بررسی و قوانین بازی تخته بلوک Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

بلاکوس که در ابتدا در سال 2000 منتشر شد، یک بازی است که اساساً به یک موفقیت فوری تبدیل شد. این بازی نامزد جوایز متعددی شد و به سرعت به یکی از پرفروش ترین ها تبدیل شد زیرا هنوز هم تا به امروز به طور گسترده منتشر می شود. مدتی قبل نگاهی به Blokus انداختم و در حالی که از آن لذت می بردم فکر می کردم کمی بیش از حد ارزیابی شده است. با توجه به موفقیت خود، این بازی در طول سال ها چندین بازی اسپین آف ساخته است. امروز من به یکی از آن اسپین آف های Blokus Trigon نگاه می کنم که بازی اصلی را می گیرد و مربع ها را با مثلث ها عوض می کند. Blokus Trigon خود را به شدت از Blokus اصلی متمایز نمی کند، اما سادگی و سرگرمی بازی اصلی را حفظ می کند.

چگونه بازی کنیم.بازیکنان برای بازی کرنر در مقابل لبه‌ها، برخی از استراتژی‌های مسدود کردن بازیکنان دیگر را از بین می‌برد. از آنجایی که یافتن راه‌هایی برای فشار دادن به قسمت‌های دیگر تخته آسان‌تر است، به دام انداختن بازیکنان دیگر بسیار سخت‌تر می‌شود. بازیکنان Blokus که استراتژی آنها حول مسدود کردن سایر بازیکنان است، احتمالاً این تغییر را دوست نخواهند داشت. خبر خوب این است که اگر این موضوع مشکل ساز شد، همیشه می توانید از قانون جایگزین استفاده کنید که در آن فقط می توانید قطعاتی را که در گوشه ها به هم متصل می شوند، پخش کنید. این بازی را به طور قابل توجهی چالش برانگیزتر می کند، بنابراین اگر می خواهید چالشی داشته باشید، می توانم آن را امتحان کنم.

در مورد اجزای سازنده، Blokus Trigon اساساً مشابه Blokus اصلی است. قطعات از موادی ساخته شده اند که دقیقا شبیه به همان مواد هستند با تنها تفاوت این که بازی از اشکال مختلف استفاده می کند. مانند بازی اصلی، قطعات بازی نیمه شفاف را دوست داشتم زیرا روی تخته خوب به نظر می رسند و بادوام هستند. همراه با گیم‌برد، مهره‌ها به خوبی در شیارها قرار می‌گیرند، بنابراین می‌دانید که مهره‌ها در موقعیت صحیح قرار دارند. اجزاء ممکن است شما را شگفت زده نکنند، اما هر کاری را که برای گیم پلی نیاز دارید انجام می دهند.

آیا باید Blokus Trigon را بخرید؟

به عنوان یک بازی اسپین آف، Blokus Trigon مدیون Blokus اصلی است. . گیم پلی اصلی دقیقا مشابه بازی اصلی است. هدف هنوز هم قرار دادن تعداد زیادی از قطعات خود روی تخته استامکان پذیر است در حالی که مطمئن شوید که هیچ طرفی از دو قطعه همرنگ با یکدیگر تماس نداشته باشد. بازی بسیار ساده است که در عرض چند دقیقه قابل توضیح است و تمام خانواده می توانند از آن لذت ببرند. هر چند در زیر سطح، کمی استراتژی برای بازی وجود دارد. شما باید نحوه قرار دادن قطعات خود را تجسم و برنامه ریزی کنید. شانس زیادی وجود دارد زیرا بازیکنان می توانند با شما دست و پنجه نرم کنند، اما بهترین بازیکن معمولاً برنده می شود زیرا این نوع بازی است که هر چه بیشتر بازی کنید در آن بهتر می شوید. در مورد تفاوت‌ها، همه چیز به تعویض قطعات مربعی با قطعات مثلثی برمی‌گردد. این به شما این امکان را می دهد که گوشه یک قطعه با طرف قطعه دیگر تماس داشته باشد. این به شما فرصت‌های بیشتری برای قرارگیری می‌دهد که حرکت بازیکنان را در صفحه آسان‌تر می‌کند.

