Recenzo kaj Reguloj de Bileto por Rajdi Unua Vojaĝo

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Kunumaj legantoj de Geeky Hobbies verŝajne jam scios, ke la originala Ticket to Ride estas mia plej ŝatata tabulludo de ĉiuj tempoj. Tio signifas multon, ĉar mi ludis ĉirkaŭ 800 malsamajn tabulludojn. La originala ludo estas tiel eleganta, ĉar ĝi trovas la perfektan miksaĵon inter esti alirebla dum ankoraŭ havas sufiĉe da strategio por interesi homojn. La ludo estas proksima al perfekta kie mi ĉiam estas por ludo. Pro sia sukceso ĝi kaŭzis sufiĉe multajn malsamajn kromproduktojn tra la jaroj, kiuj plejparte implikas malsamajn mapojn kaj iomete ĝustigitajn regulojn kiel Ticket to Ride Europe kaj Ticket to Ride Marklin. Hodiaŭ mi rigardas Ticket to Ride First Journey, kiu estas esence la simpligita versio de la ludo, kiu estas destinita por pli junaj infanoj. Mi havis iujn miksitajn sentojn en la ludo ĉar mi estis skeptika ĉu Ticket to Ride vere bezonas esti simpligita ĉar la originala ludo estis sufiĉe simpla en sia propra rajto. Ticket to Ride First Journey estas bonega ludo por familioj kun pli junaj infanoj, sed ĝi ne atingas la nivelojn de la originala ludo pro la dependo de sorto.

Kiel Ludila ludo. Vi povus fini desegni kartojn ĉe la fino de la ludo, kiujn vi jam kompletigis, ĉar vi jam konektis la du urbojn. Ĉar la ludo nur dependas de kompletigado de biletoj, ekzistas neniu maniero kompensi la bonŝancon de la biletkartoj postulante pli longajn itinerojn aŭ havante la plej longan totalan itineron. La ludanto, kiu ricevas la plej multajn biletkartojn, kiuj funkcias kune, verŝajne gajnos la ludon.

Ĉar Ticket to Ride First Journey estas la infana versio de la originala ludo, mi supozis, ke ĝi estus malpli trompita ol la originala ludo. Iel ĝi ŝajnas malpli detranĉaĵo kaj alimaniere ŝajnas pli detranĉaĵo. Ticket to Ride First Journey uzas multajn itinerojn, kiuj nur postulas unu aŭ du trajnokartojn por kompletigi. Ĉi tio faciligas la ludon, sed ĝi ankaŭ igas aferojn pli konkurencivaj se pluraj ludantoj bezonas la saman itineron. Itineroj povas facile esti postulitaj antaŭ ol vi eĉ havas ŝancon postuli ilin por vi mem ĉar estas facile havi unu aŭ du kartojn de la sama koloro. Ĉi tio estas iom kompensita de la ludo havanta konsiderinde pli duoblajn itinerojn ol la origina ludo. La ludo ankaŭ iĝas iomete malpli detranĉa pro ne ekzistas puno pro malsukceso kompletigi bileton. Krom devi malŝpari vian venontan vicon desegnante novajn biletkartojn ne estas puno pro malsukceso plenumi unu. Dum mi neniam estis grandega adoranto de distranĉaj ludoj, unu ella plej bonaj aferoj pri Ticket to Ride estas la streĉa sento dum vi atendas por vidi ĉu alia ludanto fuŝos viajn planojn antaŭ ol vi povos postuli itineron. Estas kelkaj streĉaj situacioj en la ludo, sed First Journey neniam atingas la samajn nivelojn de la originala ludo.

Mi finfine pensas, ke la plej granda problemo kun Ticket to Ride First Journey estas, ke simpligante la ludon por pli junaj infanoj ĝi perdas sufiĉe el tio, kio faris ĝin bonega en la unua loko. La ludo ankoraŭ estas amuza sed ĝi neniam komparos kun la originala ludo. La originala ludo funkcias ĉar ĝi faras perfektan laboron balancante simplecon kaj strategion. La ludo estas facile ludebla kaj tamen ĝi donas al vi multajn elektojn, kie ĝi sentas, ke vi vere povas influi vian sorton en la ludo. Simpligante la ludon en Unua Vojaĝo estas eĉ pli facile ludi, kio estas pluso por pli junaj infanoj. La problemo estas, ke ĉi tiu simpleco forigas multan strategion de la originala ludo. Estas ankoraŭ decidoj por fari, sed ili kutime estas vere evidentaj kie vi ne vere bezonas formi strategion. La strategio estas alie anstataŭigita per la dependeco de sorto. Vi ankoraŭ havas iom da efiko, sed ŝajnas, ke via sorto dependas pli de ĉu vi estas bonŝanca ol ĉu vi faris bonajn decidojn. Ĉi tio kondukas al la ludo ne esti tiom kontentiga.

