Rishikimi dhe rregullat e lojës së Bordit të Blokus Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

E lëshuar fillimisht në vitin 2000, Blokus është një lojë që në thelb u bë një hit i menjëhershëm. Loja u nominua për disa çmime dhe shpejt u bë një best seller pasi publikohet gjerësisht edhe sot e kësaj dite. I hodha një sy Blokus pak kohë më parë dhe ndërsa më pëlqeu mendova se ishte pak i mbivlerësuar. Për shkak të suksesit të saj, loja ka pasur një numër lojërash spinoff të krijuara gjatë viteve. Sot po shikoj një nga ato spinoffs Blokus Trigon i cili merr lojën origjinale dhe ndërron katrorët me trekëndësha. Blokus Trigon nuk e dallon veten në mënyrë drastike nga Blokus origjinale, por ruan thjeshtësinë dhe argëtimin e lojës origjinale.

Si të luanilojtarët për të luajtur kënde kundër skajeve heq një pjesë të strategjisë së bllokimit të lojtarëve të tjerë. Meqenëse është më e lehtë të gjesh mënyra për të shtrydhur në pjesë të tjera të tabelës, kjo e bën shumë më të vështirë kapjen e lojtarëve të tjerë. Lojtarët e Blokus, strategjia e të cilëve sillet rreth bllokimit të lojtarëve të tjerë, ndoshta nuk do ta pëlqejnë këtë ndryshim. Lajmi i mirë është se nëse kjo ndonjëherë bëhet problem, gjithmonë mund të zgjidhni të përdorni rregullin alternativ ku mund të luani vetëm pjesë që lidhen në qoshe. Kjo do ta bëjë lojën në mënyrë të konsiderueshme më sfiduese, kështu që nëse doni një sfidë, unë do të konsideroja t'i jepja një goditje.

Sa i përket komponentëve, Blokus Trigon është në thelb i njëjtë me Blokus origjinal. Pjesët janë bërë nga ajo që ndihet si saktësisht i njëjti material me ndryshimin e vetëm që loja përdor forma të ndryshme. Ashtu si loja origjinale, më pëlqyen pjesët e lojës gjysmë transparente pasi ato duken mirë në tabelë dhe janë të qëndrueshme. Së bashku me tabelën e lojës, pjesët përshtaten mirë në brazda, kështu që ju e dini se pjesët janë në pozicionin e duhur. Komponentët mund të mos ju mahnitin, por ata bëjnë gjithçka që ju nevojitet për lojën.

A duhet të blini Blokus Trigon?

Si një lojë spinoff, Blokus Trigon i detyrohet shumë Blokus-it origjinal . Loja kryesore është saktësisht e njëjtë me lojën origjinale. Objektivi është ende të vendosni sa më shumë nga pjesët tuaja në tabelëështë e mundur duke u siguruar që asnjë anë e dy pjesëve të së njëjtës ngjyrë të mos preket njëra me tjetrën. Loja është mjaft e thjeshtë ku mund të shpjegohet në minuta dhe e gjithë familja mund ta shijojë atë. Megjithatë, nën sipërfaqe ka mjaft strategji për lojën. Ju duhet të vizualizoni dhe planifikoni se si t'i vendosni pjesët tuaja. Ka pak fat pasi lojtarët mund t'ju bëjnë grupe, por lojtari më i mirë zakonisht do të fitojë pasi është lloji i lojës që ju përmirësoheni sa më shumë ta luani. Sa i përket dallimeve, gjithçka varet nga shkëmbimi i pjesëve katrore me pjesë trekëndëshi. Kjo ju lejon të keni këndin e një pjese të prekni anën e një pjese tjetër. Kjo ju jep më shumë mundësi vendosjeje, gjë që e bën më të lehtë për lojtarët të lëvizin nëpër tabelë.

