รีวิวและกฎของเกมกระดาน Blokus Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2000 Blokus เป็นเกมที่ได้รับความนิยมในทันที เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงหลายรางวัลและกลายเป็นเกมขายดีอย่างรวดเร็วเนื่องจากยังมีการเผยแพร่อย่างกว้างขวางจนถึงทุกวันนี้ ฉันได้ดู Blokus เมื่อสักครู่ และในขณะที่ฉันสนุกกับมัน ฉันคิดว่ามันเกินจริงไปหน่อย เนื่องจากความสำเร็จเกมนี้จึงมีเกมสปินออฟหลายเกมที่สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา วันนี้ฉันกำลังดูหนึ่งในสปินออฟ Blokus Trigon ซึ่งใช้เกมดั้งเดิมและสลับสี่เหลี่ยมเป็นสามเหลี่ยม Blokus Trigon ไม่ได้แตกต่างจาก Blokus ดั้งเดิมมากนัก แต่ยังคงไว้ซึ่งความเรียบง่ายและความสนุกของเกมดั้งเดิม

วิธีเล่นผู้เล่นที่เล่นมุมต่อขอบจะตัดกลยุทธ์บางอย่างในการปิดกั้นผู้เล่นอื่น เนื่องจากมันง่ายกว่าที่จะหาวิธีบีบส่วนอื่น ๆ ของกระดาน ทำให้การดักจับผู้เล่นอื่นทำได้ยากขึ้นมาก ผู้เล่น Blokus ที่มีกลยุทธ์เกี่ยวกับการบล็อกผู้เล่นคนอื่นอาจจะไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงนี้ ข่าวดีก็คือหากสิ่งนี้กลายเป็นปัญหา คุณสามารถเลือกใช้กฎทางเลือกได้เสมอ ซึ่งคุณสามารถเล่นเฉพาะชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกันที่มุมเท่านั้น สิ่งนี้จะทำให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น ดังนั้นหากคุณต้องการความท้าทาย ฉันลองพิจารณาดู

สำหรับองค์ประกอบ Blokus Trigon นั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับ Blokus ดั้งเดิม ชิ้นส่วนเหล่านี้ทำจากวัสดุที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวัสดุชนิดเดียวกันทุกประการ โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเกมใช้รูปทรงที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ ฉันชอบชิ้นส่วนการเล่นแบบกึ่งโปร่งใสเนื่องจากดูดีบนกระดานและทนทาน เมื่อรวมกับบอร์ดเกมแล้ว ชิ้นส่วนต่างๆ จะพอดีกับร่อง ดังนั้นคุณจึงรู้ว่าชิ้นส่วนอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ส่วนประกอบอาจไม่ทำให้คุณรู้สึกว้าว แต่พวกมันทำทุกอย่างที่คุณต้องการสำหรับการเล่นเกม

คุณควรซื้อ Blokus Trigon หรือไม่

ในฐานะที่เป็นเกมภาคแยก Blokus Trigon เป็นหนี้จำนวนมากจาก Blokus ดั้งเดิม . รูปแบบการเล่นหลักเหมือนกับเกมดั้งเดิมทุกประการ วัตถุประสงค์ยังคงเป็นการวางชิ้นส่วนของคุณบนกระดานให้ได้มากที่สุดเป็นไปได้ในขณะที่ต้องแน่ใจว่าไม่มีด้านใดของชิ้นส่วนสองชิ้นที่มีสีเดียวกันสัมผัสกัน เกมนี้ค่อนข้างง่ายที่สามารถอธิบายได้ภายในไม่กี่นาทีและทุกคนในครอบครัวสามารถสนุกไปกับมันได้ ภายใต้พื้นผิวมีกลยุทธ์เล็กน้อยสำหรับเกม คุณต้องนึกภาพและวางแผนว่าจะวางชิ้นงานของคุณอย่างไร มีโชคอยู่บ้างเนื่องจากผู้เล่นสามารถรุมคุณ แต่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดมักจะชนะ เนื่องจากเป็นเกมประเภทที่คุณเก่งขึ้นเมื่อเล่นมากขึ้น สำหรับความแตกต่างนั้นขึ้นอยู่กับการสลับชิ้นส่วนสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นชิ้นสามเหลี่ยม วิธีนี้ช่วยให้คุณมีมุมของชิ้นหนึ่งสัมผัสกับอีกชิ้นหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้คุณมีโอกาสวางตำแหน่งมากขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระดานได้ง่ายขึ้น

