બ્લોકસ ટ્રિગોન બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

મૂળ રૂપે 2000 માં રીલિઝ થયેલી બ્લોકસ એ એક રમત છે જે મૂળભૂત રીતે ત્વરિત હિટ બની હતી. આ રમતને ઘણા પુરસ્કારો માટે નામાંકિત કરવામાં આવી હતી અને તે ઝડપથી શ્રેષ્ઠ વિક્રેતા બની હતી કારણ કે તે હજી પણ વ્યાપકપણે પ્રકાશિત થાય છે. મેં થોડા સમય પહેલા બ્લોકસ પર એક નજર નાખી અને જ્યારે મેં તેનો આનંદ માણ્યો ત્યારે મને લાગ્યું કે તે થોડું ઓવરરેટેડ છે. તેની સફળતાને કારણે આ રમતમાં વર્ષોથી ઘણી બધી સ્પિનઓફ ગેમ્સ બનાવવામાં આવી છે. આજે હું તેમાંથી એક સ્પિનઓફ બ્લોકસ ટ્રિગોન જોઈ રહ્યો છું જે મૂળ રમત લે છે અને ત્રિકોણ માટે ચોરસને અદલાબદલી કરે છે. બ્લોકસ ટ્રિગોન પોતાને મૂળ બ્લોકસથી ખૂબ જ અલગ પાડતું નથી, પરંતુ તે મૂળ રમતની સરળતા અને મજા જાળવી રાખે છે.

આ પણ જુઓ: બોર્ડ ગેમ રિવ્યુને યાદ રાખવાનો સમયકેવી રીતે રમવુંકિનારીઓ સામે કોર્નર્સ રમવા માટે ખેલાડીઓ અન્ય ખેલાડીઓને અવરોધિત કરવાની કેટલીક વ્યૂહરચના દૂર કરે છે. કારણ કે બોર્ડના અન્ય ભાગોમાં સ્ક્વિઝ કરવાની રીતો શોધવાનું સરળ હોવાથી અન્ય ખેલાડીઓને ફસાવવાનું વધુ મુશ્કેલ બને છે. બ્લોકસ ખેલાડીઓ જેમની વ્યૂહરચના અન્ય ખેલાડીઓને અવરોધિત કરવાની આસપાસ ફરે છે તેઓ કદાચ આ ફેરફારને પસંદ કરશે નહીં. સારા સમાચાર એ છે કે જો આ ક્યારેય કોઈ સમસ્યા બની જાય તો તમે હંમેશા વૈકલ્પિક નિયમનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરી શકો છો જ્યાં તમે ફક્ત ખૂણાઓ પર કનેક્ટ થતા ટુકડાઓ જ વગાડી શકો છો. આ રમતને નોંધપાત્ર રીતે વધુ પડકારરૂપ બનાવશે તેથી જો તમને કોઈ પડકાર જોઈતો હોય તો હું તેને શોટ આપવાનું વિચારીશ.

કમ્પોનન્ટ્સની વાત કરીએ તો બ્લોકસ ટ્રિગોન મૂળભૂત રીતે મૂળ બ્લોકસ જેવું જ છે. ટુકડાઓ બરાબર સમાન સામગ્રી જેવી લાગે છે તેમાંથી બનાવવામાં આવે છે અને માત્ર એટલો જ તફાવત છે કે રમત વિવિધ આકારોનો ઉપયોગ કરે છે. મૂળ રમતની જેમ મને અર્ધ-પારદર્શક રમતના ટુકડા ગમ્યા કારણ કે તે બોર્ડ પર સારા લાગે છે અને ટકાઉ છે. ગેમબોર્ડની સાથે ટુકડાઓ ગ્રુવ્સમાં સારી રીતે ફિટ થઈ જાય છે જેથી તમે જાણો છો કે ટુકડાઓ યોગ્ય સ્થિતિમાં છે. ઘટકો કદાચ તમને વાહ ન કરે, પરંતુ તેઓ ગેમપ્લે માટે જરૂરી હોય તે બધું કરે છે.

તમારે બ્લોકસ ટ્રિગોન ખરીદવું જોઈએ?

