Blokus Trigon Board Game Review en regels

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Oarspronklik útbrocht werom yn 2000 Blokus is in spultsje dat yn prinsipe in direkte hit waard. It spul waard nominearre foar ferskate prizen en waard al gau in bestseller, om't it oant hjoed de dei noch in soad publisearre wurdt. Ik ha in skoftke werom sjoen nei Blokus en wylst ik der nocht oan hie tocht ik dat it wat oerskatte wie. Troch syn súkses hat it spultsje in oantal spinoff-spultsjes makke oer de jierren. Hjoed sjoch ik op ien fan dy spinoffs Blokus Trigon dy't it orizjinele spultsje nimt en de fjilden wikselt foar trijehoeken. Blokus Trigon ûnderskiedt him net drastysk fan it orizjinele Blokus, mar it behâldt de ienfâld en wille fan it orizjinele spultsje.

How to Playspilers om hoeken te spyljen tsjin rânen nimt wat fan 'e strategy fuort om oare spilers yn te blokkearjen. Om't it makliker is om manieren te finen om yn oare dielen fan it boerd te squeeze, makket dit it folle dreger om oare spilers te fangen. Blokus-spilers waans strategy draait om it blokkearjen fan oare spilers sille dizze feroaring wierskynlik net leuk fine. It goede nijs is dat as dit ea in probleem wurdt, kinne jo altyd kieze om de alternative regel te brûken wêr't jo allinich stikken kinne spielje dy't by de hoeken ferbine. Dit sil it spultsje oanmerklik mear útdaagjend meitsje, dus as jo in útdaging wolle, soe ik beskôgje om it in skot te jaan.

Wat de komponinten oangiet is Blokus Trigon yn prinsipe itselde as de orizjinele Blokus. De stikken binne makke fan wat fielt krekt itselde materiaal mei it ienige ferskil dat it spultsje ferskate foarmen brûkt. Lykas it orizjinele spultsje vond ik de semy-transparante spielstikken leuk, om't se goed útsjen op it boerd en duorsum binne. Tegearre mei it gameboard passe de stikken goed yn 'e grooves, sadat jo witte dat de stikken yn in juste posysje binne. De komponinten kinne jo miskien net wow, mar se dogge alles wat jo nedich hawwe foar de gameplay.

Moatte jo Blokus Trigon keapje?

As spinoff-spiel is Blokus Trigon in protte te tankjen oan it orizjinele Blokus . De wichtichste gameplay is krekt itselde as it orizjinele spultsje. It doel is noch altyd om safolle fan jo stikken op it boerd te pleatsen asmooglik, wylst jo derfoar soargje dat gjin kanten fan twa stikken fan deselde kleur elkoar oanreitsje. It spultsje is frij ienfâldich wêr't it yn minuten kin wurde ferklearre en de heule famylje kin derfan genietsje. Under it oerflak is d'r nochal wat strategy foar it spultsje. Jo moatte visualisearje en planje hoe't jo jo stikken pleatse. Der is wat gelok as spilers kinne Gang up op dy, mar de bêste spiler sil meastal winne as it is it type spul dat jo krije better op hoe mear jo spylje it. Wat de ferskillen oangiet, komt it allegear del op it útwikseljen fan de fjouwerkante stikken foar trijehoekstikken. Hjirmei kinne jo de hoeke fan ien stik de kant fan in oar stik oanreitsje. Dit jout jo mear pleatsingsmooglikheden dy't it makliker meitsje foar spilers om oer it boerd te bewegen.

Om't de twa spultsjes in protte mienskiplik diele, sil jo miening oer it orizjinele spultsje wierskynlik itselde wêze as jo miening fan Blokus Trigon . As jo ​​​​de orizjinele Blokus noait fersoarge hawwe, sjoch ik dat net feroarje yn Blokus Trigon. Fans fan it orizjinele spultsje moatte lykwols genietsje fan Blokus Trigon. Oft jo sille tinke dat it better of slimmer is, sil wierskynlik delkomme op persoanlike foarkar, om't guon minsken it iene spultsje mear wolle as de oare. Yn beide gefallen soe ik advisearje Blokus Trigon op te nimmen as jo tinke dat it útgongspunt ynteressant klinkt of jo echt genietsje fan it orizjinele Blokus.

Keapje Blokus Trigon online: Amazon, eBay

it boerd.

De griene spiler hat har earste tegel op ien fan 'e startplakken pleatst.

