Преглед и правила на настолната игра Blokus Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Първоначално издадена през 2000 г., Blokus е игра, която на практика се превърна в незабавен хит. Играта беше номинирана за няколко награди и бързо се превърна в бестселър, тъй като и до днес се издава широко. Преди време разгледах Blokus и макар да ми хареса, смятах, че е малко надценена. Поради успеха си играта е имала редица допълнителни игри, създадени през годините.гледам един от тези спинофи Blokus Trigon, който взема оригиналната игра и сменя квадратите с триъгълници. Blokus Trigon не се различава драстично от оригиналния Blokus, но запазва простотата и забавлението на оригиналната игра.

Как се играе

Как се играе Blokus Trigon

Настройка

  • Поставете игралното табло между играчите.
  • Всеки играч избира един от цветовете и взема всички 22 фигури от избрания цвят.
  • Редът на ходовете се определя от цветовете. Играчът, който е избрал синьото, ще отиде пръв. Следващият играч е жълтото, после червеното и накрая зеленото.

Игра на играта

Всеки играч ще използва първия си ход, за да постави първата си фигура на дъската. Той може да избере която и да е от своите фигури като първа, която ще играе. Всеки играч ще избере едно от стартовите пространства, обозначени с триъгълник, и ще постави първата си фигура на това пространство. Той ще постави фигурата така, че тя да пасне в жлебовете на дъската.

Зеленият играч е поставил първата си плочка на едно от стартовите полета.

След като всеки играч постави първата си фигура, играчите ще продължат да играят фигури на дъската. На свой ход всеки играч може да избере някоя от фигурите си, която все още не е поставил. Когато играете фигура, тя може да бъде поставена навсякъде, стига да се вписва в жлебовете и да докосва някоя от играните преди това фигури на играча. Уловката е, че фигурите могат да се докосват само в ъгъла. Играчът може да поставимогат да поставят фигура, чийто ъгъл докосва ъгъла на друга тяхна фигура. Те могат също така да поставят фигура, чийто ъгъл докосва ръба на друга фигура. Не можете да поставяте фигура, чийто ръб докосва ръба на друга фигура. След като фигура е била валидно поставена, тя не може да бъде премествана до края на играта.

Втората червена фигура е поставена неправилно, тъй като двете фигури имат обща страна. Зелените фигури са изиграни правилно, тъй като ъгълът на едната фигура докосва ъгъла на другата. Жълтите фигури също са поставени правилно, тъй като ъгълът на едната фигура докосва ръба на другата.

Вижте също: Свържи 4: Spin настолна игра: правила и инструкции за игра

Горните правила не важат за фигури с различни цветове. Може да се играе с няколко фигури с различни цветове, когато ръбът на една от тях докосва ръба на фигура с различен цвят.

Едно от червените парчета има общ ръб със зелено парче. Това е позволено, защото те са различни цветове.

Ако даден играч може да изиграе фигура, той е принуден да изиграе фигура на своя ход. След това играта преминава към следващия играч по реда на ходовете.

Край на играта

Когато даден играч няма повече валидни ходове или няма останали плочки, той прескача останалите си ходове. Останалите играчи продължават да поставят плочки, докато не могат да поставят нито една от своите плочки. Когато никой от играчите няма повече валидни ходове, играта приключва.

Вижте също: Преглед на настолната игра Guesstimation

След това играчите ще съберат точките си. Ако играчът е успял да постави всичките си плочки на дъската, той ще получи +15 точки. Освен това, ако последната плочка, която е играл, е била една триъгълна фигура, той ще получи допълнителни пет точки. Ако играчът не е успял да постави всичките си плочки, той губи по една точка за всяка триъгълна част на всяка от фигурите си, която не е успял да изиграе.

Зеленият играч е изиграл всичките си фигури, с изключение на една. Фигурата се състои от пет триъгълника, така че зеленият играч ще получи отрицателен резултат от 5 точки. Червеният играч ще получи отрицателен резултат от 14 точки. Жълтият играч ще получи отрицателен резултат от 20 точки. Синият играч ще получи отрицателен резултат от 26 точки. Зеленият играч е получил най-много точки, така че е спечелил играта.

Играчът, който спечели най-много точки/най-малко отрицателни точки, ще спечели играта.

Правила за варианти

Ето няколко варианта на правила, които можете да приложите, за да разнообразите геймплея.

От ъгъл до ъгъл : За да направите играта по-предизвикателна, можете да премахнете правилото, според което можете да поставяте фигури, когато ъгълът на една фигура докосва ръба на друга фигура. С това правило можете да поставяте фигури само когато ъгълът(ите) на една фигура докосва(т) ъгъла(ите) на друга фигура.

Трима играчи : За да направите играта по-състезателна за трима играчи, забранете на играчите да играят с фигури на местата на външния пръстен (отбелязани с малко по-различен цвят). Играчите трябва също така да оставят по едно стартово място между стартовите места на всеки играч.