સ્પિનઓફ ગેમ તરીકે બ્લોકસ ટ્રિગોન મૂળ બ્લોકસને ઘણું લેવું . મુખ્ય ગેમપ્લે મૂળ રમત જેવી જ છે. ઉદ્દેશ્ય હજુ પણ તમારા જેટલા ટુકડાઓ બોર્ડ પર મૂકવાનો છેશક્ય છે જ્યારે ખાતરી કરો કે સમાન રંગના બે ટુકડાઓની કોઈપણ બાજુઓ એકબીજાને સ્પર્શે નહીં. આ ગેમ એકદમ સરળ છે જ્યાં તેને મિનિટોમાં સમજાવી શકાય છે અને આખો પરિવાર તેનો આનંદ માણી શકે છે. સપાટીની નીચે રમત માટે થોડી વ્યૂહરચના છે. તમારે તમારા ટુકડાઓ કેવી રીતે મૂકવું તે વિઝ્યુઅલાઈઝ અને પ્લાન કરવાની જરૂર છે. કેટલાક નસીબ છે કારણ કે ખેલાડીઓ તમારા પર ગેંગ કરી શકે છે, પરંતુ શ્રેષ્ઠ ખેલાડી સામાન્ય રીતે જીતશે કારણ કે તે રમતનો પ્રકાર છે કે તમે તેને વધુ રમો છો તેટલું વધુ સારું થાય છે. તફાવતોની વાત કરીએ તો તે બધા ત્રિકોણ ટુકડાઓ માટે ચોરસ ટુકડાઓને અદલાબદલી કરવા માટે નીચે આવે છે. આ તમને એક ટુકડાના ખૂણાને બીજા ભાગની બાજુને સ્પર્શ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ તમને પ્લેસમેન્ટની વધુ તકો આપે છે જે ખેલાડીઓ માટે બોર્ડની આસપાસ ફરવાનું સરળ બનાવે છે.

બંને રમતોમાં ઘણું સામ્ય હોવાને કારણે મૂળ રમત વિશેનો તમારો અભિપ્રાય બ્લોકસ ટ્રિગોન વિશેના તમારા અભિપ્રાય જેવો જ હશે. . જો તમે ક્યારેય મૂળ બ્લોકસની કાળજી લીધી નથી, તો મને તે બ્લોકસ ટ્રિગોનમાં બદલાતું દેખાતું નથી. જોકે મૂળ રમતના ચાહકોએ બ્લોકસ ટ્રિગોનનો આનંદ માણવો જોઈએ. તમને લાગે છે કે તે વધુ સારું છે કે ખરાબ તે કદાચ વ્યક્તિગત પસંદગી પર આવશે કારણ કે કેટલાક લોકોને એક રમત બીજી કરતાં વધુ ગમશે. કોઈપણ કિસ્સામાં હું બ્લોકસ ટ્રિગોનને પસંદ કરવાની ભલામણ કરીશ જો તમને લાગે કે આ આધાર રસપ્રદ લાગે છે અથવા તમે ખરેખર મૂળ બ્લોકસનો આનંદ માણો છો.

બ્લોકસ ટ્રિગોન ઑનલાઇન ખરીદો: Amazon, eBay

બોર્ડ.

ગ્રીન ખેલાડીએ તેમની પ્રથમ ટાઇલ શરૂઆતની જગ્યાઓમાંથી એક પર મૂકી છે.

દરેક ખેલાડીએ તેમનો પહેલો ભાગ મૂક્યા પછી ખેલાડીઓ બોર્ડમાં ટુકડાઓ રમવાનું ચાલુ રાખશે . તેમના વળાંક પર દરેક ખેલાડી તેમના કોઈપણ ટુકડાઓ પસંદ કરી શકે છે જે તેમણે હજુ સુધી મૂક્યા નથી. જ્યારે કોઈ ટુકડો રમતા હોય ત્યારે તેને ગમે ત્યાં મૂકી શકાય છે જ્યાં સુધી તે ગ્રુવ્સમાં બંધબેસે છે અને તે પ્લેયરના અગાઉ વગાડેલા ટુકડાઓમાંથી એકને સ્પર્શે છે. કેચ એ છે કે ટુકડાઓ ફક્ત એક ખૂણા પર સ્પર્શ કરી શકે છે. એક ખેલાડી એક ટુકડો મૂકી શકે છે જ્યાં એક ટુકડોનો ખૂણો તેના અન્ય ટુકડાઓમાંના એકના ખૂણાને સ્પર્શે છે. તેઓ એક ટુકડો પણ મૂકી શકે છે જ્યાં એક ભાગનો ખૂણો બીજા ટુકડાની ધારને સ્પર્શે છે. તમે એક ટુકડો ન મૂકી શકો જ્યાં એક ટુકડાની ધાર બીજા ટુકડાની ધારને સ્પર્શે. એકવાર એક ટુકડો માન્ય રીતે મૂકવામાં આવે તે પછી તેને બાકીની રમત માટે ખસેડી શકાતો નથી.

