د تیتانیک بورډ لوبې بیاکتنه ډوب کول

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
څنګه لوبه وکړود لوبې لوبه د رول او حرکت لوبې لپاره خورا اصلي او ساتیرۍ وه. د لوبې دویمه مرحله په اصل کې ستاسو عادي رول او حرکت لوبه کیږي. لوبه په قسمت باندې ډیره تکیه کوي. تاسو د هغه کارتونو په اړه چې تاسو یې رسم کړئ د قرعه اندازې بخت لرئ او په ډیس کې د سمو شمیرو رول کولو بخت لرئ. د لوبې په لومړي پړاو کې تاسو کولی شئ لږ ستراتیژي وکاروئ مګر د لوبې په دویمه نیمایي کې خورا لږ ستراتیژي شتون لري.

زه به په حقیقت کې د لوبې دوهم پړاو د بقا لوبه وګڼم. په تیوري کې دا معنی لري ځکه چې تاسو احتمال لرئ اکمالات او مسافر له لاسه ورکړئ پداسې حال کې چې تاسو د ژغورنې کښتۍ ته انتظار کوئ. که څه هم دا په زړه پورې نه ده. که تاسو دمخه هغه شیان لرئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ د لوبې ګټلو لپاره تاسو غوره یاست چې د کارتونو له جوړولو څخه مخنیوی وکړئ او امید لرئ چې د ژغورنې کښتۍ ژر تر ژره راشي. په یو وخت کې زه په دایرو کې شاوخوا ګرځیدم هڅه کوم چې ټاپوګانو ته د تګ مخه ونیسم ترڅو د کارتونو له مینځلو څخه مخنیوی وکړم. شاید زموږ ډله بدبخته وي مګر داسې ښکاري چې ډیر کارتونه تاسو ته د شیانو د ورکولو پر ځای له تاسو څخه شیان اخلي. زه پوهیږم چې کینبل زما سره مینه درلوده ځکه چې دوی زما دوه مسافرین له ځانه سره واخیستل.

لکه څنګه چې ما مخکې یادونه وکړه د لوبې دوهم پړاو خورا لنډ ښکاري. پرته لدې چې زما ګروپ د نورمال په پرتله خورا ډیر شپږیزې او شپږیزې پای ته ورسولې ، هر لوبغاړی شاید یوازې 5-7 په اوبو کې بدل شي. که تاسو ټول اړین شیان نلرئهغه توکي چې د لوبې ګټلو لپاره یوځل د ټایټانیک څخه ووتل ستاسو کار ستاسو لپاره قطع کیږي. د مثال په توګه یو لوبغاړی وتوانید چې اته مسافر ترلاسه کړي او حتی د ژغورنې کښتۍ لپاره سیالي نشي کولی ځکه چې دوی ژر تر ژره خپل خواړه او اوبه د کارتونو له لارې له لاسه ورکړي او نشي کولی بیرته ترلاسه کړي. که تاسو د ژوند کښتۍ ترلاسه نه کړئ نو تاسو فرصت نه لرئ.

سربیره پردې چې لوبغاړو ته د نیولو اجازه نه ورکول کیږي، چټک دویم پړاو هیچا ته اجازه نه ورکوي چې حتی د "لوټ کولو" قانون هڅه وکړي. هیڅوک نشي کولی د بل لوبغاړي څخه توکي غلا کړي مخکې لدې چې څوک وتښتي. د وخت د نشتوالي او د شمیرو د یوې سیټ رول کولو ستونزې له امله چې تاسو په مستقیم ډول د بل لوبغاړي سره ځای نیسي، "لوټ کول" میکانیک به هیڅکله په لوبو اغیزه وکړي.

تر هغه ځایه چې اجزاو پورې اړه لري زه به ووایم چې ډیر ښه دي زما د لوبې کاپي برخې خورا سختې وې مګر دا پدې مرحله کې نږدې 40 کلنه لوبه ده. کپتان، کښتۍ، خواړه، او د اوبو کڅوړې یو څه توضیحات ښیې چې د اړتیا څخه لرې مګر بیا هم ښه دي. د لوبې بورډ څرخیدل خورا ښه دي. تخته ښه څرخي او موضوع ته اضافه کوي. برسېره پر دې د تختې نښې تاسو سره مرسته کوي چې معلومه کړي چې د ژغورنې کښتۍ ته رسیدو لپاره به څومره وخت ونیسي.

