Ulasan dan Peraturan Tiket untuk Menunggang First Journey Permainan Papan

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Pembaca tetap Geeky Hobbies mungkin sudah tahu bahawa Ticket to Ride asal ialah permainan papan kegemaran saya sepanjang masa. Itu bermakna banyak kerana saya telah bermain sekitar 800 permainan papan yang berbeza. Permainan asal sangat elegan kerana ia mendapati gabungan sempurna antara boleh diakses sambil masih mempunyai strategi yang mencukupi untuk mengekalkan minat orang. Permainan ini hampir sempurna di mana saya sentiasa bersedia untuk permainan. Disebabkan kejayaannya, ia telah membawa kepada beberapa spin-off berbeza selama bertahun-tahun yang kebanyakannya melibatkan peta yang berbeza dan peraturan yang sedikit diubahsuai seperti Ticket to Ride Europe dan Ticket to Ride Marklin. Hari ini saya melihat Ticket to Ride First Journey yang pada asasnya adalah versi ringkas permainan yang ditujukan untuk kanak-kanak yang lebih muda. Saya mempunyai beberapa perasaan bercampur-campur menuju ke permainan kerana saya ragu-ragu sama ada Ticket to Ride benar-benar perlu dipermudahkan kerana permainan asalnya agak mudah dengan haknya sendiri. Ticket to Ride First Journey ialah permainan yang hebat untuk keluarga yang mempunyai anak yang lebih muda, tetapi ia tidak mencapai tahap permainan asal kerana bergantung pada nasib.

Cara Bermainpermainan. Anda boleh melukis kad pada penghujung permainan yang telah anda selesaikan kerana anda telah menghubungkan kedua-dua bandar itu. Memandangkan permainan ini hanya bergantung pada melengkapkan tiket, tiada cara untuk mengimbangi nasib daripada kad tiket dengan menuntut laluan yang lebih panjang atau mempunyai laluan keseluruhan terpanjang. Pemain yang mendapat paling banyak kad tiket yang berfungsi bersama mungkin akan memenangi permainan itu.

Memandangkan Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama ialah versi kanak-kanak bagi permainan asal, saya mengandaikan bahawa ia akan menjadi kurang kejam berbanding permainan asal. Dalam beberapa cara ia kelihatan kurang kejam dan dalam cara lain ia kelihatan lebih kejam. Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama menggunakan banyak laluan yang hanya memerlukan satu atau dua kad kereta api untuk melengkapkan. Ini menjadikan permainan lebih mudah untuk dimainkan, tetapi ia juga menjadikan perkara lebih kompetitif jika berbilang pemain memerlukan laluan yang sama. Laluan boleh dituntut dengan mudah sebelum anda mendapat peluang untuk menuntutnya sendiri kerana mudah untuk memiliki satu atau dua kad dengan warna yang sama. Ini agak diimbangi oleh permainan yang mempunyai lebih banyak laluan berganda daripada permainan asal. Permainan ini juga menjadi sedikit kurang kejam kerana tiada hukuman kerana gagal melengkapkan tiket. Di luar perlu membazir giliran seterusnya melukis kad tiket baharu, tiada hukuman jika gagal menyiapkannya. Walaupun saya tidak pernah menjadi peminat besar permainan kejam, salah satunyaperkara terbaik tentang Ticket to Ride ialah perasaan tegang semasa anda menunggu untuk melihat sama ada pemain lain akan mengacaukan rancangan anda sebelum anda boleh menuntut laluan. Terdapat beberapa situasi tegang dalam permainan, tetapi First Journey tidak pernah mencapai tahap yang sama dengan permainan asal.

Saya akhirnya berpendapat masalah terbesar dengan Ticket to Ride First Journey ialah dengan memudahkan permainan untuk kanak-kanak yang lebih muda ia kehilangan sedikit perkara yang menjadikannya hebat pada mulanya. Permainan ini masih menyeronokkan tetapi ia tidak akan dibandingkan dengan permainan asal. Permainan asal berfungsi kerana ia melakukan kerja yang sempurna mengimbangi kesederhanaan dan strategi. Permainan ini mudah dimainkan namun ia memberi anda banyak pilihan yang rasanya anda benar-benar boleh memberi kesan kepada nasib anda dalam permainan. Dengan memudahkan permainan dalam First Journey, ia lebih mudah untuk dimainkan yang merupakan tambahan untuk kanak-kanak yang lebih muda. Masalahnya ialah kesederhanaan ini menghapuskan banyak strategi daripada permainan asal. Masih ada keputusan yang perlu dibuat, tetapi mereka biasanya sangat jelas di mana anda tidak perlu membentuk strategi. Strategi sebaliknya digantikan dengan pergantungan pada nasib. Anda masih mempunyai sedikit kesan tetapi rasanya nasib anda lebih bergantung pada sama ada anda bertuah daripada sama ada anda membuat keputusan yang baik. Ini membawa kepada permainan yang tidak begitu memuaskan.