Meqë të dy lojërat kanë shumë të përbashkëta, mendimi juaj për lojën origjinale ka të ngjarë të jetë i njëjtë me mendimin tuaj për Blokus Trigon . Nëse nuk jeni kujdesur kurrë për Blokus-in origjinal, nuk e shoh këtë ndryshim në Blokus Trigon. Megjithatë, tifozët e lojës origjinale duhet të shijojnë Blokus Trigon. Nëse do të mendoni se është më mirë apo më keq, ndoshta do të varet nga preferenca personale pasi disa njerëz do ta pëlqejnë njërën lojë më shumë se tjetrën. Në secilin rast, unë do të rekomandoja të merrni Blokus Trigon nëse mendoni se premisa tingëllon interesante ose ju pëlqen vërtet Blokus origjinal.

Blini Blokus Trigon në internet: Amazon, eBay

bordi.

Lojtari i gjelbër ka vendosur pllakën e tij të parë në një nga hapësirat e fillimit.

Pasi secili lojtar të ketë vendosur pjesën e tij të parë, lojtarët do të vazhdojnë të luajnë pjesë në tabelë . Nga ana e tij, secili lojtar mund të zgjedhë ndonjë nga pjesët e tij që nuk e ka vendosur ende. Kur luan një pjesë, ajo mund të vendoset kudo për sa kohë që futet në brazda dhe prek një nga pjesët e luajtura më parë të lojtarit. Kapja është se pjesët mund të preken vetëm në një cep. Një lojtar mund të vendosë një pjesë ku këndi i një pjese prek këndin e një prej pjesëve të tjera të tij. Ata gjithashtu mund të vendosin një pjesë ku një cep i një pjese prek një skaj të një pjese tjetër. Ju nuk mund të vendosni një pjesë ku buza e një pjese prek skajin e një pjese tjetër. Pasi një pjesë të jetë vendosur në mënyrë të vlefshme, ajo nuk mund të zhvendoset për pjesën tjetër të lojës.

Pjesa e dytë e kuqe është vendosur gabimisht pasi dy pjesët ndajnë një anë. Pjesët e gjelbra janë luajtur saktë pasi këndi i një pjese prek cepin e një pjese tjetër. Pjesët e verdha janë vendosur gjithashtu në mënyrë korrekte pasi këndi i një pjese prek skajin e një pjese tjetër.

Këto rregulla të mësipërme nuk vlejnë për copat me ngjyra të ndryshme. Mund të luhen pjesë të shumta me ngjyra të ndryshme ku skaji i një pjese prek skajin e një pjese me një ngjyrë të ndryshme.

Një nga pjesët e kuqe ka një skajme një copë të gjelbër. Kjo lejohet sepse ato janë me ngjyra të ndryshme.

Nëse një lojtar mund të luajë një pjesë, ai është i detyruar të luajë një pjesë në radhën e tij. Më pas, loja do t'i kalojë lojtarit tjetër sipas radhës.

Fundi i lojës

Kur një lojtar nuk ka më lojëra të vlefshme ose nuk i ka mbetur asnjë pllakë, ai do të kalojë pjesën tjetër të radhëve të tij. Pjesa tjetër e lojtarëve do të vazhdojnë të vendosin pllaka derisa të mos mund të vendosin më asnjë nga pllakat e tyre. Kur asnjë nga lojtarët nuk ka lënë më lëvizje të vlefshme, loja përfundon.

Lojtarët do të numërojnë më pas rezultatet e tyre. Nëse një lojtar mund të vendosë të gjitha pllakat e tij në tabelë, ai do të shënojë +15 pikë. Përveç kësaj, nëse pjesa e fundit që luajtën ishte pjesa e një trekëndëshi, ata do të shënojnë pesë pikë shtesë. Nëse një lojtar nuk është në gjendje të vendosë të gjitha pllakat e tij, ai do të humbasë një pikë për çdo seksion trekëndësh të secilës prej pjesëve të tij që nuk mund të luante.