ایا تاسو باید د تیتانیک ډوب کول واخلئ؟

د تیتانیک ډوبیدل د کلونو په اوږدو کې د هغې په شاوخوا کې یو څه جنجالونه درلودل. ایډیال یوه ضعیفه پریکړه حواله کړېپه لوبه کې ټایټانیک مګر بل ډول زه فکر کوم چې لوبه خورا بې ضرره ده. لوبه پخپله د دوه مرحلو کیسه ده. د لوبې لومړی پړاو په حیرانتیا سره ښه دی او ما د هغې په لوبولو کې یو څه خوند درلود. د لوبې دوهم پړاو خورا مایوسه کوونکی دی.

په ټولیز ډول ما فکر کاوه چې د تیتانیک لوبې ډوب کول واقعیا خورا ښه و. که د لوبې موضوع تاسو پریږدي، زه یقینا پوهیږم. که تاسو د رول او حرکت لوبې خوښوئ یا لږترلږه یې ودریږئ، زه فکر کوم چې تاسو به د ټایټانیک لوبې ډوب کول غواړئ. له بده مرغه د یادولو له امله، لوبه خورا نادره او ارزښتناکه ښکاري. زه اټکل کوم چې د Abandon Ship نسخه موندل اسانه دي او له همدې امله ارزانه دي نو تاسو کولی شئ د دې لارې تګ ته پام وکړئ که چیرې لوبه په زړه پوري وي. 10>کال: 1978

خپرونکی: Ideal Corporation

ډیزاینر: NA

ژانرونه: 11 د لوبې : 60 دقیقې

ستونزه: روښانه - اعتدال

10>ستراتیژي: روښانه - اعتدال

بخت: اعتدال

برخې: د لوبې بورډونه، ساتونکي کلپونه، 24 د مسافرینو کارتونه، 18 د سمندري ساہسک کارتونه، 18 جزیرې ساہسک کارتونه، 6 د ژوند کښتۍ، 20 خوراکي توکي (د هر یو څخه پنځه رنګ)، 20 د اوبو نښې (د هر رنګ څخه پنځه)، 4 د کښتۍ افسران، 2 پاسه، د فلزي باندنی سکرو اوپوسټ

چیرته پیرود وکړئ: eBay هر ډول پیرود چې د دې لینکونو له لارې ترسره کیږي (د نورو محصولاتو په شمول) د Geeky Hobbies په روان ساتلو کې مرسته کوي. ستاسو د ملاتړ لپاره مننه.

مثلث:

  • سره له دې چې په ناوړه توګه نومول شوی، لوبه په حقیقت کې ستاسو د تمه څخه ډیره په زړه پورې ده.
  • <14 د لوبې لومړی پړاو په حقیقت کې یو ډول نوښتګر/اصلي دی.

10>مخالفونه:

  • نوم او موضوع په خراب خوند کې وه.
  • د لوبې دوهم پړاو د لومړي په پرتله خورا خراب دی او ډیر په قسمت باندې تکیه کوي.

درجه: 3/5

د دوی د لوبې ټوټه مخکې له دې چې کښتۍ وګرځي، دوی خپل وار له لاسه ورکوي او د دوی ټوټه بیرته هغه ځای ته ځي چې دوی د خپل وار په پیل کې نیولي و.

د لوبې د دې پړاو یوه موخه د مسافرینو ژغورل دي. د لوبې په پیل کې هر لوبغاړی د مسافرینو کارت ترلاسه کوي. هر لوبغاړی د اړتیا په پرتله د بورډ اړوند ځای ته حرکت پیل کړي چې د دوی د کارت شاته شمیر سره سمون لري. کله چې یو لوبغاړی په بورډ کې په دې ځای کې خپل وار پای ته ورسوي دوی هغه مسافر وژغوري او لوبغاړی د کارت ساتلو ته اړوي. لوبغاړی یو نوی مسافر کارت رسموي او هڅه کوي چې هغه مسافر وژغوري. که چیرې لوبغاړی د مسافر کارت رسم کړي چې دمخه د اوبو لاندې وي یا د دوی د اوسني مسافر کارت شمیره د اوبو لاندې تیریږي ، کارت بیرته د ډیک لاندې ته راستون کیږي او دوی نوی کارت رسم کوي. که چیرې د مسافر له ژغورلو وروسته، یو لوبغاړی د هغه مسافر په څیر دقیق شمیر سره یو کارت ترلاسه کړي چې دوی یې خوندي کړی دی، دوی باید کوټه پریږدي او د نوي مسافر د ژغورلو لپاره په راتلونکي کې بیرته راشي.