Seperti kebanyakan permainan Days of Wonder, saya fikir kualiti komponen untuk Ticket untukRide First Journey agak bagus. Komponennya mungkin tidak sebagus permainan asal tetapi ia harus menarik minat kanak-kanak yang lebih muda. Karya seninya agak bagus pada papan permainan dan kad. Karya seni itu berwarna-warni di mana ia harus menarik minat kanak-kanak yang lebih muda sambil masih melakukan kerja yang baik untuk memenuhi tujuannya. Kualiti papan dan kad juga agak baik dan ia harus bertahan jika dijaga. Kereta api juga agak bagus dan lebih besar sedikit daripada kereta api asal. Kereta api masih diperbuat daripada plastik tetapi ia menunjukkan sedikit perincian. Pada asasnya tidak banyak lagi yang anda boleh jangkakan daripada komponen permainan.

Perlukah Anda Beli Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama?

Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama ialah permainan yang menarik. Seperti permainan asal ia agak bagus dan menyeronokkan untuk dimainkan. Ia berfungsi dengan baik kerana memudahkan permainan asal untuk dibuat boleh diakses oleh kanak-kanak yang lebih muda. Permainan ini memudahkan permainan asal di mana kanak-kanak berumur lima atau enam tahun sepatutnya boleh bermain permainan tanpa sebarang masalah. Permainan ini juga bermain dengan cepat. Masalahnya ialah di luar bermain dengan kanak-kanak kecil permainan itu tidak benar-benar mempunyai penonton. Permainan ini menyeronokkan tetapi tidak ada sebab untuk memainkannya berbanding permainan asal yang jelas unggul. Permainan asal tidak begitu rumit kerana kanak-kanak seawal lapan tahun atau lebih tidak sepatutnya mempunyai terlalu banyak masalah denganpermainan. Masalah dengan Ticket to Ride First Journey adalah dengan memudahkan permainan yang bergantung pada nasib yang jauh sambil menghapuskan banyak strategi. Melukis kad kereta api yang betul bergantung sepenuhnya pada nasib kerana anda tidak lagi boleh memilih daripada kad muka depan. Kad tiket juga menjadi lebih penting kerana anda hanya boleh menang dengan melengkapkannya. Pemain yang paling bertuah mungkin akan memenangi permainan kerana tiada cara lain untuk mendapatkan mata.

Ini meletakkan saya dalam situasi yang unik setakat cadangan. Ticket to Ride First Journey ialah permainan yang bagus/hebat yang biasanya saya cadangkan, tetapi saya hanya boleh mengesyorkannya kepada kumpulan yang sangat khusus. Jika anda tidak mempunyai anak yang lebih muda untuk bermain permainan itu, sebenarnya tidak ada sebab untuk memiliki permainan itu kerana anda lebih baik bermain permainan asal kerana ia jauh lebih baik. Jika anda mempunyai anak yang lebih kecil dan anda tidak mahu menunggu sehingga mereka cukup dewasa untuk memainkan permainan asal, Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama ialah pilihan yang baik kerana ia jauh lebih baik daripada kebanyakan permainan yang dibuat untuk kanak-kanak yang lebih muda.

Beli Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama dalam talian: Amazon, eBay

pemain. Selebihnya kad kereta api akan diletakkan menghadap ke bawah untuk membentuk dek kereta api.
  • Kocok kad tiket dan berikan dua kad kepada setiap pemain. Pemain harus menyembunyikan kad ini daripada pemain lain. Letakkan baki kad tiket menghadap ke bawah di atas meja untuk membentuk dek tiket.
  • Letakkan empat kad tiket bonus pantai-ke-pantai di sebelah papan permainan.
  • Pemain termuda akan mulakan permainan.
  • Bermain Permainan

    Pada giliran pemain mereka akan dapat mengambil salah satu daripada tiga tindakan:

    1. Lukis dua kad kereta api dari geladak kereta api.
    2. Tuntut laluan.
    3. Lukis kad tiket baharu.

    Selepas pemain mengambil salah satu daripada tindakan ini, permainan akan diteruskan ke seterusnya pemain mengikut arah jam.