Nei't elke spiler har earste stik pleatst hat, sille de spilers trochgean mei it spyljen fan stikken nei it boerd. . Op har beurt kin elke spiler ien fan har stikken kieze dy't se noch net pleatst hawwe. By it spyljen fan in stik kin it oeral pleatst wurde, salang't it yn 'e groeven past en it ien fan 'e earder spile stikken fan 'e spiler oanrekket. It fangen is dat stikken allinnich by in hoeke oanreitsje kinne. In spiler kin in stik pleatse wêr't de hoeke fan ien stik de hoeke fan ien fan har oare stikken oanrekket. Se kinne ek in stik pleatse wêr't in hoeke fan ien stik in râne fan in oar stik oanrekket. Jo meie net pleatse in stik dêr't de râne fan ien stik rekket de râne fan in oar stik. Sadree't in stik jildich pleatst is, kin it net ferpleatst wurde foar de rest fan it spul.

It twadde reade stik is ferkeard pleatst, om't de twa stikken in kant diele. De griene stikken binne goed spile as de hoeke fan ien stik de hoeke fan in oar stik oanrekket. De giele stikken binne ek goed pleatst, om't de hoeke fan it iene stik de râne fan in oar stik rekket.

Dizze regels hjirboppe jilde net foar stikken fan ferskate kleuren. Meardere stikken fan ferskillende kleuren kinne spile wurde wêrby't de râne fan ien stik de râne fan in stik fan in oare kleur oanrekket.

Ien fan 'e reade stikken dielt in rânemei in grien stik. Dit is tastien om't se ferskillende kleuren binne.

As in spiler in stik spylje kin, wurdt se twongen om in stik te spyljen op har beurt. Toanielstik sil dan trochjaan oan de folgjende spiler yn beurt folchoarder.

Ein fan spultsje

As in spiler hat gjin jildich toanielstikken of gjin tegels oerbleaune se sille oerslaan de rest fan harren beurten. De rest fan 'e spilers sille trochgean mei it pleatsen fan tegels oant se net mear ien fan har tegels kinne pleatse. As net ien fan de spilers noch jildige bewegingen mear hat, einiget it spul.

Spelers sille dan harren skoares bytelle. As in spiler yn steat wie om al har tegels op it boerd te pleatsen, sille se +15 punten skoare. Derneist, as de lêste tegel dy't se spielden it ien trijehoekstik wie, sille se noch fiif punten skoare. As in spiler net yn steat is om al har tegels te pleatsen, ferlieze se ien punt foar elke trijehoeksseksje fan elk fan har stikken dy't se net kinne spylje.

De griene spiler hat allegear spile harren stikken útsein ien. It stik bestiet út fiif trijehoeken sadat de griene spiler sil skoare negatyf fiif punten. De reade spiler sil negatyf fjirtjin punten skoare. De giele spiler sil skoare negatyf 20 punten. De blauwe spiler sil 26 negatyf punten skoare. De griene spiler skoarde de measte punten sadat se de wedstriid wûnen.

De spiler dy't de measte punten/minst negative punten skoart sil de wedstryd winne.

Fariantregels

Hjir binne in nûmerfan fariantregels dy't jo kinne ymplementearje om de gameplay te feroarjen.

Hoeke nei Hoeke : Om it spultsje mear útdaagjend te meitsjen kinne jo de regel fuortsmite wêr't jo stikken kinne pleatse wêr't de hoeke fan ien stik rekket de râne fan in oar stik. Mei dizze regel kinne jo allinich stikken pleatse wêr't de hoek(en) fan ien stik de hoek(en) fan in oar stik oanreitsje.

Trije spilers : Om it spul mear kompetitive te meitsjen foar trije spilers ferbiede spilers te spyljen stikken op 'e spaasjes op' e bûtenste ring (opmurken troch in wat oare kleur). Spilers moatte ek ien startromte litte tusken de startlokaasje fan elke spiler.

Twa Spilers : Ien spiler sil de blauwe en reade stikken kontrolearje, wylst de oare spiler de giele en griene stikken beheart. By it kiezen fan jo twa startromten moatte jo twa stikken oan 'e tsjinoerstelde kanten fan it boerd wêze. Spilers sille folgje deselde beurt folchoarder as de normale wedstriid. Oan 'e ein fan it spul sil de skoare fan elke spiler gelyk wêze oan it totaal fan har beide kleuren.

Teams : Ien team sil de blauwe en reade stikken kontrolearje, wylst it oare team de giele en griene stikken. Turn folchoarder sil bliuwe itselde as de normale spultsje. Oan 'e ein fan it spul wint it team mei de measte punten byinoar it spul.