બીજો લાલ ભાગ ખોટી રીતે મૂકવામાં આવ્યો છે કારણ કે બે ટુકડાઓ એક બાજુ વહેંચે છે. લીલા ટુકડાઓ યોગ્ય રીતે વગાડવામાં આવ્યા છે કારણ કે એક ભાગનો ખૂણો બીજા ભાગના ખૂણાને સ્પર્શે છે. પીળા ટુકડાઓ પણ યોગ્ય રીતે મૂકવામાં આવ્યા છે કારણ કે એક ભાગનો ખૂણો બીજા ટુકડાની ધારને સ્પર્શે છે.

આ ઉપરોક્ત નિયમો વિવિધ રંગોના ટુકડાને લાગુ પડતા નથી. વિવિધ રંગોના બહુવિધ ટુકડાઓ રમી શકાય છે જ્યાં એક ભાગની ધાર અલગ રંગના ટુકડાની ધારને સ્પર્શે છે.

લાલ ટુકડાઓમાંથી એક ધાર વહેંચે છેલીલા ટુકડા સાથે. આને મંજૂરી આપવામાં આવી છે કારણ કે તે અલગ-અલગ રંગના છે.

આ પણ જુઓ: હોમ અલોન ગેમ (2018) બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

જો કોઈ ખેલાડી પીસ રમી શકે છે તો તેને તેના વળાંક પર ભાગ રમવા માટે ફરજ પાડવામાં આવે છે. પ્લે પછીના ક્રમમાં આગળના ખેલાડીને મોકલવામાં આવશે.

ગેમનો અંત

જ્યારે કોઈ ખેલાડી પાસે વધુ માન્ય નાટકો નથી અથવા કોઈ ટાઇલ્સ બાકી નથી ત્યારે તેઓ તેમના બાકીના વળાંકને છોડી દેશે. બાકીના ખેલાડીઓ ત્યાં સુધી ટાઇલ્સ લગાવવાનું ચાલુ રાખશે જ્યાં સુધી તેઓ તેમની કોઈપણ ટાઇલ્સ ન મૂકી શકે. જ્યારે કોઈ પણ ખેલાડી પાસે રમતની સમાપ્તિ બાકી હોય ત્યારે વધુ માન્ય ચાલ ન હોય.

પછી ખેલાડીઓ તેમના સ્કોર્સની ગણતરી કરશે. જો કોઈ ખેલાડી બોર્ડ પર તેમની તમામ ટાઇલ્સ મૂકવા સક્ષમ હોય તો તેઓ +15 પોઇન્ટ મેળવશે. વધુમાં જો તેઓ રમેલ છેલ્લી ટાઇલ એક ત્રિકોણ ભાગ હશે તો તેઓ વધારાના પાંચ પોઇન્ટ મેળવશે. જો કોઈ ખેલાડી તેમની બધી ટાઇલ્સ મૂકવા માટે અસમર્થ હોય તો તેઓ તેમના દરેક ટુકડાના દરેક ત્રિકોણ વિભાગ માટે એક પોઈન્ટ ગુમાવશે જે તેઓ રમવા માટે સક્ષમ ન હતા.

ગ્રીન ખેલાડીએ તમામ રમી છે એક સિવાય તેમના ટુકડા. ભાગ પાંચ ત્રિકોણ ધરાવે છે જેથી લીલો ખેલાડી નકારાત્મક પાંચ પોઈન્ટ મેળવશે. લાલ ખેલાડી નકારાત્મક ચૌદ પોઈન્ટ મેળવશે. પીળો ખેલાડી નકારાત્મક 20 પોઇન્ટ મેળવશે. વાદળી ખેલાડી નકારાત્મક 26 પોઇન્ટ મેળવશે. લીલા ખેલાડીએ સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવ્યા જેથી તેઓ રમત જીતી ગયા.