    Jika pemain ingin menuntut laluan, mereka perlu memainkan kad dari tangan mereka yang sepadan dengan warna laluan. Mereka perlu bermain satu kad untuk setiap ruang laluan. Kad lokomotif (kad pelbagai warna) boleh dimainkan sebagai sebarang warna. Kad yang dimainkan ditambah pada longgokan buang. Selepas menuntut laluan, pemain akan meletakkan kereta api warna mereka pada ruang untuk menandakan bahawa mereka mengawal laluan itu.

    Pemain biru mahu menuntut laluan antara Chicago dan Atlanta. Laluan ini terdiri daripada dua ruang hijau. Untuk menuntut laluan, pemain perlu memainkan dua kad kereta api hijau, satu kad kereta api hijau dan satu liar, atau dua kereta api liarkad.

    Beberapa peraturan mesti dipatuhi semasa menuntut laluan:

    • Anda boleh menuntut mana-mana laluan yang tidak dituntut walaupun ia tidak bersambung ke mana-mana laluan anda yang lain.
    • Anda hanya boleh menuntut satu laluan setiap pusingan.
    • Jika terdapat laluan berganda antara dua bandar, pemain hanya boleh menuntut satu daripada dua laluan itu.

    Melengkapkan Tiket

    Sepanjang permainan, pemain cuba menyambungkan bandar pada kad tiket mereka. Apabila pemain melengkapkan garisan berterusan antara dua bandar yang disenaraikan pada salah satu kad tiket mereka, mereka akan memberitahu pemain lain dan membalikkan kad itu. Mereka kemudiannya akan mengeluarkan kad tiket baharu untuk menggantikan kad yang telah mereka lengkapkan.

    Lihat juga: Clue dan Cluedo: Senarai Lengkap Semua Permainan Bertema dan Spinoff

    Pemain biru mempunyai tiket untuk menyambungkan Chicago ke Miami. Memandangkan mereka telah menghubungkan dua bandar itu, mereka telah melengkapkan tiket.

    Jika pemain melengkapkan laluan berterusan dari salah satu bandar pantai timur (New York, Washington, Miami) ke salah satu bandar pantai barat (Seattle , San Francisco, Los Angeles) pemain telah melengkapkan laluan pantai ke pantai. Mereka akan menuntut salah satu kad bonus pantai-ke-pantai yang akan dikira sebagai tiket lengkap pada akhir permainan. Setiap pemain hanya boleh menuntut satu daripada kad ini.

    Pemain biru telah berjaya mencipta laluan laluan yang menghubungkan Miami ke San Francisco. Memandangkan mereka telah melengkapkan set laluan pantai ke pantai, mereka akan mengambil kad pantai ke pantai.

    LukisKad Tiket Baharu

    Jika pemain tidak fikir mereka akan dapat melengkapkan tiket di tangan mereka, mereka mungkin menggunakan giliran mereka untuk menarik kad tiket baharu. Pemain akan membuang dua kad tiket dari tangan mereka dan mengeluarkan dua kad baharu.

    Pemain ini tidak menyukai tiket semasa mereka/tidak dapat melengkapkannya. Mereka memutuskan untuk membuang tiket lama mereka untuk menarik dua tiket baru. Salah satu tiket baharu mempunyai pemain yang menghubungkan Calgary ke Chicago. Tiket lain memerlukan pemain menyambungkan Calgary dan Los Angeles.

    Tamat Permainan

    Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama boleh berakhir dengan salah satu daripada dua cara.

    Jika pemain melengkapkan kad tiket keenam mereka, mereka akan memenangi permainan secara automatik. Mereka akan mengambil tiket emas untuk meraikan kemenangan mereka.

    Pemain ini melengkapkan enam tiket supaya mereka telah memenangi permainan.

    Jika pemain meletakkan kereta api terakhir mereka ke papan permainan, permainan itu akan tamat serta merta. Setiap pemain mengira jumlah kad tiket yang telah mereka selesaikan. Pemain yang telah melengkapkan tiket paling banyak memenangi permainan. Jika terdapat seri untuk kad tiket yang paling banyak dilengkapkan, semua pemain yang terikat akan memenangi permainan.

