Blokus Trigon ТУЗ-ийн Тоглоомын тойм, дүрэм

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Анх 2000 онд гарсан Blokus бол шууд хит болсон тоглоом юм. Энэхүү тоглоом нь хэд хэдэн шагналд нэр дэвшсэн бөгөөд өнөөг хүртэл өргөн тархсан хэвээр байгаа тул хурдан шилдэг борлуулалттай болсон. Хэсэг хугацааны өмнө би Блокусыг хараад таашаал авч байхдаа үүнийг арай хэтрүүлсэн гэж бодсон. Амжилтынхаа ачаар уг тоглоом олон жилийн туршид олон тооны спинофф тоглоомуудыг бүтээсэн. Өнөөдөр би анхны тоглоомыг авч, квадратуудыг гурвалжингаар сольдог Blokus Trigon-ийн нэгийг харж байна. Blokus Trigon нь анхны Blokus-аас эрс ялгагддаггүй ч анхны тоглоомын энгийн, хөгжилтэй байдлыг хадгалдаг.

Мөн_үзнэ үү: Pig Mania (Pass the Pigs) шоо тоглоомын тоймХэрхэн тоглох вэТоглогчид булангуудыг ирмэгийн эсрэг тоглох нь бусад тоглогчдыг хаах стратегийн заримыг нь үгүй ​​болгодог. Самбарын бусад хэсэгт шахах арга олоход хялбар байдаг тул бусад тоглогчдыг урхинд оруулахад илүү хэцүү болгодог. Стратеги нь бусад тоглогчдыг блоклоход чиглэдэг Blokus тоглогчдод энэ өөрчлөлт таалагдахгүй байх магадлалтай. Сайн мэдээ гэвэл хэрэв энэ нь хэзээ нэгэн цагт асуудал болвол та зөвхөн булангуудыг холбосон хэсгүүдийг тоглох боломжтой өөр дүрмийг ашиглахыг үргэлж сонгож болно. Энэ нь тоглоомыг илүү төвөгтэй болгох тул хэрэв та сорилт хийхийг хүсч байвал би үүнийг туршиж үзэх болно.

Блокус Тригон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хувьд үндсэн Blokus-тэй ижил байна. Эдгээр хэсгүүд нь яг ижил материалаар хийгдсэн бөгөөд цорын ганц ялгаа нь тоглоом нь өөр өөр хэлбэрийг ашигласан явдал юм. Анхны тоглоом шиг хагас тунгалаг тоглоомууд надад таалагдсан, учир нь тэд самбар дээр сайхан харагдаж, удаан эдэлгээтэй байдаг. Тоглоомын самбарын хамт хэсгүүд нь ховилд сайн таарч байгаа тул хэсгүүд нь зөв байрлалд байгааг мэдэж болно. Бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь таныг гайхшруулахгүй байж болох ч тоглоомын явцад хэрэгтэй бүх зүйлийг хийдэг.

Та Blokus Trigon худалдаж авах ёстой юу?

Блокус Тригон спинофф тоглоомын хувьд анхны Blokus-д маш их өртэй. . Үндсэн тоглоом нь анхны тоглоомтой яг адилхан. Зорилго нь аль болох олон ширхэгээ самбар дээр байрлуулах явдал юмижил өнгөтэй хоёр ширхэгийн аль нэг тал нь бие биендээ хүрэхгүй байх боломжтой. Тоглоом нь маш энгийн бөгөөд үүнийг хэдэн минутын дотор тайлбарлаж, бүхэл бүтэн гэр бүл үүнийг таашаах боломжтой. Гадаргуугийн доор тоглоомын стратеги нэлээд байдаг. Та хэсгүүдээ хэрхэн байрлуулахаа төсөөлж, төлөвлөх хэрэгтэй. Тоглогчид чамтай хэрэлдэж магадгүй тул аз таарч байгаа ч хамгийн сайн тоглогч нь ихэвчлэн хождог, учир нь та илүү их тоглох тусам илүү сайжирдаг тоглоом юм. Ялгаатай байдлын хувьд дөрвөлжин хэсгүүдийг гурвалжин хэсгүүдээр солиход л хамаатай. Энэ нь нэг ширхэгийн буланг нөгөө хэсгийн хажуу тал руу хүргэх боломжийг танд олгоно. Энэ нь танд илүү олон байршуулах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь тоглогчдод самбарыг тойрон явахад хялбар болгодог.

