Blokus Trigon Board Game Review at Panuntunan

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Orihinal na inilabas noong 2000 Ang Blokus ay isang laro na karaniwang naging instant hit. Ang laro ay hinirang para sa ilang mga parangal at mabilis na naging isang pinakamahusay na nagbebenta dahil ito ay malawak na nai-publish hanggang ngayon. Tiningnan ko si Blokus kanina at habang nag-eenjoy ako, naisip ko na medyo overrated. Dahil sa tagumpay nito ang laro ay nagkaroon ng ilang spinoff na laro na nilikha sa mga nakaraang taon. Ngayon ay tinitingnan ko ang isa sa mga spinoff na Blokus Trigon na kumukuha ng orihinal na laro at pinapalitan ang mga parisukat para sa mga tatsulok. Ang Blokus Trigon ay hindi gaanong iniiba ang sarili nito mula sa orihinal na Blokus, ngunit pinapanatili nito ang pagiging simple at saya ng orihinal na laro.

Paano Maglaroang mga manlalaro na maglaro ng mga sulok laban sa mga gilid ay nag-aalis ng ilan sa mga diskarte sa pagharang sa iba pang mga manlalaro. Dahil mas madaling maghanap ng mga paraan upang makapasok sa iba pang bahagi ng board, ginagawa nitong mas mahirap na bitag ang ibang mga manlalaro. Ang mga manlalaro ng Blokus na ang diskarte ay umiikot sa pagharang sa ibang mga manlalaro ay malamang na hindi magugustuhan ang pagbabagong ito. Ang magandang balita ay kung magiging isyu ito palagi mong mapipiling gamitin ang alternatibong panuntunan kung saan maaari ka lang maglaro ng mga piyesa na kumokonekta sa mga sulok. Gagawin nitong higit na mapaghamong ang laro kaya kung gusto mo ng hamon ay isasaalang-alang ko itong bigyan ng pagkakataon.

Para sa mga bahagi ng Blokus Trigon ay karaniwang kapareho ng orihinal na Blokus. Ang mga piraso ay gawa sa kung ano ang nararamdaman tulad ng eksaktong parehong materyal na may pagkakaiba lamang na ang laro ay gumagamit ng iba't ibang mga hugis. Tulad ng orihinal na laro nagustuhan ko ang mga semi-transparent na piraso ng paglalaro dahil maganda ang hitsura nito sa board at matibay. Kasama ng gameboard ang mga piraso ay magkasya nang maayos sa mga grooves upang malaman mo na ang mga piraso ay nasa tamang posisyon. Maaaring hindi ka napahanga ng mga bahagi, ngunit ginagawa nila ang lahat ng maaaring kailanganin mo para sa gameplay.

Dapat Ka Bang Bumili ng Blokus Trigon?

Bilang isang spinoff na laro ay malaki ang utang ng Blokus Trigon sa orihinal na Blokus . Ang pangunahing gameplay ay eksaktong kapareho ng orihinal na laro. Ang layunin ay ilagay pa rin ang kasing dami ng iyong mga piraso sa pisaraposible habang tinitiyak na walang anumang panig ng dalawang piraso ng parehong kulay na magkadikit sa isa't isa. Ang laro ay medyo simple kung saan maaari itong ipaliwanag sa ilang minuto at ang buong pamilya ay masisiyahan dito. Sa ilalim ng ibabaw mayroong medyo kaunting diskarte sa laro bagaman. Kailangan mong i-visualize at planuhin kung paano ilagay ang iyong mga piraso. May ilang swerte dahil ang mga manlalaro ay maaaring makipagtulungan sa iyo, ngunit ang pinakamahusay na manlalaro ay karaniwang mananalo dahil ito ay ang uri ng laro na mas lalo kang naglalaro. Tulad ng para sa mga pagkakaiba, ang lahat ay bumaba sa pagpapalit ng mga parisukat na piraso para sa mga piraso ng tatsulok. Nagbibigay-daan ito sa iyo na hawakan ang sulok ng isang piraso sa gilid ng isa pang piraso. Nagbibigay ito sa iyo ng higit pang mga pagkakataon sa paglalagay na nagpapadali para sa mga manlalaro na lumipat sa paligid ng board.