از آنجایی که این دو بازی اشتراکات زیادی دارند، نظر شما در مورد بازی اصلی احتمالاً با نظر شما در مورد Blokus Trigon یکی خواهد بود. . اگر هرگز به Blokus اصلی اهمیت نمی‌دادید، من این تغییر را در Blokus Trigon نمی‌بینم. طرفداران بازی اصلی باید از Blokus Trigon لذت ببرند. اینکه فکر می کنید بهتر است یا بدتر، احتمالاً به ترجیحات شخصی بستگی دارد زیرا برخی از افراد یک بازی را بیشتر از دیگری دوست دارند. در هر صورت، اگر فکر می‌کنید که فرض جالب به نظر می‌رسد یا واقعاً از Blokus اصلی لذت می‌برید، توصیه می‌کنم Blokus Trigon را انتخاب کنید.

خرید Blokus Trigon به صورت آنلاین: Amazon، eBay

تخته.

بازیکن سبز اولین کاشی خود را روی یکی از فضاهای شروع قرار داده است.

بعد از اینکه هر بازیکن اولین مهره خود را گذاشت، بازیکنان به پخش قطعات روی تخته ادامه خواهند داد. . هر بازیکن در نوبت خود می تواند هر یک از مهره های خود را که هنوز قرار نداده است انتخاب کند. هنگام نواختن یک قطعه می‌توان آن را در هر جایی قرار داد به شرطی که در شیارها قرار بگیرد و یکی از قطعاتی که قبلاً نواخته شده است را لمس کند. نکته مهم این است که قطعات فقط در یک گوشه قابل لمس هستند. یک بازیکن می تواند مهره ای را در جایی قرار دهد که گوشه یک مهره با گوشه یکی از مهره های دیگرش تماس پیدا کند. همچنین می‌توانند قطعه‌ای را در جایی قرار دهند که گوشه‌ای از یک قطعه، لبه قطعه دیگری را لمس کند. شما نمی توانید قطعه ای را در جایی قرار دهید که لبه یک قطعه با لبه قطعه دیگر برخورد کند. هنگامی که یک مهره به طور معتبر قرار گرفت، نمی‌توان آن را برای بقیه بازی جابه‌جا کرد.

قطعه قرمز دوم اشتباه قرار گرفته است زیرا دو مهره در یک طرف مشترک هستند. قطعات سبز به درستی نواخته شده اند که گوشه یک قطعه به گوشه قطعه دیگر برخورد می کند. قطعات زرد نیز به درستی قرار گرفته اند زیرا گوشه یک قطعه با لبه قطعه دیگر برخورد می کند.

این قوانین بالا برای قطعات با رنگ های مختلف اعمال نمی شود. چندین قطعه با رنگ های مختلف را می توان در جایی که لبه یک قطعه لبه یک قطعه با رنگ متفاوت را لمس می کند پخش کرد.

یکی از قطعات قرمز دارای یک لبه است.با یک قطعه سبز این مجاز است زیرا آنها رنگ های متفاوتی دارند.

اگر بازیکنی بتواند قطعه ای را بنوازد، مجبور می شود در نوبت خود قطعه ای را بنوازد. سپس بازی به ترتیب نوبت به بازیکن بعدی منتقل می‌شود.

پایان بازی

وقتی بازیکنی هیچ بازی معتبر دیگری نداشته باشد یا هیچ کاشی باقی نماند، بقیه نوبت‌های خود را رد می‌کند. بقیه بازیکنان به قرار دادن کاشی ها ادامه می دهند تا زمانی که دیگر نتوانند کاشی های خود را قرار دهند. وقتی هیچ یک از بازیکنان هیچ حرکت معتبر دیگری نداشته باشد، بازی به پایان می رسد.

بازیکنان امتیازات خود را جمع می کنند. اگر بازیکنی بتواند تمام کاشی های خود را روی تخته قرار دهد 15+ امتیاز خواهد گرفت. علاوه بر این، اگر آخرین کاشی که بازی کردند یک قطعه مثلثی بود، پنج امتیاز اضافی به دست خواهند آورد. اگر بازیکنی نتواند تمام کاشی های خود را قرار دهد، به ازای هر بخش مثلثی از هر یک از قطعات خود که قادر به بازی کردن آنها نبود، یک امتیاز از دست می دهد.