Хоёр тоглоом нийтлэг зүйлтэй тул анхны тоглоомын талаарх таны бодол Блокус Тригоны талаарх таны бодолтой ижил байх магадлалтай. . Хэрэв та анхны Блокусыг хэзээ ч тоодоггүй байсан бол Блокус Тригон дээр ийм өөрчлөлт гарахыг би харахгүй байна. Анхны тоглоомын шүтэн бишрэгчид Blokus Trigon-г таашаах ёстой. Та үүнийг илүү сайн эсвэл муу гэж үзэх эсэх нь хувийн сонголтоос шалтгаална, учир нь зарим хүмүүст нэг тоглоом нөгөөгөөсөө илүү таалагдах болно. Аль ч тохиолдолд би Blokus Trigon-г сонгохыг зөвлөж байна, хэрэв та уг нь сонирхолтой юм шиг санагдаж байвал эсвэл танд жинхэнэ Блокус таалагдаж байвал.

Блокус Тригоныг онлайнаар худалдаж аваарай: Amazon, eBay

самбар.

Ногоон тоглогч эхний хавтангаа гарааны аль нэгэнд тавив.

Тоглогч бүр эхний чулуугаа тавьсны дараа тоглогчид самбар дээр үргэлжлүүлэн тоглох болно. . Тоглогч бүр өөрийн ээлжинд хараахан байрлуулж амжаагүй байгаа хэсгүүдээ сонгох боломжтой. Нэг хэсэг тоглож байх үед энэ нь ховилд багтаж, тоглогчийн өмнө нь тоглож байсан хэсгүүдийн аль нэгэнд хүрвэл хаана ч байрлуулж болно. Хамгийн гол нь хэсгүүд нь зөвхөн буланд хүрч чаддаг явдал юм. Тоглогч нэг ширхэгийн булан нь бусад хэсгүүдийнхээ аль нэгнийх нь буланд хүрэх газар байрлуулж болно. Тэд мөн нэг хэсгийн булан нь нөгөө хэсгийн ирмэг дээр хүрч байгаа хэсгийг байрлуулж болно. Та нэг хэсгийн ирмэг нь нөгөө хэсгийн ирмэг дээр хүрэх газар байрлуулж болохгүй. Нэгэнт зөв байрлуулсан бол тоглоомын үлдсэн хугацаанд хөдөлгөх боломжгүй.

Хоёр хэсэг нь нэг талдаа байгаа тул хоёр дахь улаан хэсгийг буруу байрлуулсан байна. Нэг хэсгийн булан нөгөөгийн буланд хүрч байгаа тул ногоон хэсгүүд зөв тоглогдлоо. Нэг хэсэг нь нөгөө хэсгийн ирмэг дээр хүрч байгаа тул шар хэсгүүдийг зөв байрлуулсан байна.

Дээрх эдгээр дүрэм нь өөр өөр өнгийн хэсгүүдэд хамаарахгүй. Нэг ширхэгийн ирмэг нь өөр өнгөт хэсгийн ирмэгт хүрсэн үед өөр өөр өнгийн олон бүтээл тоглож болно.

Улаан хэсгүүдийн нэг нь ирмэгийг хуваалцдаг.ногоон хэсэгтэй. Энэ нь өөр өөр өнгөтэй байдаг тул үүнийг зөвшөөрдөг.

Хэрэв тоглогч ямар нэг хэсэг тоглож чадвал ээлжээр нь тоглохыг албаддаг. Дараа нь тоглох дарааллаар дараагийн тоглогч руу шилжинэ.

