Revisión e regras do xogo de mesa Blokus Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Lanzado orixinalmente en 2000, Blokus é un xogo que se converteu basicamente nun éxito instantáneo. O xogo foi nomeado a varios premios e converteuse rapidamente nun best seller xa que aínda está moi publicado ata hoxe. Boteille un ollo a Blokus hai tempo e mentres o disfrutaba pensei que estaba un pouco sobrevalorado. Debido ao seu éxito, o xogo tivo unha serie de xogos derivados creados ao longo dos anos. Hoxe estou vendo un deses spin-off de Blokus Trigon que toma o xogo orixinal e cambia os cadrados por triángulos. Blokus Trigon non se diferencia drasticamente do Blokus orixinal, pero mantén a sinxeleza e a diversión do xogo orixinal.

Como xogarOs xogadores para xogar córners contra bordos eliminan parte da estratexia de bloquear a outros xogadores. Dado que é máis fácil atopar formas de entrar noutras partes do taboleiro, isto fai que sexa moito máis difícil atrapar a outros xogadores. Aos xogadores de Blokus cuxa estratexia vira no bloqueo doutros xogadores probablemente non lles guste este cambio. A boa noticia é que se isto se converte nun problema sempre podes optar por usar a regra alternativa na que só podes xogar pezas que se conectan nas esquinas. Isto fará que o xogo sexa moito máis desafiante, polo que se queres un desafío, consideraría darlle unha oportunidade.

En canto aos compoñentes, Blokus Trigon é basicamente o mesmo que o Blokus orixinal. As pezas están feitas do que parece exactamente o mesmo material coa única diferenza de que o xogo utiliza diferentes formas. Do mesmo xeito que o xogo orixinal, gustáronme as pezas de xogo semitransparentes xa que se ven ben no taboleiro e son duradeiros. Xunto co taboleiro de xogo, as pezas encaixan ben nas ranuras para que saibas que as pezas están na posición correcta. Os compoñentes poden non sorprenderte, pero fan todo o que poidas precisar para o xogo.

¿Debes comprar Blokus Trigon?

Como xogo derivado, Blokus Trigon debe moito ao Blokus orixinal. . O xogo principal é exactamente o mesmo que o xogo orixinal. O obxectivo segue sendo colocar tantas pezas no taboleiro como sexaposible, asegurándose de que ningún lado de dúas pezas da mesma cor se toque. O xogo é bastante sinxelo onde se pode explicar en minutos e toda a familia pode gozar del. Aínda que baixo a superficie hai bastante estratexia no xogo. Debes visualizar e planificar como colocar as túas pezas. Hai algo de sorte xa que os xogadores poden unirse contigo, pero o mellor xogador adoita gañar xa que é o tipo de xogo no que melloras canto máis xogas. En canto ás diferenzas, todo se reduce a trocar as pezas cadradas por pezas triangulares. Isto permítelle que a esquina dunha peza toque o lado doutra peza. Isto ofrécelle máis oportunidades de colocación, o que fai que os xogadores poidan moverse máis facilmente polo taboleiro.

Como os dous xogos comparten moito en común, a túa opinión sobre o xogo orixinal probablemente será a mesma que a túa sobre Blokus Trigon. . Se nunca che importou o Blokus orixinal, non vexo que iso cambie en Blokus Trigon. Con todo, os fans do xogo orixinal deberían gozar de Blokus Trigon. Se pensas que é mellor ou peor, probablemente dependerá das preferencias persoais, xa que a algunhas persoas lles gustará máis un xogo que o outro. En calquera dos casos, recomendaríache coller Blokus Trigon se cres que a premisa soa interesante ou se che gusta moito o Blokus orixinal.

Compra Blokus Trigon en liña: Amazon, eBay

o taboleiro.

O xogador verde colocou a súa primeira ficha nun dos espazos de inicio.

Despois de que cada xogador coloque a súa primeira peza, os xogadores seguirán xogando as pezas no taboleiro. . Na súa quenda, cada xogador pode escoller calquera das súas pezas que aínda non colocou. Cando se toca unha peza pódese colocar en calquera lugar sempre que encaixe nos sucos e toque unha das pezas tocadas previamente polo xogador. O problema é que as pezas só se poden tocar nunha esquina. Un xogador pode colocar unha peza onde a esquina dunha peza toque a esquina doutra das súas pezas. Tamén poden colocar unha peza onde unha esquina dunha peza toca o bordo doutra peza. Non pode colocar unha peza onde o bordo dunha peza toque o bordo doutra peza. Unha vez que unha peza foi colocada válidamente non se pode mover durante o resto do xogo.

A segunda peza vermella colocouse incorrectamente xa que as dúas pezas comparten un lado. As pezas verdes foron xogadas correctamente cando a esquina dunha peza toca a esquina doutra peza. As pezas amarelas tamén se colocaron correctamente cando a esquina dunha peza toca o bordo doutra peza.

Estas regras anteriores non se aplican a pezas de diferentes cores. Pódense xogar varias pezas de diferentes cores onde o bordo dunha peza toca o bordo dunha peza dunha cor diferente.