Двама играчи : Единият играч ще контролира сините и червените фигури, а другият - жълтите и зелените. Когато избирате двете си начални пространства, двете фигури трябва да са от противоположните страни на дъската. Играчите ще следват същия ред на ходовете, както при нормалната игра. В края на играта резултатът на всеки играч ще бъде равен на сбора от точките на двата му цвята.

Отбори : Единият отбор ще контролира сините и червените фигури, а другият - жълтите и зелените. Редът на ходовете остава същият като при нормалната игра. В края на играта печели отборът с най-много сборни точки.

Пасианс : В пасианса играчите играят като представители на четирите цвята. Те се редуват с всеки цвят, както в нормалната игра. Целта е да се опитат да поставят възможно най-много фигури на дъската.

Мислите ми за Blokus Trigon

В много отношения Blokus Trigon е точно това, което очаквах да бъде. По принцип играта взе оригиналния геймплей и размени квадратните фигури от оригинала и ги промени в триъгълници в Blokus Trigon. Извън една малка промяна геймплеят е абсолютно същият. Целта на играта все още е да се опитате да играете колкото се може повече от вашите фигури на дъската.опитайте се да поставите фигурите си една до друга, подобно на тетрис и други подобни игри. Уловката е, че вместо да поставяте фигури точно една до друга, трябва да ги поставите там, където фигурите се допират в ъглите. Тъй като другите играчи споделят дъската с вас, целта е да намерите начини да се движите около техните фигури, за да разширите областите, в които можете да поставяте фигури.

Мисля, че една от основните причини, поради които оригиналният Blokus стана толкова популярен, е, че е прост и точен. Играта не губи времето на играчите с ненужни механики. Играчите просто се редуват да поставят фигури, следвайки простото правило, че две фигури от един и същи цвят не могат да имат обща страна. Това е в общи линии всичко, което има в играта.Ако играчите вече са запознати с Blokus, обяснението на разликите с Blokus Trigon може да отнеме само минута. С тази простота не е изненадващо, че играта работи добре с цялото семейство. Играта е препоръчителна за 5+ и това не изглежда твърде далеч. Децата, които са толкова малки, може да не разберат стратегията зад играта, но те не би трябвало да бъдат объркани отмеханика.

С такава проста механика на геймплея ще кажа, че играта има значително повече стратегия и умения, отколкото първоначално очаквате. Освен да се надявате другите играчи да правят грешки и да не ви обръщат внимание, за да се насочите към други играчи, в играта не се разчита много на късмета. Най-добрият играч вероятно ще спечели през повечето време. В играта има истински умения, тъй като тя изисква от вас да свършите добра работа.Основната стратегия в играта е да се разпределите в началото на играта, тъй като това ви дава повече възможности да разширите територията си по-късно в играта. Също така вероятно ще искате да играете с най-големите си и неудобни фигури в началото, тъй като те стават значително по-трудни за игра по-късно в играта.Освен тези два съвета Blokus Trigon е от онези игри, които се научават, колкото повече играете. Колкото повече играете, толкова по-добре ще се справяте с играта.

Въпреки че разчита на доста стратегии, играта като цяло се играе доста бързо. Ако играчите страдат от парализа на анализа, при която трябва винаги да намират най-добрата игра, играта може да стане малко по-дълга. Играчите трябва да са готови да приемат неперфектна игра, тъй като в противен случай може да отнеме много време за анализиране на всички възможни игри за един ход. Ако играчите ограничат времето, което имат заСлед като всички се запознаят с играта, очаквам повечето игри да отнемат само около 20-30 минути.

Тъй като геймплеят е почти същият като оригиналния Blokus, за съжаление Blokus Trigon страда от същия основен проблем. Въпреки че имате голям контрол върху собствената си съдба в играта, единственото нещо, което може да обърка този факт, е възможността другите играчи да се обединят срещу вас. Един от ключовете към играта е бързото разпространение, за да завладеете повече територия, което ви дава повечеТова е ключов фактор за успеха ви в играта, но доколко ще успеете да го постигнете, зависи от това какво ще направят другите играчи. Ако двама или повече играчи решат да се скупчат срещу един играч, е много трудно да избягате. Някои умни игри могат да ви позволят да се промъкнете покрай другите играчи, но е много по-вероятно да бъдете отрязани и да имате ограничено пространство за строеж.Ако играчите работят заедно, за да се отърват от вас, вероятно ще успеят.

До този момент основно говорех за Blokus и Blokus Trigon като взаимозаменяеми игри. Това е логично, тъй като двете игри са много сходни. Основната разлика между двете игри е, че едната използва квадратни фигури, а другата - триъгълници. Тъй като двете игри са много сходни, мнението ви за едната е много вероятно да се прехвърли върху другата игра. Тези, които мразят Blokus, едва ли ще намерят нещоТези, които наистина харесват Blokus, вероятно ще се насладят и на Blokus Trigon. Както споменах по-рано, харесвам поредицата Blokus, тъй като тя върши добра работа, съчетавайки прост геймплей с изненадващо количество стратегия. Не съм сигурен защо, но винаги съм смятал, че играта е малко надценена.