જે ખેલાડી સૌથી વધુ પોઈન્ટ/ઓછામાં ઓછા નકારાત્મક પોઈન્ટ મેળવશે તે ગેમ જીતશે.

વેરિઅન્ટ નિયમો

અહીં એક નંબર છેગેમપ્લેમાં ફેરફાર કરવા માટે તમે વિવિધ નિયમોનો અમલ કરી શકો છો.

કોર્નર ટુ કોર્નર : ગેમને વધુ પડકારરૂપ બનાવવા માટે તમે નિયમને દૂર કરી શકો છો જ્યાં તમે એક ટુકડાના ખૂણામાં ટુકડાઓ મૂકી શકો છો. બીજા ટુકડાની ધારને સ્પર્શે છે. આ નિયમ વડે તમે એવા ટુકડાઓ જ મૂકી શકો છો જ્યાં એક ભાગનો ખૂણો બીજા ભાગના ખૂણાને સ્પર્શે છે.

ત્રણ ખેલાડીઓ : ત્રણ માટે રમતને વધુ સ્પર્ધાત્મક બનાવવા માટે ખેલાડીઓ ખેલાડીઓને બાહ્ય રિંગ પરની જગ્યાઓ પર ટુકડાઓ રમવાથી પ્રતિબંધિત કરે છે (થોડા અલગ રંગ દ્વારા નોંધવામાં આવે છે). ખેલાડીઓએ દરેક ખેલાડીના પ્રારંભિક સ્થાન વચ્ચે એક શરૂઆતની જગ્યા પણ છોડવી જોઈએ.

બે ખેલાડીઓ : એક ખેલાડી વાદળી અને લાલ ટુકડાઓને નિયંત્રિત કરશે જ્યારે અન્ય ખેલાડી પીળા અને લીલા ટુકડાઓને નિયંત્રિત કરશે. તમારી બે પ્રારંભિક જગ્યાઓ પસંદ કરતી વખતે તમારા બે ટુકડાઓ બોર્ડની વિરુદ્ધ બાજુઓ પર હોવા જોઈએ. ખેલાડીઓ સામાન્ય રમતની જેમ જ ટર્ન ઓર્ડરને અનુસરશે. રમતના અંતે દરેક ખેલાડીનો સ્કોર તેમના બંને રંગોના કુલ સ્કોર સમાન હશે.

ટીમો : એક ટીમ વાદળી અને લાલ ટુકડાઓને નિયંત્રિત કરશે જ્યારે બીજી ટીમ પીળા અને લીલા ટુકડા. ટર્ન ઓર્ડર સામાન્ય રમત જેવો જ રહેશે. રમતના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ સાથેની ટીમ રમત જીતે છે.

સોલિટેર : સોલિટેર ગેમમાં ખેલાડી ચારેય રંગોમાં રમશે. તેઓ જેમ દરેક રંગ સાથે વળાંક લેશેસામાન્ય રમતમાં. ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ પર શક્ય તેટલા વધુ ટુકડાઓ મેળવવાનો પ્રયાસ કરવાનો છે.

બ્લોકસ ટ્રિગોન પરના મારા વિચારો

ઘણી બધી રીતે બ્લોકસ ટ્રિગોન બરાબર તે જ છે જેની મને અપેક્ષા હતી. મૂળભૂત રીતે રમતે મૂળ ગેમપ્લે લીધો અને ચોરસ ટુકડાઓને મૂળમાંથી અદલાબદલી કરી અને તેમને બ્લોકસ ટ્રિગોનમાં ત્રિકોણમાં બદલ્યા. એક નાના ફેરફારની બહાર ગેમપ્લે બરાબર એ જ છે. રમતનો ઉદ્દેશ્ય હજુ પણ બોર્ડ પર તમે કરી શકો તેટલા તમારા ટુકડાઓ રમવાનો પ્રયાસ કરવાનો છે. તમે શરૂઆતમાં તમારા ટુકડાઓ એકબીજાની બાજુમાં મૂકવાનો પ્રયાસ કરવાની અપેક્ષા રાખી શકો છો જેમ કે ટેટ્રિસ અને અન્ય સમાન રમતો. કેચ એ છે કે ટુકડાઓ એક બીજાની બાજુમાં મૂકવાને બદલે તમારે તેમને જ્યાં ટુકડાઓ ખૂણાને સ્પર્શે છે ત્યાં મૂકવાની જરૂર છે. જેમ કે અન્ય ખેલાડીઓ તમારી સાથે બોર્ડ શેર કરે છે, ધ્યેય એ છે કે તમે જ્યાં ટુકડાઓ મૂકી શકો તે વિસ્તારોને વિસ્તારવા માટે તેમના ટુકડાઓની આસપાસ ખસેડવાની રીતો શોધવાનો છે.

