చేసిన తర్వాత, ఒక ప్లేయర్‌కు వారు సేవ్ చేసిన ప్రయాణీకుడి నంబర్‌తో కూడిన కార్డ్‌ని పొందినట్లయితే, కొత్త ప్రయాణికుడిని సేవ్ చేయడానికి వారు గదిని విడిచిపెట్టి, భవిష్యత్ మలుపులో తిరిగి రావాలి.

పై దృష్టాంతంలో #9 కార్డ్‌ని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు వారి ప్రయాణీకులను రక్షించడానికి బోర్డుపై ఉన్న 9 స్థలాన్ని చేరుకోవాలి.

ఇది కూడ చూడు: స్మార్ట్ యాస్ బోర్డ్ గేమ్: ఎలా ఆడాలో నియమాలు మరియు సూచనలు

ప్రయాణికులను రక్షించడానికి ఓడ చుట్టూ తిరుగుతున్నప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ఆహారం మరియు నీటిని కూడా సేకరించవచ్చు. ఒక క్రీడాకారుడు నీలిరంగు ప్రదేశంలో దిగినట్లయితే, వారు ఆహార టోకెన్‌ను సేకరించగలరు. వారు పచ్చటి ప్రదేశంలో దిగినట్లయితే, వారు నీటి టోకెన్‌ను సేకరించవచ్చు.

ఓడ ఉన్నప్పుడుమునిగిపోతున్న ఆటగాళ్లు ఓడను వదిలివేయడం గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభించాలనుకుంటున్నారు. ఏ సమయంలోనైనా ఆటగాడు తమ ప్రస్తుత ప్రయాణీకులను విడిచిపెట్టి లైఫ్ బోట్‌లకు వెళ్లవచ్చు. క్లెయిమ్ చేయడానికి ఆటగాళ్ళు ఖాళీ లేని లైఫ్‌బోట్‌లో దిగాలి. వారు లైఫ్‌బోట్‌ను క్లెయిమ్ చేసినప్పుడు వారు తమ కెప్టెన్ మార్కర్‌ను దానిలో ఉంచుతారు. లైఫ్‌బోట్‌లో వేచి ఉండగా, ఆటగాడు పాచికలు వేయడం కొనసాగిస్తాడు మరియు వారి రోల్స్ టైటానిక్ మునిగిపోవడాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి. అయితే ఆటగాడు కదలాల్సిన అవసరం లేదు. లైఫ్ బోట్‌లు వాటి స్థలం నీటిని తాకే వరకు పడవలోనే ఉంటాయి. ఖాళీ లైఫ్ బోట్ నీటిని తాకినట్లయితే అది ఒక ద్వీపంలో ఉంచబడుతుంది. రెండవ ఖాళీ లైఫ్‌బోట్ ద్వీపం రెండు మరియు మొదలైన వాటిలో ఉంచబడింది.

లైఫ్ బోట్‌లన్నీ ఓడ నుండి బయటికి వచ్చినా లేదా ఆటగాడు నీటితో నిండిన ప్రదేశంలో ఇరుక్కుపోయినా, ఆటగాడు నుండి తీసివేయబడతాడు లైఫ్ బోట్ లేని టైటానిక్. ఆటగాడు ఓడను విడిచిపెట్టాడు కానీ వారు పోగుచేసిన ప్రయాణీకులు, ఆహారం మరియు నీటిని పోగొట్టుకుంటాడు.

సముద్రాన్ని అన్వేషించడం

ఆట యొక్క ఈ దశ యొక్క లక్ష్యం కనీసం ఇద్దరిని పొందడం మరియు నిర్వహించడం. ప్రయాణీకులు, రెండు ఆహార టోకెన్లు మరియు రెండు నీటి టోకెన్లు. ఈ దశలో ఓడ ఒకటి లేదా ఆరు బోల్తాపడిన ప్రతిసారీ ఒక మార్కు మునిగిపోతుంది.

