Blokus Trigon ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

2000年に発売された「Blokus」は、瞬く間に大ヒットしたゲームです。 このゲームはいくつかの賞にノミネートされ、瞬く間にベストセラーとなり、現在でも広く出版されています。 私もしばらく前に「Blokus」を見て、面白かったのですが、少し過剰評価だと思いました。 このゲームの成功により、長年にわたって多くのスピンオフゲームが作られています。 今日私はBlokus Trigonは、オリジナルのゲームから四角形を三角形に置き換えたスピンオフ作品です。 Blokus Trigonは、オリジナルのBlokusと劇的な違いはありませんが、オリジナルのゲームのシンプルさと面白さはそのままです。

遊び方

Blokus Trigonの遊び方

セットアップ

  • ゲームボードをプレイヤーの間に置く。
  • 各プレイヤーは1つの色を選び、選んだ色の22枚のピースをすべて取ります。
  • 順番は色によって決まっていて、青を選んだプレイヤーが最初に進み、次に黄、赤、緑の順で進みます。

ゲームをする

各プレイヤーは最初の手番で、最初の駒をボードに置きます。 どの駒を最初にプレイしてもかまいません。 各プレイヤーは三角形で示されたスタートスペースを1つ選び、そのスペースに最初の駒を置きます。 駒はボードの溝にはまるように配置します。

緑色のプレイヤーは、最初のタイルをスタートスペースの1つに置きました。

各プレイヤーが最初の駒を置いた後、プレイヤーはボードに駒を打ち続けます。 各プレイヤーは自分の手番で、まだ置いていない駒を選ぶことができます。 駒を打つときは、溝にはまり、前に打った駒と接触すればどこでも置くことができます。 ただし、駒は角でしか接触できません。 プレイヤーが置けるのは駒の角が他の駒の角に接するように駒を置くことができます。 また、駒の角が他の駒の辺に接するように駒を置くこともできます。 駒の辺が他の駒の辺に接するように駒を置くことはできません。 一度有効に置かれた駒は、ゲームの間、動かすことができなくなります。

2つ目の赤のピースは、2つのピースが一辺を共有しているため、間違って配置されています。 緑のピースは、ピースの角が他のピースの角に触れているため、正しくプレイされています。 黄のピースも、ピースの角が他のピースの端に触れているため、正しく配置されています。

色違いの駒は、1枚の駒の縁が色違いの駒の縁に接することで、複数の駒をプレイすることができます。

赤のピースは緑のピースと辺を共有しているが、これは色が違うので許される。

駒をプレイできるプレイヤーは、自分の手番で駒をプレイせざるを得ない。 その後、プレイは手番順に次のプレイヤーに引き継がれる。

ゲーム終了

有効な手がなくなったり、牌がなくなったりしたプレイヤーは、残りの手番をスキップします。 残りのプレイヤーは、自分の牌がなくなるまで牌を置き続けます。 どのプレイヤーも有効な手がなくなったら、ゲームは終了します。

プレイヤーは、自分のタイルをすべてボードに置くことができた場合、+15点、さらに最後にプレイしたタイルが三角形のピースだった場合、さらに5点加算されます。 もし、すべてのタイルを置くことができなかった場合、プレイできなかったピースの三角形の部分ごとに1点を失います。

緑プレイヤーは1点を除いてすべての駒をプレイしました。 その駒は5つの三角形で構成されているので、緑プレイヤーはマイナス5点です。 赤プレイヤーはマイナス14点、黄プレイヤーはマイナス20点、青プレイヤーはマイナス26点です。 緑プレイヤーが最も多く得点したのでゲームの勝利となりました。

最も多く得点したプレーヤー/最も少なくマイナス得点したプレーヤーが勝利となります。

バリアントルール

ここでは、ゲームプレイを変化させるために実施できるバリエーションルールを紹介します。

コーナーからコーナーへ このルールでは、ピースの角が他のピースの角に接するようにしかピースを置けませんので、ゲームをより難しくすることができます。

3人のプレーヤー 3人プレイの場合、外周のスペースに駒を置くことを禁止します。 また、各プレイヤーのスタート地点の間に1つずつスタートスペースを空けてください。

2人のプレーヤー 青と赤の駒を操り、黄と緑の駒を操ります。 2つのスタートスペースを選ぶとき、2つの駒はボードの反対側になければなりません。 プレイヤーは通常のゲームと同じ順番で進みます。 ゲーム終了後、各プレイヤーの得点は両者の色の合計と同じとなります。

