Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Biletës për Udhëtimin e Parë

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Lexuesit e rregullt të Geeky Hobbies ndoshta do ta dinë tashmë se origjinali Ticket to Ride është loja ime e preferuar e tavolinës së të gjitha kohërave. Kjo do të thotë shumë pasi unë kam luajtur rreth 800 lojëra të ndryshme tavoline. Loja origjinale është aq elegante sa gjen përzierjen perfekte midis të qenit i arritshëm ndërkohë që ka ende strategji të mjaftueshme për t'i mbajtur njerëzit të interesuar. Loja është afër perfektit ku unë jam gjithmonë gati për një lojë. Për shkak të suksesit të tij, ai ka çuar në shumë spinoffs të ndryshëm gjatë viteve të cilat kryesisht përfshijnë harta të ndryshme dhe rregulla pak të modifikuara si Ticket to Ride Europe dhe Ticket to Ride Marklin. Sot po shikoj "Ticet to Ride First Journey", i cili në thelb është versioni i thjeshtuar i lojës që është menduar për fëmijët më të vegjël. Kisha disa ndjenja të përziera në lojë pasi isha skeptik nëse Ticket to Ride vërtet duhej të thjeshtohej pasi loja origjinale ishte mjaft e thjeshtë në vetvete. Ticket to Ride First Journey është një lojë e shkëlqyer për familjet me fëmijë më të vegjël, por nuk arrin nivelet e lojës origjinale për shkak të mbështetjes te fati.

Si të luashLoja. Mund të përfundoni duke tërhequr letra në fund të lojës që i keni përfunduar tashmë pasi i keni lidhur tashmë dy qytetet. Duke qenë se loja mbështetet vetëm në plotësimin e biletave, nuk ka asnjë mënyrë për të kompensuar fatin nga kartat e biletave duke pretenduar rrugë më të gjata ose duke pasur itinerarin më të gjatë të përgjithshëm. Lojtari që merr më shumë karta biletash që funksionojnë së bashku me siguri do ta fitojë lojën.

Si Ticket to Ride First Journey është versioni për fëmijë i lojës origjinale, supozova se do të ishte më pak i mprehtë se loja origjinale. Në një farë mënyre duket më pak e dhimbshme dhe në mënyra të tjera duket më e ashpër. Bileta për të hipur në udhëtimin e parë përdor shumë rrugë që kërkojnë vetëm një ose dy karta treni për të përfunduar. Kjo e bën lojën më të lehtë për t'u luajtur, por gjithashtu i bën gjërat më konkurruese nëse shumë lojtarë kanë nevojë për të njëjtën rrugë. Rrugët mund të pretendohen lehtësisht përpara se të keni një mundësi për t'i kërkuar ato për veten tuaj, pasi është e lehtë të keni një ose dy letra me të njëjtën ngjyrë. Kjo kompensohet disi nga loja që ka shumë më shumë rrugë të dyfishta se loja origjinale. Loja gjithashtu bëhet pak më e vështirë për shkak se nuk ka dënim për dështimin për të përfunduar një biletë. Përveçse duhet të humbisni radhën tuaj të ardhshme duke tërhequr karta të reja biletash, nuk ka asnjë ndëshkim për dështimin për të përfunduar një. Ndërsa unë kurrë nuk kam qenë një tifoz i madh i lojërave të çuditshme, një prej tyregjërat më të mira në lidhje me Biletën për Udhëtim është ndjenja e tensionuar ndërsa prisni të shihni nëse një lojtar tjetër do t'ju ngatërrojë planet përpara se të jeni në gjendje të kërkoni një itinerar. Ka disa situata të tensionuara në lojë, por Udhëtimi i Parë nuk arrin kurrë të njëjtat nivele të lojës origjinale.