મને લાગે છે કે મૂળ બ્લોકસ બનવાનું એક મુખ્ય કારણ છે. લોકપ્રિય હતું કારણ કે તે સરળ અને મુદ્દા પર હતું. રમત બિનજરૂરી મિકેનિક્સ સાથે ખેલાડીઓનો સમય બગાડતી નથી. ખેલાડીઓ ફક્ત એક જ રંગના બે ટુકડાઓ એક બાજુ શેર કરી શકતા નથી તેવા સરળ નિયમને અનુસરીને ટુકડાઓ મૂકે છે. તે મૂળભૂત રીતે રમત માટે છે. તેથી આ રમત માત્ર થોડી મિનિટોમાં ખેલાડીઓને શીખવી શકાય છે. જો ખેલાડીઓ પહેલાથી જ બ્લોકસથી પરિચિત હોય તો તેમાં માત્ર એક મિનિટ લાગી શકે છેબ્લોકસ ટ્રિગોન સાથેના તફાવતો સમજાવો. આ સરળતા સાથે તે આશ્ચર્યજનક નથી કે આ રમત સમગ્ર પરિવાર સાથે સારી રીતે કાર્ય કરે છે. ગેમમાં 5+ ની ભલામણ કરવામાં આવી છે અને તે બહુ દૂર લાગતું નથી. નાના બાળકો રમત પાછળની વ્યૂહરચના સમજી શકતા નથી, પરંતુ તેઓ મિકેનિક્સ દ્વારા મૂંઝવણમાં ન આવવા જોઈએ.

આવા સરળ ગેમપ્લે મિકેનિક્સ સાથે હું કહીશ કે આ રમતમાં તમારા કરતાં શરૂઆતમાં વધુ વ્યૂહરચના અને કુશળતા છે અપેક્ષા. અન્ય ખેલાડીઓ ભૂલો કરે અને અન્ય ખેલાડીઓને લક્ષ્ય બનાવવા માટે તમારી અવગણના કરે તેવી આશા સિવાય, રમતમાં નસીબ પર વધુ ભરોસો નથી. શ્રેષ્ઠ ખેલાડી મોટાભાગે જીતે તેવી શક્યતા છે. રમતમાં અસલી કૌશલ્ય છે કારણ કે તમારે તમારા ટુકડાઓ કેવી રીતે મૂકવા અને અન્ય ખેલાડીઓના ટુકડાઓની આસપાસ કેવી રીતે કામ કરવું તે શોધવાનું આયોજન કરવા માટે તમારે સારી નોકરી કરવાની જરૂર છે. રમતમાં મૂળભૂત વ્યૂહરચના એ રમતની શરૂઆતમાં ફેલાવવાની છે કારણ કે આ તમને રમતમાં પછીથી તમારા પ્રદેશને વિસ્તૃત કરવાની વધુ તકો આપે છે. તમે કદાચ તમારા સૌથી મોટા અને સૌથી બેડોળ ટુકડાઓ વહેલા રમવા માગો છો કારણ કે તે રમતમાં પાછળથી રમવાનું વધુ મુશ્કેલ બની જાય છે. આ બે ટિપ્સ સિવાય બ્લોકસ ટ્રિગોન એ રમતનો પ્રકાર છે જે તમે જેટલું વધુ રમો છો તેટલું તમે શીખો છો. તમે તેને જેટલું વધુ રમશો તેટલું વધુ સારું તમે રમતમાં મેળવશો.