Habang ang dalawang laro ay magkapareho ng magkapareho ang iyong opinyon sa orihinal na laro ay malamang na pareho sa iyong opinyon sa Blokus Trigon . Kung hindi mo inalagaan ang orihinal na Blokus hindi ko nakikita ang pagbabago sa Blokus Trigon. Ang mga tagahanga ng orihinal na laro ay dapat masiyahan sa Blokus Trigon bagaman. Kung iisipin mo na ito ay mas mabuti o mas masahol pa ay malamang na bumaba sa personal na kagustuhan dahil ang ilang mga tao ay mas gusto ang isang laro kaysa sa iba. Sa alinmang kaso, irerekomenda kong kunin ang Blokus Trigon kung sa tingin mo ay kawili-wili ang premise o talagang nasisiyahan ka sa orihinal na Blokus.

Bumili ng Blokus Trigon online: Amazon, eBay

ang board.

Inilagay ng berdeng manlalaro ang kanilang unang tile sa isa sa mga panimulang espasyo.

Pagkatapos mailagay ng bawat manlalaro ang kanilang unang piraso, ang mga manlalaro ay patuloy na maglalaro ng mga piraso sa board . Sa kanilang pagkakataon, maaaring pumili ang bawat manlalaro ng alinman sa kanilang mga piraso na hindi pa nila nailalagay. Kapag naglalaro ng piyesa maaari itong ilagay kahit saan basta't umaangkop ito sa mga uka at nahawakan nito ang isa sa mga naunang nilalaro na piyesa ng manlalaro. Ang catch ay na ang mga piraso ay maaari lamang hawakan sa isang sulok. Ang isang manlalaro ay maaaring maglagay ng isang piraso kung saan ang sulok ng isang piraso ay dumampi sa sulok ng isa sa kanilang iba pang mga piraso. Maaari rin silang maglagay ng isang piraso kung saan ang isang sulok ng isang piraso ay dumampi sa gilid ng isa pang piraso. Hindi ka maaaring maglagay ng piraso kung saan dumidikit ang gilid ng isang piraso sa gilid ng isa pang piraso. Kapag ang isang piraso ay wastong nailagay, hindi na ito maaaring ilipat sa natitirang bahagi ng laro.

Ang pangalawang pulang piraso ay nailagay nang hindi tama habang ang dalawang piraso ay nagsasalo sa isang panig. Ang mga berdeng piraso ay nai-play nang tama habang ang sulok ng isang piraso ay dumampi sa sulok ng isa pang piraso. Ang mga dilaw na piraso ay nailagay din nang tama habang ang sulok ng isang piraso ay dumampi sa gilid ng isa pang piraso.

Ang mga panuntunang ito sa itaas ay hindi nalalapat sa mga piraso ng iba't ibang kulay. Maaaring laruin ang maraming piraso ng iba't ibang kulay kung saan ang gilid ng isang piraso ay dumidikit sa gilid ng isang piraso ng ibang kulay.

Tingnan din: Pagsusuri at Panuntunan ng Logo Party Board Game

Ang isa sa mga pulang piraso ay may gilid.na may berdeng piraso. Ito ay pinahihintulutan dahil magkaiba sila ng kulay.

Tingnan din: Paano Maglaro ng UNO: Minions The Rise of Gru (Review, Rules and Instructions)

Kung ang isang manlalaro ay makakapaglaro ng isang piyesa, napipilitan silang tumugtog ng isang piyesa sa kanilang pagkakataon. Ang paglalaro ay ipapasa sa susunod na manlalaro sa sunod-sunod na pagkakasunud-sunod.

Pagtatapos ng Laro

Kapag ang isang manlalaro ay wala nang mga wastong paglalaro o walang natitira na mga tile, lalaktawan nila ang natitirang bahagi ng kanilang mga liko. Ang natitirang mga manlalaro ay magpapatuloy sa paglalagay ng mga tile hanggang sa hindi na nila mailagay ang alinman sa kanilang mga tile. Kapag wala na sa mga manlalaro ang may anumang mga wastong galaw na naiwan, magtatapos ang laro.

Pagkatapos ay tally up ng mga manlalaro ang kanilang mga marka. Kung ang isang manlalaro ay nailagay ang lahat ng kanilang mga tile sa pisara sila ay makakakuha ng +15 puntos. Bilang karagdagan kung ang huling tile na kanilang nilalaro ay ang isang tatsulok na piraso ay makakakuha sila ng karagdagang limang puntos. Kung hindi mailagay ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang mga tile, mawawalan siya ng isang puntos para sa bawat seksyon ng tatsulok ng bawat isa sa kanilang mga piraso na hindi nila nagawang laruin.

