乘车券第一之旅》棋盘游戏评论和规则

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies的普通读者可能已经知道,原始的 "乘车券 "是我有史以来最喜欢的棋盘游戏。 这说明了很多问题,因为我已经玩过大约800种不同的棋盘游戏。 原始游戏是如此优雅,因为它在易懂和有足够的策略之间找到了完美的组合,使人们保持兴趣。 这个游戏接近完美,我总是在由于它的成功,多年来它导致了一些不同的衍生产品,其中大多涉及不同的地图和稍加调整的规则,如《欧洲车票》和《马克林车票》。 今天我看的是《第一旅程车票》,它基本上是该游戏的简化版,是为年轻儿童准备的。 我在进入游戏时有一些复杂的感觉,因为我对《乘车券》是否真的需要简化持怀疑态度,因为原来的游戏本身就很简单。 乘车券》第一之旅对于有年幼孩子的家庭来说是个不错的游戏,但由于对运气的依赖,它没有达到原来游戏的水平。

如何玩

如何玩 "乘车券 "的第一次旅程

设置

  • 将游戏板放在桌子的中间。
  • 每位玩家选择一种颜色,拿20辆相应颜色的火车。
  • 将火车牌洗净,发四张牌给每个玩家,其余的火车牌面朝下,组成火车牌。
  • 将票卡洗净,发给每个玩家两张,玩家应将这些票卡藏起来,不让其他玩家看到。 将其余的票卡面朝下放在桌子上,组成票卡。
  • 将四张海岸到海岸的奖励票卡放在游戏板旁边。
  • 最年轻的球员将开始比赛。

玩游戏

在玩家的回合中,他们将能够采取三种行动之一:

  1. 从火车牌中抽出两张火车牌。
  2. 要求一条路线。
  3. 抽出新的票卡。

在一个玩家采取了这些行动后,游戏将顺时针传给下一个玩家。

声称有一条路线

如果玩家想认领一条路线,他们必须从手中打出与路线颜色相匹配的牌。 他们必须为路线的每个空格打出一张牌。 机车牌(多色牌)可以作为任何颜色打出。 打出的牌会被添加到弃牌堆中。 认领路线后,玩家将在空格上放置自己颜色的火车,以示控制该路线。

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蓝方想要获得芝加哥和亚特兰大之间的路线。 该路线由两个绿色空间组成。 为了获得该路线,玩家必须打出两张绿色火车牌,一张绿色和一张野生火车牌,或两张野生火车牌。

在申请路线时,必须遵循几条规则:

  • 你可以认领任何无人认领的路线,即使它没有连接到你的任何其他路线。
  • 你每回合只能要求一条路线。
  • 如果两个城市之间有一条双线,那么玩家只能认领其中一条路线。

完成一张票

在整个游戏过程中,玩家要努力将票卡上的城市连接起来。 当玩家在其票卡上列出的两个城市之间完成一条连续的线路时,他们将告诉其他玩家并翻开票卡。 然后他们将抽出一张新的票卡来替换他们完成的票卡。

蓝方有一张连接芝加哥和迈阿密的车票。 由于他们已经连接了这两个城市,他们已经完成了车票。

如果玩家完成了一条从东海岸城市(纽约、华盛顿、迈阿密)到西海岸城市(西雅图、旧金山、洛杉矶)的连续路线,那么玩家就完成了一条海岸到海岸的路线。 他们将获得一张海岸到海岸的奖励卡,在游戏结束时将算作一张完成的票。 每个玩家只能获得一张这样的卡。

蓝方成功创建了一条连接迈阿密和旧金山的路线,由于他们已经完成了一套从海岸到海岸的路线,他们将拿一张从海岸到海岸的卡片。

抽出新的票卡

如果玩家认为自己无法完成手中的门票,可以利用自己的回合抽出新的门票牌。 玩家将丢弃手中的两张门票牌,并抽出两张新牌。

这名玩家不喜欢他们目前的车票/无法完成它们。 他们决定丢弃旧车票,抽出两张新车票。 其中一张新车票让玩家连接卡尔加里和芝加哥。 另一张车票要求玩家连接卡尔加里和洛杉矶。

游戏结束

乘车券第一次旅程可以以两种方式之一结束。

如果玩家完成了第六张票卡,他们将自动赢得游戏。 他们将拿着金票来庆祝他们的胜利。

这位玩家完成了六张彩票,所以他们赢得了游戏。

如果玩家将最后一辆火车放在游戏板上,游戏将立即结束。 每个玩家计算自己完成了多少张票卡。 完成最多的玩家赢得游戏。 如果完成最多的票卡出现并列,所有并列的玩家将赢得游戏。