ఆటగాడు లైఫ్‌బోట్‌ని పొందలేకపోతే, లైఫ్‌బోట్ ఉన్న దీవుల్లో ఒకదానికి చేరుకోవడానికి ప్రయత్నించాలి. అది. పడవకు బదులుగా ఈత కొట్టడం వల్ల, ఆటగాడు రెండు పాచికలలో ఒకదాన్ని మాత్రమే చుట్టగలడు. ఆటగాడు కదలగలడునిలువుగా లేదా అడ్డంగా అవి చుట్టిన ఖాళీల సంఖ్య. లైఫ్ బోట్ పొందే వరకు ఆటగాడు ఎలాంటి కార్డులను డ్రా చేయడు. ఆటగాడు లైఫ్‌బోట్‌తో ద్వీపానికి చేరుకున్నప్పుడల్లా వారు తమ ప్లేయింగ్ ముక్కను దానిలో ఉంచి, ఆపై లైఫ్‌బోట్‌తో నిబంధనల ప్రకారం గేమ్ ఆడతారు. లైఫ్‌బోట్‌లో మొదటి ఆటగాడు దానిని క్లెయిమ్ చేస్తాడు మరియు ఇతర ఆటగాళ్లు ఎవరూ తీసుకోలేరు.

ప్లేయర్‌కు లైఫ్‌బోట్ ఉంటే, వారు రెండు పాచికలను చుట్టాలి. వారు తమ నిలువు కదలిక కోసం పాచికలలో ఒకదానిని సూచిస్తారు, మరొక పాచికలు క్షితిజ సమాంతర కదలిక కోసం ఉపయోగిస్తారు. ఆటగాళ్లు డై యొక్క పూర్తి విలువను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు. లైఫ్‌బోట్‌లు ఉన్న ఆటగాళ్ళు ఇతర లైఫ్‌బోట్‌లు లేదా ఈతగాళ్లతో ఖాళీలకు వెళ్లలేరు. ఒక ఆటగాడు ఒక ద్వీపానికి చేరుకున్నప్పుడు అతని టర్న్ ముగుస్తుంది, వారు ద్వీపం అడ్వెంచర్ కార్డ్‌ని గీస్తారు మరియు వారు కార్డ్‌లోని సూచనలను అనుసరిస్తారు. లైఫ్‌బోట్‌తో ఉన్న ఆటగాడు, నీటిలో ఉన్నప్పుడు, ఒకదాన్ని చుట్టేస్తే, వారు సముద్ర అడ్వెంచర్ కార్డ్‌ని తీసుకుంటారు. వారు రెండు కార్డులను చుట్టినట్లయితే వారు రెండు కార్డులను గీయవచ్చు. ఆటగాడు పాచికలను చుట్టే బదులు సముద్ర సాహస కార్డ్‌ని కూడా ఎంచుకోవచ్చు. ప్లేయర్ కార్డ్‌లో చెప్పబడిన వాటిని ఫాలో అవుతాడు, అది ప్లేయర్‌కు ప్రస్తుతం లేని దానిని వదిలించుకోమని సూచించకపోతే.

ఒక ఆటగాడు నీటిలో దిగినప్పుడు మరొక పక్కన ఉన్న స్థలంపై ఖచ్చితమైన లెక్కింపు ద్వారా ఆటగాడు (అడ్డంగా లేదా నిలువుగా), వారు ఆ ఆటగాడి నుండి ఒక ప్రయాణికుడిని, ఒక ఆహారం లేదా ఒక నీటిని తీసుకోవచ్చు. ఒక ఆటగాడు ఇద్దరు ఆటగాళ్ల పక్కన దిగితే వారు చేయగలరుఇద్దరు ఆటగాళ్ల నుండి ఒకదాన్ని తీసుకోండి.

పై దృష్టాంతంలో రెడ్ ప్లేయర్ లైఫ్‌బోట్‌ను పొందలేకపోయాడు. అందువల్ల రెడ్ ప్లేయర్ ఆ దీవుల్లోని లైఫ్ బోట్‌లలో ఒకదాన్ని తిరిగి పొందడానికి #1 లేదా #2 ద్వీపానికి ఈత కొట్టాలి. ఇదిలా ఉంటే, వారు ప్రస్తుతం ఈ మలుపులో ఉన్న ప్రదేశానికి కచ్చితమైన గణన ప్రకారం ఆకుపచ్చని తరలించినట్లయితే, వారు పసుపు మరియు నీలం రెండు ప్లేయర్‌ల నుండి ఒక ప్రయాణికుడిని, ఒక నీటిని లేదా ఒక ఆహారాన్ని తీసుకోగలుగుతారు.

ఒకసారి టైటానిక్ పూర్తిగా మునిగిపోయింది, ఆటగాళ్ళు రెస్క్యూ షిప్ కోసం వెళ్ళగలుగుతారు. రెస్క్యూ షిప్‌కి వెళ్లడానికి ముందు ఆటగాడికి ఇద్దరు ఆహారం, ఇద్దరు ప్రయాణికులు మరియు ఇద్దరు నీరు ఉండాలి. వారు గ్రీన్ రెస్క్యూ స్పేస్‌లలో దేనినైనా ఖచ్చితమైన గణన ద్వారా ల్యాండ్ చేయగలిగితే మరియు వారు అవసరాలను తీర్చినట్లయితే, వారు గేమ్‌ను గెలుస్తారు.