Nalaro na ng berdeng manlalaro ang lahat ng kanilang mga piraso maliban sa isa. Ang piraso ay binubuo ng limang tatsulok kaya ang berdeng manlalaro ay makakakuha ng negatibong limang puntos. Ang pulang manlalaro ay makakakuha ng negatibong labing-apat na puntos. Ang dilaw na manlalaro ay makakakuha ng negatibong 20 puntos. Ang asul na manlalaro ay makakakuha ng negatibong 26 puntos. Ang berdeng manlalaro ay nakakuha ng pinakamaraming puntos kaya sila ang nanalo sa laro.

Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos/hindi bababa sa negatibong puntos ang siyang mananalo sa laro.

Mga Variant na Panuntunan

Dito ay isang numerong mga variant na panuntunan na maaari mong ipatupad upang baguhin ang gameplay.

Corner to Corner : Upang gawing mas mapaghamong ang laro maaari mong alisin ang panuntunan kung saan maaari mong ilagay ang mga piraso kung saan ang sulok ng isang piraso hinawakan ang gilid ng isa pang piraso. Sa panuntunang ito maaari ka lang maglagay ng mga piraso kung saan ang (mga) sulok ng isang piraso ay dumampi sa (mga) sulok ng isa pang piraso.

Tatlong Manlalaro : Upang gawing mas mapagkumpitensya ang laro para sa tatlo ipinagbabawal ng mga manlalaro ang mga manlalaro na maglaro ng mga piraso sa mga puwang sa panlabas na singsing (napansin ng bahagyang naiibang kulay). Dapat ding mag-iwan ng isang panimulang espasyo ang mga manlalaro sa pagitan ng panimulang lokasyon ng bawat manlalaro.

Dalawang Manlalaro : Kokontrolin ng isang manlalaro ang asul at pulang piraso habang kinokontrol ng isa pang manlalaro ang dilaw at berdeng mga piraso. Kapag pumipili ng iyong dalawang panimulang puwang ang iyong dalawang piraso ay dapat na nasa magkabilang panig ng board. Ang mga manlalaro ay susunod sa parehong turn order gaya ng normal na laro. Sa pagtatapos ng laro, ang puntos ng bawat manlalaro ay magiging katumbas ng kabuuan ng kanilang mga kulay.

Mga Koponan : Kokontrolin ng isang koponan ang mga asul at pulang piraso habang ang isa pang koponan ang kumokontrol sa dilaw at berdeng mga piraso. Ang pagkakasunud-sunod ng pagliko ay mananatiling pareho sa karaniwang laro. Sa pagtatapos ng laro, ang koponan na may pinakamaraming puntos na pinagsama ang mananalo sa laro.

Solitaire : Sa larong solitaire, maglalaro ang manlalaro bilang lahat ng apat na kulay. Magpapalit-palit sila sa bawat kulay likesa normal na laro. Ang layunin ay subukan at makakuha ng pinakamaraming piraso sa pisara hangga't maaari.

Ang Aking Mga Kaisipan sa Blokus Trigon

Sa maraming paraan, ang Blokus Trigon ay eksakto kung ano ang inaasahan ko. Karaniwang kinuha ng laro ang orihinal na gameplay at pinalitan ang mga parisukat na piraso mula sa orihinal at binago ang mga ito sa mga tatsulok sa Blokus Trigon. Sa labas ng isang maliit na pagbabago ang gameplay ay eksaktong pareho. Ang layunin ng laro ay subukan pa ring laruin ang marami sa iyong mga piraso hangga't maaari sa board. Maaari mong asahan sa una na subukang ilagay ang iyong mga piraso sa tabi ng isa't isa tulad ng Tetris at iba pang katulad na mga laro. Ang catch ay na sa halip ng paglalagay ng mga piraso sa tabi mismo ng isa't isa kailangan mong ilagay ang mga ito kung saan ang mga piraso ay magkadikit sa mga sulok. Habang ibinabahagi sa iyo ng iba pang mga manlalaro ang board, ang layunin ay maghanap ng mga paraan upang lumipat sa kanilang mga piraso upang mapalawak ang mga lugar kung saan maaari kang maglagay ng mga piraso.