Kiel la plej multaj ludoj de Days of Wonder mi pensas, ke la komponentkvalito por Ticket alRide First Journey estas sufiĉe bona. La komponantoj verŝajne ne estas tiel bonaj kiel la originala ludo, sed ili devus allogi pli junajn infanojn. La artaĵo estas sufiĉe bona sur la ludtabulo kaj kartoj. La artaĵo estas bunta kie ĝi devus allogi pli junajn infanojn dum ankoraŭ farante bonan laboron servante sian celon. La kvalito de la tabulo kaj kartoj estas sufiĉe bona ankaŭ kaj ili devus daŭri se prizorgite. La trajnoj ankaŭ estas sufiĉe belaj kaj estas iom pli grandaj ol la originalaj trajnoj. La trajnoj ankoraŭ estas faritaj el plasto sed ili montras sufiĉe da detaloj. Esence ne estas multe pli, kion vi povus atendi de la komponantoj de la ludo.

Ĉu Vi Devus Aĉeti Ticket to Ride First Journey?

Ticket to Ride First Journey estas interesa ludo. Kiel la originala ludo, ĝi estas sufiĉe bona kaj estas amuza ludi. Ĝi faras bonan laboron simpligi la originalan ludon por fari alirebla por pli junaj infanoj. La ludo simpligas la originan ludon, kie infanoj eĉ kvin aŭ ses povas ludi la ludon sen problemoj. La ludo ankaŭ ludas sufiĉe rapide. La problemo estas, ke ekster ludado kun junaj infanoj la ludo ne vere havas spektantaron. La ludo estas amuza sed vere ne ekzistas kialo por ludi ĝin super la klare supera originala ludo. La originala ludo eĉ ne estas tiom komplika, ĉar infanoj eĉ ok aŭ pli ne devus havi tro da problemoj kun laludo. La problemo kun Ticket to Ride First Journey estas simpligante la ludon, kiun ĝi dependas de konsiderinde pli da sorto dum li forigas multan strategion. Desegni la ĝustajn trajnajn kartojn dependas tute de bonŝanco, ĉar vi ne plu povas elekti el la vizaĝkartoj. Biletaj kartoj ankaŭ fariĝas pli gravaj ĉar vi povas gajni nur kompletigante ilin. La plej bonŝanca ludanto verŝajne gajnos la ludon ĉar ne ekzistas alia maniero gajni poentojn.

Ĉi tio metas min en unikan situacion koncerne rekomendojn. Ticket to Ride First Journey estas bona/bonega ludo, kiun mi normale rekomendus, sed mi povas rekomendi ĝin nur al tre specifaj grupoj. Se vi ne havas pli junajn infanojn kun kiuj ludi la ludon, vere ne ekzistas kialo por posedi la ludon, ĉar vi pli bone ludas la originalon ĉar ĝi estas signife pli bona. Se vi havas pli junajn infanojn kaj vi ne volas atendi ĝis ili estos sufiĉe aĝaj por ludi la originalon, Ticket to Ride First Journey estas bona elekto ĉar ĝi estas konsiderinde pli bona ol la plej multaj ludoj faritaj por pli junaj infanoj.

Aĉetu Ticket to Ride First Journey interrete: Amazon, eBay

Vidu ankaŭ: The Christmas Game (1980) Board Game Review and Instructionsludanto. La resto de la trajnokartoj estos metitaj vizaĝmalsupren por formi la trajnoferdekon.
  • Miku la biletkartojn kaj disdonu du kartojn al ĉiu ludanto. Ludantoj devas konservi ĉi tiujn kartojn kaŝitaj de la aliaj ludantoj. Metu la reston de la biletkartoj vizaĝmalsupre sur la tablon por formi la biletferdekon.
  • Metu la kvar marbordon-al-marbordajn bonusbiletkartojn apud la ludtabulo.
  • La plej juna ludanto faros komencu la ludon.
  • Ludante la Ludon

    Je la vico de ludanto ili povos fari unu el tri agoj:

    1. Eltiru du trajnokartojn. de la trajna ferdeko.
    2. Postu vojon.
    3. Eltiru novajn biletkartojn.

    Post kiam ludanto faris unu el ĉi tiuj agoj, la ludo pasas al la sekva. ludanto dekstrume.