بازیکن سبز همه بازی ها را بازی کرده است. قطعات آنها به جز یک. این قطعه از پنج مثلث تشکیل شده است، بنابراین بازیکن سبز پنج امتیاز منفی خواهد گرفت. بازیکن قرمز چهارده امتیاز منفی خواهد گرفت. بازیکن زرد 20 امتیاز منفی خواهد گرفت. بازیکن آبی 26 امتیاز منفی خواهد گرفت. بازیکن سبز بیشترین امتیاز را به دست آورد، بنابراین آنها بازی را بردند.

بازیکنی که بیشترین امتیاز/کمترین امتیاز منفی را کسب کند، برنده بازی خواهد بود.

قوانین مختلف

در اینجا یک عدد هستنداز قوانین مختلفی که می توانید برای تغییر گیم پلی اجرا کنید.

گوشه به گوشه : برای چالش برانگیزتر کردن بازی می توانید قانون را حذف کنید که در آن می توانید قطعات را در گوشه یک قطعه قرار دهید. لبه قطعه دیگری را لمس می کند. با استفاده از این قانون، شما فقط می‌توانید مهره‌ها را در جایی قرار دهید که گوشه‌های یک قطعه، گوشه‌های یک قطعه دیگر را لمس کند.

سه بازیکن : برای رقابتی‌تر کردن بازی برای سه نفر. بازیکنان بازیکنان را از پخش مهره ها بر روی فضاهای حلقه بیرونی منع می کنند (که با رنگ کمی متفاوت مشخص می شود). بازیکنان همچنین باید یک فضای شروع را بین مکان شروع هر بازیکن بگذارند.

دو بازیکن : یک بازیکن مهره های آبی و قرمز را کنترل می کند در حالی که بازیکن دیگر مهره های زرد و سبز را کنترل می کند. هنگام انتخاب دو فضای شروع، دو قطعه شما باید در طرف مقابل تخته باشند. بازیکنان همان ترتیب نوبت بازی معمولی را دنبال خواهند کرد. در پایان بازی امتیاز هر بازیکن برابر با مجموع هر دو رنگ آنها خواهد بود.

تیم ها : یک تیم مهره های آبی و قرمز را کنترل می کند در حالی که تیم دیگر کنترل مهره های آبی و قرمز را بر عهده دارد. قطعات زرد و سبز ترتیب چرخش مانند بازی معمولی باقی می ماند. در پایان بازی، تیمی که مجموعاً بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است.

Solitaire : در بازی Solitaire، بازیکن به صورت هر چهار رنگ بازی خواهد کرد. آنها به نوبت با هر رنگ ماننددر بازی معمولی هدف این است که سعی کنید تا جایی که ممکن است قطعات بیشتری را روی تخته بیاورید.

نظرات من در مورد Blokus Trigon

از بسیاری جهات Blokus Trigon دقیقاً همان چیزی است که انتظار داشتم باشد. اساسا بازی گیم پلی اصلی را گرفت و قطعات مربعی را با نسخه اصلی عوض کرد و آنها را در بلوکوس تریگون به مثلث تبدیل کرد. خارج از یک تغییر کوچک، گیم پلی بازی دقیقاً یکسان است. هدف از این بازی هنوز این است که سعی کنید تا جایی که می توانید مهره های خود را روی تخته پخش کنید. ممکن است در ابتدا انتظار داشته باشید که سعی کنید قطعات خود را مانند تتریس و سایر بازی های مشابه در کنار یکدیگر قرار دهید. نکته مهم این است که به جای قرار دادن قطعات درست در کنار یکدیگر، باید آنها را در جایی قرار دهید که قطعات در گوشه ها با هم تماس دارند. همانطور که سایر بازیکنان تخته را با شما به اشتراک می گذارند، هدف این است که راه هایی برای حرکت در اطراف مهره های خود پیدا کنید تا مناطقی را که می توانید مهره ها را در آن قرار دهید گسترش دهید.

