Blokus Trigon lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Algselt 2000. aastal ilmunud Blokus on mäng, millest sai põhimõtteliselt kohe hitt. Mäng kandideeris mitmetele auhindadele ja sellest sai kiiresti bestseller, sest seda avaldatakse laialdaselt tänaseni. Vaatasin Blokust mõni aeg tagasi ja kuigi mulle meeldis see, arvasin, et see on veidi ülehinnatud. Tänu oma edule on mängust aastate jooksul loodud mitmeid kõrvalmängusid. Täna mavaatan ühte neist spinoffidest Blokus Trigon, mis võtab algse mängu ja vahetab ruudud kolmnurkade vastu. Blokus Trigon ei erine oluliselt algsest Blokusest, kuid säilitab algse mängu lihtsuse ja lõbususe.

Kuidas mängida

Kuidas mängida Blokus Trigon'i

Seadistamine

  • Asetage mängulaud mängijate vahele.
  • Iga mängija valib ühe värvi ja võtab kõik 22 tükki valitud värvist.
  • Mängujärjekord määratakse värvide järgi. Esimesena läheb mängija, kes valis sinise. Järgmine mängija on kollane, siis punane ja lõpuks roheline.

Mängimine

Iga mängija kasutab oma esimest käiku selleks, et asetada oma esimene mänguasja lauale. Nad võivad valida ükskõik millise oma mänguasja, mida nad esimesena mängivad. Iga mängija valib ühe kolmnurgaga tähistatud alustamisruumi ja asetab oma esimese mänguasja sellele alale. Nad asetavad mänguasja nii, et see sobiks laual olevatesse soonetesse.

Roheline mängija on asetanud oma esimese mänguplaadi ühele algväljale.

Pärast seda, kui iga mängija on paigutanud oma esimese tüki, jätkavad mängijad tükkide mängimist lauale. Oma mänguvoorus võib iga mängija valida ükskõik millise oma tüki, mida ta pole veel paigutanud. Tükki mängides võib selle paigutada ükskõik kuhu, kui see sobib soonetesse ja puudutab üht mängija varem mängitud tükki. Konks on selles, et tükid võivad puudutada ainult nurgas. Mängija võib paigutadatükk, kus ühe tüki nurk puudutab ühe oma teise tüki nurka. Samuti võib panna tüki, kus ühe tüki nurk puudutab teise tüki serva. Ei tohi panna tükk, kus ühe tüki serv puudutab teise tüki serva. Kui tükk on õigesti pandud, ei saa seda ülejäänud mängu jooksul enam liigutada.

Teine punane tükk on paigutatud valesti, kuna need kaks tükki jagavad ühte külge. Rohelised tükid on paigutatud õigesti, kuna ühe tüki nurk puudutab teise tüki nurka. Kollased tükid on samuti paigutatud õigesti, kuna ühe tüki nurk puudutab teise tüki serva.

Need eespool nimetatud reeglid ei kehti eri värvi tükkide kohta. Mitut eri värvi tükki võib mängida, kui ühe tüki serv puudutab teise värvi tüki serva.

Üks punane tükk jagab serva rohelise tükiga. See on lubatud, sest need on eri värvi.

Kui mängija saab mängida ühe mänguasja, on ta sunnitud oma mänguvoorus mängima ühe mänguasja. Seejärel läheb mäng järjekorras järgmisele mängijale üle.

Mängu lõpp

Kui ühel mängijal ei ole enam ühtegi kehtivat käiku või kui tal ei ole enam ühtegi plaati alles, jätab ta ülejäänud käigud vahele. Ülejäänud mängijad jätkavad plaatide paigutamist, kuni nad ei saa enam ühtegi oma plaati paigutada. Kui ühelgi mängijal ei ole enam ühtegi kehtivat käiku alles, lõpeb mäng.

Kui mängija suutis kõik oma plaadid lauale asetada, saab ta +15 punkti. Lisaks sellele, kui viimane mängitud plaat oli üks kolmnurkne osa, saab ta veel viis punkti. Kui mängija ei suuda kõiki oma plaate asetada, kaotab ta ühe punkti iga kolmnurkse osa eest, mida ta ei suutnud mängida.

Roheline mängija on mänginud kõik oma tükid peale ühe. See tükike koosneb viiest kolmnurgast, nii et roheline mängija saab miinus viis punkti. Punane mängija saab miinus neliteist punkti. Kollane mängija saab miinus 20 punkti. Sinine mängija saab miinus 26 punkti. Roheline mängija sai kõige rohkem punkte, nii et ta võitis mängu.