په پورتنۍ سناریو کې لوبغاړی چې د #9 کارت لري باید د خپل مسافر د ژغورلو لپاره په بورډ کې 9 ځای ته ورسیږي.

په داسې حال کې چې د مسافرینو د ژغورلو لپاره د کښتۍ شاوخوا حرکت کوي، لوبغاړي کولی شي خواړه او اوبه هم راټول کړي. که چیرې یو لوبغاړی په نیلي ځای کې ځای پرځای شي نو دوی د خواړو نښه راټولوي. که دوی په شنه ځای کې کښته شي نو دوی د اوبو نښه راټولوي.

کله چې کښتۍډوبیدو ته نږدې دی لوبغاړي به وغواړي د کښتۍ پریښودو په اړه فکر پیل کړي. په هر وخت کې یو لوبغاړی ممکن خپل اوسني مسافر پریږدي او د ژوند کښتیو ته لاړ شي. لوبغاړي اړتیا لري د ادعا کولو لپاره په بې ځایه شوي ژوند کښتۍ کې کښیني. کله چې دوی د ژوند کښتۍ ادعا کوي دوی خپل کپتان مارکر دننه کېږدي. پداسې حال کې چې په ژوندۍ کښتۍ کې د انتظار په جریان کې لوبغاړی د ډیس رول ته دوام ورکوي او د دوی رولونه د ټایټانیک ډوبیدو اغیزه کوي. که څه هم لوبغاړی باید حرکت ونه کړي. ژوندي کښتۍ په کښتۍ کې پاتې کیږي تر هغه چې د دوی ځای اوبو ته ونه رسیږي. که چیرې د ژوند خالي کښتۍ اوبو ته لمس کړي دا په یوه ټاپو کې کیښودل کیږي. دوهمه خالي د ژوند کشتۍ په دوه جزیره کې ایښودل شوې او داسې نور.

که چیرې د ژوند ټولې کشتۍ له کښتۍ څخه ښکته وي یا لوبغاړی په داسې ځای کې بند پاتې وي چې له اوبو ډک وي ، لوبغاړی له کښتۍ څخه لرې کیږي. ټایټانیک پرته د ژوند کښتۍ. لوبغاړی کښتۍ پریږدي مګر ټول مسافرین، خواړه او اوبه چې دوی یې راټول کړي له لاسه ورکوي.

د سمندر سپړنه

د لوبې د دې پړاو هدف لږترلږه دوه ترلاسه کول او ساتل دي. مسافرین، دوه د خوړو نښه، او دوه د اوبو نښه. پدې مرحله کې کښتۍ هرکله چې یو یا شپږ ولګول شي یوه نښه ډوبیدو ته دوام ورکوي.

که چیرې لوبغاړی د ژوند کښتۍ ترلاسه کولو توان ونلري ، نو دوی باید هڅه وکړي چې یوې ټاپو ته ورسیږي چې د ژوند کښتۍ پکې شتون لري. دا د کښتۍ د درلودلو پر ځای د لامبو وهلو له امله، لوبغاړی یوازې د دې توان لري چې د دوو ټوټو څخه یو رول ولوبوي. لوبغاړی کولی شي حرکت وکړيعمودی یا افقی د هغه ځایونو شمیر چې دوی یې رول کړی. لوبغاړی تر هغه وخته پورې هیڅ کارت نه رسم کوي چې دوی د ژوند کښتۍ ترلاسه کړي. هرکله چې لوبغاړی د ژوند کښتۍ سره یوې ټاپو ته ورسیږي دوی د لوبې ټوټه په هغه کې دننه کوي او بیا د ژوند کښتۍ سره د قواعدو لاندې لوبه کوي. د ژوند کښتۍ ته لومړی لوبغاړی دا ادعا کوي او نور هیڅ لوبغاړی نشي کولی دا واخلي.