    Pendapat Saya Mengenai Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama

    Memandangkan kebanyakan orang mungkin sudah biasa dengan Tiket untuk Ride Saya tidak akan membuang banyak masa untuk memikirkan pemikiran saya tentang permainan asal. Ticket to Ride boleh dikatakan permainan papan kegemaran sayasepanjang masa kerana ia melakukan pengimbangan kerja yang hebat antara kebolehaksesan dan strategi. Permainan ini mungkin sedikit lebih sukar daripada permainan arus perdana biasa anda, tetapi anda secara amnya boleh mengajar permainan itu kepada pemain baharu dalam masa sepuluh minit atau lebih. Permainan ini sangat mudah diakses kerana tindakan yang boleh anda lakukan adalah agak mudah dan mudah difahami. Ini menjadikan permainan ini berfungsi dengan baik dengan kanak-kanak yang lebih muda kerana mereka sepatutnya dapat memahami apa yang sepatutnya mereka lakukan. Walaupun tindakan mungkin agak mudah, mereka memberi pemain banyak pilihan. Permainan ini bergantung pada beberapa tuah, tetapi kebanyakannya bergantung pada kad yang anda ambil dan cara anda menggunakannya untuk melengkapkan tiket dan mendapatkan mata. Pemain yang mempunyai strategi terbaik berkemungkinan akan memenangi permainan itu.

    Dalam beberapa tahun kebelakangan ini terdapat dorongan ke arah mencipta versi kanak-kanak permainan papan pereka klasik. Sebahagian daripada ini masuk akal kerana mereka mengambil permainan yang lebih rumit dan menguraikannya kepada mekanik utama untuk mudah dihadam oleh kanak-kanak yang lebih muda. Saya ingin tahu tentang apa yang Ticket to Ride First Journey akan lakukan walaupun kerana permainan asalnya agak mudah dengan sendirinya. Sejujurnya kebanyakan kanak-kanak berumur sekitar lapan tahun atau lebih tidak sepatutnya menghadapi sebarang masalah dengan permainan asal. Saya tertanya-tanya bagaimana permainan utama akan diubah untuk menarik minat kanak-kanak yang lebih muda. Permainan ini berjaya memudahkan yang asalpermainan dalam beberapa cara yang berbeza:

    1. Permainan ini menghapuskan markah tradisional sepenuhnya. Sebaliknya pemain bersaing untuk melengkapkan enam tiket berbeza.
    2. Dalam permainan asal, anda tidak dapat menyingkirkan tiket yang anda pilih untuk disimpan walaupun anda tidak dapat menghabiskannya. Ini kerana tiket yang tidak lengkap akan dikira sebagai mata negatif. Dalam Ticket to Ride First Journey, anda boleh menggunakan giliran untuk membuang kad tiket anda yang belum lengkap dan menggantikannya dengan kad baharu.
    3. Papan permainan dipermudahkan. Terdapat lebih sedikit stesen dan anda memerlukan lebih sedikit kad untuk memperoleh setiap laluan.
    4. Tiada lagi satu set kad kereta api menghadap ke atas yang boleh anda pilih. Sebaliknya pemain menarik kad dari bahagian atas longgokan.
    5. Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama termasuk kad bonus pantai ke pantai jika anda dapat menyambungkan bandar dari pantai timur ke pantai barat. Ini pada asasnya ialah versi yang lebih ringkas bagi mekanik laluan terpanjang daripada permainan asal.
    6. Permainan ini menampilkan kurang kereta api daripada permainan asal yang bermakna ia mengambil masa yang lebih singkat untuk diselesaikan.

    Itu pada asasnya satu-satunya perbezaan antara Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama dan permainan asal. Dalam matlamat untuk menjadikan permainan asal lebih mudah dimainkan, saya fikir ia berfungsi dengan baik. Permainan asal adalah mudah untuk dimainkan tetapi Perjalanan Pertama adalah lebih mudah. Permainan ini mempunyai umur yang disyorkan 6+ dan saya fikir ia mungkin agak tepat seperti kebanyakankanak-kanak berumur enam tahun sepatutnya boleh bermain permainan tanpa sebarang masalah. Saya juga dapat melihat beberapa kanak-kanak yang lebih muda sedikit boleh bermain permainan itu. Pada asasnya permainan ini hanya memerlukan kanak-kanak mengenali warna, mempunyai kemahiran mengira asas, dan dapat melihat bandar pada tiket mereka dan mencipta laluan di antara mereka. Bagi ibu bapa yang bosan bermain permainan seperti Candyland, saya fikir Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama akan menjadi alternatif yang hebat. Permainan ini tidak begitu menarik seperti yang asal, tetapi ia adalah pilihan yang jauh lebih baik daripada kebanyakan permainan yang dibuat untuk kanak-kanak yang lebih muda. Jika anda sedang mencari permainan yang bagus untuk dimainkan dengan kanak-kanak yang lebih muda, saya rasa Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama akan menjadi pilihan yang bagus.

    Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama juga nampaknya bermain agak cepat daripada permainan asal. Saya akan mengatakan bahawa kebanyakan permainan Ticket to Ride First Journey perlu mengambil masa sekitar 20-30 minit manakala permainan asal biasanya mengambil masa sekitar 45 minit hingga satu jam. Ini adalah perkara yang baik kerana ia akan mengekalkan perhatian kanak-kanak yang lebih muda di mana mereka tidak akan bosan di pertengahan permainan. Ini juga boleh menjadikannya permainan pengisi yang baik untuk orang yang tidak mempunyai masa untuk permainan penuh Tiket untuk Menunggang. Saya fikir kebanyakan orang lebih suka bermain permainan asal, tetapi orang yang mencari permainan yang lebih pendek mungkin berminat dengan Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama.

    Lihat juga: Ulasan dan Peraturan Tiket untuk Menunggang First Journey Permainan Papan

    Tiket untuk Menunggang Perjalanan Pertama ialahpermainan yang bagus/hebat, tetapi kesalahan terbesarnya ialah jelas lebih rendah daripada permainan asal. Anda boleh berseronok dengan permainan ini kerana ia adalah permainan yang bagus. Melainkan anda mempunyai anak kecil walaupun tiada sebab sebenar untuk memainkannya pada salah satu versi permainan yang lain. Walaupun anda mempunyai anak, penonton berpotensi agak terhad kerana permainan asalnya cukup mudah sehingga anda boleh bermain dengan kebanyakan kanak-kanak sekitar umur lapan tahun atau lebih. Oleh itu titik manis untuk Tiket Menunggang Perjalanan Pertama pada dasarnya adalah sekitar umur lima hingga lapan tahun. Kanak-kanak yang lebih muda daripada itu mungkin tidak akan memahami permainan itu manakala kanak-kanak yang lebih tua daripada itu mungkin lebih suka permainan asal kerana ia cukup mudah dan jelas lebih baik.

    Sebab utama mengapa yang asal lebih baik daripada Ticket to Ride First Journey adalah kerana pergantungan pada tuah. Permainan asal bergantung pada nasib tetapi Perjalanan Pertama bergantung pada lebih banyak. Kebanyakan nasib datang dari kad yang akhirnya anda lukis. Sejujurnya saya tidak tahu mengapa permainan memutuskan untuk menyingkirkan kad kereta api muka kerana ini menambahkan lebih banyak tuah kepada permainan daripada yang anda jangkakan. Dalam permainan asal, anda akan mempunyai beberapa pilihan mengenai kad kereta api yang boleh anda ambil pada giliran anda. Jika salah satu kad yang anda perlukan adalah menghadap ke atas, anda boleh mengambilnya dan melengkapkan set yang anda perlukan untuk menuntut laluan. Jika anda tidak menyukai mana-mana kad yang anda boleh hadapiturun kad. Pilihan ini dihapuskan daripada Ticket to Ride First Journey walaupun kerana anda hanya boleh melukis dari longgokan menghadap ke bawah. Anda lebih baik berharap anda bertuah dan lukis kad warna yang anda perlukan atau anda akan menghadapi kesukaran untuk menuntut laluan yang anda perlukan. Permainan ini agak mengimbangi ini dengan menambahkan lebih banyak kad liar pada permainan. Ini tidak mengimbangi jumlah nasib yang ditambah kerana penyingkiran kad muka. Jika anda tidak bernasib baik apabila anda menarik kad kereta api, anda akan menghadapi kesukaran untuk memenangi permainan.

    Tuah juga datang daripada kad tiket. Seperti permainan asal, nasib anda akan sangat bergantung pada kad tiket apa yang akhirnya anda lukis. Tidak seperti permainan asal walaupun tidak ada cara lain untuk mendapatkan mata selain daripada melengkapkan tiket. Jadi pemain yang tidak mendapat tiket yang baik tidak dapat mencari cara lain untuk memenangi permainan. Berita baiknya ialah tidak seperti permainan asal, anda tidak akan dihukum kerana gagal melengkapkan tiket, dan anda boleh membuangnya dengan mudah untuk mendapatkan kad tiket baharu. Hampir semua tiket dalam permainan hanya memerlukan 1-3 laluan untuk melengkapkannya. Ini biasanya bersamaan dengan empat hingga enam kad kereta api. Pada asasnya kunci untuk menang dalam Ticket to Ride First Journey adalah untuk mendapatkan kad tiket dengan bandar yang berdekatan antara satu sama lain. Pemain yang boleh mendapatkan kad tiket yang boleh menggunakan laluan yang telah diperoleh pemain akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk menang

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.