Sa tingin ko isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit naging ganoon ang orihinal na Blokus sikat ay dahil ito ay simple at sa punto. Ang laro ay hindi nag-aaksaya ng oras ng mga manlalaro sa mga hindi kinakailangang mekanika. Ang mga manlalaro ay humalili sa paglalagay ng mga piraso na sumusunod sa simpleng panuntunan na ang dalawang piraso ng parehong kulay ay hindi maaaring magbahagi ng isang panig. Iyon lang talaga ang mayroon sa laro. Samakatuwid ang laro ay maaaring ituro sa mga manlalaro sa loob lamang ng ilang minuto. Kung pamilyar na ang mga manlalaro sa Blokus, maaaring tumagal lamang ito ng isang minutoipaliwanag ang mga pagkakaiba sa Blokus Trigon. Sa pagiging simple na ito, hindi nakakagulat na ang laro ay gumagana nang maayos sa buong pamilya. Ang laro ay may inirerekomendang 5+ at iyon ay mukhang hindi masyadong malayo. Maaaring hindi nauunawaan ng mga batang iyon ang diskarte sa likod ng laro, ngunit hindi sila dapat malito sa mekanika.

Sa ganoong simpleng gameplay mechanics, sasabihin ko na ang laro ay may higit na diskarte at kasanayan kaysa sa una mo asahan. Sa labas ng pag-asa na magkamali ang ibang mga manlalaro at hindi ka pinapansin na i-target ang ibang mga manlalaro, walang gaanong pag-asa sa swerte sa laro. Ang pinakamahusay na manlalaro ay malamang na manalo sa halos lahat ng oras. May tunay na kasanayan sa laro dahil kailangan mong gawin ang isang mahusay na trabaho na nagpaplano kung paano mo gustong ilagay ang iyong mga piraso at pag-iisip kung paano magtrabaho sa paligid ng mga piraso ng iba pang mga manlalaro. Ang pangunahing diskarte sa laro ay ang kumalat nang maaga sa laro dahil nagbibigay ito sa iyo ng higit pang mga pagkakataon upang palawakin ang iyong teritoryo sa susunod na laro. Malamang na gugustuhin mo ring laruin ang iyong pinakamalaki at pinaka-awkward na mga piraso nang maaga dahil nagiging mas mahirap silang laruin mamaya sa laro. Maliban sa dalawang tip na ito, ang Blokus Trigon ay ang uri ng laro na natututo ka kapag mas nilalaro mo ito. Kapag mas madalas mong nilalaro ito, mas mahusay kang magtagumpay sa laro.

Sa kabila ng pag-asa sa medyo kaunting diskarte, ang pangkalahatang laro ay gumaganap nang medyo mabilis. Kung ang mga manlalaro ay nagdurusa sa pagsusuriparalisis kung saan kailangan nilang laging mahanap ang pinakamahusay na laruin ang laro ay maaaring maging medyo mahaba. Kailangang maging handa ang mga manlalaro na tanggapin ang isang hindi perpektong paglalaro dahil maaaring tumagal ito ng mahabang panahon sa pagsusuri sa lahat ng iba't ibang posibleng paglalaro para sa isang turn. Kung nililimitahan ng mga manlalaro kung gaano karaming oras ang kailangan nilang pag-isipan ang kanilang mga opsyon ang laro ay maaaring maglaro nang medyo mabilis. Kapag naging pamilyar na ang lahat sa laro, inaasahan kong tatagal lang ng humigit-kumulang 20-30 minuto ang karamihan sa mga laro.

Dahil ang gameplay ay halos kapareho ng orihinal na Blokus, sa kasamaang-palad, ang Blokus Trigon ay dumaranas ng parehong pangunahing problema. Bagama't marami kang kontrol sa sarili mong kapalaran sa laro, ang isang bagay na maaaring makagulo sa katotohanang iyon ay ang posibilidad ng pagsasama-sama ng ibang mga manlalaro sa iyo. Ang isa sa mga susi sa laro ay mabilis na kumakalat upang sakupin ang mas maraming teritoryo na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon sa mga susunod na pagliko. Ito ay susi sa iyong tagumpay sa laro, ngunit kung gaano ka matagumpay dito ay depende sa kung ano ang desisyon ng ibang mga manlalaro na gawin. Kung ang dalawa o higit pa sa mga manlalaro ay nagpasya na makipag-grupo sa isang manlalaro ay napakahirap makatakas. Maaaring magbigay-daan sa iyo ang ilang matatalinong paglalaro na makalampas sa ibang mga manlalaro, ngunit mas malamang na ma-cutoff ka kung saan magkakaroon ka ng limitadong espasyo para magtayo. Ito ay hahantong sa iyong laro na magtatapos nang medyo mabilis. Kung magtutulungan ang mga manlalaro upang subukan at alisin ka, malamang na magtatagumpay sila.