Mängu võidab mängija, kes kogub kõige rohkem punkte/vähemalt miinuspunkte.

Variant Reeglid

Siin on mitu varianti reeglit, mida saate rakendada, et muuta mängumängu.

Nurgast nurka : Mängu keerulisemaks muutmiseks võite eemaldada reegli, mille kohaselt võite panna tükke, mille üks nurk puudutab teise tükikese serva. Selle reegli kohaselt võite panna tükke ainult sinna, kus ühe tükikese nurk(ed) puudutab(vad) teise tükikese nurka(d).

Kolm mängijat : Et muuta mäng kolmele mängijale konkurentsivõimelisemaks, keelake mängijatel mängida tükke välimisel ringil olevatele väljadele (tähistatud veidi erineva värviga). Samuti peaksid mängijad jätma iga mängija stardipaiga vahele ühe stardipaiga.

Kaks mängijat : Üks mängija kontrollib siniseid ja punaseid tükke, teine mängija aga kollaseid ja rohelisi tükke. Kahe stardiruudu valimisel peavad teie kaks tükki olema laua vastaskülgedel. Mängijad järgivad sama järjekorda nagu tavalises mängus. Mängu lõpus on mõlema mängija punktisumma võrdne nende mõlema värvide summaga.

Meeskonnad : Üks meeskond kontrollib siniseid ja punaseid tükke, teine meeskond aga kollaseid ja rohelisi tükke. Mängu järjekord jääb samaks nagu tavalises mängus. Mängu lõpus võidab see meeskond, kellel on kokku kõige rohkem punkte.

Solitaire : Solitaire mängus mängib mängija kõigi nelja värviga. Nad mängivad iga värviga kordamööda nagu tavalises mängus. Eesmärk on püüda saada võimalikult palju tükke lauale.

Minu mõtted Blokus Trigoni kohta

Blokus Trigon on paljuski täpselt selline, nagu ma seda ootasin. Põhimõtteliselt võeti mängu algne mängupilt ja vahetati algse mängu ruudukujulised tükid välja ning muudeti need Blokus Trigonis kolmnurkadeks. Väljaspool ühte väikest muudatust on mängupilt täpselt sama. Mängu eesmärk on endiselt püüda mängida võimalikult palju oma tükke lauale. Esialgu võib oodata, etpüüa paigutada oma tükid üksteise kõrvale nagu Tetris ja teised sarnased mängud. Konks on selles, et selle asemel, et paigutada tükid üksteise kõrvale, tuleb need paigutada sinna, kus tükid puudutavad nurkades. Kuna teised mängijad jagavad sinuga mängulauda, on eesmärk leida viise, kuidas nende tükke ümber liigutada, et laiendada alasid, kuhu sa saad tükke paigutada.

Ma arvan, et üks peamisi põhjusi, miks algne Blokus sai nii populaarseks, oli see, et see oli lihtne ja asjalik. Mäng ei raiska mängijate aega ebavajalike mehaanikatega. Mängijad lihtsalt paigutavad kordamööda tükke järgides lihtsat reeglit, et kaks sama värvi tükki ei saa jagada külge. See on põhimõtteliselt kõik, mis mängus on. Seetõttu saab mängu õpetada mängijatele lihtsaltpaar minutit. Kui mängijad on juba tuttavad Blokusega, võib Blokus Trigoniga erinevuste selgitamine võtta vaid minuti. Sellise lihtsuse juures ei ole üllatav, et mäng sobib hästi kogu perele. Mängu soovituslik vanus on 5+ ja see ei tundu liiga kaugel olevat. Nii noored lapsed ei pruugi mängu taga olevast strateegiast aru saada, kuid neid ei tohiks segadamehaanika.

Vaata ka: Ebamugav perefoto lauamängu ülevaade ja reeglid

Sellise lihtsa mängumehhanismi puhul ütlen, et mängus on oluliselt rohkem strateegiat ja oskusi, kui esialgu arvata võiks. Peale selle, et loodad, et teised mängijad teevad vigu ja ignoreerivad sind, et sihtida teisi mängijaid, ei sõltu mängus palju õnne. Parim mängija võidab tõenäoliselt enamiku ajast. Mängus on tõeline oskus, sest see nõuab, et sa teed head töödplaneerides, kuidas sa tahad oma tükke paigutada ja välja mõelda, kuidas teiste mängijate tükke ümber mängida. Mängu põhistrateegia on hajutada end mängu alguses, kuna see annab sulle rohkem võimalusi oma territooriumi laiendamiseks hiljem mängus. Samuti tahad tõenäoliselt varakult mängida oma suurimaid ja kõige ebamugavamaid tükke, kuna neid on hiljem oluliselt raskem mängida.mäng. Peale nende kahe nõuande on Blokus Trigon seda tüüpi mäng, mida rohkem seda mängid. Mida rohkem seda mängid, seda paremaks peaksid sa mängus saama.