من فکر می کنم یکی از دلایل اصلی این است که Blokus اصلی چنین شد. محبوبیت به این دلیل بود که ساده و دقیق بود. بازی زمان بازیکنان را با مکانیک های غیر ضروری تلف نمی کند. بازیکنان فقط به نوبت قطعات را با پیروی از این قانون ساده قرار می دهند که دو قطعه همرنگ نمی توانند یک طرف را به اشتراک بگذارند. این اساساً تمام چیزی است که در بازی وجود دارد. بنابراین بازی را می توان تنها در چند دقیقه به بازیکنان آموزش داد. اگر بازیکنان قبلاً با Blokus آشنا باشند، ممکن است فقط یک دقیقه طول بکشدتفاوت های Blokus Trigon را توضیح دهید. با این سادگی، جای تعجب نیست که بازی به خوبی با تمام خانواده کار کند. بازی دارای 5+ توصیه شده است و به نظر نمی رسد خیلی دور از دسترس باشد. بچه‌های جوان ممکن است استراتژی پشت بازی را درک نکنند، اما نباید توسط مکانیک اشتباه گرفته شوند.

با چنین مکانیک‌های گیم‌پلی ساده، می‌گویم که بازی به طور قابل‌توجهی استراتژی و مهارت بیشتری نسبت به شما در ابتدا دارد. انتظار. به غیر از این که دیگر بازیکنان اشتباه کنند و شما را نادیده بگیرند تا بازیکنان دیگر را هدف قرار دهند، در بازی اعتماد زیادی به شانس وجود ندارد. بهترین بازیکن در بیشتر مواقع برنده خواهد شد. مهارت واقعی در بازی وجود دارد، زیرا به شما نیاز دارد که برنامه ریزی خوبی داشته باشید که چگونه می خواهید مهره های خود را قرار دهید و بفهمید که چگونه روی مهره های بازیکنان دیگر کار کنید. استراتژی اصلی در بازی این است که در اوایل بازی پخش شوید زیرا این به شما فرصت های بیشتری برای گسترش قلمرو خود در مراحل بعدی بازی می دهد. همچنین به احتمال زیاد می خواهید بزرگترین و بی دست و پاترین قطعات خود را زودتر بنوازید زیرا بازی کردن آنها در مراحل بعدی بازی بسیار دشوارتر می شود. غیر از این دو نکته، Blokus Trigon نوعی بازی است که هر چه بیشتر آن را بازی کنید، یاد می گیرید. هرچه بیشتر آن را بازی کنید بهتر است در بازی به دست آورید.

علی رغم تکیه بر کمی استراتژی، بازی کلی خیلی سریع انجام می شود. اگر بازیکنان از آنالیز رنج می برندفلج که در آن همیشه باید بهترین بازی را پیدا کنند ممکن است بازی کمی طولانی شود. بازیکنان باید تمایل داشته باشند که یک بازی غیر کامل را بپذیرند، زیرا در غیر این صورت تجزیه و تحلیل همه بازی‌های مختلف ممکن برای یک نوبت ممکن است زمان زیادی طول بکشد. اگر بازیکنان مدت زمان فکر کردن به گزینه‌های خود را محدود کنند، بازی می‌تواند خیلی سریع انجام شود. زمانی که همه با بازی آشنا شدند، انتظار می‌رود که اکثر بازی‌ها فقط 20 تا 30 دقیقه طول بکشند.

از آنجایی که گیم‌پلی بازی تقریباً مشابه Blokus اصلی است، متاسفانه Blokus Trigon از همان مشکل اصلی رنج می‌برد. در حالی که کنترل زیادی بر سرنوشت خود در بازی دارید، تنها چیزی که می تواند این واقعیت را به هم بزند، احتمال حمله بازیکنان دیگر به شما است. یکی از کلیدهای بازی این است که به سرعت گسترش یابد تا بتواند قلمروهای بیشتری را تصاحب کند و گزینه های بیشتری را در نوبت های آینده به شما بدهد. این کلید موفقیت شما در بازی است، اما میزان موفقیت شما در این بازی بستگی به تصمیم سایر بازیکنان دارد. اگر دو یا چند نفر از بازیکنان تصمیم بگیرند با یک بازیکن گروه کنند، فرار بسیار سخت است. برخی از بازی‌های هوشمندانه ممکن است به شما اجازه دهند مخفیانه از کنار سایر بازیکنان بگذرید، اما احتمال اینکه در آن فضای محدودی برای ساختن داشته باشید، بسیار بیشتر است. این باعث می شود که بازی شما خیلی سریع به پایان برسد. اگر بازیکنان با هم تلاش کنند و از شر شما خلاص شوند، احتمالاً موفق خواهند شد.

