ປີ້ເພື່ອຂັບເຄື່ອນການເດີນທາງຄັ້ງທໍາອິດຄະນະກໍາມະການທົບທວນເກມແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

ຜູ້ອ່ານປົກກະຕິຂອງ Geeky Hobbies ອາດຈະຮູ້ແລ້ວວ່າ Ticket to Ride ຕົ້ນສະບັບແມ່ນເກມກະດານທີ່ຂ້ອຍມັກຕະຫຼອດການ. ນັ້ນແມ່ນເວົ້າຫຼາຍຍ້ອນວ່າຂ້ອຍໄດ້ຫຼີ້ນເກມກະດານຕ່າງໆປະມານ 800 ເກມ. ເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນສະຫງ່າງາມຫຼາຍຍ້ອນວ່າມັນພົບເຫັນການຜະສົມຜະສານທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງໃນຂະນະທີ່ຍັງມີຍຸດທະສາດພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄົນສົນໃຈ. ເກມແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຂ້ອຍສະເຫມີສໍາລັບເກມ. ເນື່ອງຈາກຜົນສໍາເລັດຂອງມັນ, ມັນໄດ້ນໍາໄປສູ່ການ spinoffs ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍປີທີ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບແຜນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະກົດລະບຽບ tweaked ເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ: Ticket to Ride Europe and Ticket to Ride Marklin. ມື້ນີ້ຂ້ອຍກຳລັງເບິ່ງ Ticket to Ride First Journey ເຊິ່ງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນເກມສະບັບທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ໝາຍເຖິງສຳລັບເດັກນ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມບາງຢ່າງເຂົ້າໄປໃນເກມຍ້ອນວ່າຂ້າພະເຈົ້າສົງໄສວ່າ Ticket to Ride ຕ້ອງການຄວາມງ່າຍດາຍຢ່າງແທ້ຈິງຍ້ອນວ່າເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍໃນສິດທິຂອງຕົນເອງ. Ticket to Ride First Journey ເປັນເກມທີ່ດີສຳລັບຄອບຄົວທີ່ມີລູກນ້ອຍ, ແຕ່ມັນບໍ່ຮອດລະດັບຂອງເກມຕົ້ນສະບັບເນື່ອງຈາກການເພິ່ງພາໂຊກ.

ວິທີຫຼິ້ນເກມ. ທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດການແຕ້ມບັດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມທີ່ທ່ານໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວຍ້ອນວ່າທ່ານໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ທັງສອງເມືອງແລ້ວ. ເນື່ອງຈາກເກມພຽງແຕ່ອີງໃສ່ການສໍາເລັດຕົ໋ວບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະຊົດເຊີຍໂຊກຈາກບັດປີ້ໂດຍການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງທີ່ຍາວກວ່າຫຼືມີເສັ້ນທາງລວມທີ່ຍາວທີ່ສຸດ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບບັດປີ້ຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນອາດຈະຊະນະເກມ.

ໃນຖານະທີ່ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນເກມຕົ້ນສະບັບຂອງເດັກນ້ອຍ, ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າມັນຈະເປັນ cutthroat ຫນ້ອຍກ່ວາເກມຕົ້ນສະບັບ. ໃນບາງວິທີມັນເບິ່ງຄືວ່າ cutthroat ຫນ້ອຍລົງແລະໃນວິທີອື່ນໆມັນເບິ່ງຄືວ່າ cutthroat ຫຼາຍ. Ticket to Ride First Journey ໃຊ້ຫຼາຍເສັ້ນທາງທີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດລົດໄຟເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມຫຼິ້ນງ່າຍຂຶ້ນ, ແຕ່ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຕ້ອງການເສັ້ນທາງດຽວກັນ. ເສັ້ນທາງສາມາດຖືກຮຽກຮ້ອງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຕົວທ່ານເອງຍ້ອນວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະມີຫນຶ່ງຫຼືສອງບັດທີ່ມີສີດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນການຊົດເຊີຍບາງຢ່າງທີ່ເກມມີເສັ້ນທາງສອງເທົ່າຫຼາຍກ່ວາເກມຕົ້ນສະບັບ. ເກມຍັງກາຍເປັນ cutthroat ຫນ້ອຍລົງເນື່ອງຈາກບໍ່ມີການລົງໂທດສໍາລັບການບໍ່ສໍາເລັດປີ້. ນອກ​ຈາກ​ການ​ເສຍ​ເງິນ​ຕໍ່​ໄປ​ຂອງ​ທ່ານ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ປີ້​ໃຫມ່​, ບໍ່​ມີ​ການ​ລົງ​ໂທດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ບໍ່​ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ​ຫນຶ່ງ​. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມ cutthroat, ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ Ticket to Ride ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຄັ່ງຕຶງໃນຂະນະທີ່ທ່ານລໍຖ້າເບິ່ງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຈະຂັດແຜນການຂອງເຈົ້າກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຂໍເສັ້ນທາງໄດ້. ມີສະຖານະການທີ່ເຄັ່ງຕຶງເລັກນ້ອຍໃນເກມ, ແຕ່ First Journey ບໍ່ເຄີຍໄປຮອດລະດັບດຽວກັນກັບເກມເດີມ.

ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຄິດວ່າບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນວ່າໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ມັນສູນເສຍສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຍິ່ງໃຫຍ່ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. ເກມແມ່ນຍັງມ່ວນແຕ່ມັນບໍ່ເຄີຍຈະປຽບທຽບກັບເກມຕົ້ນສະບັບ. ເກມຕົ້ນສະບັບເຮັດວຽກເນື່ອງຈາກວ່າມັນເຮັດການດຸ່ນດ່ຽງການເຮັດວຽກທີ່ສົມບູນແບບຄວາມງ່າຍດາຍແລະຍຸດທະສາດ. ເກມແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຫຼາຍບ່ອນທີ່ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊະຕາກໍາຂອງທ່ານຢ່າງແທ້ຈິງໃນເກມ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມໃນ First Journey ງ່າຍຍິ່ງຂຶ້ນ ມັນກໍ່ຍິ່ງເປັນການງ່າຍໃນການຫຼິ້ນ ເຊິ່ງເປັນບວກສຳລັບເດັກນ້ອຍ. ບັນຫາແມ່ນຄວາມງ່າຍດາຍນີ້ eliminates ຫຼາຍຍຸດທະສາດຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ. ຍັງມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດ, ແຕ່ພວກມັນມັກຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງຍຸດທະສາດຢ່າງແທ້ຈິງ. ກົນລະຍຸດຖືກແທນທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນໂດຍການອີງໃສ່ໂຊກ. ເຈົ້າຍັງມີຜົນກະທົບບາງຢ່າງແຕ່ມັນຮູ້ສຶກວ່າໂຊກຊະຕາຂອງເຈົ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າເຈົ້າໂຊກດີຫຼາຍກວ່າວ່າເຈົ້າຕັດສິນໃຈດີຫຼືບໍ່. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມບໍ່ໜ້າພໍໃຈ.

ເຊັ່ນດຽວກັບເກມ Days of Wonder ສ່ວນໃຫຍ່ ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຄຸນນະພາບອົງປະກອບຂອງປີ້Ride First Journey ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ. ອົງປະກອບແມ່ນອາດຈະບໍ່ດີເທົ່າກັບເກມຕົ້ນສະບັບແຕ່ພວກເຂົາຄວນຈະຂໍອຸທອນກັບເດັກນ້ອຍ. ວຽກງານສິລະປະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີຢູ່ໃນກະດານເກມແລະບັດ. ວຽກງານສິລະປະແມ່ນມີສີສັນທີ່ມັນຄວນຈະດຶງດູດເດັກນ້ອຍທີ່ຍັງນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ຍັງເຮັດວຽກທີ່ດີເພື່ອຮັບໃຊ້ຈຸດປະສົງຂອງມັນ. ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ຄະ​ນະ​ກໍາ​ມະ​ແລະ​ບັດ​ແມ່ນ​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ດີ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ແລະ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຄວນ​ຈະ​ທົນ​ທານ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ດູ​ແລ. ລົດໄຟຍັງຂ້ອນຂ້າງງາມແລະມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າລົດໄຟຕົ້ນສະບັບເລັກນ້ອຍ. ລົດໄຟແມ່ນຍັງເຮັດດ້ວຍພລາສຕິກ, ແຕ່ພວກເຂົາສະແດງລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍທີ່ເຈົ້າສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ຈາກອົງປະກອບຂອງເກມ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ປີ້ເພື່ອຂີ່ການເດີນທາງຄັ້ງທຳອິດບໍ?