که چیرې لوبغاړی د ژوند کښتۍ ولري نو دوی کولی شي دواړه ډنډونه راوباسي. دوی یو له پاسه د خپل عمودی حرکت لپاره ډیزاین کوي ​​پداسې حال کې چې بل ډیس د افقی حرکت لپاره کارول کیږي. لوبغاړي دې ته اړتیا نلري چې د دواړو مړیو بشپړ ارزښت وکاروي. د ژوند کښتۍ لرونکي لوبغاړي نشي کولی د نورو ژوندی کښتیو یا لامبو وهونکو سره ځایونو ته حرکت وکړي. کله چې یو لوبغاړی ټاپو ته ورسیږي د دوی وار پای ته رسیږي، دوی د ټاپو ساہسک کارت رسموي او دوی په کارت کې لارښوونې تعقیبوي. که چیرې یو لوبغاړی د ژوند کښتۍ سره ، پداسې حال کې چې په اوبو کې وي ، یو داسې رول ولوبوي چې دوی د سمندري ساہسک کارت ترلاسه کولو لپاره ترلاسه کوي. که دوی دوه رول ولوبوي دوی به دوه کارتونه رسم کړي. لوبغاړی هم کولی شي د ډیس رول کولو پرځای د سمندري ساہسک کارت غوره کړي. لوبغاړی هغه څه تعقیبوي چې په کارت کې ویل شوي پرته لدې چې دا لوبغاړي ته لارښوونه وکړي چې د هغه څه څخه ځان خلاص کړي چې اوس مهال یې نلري.

په داسې حال کې چې په اوبو کې که یو لوبغاړی د بل سره نږدې ځای کې د دقیق شمیر له مخې ښکته شي لوبغاړی (افقی یا عمودی)، دوی کولی شي له هغه لوبغاړي څخه یو مسافر، یو خواړه، یا یو اوبه واخلي. که یو لوبغاړی د دوو لوبغاړو تر څنګ ولاړ وي دوی کولی شيله دواړو لوبغاړو څخه یو واخلئ.

په پورتنۍ سناریو کې سور لوبغاړی نشي کولی د ژوند کښتۍ ترلاسه کړي. له همدې امله سور لوبغاړی باید یا هم # 1 یا # 2 ټاپو ته لامبو وکړي ترڅو پدې ټاپوګانو کې د ژوند کښتیو څخه یوه ترلاسه کړي. په عین حال کې که شنه هغه ځای ته لاړ شي چې دوی اوس مهال د دقیق شمیر له مخې په دې بدل کې نیسي، دوی به وکوالی شي د ژیړ او نیلي لوبغاړي څخه یو مسافر، یو اوبه، یا یو خواړه واخلي. په بشپړ ډول ډوب شوی، لوبغاړي کولی شي د ژغورنې کښتۍ ته لاړ شي. لوبغاړی باید دوه خواړه، دوه مسافر، او دوه اوبه ولري مخکې لدې چې دوی د ژغورنې کښتۍ ته لاړ شي. که دوی وکولای شي د شنو ژغورنې ځایونو څخه د دقیقې شمیرنې سره ځمکه وکړي او دوی اړتیاوې پوره کړي، دوی لوبه وګټي.

فرض کړئ چې لوبغاړي د لوبې ګټلو لپاره اړین توکي لري، لوبغاړي کولی شي د دقیق شمیر له مخې د دولسو شنو ځایونو څخه په یوه کې د کښته کولو له لارې وګټئ.

د ټایټانیک د ډوبیدو په اړه زما فکر

کله چې ما د لومړي ځل لپاره د ټایټانیک لوبې ډوبیدل لومړی فکر وموند. زما ذهن هغه څه وو چې دوی یې فکر کاوه. زه نه پوهیږم چې چا فکر کاوه چې د ټایټانیک د ډوبیدو په اړه لوبه کول یو ښه نظر و. د حیرانتیا خبره نده چې خلکو د لوبې سره مسله درلوده او ایډیال یې یادونه وکړه. له همدې امله د ټایټانیک لوبې ډوبیدل خورا نادره شوي.

ایډیال پریکړه وکړه چې لوبه په بشپړ ډول پریږدي نو دوی پریکړه وکړه چې لوبه یو څه ټیکرنګ ته اړتیا لري. مثالي پریکړه وکړه چې دلوبې یوازې یو لږ مخ لفټ ته اړتیا درلوده نو دوی د ټایټانیک ته د ټولو حوالو له لرې کولو وروسته لوبه له سره بسته کړه. دوی د لوبې پریښودو کښتۍ نوم بدل کړ. ما د Abandon Ship لوبه نه ده کړې نو زه نشم کولی دا تصدیق کړم مګر داسې بریښي چې د تیتانیک ډوب کول په اصل کې دقیقه لوبه ده چې ځینې هنرونه یې یو څه بدل شوي او د ټایټانیک ټولې حوالې لرې شوي.