เนื่องจากทั้งสองเกมมีหลายอย่างที่เหมือนกันมาก ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเกมต้นฉบับน่าจะเหมือนกับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Blokus Trigon . หากคุณไม่เคยสนใจ Blokus ดั้งเดิม ฉันไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงนั้นใน Blokus Trigon แฟน ๆ ของเกมต้นฉบับควรสนุกกับ Blokus Trigon ไม่ว่าคุณจะคิดว่ามันดีกว่าหรือแย่กว่านั้นอาจจะขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล เพราะบางคนจะชอบเกมหนึ่งมากกว่าอีกเกมหนึ่ง ไม่ว่าในกรณีใด ฉันขอแนะนำให้เลือก Blokus Trigon หากคุณคิดว่าหลักฐานฟังดูน่าสนใจหรือคุณชอบ Blokus ดั้งเดิมจริงๆ

ซื้อ Blokus Trigon ทางออนไลน์: Amazon, eBay

กระดาน

ผู้เล่นสีเขียววางไพ่ใบแรกบนหนึ่งในช่องว่างเริ่มต้น

หลังจากที่ผู้เล่นแต่ละคนวางไพ่ชิ้นแรกแล้ว ผู้เล่นจะเล่นไพ่ต่อบนกระดาน . ในตาของพวกเขา ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกชิ้นส่วนของตนที่ยังไม่ได้วาง เมื่อเล่นหมากสามารถวางได้ทุกที่ตราบเท่าที่พอดีกับร่องและสัมผัสกับหมากที่เล่นก่อนหน้านี้ของผู้เล่น สิ่งที่จับได้คือชิ้นส่วนสามารถสัมผัสได้ที่มุมเท่านั้น ผู้เล่นสามารถวางชิ้นส่วนโดยที่มุมของชิ้นส่วนหนึ่งสัมผัสกับมุมของชิ้นส่วนอื่น ๆ พวกเขายังสามารถวางชิ้นส่วนโดยที่มุมของชิ้นส่วนหนึ่งสัมผัสกับขอบของชิ้นส่วนอีกชิ้นหนึ่ง คุณไม่สามารถวางชิ้นส่วนโดยที่ขอบของชิ้นส่วนหนึ่งสัมผัสกับขอบของอีกชิ้นหนึ่ง เมื่อวางชิ้นส่วนอย่างถูกต้องแล้ว จะไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ตลอดทั้งเกม

วางชิ้นส่วนสีแดงชิ้นที่สองไม่ถูกต้องเนื่องจากทั้งสองชิ้นแบ่งข้างกัน หมากสีเขียวเล่นอย่างถูกต้องเมื่อมุมของหมากตัวหนึ่งแตะกับมุมของหมากอีกตัวหนึ่ง ชิ้นส่วนสีเหลืองยังถูกวางอย่างถูกต้อง เนื่องจากมุมของชิ้นส่วนหนึ่งสัมผัสกับขอบของชิ้นส่วนอีกชิ้นหนึ่ง

กฎข้างต้นนี้ใช้ไม่ได้กับชิ้นส่วนที่มีสีต่างกัน สามารถเล่นชิ้นส่วนหลายสีที่แตกต่างกันโดยที่ขอบของชิ้นส่วนหนึ่งสัมผัสกับขอบของชิ้นส่วนที่มีสีต่างกัน