我对 "乘车券 "第一次旅程的看法

由于大多数人可能已经熟悉了 "乘车券",我不打算浪费很多时间来讨论我对原始游戏的看法。 乘车券 "可以说是我一直以来最喜欢的棋盘游戏,因为它很好地平衡了亲和力和战略。 这个游戏可能比典型的主流游戏要难一点,但你一般可以教这个游戏这款游戏之所以如此容易上手,是因为你可以执行的行动相当直接,而且很容易理解。 这使得这款游戏对年龄较小的儿童来说相当有效,因为他们应该能够理解他们应该做什么。 虽然行动可能相当简单,但却给了玩家很多选择。 这款游戏依赖于一些运气,但这主要取决于你拿什么牌,以及你如何使用它们来完成门票和得分。 拥有最佳策略的玩家可能会赢得游戏。

近年来,人们一直在努力创造经典设计者棋盘游戏的儿童版本。 其中一些游戏是有意义的,因为它们采用了更复杂的游戏,并将其简化为主要机制,以便于年幼的儿童消化。 我很好奇 "乘车券第一之旅 "会怎么做,因为原始游戏本身就很简单。 老实说,大多数儿童我在想,为了吸引更小的孩子,主要的游戏玩法将如何改变。 游戏以几种不同的方式完成了对原始游戏的简化:

  1. 该游戏完全取消了传统的计分方式,而是由玩家竞争完成六张不同的门票。
  2. 在原来的游戏中,即使你不能完成,你也不能摆脱你选择保留的门票。 这是因为未完成的门票会被算作负分。 在《乘车券第一之旅》中,你可以用一个回合来丢弃你未完成的门票卡,用新卡替换它们。
  3. 游戏板被简化了。 站点更少,你需要更少的卡片来获得每条路线。
  4. 不再有一套正面朝上的火车牌供你挑选,而是玩家从牌堆顶部抽牌。
  5. 如果你能将一个城市从东海岸连接到西海岸,那么 "车票第一旅程 "包括一张海岸到海岸的奖励卡。 这基本上是原游戏中最长路线机制的一个更简化版本。
  6. 游戏中的火车比原来的游戏少,这意味着它需要更少的时间来完成。

这些基本上是《第一次旅行票》与原版游戏的唯一区别。 在使原版游戏更容易玩的目标上,我认为它做得很好。 原版游戏很容易玩,然而《第一次旅行票》更容易。 该游戏的建议年龄为6岁以上,我认为这可能很准确,因为大多数6岁的孩子应该能够玩这个游戏而不需要我甚至可以看到一些年龄稍小的孩子也能玩这个游戏。 基本上,这个游戏只要求孩子们认识颜色,有基本的计数技能,能够发现门票上的城市,并在它们之间建立一个路径。 对于那些厌倦了玩《糖果乐园》等游戏的父母来说,我认为《乘车券》第一之旅将是一个很好的选择。 该游戏如果你正在寻找一个好的游戏来和年幼的孩子一起玩,我认为 "乘车券第一之旅 "将是一个不错的选择。

车票第一旅行 "似乎也比原来的游戏快一些。 我想说,大多数 "车票第一旅行 "游戏应该需要20-30分钟左右,而原来的游戏通常需要45分钟到一个小时。 这是一件好事,因为它可以保持年轻儿童的注意力,他们不会在游戏中途感到无聊。 这也可能使它成为一个我认为大多数人更喜欢玩原版游戏,但那些想找一个更短的游戏的人可能会对 "乘车券第一之旅 "感兴趣。

乘车券第一之旅是一个好的/伟大的游戏,但它最大的缺点是明显不如原版游戏。 你可以在游戏中获得乐趣,因为它是一个好游戏。 除非你有小孩,否则没有真正的理由玩它而不是其他版本的游戏。 即使你有小孩,潜在的观众也有点有限,因为原版游戏很简单。因此,"乘车券第一之旅 "的甜蜜点基本上是在5至8岁左右。 小于这个年龄的孩子可能不理解这个游戏,而大于这个年龄的孩子可能更喜欢原版游戏,因为它足够简单,显然更好。

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原版游戏比 "乘车券第一之旅 "好的主要原因是对运气的依赖。 原版游戏依赖一些运气,但 "第一之旅 "依赖的运气要多得多。 大部分运气来自你最终抽到的卡片。 老实说,我不知道为什么游戏决定去掉正面的火车卡,因为这给游戏增加了很多运气。在原来的游戏中,你可以选择在你的回合中拿什么火车卡。 如果你需要的卡中有一张是正面朝上的,你可以直接拿它来完成你需要的路线。 如果你不喜欢任何一张卡,你可以拿正面朝下的卡。 这种选择在《乘车券》第一旅程中被取消了,因为你只能从你最好希望你运气好,抽到你需要的色卡,否则你将很难得到你需要的路线。 游戏通过在游戏中加入更多的野牌来抵消这一点,但这并不能抵消由于取消了面朝上的牌而增加的运气。 如果你在抽火车牌时运气不好,你将很难得到赢得比赛。