    Klaiming A Route

    Se ludanto volas postuli itineron, li devos ludi kartojn el sia mano, kiuj kongruas kun la koloro de la itinero. Ili devas ludi unu karton por ĉiu spaco de la itinero. Lokomotivkartoj (multkoloraj kartoj) povas esti luditaj kiel ajna koloro. La kartoj kiuj estas luditaj estas aldonitaj al la forĵetamaso. Post postulado de la itinero la ludanto metos siajn kolortrajnojn sur la spacojn por marki ke ili regas tiun itineron.

    La blua ludanto volas postuli la itineron inter Ĉikago kaj Atlanta. La itinero konsistas el du verdaj spacoj. Por postuli la itineron la ludanto devos ludi du verdajn trajnokartojn, unu verdan kaj unu sovaĝan trajnokarton, aŭ du sovaĝajn trajnojn.kartoj.

    Kelkaj reguloj devas esti sekvitaj dum reklamado de itineroj:

    • Vi povas postuli ajnan nereklamitan itineron eĉ se ĝi ne konektas al iu el viaj aliaj itineroj.
    • Vi povas postuli nur unu vojon ĉiu turno.
    • Se estas duobla vojo inter du urboj, ludanto povas postuli nur unu el la du vojoj.

    Pleti Bileto.

    Dum la ludo ludantoj provas konekti la urbojn sur siaj biletkartoj. Kiam ludanto kompletigas kontinuan linion inter la du grandurboj listigitaj sur unu el iliaj biletkartoj ili rakontos al la aliaj ludantoj kaj renversos la karton. Ili tiam eltiros novan biletkarton por anstataŭigi la karton kiun ili kompletigis.

    La blua ludanto havas bileton por konekti Ĉikagon al Miamo. Ĉar ili kunligis la du urbojn ili kompletigis la bileton.

    Se ludanto kompletigas daŭran itineron de unu el la orientaj marbordoj (Novjorko, Vaŝingtono, Miamo) al unu el la okcidentmarbordaj urboj (Seatlo). , San Francisco, Los-Anĝeleso) la ludanto kompletigis marbord-al-marbordan itineron. Ili postulos unu el la marbordo-al-marbordaj kromkartoj, kiuj kalkulos kiel finita bileto ĉe la fino de la ludo. Ĉiu ludanto povas nur postuli unu el ĉi tiuj kartoj.

    La blua ludanto sukcese kreis vojon de vojoj, kiuj ligas Miamo al San Francisco. Ĉar ili kompletigis aron de itineroj de marbordo al marbordo, ili prenos karton de marbordo al marbordo.

    Retigu.Novaj Biletaj Kartoj

    Se ludanto ne pensas, ke li povos kompletigi la biletojn en sia mano, li povas uzi sian vicon por eltiri novajn biletkartojn. La ludanto forĵetos la du biletkartojn el sia mano kaj eltiros du novajn kartojn.

    Ĉi tiu ludanto ne ŝatis siajn nunajn biletojn/ne povis kompletigi ilin. Ili decidis forĵeti siajn malnovajn biletojn por tiri du novajn biletojn. Unu el la novaj biletoj havas la ludanton ligantan Kalgarion al Ĉikago. La alia bileto postulas, ke la ludanto ligu Kalgarion kaj Los-Anĝeleson.

    Ludofino

    Bileto por Veturi Unua Vojaĝo povas finiĝi en unu el du manieroj.

    Vidu ankaŭ: Televidaj kaj Resendaj Premieroj de junio 2022: La Kompleta Listo de Lastatempaj kaj Venontaj Serioj kaj Filmoj

    Se ludanto. kompletigas sian sesan biletkarton ili aŭtomate gajnos la ludon. Ili prenos la oran bileton por festi sian venkon.

    Ĉi tiu ludanto kompletigis ses biletojn tiel ke ili gajnis la ludon.

    Se ludanto metas sian lastan trajnon sur la ludtabulo la ludon. tuj finiĝos. Ĉiu ludanto kalkulas kiom da biletkartoj kiujn ili kompletigis. La ludanto kiu kompletigis la plej multajn biletojn gajnas la ludon. Se estas egaleco por la plej multaj biletkartoj kompletigitaj, ĉiuj ligitaj ludantoj gajnos la ludon.