チーム紹介 青と赤の駒を操作するチームと、黄と緑の駒を操作するチームがあります。 ターン順は通常のゲームと同じです。 ゲーム終了後、合計得点の多いチームが勝利となります。

ソリティア ソリティアゲームでは、プレイヤーは4つの色に分かれてプレイします。 通常のゲームと同様に、それぞれの色を順番に使っていきます。 目的は、ボード上にできるだけ多くのピースを置くことです。

ブロックス・トリゴンの感想

Blokus Trigonは、多くの点で私が期待した通りのゲームでした。 基本的に、このゲームはオリジナルのゲームプレイを採用し、オリジナルの四角いピースをBlokus Trigonでは三角形に変更しました。 小さな変更以外は、ゲームプレイはまったく同じです。 ゲームの目的は、ボードにできるだけ多くのピースを置くことです。 最初に期待することはあります。テトリス」のようにピースを隣り合わせに配置するのではなく、ピースの角と角が接するように配置します。 他のプレーヤーとボードを共有しながら、ピースの周りを移動して、自分が配置できる範囲を広げることが目標です。

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初代『ブロックス』が人気を博した理由のひとつは、シンプルで要領の良いゲームだったからだと思います。 このゲームは、「同じ色のピースは同じ面に置けない」というシンプルなルールに従って、順番にピースを置くだけ。 基本的にはそれだけなので、ゲームを教えるのはわずか1時間程度でできます。Blokusに慣れているプレイヤーなら、Blokus Trigonとの違いを説明するのに1分もかからないかもしれません。 このシンプルさなら、家族全員で楽しめるのも当然です。 このゲームの推奨年齢は5歳以上ですが、それほど遠くないように思います。 そのくらいの子供にはゲームの戦略が理解できないかもしれませんが、このゲームで混乱することはないでしょう。のメカニックです。

このようなシンプルなゲームプレイのメカニズムでありながら、このゲームには、最初に期待したよりもかなり多くの戦略とスキルがあると言えるでしょう。 他のプレイヤーがミスをすることを期待したり、他のプレイヤーを狙うことを無視したりする以外、このゲームには運に頼る部分があまりありません。 最良のプレイヤーが勝つことがほとんどです。 このゲームでは、良い仕事をすることが求められるので、真のスキルがあります。このゲームの基本的な戦略は、ゲーム序盤に分散して配置することで、ゲーム後半に自分の領土を広げる機会を増やすことです。 また、最も大きくて厄介な駒は、ゲーム後半になるとかなり難しくなるので、早めにプレイすることをお勧めします。この2点を除けば、Blokus Trigonはプレイすればするほど上達するタイプのゲームです。 プレイすればするほど、ゲームが上手になるはずです。

戦略性に富んだゲームであるにもかかわらず、ゲーム全体の進行は非常に速い。 もし、プレイヤーが常に最高のプレーを見つけなければならない分析麻痺に陥っている場合、ゲームは少し長くなるかもしれない。 プレイヤーは、完璧ではないプレーを喜んで受け入れる必要がある。そうしないと、1ターンに可能なすべてのプレーを分析するのに長い時間がかかる。 プレイヤーが持っている時間を制限すると、ゲームは長くなる。ゲームに慣れてくれば、20~30分程度で終わることが多いと思います。

ゲームプレイはオリジナルのBlokusとほぼ同じなので、残念ながらBlokus Trigonも同じ問題を抱えています。 ゲームでは自分自身の運命を大きく左右することができますが、それを台無しにしてしまうのが、他のプレイヤーからの攻撃です。 このゲームの鍵の1つは、より多くの領土を占領するために素早く拡散することで、より多くのものを手に入れます。これはゲーム成功の鍵になるのですが、どの程度成功するかは、他のプレイヤーの行動次第です。 2人以上のプレイヤーが1人のプレイヤーに群がることになれば、逃げるのは非常に困難です。 巧みなプレイで他のプレイヤーの間をすり抜けることもできますが、建築スペースが限られた場所で切断される可能性が高くなります。プレイヤー同士が協力してあなたを追い出そうとすれば、成功する可能性は高いでしょう。

これまで、私は基本的にBlokusとBlokus Trigonを区別して話してきました。 2つのゲームは非常によく似ているので、それは理にかなっています。 2つのゲームの主な違いは、一方は四角いピースを使い、もう一方は三角形を使うことです。 このように非常に似ているゲームなので、一方の意見ももう一方のゲームに伝わる可能性が非常に高いです。 Blokusを嫌う人は何も見つけることはないでしょう。Blokusが好きな人は、Blokus Trigonも楽しめると思います。 先に述べたように、私はBlokusシリーズが好きで、シンプルなゲームプレイと驚くほどの戦略性をうまく融合させています。 理由はよくわかりませんが、私はこのゲームが少し過大評価されているといつも感じています。