Тоглоомын төгсгөл

Хэрэв тоглогч хүчинтэй тоглоом байхгүй эсвэл хавтан үлдээгүй бол бусад ээлжээ алгасах болно. Үлдсэн тоглогчид хавтанцараа байрлуулж чадахгүй болтол нь үргэлжлүүлэн тавина. Тоглогчдын хэн нь ч илүү хүчинтэй нүүдэл үлдээгүй үед тоглоом дуусна.

Тоглогчид оноогоо нэмнэ. Хэрэв тоглогч бүх хавтангуудыг самбар дээр байрлуулж чадсан бол +15 оноо авна. Нэмж дурдахад хэрэв хамгийн сүүлд тоглосон хавтан нь нэг гурвалжин байсан бол нэмэлт таван оноо авах болно. Хэрэв тоглогч бүх хавтангаа байрлуулж чадахгүй бол тоглох боломжгүй байсан гурвалжны хэсэг тус бүрээс нэг оноо алдах болно.

Ногоон тоглогч бүгдийг нь тоглосон. нэгээс бусад хэсгүүд нь. Энэ хэсэг нь таван гурвалжингаас бүрдэх тул ногоон тоглогч сөрөг таван оноо авна. Улаан тоглогч сөрөг арван дөрвөн оноо авна. Шар тоглогч сөрөг 20 оноо авна. Цэнхэр тоглогч сөрөг 26 оноо авна. Ногоон тоглогч хамгийн олон оноо авсан тул тоглолтонд хожсон.

Хамгийн их оноо/бага сөрөг оноо авсан тоглогч хожих болно.

Хувилбарын дүрэм

Энд тоо юмТоглолтын явцыг өөрчлөхийн тулд та хэрэгжүүлж болох хувилбаруудын дүрмүүдийн нэг.

Өнцөгөөс буланд : Тоглоомыг илүү төвөгтэй болгохын тулд та нэг ширхэгийн булангийн хэсэгт хэсгүүдийг байрлуулах дүрмийг хасаж болно. өөр нэг хэсгийн ирмэг дээр хүрнэ. Энэ дүрмийн дагуу та зөвхөн нэг ширхэгийн булан (ууд) нь нөгөө хэсгийн буланд хүрч байгаа хэсгүүдийг байрлуулж болно.

Гурван тоглогч : Гурван тоглогчийн тоглолтыг илүү өрсөлдөөнтэй болгох тоглогчид гадна цагираг дээрх зайд хэсэг тоглохыг хориглодог (бага зэрэг өөр өнгөөр ​​тэмдэглэсэн). Тоглогчид мөн тоглогч бүрийн гарааны байрлалын хооронд нэг эхлэх зай үлдээх ёстой.

Хоёр тоглогч : Нэг тоглогч цэнхэр, улаан бөмбөгийг удирдаж байхад нөгөө тоглогч шар, ногоон бөмбөгийг удирдана. Хоёр эхлэх зайг сонгохдоо хоёр хэсэг нь самбарын эсрэг талд байх ёстой. Тоглогчид ердийн тоглоомын адил эргэх дарааллыг дагах болно. Тоглолтын төгсгөлд тоглогч бүрийн оноо хоёр өнгөний нийлбэртэй тэнцүү байна.

Мөн_үзнэ үү: Хос картын тоглоомын тойм ба дүрэм

Багууд : Нэг баг нь хөх, улаан хэсгүүдийг удирдаж, нөгөө баг нь шар, ногоон хэсгүүд. Эргэлтийн дараалал нь ердийн тоглоомын адил хэвээр байх болно. Тоглолтын төгсгөлд хамгийн олон оноо цуглуулсан баг ялалт байгуулна.

Solitaire : Solitaire тоглоомонд тоглогч дөрвөн өнгөөр ​​тоглоно. Тэд өнгө тус бүрээр ээлжлэн солиноердийн тоглоомонд. Зорилго нь самбар дээр аль болох олон ширхэгийг оруулахыг хичээх явдал юм.