หนึ่งในชิ้นส่วนสีแดงใช้ขอบร่วมกันด้วยชิ้นสีเขียว ได้รับอนุญาตเนื่องจากสีต่างกัน

หากผู้เล่นสามารถเล่นชิ้นส่วนได้ พวกเขาถูกบังคับให้เล่นชิ้นส่วนในเทิร์นของตน จากนั้นการเล่นจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับเทิร์น

จบเกม

เมื่อผู้เล่นไม่มีการเล่นที่ถูกต้องหรือไม่มีไพ่เหลืออยู่ ผู้เล่นจะข้ามเทิร์นที่เหลือ ผู้เล่นที่เหลือจะวางกระเบื้องต่อไปจนกว่าพวกเขาจะวางกระเบื้องไม่ได้อีกต่อไป เมื่อไม่มีผู้เล่นคนใดที่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเหลืออยู่ เกมจะจบลง

จากนั้นผู้เล่นจะรวมคะแนนของตน หากผู้เล่นสามารถวางกระเบื้องทั้งหมดบนกระดานได้ พวกเขาจะได้คะแนน +15 คะแนน นอกจากนี้ หากไพ่ใบสุดท้ายที่พวกเขาเล่นเป็นรูปสามเหลี่ยมชิ้นเดียว พวกเขาจะได้คะแนนเพิ่มอีกห้าแต้ม หากผู้เล่นไม่สามารถวางกระเบื้องทั้งหมดได้ ผู้เล่นจะเสียหนึ่งคะแนนสำหรับแต่ละส่วนของสามเหลี่ยมของแต่ละชิ้นส่วนที่ไม่สามารถเล่นได้

ผู้เล่นสีเขียวได้เล่นทั้งหมด ชิ้นของพวกเขายกเว้นหนึ่ง ชิ้นส่วนประกอบด้วยห้าสามเหลี่ยม ดังนั้นผู้เล่นสีเขียวจะได้คะแนนติดลบห้าคะแนน ผู้เล่นสีแดงจะได้คะแนนติดลบสิบสี่คะแนน ผู้เล่นสีเหลืองจะได้คะแนนติดลบ 20 คะแนน ผู้เล่นสีน้ำเงินจะได้คะแนนติดลบ 26 คะแนน ผู้เล่นสีเขียวทำคะแนนได้มากที่สุดจึงชนะเกม

ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุด/คะแนนติดลบน้อยที่สุดจะชนะเกม

กฎต่างๆ

ที่นี่ เป็นตัวเลขของกฎรูปแบบต่างๆ ที่คุณสามารถนำไปใช้เพื่อเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นได้

มุมต่อมุม : เพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น คุณสามารถลบกฎที่คุณสามารถวางชิ้นส่วนโดยที่มุมของชิ้นส่วนหนึ่งชิ้น แตะขอบของอีกชิ้นหนึ่ง ด้วยกฎนี้ คุณจะวางหมากได้ก็ต่อเมื่อมุมของหมากหนึ่งแตะกับมุมของหมากอีกตัวหนึ่งเท่านั้น

ผู้เล่นสามคน : เพื่อให้เกมมีการแข่งขันมากขึ้นสำหรับสามคน ผู้เล่นห้ามไม่ให้ผู้เล่นเล่นหมากบนช่องว่างบนวงแหวนรอบนอก (สังเกตจากสีที่ต่างกันเล็กน้อย) ผู้เล่นควรเว้นช่องว่างเริ่มต้นไว้หนึ่งช่องระหว่างตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคน

ผู้เล่นสองคน : ผู้เล่นคนหนึ่งจะควบคุมชิ้นส่วนสีน้ำเงินและสีแดง ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนควบคุมชิ้นส่วนสีเหลืองและสีเขียว เมื่อเลือกช่องว่างเริ่มต้นสองช่องของคุณ หมากทั้งสองของคุณจะต้องอยู่คนละด้านของกระดาน ผู้เล่นจะทำตามลำดับเทิร์นเหมือนกับเกมปกติ ในตอนท้ายของเกมคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนจะเท่ากับผลรวมของทั้งสองสี