Vaatamata sellele, et mäng põhineb üsna palju strateegial, mängitakse seda üldiselt üsna kiiresti. Kui mängijad kannatavad analüüsiparalüüsi all, kus nad peavad alati leidma parima mängu, võib mäng muutuda veidi pikaks. Mängijad peavad olema valmis leppima mittetäiusliku mänguga, sest muidu võib võtta kaua aega kõigi võimalike mänguvariantide analüüsimine ühe vooru jaoks. Kui mängijad piiravad, kui palju aega neil on aega, etKui kõik on mänguga tuttavaks saanud, siis eeldan, et enamik mänge võtab aega vaid 20-30 minutit.

Kuna mängupilt on üsna täpselt sama, mis originaalses Blokus, siis kahjuks kannatab Blokus Trigon sama põhiprobleemi all. Kuigi sul on mängus palju kontrolli oma saatuse üle, on üks asi, mis võib seda asjaolu segada, teiste mängijate võimalus sinu vastu jõugu teha. Üks mängu võtmetest on kiire laialivalgumine, et võtta üle rohkem territooriumi, mis annab sulle rohkemSee on teie edu võti mängus, kuid see, kui edukas te sellega olete, sõltub sellest, mida teised mängijad otsustavad teha. Kui kaks või enam mängijat otsustavad ühele mängijale kallale asuda, on väga raske põgeneda. Mõned nutikad mängud võivad võimaldada teil teistest mängijatest mööda hiilida, kuid palju tõenäolisem on, et teid lõigatakse ära, kus teil on piiratud ruumi ehitamiseks.See viib teie mängu üsna kiiresti lõpuni. Kui mängijad teevad koostööd, et üritada teist vabaneda, õnnestub see tõenäoliselt.

Siinkohal olen ma põhimõtteliselt rääkinud Blokusest ja Blokus Trigonist vaheldumisi. See on mõistlik, sest need kaks mängu on väga sarnased. Peamine erinevus nende kahe mängu vahel on see, et ühes kasutatakse ruudukujulisi tükke, samas kui teises kolmnurki. Kuna need kaks mängu on väga sarnased, siis teie arvamus ühest mängust kandub suure tõenäosusega üle ka teisele. Need, kes vihkavad Blokust, ei leia tõenäoliselt midagiBlokus Trigonis, et muuta oma arvamust. Need, kellele Blokus tõesti meeldib, naudivad tõenäoliselt ka Blokus Trigonit. Nagu ma varem mainisin, meeldib mulle Blokuse seeria, kuna see teeb head tööd lihtsa mängupildi ja üllatavalt suure hulga strateegia segamisel. Ma ei ole täpselt kindel, miks, aga ma olen alati tundnud, et see mäng on veidi ülehinnatud.

Kuigi need kaks mängu on väga sarnased, on üks peamine erinevus. Peamine erinevus tuleneb asjaolust, et tükid põhinevad ruutude asemel kolmnurkadel. See toob kaasa selle, et mängus on rohkem unikaalseid tükitüüpe kui algses Blokus'is. See muudab strateegiat veidi, kuna on erinevaid viise, kuidas tükke lauale paigutada. Ruutude vahetamine kolmnurkade vastu ei olemängupilti drastiliselt muuta, kuid võtab veidi aega, et kohaneda uute tükitüüpidega. Ma näen, et mõned inimesed eelistavad kolmnurki ruutudele, samas kui teistele mängijatele see muutus ilmselt ei meeldi.

Suurim muudatus, mida kolmnurgad mängule kaasa toovad, on aga seotud sellega, et see avab uusi võimalusi mängus. Originaalses Blokus'is on lubatud tükke omavahel ühendada ainult nii, et need puutuvad kokku nurkades. See oli justkui kohustuslik, lähtudes tükikeste ja mängulaua kujust. Kui aga vahetada kolmnurkade vastu, siis antakse teile veel üks võimalus, etSelle asemel, et mängida ainult nurgast nurka, saate mängida ka nurgast küljele. See ei pruugi esialgu tunduda palju, kuid tegelikult on sellel üsna suur mõju mängule. Lubades mängijatel ühendada nurgast küljele, avaneb oluliselt rohkem mänguvõimalusi.