Lojtari i gjelbër ka luajtur të gjitha copat e tyre përveç njërës. Pjesa përbëhet nga pesë trekëndësha kështu që lojtari i gjelbër do të shënojë pesë pikë negative. Lojtari i kuq do të shënojë katërmbëdhjetë pikë negative. Lojtari i verdhë do të shënojë 20 pikë negative. Lojtari blu do të shënojë 26 pikë negative. Lojtari i gjelbër shënoi më shumë pikë, kështu që ata fituan lojën.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojës me Probleme të Dyfishta

Lojtari që shënon më shumë pikë/pikat më pak negative do të fitojë lojën.

Rregullat e variantit

Këtu janë një numërtë varianteve të rregullave që mund të zbatoni për të ndryshuar lojën.

Qëndi në kënd : Për ta bërë lojën më sfiduese, mund të hiqni rregullin ku mund të vendosni pjesë ku këndi i një pjese prek skajin e një pjese tjetër. Me këtë rregull mund të vendosni pjesë vetëm aty ku këndi(et) e një pjese prekin cepin(et) e një pjese tjetër.

Tre Lojtarë : Për ta bërë lojën më konkurruese për tre lojtarët i ndalojnë lojtarët të luajnë pjesë në hapësirat në unazën e jashtme (vërehet nga një ngjyrë paksa e ndryshme). Lojtarët gjithashtu duhet të lënë një hapësirë ​​fillestare midis vendndodhjes së fillimit të secilit lojtar.

Dy lojtarë : Një lojtar do të kontrollojë pjesët blu dhe të kuqe ndërsa lojtari tjetër kontrollon pjesët e verdha dhe jeshile. Kur zgjidhni dy hapësirat tuaja fillestare, dy pjesët tuaja duhet të jenë në anët e kundërta të tabelës. Lojtarët do të ndjekin të njëjtin rend kthesash si loja normale. Në fund të lojës, rezultati i secilit lojtar do të jetë i barabartë me totalin e të dy ngjyrave të tyre.

Ekipet : Njëra skuadër do të kontrollojë pjesët blu dhe të kuqe, ndërsa skuadra tjetër kontrollon copa të verdha dhe jeshile. Rendi i kthesave do të mbetet i njëjtë me lojën normale. Në fund të lojës skuadra me më shumë pikë të kombinuara fiton lojën.

Diamant : Në lojën diamant lojtari do të luajë si të katër ngjyrat. Ata do të ndërrohen me çdo ngjyrë sinë lojën normale. Objektivi është të përpiqeni të merrni sa më shumë pjesë në tabelë.

Mendimet e mia për Blokus Trigon

Në shumë mënyra Blokus Trigon është pikërisht ajo që prisja të ishte. Në thelb loja mori lojën origjinale dhe ndërroi pjesët katrore nga origjinali dhe i ndryshoi ato në trekëndësha në Blokus Trigon. Jashtë një ndryshimi të vogël, loja është saktësisht e njëjtë. Objektivi i lojës është ende të përpiqeni të luani sa më shumë nga pjesët tuaja në tabelë. Fillimisht mund të prisni që të përpiqeni të vendosni pjesët tuaja pranë njëra-tjetrës si Tetris dhe lojëra të tjera të ngjashme. Kapja është se në vend që të vendosni pjesët pranë njëra-tjetrës, duhet t'i vendosni ato aty ku pjesët prekin në qoshe. Ndërsa lojtarët e tjerë ndajnë tabelën me ju, qëllimi është të gjeni mënyra për të lëvizur rreth pjesëve të tyre në mënyrë që të zgjeroni zonat ku mund të vendosni pjesë.