运气也来自于票卡。 与原版游戏一样,你的命运将真正取决于你最终抽到的票卡。 但与原版游戏不同的是,除了完成票卡之外,没有其他得分方式。 因此,没有得到好票卡的玩家无法找到其他方法来赢得游戏。 好消息是,与原版游戏不同,你不会受到以下惩罚几乎所有的车票都只需要1-3条路线就可以完成。 这通常相当于四到六张火车卡。 基本上,在 "车票第一旅程 "中获胜的关键是获得城市之间相互靠近的车票卡。 一个玩家可以获得可以利用路线的车票卡你可能会在游戏结束时抽到你已经完成的卡片,因为你已经连接了两个城市。 由于游戏只依赖于完成门票,所以没有办法通过要求更长的路线或拥有最长的总路线来抵消门票卡片的运气。 玩家谁能得到最多的票卡,并一起工作,谁就可能赢得游戏。

由于 "乘车券第一之旅 "是原始游戏的儿童版,我认为它应该没有原始游戏那么残酷。 在某些方面,它似乎不那么残酷,在其他方面,它似乎更残酷。 乘车券第一之旅 "使用了很多只需要一到两张火车卡就能完成的路线。 这使得游戏更容易玩,但也使得事情如果多个玩家需要同一条路线,那么竞争就会更加激烈。 由于很容易拥有一两张相同颜色的牌,所以路线很容易被人认领。 由于游戏中的双倍路线比原来的游戏要多得多,这在一定程度上被抵消了。 由于没有惩罚,游戏也变得没有那么残酷。除了要浪费你的下一回合去抽新的票卡之外,没有任何惩罚。 虽然我从来都不是一个残酷游戏的超级粉丝,但 "乘车券 "最好的一点是当你等待着看另一个玩家是否会在你能够获得一条路线之前破坏你的计划时的紧张感。 在 "乘车券 "中有一些紧张的情况。但《第一之旅》从未达到原版游戏的水平。

我最终认为,"乘车券第一之旅 "的最大问题是,通过为年轻儿童简化游戏,它失去了相当多的使其成为伟大的东西。 游戏仍然很有趣,但它永远无法与原来的游戏相比。 原来的游戏之所以有效,是因为它完美地平衡了简单性和战略性。 游戏很容易玩,但它给你很多通过简化《第一之旅》的游戏,它甚至更容易玩,这对年幼的孩子来说是个优点。 问题是这种简单性消除了原始游戏中的很多策略。 仍然有决定要做,但它们通常非常明显,你不需要真正形成一个策略。 策略你仍然有一些影响,但感觉你的命运更多地取决于你是否幸运,而不是你是否做出了好的决定。 这导致游戏不那么令人满意。

像大多数 "奇妙日子 "游戏一样,我认为 "乘车券第一之旅 "的组件质量相当好。 组件可能没有原来的游戏那么好,但它们应该能吸引年轻的孩子。 游戏板和卡片上的艺术作品相当好。 艺术作品色彩丰富,应该能吸引年轻的孩子,同时还能很好地实现其目的。棋盘和纸牌的质量也很好,如果得到照顾,它们应该可以持续使用。 火车也很好,比原来的火车大一点。 火车仍然是塑料做的,但它们显示了相当多的细节。 基本上,你对游戏的组件没有更多的期待。

你是否应该购买 "乘车券 "的第一次旅程?

乘车券第一之旅》是一款有趣的游戏。 和原来的游戏一样,它相当不错,玩起来也很有趣。 它很好地简化了原来的游戏,使低龄儿童也能玩。 游戏简化了原来的游戏,五六岁的孩子应该可以毫无障碍地玩这个游戏。 游戏也玩得相当快。 问题是,在外面这款游戏很有趣,但真的没有理由去玩它而不是明显优越的原版游戏。 原版游戏甚至没有那么复杂,8岁左右的孩子在玩这个游戏时应该不会有太大的问题。 乘车券第一之旅的问题是通过简化游戏,它依赖于相当多的抽到正确的火车牌完全依靠运气,因为你不能再从正面的牌中选择。 票卡也变得更加重要,因为你只能通过完成它们来赢。 最幸运的玩家可能会赢得游戏,因为没有其他方法来得分。

就推荐而言,这使我处于一个独特的境地。 乘车券第一之旅是一个好的/伟大的游戏,我通常会推荐它,但我只能向非常特殊的群体推荐它。 如果你没有年幼的孩子一起玩这个游戏,你真的没有理由拥有这个游戏,因为你最好玩原版,因为它明显更好。 如果你有如果你的孩子年龄较小,而你又不想等到他们足够大的时候再玩原版游戏,那么 "乘车券第一之旅 "是一个不错的选择,因为它比大多数为低龄儿童制作的游戏要好得多。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.