ປີ້ເພື່ອຂີ່ການເດີນທາງທຳອິດເປັນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຕົ້ນສະບັບມັນຂ້ອນຂ້າງດີແລະມັນມ່ວນທີ່ຈະຫລິ້ນ. ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີເຮັດໃຫ້ເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ງ່າຍເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ເກມເຮັດໃຫ້ເກມຕົ້ນສະບັບງ່າຍຂຶ້ນທີ່ເດັກນ້ອຍອາຍຸຫ້າຫາຫົກປີຄວນຈະສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ. ເກມຍັງຫຼິ້ນຢ່າງໄວວາ. ບັນຫາແມ່ນວ່າຢູ່ນອກການຫຼີ້ນກັບເດັກນ້ອຍ, ເກມບໍ່ມີຜູ້ຊົມແທ້ໆ. ເກມແມ່ນມ່ວນແຕ່ບໍ່ມີເຫດຜົນແທ້ໆທີ່ຈະຫລິ້ນມັນຫຼາຍກວ່າເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ດີກວ່າຢ່າງຊັດເຈນ. ເກມຕົ້ນສະບັບບໍ່ສັບສົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເດັກນ້ອຍອາຍຸຮອດແປດປີ ບໍ່ຄວນມີບັນຫາຫຼາຍກັບເກມ. ບັນຫາກັບ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍຂື້ນກັບໂຊກຫຼາຍໃນຂະນະທີ່ກໍາຈັດຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງ. ການແຕ້ມບັດລົດໄຟທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກທັງ ໝົດ ເພາະວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດເລືອກບັດໃບ ໜ້າ ໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ. ບັດຕົ໋ວຍັງມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຊະນະໂດຍການເຮັດສໍາເລັດພວກມັນ. ຜູ້ນທີ່ໂຊກດີທີ່ສຸດອາດຈະຊະນະເກມຍ້ອນວ່າບໍ່ມີວິທີອື່ນທີ່ຈະເຮັດຄະແນນໄດ້. Ticket to Ride First Journey ເປັນເກມທີ່ດີ/ດີທີ່ປົກກະຕິຂ້ອຍຈະແນະນຳ, ແຕ່ຂ້ອຍສາມາດແນະນຳມັນໃຫ້ກັບກຸ່ມສະເພາະຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີເດັກນ້ອຍທີ່ຈະຫລິ້ນເກມກັບມັນກໍ່ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງເກມເພາະວ່າເຈົ້າດີກວ່າການຫຼີ້ນຕົ້ນສະບັບຍ້ອນວ່າມັນດີກວ່າຫຼາຍ. ຖ້າເຈົ້າມີລູກນ້ອຍ ແລະເຈົ້າບໍ່ຢາກລໍຖ້າຈົນເຖົ້າພໍທີ່ຈະຫຼິ້ນຕົ້ນສະບັບໄດ້, Ticket to Ride First Journey ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ ເພາະມັນດີກ່ວາເກມສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ສ້າງມາສຳລັບເດັກນ້ອຍ.