Unë mendoj se një nga arsyet kryesore që Blokus origjinal u bë i tillë popullor ishte sepse ishte e thjeshtë dhe e saktë. Loja nuk humb kohën e lojtarëve me mekanikë të panevojshëm. Lojtarët thjesht vendosin me radhë pjesët duke ndjekur rregullin e thjeshtë se dy pjesë të së njëjtës ngjyrë nuk mund të ndajnë një anë. Kjo është në thelb gjithçka që ka në lojë. Prandaj loja mund t'u mësohet lojtarëve në vetëm pak minuta. Nëse lojtarët janë tashmë të njohur me Blokus, mund të duhet vetëm një minutëshpjegoni ndryshimet me Blokus Trigon. Me këtë thjeshtësi nuk është çudi që loja funksionon mirë me të gjithë familjen. Loja ka një rekomandim prej 5+ dhe kjo nuk duket shumë e largët. Fëmijët aq të vegjël mund të mos e kuptojnë strategjinë pas lojës, por ata nuk duhet të ngatërrohen nga mekanika.

Me mekanikë kaq të thjeshtë të lojës, do të them se loja ka shumë më shumë strategji dhe aftësi sesa do të kishit fillimisht presin. Përveç shpresës që lojtarët e tjerë të bëjnë gabime dhe t'ju injorojnë për të synuar lojtarët e tjerë, nuk ka shumë mbështetje te fati në lojë. Lojtari më i mirë ka të ngjarë të fitojë shumicën e kohës. Ekziston një aftësi e vërtetë në lojë pasi kërkon që ju të bëni një punë të mirë duke planifikuar se si dëshironi të vendosni pjesët tuaja dhe të kuptoni se si të punoni rreth pjesëve të lojtarëve të tjerë. Strategjia bazë në lojë është të shpërndaheni në fillim të lojës pasi kjo ju jep më shumë mundësi për të zgjeruar territorin tuaj më vonë gjatë lojës. Ju gjithashtu do të dëshironi të luani pjesët tuaja më të mëdha dhe më të vështira herët pasi ato bëhen shumë më të vështira për t'u luajtur më vonë në lojë. Përveç këtyre dy këshillave, Blokus Trigon është lloji i lojës që mësoni sa më shumë ta luani. Sa më shumë ta luani, aq më mirë do të arrini në lojë.

Pavarësisht se mbështeteni në pak strategji, loja e përgjithshme luhet mjaft shpejt. Nëse lojtarët vuajnë nga analizatparaliza ku ata duhet të gjejnë gjithmonë lojën më të mirë, loja mund të zgjasë pak. Lojtarët duhet të jenë të gatshëm të pranojnë një lojë jo të përsosur pasi përndryshe mund të duhet një kohë e gjatë për të analizuar të gjitha lojërat e ndryshme të mundshme për një kthesë. Nëse lojtarët kufizojnë sa kohë kanë për të menduar për opsionet e tyre, loja mund të luhet shumë shpejt. Pasi të gjithë të njihen me lojën, do të prisja që shumica e lojërave të zgjasin vetëm rreth 20-30 minuta.

Meqë loja është pothuajse e njëjtë me Blokus-in origjinal, fatkeqësisht Blokus Trigon vuan nga i njëjti problem kryesor. Ndërsa ju keni shumë kontroll mbi fatin tuaj në lojë, e vetmja gjë që mund të ngatërrohet me këtë fakt është mundësia që lojtarët e tjerë të sulmojnë kundër jush. Një nga çelësat e lojës është përhapja e shpejtë në mënyrë që të pushtoni më shumë territor duke ju dhënë më shumë opsione në kthesat e ardhshme. Ky është çelësi i suksesit tuaj në lojë, por sa i suksesshëm jeni me të varet nga ajo që lojtarët e tjerë vendosin të bëjnë. Nëse dy ose më shumë nga lojtarët vendosin të bashkohen me një lojtar, është shumë e vështirë të shpëtosh. Disa lojëra të zgjuara mund t'ju lejojnë të kaloni vjedhurazi lojtarët e tjerë, por ka shumë më shumë gjasa që të jeni të ndarë aty ku do të keni hapësirë ​​të kufizuar për të ndërtuar. Kjo do të bëjë që loja juaj të përfundojë shumë shpejt. Nëse lojtarët punojnë së bashku për t'ju hequr qafe, ata ka të ngjarë të kenë sukses.