Mendoj se në fund të fundit problemi më i madh me Ticket to Ride First Journey është se duke thjeshtuar lojën për fëmijët më të vegjël ajo humbet mjaft nga ajo që e bëri atë të shkëlqyer në radhë të parë. Loja është ende argëtuese, por nuk do të krahasohet kurrë me lojën origjinale. Loja origjinale funksionon sepse bën një punë të përsosur duke balancuar thjeshtësinë dhe strategjinë. Loja është e lehtë për t'u luajtur dhe megjithatë ju jep shumë zgjedhje ku ndiheni sikur mund të ndikoni vërtet në fatin tuaj në lojë. Duke e thjeshtuar lojën në Udhëtimin e Parë, është edhe më e lehtë të luhet, gjë që është një plus për fëmijët më të vegjël. Problemi është se kjo thjeshtësi eliminon shumë strategji nga loja origjinale. Ka ende vendime për të marrë, por ato zakonisht janë vërtet të dukshme ku nuk keni nevojë të krijoni një strategji. Përndryshe, strategjia zëvendësohet nga mbështetja te fati. Ju ende keni njëfarë ndikimi, por duket sikur fati juaj varet më shumë nga fakti nëse jeni me fat sesa nëse keni marrë vendime të mira. Kjo bën që loja të mos jetë aq e kënaqshme.

Ashtu si shumica e lojërave Days of Wonder, mendoj se cilësia e komponentit për Biletën nëRide First Journey është mjaft i mirë. Komponentët ndoshta nuk janë aq të mirë sa loja origjinale, por ato duhet të tërheqin fëmijët më të vegjël. Veprat e artit janë mjaft të mira në tabelën e lojës dhe kartat. Vepra e artit është shumëngjyrëshe ku duhet të tërheqë fëmijët më të vegjël, ndërkohë që ende bën një punë të mirë duke i shërbyer qëllimit të saj. Cilësia e tabelës dhe kartave është gjithashtu mjaft e mirë dhe ato duhet të zgjasin nëse kujdeseni. Trenat janë gjithashtu mjaft të bukur dhe janë pak më të mëdhenj se trenat origjinalë. Trenat janë ende prej plastike, por ato tregojnë mjaft detaje. Në thelb, nuk ka shumë më tepër që mund të prisnit nga komponentët e lojës.

A duhet të blini një biletë për të udhëtuar në udhëtimin e parë?

Ticket to Ride First Journey është një lojë interesante. Ashtu si loja origjinale, është mjaft e mirë dhe është argëtuese për t'u luajtur. Bën një punë të mirë duke thjeshtuar lojën origjinale për ta bërë të aksesueshme për fëmijët më të vegjël. Loja thjeshton lojën origjinale ku fëmijët e moshës pesë ose gjashtë vjeç duhet të jenë në gjendje ta luajnë lojën pa asnjë problem. Loja gjithashtu luan shumë shpejt. Problemi është se jashtë lojës me fëmijët e vegjël, loja nuk ka vërtet audiencë. Loja është argëtuese, por në të vërtetë nuk ka asnjë arsye për ta luajtur atë mbi lojën origjinale qartësisht superiore. Loja origjinale nuk është edhe aq e komplikuar pasi fëmijët deri në moshën tetë vjeç e më shumë nuk duhet të kenë shumë probleme melojë. Problemi me "Ticet to Ride First Journey" është duke thjeshtuar lojën, ajo mbështetet në shumë më shumë fat duke eliminuar shumë nga strategjia. Vizatimi i kartave të duhura të trenit mbështetet tërësisht te fati pasi nuk mund të zgjidhni më nga kartat ballë lart. Kartat e biletave gjithashtu bëhen më të rëndësishme pasi mund të fitoni vetëm duke i plotësuar ato. Lojtari më me fat ka të ngjarë të fitojë lojën pasi nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të fituar pikë.