Unha das pezas vermellas comparte un bordo.cunha peza verde. Isto está permitido porque son de cores diferentes.

Se un xogador pode xogar unha peza, vese obrigado a xogar unha peza na súa quenda. Despois, o xogo pasará ao seguinte xogador por orde de quenda.

Fin do xogo

Cando un xogador non teña máis xogadas válidas ou non lle quedan fichas, saltará o resto das súas quendas. O resto dos xogadores seguirán colocando fichas ata que xa non poidan colocar ningunha das súas. Cando a ningún dos xogadores lle quedan máis movementos válidos, o xogo remata.

Entón os xogadores contabilizarán as súas puntuacións. Se un xogador puido colocar todas as súas fichas no taboleiro, puntuará +15 puntos. Ademais, se a última ficha que xogaron foi a peza dun triángulo anotarán cinco puntos adicionais. Se un xogador non pode colocar todas as súas fichas, perderá un punto por cada sección triangular de cada unha das súas pezas que non puido xogar.

O xogador verde xogou todas as pezas. as súas pezas agás unha. A peza consta de cinco triángulos polo que o xogador verde marcará cinco puntos negativos. O xogador vermello anotará catorce puntos negativos. O xogador amarelo anotará 20 puntos negativos. O xogador azul marcará 26 puntos negativos. O xogador verde obtivo máis puntos polo que gañou a partida.

O xogador que acade máis puntos/menos puntos negativos gañará a partida.

Regras variantes

Aquí son un númerode regras variantes que podes implementar para cambiar o xogo.

Canto a canto : para que o xogo sexa máis desafiante, podes eliminar a regra na que podes colocar pezas onde a esquina dunha peza. toca o bordo doutra peza. Con esta regra só podes colocar pezas onde a(s) esquina(s) dunha peza toquen as esquina(s) doutra peza.

Tres xogadores : para facer o xogo máis competitivo para tres. os xogadores prohíben aos xogadores xogar pezas nos espazos do anel exterior (notado por unha cor lixeiramente diferente). Os xogadores tamén deben deixar un espazo de partida entre o lugar de inicio de cada xogador.

Dous Xogadores : un xogador controlará as pezas azuis e vermellas mentres que o outro controlará as pezas amarela e verde. Ao escoller os dous espazos de partida, as dúas pezas deben estar nos lados opostos do taboleiro. Os xogadores seguirán a mesma orde de quenda que o xogo normal. Ao final do xogo, a puntuación de cada xogador será igual ao total de ambas as súas cores.

Equipos : un equipo controlará as pezas azuis e vermellas mentres que o outro controla a pezas amarelas e verdes. A orde de quendas seguirá sendo a mesma que o xogo normal. Ao final do xogo o equipo con máis puntos acumulados gaña a partida.

Solitaire : no xogo de solitario o xogador xogará coas catro cores. Irán por quendas con cada corno xogo normal. O obxectivo é tentar conseguir tantas pezas no taboleiro como sexa posible.

Os meus pensamentos sobre Blokus Trigon

En moitos aspectos, Blokus Trigon é exactamente o que esperaba que fose. Basicamente, o xogo tomou o xogo orixinal e trocou as pezas cadradas do orixinal e cambiounas en triángulos en Blokus Trigon. Fóra dun pequeno cambio, o xogo é exactamente o mesmo. O obxectivo do xogo aínda é intentar xogar ao taboleiro tantas pezas que poidas. Inicialmente, podes esperar tentar colocar as túas pezas xunto a outras como Tetris e outros xogos similares. O problema é que, en lugar de colocar pezas xusto a carón das outras, cómpre colocalas onde as pezas tocan nas esquinas. Como outros xogadores comparten o taboleiro contigo, o obxectivo é atopar formas de moverse polas súas pezas para ampliar as áreas onde podes colocar pezas.

Ver tamén: Stuck (2017) Crítica da película

Creo que unha das principais razóns polas que o Blokus orixinal chegou a ser tan. popular foi porque era sinxelo e directo. O xogo non fai perder tempo aos xogadores con mecánicas innecesarias. Os xogadores por quendas colocan pezas seguindo a simple regra de que dúas pezas da mesma cor non poden compartir un bando. Isto é basicamente todo o que hai no xogo. Polo tanto, o xogo pódese ensinar aos xogadores en só uns minutos. Se os xogadores xa están familiarizados con Blokus, só pode levar un minutoexplica as diferenzas con Blokus Trigon. Con esta sinxeleza non é de estrañar que o xogo funcione ben con toda a familia. O xogo ten unha recomendación de 5+ e iso non parece moi lonxe. Os nenos tan pequenos poden non entender a estratexia que hai detrás do xogo, pero a mecánica non debe confundirlles.