Në këtë pikëNë thelb kam folur për Blokus dhe Blokus Trigon në mënyrë të ndërsjellë. Ka kuptim pasi të dy ndeshjet janë shumë të ngjashme. Dallimi kryesor midis dy lojërave është se njëra përdor copa katrore ndërsa tjetra përdor trekëndësha. Meqenëse të dy ndeshjet janë shumë të ngjashme, mendimi juaj për njërën ka shumë të ngjarë të transferohet në lojën tjetër. Ata që e urrejnë Blokusin nuk ka gjasa të gjejnë ndonjë gjë në Blokus Trigon për të ndryshuar mendimin e tyre. Ata që e pëlqejnë vërtet Blokus-in, megjithatë, ka të ngjarë të shijojnë vërtet edhe Blokus Trigon. Siç e përmenda më herët, më pëlqen seria Blokus pasi bën një punë të mirë duke përzier lojën e thjeshtë me një sasi të habitshme strategjie. Nuk jam saktësisht i sigurt pse, por gjithmonë kam ndjerë se loja ishte pak e mbivlerësuar.

Ndërsa të dy lojërat janë shumë të ngjashme, ka një ndryshim kryesor. Dallimi kryesor vjen nga fakti se pjesët bazohen në trekëndësha në vend të katrorëve. Kjo bën që loja të ketë më shumë lloje unike pjesësh sesa Blokus origjinal. Kjo ndryshon strategjinë disa pasi ka mënyra të ndryshme për të vendosur pjesët në tabelë. Kalimi nga katrorët në trekëndësha nuk e ndryshon në mënyrë drastike lojën, por kërkon pak kohë për t'u përshtatur me llojet e reja të pjesëve. Mund të shoh disa njerëz që preferojnë trekëndëshat në vend të katrorëve, ndërsa lojtarëve të tjerë ndoshta nuk do ta pëlqejnë ndryshimin.

Ndryshimi më i madh që kanë trekëndëshat nëloja megjithatë duhet të merret me faktin se hap mundësi të reja për lojën. Në Blokus-in origjinal ju lejohet të lidhni pjesë vetëm duke i prekur ato në qoshe. Kjo ishte disi e detyrueshme bazuar në formën e pjesëve dhe në tabelën e lojës. Duke e shkëmbyer në një trekëndësh edhe pse ju jepet një mundësi tjetër për të luajtur pjesë. Në vend që të luani vetëm kënd më kënd, mund të luani edhe kënd më anë. Kjo mund të mos duket shumë në fillim, por në fakt ka një ndikim mjaft të madh në lojë. Duke i lejuar lojtarët të lidhin kënd me anë, ju hapni shumë më shumë mundësi lojërash.

Mendoj se disa lojtarë do ta shijojnë vërtet këtë ndryshim, ndërsa të tjerëve nuk do ta pëlqejnë edhe aq. Në anën pozitive duket se i shton më shumë strategji lojës. Me më shumë mundësi vendosjeje, e bën më të lehtë gjarpërimin rreth pjesëve të lojtarëve të tjerë. Lojtarët e tjerë mund të mendojnë se ju kanë zënë në kurth dhe më pas ju gjeni një lojë që ju lejon të arrini një pjesë tjetër të tabelës. Kjo ju jep më shumë fleksibilitet në lojë pasi një lojë inteligjente e pjesëve tuaja do t'ju japë më shumë opsione duke ju lejuar të vendosni më shumë pjesë në tabelë. Në pjesën më të madhe kjo duket se e ndihmon lojën pasi më pëlqen kur lojërat ju japin më shumë zgjedhje. Unë nuk e testova këtë vetë, por Blokus Trigon gjithashtu supozohet se është më i balancuar për lojëra me tre lojtarë.

Shiko gjithashtu: Rishikimi i lojës me letra ONO 99

Nga ana tjetër, lejimi

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.