Блокус Тригоны тухай миний бодол

Олон талаараа Блокус Тригон бол миний бодож байсан зүйл юм. Үндсэндээ тоглоом нь анхны тоглоомын явцыг авч, дөрвөлжин хэсгүүдийг эхнээс нь сольж, Blokus Trigon-д гурвалжин болгон өөрчилсөн. Нэг жижиг өөрчлөлтөөс гадна тоглоомын явц яг адилхан. Тоглоомын зорилго бол аль болох олон ширхэгийг самбар дээр тоглохыг хичээх явдал юм. Та эхлээд Tetris болон бусад ижил төстэй тоглоомууд шиг хэсгүүдээ бие биенийхээ хажууд байрлуулахыг хичээх болно гэж бодож магадгүй юм. Анхаарал татахуйц зүйл бол хэсгүүдийг бие биенийхээ хажууд байрлуулахын оронд хэсгүүдийг булангаараа хүрэх газар байрлуулах хэрэгтэй. Бусад тоглогчид тантай самбарыг хуваалцаж байгаа тул та хэсгүүдийг байрлуулж болох хэсгүүдийг өргөжүүлэхийн тулд тэдний хэсгүүдийг тойрон хөдөлгөх арга замыг хайж олох нь зорилго юм.

Би анхны Блокус ийм болсон гол шалтгаануудын нэг гэж бодож байна. Энэ нь энгийн бөгөөд ойлгомжтой байсан учраас алдартай байсан. Тоглоом нь тоглогчдын цагийг шаардлагагүй механикаар үрдэггүй. Тоглогчид ижил өнгийн хоёр ширхэг нэг талдаа хуваагдаж болохгүй гэсэн энгийн дүрмийг баримтлан хэсгүүдийг ээлжлэн байрлуулдаг. Энэ бол үндсэндээ тоглоомд байгаа бүх зүйл юм. Тиймээс хэдхэн минутын дотор тоглоомыг тоглогчдод зааж болно. Хэрэв тоглогчид Блокусыг аль хэдийн мэддэг бол энэ нь ердөө нэг минут болноBlokus Trigon-ийн ялгааг тайлбарла. Энэхүү энгийн байдлын хувьд тоглоом нь бүхэл бүтэн гэр бүлтэй сайн ажилладаг нь гайхах зүйл биш юм. Тоглоом нь 5+ санал болгосон бөгөөд энэ нь тийм ч хол биш юм шиг санагдаж байна. Бага насны хүүхдүүд тоглоомын цаад стратегийг ойлгохгүй байж болох ч тэднийг механикт андуурч болохгүй.

Ийм энгийн тоглоомын механизмтай бол би тоглоом нь таны анх бодож байснаас хамаагүй илүү стратеги, ур чадвартай гэдгийг хэлье. хүлээж байна. Бусад тоглогчид алдаа гаргаж, таныг үл тоомсорлож бусад тоглогчдыг онилно гэж найдахаас гадна энэ тоглоомд аз дээр төдийлөн найдах хэрэггүй. Шилдэг тоглогч ихэнх тохиолдолд ялах магадлалтай. Тоглоомд жинхэнэ ур чадвар бий, учир нь энэ нь та өөрийн хэсгүүдийг хэрхэн байрлуулахаа төлөвлөх, бусад тоглогчдын хэсгүүдийг хэрхэн тойрон ажиллахаа тодорхойлох ажлыг сайн хийхийг шаарддаг. Тоглоомын үндсэн стратеги бол тоглоомын эхэн үед тархах явдал юм, учир нь энэ нь хожим тоглоомын үеэр газар нутгаа тэлэх боломжийг танд олгоно. Та мөн хамгийн том, хамгийн эвгүй хэсгүүдээ эрт тоглохыг хүсэх болно, учир нь тэд хожим тоглоход илүү хэцүү болно. Эдгээр хоёр зөвлөгөөг эс тооцвол Blokus Trigon бол та тоглох тусам сурдаг тоглоом юм. Та үүнийг хэдий чинээ их тоглоно төдий чинээ сайн тоглох болно.