ຊື້ປີ້ເພື່ອຂັບເຄື່ອນການເດີນທາງທໍາອິດອອນໄລນ໌: Amazon, eBay

ຜູ້​ຫຼິ້ນ. ສ່ວນບັດທີ່ເຫຼືອຂອງລົດໄຟຈະຖືກວາງລົງທາງໜ້າເພື່ອສ້າງເປັນຊັ້ນຂອງລົດໄຟ. ຜູ້ນຄວນເກັບຮັກສາບັດເຫຼົ່ານີ້ເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ນອື່ນໆ. ວາງບັດທີ່ເຫຼືອຂອງບັດຕົບໜ້າລົງເທິງໂຕະເພື່ອສ້າງເປັນຕູ້ປີ້.
  • ວາງບັດໂບນັດປີ້ຍົນທັງສີ່ໃບຢູ່ຂ້າງກະດານເກມ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດຈະ ເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ໃນລ້ຽວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດເຮັດໜຶ່ງໃນສາມຄຳສັ່ງໄດ້:

    1. ແຕ້ມບັດລົດໄຟສອງໃບ ຈາກຊັ້ນລົດໄຟ.
    2. ອ້າງສິດເສັ້ນທາງ.
    3. ແຕ້ມບັດປີ້ໃໝ່.

    ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປະຕິບັດອັນໜຶ່ງຂອງການກະທຳເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ ການຫຼິ້ນຈະຜ່ານໄປອີກອັນຕໍ່ໄປ. ຜູ້ນຕາມເຂັມໂມງ.

    ການຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຂໍເສັ້ນທາງເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ກົງກັບສີຂອງເສັ້ນທາງ. ພວກເຂົາຕ້ອງຫຼີ້ນບັດຫນຶ່ງສໍາລັບແຕ່ລະຊ່ອງຂອງເສັ້ນທາງ. ບັດ locomotive (ບັດຫຼາຍສີ) ສາມາດຫຼິ້ນເປັນທຸກສີ. ບັດ​ທີ່​ມີ​ການ​ຫຼິ້ນ​ແມ່ນ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ຖິ້ມ​. ຫຼັງຈາກອ້າງເອົາເສັ້ນທາງແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະວາງລົດໄຟສີຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອໝາຍວ່າເຂົາເຈົ້າຄວບຄຸມເສັ້ນທາງນັ້ນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າຕ້ອງການຂໍເສັ້ນທາງລະຫວ່າງ Chicago ແລະ Atlanta. ເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວປະກອບດ້ວຍສອງພື້ນທີ່ສີຂຽວ. ເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ, ຜູ້ນຈະຕ້ອງຫຼິ້ນສອງບັດລົດໄຟສີຂຽວ, ສີຂຽວຫນຶ່ງແລະບັດລົດໄຟປ່າທໍາມະຊາດ, ຫຼືສອງລົດໄຟປ່າທໍາມະຊາດບັດ.

    ຕ້ອງປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບສອງຢ່າງໃນຂະນະທີ່ອ້າງສິດເສັ້ນທາງ:

    • ທ່ານສາມາດອ້າງສິດເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ມີການອ້າງສິດເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເສັ້ນທາງອື່ນຂອງທ່ານກໍຕາມ.
    • ທ່ານສາມາດອ້າງສິດໄດ້ພຽງໜຶ່ງເສັ້ນທາງໃນແຕ່ລະລ້ຽວ.
    • ຖ້າມີເສັ້ນທາງຄູ່ລະຫວ່າງສອງເມືອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດອ້າງສິດໜຶ່ງໃນສອງເສັ້ນທາງເທົ່ານັ້ນ.

    ສຳເລັດປີ້.