Sa puntong itoKaraniwang pinag-uusapan ko ang tungkol sa Blokus at Blokus Trigon nang magkapalit. Makatuwiran dahil magkatulad ang dalawang laro. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawang laro ay ang isa ay gumagamit ng mga parisukat na piraso habang ang isa ay gumagamit ng mga tatsulok. Dahil halos magkapareho ang dalawang laro, ang iyong opinyon sa isa ay malamang na lumipat sa kabilang laro. Ang mga napopoot kay Blokus ay malabong makakita ng anuman sa Blokus Trigon para baguhin ang kanilang opinyon. Ang mga talagang gusto si Blokus ay malamang na talagang mag-e-enjoy din kay Blokus Trigon. Tulad ng nabanggit ko kanina, gusto ko ang serye ng Blokus dahil ito ay isang mahusay na trabaho sa paghahalo ng simpleng gameplay na may nakakagulat na dami ng diskarte. Hindi ako sigurado kung bakit, ngunit palagi kong naramdaman na ang laro ay medyo overrated.

Habang ang dalawang laro ay halos magkapareho, mayroong isang pangunahing pagkakaiba. Ang pangunahing pagkakaiba ay nagmumula sa katotohanan na ang mga piraso ay batay sa mga tatsulok sa halip na mga parisukat. Ito ay humahantong sa laro na magkaroon ng mas natatanging mga uri ng mga piraso kaysa sa orihinal na Blokus. Binabago nito ang diskarte ng ilan dahil may iba't ibang paraan ng paglalagay ng mga piraso sa pisara. Ang paglipat mula sa mga parisukat patungo sa mga tatsulok ay hindi lubos na nagbabago sa gameplay, ngunit nangangailangan ito ng kaunting oras upang mag-adjust sa mga bagong uri ng mga piraso. Nakikita ko ang ilang mga tao na mas gusto ang mga tatsulok kaysa sa mga parisukat, habang ang ibang mga manlalaro ay malamang na hindi magugustuhan ang pagbabago.

Ang pinakamalaking pagbabago na mayroon ang mga tatsulok saang laro bagaman kailangang harapin ang katotohanang ito ay nagbubukas ng mga bagong pagkakataon para sa gameplay. Sa orihinal na Blokus pinapayagan ka lamang na ikonekta ang mga piraso nang magkasama sa pamamagitan ng pagpindot sa mga ito sa mga sulok. Ito ay uri ng sapilitan batay sa hugis ng mga piraso at ang gameboard. Sa pamamagitan ng pagpapalit sa isang tatsulok kahit na bibigyan ka ng isa pang pagpipilian para sa paglalaro ng mga piraso. Sa halip na maglaro lang ng sulok sa sulok ay maaari ka ring maglaro ng sulok sa gilid. Maaaring hindi ito mukhang magkano sa una, ngunit ito ay talagang may malaking epekto sa gameplay. Sa pamamagitan ng pagpayag sa mga manlalaro na kumonekta sa bawat sulok, nagbubukas ka ng higit pang mga pagkakataon sa paglalaro.

Sa tingin ko ay talagang magugustuhan ng ilang manlalaro ang pagbabagong ito habang ang iba ay hindi ito magugustuhan. Sa positibong panig, tila nagdaragdag ito ng higit pang diskarte sa laro. Sa mas maraming pagkakataon sa paglalagay, ginagawa nitong mas madali ang pag-snake sa paligid ng mga piraso ng iba pang mga manlalaro. Maaaring isipin ng ibang mga manlalaro na nakulong ka nila, at pagkatapos ay makakahanap ka ng isang dula na nagpapahintulot sa iyo na maabot ang isa pang bahagi ng board. Nagbibigay ito sa iyo ng higit na kakayahang umangkop sa laro dahil ang matalinong paglalaro ng iyong mga piyesa ay magbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon na magbibigay-daan sa iyong maglagay ng higit pang mga piraso sa pisara. Para sa karamihan, ito ay tila nakakatulong sa laro ayon sa gusto ko kapag ang mga laro ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga pagpipilian. Hindi ko ito sinubukan sa aking sarili, ngunit ang Blokus Trigon ay dapat ding mas balanse para sa tatlong laro ng manlalaro.

Sa kabilang banda, pinapayagan

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.