થોડી વ્યૂહરચના પર આધાર રાખવા છતાં એકંદર રમત ખૂબ જ ઝડપથી રમે છે. જો ખેલાડીઓ વિશ્લેષણથી પીડાય છેલકવો જ્યાં તેઓ હંમેશા શ્રેષ્ઠ રમત શોધવા માટે હોય છે રમત થોડી લાંબી બની શકે છે. ખેલાડીઓએ બિન-સંપૂર્ણ નાટક સ્વીકારવા માટે તૈયાર હોવું જરૂરી છે કારણ કે અન્યથા તે વળાંક માટે તમામ સંભવિત નાટકોનું વિશ્લેષણ કરવામાં લાંબો સમય લઈ શકે છે. જો ખેલાડીઓ તેમના વિકલ્પો દ્વારા વિચારવાનો કેટલો સમય મર્યાદિત કરે છે તો રમત ખૂબ ઝડપથી રમી શકે છે. એકવાર દરેક વ્યક્તિ આ રમતથી પરિચિત થઈ જાય પછી હું મોટાભાગની રમતોમાં માત્ર 20-30 મિનિટનો સમય લે તેવી અપેક્ષા રાખું છું.

જેમ કે ગેમપ્લે મૂળ બ્લોકસ જેવો જ છે કમનસીબે બ્લોકસ ટ્રિગોન સમાન મુખ્ય સમસ્યાથી પીડાય છે. જ્યારે તમે રમતમાં તમારા પોતાના ભાગ્ય પર ઘણું નિયંત્રણ ધરાવો છો, ત્યારે એક વસ્તુ જે તે હકીકત સાથે ગડબડ કરી શકે છે તે છે અન્ય ખેલાડીઓ તમારા પર ગેંગ કરવાની સંભાવના છે. રમતની એક ચાવી ઝડપથી ફેલાઈ રહી છે જેથી કરીને તમને ભવિષ્યના વળાંકો પર વધુ વિકલ્પો આપીને વધુ પ્રદેશ કબજે કરી શકાય. આ રમતમાં તમારી સફળતાની ચાવી છે, પરંતુ તમે તેમાં કેટલા સફળ છો તે અન્ય ખેલાડીઓ શું કરવાનું નક્કી કરે છે તેના પર નિર્ભર છે. જો બે કે તેથી વધુ ખેલાડીઓ એક ખેલાડી પર ગેંગ અપ કરવાનું નક્કી કરે તો તેનાથી બચવું ખૂબ મુશ્કેલ છે. કેટલાક હોંશિયાર નાટકો તમને અન્ય ખેલાડીઓથી આગળ નીકળી જવાની મંજૂરી આપી શકે છે, પરંતુ જ્યાં તમારી પાસે બિલ્ડ કરવા માટે મર્યાદિત જગ્યા હશે ત્યાં તમે કટઓફ થવાની શક્યતા વધારે છે. આ તમારી રમતને ખૂબ જ ઝડપથી સમાપ્ત કરવા તરફ દોરી જશે. જો ખેલાડીઓ તમારાથી છૂટકારો મેળવવા માટે સાથે મળીને કામ કરશે તો તેઓ સફળ થશે.

આ સમયેહું મૂળભૂત રીતે Blokus અને Blokus Trigon વિશે એકબીજાના બદલે વાત કરી રહ્યો છું. તે અર્થપૂર્ણ છે કારણ કે બે રમતો ખૂબ સમાન છે. બે રમતો વચ્ચેનો મુખ્ય તફાવત એ છે કે એક ચોરસ ટુકડાઓનો ઉપયોગ કરે છે જ્યારે અન્ય ત્રિકોણનો ઉપયોગ કરે છે. બે રમતો ખૂબ જ સમાન હોવાથી એક વિશે તમારો અભિપ્રાય બીજી રમતમાં સ્થાનાંતરિત થવાની સંભાવના છે. જેઓ બ્લોકસને ધિક્કારે છે તેઓને તેમનો અભિપ્રાય બદલવા માટે બ્લોકસ ટ્રિગોનમાં કંઈપણ મળવાની શક્યતા નથી. જેઓ ખરેખર Blokus ને પસંદ કરે છે તેઓ ખરેખર Blokus Trigon નો આનંદ માણશે. મેં અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ મને બ્લોકસ શ્રેણી ગમે છે કારણ કે તે આશ્ચર્યજનક વ્યૂહરચના સાથે સરળ ગેમપ્લેને મિશ્રિત કરવાનું સારું કામ કરે છે. મને બરાબર ખાતરી નથી કે શા માટે, પરંતુ મને હંમેશા લાગ્યું છે કે આ રમત થોડી વધારે પડતી હતી.