    ຕະຫຼອດຜູ້ຫຼິ້ນເກມກຳລັງພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງຕ່າງໆໃນບັດປີ້ຂອງພວກເຂົາ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດເສັ້ນຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງສອງເມືອງທີ່ມີລາຍຊື່ຢູ່ໃນບັດປີ້ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຈະບອກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນແລະພິກຜ່ານບັດ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດປີ້ໃໝ່ເພື່ອທົດແທນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດສຳເລັດ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າມີປີ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ Chicago ກັບ Miami. ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງແລ້ວ, ພວກເຂົາໄດ້ສໍາເລັດປີ້.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດສໍາເລັດເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກຫນຶ່ງໃນເມືອງແຄມຝັ່ງຕາເວັນອອກ (ນິວຢອກ, ວໍຊິງຕັນ, ໄມອາມີ) ໄປຫາຫນຶ່ງໃນເມືອງແຄມຝັ່ງຕາເວັນຕົກ (ຊີແອດເທິລ , San Francisco, Los Angeles) ຜູ້ນໄດ້ສໍາເລັດເສັ້ນທາງ coast-to-coast. ພວກເຂົາຈະອ້າງເອົາບັດໂບນັດຈາກຝັ່ງຫາຝັ່ງທະເລອັນໜຶ່ງເຊິ່ງຈະນັບເປັນປີ້ທີ່ສຳເລັດແລ້ວໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດອ້າງເອົາບັດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນສີຟ້າໄດ້ສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ Miami ກັບ San Francisco ສຳເລັດແລ້ວ. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາໄດ້ສໍາເລັດການກໍານົດເສັ້ນທາງ coast ກັບ coast ເຂົາເຈົ້າຈະໄປ coast ກັບ coast card.

    ແຕ້ມບັດປີ້ໃໝ່

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດເຮັດປີ້ຢູ່ໃນມືໄດ້, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະໃຊ້ການແຕ້ມຮູບບັດໃໝ່. ຜູ້ນຈະຖິ້ມບັດປີ້ສອງໃບຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະແຕ້ມສອງບັດໃໝ່.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ບໍ່ມັກປີ້ປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າ/ບໍ່ສາມາດເຮັດສໍາເລັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາຕັດສິນໃຈຍົກເລີກປີ້ເກົ່າຂອງພວກເຂົາເພື່ອແຕ້ມສອງປີ້ໃຫມ່. ຫນຶ່ງໃນປີ້ໃຫມ່ມີຜູ້ນເຊື່ອມຕໍ່ Calgary ກັບ Chicago. ປີ້ອື່ນຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ນເຊື່ອມຕໍ່ Calgary ແລະ Los Angeles. ສໍາເລັດບັດປີ້ຄັ້ງທີ VI ຂອງພວກເຂົາພວກເຂົາຈະຊະນະເກມໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາປີ້ທອງເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງໄຊຊະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ເຮັດສໍາເລັດ 6 ປີ້ເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນວາງລົດໄຟສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ກະດານເກມ ຈະສິ້ນສຸດທັນທີ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນນັບເຖິງຈໍານວນບັດປີ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າສໍາເລັດ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ສໍາເລັດປີ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນສໍາລັບບັດປີ້ຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ເຮັດສໍາເລັດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນທັງໝົດຈະຊະນະເກມ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຫຼິ້ນເກມບັດ 3UP 3DOWN (ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາ)

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບປີ້ເພື່ອຂີ່ການເດີນທາງຄັ້ງທຳອິດ

    ເນື່ອງຈາກຄົນສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບ Ticket ແລ້ວ. to Ride ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບໍ່​ເສຍ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຈະ​ເກີນ​ຄວາມ​ຄິດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຂອງ​ເກມ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​. Ticket to Ride ແມ່ນເກມກະດານທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາເນື່ອງຈາກວ່າມັນເຮັດການດຸ່ນດ່ຽງວຽກທີ່ດີເລີດລະຫວ່າງການເຂົ້າເຖິງແລະຍຸດທະສາດ. ເກມອາດຈະຍາກກວ່າເກມກະແສຫຼັກທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຈົ້າສາມາດສອນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ໄດ້ພາຍໃນສິບນາທີ. ເກມແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເພາະວ່າການກະທໍາທີ່ທ່ານສາມາດປະຕິບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາແລະງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມເຮັດວຽກຂ້ອນຂ້າງດີກັບເດັກນ້ອຍທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວນຈະສາມາດເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄວນຈະເຮັດ. ໃນຂະນະທີ່ການກະ ທຳ ອາດຈະງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ພວກເຂົາໃຫ້ທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງຜູ້ນ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ບາງໂຊກ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າທ່ານເອົາບັດໃດແລະວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ພວກມັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຕົ໋ວແລະຄະແນນ. ຜູ້ນທີ່ມີຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດອາດຈະຊະນະເກມໄດ້.

    ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ມີການຂັບເຄື່ອນໄປສູ່ການສ້າງເກມບອດແບບຄລາສສິກສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ບາງສ່ວນຂອງການເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເວລາເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍແລະຕົ້ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າລົງກັບກົນໄກການຕົ້ນຕໍທີ່ຈະຍ່ອຍສະຫຼາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍເດັກນ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ Ticket to Ride First Journey ຈະເຮັດເຖິງແມ່ນວ່າເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍໃນສິດທິຂອງຕົນເອງ. ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດເດັກນ້ອຍສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີອາຍຸປະມານແປດປີຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນບໍ່ຄວນມີບັນຫາກັບເກມຕົ້ນສະບັບແທ້ໆ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສົງ​ໃສ​ວ່າ​ວິ​ທີ​ການ gameplay ຕົ້ນ​ຕໍ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ເພື່ອ​ຂໍ​ອຸ​ທອນ​ກັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຍັງ​ນ້ອຍ​. ເກມເຮັດສໍາເລັດການງ່າຍຂອງຕົ້ນສະບັບເກມໃນສອງວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:

    1. ເກມໄດ້ລົບລ້າງການໃຫ້ຄະແນນແບບດັ້ງເດີມທັງໝົດ. ແທນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດຫົກປີ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
    2. ໃນເກມຕົ້ນສະບັບ, ທ່ານບໍ່ສາມາດກໍາຈັດປີ້ທີ່ທ່ານເລືອກທີ່ຈະຮັກສາໄວ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະບໍ່ສໍາເລັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າປີ້ທີ່ບໍ່ສໍາເລັດຈະນັບເປັນຈຸດລົບ. ໃນ Ticket to Ride First Journey ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ການລ້ຽວເພື່ອຖິ້ມບັດປີ້ຍົນທີ່ຍັງບໍ່ສໍາເລັດຂອງເຈົ້າ ແລະແທນທີ່ພວກມັນດ້ວຍບັດໃໝ່.
    3. ກະດານເກມແມ່ນງ່າຍດາຍ. ມີສະຖານີໜ້ອຍ ແລະທ່ານຕ້ອງການບັດໜ້ອຍລົງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ແຕ່ລະເສັ້ນທາງ.
    4. ບໍ່ມີຊຸດບັດລົດໄຟທີ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກໄດ້. ແທນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແຕ້ມບັດຈາກດ້ານເທິງຂອງກອງ.
    5. ປີ້ເພື່ອຂີ່ການເດີນທາງຄັ້ງທຳອິດລວມມີບັດໂບນັດຈາກຝັ່ງຫາຝັ່ງທະເລ ຖ້າທ່ານສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງຈາກຝັ່ງຕາເວັນອອກໄປຫາຝັ່ງຕາເວັນຕົກໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວນີ້ແມ່ນສະບັບທີ່ງ່າຍກວ່າຂອງກົນຈັກເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ.
    6. ເກມມີລົດໄຟໜ້ອຍກວ່າເກມຕົ້ນສະບັບ ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າມັນໃຊ້ເວລາໜ້ອຍກວ່າໃນການເຮັດສຳເລັດ.

    ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານພຽງແຕ່ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Ticket to Ride First Journey ແລະເກມຕົ້ນສະບັບ. ໃນເປົ້າຫມາຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຕົ້ນສະບັບງ່າຍຕໍ່ການຫຼິ້ນຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເຮັດວຽກທີ່ດີ. ເກມເດີມແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະ ການເດີນທາງທຳອິດແມ່ນງ່າຍກວ່າ. ເກມມີອາຍຸທີ່ແນະນໍາແມ່ນ 6+ ແລະຂ້ອຍຄິດວ່ານັ້ນອາດຈະຖືກຕ້ອງຫຼາຍເທົ່າທີ່ຄວນເດັກນ້ອຍອາຍຸຫົກປີຄວນຈະສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ບາງ​ຄົນ​ທີ່​ມີ​ອາ​ຍຸ​ນ້ອຍ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເກມພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮັບຮູ້ສີ, ມີທັກສະການນັບພື້ນຖານ, ແລະສາມາດສັງເກດເຫັນຕົວເມືອງໃນປີ້ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງເສັ້ນທາງລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບພໍ່ແມ່ທີ່ເຈັບປ່ວຍຈາກການຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ Candyland ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Ticket to Ride First Journey ຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ. ເກມບໍ່ແມ່ນການມີສ່ວນຮ່ວມຄືກັບຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກ່ວາເກມສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເກມທີ່ດີທີ່ຈະຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Ticket to Ride First Journey ຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ.

    Ticket to Ride First Journey ຍັງເບິ່ງຄືວ່າຈະຫຼິ້ນໄວກວ່າເກມຕົ້ນສະບັບເລັກນ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ Ticket to Ride First Journey ຄວນໃຊ້ເວລາປະມານ 20-30 ນາທີ ໃນຂະນະທີ່ເກມຕົ້ນສະບັບມັກຈະໃຊ້ເວລາປະມານ 45 ນາທີຫາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ. ອັນນີ້ເປັນສິ່ງທີ່ດີເພາະມັນຈະເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມສົນໃຈໃນບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ເບື່ອຫນ່າຍເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເກມ. ນີ້ຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມເຕີມເຕັມທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີເວລາສໍາລັບເກມເຕັມຂອງ Ticket to Ride. ຂ້ອຍຄິດວ່າຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຈະມັກຫຼິ້ນເກມຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ຜູ້ທີ່ຊອກຫາເກມທີ່ສັ້ນກວ່າອາດຈະສົນໃຈ Ticket to Ride First Journey.

    ປີ້ເພື່ອຂີ່ລົດທຳອິດແມ່ນເປັນເກມທີ່ດີ / ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ຄວາມຜິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງມັນແມ່ນວ່າແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າເກມຕົ້ນສະບັບຢ່າງຊັດເຈນ. ທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນກັບເກມຍ້ອນວ່າມັນເປັນເກມທີ່ດີ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີເດັກນ້ອຍເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະຫລິ້ນມັນໃນໄລຍະຫນຶ່ງຂອງສະບັບອື່ນໆຂອງເກມ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານມີເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ຊົມທີ່ມີທ່າແຮງແມ່ນຈໍາກັດຍ້ອນວ່າເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນງ່າຍດາຍພຽງພໍທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນມັນກັບເດັກນ້ອຍສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີອາຍຸປະມານແປດປີຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ເພາະສະນັ້ນ, ສະຖານທີ່ຫວານສໍາລັບ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວປະມານອາຍຸຫ້າຫາແປດປີ. ເດັກນ້ອຍທີ່ອາຍຸຕໍ່າກວ່ານັ້ນອາດຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈເກມໃນຂະນະທີ່ເດັກນ້ອຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່ານັ້ນອາດຈະມັກເກມຕົ້ນສະບັບເພາະມັນງ່າຍດາຍພຽງພໍ ແລະດີກວ່າຢ່າງຊັດເຈນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: 2023 LEGO Set Release: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງການປ່ອຍໃຫມ່ແລະທີ່ຈະມາເຖິງ

    ເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົ້ນສະບັບດີກວ່າ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນຍ້ອນການເພິ່ງພາອາໄສໂຊກ. ເກມຕົ້ນສະບັບແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກບາງ, ແຕ່ການເດີນທາງຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນອີງໃສ່ຫຼາຍສົມຄວນ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງໂຊກແມ່ນມາຈາກບັດທີ່ທ່ານສິ້ນສຸດການແຕ້ມຮູບ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຮູ້​ຈັກ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຊື່​ສັດ​ວ່າ​ເປັນ​ຫຍັງ​ເກມ​ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​ໃບ​ຫນ້າ​ຂອງ​ບັດ​ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ເພາະ​ວ່າ​ນີ້​ຈະ​ເພີ່ມ​ໂຊກ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ທີ່​ທ່ານ​ຄາດ​ຫວັງ​ໃຫ້​ເກມ​. ໃນ ເກມ ຕົ້ນ ສະ ບັບ ທ່ານ ຈະ ມີ ທາງ ເລືອກ ໃນ ໄລ ຍະ ບາງ ບັດ ການ ຝຶກ ອົບ ຮົມ ທີ່ ທ່ານ ສາ ມາດ ໃຊ້ ເວ ລາ ຂອງ ທ່ານ . ຖ້າບັດອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຖືກໃບໜ້າ ເຈົ້າພຽງແຕ່ເອົາມັນໄປ ແລະເຮັດສຳເລັດຊຸດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອຂໍເສັ້ນທາງ. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ມັກ​ບັດ​ໃດ​ໜຶ່ງ ເຈົ້າ​ອາດ​ຈະ​ເອົາ​ໃບ​ໜ້າບັດລົງ. ທາງເລືອກນີ້ຖືກລົບລ້າງຈາກ Ticket to Ride First Journey ເຖິງວ່າເຈົ້າສາມາດແຕ້ມຈາກຫນ້າລົງໄດ້. ເຈົ້າຫວັງວ່າເຈົ້າຈະໂຊກດີແລະແຕ້ມບັດສີທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼືເຈົ້າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ເກມຈະຊົດເຊີຍອັນນີ້ໂດຍການເພີ່ມບັດທໍາມະຊາດຫຼາຍຂຶ້ນໃຫ້ກັບເກມ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ຊົດເຊີຍຈໍານວນໂຊກທີ່ຖືກເພີ່ມຍ້ອນການກໍາຈັດບັດໃບຫນ້າ. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໂຊກ​ດີ​ເມື່ອ​ເຈົ້າ​ແຕ້ມ​ບັດ​ລົດ​ໄຟ ເຈົ້າ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງຍາກ​ທີ່​ຈະ​ຊະນະ​ເກມ.

    ​ໂຊກ​ໄດ້​ມາ​ຈາກ​ບັດ​ປີ້. ເຊັ່ນດຽວກັບເກມຕົ້ນສະບັບ ຊະຕາກໍາຂອງທ່ານຈະຂຶ້ນກັບວ່າບັດປີ້ໃດທີ່ເຈົ້າຈົບລົງດ້ວຍການແຕ້ມຮູບ. ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມຕົ້ນສະບັບເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີວິທີອື່ນໃນການໃຫ້ຄະແນນນອກຂອງການສໍາເລັດຕົ໋ວ. ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບປີ້ທີ່ດີບໍ່ສາມາດຊອກຫາວິທີອື່ນເພື່ອຊະນະເກມ. ຂ່າວດີແມ່ນວ່າບໍ່ເຫມືອນກັບເກມຕົ້ນສະບັບ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບການລົງໂທດຈາກການບໍ່ສໍາເລັດປີ້, ແລະທ່ານສາມາດຖິ້ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສໍາລັບບັດປີ້ໃຫມ່. ເກືອບທັງໝົດຂອງປີ້ໃນເກມຕ້ອງການພຽງແຕ່ 1-3 ເສັ້ນທາງເພື່ອເຮັດສໍາເລັດພວກມັນ. ນີ້ປົກກະຕິແລ້ວເທົ່າກັບສີ່ຫາຫົກບັດລົດໄຟ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ກຸນແຈທີ່ຈະຊະນະໃນ Ticket to Ride First Journey ແມ່ນການໄດ້ຮັບບັດປີ້ກັບເມືອງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັນ. ຜູ້ນທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບບັດປີ້ທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເສັ້ນທາງທີ່ຜູ້ນໄດ້ມາແລ້ວຈະມີໂອກາດຊະນະທີ່ດີກວ່າຫຼາຍ.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.