هم وګوره: د انګورو فرار بورډ لوبه: د لوبې کولو څرنګوالي لپاره قواعد او لارښوونې

تر لاسه کول. له دې لارې، زه فکر کوم چې د یوې انساني تراژیدۍ په شاوخوا کې د لوبې رامینځته کولو مفکوره لکه د ټایټانیک ډوبیدو په څیر خراب خوند لري. لوبه باید په ځانګړي ډول نه وي رامینځته شوې ځکه چې لوبه واقعیا د ټایټانیک سره خورا لږ څه لري. د کښتۍ ډیزاین بهر او په لوبه کې د ټایټینیک کلمه راجع کیږي ، لوبه واقعیا د ټایټانیک سره هیڅ تړاو نلري. هیڅ هغه خلک چې په ټایټانیک کې وو حواله شوي ندي. لوبه د یو څه دلیل لپاره استوایی ټاپوګانې هم لري کوم چې یقینا د هغه ساحې شاوخوا نه و چیرې چې ټایټانیک واقعیا ډوبه شوې وه. زه نه پوهیږم چې ولې ایډیال یوازې د پیل کولو لپاره د Abandon Ship سرلیک سره نه و تللی. زه اټکل کوم چې ایډیال غوښتل د نورو لوبو پلورلو لپاره د buzz/تنازعې رامینځته کولو لپاره د ټایټانیک نوم وکاروي.

د ټایټانیک حواله کولو پرته ، زه به دا لوبه دومره سپکاوی ونه ګڼم. د حقیقت په توګه زه شرط لرم چې د Abandon Ship نسخه واقعیا دومره سپکاوی نده. د مسافرینو ځینې کارتونه خورا ښه ديسټریوټیپیکل / نژاد پرست چې د دې حقیقت لخوا ثابت شوی چې آسیا مسافر لونګ فونګ نومیږي. تر هغه ځایه چې خلک مړه کیږي، لوبه داسې ښکاري چې دا حقیقت روښانه کوي او داسې ښکاري چې ټول مسافر په یو ډول له کښتۍ څخه تښتي. تاسو به حتی دوی ته په اوبو کې لامبو وهل او په ټاپوګانو کې ځړول. په ټولیز ډول زه به ووایم چې ایډیال د ټایټانیک په حواله یو ضعیف انتخاب کړی او د مسافرینو لپاره په سټیریوټایپونو تکیه کوي مګر که نه نو زه واقعیا د لوبې سره کومه ستونزه نلرم.

د دې حقیقت سره سره چې لوبه خراب نومول شوې ، زه واقعیا د لوبې څخه یو څه حیران وم. د ټایټانیک ډوب کول د لوبې ځینې ښه میکانیکونه لري او په حقیقت کې د لوبې کولو لپاره خورا ساتیري ده. که څه هم لوبه ځینې نیمګړتیاوې لري. څرنګه چې لوبه دوه مرحلې لري، زه ممکن د لوبې د لومړي پړاو سره هم پیل کړم.

د لوبې د کښتۍ برخې ډوبیدل په حقیقت کې زما د تمه څخه ډیر ښه دی. د لوبې دا برخه په اصل کې د رول او حرکت لوبه ده مګر د ډوبیدو کښتۍ موړ واقعیا خورا په زړه پوری دی. د ډوبیدو میکانیک واقعیا ډیر خطر او انعام چمتو کوي. تاسو اړتیا لرئ پریکړه وکړئ چې ایا تاسو غواړئ د هغه مسافر تعقیب خطر ولرئ چې ډوبیدو ته نږدې وي یا که تاسو غواړئ یو څو ځله انتظار وکړئ او امید ولرئ چې ستاسو راتلونکی مسافر خوندي کول اسانه وي. تاسو اړتیا لرئ د خطر / انعام وزن هم وکړئ کله چې دا پریکړه کیږي کله چې د ژوند کښتیو ته لاړشئ. تاسو نه غواړئ چې لاړ شئد ژوند کښتۍ ډیر وختي او په پای کې د اضافي مسافرینو ، خواړو او اوبو له لاسه ورکوي. لکه څنګه چې زه به وروسته لمس کړم ، تاسو یقینا نه غواړئ د ژوند کښتۍ ترلاسه کړئ.