ทีม : ทีมหนึ่งจะควบคุมหมากสีน้ำเงินและสีแดงในขณะที่อีกทีมหนึ่งควบคุมหมาก ชิ้นสีเหลืองและสีเขียว ลำดับเทิร์นจะยังคงเหมือนกับเกมปกติ ในตอนท้ายของเกม ทีมที่มีคะแนนรวมกันมากที่สุดจะชนะเกม

โซลิแทร์ : ในเกมโซลิแทร์ ผู้เล่นจะเล่นเป็นสีทั้งสี่สี โดยจะผลัดกันสีอย่างละตัวในเกมปกติ วัตถุประสงค์คือพยายามให้ได้ชิ้นส่วนบนกระดานให้ได้มากที่สุด

ความคิดของฉันเกี่ยวกับ Blokus Trigon

ในหลาย ๆ ด้าน Blokus Trigon เป็นสิ่งที่ฉันคาดหวังไว้ทุกประการ โดยพื้นฐานแล้วเกมนี้ใช้รูปแบบการเล่นดั้งเดิมและเปลี่ยนชิ้นส่วนสี่เหลี่ยมจัตุรัสจากเดิมและเปลี่ยนเป็นสามเหลี่ยมใน Blokus Trigon นอกจากการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแล้ว รูปแบบเกมยังเหมือนเดิมทุกประการ วัตถุประสงค์ของเกมคือพยายามเล่นชิ้นส่วนของคุณบนกระดานให้ได้มากที่สุด ในตอนแรกคุณอาจคาดหวังที่จะลองวางชิ้นส่วนของคุณไว้ข้างๆกันเช่น Tetris และเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน สิ่งที่จับต้องได้คือแทนที่จะวางชิ้นส่วนไว้ติดกัน คุณต้องวางชิ้นส่วนเหล่านั้นในจุดที่ชิ้นส่วนแตะกันที่มุม ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นแชร์กระดานกับคุณ เป้าหมายคือหาวิธีที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ หมากเพื่อขยายพื้นที่ที่คุณสามารถวางหมากได้

ฉันคิดว่าสาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทำให้ Blokus ดั้งเดิมเป็นเช่นนั้น เป็นที่นิยมเพราะมันง่ายและตรงประเด็น เกมไม่เสียเวลาผู้เล่นไปกับกลไกที่ไม่จำเป็น ผู้เล่นเพียงแค่ผลัดกันวางหมากตามกฎง่ายๆ ว่าหมาก 2 ชิ้นที่มีสีเดียวกันไม่สามารถแบ่งข้างได้ นั่นคือทั้งหมดที่มีในเกม ดังนั้นเกมสามารถสอนผู้เล่นได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที หากผู้เล่นคุ้นเคยกับ Blokus อยู่แล้ว อาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีอธิบายความแตกต่างด้วย Blokus Trigon ด้วยความเรียบง่ายนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้จะทำงานได้ดีกับทั้งครอบครัว เกมดังกล่าวมีคำแนะนำ 5+ และนั่นดูเหมือนจะไม่ไกลเกินไป เด็กที่อายุยังน้อยอาจไม่เข้าใจกลยุทธ์เบื้องหลังเกม แต่พวกเขาไม่ควรสับสนกับกลไกนี้