ఆటగాళ్ళు గేమ్‌ను గెలవడానికి అవసరమైన వస్తువులను కలిగి ఉన్నారని భావించి, ఆటగాళ్లు చేయగలరు ఖచ్చితమైన గణన ప్రకారం పన్నెండు ఆకుపచ్చ ప్రదేశాలలో ఒకదానిలో దిగడం ద్వారా గెలుపొందండి.

టైటానిక్ మునిగిపోవడంపై నా ఆలోచనలు

నేను మొదటిసారిగా ది సింకింగ్ ఆఫ్ ది టైటానిక్ గేమ్‌ను కనుగొన్నప్పుడు మొదటి ఆలోచన వచ్చింది వారు ఏమి ఆలోచిస్తున్నారో నా మనస్సు. టైటానిక్ మునిగిపోవడం గురించి గేమ్ చేయడం మంచి ఆలోచన అని నాకు తెలియదు. ప్రజలు ఆటతో సమస్యను కలిగి ఉండటంలో ఆశ్చర్యం లేదు మరియు ఐడియల్ దానిని గుర్తుచేసుకుంది. అందువల్ల టైటానిక్ గేమ్ మునిగిపోవడం చాలా అరుదుగా మారింది.

ఆదర్శ పూర్తిగా గేమ్‌ను విడిచిపెట్టకూడదని నిర్ణయించుకుంది, కాబట్టి వారు గేమ్‌కు కొంత టింకరింగ్ అవసరమని నిర్ణయించుకున్నారు. ఆదర్శ అని నిర్ణయించుకున్నారుగేమ్‌కు కొంచెం ఫేస్ లిఫ్ట్ అవసరం కాబట్టి వారు టైటానిక్‌కి సంబంధించిన అన్ని రిఫరెన్స్‌లను తీసివేసిన తర్వాత గేమ్‌ను తిరిగి ప్యాక్ చేశారు. వారు గేమ్‌ని అబాండన్ షిప్ పేరు మార్చడం ముగించారు. నేను అబాండన్ షిప్ ఆడలేదు కాబట్టి నేను దీన్ని ధృవీకరించలేను కానీ అబాండన్ షిప్ అనేది టైటానిక్ మునిగిపోవడం వంటి ఖచ్చితమైన గేమ్‌గా కనిపిస్తుంది, కొన్ని కళాకృతులు కొద్దిగా మార్చబడ్డాయి మరియు టైటానిక్‌కి సంబంధించిన అన్ని సూచనలు తీసివేయబడ్డాయి.

పొందడానికి. ఇది మార్గం కాదు, టైటానిక్ మునిగిపోవడం వంటి మానవ విషాదాన్ని చుట్టుముట్టే గేమ్‌ను సృష్టించే ఆలోచన పేలవంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను. ముఖ్యంగా టైటానిక్‌తో గేమ్‌కు చాలా తక్కువ సంబంధమే ఉన్నందున ఈ గేమ్‌ను రూపొందించి ఉండకూడదు. ఓడ రూపకల్పనకు వెలుపల మరియు టైటానిక్ అనే పదం గేమ్‌లో ప్రస్తావించబడింది, ఆటకు నిజంగా టైటానిక్‌తో సంబంధం లేదు. టైటానిక్‌లో ఉన్న వ్యక్తులెవరూ ప్రస్తావించబడలేదు. గేమ్ కొన్ని కారణాల వలన ఉష్ణమండల ద్వీపాలను కలిగి ఉంది, అవి ఖచ్చితంగా టైటానిక్ మునిగిపోయిన ప్రాంతం చుట్టూ లేవు. ప్రారంభించడానికి ఆదర్శం అబాండన్ షిప్ టైటిల్‌తో ఎందుకు వెళ్లలేదో నాకు తెలియదు. మరిన్ని గేమ్‌లను విక్రయించడం కోసం సందడి/వివాదాన్ని సృష్టించడం కోసం Ideal టైటానిక్ పేరును ఉపయోగించాలని నేను భావిస్తున్నాను.