Хэдийгээр бага зэрэг стратеги дээр тулгуурласан хэдий ч тоглоом маш хурдан тоглодог. Хэрэв тоглогчид анализаас болж зовж шаналж байвалТэд үргэлж хамгийн сайн тоглоомыг олох ёстой саажилт нь тоглоом бага зэрэг урт болж магадгүй юм. Тоглогчид төгс бус тоглолтыг хүлээн зөвшөөрөхөд бэлэн байх ёстой, эс тэгвээс бүх боломжит тоглолтуудыг ээлжлэн шинжлэхэд удаан хугацаа шаардагдах болно. Хэрэв тоглогчид сонголтоо бодох цагийг хязгаарлавал тоглоом маш хурдан тоглох боломжтой. Хүн бүр тоглоомтой танилцсаны дараа ихэнх тоглоомууд ердөө 20-30 минут л болно гэж би бодож байна.

Тоглоом нь анхны Блокустай бараг ижил байдаг тул харамсалтай нь Блокус Тригон ижил гол асуудалтай тулгардаг. Тоглолтонд та өөрийнхөө хувь заяаг маш ихээр хянаж байдаг ч энэ баримтыг төөрөлдүүлж болох нэг зүйл бол бусад тоглогчид тантай довтлох магадлал юм. Тоглоомын гол түлхүүрүүдийн нэг нь илүү их газар нутгийг эзлэхийн тулд хурдан тархаж, цаашдын эргэлтүүдэд илүү олон сонголтыг өгөх болно. Энэ нь таны тоглоомд амжилтанд хүрэх түлхүүр боловч та үүнийг хэр амжилттай хийх нь бусад тоглогчид юу хийхээр шийдсэнээс хамаарна. Хэрэв хоёр ба түүнээс дээш тоглогч нэг тоглогч дээр нийлэхээр шийдсэн бол зугтахад маш хэцүү байдаг. Зарим ухаалаг тоглоомууд нь бусад тоглогчдын хажуугаар өнгөрч магадгүй ч та бүтээхэд хязгаарлагдмал зайтай байх магадлал өндөр байдаг. Энэ нь таны тоглоомыг маш хурдан дуусгахад хүргэнэ. Тоглогчид хамтдаа хичээж, чамаас ангижрах юм бол амжилтанд хүрэх магадлалтай.

Энэ үедБи үндсэндээ Блокус, Блокус Тригон хоёрыг сольж ярьж байсан. Хоёр тоглоом маш төстэй тул энэ нь утга учиртай юм. Хоёр тоглоомын гол ялгаа нь нэг нь дөрвөлжин хэсгүүдийг ашигладаг бол нөгөө нь гурвалжин ашигладаг. Хоёр тоглоом хоорондоо маш төстэй тул нэгнийх нь талаарх таны бодол нөгөө тоглоом руу шилжих магадлал өндөр байна. Блокусыг үзэн яддаг хүмүүс Блокус Тригоноос үзэл бодлоо өөрчлөх ямар ч зүйлийг олохгүй байх. Blokus-д үнэхээр дуртай хүмүүс Blokus Trigon-д үнэхээр таалагдах байх. Өмнө дурьдсанчлан, энгийн тоглоомыг гайхалтай стратегитай хослуулж чаддаг Blokus цувралд дуртай. Яагаад гэдгийг би сайн мэдэхгүй ч тоглоомыг бага зэрэг хэтрүүлсэн гэж би үргэлж боддог байсан.

Хэдийгээр хоёр тоглоом хоорондоо маш төстэй боловч нэг гол ялгаа бий. Гол ялгаа нь хэсгүүд нь дөрвөлжин биш гурвалжин дээр суурилдагтай холбоотой юм. Энэ нь тоглоомын анхны Blokus-аас илүү өвөрмөц хэсгүүдтэй болоход хүргэдэг. Самбар дээр хэсгүүдийг байрлуулах янз бүрийн арга байдаг тул энэ нь стратегийг өөрчилдөг. Квадратаас гурвалжин руу шилжих нь тоглоомын явцыг эрс өөрчилдөггүй ч шинэ төрлийн хэсгүүдэд дасан зохицоход бага зэрэг хугацаа шаардагдана. Зарим хүмүүс гурвалжныг квадратаас илүүд үзэж байхад бусад тоглогчид энэ өөрчлөлт таалагдахгүй байх магадлалтай.