همچنین ببینید: 20 مه 2023 برنامه پخش تلویزیونی و پخش جریانی: فهرست کامل قسمت‌های جدید و موارد دیگر

در این مرحلهمن اساساً در مورد Blokus و Blokus Trigon به جای یکدیگر صحبت کرده ام. منطقی است زیرا این دو بازی بسیار شبیه هم هستند. تفاوت اصلی این دو بازی در این است که یکی از قطعات مربعی و دیگری از مثلث استفاده می کند. از آنجایی که این دو بازی بسیار شبیه هم هستند، نظر شما در مورد یکی به احتمال زیاد به بازی دیگر منتقل می شود. کسانی که از Blokus متنفرند بعید است چیزی در Blokus Trigon پیدا کنند که نظرشان را تغییر دهد. کسانی که واقعاً Blokus را دوست دارند، احتمالاً از Blokus Trigon نیز لذت خواهند برد. همانطور که قبلاً اشاره کردم، من سری Blokus را دوست دارم، زیرا در ترکیب گیم پلی ساده با مقدار شگفت انگیزی از استراتژی، عملکرد خوبی دارد. من دقیقاً مطمئن نیستم که چرا، اما همیشه احساس می کردم که بازی کمی بیش از حد ارزیابی شده است.

همچنین ببینید: ژوئن 2022 اولین نمایش تلویزیونی و پخش جریانی: فهرست کامل سریال‌ها و فیلم‌های اخیر و آینده

در حالی که این دو بازی بسیار شبیه هستند، یک تفاوت اصلی وجود دارد. تفاوت اصلی از این واقعیت ناشی می شود که قطعات به جای مربع بر اساس مثلث هستند. این منجر به این می شود که بازی انواع قطعات منحصر به فرد بیشتری نسبت به بلوک اصلی داشته باشد. این استراتژی تا حدودی تغییر می کند زیرا روش های مختلفی برای قرار دادن مهره ها روی تخته وجود دارد. تغییر از مربع به مثلث، گیم پلی را به شدت تغییر نمی دهد، اما کمی زمان می برد تا با انواع جدید قطعات سازگار شوید. من می توانم ببینم که برخی از افراد مثلث ها را به مربع ترجیح می دهند، در حالی که سایر بازیکنان احتمالاً این تغییر را دوست ندارند.

بزرگترین تغییری که مثلث ها در آن ایجاد می کننداگرچه بازی باید با این واقعیت کنار بیاید که فرصت های جدیدی را برای گیم پلی باز می کند. در Blokus اصلی فقط اجازه دارید قطعات را با لمس گوشه ها به یکدیگر متصل کنید. این به نوعی بر اساس شکل مهره ها و صفحه بازی اجباری بود. با جابجایی به یک مثلث، گزینه دیگری برای نواختن قطعات به شما داده می شود. به جای اینکه فقط گوشه به گوشه بازی کنید، می توانید گوشه به گوشه بازی کنید. این ممکن است در ابتدا زیاد به نظر نرسد، اما در واقع تاثیر بسیار زیادی بر گیم پلی بازی دارد. با اجازه دادن به بازیکنان برای اتصال گوشه به پهلو، فرصت‌های بازی بسیار بیشتری را باز می‌کنید.

من فکر می‌کنم برخی از بازیکنان واقعاً از این تغییر لذت خواهند برد در حالی که برخی دیگر چندان آن را دوست ندارند. از جنبه مثبت، به نظر می رسد استراتژی بیشتری به بازی اضافه شود. با موقعیت‌های بیشتر، چرخیدن در اطراف مهره‌های بازیکنان دیگر را آسان‌تر می‌کند. سایر بازیکنان ممکن است فکر کنند که شما را به دام انداخته‌اند و سپس شما یک بازی پیدا می‌کنید که به شما امکان می‌دهد به قسمت دیگری از تخته برسید. این به شما انعطاف بیشتری در بازی می دهد زیرا بازی هوشمندانه مهره های شما گزینه های بیشتری را در اختیار شما قرار می دهد و به شما امکان می دهد مهره های بیشتری را روی تخته قرار دهید. در بیشتر موارد به نظر می رسد این به بازی کمک می کند زیرا من دوست دارم وقتی بازی ها انتخاب های بیشتری به شما می دهند. من خودم این را تست نکردم، اما Blokus Trigon نیز ظاهراً برای بازی‌های سه نفره تعادل بهتری دارد.

از سوی دیگر اجازه می‌دهد

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.