ดูสิ่งนี้ด้วย: รีวิวเกม Snakesss Board และกฎ

ด้วยกลไกการเล่นเกมที่เรียบง่ายเช่นนี้ ฉันจะบอกว่าเกมนี้มีกลยุทธ์และทักษะมากกว่าที่คุณคิดในตอนแรกมาก คาดหวัง. นอกเหนือจากการหวังให้ผู้เล่นคนอื่นทำผิดพลาดและเพิกเฉยต่อคุณในการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นคนอื่น เกมนี้ไม่ต้องพึ่งพาโชคมากนัก ผู้เล่นที่ดีที่สุดมักจะชนะตลอดเวลา เกมนี้มีทักษะที่แท้จริงเนื่องจากคุณต้องวางแผนอย่างดีว่าคุณต้องการวางชิ้นส่วนของคุณอย่างไรและหาวิธีแก้ไขชิ้นส่วนของผู้เล่นคนอื่น กลยุทธ์พื้นฐานในเกมคือกระจายออกไปในช่วงต้นเกม เพราะนี่ทำให้คุณมีโอกาสมากขึ้นในการขยายอาณาเขตของคุณในภายหลังในเกม นอกจากนี้ คุณยังอาจต้องการเล่นชิ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดและน่าอึดอัดที่สุดตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเล่นได้ยากขึ้นมากในภายหลังในเกม นอกเหนือจากเคล็ดลับทั้งสองนี้ Blokus Trigon เป็นเกมประเภทที่คุณเรียนรู้มากขึ้นเมื่อคุณเล่น ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับเกมมากขึ้นเท่านั้น

แม้จะใช้กลยุทธ์ค่อนข้างน้อย แต่เกมโดยรวมก็เล่นได้ค่อนข้างเร็ว หากผู้เล่นประสบปัญหาจากการวิเคราะห์อัมพาตที่พวกเขาต้องหาสิ่งที่ดีที่สุดเสมอ การเล่นเกมอาจจะนานไปหน่อย ผู้เล่นต้องเต็มใจที่จะยอมรับการเล่นที่ไม่สมบูรณ์แบบ เพราะมิฉะนั้นอาจใช้เวลานานในการวิเคราะห์การเล่นที่แตกต่างกันทั้งหมดในแต่ละเทิร์น หากผู้เล่นจำกัดเวลาที่ต้องคิดทบทวนตัวเลือกของตน เกมจะเล่นได้ค่อนข้างเร็ว เมื่อทุกคนคุ้นเคยกับเกมแล้ว ฉันคาดว่าเกมส่วนใหญ่จะใช้เวลาประมาณ 20-30 นาทีเท่านั้น

เนื่องจากรูปแบบการเล่นค่อนข้างเหมือนกับ Blokus ดั้งเดิม น่าเสียดายที่ Blokus Trigon ประสบปัญหาหลักเดียวกัน แม้ว่าคุณจะควบคุมชะตากรรมของตัวเองในเกมได้มากมาย แต่สิ่งหนึ่งที่อาจทำให้ยุ่งเหยิงกับข้อเท็จจริงนั้นก็คือความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นคนอื่นจะรุมทำร้ายคุณ หนึ่งในกุญแจสำคัญในเกมคือการกระจายออกไปอย่างรวดเร็วเพื่อครอบครองดินแดนมากขึ้น ทำให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้นในการเลี้ยวในอนาคต นี่เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของคุณในเกม แต่ความสำเร็จของคุณขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นตัดสินใจทำ หากผู้เล่นสองคนหรือมากกว่านั้นตัดสินใจรวมหัวกับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง มันก็ยากที่จะหลบหนี การเล่นที่ชาญฉลาดบางอย่างอาจทำให้คุณแอบผ่านผู้เล่นคนอื่นได้ แต่คุณมักจะโดนตัดขาดเมื่อมีพื้นที่จำกัดในการสร้าง สิ่งนี้จะทำให้เกมของคุณจบลงอย่างรวดเร็ว หากผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อพยายามกำจัดคุณ พวกเขาน่าจะทำสำเร็จ

ณ จุดนี้ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับ Blokus และ Blokus Trigon โดยพื้นฐานแล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่ทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันมาก ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสองเกมคือเกมหนึ่งใช้ชิ้นส่วนสี่เหลี่ยมในขณะที่อีกเกมใช้สามเหลี่ยม เนื่องจากทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันมาก ความเห็นของคุณเกี่ยวกับเกมหนึ่งจึงมีแนวโน้มที่จะโอนไปยังอีกเกมหนึ่ง ผู้ที่เกลียด Blokus ไม่น่าจะพบสิ่งใดใน Blokus Trigon เพื่อเปลี่ยนความคิดเห็น ผู้ที่ชื่นชอบ Blokus จริงๆ ก็น่าจะชอบ Blokus Trigon ด้วยเช่นกัน ดังที่ได้กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ว่าฉันชอบซีรีส์ Blokus เพราะมันทำได้ดีในการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายเข้ากับกลยุทธ์ที่น่าประหลาดใจ ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม แต่ฉันรู้สึกว่าเกมนี้มีการประเมินสูงเกินไปเล็กน้อย