Гурвалжны хамгийн том өөрчлөлт болтоглоом нь тоглоомын явцад шинэ боломжуудыг нээж өгч байгаа тул үүнийг шийдвэрлэх ёстой. Жинхэнэ Blokus-д та зөвхөн булангуудад хүрэх замаар хэсгүүдийг хооронд нь холбохыг зөвшөөрдөг. Хэсэг болон тоглоомын самбарын хэлбэрт үндэслэн энэ нь заавал байх ёстой зүйл байсан. Гурвалжин руу шилжсэнээр та хэсгүүдийг тоглох өөр сонголттой болно. Зөвхөн булангаас булан руу тоглохын оронд та булангаас хажуу тийш тоглох боломжтой. Энэ нь эхэндээ тийм ч их биш юм шиг санагдаж болох ч энэ нь тоглоомын явцад маш их нөлөө үзүүлдэг. Тоглогчдод булангуудыг хооронд нь холбохыг зөвшөөрснөөр та илүү их тоглох боломжийг нээж өгнө.

Зарим тоглогчид энэ өөрчлөлт үнэхээр таалагдах бол зарим тоглогчид тийм ч их таалагдахгүй байх болно гэж би бодож байна. Эерэг тал нь энэ нь тоглоомд илүү стратеги нэмж байх шиг байна. Илүү их байршуулах боломжууд нь бусад тоглогчдын хэсгүүдийг тойрон гарахад хялбар болгодог. Бусад тоглогчид таныг урхинд оруулсан гэж бодож болох бөгөөд дараа нь та самбарын өөр хэсэгт хүрэх боломжийг олгодог тоглоомыг олох болно. Энэ нь танд тоглоомын уян хатан байдлыг бий болгож, тоглоомыг ухаалаг тоглох нь танд илүү олон хэсгүүдийг самбар дээр байрлуулах боломжийг олгоно. Ихэнх тохиолдолд энэ нь тоглоом танд илүү олон сонголт өгөхөд надад таалагддаг тул энэ нь тоглоомд тусалж байх шиг байна. Би өөрөө үүнийг туршиж үзээгүй ч Блокус Тригон нь гурван тоглогчтой тоглоход илүү тэнцвэртэй гэж үзэж байна.

Нөгөө талаараа

Kenneth Moore

Кеннет Мур бол тоглоом, зугаа цэнгэлийн бүх зүйлд гүнээ хайртай, хүсэл тэмүүлэлтэй блогчин юм. Дүрслэх урлагийн бакалаврын зэрэгтэй Кеннет уран зураг зурахаас эхлээд гар урлал хүртэлх бүхий л зүйлээр хичээллэж, уран бүтээлийн талдаа олон жил зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч түүний жинхэнэ хүсэл тэмүүлэл үргэлж тоглоом байсан. Хамгийн сүүлийн үеийн видео тоглоомоос эхлээд сонгодог ширээний тоглоом хүртэл Кеннет бүх төрлийн тоглоомын талаар чадах бүхнээ сурах дуртай. Тэрээр өөрийн мэдлэгээ хуваалцах, бусад сонирхогч, энгийн тоглогчдод гүн гүнзгий дүгнэлт өгөх зорилгоор блогоо үүсгэсэн. Тэр тоглоом тоглоогүй, эсвэл энэ тухай бичээгүй үедээ Кеннетийг урлагийн студид нь олж болно, тэрээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг холих, шинэ техникийг туршиж үзэх дуртай. Мөн тэрээр боломж бүрд шинэ газруудаар аялах сонирхолтой.