    Miaj Pensoj pri Bileto por Veturi la Unuan Vojaĝon

    Ĉar plej multaj homoj verŝajne jam konas Ticket. al Ride mi ne perdos multan tempon trarigardante miajn pensojn pri la originala ludo. Ticket to Ride estas verŝajne mia plej ŝatata tabulludo deĉiam ĉar ĝi faras bonegan laboron ekvilibrigi inter alirebleco kaj strategio. La ludo povas esti iom pli malfacila ol via tipa ĉefa ludo, sed vi ĝenerale povas instrui la ludon al novaj ludantoj ene de dek minutoj. La ludo estas tiel alirebla ĉar la agoj, kiujn vi povas fari, estas sufiĉe simplaj kaj facile kompreneblaj. Ĉi tio igas la ludon funkcii sufiĉe bone kun pli junaj infanoj ĉar ili devus povi kompreni kion ili devas fari. Kvankam la agoj povus esti sufiĉe simplaj, ili donas al ludantoj multajn eblojn. La ludo dependas de iom da bonŝanco, sed ĝi plejparte dependas de kiaj kartoj vi prenas kaj kiel vi uzas ilin por kompletigi biletojn kaj gajni poentojn. La ludanto kun la plej bona strategio verŝajne gajnos la ludon.

    En la lastaj jaroj estis strebo al kreado de infanaj versioj de klasikaj dezajnistaj tabulludoj. Iuj el ĉi tiuj havas sencon, ĉar ili prenas pli komplikajn ludojn kaj resumas ilin al la ĉefaj mekanikoj por esti facile digesteblaj de pli junaj infanoj. Mi scivolis pri tio, kion faros Ticket to Ride First Journey tamen ĉar la originala ludo estis sufiĉe simpla en si mem. Sincere, plej multaj infanoj ĉirkaŭ la aĝo de ok aŭ pli ne devus havi problemojn kun la originala ludo. Mi scivolis, kiel la ĉefa ludado estus ŝanĝita por allogi eĉ pli junajn infanojn. La ludo plenumas simpligi la originalonludo en kelkaj malsamaj manieroj:

    1. La ludo tute forigas la tradician poentadon. Anstataŭe ludantoj konkuras por kompletigi ses malsamajn biletojn.
    2. En la origina ludo vi ne povis forigi biletojn, kiujn vi elektis konservi eĉ se vi ne povus fini ilin. Tio estis ĉar nekompletigitaj biletoj kalkulus kiel negativaj punktoj. En Ticket to Ride First Journey vi povas uzi turnon por forĵeti viajn nekompletajn biletkartojn kaj anstataŭigi ilin per novaj kartoj.
    3. La ludtabulo estas simpligita. Estas malpli da stacidomoj kaj vi bezonas malpli da kartoj por akiri ĉiun itineron.
    4. Ne plu ekzistas aro da trajnaj kartoj, el kiuj vi povas elekti. Anstataŭe ludantoj tiras kartojn el la supro de la amaso.
    5. Bileto por Veturi Unua Vojaĝo inkluzivas kromkarton de marbordo al marbordo se vi kapablas konekti urbon de la orienta marbordo ĝis la okcidenta marbordo. Ĉi tio estas esence pli simpligita versio de la plej longa itinera mekaniko el la origina ludo.
    6. La ludo havas malpli da trajnoj ol la originala ludo, kio signifas, ke ĝi bezonas malpli da tempo por kompletigi.

    Tiuj estas esence la nuraj diferencoj inter Ticket to Ride First Journey kaj la origina ludo. En la celo faciligi la originalan ludon, mi pensas, ke ĝi faras bonan laboron. La originala ludo estis facile ludebla kaj tamen Unua Vojaĝo estas eĉ pli facila. La ludo havas rekomenditan aĝon de 6+ kaj mi pensas, ke tio verŝajne estas sufiĉe preciza kiel la plej multajsesjaraĝaj devus povi ludi la ludon sen problemoj. Mi eĉ povis vidi kelkajn infanojn, kiuj estas iomete pli junaj, kapablaj ludi la ludon. Esence la ludo nur postulas, ke infanoj rekonu kolorojn, havu bazajn kalkulkapablojn kaj povi ekvidi la urbojn sur siaj biletoj kaj krei vojon inter ili. Por gepatroj, kiuj malsanas ludi ludojn kiel Candyland, mi pensas, ke Ticket to Ride First Journey estus bonega alternativo. La ludo ne estas tiel alloga kiel la originalo, sed ĝi estas konsiderinde pli bona elekto ol la plej multaj ludoj faritaj por pli junaj infanoj. Se vi serĉas bonan ludon por ludi kun pli junaj infanoj mi pensas, ke Ticket to Ride First Journey estus bonega elekto.