જ્યારે બંને રમતો ખૂબ સમાન છે, ત્યાં એક મુખ્ય તફાવત છે. મુખ્ય તફાવત એ હકીકત પરથી આવે છે કે ટુકડાઓ ચોરસને બદલે ત્રિકોણ પર આધારિત છે. આનાથી ગેમમાં મૂળ બ્લોકસ કરતાં વધુ અનન્ય પ્રકારના પીસ હોય છે. આનાથી વ્યૂહરચનામાં ફેરફાર થાય છે કારણ કે બોર્ડ પર ટુકડાઓ મૂકવાની વિવિધ રીતો છે. ચોરસમાંથી ત્રિકોણમાં સ્વિચ કરવાથી ગેમપ્લેમાં ધરખમ ફેરફાર થતો નથી, પરંતુ નવા પ્રકારના ટુકડાઓ સાથે સમાયોજિત થવામાં થોડો સમય લાગે છે. હું જોઈ શકું છું કે કેટલાક લોકો ત્રિકોણને ચોરસ પર પસંદ કરે છે, જ્યારે અન્ય ખેલાડીઓને કદાચ આ ફેરફાર ગમશે નહીં.

ત્રિકોણમાં સૌથી મોટો ફેરફારજોકે આ રમતને એ હકીકતનો સામનો કરવો પડે છે કે તે ગેમપ્લે માટે નવી તકો ખોલે છે. મૂળ બ્લોકસમાં તમને ફક્ત ટુકડાઓને ખૂણા પર સ્પર્શ કરીને એકસાથે જોડવાની મંજૂરી છે. ટુકડાઓ અને ગેમબોર્ડના આકારના આધારે આ એક પ્રકારનું ફરજિયાત હતું. ત્રિકોણમાં અદલાબદલી કરીને, જો કે તમને ટુકડાઓ રમવા માટે બીજો વિકલ્પ આપવામાં આવે છે. માત્ર કોર્નર ટુ કોર્નર રમવાને બદલે તમે કોર્નર ટુ સાઇડ પણ રમી શકો છો. આ કદાચ શરૂઆતમાં ઘણું ન લાગે, પરંતુ તે ખરેખર ગેમપ્લે પર ખૂબ મોટી અસર કરે છે. ખેલાડીઓને ખૂણાને બાજુથી કનેક્ટ કરવાની મંજૂરી આપીને તમે રમવાની ઘણી વધુ તકો ખોલો છો.

મને લાગે છે કે કેટલાક ખેલાડીઓ ખરેખર આ ફેરફારનો આનંદ માણશે જ્યારે અન્યને તે વધુ ગમશે નહીં. સકારાત્મક બાજુએ તે રમતમાં વધુ વ્યૂહરચના ઉમેરશે તેવું લાગે છે. વધુ પ્લેસમેન્ટ તકો સાથે તે અન્ય ખેલાડીઓના ટુકડાઓની આસપાસ સાપ કરવાનું સરળ બનાવે છે. અન્ય ખેલાડીઓ વિચારી શકે છે કે તેઓએ તમને ફસાવ્યા છે, અને પછી તમને એક નાટક મળે છે જે તમને બોર્ડના બીજા ભાગમાં પહોંચવા દે છે. આ તમને રમતમાં વધુ સુગમતા આપે છે કારણ કે તમારા ટુકડાઓનું સ્માર્ટ પ્લે તમને વધુ વિકલ્પો આપશે જે તમને બોર્ડ પર વધુ ટુકડાઓ મૂકવાની મંજૂરી આપશે. જ્યારે રમતો તમને વધુ પસંદગીઓ આપે છે ત્યારે મોટાભાગે આ રમતને મદદ કરે છે તેવું લાગે છે કારણ કે મને ગમે છે. મેં મારી જાતે આનું પરીક્ષણ કર્યું નથી, પરંતુ બ્લોકસ ટ્રિગોન પણ ત્રણ ખેલાડીઓની રમતો માટે વધુ સારી રીતે સંતુલિત હોવાનું માનવામાં આવે છે.

બીજી તરફ પરવાનગી આપે છે

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.