Solitaire : Yn it solitairespul sil de spiler as alle fjouwer kleuren spylje. Se sille beurten nimme mei elke kleur lykasyn it normale spul. It doel is om safolle mooglik stikken op it boerd te krijen.

Sjoch ek: Guess Wêr? Board Game Review en regels

Myn gedachten oer Blokus Trigon

Op in protte manieren is Blokus Trigon krekt wat ik ferwachte dat it soe wêze. Yn prinsipe naam it spultsje de orizjinele gameplay en ruile de fjouwerkante stikken fan it orizjineel en feroare se yn trijehoeken yn Blokus Trigon. Bûten ien lytse feroaring is de gameplay krekt itselde. It doel fan it spul is noch altyd om te besykjen safolle mooglik fan jo stikken te spyljen op it boerd. Jo kinne yn earste ynstânsje ferwachtsje om te besykjen om jo stikken neist elkoar te pleatsen lykas Tetris en oare ferlykbere spultsjes. It fangen is dat ynstee fan stikken rjochts neist elkoar te pleatsen, moatte jo se pleatse wêr't de stikken oan 'e hoeken oanreitsje. Om't oare spilers it boerd mei jo diele, is it doel om manieren te finen om har stikken te bewegen om de gebieten út te wreidzjen wêr't jo stikken kinne pleatse.

Ik tink dat ien fan 'e wichtichste redenen dat de oarspronklike Blokus sa waard populêr wie omdat it wie ienfâldich en nei it punt. It spultsje fergrieme spilers gjin tiid mei ûnnedige meganika. Spilers meitsje gewoan beurten om stikken te pleatsen nei de ienfâldige regel dat twa stikken fan deselde kleur gjin kant diele kinne. Dat is yn prinsipe alles wat der is oan it spultsje. Dêrom kin it spultsje oan spilers wurde leard yn mar in pear minuten. As de spilers al bekend binne mei Blokus kin it mar in minút duorjeferklearje de ferskillen mei Blokus Trigon. Mei dizze ienfâld is it gjin ferrassing dat it spultsje goed wurket mei de hiele famylje. It spul hat in oanrikkemandearre fan 5+ en dat liket net te fier fuort. Bern dy't jong meie net begripe de strategy efter it spul, mar se moatte net betize wurde troch de meganika.

Mei sokke ienfâldige gameplay meganika sil ik sizze dat it spul hat oanmerklik mear strategy en feardigens dan jo soene yn earste ynstânsje ferwachtsje. Bûten de hope dat de oare spilers flaters meitsje en jo negearje om oare spilers te rjochtsjen, is d'r net folle betrouwen op gelok yn it spul. De bêste spiler sil wierskynlik it measte fan 'e tiid winne. D'r is echte feardigens yn it spul, om't it fereasket dat jo in goede baan dwaan moatte plannen hoe't jo jo stikken wolle pleatse en útfine hoe't jo om de stikken fan oare spilers kinne wurkje. De basis strategy yn it spul is te fersprieden betiid yn it spul as dit jout jo mear kânsen te wreidzjen jo territoarium letter yn it spul. Jo sille wierskynlik ek jo grutste en meast ûnhandige stikken betiid wolle spielje, om't se letter yn it spul folle dreger wurde om te spyljen. Oars as dizze twa tips Blokus Trigon is it type spultsje dat jo leare hoe mear jo it spylje. Hoe mear jo it spielje, hoe better jo moatte krije by it spultsje.

Nettsjinsteande it fertrouwe op nochal wat strategy, spilet it algemiene spultsje frij fluch. As spilers lêst fan analyzeferlamming dêr't se moatte altyd fine de bêste toanielstik it spul kin wurden in bytsje lang. Spilers moatte ree wêze om in net-perfekte toanielstik te akseptearjen, om't it oars in lange tiid kin nimme om alle ferskate mooglike toanielstikken foar in beurt te analysearjen. As spilers beheine hoefolle tiid se hawwe om te tinken troch har opsjes, kin it spultsje frij fluch spylje. Sadree't elkenien fertroud is mei it spultsje, soe ik ferwachtsje dat de measte spultsjes allinich sawat 20-30 minuten duorje.