Макар че двете игри са много сходни, има една основна разлика. Основната разлика идва от факта, че фигурите са базирани на триъгълници, а не на квадрати. Това води до това, че играта има повече уникални видове фигури, отколкото оригиналния Blokus. Това променя стратегията, тъй като има различни начини за поставяне на фигурите на дъската. Преминаването от квадрати към триъгълници недрастична промяна в геймплея, но е необходимо известно време, за да се адаптирате към новите видове фигури. Виждам, че някои хора предпочитат триъгълниците пред квадратите, докато други играчи вероятно няма да харесат промяната.

Най-голямата промяна, която триъгълниците внасят в играта, е свързана с факта, че отварят нови възможности за геймплея. В оригиналния Blokus ви е позволено да свързвате фигури само като ги допирате в ъглите. Това е нещо като задължително, базирано на формата на фигурите и игралното табло. С преминаването към триъгълник обаче ви се дава друга възможност заВместо да играете само от ъгъл до ъгъл, можете да играете и от ъгъл до страна. На пръв поглед това може да не изглежда много, но всъщност има доста голямо влияние върху геймплея. Като позволявате на играчите да свързват от ъгъл до страна, отваряте значително повече възможности за игра.

Мисля, че някои играчи наистина ще се радват на тази промяна, а други няма да я харесат толкова много. Положителното е, че тя добавя повече стратегия към играта. С повече възможности за поставяне е по-лесно да заобикаляте фигурите на другите играчи. Другите играчи могат да си мислят, че са ви хванали в капан, а вие да откриете игра, която ви позволява да достигнете друга част от дъската. Това ви дава възможност даповече гъвкавост в играта, тъй като интелигентното използване на фигурите ще ви даде повече възможности за поставяне на повече фигури на дъската. В по-голямата си част това изглежда помага на играта, тъй като ми харесва, когато игрите ви дават повече възможности за избор. Не съм тествал това сам, но се предполага, че Blokus Trigon е по-добре балансиран за игри с трима играчи.

От друга страна, разрешаването на играчите да играят в ъглите срещу ръбовете отнема част от стратегията за блокиране на други играчи. Тъй като е по-лесно да се намерят начини за притискане в други части на дъската, това прави много по-трудно да се хванат други играчи в капан. Играчите на блокче, чиято стратегия се върти около блокирането на други играчи, вероятно няма да харесат тази промяна. Добрата новина е, че ако това някога станеВинаги можете да използвате алтернативното правило, при което можете да играете само с фигури, които се свързват в ъглите. Това ще направи играта значително по-предизвикателна, така че ако искате предизвикателство, бих обмислил да опитате.

Що се отнася до компонентите, Blokus Trigon е основно същият като оригиналния Blokus. Парчетата са изработени от това, което се усеща като точно същия материал, като единствената разлика е, че играта използва различни форми. Подобно на оригиналната игра ми харесаха полупрозрачните игрални парчета, тъй като те изглеждат добре на дъската и са издръжливи. Заедно с дъската парчетата се вписват добре в жлебовете, така чеКомпонентите може и да не ви очароват, но правят всичко, което може да ви е необходимо за играта.

Трябва ли да купите Blokus Trigon?

Основният геймплей е абсолютно същият като в оригиналната игра. Целта е да поставите възможно най-много фигури на дъската, като се уверите, че две фигури от един и същи цвят не се докосват една до друга. Играта е доста проста, като може да бъде обяснена за минути и цялото семейство може да ѝ се наслади.На пръв поглед в играта има доста стратегия. Трябва да визуализирате и да планирате как да разположите фигурите си. Има известна доза късмет, тъй като играчите могат да ви нападнат, но най-добрият играч обикновено печели, тъй като това е тип игра, в която ставате по-добри, колкото повече я играете. Що се отнася до разликите, всичко се свежда до размяна на квадратните фигури с триъгълни. Това ви позволява даъгълът на една фигура да докосва страната на друга фигура. Това дава повече възможности за поставяне, което улеснява придвижването на играчите по дъската.

Тъй като двете игри имат много общи неща, мнението ви за оригиналната игра вероятно ще бъде същото като мнението ви за Blokus Trigon. Ако никога не сте се интересували от оригиналния Blokus, не виждам това да се промени в Blokus Trigon. Феновете на оригиналната игра обаче трябва да се насладят на Blokus Trigon. Дали ще мислите, че е по-добра или по-лоша, вероятно ще се сведе до лични предпочитания, тъй като някои хора ще харесат еднаВъв всеки случай бих ви препоръчал да си вземете Blokus Trigon, ако смятате, че идеята звучи интересно или наистина харесвате оригиналния Blokus.

Купете Blokus Trigon онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.