    Ticket to Ride First Journey ankaŭ ŝajnas ludi sufiĉe pli rapide ol la originala ludo. Mi dirus, ke la plej multaj ludoj de Ticket to Ride First Journey devus daŭri ĉirkaŭ 20-30 minutojn dum la originala ludo kutime daŭras ĉirkaŭ 45 minutojn ĝis unu horo. Ĉi tio estas bona, ĉar ĝi konservos la atenton de pli junaj infanoj kie ili ne enuiĝos duonvoje tra la ludo. Ĉi tio ankaŭ povus fari ĝin bona pleniga ludo por homoj, kiuj ne havas tempon por plena ludo de Ticket to Ride. Mi pensus, ke la plej multaj homoj simple preferus ludi la originalan ludon, sed homoj, kiuj serĉas pli mallongan ludon, eble interesiĝos pri Ticket to Ride First Journey.

    Ticket to Ride First Journey estasbona/bonega ludo, sed ĝia plej granda faŭlto estas, ke estas klare malsupera al la originala ludo. Vi povas amuziĝi kun la ludo ĉar ĝi estas bona ludo. Krom se vi havas junajn infanojn, kvankam ne ekzistas vera kialo ludi ĝin super unu el la aliaj versioj de la ludo. Eĉ se vi havas infanojn, la ebla spektantaro estas iom limigita ĉar la originala ludo estas sufiĉe simpla, ke vi povas ludi ĝin kun plej multaj infanoj ĉirkaŭ la aĝo de ok aŭ pli. Tial la dolĉpunkto por Ticket to Ride First Journey estas esence ĉirkaŭ kvin ĝis ok jaroj. Infanoj pli junaj ol tio verŝajne ne komprenos la ludon dum infanoj pli aĝaj ol tio verŝajne preferos la originalan ludon ĉar ĝi estas sufiĉe simpla kaj klare pli bona.

    La ĉefa kialo kial la originalo estas pli bona ol Ticket to Ride First Journey. estas pro la dependeco de sorto. La origina ludo dependis de iom da bonŝanco sed la Unua Vojaĝo dependas de konsiderinde pli. Plejparto de la bonŝanco venas de la kartoj kiujn vi finas desegni. Mi sincere ne scias kial la ludo decidis forigi la trajnajn kartojn, ĉar ĉi tio aldonas multe pli da bonŝanco al la ludo ol vi atendus. En la originala ludo vi havus iun elekton pri kiaj trajnokartoj, kiujn vi povus preni laŭ via vico. Se unu el la kartoj, kiujn vi bezonis, estis vizaĝsupre, vi povus simple preni ĝin kaj kompletigi la aron, kiun vi bezonis por postuli itineron. Se vi ne ŝatis iun el la kartoj, vi alie povus preni vizaĝonmalsupren kartojn. Ĉi tiu elekto estas forigita de Bileto al Veturi Unua Vojaĝo tamen ĉar vi povas nur ĉerpi el la stako vizaĝo malsupren. Vi prefere esperu, ke vi bonŝancos kaj desegnu la kolorajn kartojn, kiujn vi bezonas, aŭ vi malfacile postulos la vojojn, kiujn vi bezonas. La ludo iom kompensas tion aldonante pli da sovaĝaj kartoj al la ludo. Ĉi tio tamen ne kompensas la kvanton de bonŝanco aldonita pro la elimino de vizaĝo supre kartoj. Se vi ne bonŝancas kiam vi tiras trajnkartojn, vi malfacile gajnos la ludon.

    La bonŝanco ankaŭ venas de la biletkartoj. Kiel la originala ludo, via sorto vere dependos de kiaj biletkartoj vi finas desegni. Male al la origina ludo kvankam ekzistas neniuj aliaj manieroj gajni poentojn ekstere de kompletigado de biletoj. Do ludantoj, kiuj ne ricevas bonajn biletojn, ne povas trovi alian manieron gajni la ludon. La bona novaĵo estas, ke male al la originala ludo, vi ne estas punita pro malsukceso kompletigi biletojn, kaj vi povas facile forĵeti ilin por novaj biletkartoj. Preskaŭ ĉiuj biletoj en la ludo nur postulas 1-3 itinerojn por kompletigi ilin. Ĉi tio kutime egalas al kvar ĝis ses trajnokartoj. Esence la ŝlosilo por gajni en Ticket to Ride First Journey estas akiri biletkartojn kun urboj kiuj estas proksime unu de la alia. Ludanto kiu povas akiri biletkartojn kiuj povas utiligi itinerojn kiujn la ludanto jam akiris havos multe pli bonan ŝancon gajni

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.