この2つのゲームは非常によく似ていますが、1つだけ大きな違いがあります。 それは、駒が正方形ではなく三角形をベースにしていることです。 そのため、オリジナルのBlokusよりもユニークな種類の駒が多くなっています。 そのため、駒をボード上に置く方法が異なり、戦略も多少変化します。 正方形から三角形への切り替えではありません。四角より三角の方が好きな人もいれば、変化を好まない人もいるでしょうね。

三角形がゲームにもたらす最大の変化は、ゲームプレイに新たな可能性をもたらすという点にあります。 オリジナルのBlokusでは、ピース同士をつなぐには、ピースの角で接触させるしかありませんでした。 これは、ピースとゲームボードの形状から、ある意味必須でした。 しかし三角形に変更することによって、別の選択肢を得ることができるのです。コーナーtoコーナーだけでなく、コーナーtoサイドもできるようになりました。 コーナーtoサイドができるようになったことで、プレーの幅がかなり広がりましたね。

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この変更を喜ぶプレイヤーもいれば、あまり好まないプレイヤーもいると思います。 良い面は、ゲームに戦略性が加わることです。 配置の機会が増えることで、他のプレイヤーの駒をスネークすることが容易になります。 他のプレイヤーが自分を追い詰めたと思っても、自分がボード上の別の場所に到達できるプレイを見つけることができます。 これによってこのゲームでは、駒を賢く使うことで選択肢が増え、より多くの駒をボードに配置することができます。 私は、ゲームに多くの選択肢を与えることが好きなので、ほとんどの場合、これはゲームに役立つようです。 私は自分でテストしたわけではありませんが、Blokus Trigonは、3人ゲーム用のバランスも良くなったと言われています。

一方、コーナーとエッジの対戦が可能になったことで、他のプレイヤーをブロックする戦略がなくなりました。 ボード上の他の部分に押し込む方法を見つけるのは簡単なので、他のプレイヤーを罠にかけるのはかなり難しくなります。 他のプレイヤーをブロックすることが戦略の中心となっているブロックスプレイヤーは、この変更を好まないでしょう。 良いニュースは、もしこれが実現された場合です。このルールは、「角でつながる駒しかプレイできない」という代替ルールで、よりチャレンジングなゲームになります。

Blokus Trigonの構成要素は、基本的にオリジナルのBlokusと同じです。 駒は全く同じ材料で作られており、唯一の違いは、ゲームの形状が異なることです。 オリジナルのゲームと同様に、半透明の駒は、ボードによく映え、耐久性もあるので気に入っています。 ゲームボードと一緒に駒も溝にうまくフィットしているので。この部品は、驚くようなものではありませんが、ゲームプレイに必要なものはすべて備えています。

Blokus Trigonを買うべきか?

Blokus Trigonは、オリジナルのBlokusのスピンオフゲームです。 主なゲームプレイは、オリジナルのゲームとまったく同じです。 目的は、できるだけ多くの駒をボードに置き、同じ色の2つの駒が互いに接触しないようにすることです。 ゲームは、数分で説明できるほどシンプルで、家族全員が楽しむことができました。このゲームには戦略性があります。 駒をどのように配置するかをイメージし、計画する必要があるのです。 プレイヤーが集団で攻めてくるので運もありますが、プレイすればするほどうまくなるタイプのゲームなので、ベストプレイヤーが勝つのが普通です。 違いはというと、角駒を三角駒に交換することです。 これにより駒の角が他の駒の面に接することで、配置の機会が増え、プレイヤーがボード上を移動しやすくなるのです。

2つのゲームには多くの共通点があるため、オリジナルのゲームに対する評価とBlokus Trigonに対する評価は同じになると思われます。 オリジナルのBlokusに興味がなかったとしても、Blokus Trigonでそれが変わるとは思えません。 オリジナルゲームのファンならBlokus Trigonを楽しめるはずです。 より良いと思うか悪いと思うか、それはおそらく個人の好みで決まるでしょう。ある人は1つを好むでしょうから。いずれにせよ、「Blokus Trigon」は、その前提が面白そうだと思う人や、オリジナルの「Blokus」が好きな人には、ぜひ手に取ってもらいたい。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。