رول او حرکت لوبې ځینې وختونه خورا ستړي کیدی شي. د ډوبیدو میخانیک اضافه کولو سره لوبه لاهم په زړه پوري ده. دا په قسمت باندې یو څه تکیه کوي که څه هم د ډیری رول او حرکت لوبو په څیر. تاسو اړتیا لرئ د کښتۍ شاوخوا ګړندي حرکت کولو لپاره ښه رول (لوړ شمیر او ډبلونه) ته اړتیا ولرئ او تاسو هم اړتیا لرئ بختور اوسئ او ډیری مسافر راوباسئ چې یو بل ته نږدې وي او د کښتۍ په هغه برخه کې وي چې وروستی ډوبیږي. بخت په لوبه کې خورا مهم رول لوبوي مګر د لوبې پرمهال تاسو یو ډول هیر کوئ.

هم وګوره: د کیلا بندیانو بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

ما د لوبې په لومړي پړاو کې یو څو مسلې درلودې.

تر ټولو لوی په لومړي پړاو کې ستونزه، که څه هم لږه ده، حقیقت دا دی چې د خوړو ځایونه نیلي دي پداسې حال کې چې د اوبو ځایونه شنه دي. کله چې خلک د اوبو په اړه فکر کوي دوی د نیلي رنګ په اړه فکر کوي. زه نه پوهیږم چې ولې لوبې پریکړه وکړه چې د دې طبیعي اتحادیې سره ګډوډي وکړي. ډیری وختونه د لوبې په جریان کې زموږ ډلې نږدې دوه ګډوډ کړي.

زه هم کاش د لوبې لومړی پړاو تاسو ته د مسافرینو د ژغورلو په اړه ډیر انتخاب درکړی وای. په اوسنۍ لوبه کې دا یوازې د قرعې قسمت دی کوم مسافر چې تاسو یې خوندي کوئ. تاسو کولی شئ خوشحاله شئ او ډیری مسافرین ترلاسه کړئ چې د کښتۍ په پای کې یو بل ته نږدې ويوروستی ډوبیږي تاسو کولی شئ په اسانۍ سره د مسافرینو ترلاسه کولو ته دوام ورکړئ چې اوبو ته نږدې وي چې تعقیب یې خورا خطرناک وي. زه دقیقا نه پوهیږم چې دوی دا څنګه ترسره کولی شي مګر دا به ښه وي چې یو څه نور انتخاب ولرئ په کوم کې چې تاسو غواړئ مسافر خوندي کړئ. دا به تاسو ته اجازه درکړي چې په ستراتیژیک ډول د کښتۍ له لارې حرکت وکړئ.

لکه څنګه چې موږ د لوبې دوهم پړاو ته ځو زه باید په وخت کې د ژوند کښتۍ نه ترلاسه کولو لپاره د جریمې په اړه وغږیږم. که هغه لوبه چې ما لوبولې وه کومه نښه وه ، تاسو په هیڅ حالت کې نه غواړئ د ژوند کښتۍ ترلاسه کول له لاسه ورکړئ که تاسو یې مخنیوی کولی شئ. پداسې حال کې چې تاسو د لوبې څخه بهر نه یاست، تاسو ممکن هم وي. په لوبه کې ما لوبه وکړه هرڅوک د ژوند کښتیو ته د رسیدو لپاره ډیر اوږد انتظار وکړ او موږ پای ته ورسیدو له شپږو ژوندیو کښتیو څخه درې یې بحر ته له لاسه ورکړ. د څلورو لوبغاړو په لوبولو سره، هرڅوک بیا د ژوند کښتۍ ته ورغی او په ښکاره ډول یو لوبغاړی د ژوند کښتۍ ترلاسه کولو توان نه درلود. کله چې دا پیښ شو، زه په صادقانه توګه باور لرم چې لوبغاړی په اصل کې د لوبې ګټلو لپاره هیڅ لاره نه درلوده. ستاسو د ټولو مسافرینو له لاسه ورکول، خواړه او اوبه تاسو په لوی زیان کې اچوي. پدې حقیقت کې اضافه کړئ چې تاسو د تختې شاوخوا ورو حرکت کوئ تر هغه چې تاسو د ژوند کښتۍ ترلاسه کولو توان لرئ. د ژغورنې کښتۍ داسې ښکاري چې ډیر ژر راورسیږي نو زه فکر نه کوم چې د نیولو لپاره کافي وخت شتون لري.

پداسې حال کې چې د لوبې لومړی پړاو ما په خوښۍ سره حیران کړ، د لوبې دویمه نیمایي ما تقریبا ډیر مایوسه کړ. . لومړی پړاو

Kenneth Moore

کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.