ดูสิ่งนี้ด้วย: วัลโดอยู่ที่ไหน รีวิวเกมไพ่ Waldo Watcher และกฎ

แม้ว่าทั้งสองเกมจะคล้ายกันมาก แต่ก็มีข้อแตกต่างหลักอยู่ประการหนึ่ง ความแตกต่างหลักมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าชิ้นส่วนนั้นใช้รูปสามเหลี่ยมแทนที่จะเป็นสี่เหลี่ยม สิ่งนี้นำไปสู่เกมที่มีประเภทชิ้นส่วนที่ไม่เหมือนใครมากกว่า Blokus ดั้งเดิม สิ่งนี้เปลี่ยนกลยุทธ์บางอย่างเนื่องจากมีวิธีการวางชิ้นส่วนบนกระดานที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนจากสี่เหลี่ยมเป็นสามเหลี่ยมไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นมากนัก แต่ต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการปรับตัวให้เข้ากับชิ้นส่วนประเภทใหม่ ฉันเห็นว่าบางคนชอบสามเหลี่ยมมากกว่าสี่เหลี่ยม ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ อาจไม่ชอบการเปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของสามเหลี่ยมแม้ว่าเกมจะต้องรับมือกับความจริงที่ว่ามันเปิดโอกาสใหม่สำหรับการเล่นเกม ใน Blokus ดั้งเดิม คุณจะได้รับอนุญาตให้เชื่อมต่อชิ้นส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันโดยแตะที่มุมเท่านั้น นี่เป็นข้อบังคับโดยพิจารณาจากรูปร่างของชิ้นส่วนและกระดานเกม โดยสลับเป็นรูปสามเหลี่ยม แม้ว่าคุณจะได้รับตัวเลือกอื่นสำหรับการเล่นหมาก แทนที่จะเล่นแบบลูกเตะมุม คุณยังสามารถเล่นลูกเตะมุมได้อีกด้วย สิ่งนี้อาจดูเหมือนไม่มากในตอนแรก แต่จริงๆ แล้วมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม การอนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมต่อมุมหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งทำให้คุณเปิดโอกาสในการเล่นมากขึ้น

ฉันคิดว่าผู้เล่นบางคนจะสนุกกับการเปลี่ยนแปลงนี้มาก ในขณะที่บางคนจะไม่ชอบมันมากนัก ในแง่บวกดูเหมือนว่าจะเพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกมมากขึ้น ด้วยโอกาสในการจัดวางที่มากขึ้น ทำให้การสอดแนมหมากของผู้เล่นคนอื่นง่ายขึ้น ผู้เล่นคนอื่นอาจคิดว่าพวกเขาติดกับดักคุณ และจากนั้นคุณจะพบการเล่นที่ช่วยให้คุณเข้าถึงส่วนอื่นของกระดานได้ สิ่งนี้ทำให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในเกม เนื่องจากการเล่นหมากของคุณอย่างชาญฉลาดจะทำให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้น ทำให้คุณวางหมากบนกระดานได้มากขึ้น ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าจะช่วยเกมได้เหมือนที่ฉันชอบเมื่อเกมให้ทางเลือกแก่คุณมากขึ้น ฉันไม่ได้ทดสอบด้วยตัวเอง แต่ Blokus Trigon น่าจะมีความสมดุลที่ดีกว่าสำหรับเกมที่มีผู้เล่นสามคน

ในทางกลับกัน การอนุญาตให้

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