Con mecánicas de xogo tan sinxelas direi que o xogo ten moito máis estratexia e habilidade que ti inicialmente. esperar. Ademais de esperar que os outros xogadores cometen erros e ignoren ti para apuntar a outros xogadores, non hai moita confianza na sorte no xogo. É probable que o mellor xogador gañe a maior parte do tempo. Hai unha habilidade xenuína no xogo, xa que esixe que fagas un bo traballo planificando como queres colocar as túas pezas e descubrir como traballar coas pezas dos outros xogadores. A estratexia básica do xogo é espallarse no inicio do xogo, xa que isto dáche máis oportunidades de expandir o teu territorio máis tarde no xogo. Tamén é probable que queiras xogar as túas pezas máis grandes e incómodas cedo xa que se fan moito máis difíciles de xogar máis tarde no xogo. Ademais destes dous consellos, Blokus Trigon é o tipo de xogo que aprendes canto máis xogas. Canto máis o xogues, mellor deberías estar no xogo.

A pesar de contar con bastante estratexia, o xogo en xeral xoga bastante rápido. Se os xogadores sofren de análiseparálise onde teñen que atopar sempre o mellor xogo, o xogo pode chegar a ser un pouco longo. Os xogadores deben estar dispostos a aceptar unha xogada non perfecta, xa que doutro xeito podería levar moito tempo analizar todas as diferentes xogadas posibles durante un turno. Se os xogadores limitan o tempo que teñen para pensar nas súas opcións, o xogo pode xogar bastante rápido. Unha vez que todos se familiaricen co xogo, agardaría que a maioría dos xogos só tardasen entre 20 e 30 minutos.

Como o xogo é practicamente o mesmo que o Blokus orixinal, desafortunadamente, Blokus Trigon padece o mesmo problema principal. Aínda que tes moito control sobre o teu propio destino no xogo, o único que pode meterse con ese feito é a posibilidade de que os outros xogadores se unen a ti. Unha das claves do xogo está a estenderse rapidamente para apoderarse de máis territorio dándoche máis opcións en turnos futuros. Isto é clave para o teu éxito no xogo, pero o éxito que teñas con el depende do que decidan facer os demais xogadores. Se dous ou máis dos xogadores deciden unirse a un xogador, é moi difícil escapar. Algunhas xogadas intelixentes poden permitirche pasar furtivamente por diante dos outros xogadores, pero é moito máis probable que esteas cortado onde teñas espazo limitado para construír. Isto levará a que o teu xogo remate bastante rápido. Se os xogadores traballan xuntos para tentar desfacerse de ti, é probable que teñan éxito.

Neste momento.Basicamente, estiven falando de Blokus e Blokus Trigon indistintamente. Ten sentido xa que os dous xogos son moi similares. A principal diferenza entre os dous xogos é que un usa pezas cadradas mentres que o outro usa triángulos. Como os dous xogos son moi similares, é moi probable que a túa opinión sobre un se transfira ao outro. Aqueles que odian Blokus é improbable que atopen algo en Blokus Trigon para cambiar a súa opinión. Aqueles que lles gusta moito Blokus, probablemente tamén gozarán de Blokus Trigon. Como mencionei anteriormente, gústame a serie Blokus xa que fai un bo traballo combinando un xogo sinxelo cunha sorprendente cantidade de estratexia. Non sei exactamente por que, pero sempre pensei que o xogo estaba un pouco sobrevalorado.

Aínda que os dous xogos son moi similares, hai unha diferenza principal. A principal diferenza vén do feito de que as pezas están baseadas en triángulos en lugar de cadrados. Isto leva a que o xogo teña máis tipos de pezas únicas que o Blokus orixinal. Isto cambia a estratexia, xa que hai diferentes formas de colocar as pezas no taboleiro. Cambiar de cadrados a triángulos non cambia drasticamente o xogo, pero leva un pouco de tempo axustarse aos novos tipos de pezas. Podo ver que algunhas persoas prefiren os triángulos aos cadrados, mentres que a outros xogadores probablemente non lles guste o cambio.

O cambio máis grande que teñen os triángulos enaínda que o xogo ten que facer fronte ao feito de que abre novas oportunidades para o xogo. No Blokus orixinal só tes permiso para conectar pezas xuntas facéndoas tocar nas esquinas. Isto era algo obrigatorio en función da forma das pezas e do taboleiro de xogo. Ao cambiar a un triángulo aínda que tes outra opción para tocar pezas. En lugar de xogar de esquina a esquina, tamén podes xogar de esquina a lado. Isto pode non parecer moito ao principio, pero en realidade ten un impacto bastante grande no xogo. Ao permitir que os xogadores conecten de esquina a lado, abres bastante máis oportunidades de xogo.

Creo que algúns xogadores gozarán moito deste cambio mentres que a outros non lles gustará tanto. No lado positivo parece engadir máis estratexia ao xogo. Con máis oportunidades de colocación, é máis fácil moverse polas pezas dos outros xogadores. Os outros xogadores poderían pensar que te atraparon, e entón atopas unha xogada que che permite chegar a outra parte do taboleiro. Isto ofrécelle máis flexibilidade no xogo xa que un xogo intelixente das túas pezas darache máis opcións que che permitirán colocar máis pezas no taboleiro. Na súa maior parte, isto parece axudar ao xogo, xa que me gusta cando os xogos che ofrecen máis opcións. Non o probei eu, pero Blokus Trigon tamén está supostamente mellor equilibrado para xogos de tres xogadores.

Por outra banda, permite

Ver tamén: Revisión do xogo de mesa Times to Remember

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.