Om't de gameplay sawat itselde is as de orizjinele Blokus, lijt Blokus Trigon spitigernôch fan itselde haadprobleem. Wylst jo in protte kontrôle hawwe oer jo eigen lot yn it spultsje, is it iene ding dat mei dat feit kin rommelje de mooglikheid dat de oare spilers op jo komme. Ien fan 'e kaaien foar it spultsje ferspriedt fluch om mear territoarium oer te nimmen en jo mear opsjes te jaan foar takomstige bochten. Dit is de kaai foar jo súkses yn it spul, mar hoe súksesfol jo binne mei it soarte hinget ôf fan wat de oare spilers beslute te dwaan. As twa of mear fan 'e spilers beslute om op ien spiler te gean, is it heul lestich om te ûntkommen. Guon tûke toanielstikken kinne tastean jo in sneak foarby de oare spilers, mar jo binne folle mear kâns te wêzen cutoff dêr't jo sille hawwe beheinde romte om te bouwen. Dit sil liede ta dat jo spultsje frij fluch einiget. As spilers gearwurkje om te besykjen fan jo ôf te kommen, sille se wierskynlik slagje.

Op dit puntIk haw yn prinsipe it oer Blokus en Blokus Trigon wikseljend. It makket sin as de twa spultsjes binne heul ferlykber. It wichtichste ferskil tusken de twa spultsjes is dat men brûkt fjouwerkante stikken wylst de oare brûkt trijehoeken. Om't de twa spultsjes heul ferlykber binne, sil jo miening fan ien tige wierskynlik oerjaan nei it oare spultsje. Dejingen dy't Blokus haatsje, sille wierskynlik neat fine yn Blokus Trigon om har miening te feroarjen. Dejingen dy't Blokus wirklik leuk fine, sille wierskynlik ek echt genietsje fan Blokus Trigon. Lykas ik earder neamde, hâld ik fan 'e Blokus-searje, om't it in goede baan docht mei it mingjen fan ienfâldige gameplay mei in ferrassende hoemannichte strategy. Ik bin net krekt wis wêrom, mar ik haw altyd fielde dat it spultsje lykwols in bytsje oerskatte wie.

Hoewol't de twa spultsjes heul gelyk binne, is d'r ien wichtich ferskil. It wichtichste ferskil komt út it feit dat de stikken basearre binne op trijehoeken ynstee fan fjouwerkanten. Dit liedt ta it spul mei mear unike soarten stikken as de orizjinele Blokus. Dit feroaret de strategy wat, om't d'r ferskate manieren binne om de stikken op it boerd te pleatsen. Oerskeakelje fan fjouwerkanten nei trijehoeken feroaret de gameplay net drastysk, mar it nimt in bytsje tiid om oan te passen oan de nije soarten stikken. Ik kin sjen dat guon minsken de trijehoeken leaver hawwe as de fjilden, wylst oare spilers de feroaring wierskynlik net leuk fine.

De grutste feroaring dy't de trijehoeken hawwe opit spultsje hat lykwols te krijen mei it feit dat it nije kânsen iepenet foar de gameplay. Yn it orizjinele Blokus meie jo allinich stikken mei-inoar ferbine troch se oan 'e hoeken te reitsjen. Dit wie in soarte fan ferplichte basearre op de foarm fan de stikken en it gameboard. Troch te wikseljen nei in trijehoek, hoewol jo in oare opsje krije foar it spyljen fan stikken. Yn stee fan in gewoan boartsje fan hoeke nei hoeke kinne jo ek boartsje fan hoeke nei kant. Dit kin earst net folle lykje, mar it hat eins in aardich grutte ynfloed op 'e gameplay. Troch spilers fan hoeke oan kant te ferbinen, iepenje jo folle mear spielmooglikheden.

Sjoch ek: Shenanigans Board Game Review

Ik tink dat guon spilers dizze feroaring echt genietsje sille, wylst oaren it net sa leuk fine. Oan 'e positive kant liket it mear strategy ta te foegjen oan it spultsje. Mei mear pleatsingsmooglikheden makket it makliker om de stikken fan 'e oare spilers te slangen. De oare spilers koenen tinke dat se hawwe fongen dy, en dan fine jo in toanielstik wêrmei jo te berikken in oar part fan it boerd. Dit jout jo mear fleksibiliteit yn it spul as in tûke toanielstik fan jo stikken sil jaan dy mear opsjes sadat jo te pleatsen mear stikken op it boerd. Foar it grutste part liket dit it spultsje te helpen lykas ik graach as spultsjes jo mear karren jouwe. Ik haw dit sels net testen, mar Blokus Trigon is ek sabeare better útbalansearre foar spultsjes foar trije spilers.

Oan de oare kant tastean

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.