Ma arvan, et mõnedele mängijatele meeldib see muudatus väga, teistele aga mitte nii väga. Positiivne on see, et see näib lisavat mängu rohkem strateegilisust. Rohkemate paigutusvõimaluste tõttu on lihtsam teiste mängijate tükki ümber hiilida. Teised mängijad võivad arvata, et nad on sind lõksu pannud, ja siis leiad sa mängu, mis võimaldab sul jõuda mõnda teise lauaosasse. See annab sulrohkem paindlikkust mängus, sest oma tükikeste arukas mängimine annab sulle rohkem võimalusi, mis võimaldab sul rohkem tükikesi lauale paigutada. Enamasti tundub see mängule kasulik olevat, sest mulle meeldib, kui mängud annavad sulle rohkem valikuid. Ma ise seda ei testinud, aga Blokus Trigon on väidetavalt ka paremini tasakaalustatud kolme mängija mängimiseks.

Teisest küljest, lubades mängijatel mängida nurkades servade vastu, võtab see ära osa teiste mängijate blokeerimise strateegiast. Kuna on lihtsam leida viise, kuidas suruda end teistesse lauaosadesse, muudab see teiste mängijate püüdmise palju raskemaks. Blokus mängijatele, kelle strateegia keerleb teiste mängijate blokeerimise ümber, see muudatus ilmselt ei meeldi. Hea uudis on see, et kui see kunagi muutubküsimus, võite alati valida alternatiivse reegli, mille kohaselt saate mängida ainult nurkades ühenduvaid tükke. See muudab mängu oluliselt keerulisemaks, nii et kui soovite väljakutset, siis kaaluksin selle proovimist.

Mis puutub komponentidesse, siis Blokus Trigon on põhimõtteliselt sama, mis algne Blokus. Mänguosad on valmistatud justkui täpselt samast materjalist, ainus erinevus on see, et mängus kasutatakse erinevaid kujundeid. Nagu algses mängus, meeldisid mulle poolläbipaistvad mängutükid, kuna need näevad laual hästi välja ja on vastupidavad. Koos mängulaudadega sobivad tükid hästi soonetesse, nii ette teate, et tükid on õiges asendis. Komponendid ei pruugi teid vaimustada, kuid nad teevad kõike, mida mängimiseks vaja võib minna.

Vaata ka: Horizons of Spirit Island lauamäng: mängureeglid ja mängimisjuhised

Kas sa peaksid ostma Blokus Trigon?

Spinoff-mänguna võlgneb Blokus Trigon palju algsele Blokusele. Põhimäng on täpselt sama, mis algne mäng. Eesmärk on endiselt paigutada võimalikult palju oma tükke lauale, jälgides samas, et kaks sama värvi tükki ei puudutaks üksteist ühelgi küljel. Mäng on üsna lihtne, kus seda saab minutitega seletada ja kogu pere saab seda nautida. all.pinnal on mängus siiski üsna palju strateegiat. Sa pead visualiseerima ja planeerima, kuidas oma tükke paigutada. On ka natuke õnne, sest mängijad võivad sulle vastu tulla, kuid tavaliselt võidab parim mängija, sest see on selline mäng, mida rohkem sa seda mängid, seda paremaks muutud. Mis puutub erinevustesse, siis kõik taandub ruudukujulised tükid kolmnurkade vastu välja vahetamisele. See võimaldab sul tehaühe mänguasja nurk puutub teise mänguasja küljega kokku. See annab rohkem paigutusvõimalusi, mis lihtsustab mängijate liikumist laual.

Kuna neil kahel mängul on palju ühist, on teie arvamus originaalmängust tõenäoliselt sama, mis teie arvamus Blokus Trigonist. Kui te ei ole kunagi hoolinud originaalblokusest, siis ma ei näe, et see Blokus Trigonis muutuks. Originaalmängu fännidele peaks Blokus Trigon siiski meeldima. Kas te arvate, et see on parem või halvem, sõltub tõenäoliselt isiklikest eelistustest, sest mõnedele inimestele meeldib üksmäng rohkem kui teine. Mõlemal juhul soovitan ma valida Blokus Trigon, kui te arvate, et eeldus kõlab huvitavalt või kui teile tõesti meeldib originaal Blokus.

Osta Blokus Trigon online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.