టైటానిక్ గురించి ప్రస్తావించడం మినహా, నేను గేమ్‌ను అంత ప్రమాదకరమైనదిగా పరిగణించను. వాస్తవానికి, అబాండన్ షిప్ వెర్షన్ నిజంగా అంత ప్రమాదకరం కాదని నేను పందెం వేస్తున్నాను. కొన్ని ప్రయాణీకుల కార్డులు చాలా ఉన్నాయిస్టీరియోటైపికల్/జాత్యహంకారం, ఇది ఆసియా ప్రయాణీకులను లాంగ్ ఫాంగ్ అని పిలుస్తారు అనే వాస్తవం ద్వారా నిరూపించబడింది. ప్రజలు చనిపోతున్నంత వరకు, ఆట ఆ వాస్తవాన్ని వివరిస్తుంది మరియు ప్రయాణీకులందరూ ఏదో ఒకవిధంగా ఓడ నుండి తప్పించుకున్నట్లు కనిపిస్తుంది. మీరు నీటిలో ఈత కొట్టడం మరియు ద్వీపాలలో వేలాడదీయడం వంటివి కూడా చేస్తారు. మొత్తంమీద నేను చెప్పేదేమిటంటే, ఐడియల్ టైటానిక్‌ను ప్రస్తావిస్తూ, ప్రయాణీకుల కోసం మూస పద్ధతులపై ఆధారపడ్డదని, అయితే నాకు నిజంగా గేమ్‌తో సమస్య లేదు.

ఆట పేరు పేలవంగా ఉన్నప్పటికీ, నిజానికి నేను గేమ్‌ని చూసి కొంత ఆశ్చర్యపోయాను. టైటానిక్ మునిగిపోవడం కొన్ని మంచి గేమ్ మెకానిక్‌లను కలిగి ఉంది మరియు నిజానికి ఆడటం చాలా సరదాగా ఉంటుంది. ఆటలో కొన్ని లోపాలు ఉన్నాయి. గేమ్‌కు రెండు దశలు ఉన్నందున, నేను గేమ్‌లోని మొదటి దశతో కూడా ప్రారంభించవచ్చు.

ఇది కూడ చూడు: ఈ రాత్రి టీవీలో ఏమి ఉంది: జూన్ 15, 2018 టీవీ షెడ్యూల్

గేమ్ యొక్క ఓడ భాగం మునిగిపోవడం నిజానికి నేను ఊహించిన దానికంటే చాలా మెరుగ్గా ఉంది. గేమ్‌లోని ఈ భాగం తప్పనిసరిగా రోల్ అండ్ మూవ్ గేమ్ అయితే మునిగిపోతున్న ఓడ యొక్క ట్విస్ట్ నిజానికి చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మునిగిపోతున్న మెకానిక్ వాస్తవానికి చాలా ప్రమాదం మరియు బహుమతిని అందిస్తుంది. మీరు మునిగిపోవడానికి దగ్గరగా ఉన్న ప్యాసింజర్‌ని వెంబడించాలనుకుంటున్నారా లేదా మీరు కొన్ని మలుపులు వేచి ఉండాలనుకుంటున్నారా అని మీరు నిర్ణయించుకోవాలి మరియు మీ తర్వాతి ప్రయాణీకుడికి ఆదా చేయడం సులభం అవుతుంది. లైఫ్ బోట్‌ల కోసం ఎప్పుడు వెళ్లాలో నిర్ణయించుకునేటప్పుడు మీరు రిస్క్/రివార్డ్‌ను కూడా బేరీజు వేసుకోవాలి. మీరు వెళ్లాలనుకోవడం లేదులైఫ్‌బోట్‌లు చాలా ముందుగానే ఉంటాయి మరియు అదనపు ప్రయాణీకులు, ఆహారం మరియు నీటిని కోల్పోతాయి. నేను తర్వాత టచ్ చేస్తాను, మీరు ఖచ్చితంగా లైఫ్ బోట్ పొందకూడదనుకోవడం లేదు.

రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్‌లు కొన్నిసార్లు చాలా బోరింగ్‌గా ఉంటాయి. మునిగిపోతున్న మెకానిక్‌ని జోడించడంతో ఆట ఇంకా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఇది చాలా రోల్ మరియు మూవ్ గేమ్‌ల మాదిరిగానే అదృష్టంపై కొంచెం ఆధారపడుతుంది. ఓడ చుట్టూ త్వరగా వెళ్లడానికి మీరు బాగా రోల్ చేయాలి (అధిక సంఖ్యలు మరియు డబుల్స్) మరియు మీరు కూడా అదృష్టవంతులుగా ఉండాలి మరియు ఒకరికొకరు దగ్గరగా ఉన్న మరియు చివరిగా మునిగిపోయే ఓడ విభాగంలో ఉన్న చాలా మంది ప్రయాణీకులను ఆకర్షించాలి. గేమ్‌లో అదృష్టం చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది, కానీ గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు మీరు దాని గురించి మరచిపోతారు.

అయితే గేమ్ యొక్క మొదటి దశతో నాకు కొన్ని సమస్యలు ఉన్నాయి.

అతిపెద్దది. మొదటి దశలో ఉన్న సమస్య ఏమిటంటే, చిన్నదైనప్పటికీ, ఆహార ప్రదేశాలు నీలం రంగులో ఉంటాయి, అయితే నీటి ప్రదేశాలు ఆకుపచ్చగా ఉంటాయి. ప్రజలు నీటి గురించి ఆలోచించినప్పుడు వారు నీలం రంగు గురించి ఆలోచిస్తారు. ఆ సహజమైన అనుబంధంతో ఆట ఎందుకు గందరగోళానికి గురి చేసిందో నాకు తెలియదు. గేమ్‌లో చాలా సార్లు మా బృందం దాదాపు ఇద్దరిని గందరగోళానికి గురిచేసింది.

ప్రయాణికులను ఎలా సేవ్ చేయాలనే విషయంలో గేమ్ యొక్క మొదటి దశ మీకు మరింత ఎంపిక చేసి ఉంటుందని నేను కోరుకుంటున్నాను. ప్రస్తుత గేమ్‌లో మీరు సేవ్ చేయాల్సిన ప్రయాణీకులను డ్రా యొక్క అదృష్టం మాత్రమే. మీరు అదృష్టాన్ని పొందవచ్చు మరియు ఓడ చివరలో ఒకరికొకరు దగ్గరగా ఉండే చాలా మంది ప్రయాణికులను పొందవచ్చు.చివరిగా మునిగిపోతుంది. మీరు నీటికి సమీపంలో ఉన్న ప్రయాణీకులను సులభంగా పొందడం చాలా ప్రమాదకరం. వారు దీన్ని ఎలా చేశారో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు, అయితే మీరు ఏ ప్రయాణీకులను సేవ్ చేయాలనుకుంటున్నారో కొంచెం ఎక్కువ ఎంపిక చేసుకుంటే బాగుండేది. ఇది ఓడలో మరింత వ్యూహాత్మకంగా వెళ్లడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించేది.

మేము ఆట యొక్క రెండవ దశకు వెళ్లినప్పుడు, సకాలంలో లైఫ్‌బోట్‌ను పొందనందుకు నేను జరిమానా గురించి మాట్లాడవలసి ఉంటుంది. నేను ఆడిన ఆట ఏదైనా సూచన అయితే, మీరు దానిని తప్పించుకోగలిగితే, మీరు ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ లైఫ్‌బోట్‌ను పొందకుండా ఉండకూడదు. మీరు ఆట నుండి బయటపడనప్పటికీ, మీరు కూడా ఉండవచ్చు. నేను ఆడిన గేమ్‌లో అందరూ లైఫ్‌బోట్‌లకు వెళ్లడానికి చాలా సేపు వేచి ఉన్నారు మరియు మేము ఆరు లైఫ్ బోట్‌లలో మూడింటిని సముద్రంలో కోల్పోయాము. నలుగురు ఆటగాళ్ళు ఆడటంతో, అందరూ లైఫ్ బోట్‌లకు పరుగెత్తారు మరియు స్పష్టంగా ఒక ఆటగాడు లైఫ్ బోట్ పొందలేకపోయాడు. అది జరిగినప్పుడు, ఆటను గెలవడానికి ఆటగాడికి ఎటువంటి మార్గం లేదని నేను నిజాయితీగా నమ్ముతున్నాను. మీ ప్రయాణీకులందరినీ, ఆహారం మరియు నీటిని కోల్పోవడం వలన మీరు భారీ నష్టానికి గురవుతారు. మీరు లైఫ్‌బోట్‌ని పొందగలిగే వరకు మీరు బోర్డు చుట్టూ నెమ్మదిగా కదులుతారనే వాస్తవాన్ని జోడించండి. రెస్క్యూ బోట్ చాలా త్వరగా వచ్చినట్లు కనిపిస్తోంది, అందువల్ల పట్టుకోవడానికి తగినంత సమయం ఉందని నేను అనుకోను.

ఆట యొక్క మొదటి దశ నన్ను ఆశ్చర్యపరిచింది, గేమ్ రెండవ సగం నన్ను దాదాపుగా నిరాశపరిచింది . మొదటి దశ

Kenneth Moore

కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.