Kjo më vë mua në një situatë unike për sa i përket rekomandimeve. Ticket to Ride First Journey është një lojë e mirë/e shkëlqyer që normalisht do ta rekomandoja, por mund ta rekomandoj vetëm për grupe shumë specifike. Nëse nuk keni fëmijë më të vegjël për të luajtur lojën, nuk ka asnjë arsye për të zotëruar lojën pasi është më mirë të luani origjinalin pasi është shumë më mirë. Megjithatë, nëse keni fëmijë më të vegjël dhe nuk dëshironi të prisni derisa ata të rriten mjaftueshëm për të luajtur origjinalin, "Ticet to Ride First Journey" është një opsion i mirë pasi është dukshëm më i mirë se shumica e lojërave të bëra për fëmijë më të vegjël.

<

Blini një biletë për të udhëtuar në udhëtimin e parë në internet: Amazon, eBay

lojtar. Pjesa tjetër e kartave të trenit do të vendosen me fytyrë poshtë për të formuar kuvertën e trenit.
  • Përzieni kartat e biletave dhe jepini dy letra secilit lojtar. Lojtarët duhet t'i mbajnë këto karta të fshehura nga lojtarët e tjerë. Vendosni pjesën tjetër të kartave të biletave me fytyrën poshtë në tryezë për të formuar kuvertën e biletave.
  • Vendosni katër kartat e biletave të bonusit nga bregdeti në bregdet pranë tabelës së lojës.
  • Lojtari më i ri do filloni lojën.
  • Duke luajtur lojën

    Në kthesën e një lojtari, ai do të jetë në gjendje të kryejë një nga tre veprimet:

    1. Vizatoni dy karta treni nga kuverta e trenit.
    2. Pretendoni një itinerar.
    3. Vizatoni karta të reja biletash.

    Pasi një lojtar të ketë kryer një nga këto veprime, loja do të kalojë në tjetrën lojtari në drejtim të akrepave të orës.

    Pretendimi i një itinerari

    Nëse një lojtar dëshiron të pretendojë një itinerar, ai do të duhet të luajë letra nga dora e tij që përputhen me ngjyrën e itinerarit. Ata duhet të luajnë një kartë për çdo hapësirë ​​të rrugës. Kartat e lokomotivës (kartat me shumë ngjyra) mund të luhen si çdo ngjyrë. Letrat që luhen i shtohen grumbullit të hedhjes. Pas pretendimit të itinerarit, lojtari do të vendosë trenat e tij me ngjyra në hapësirat për të shënuar që ata e kontrollojnë atë rrugë.

    Lojtari blu dëshiron të pretendojë itinerarin midis Çikagos dhe Atlantës. Itinerari përbëhet nga dy hapësira të gjelbra. Për të kërkuar itinerarin, lojtari do të duhet të luajë dy karta treni jeshil, një kartë treni jeshile dhe një kartë treni wild, ose dy trena të egërkartat.

    Duhet të ndiqen disa rregulla gjatë pretendimit të itinerareve:

    • Mund të pretendoni çdo rrugë të padeklaruar edhe nëse nuk lidhet me ndonjë nga itineraret tuaja të tjera.
    • Mund të pretendoni vetëm një itinerar çdo kthesë.
    • Nëse ka një itinerar të dyfishtë midis dy qyteteve, një lojtar mund të pretendojë vetëm një nga dy itineraret.

    Përfundimi i një bilete

    Gjatë gjithë lojës lojtarët po përpiqen të lidhin qytetet në kartat e tyre të biletave. Kur një lojtar përfundon një linjë të vazhdueshme midis dy qyteteve të listuara në një nga kartat e tyre të biletave, ai do t'u tregojë lojtarëve të tjerë dhe do ta kthejë kartën. Më pas ata do të tërheqin një kartë të re bilete për të zëvendësuar kartën që kanë plotësuar.

    Lojtari blu ka një biletë për të lidhur Çikago me Miami. Ndërsa kanë lidhur dy qytetet, ata kanë përfunduar biletën.

    Nëse një lojtar përfundon një rrugë të vazhdueshme nga një prej qyteteve të bregdetit lindor (Nju Jork, Uashington, Miami) në një nga qytetet e bregdetit perëndimor (Seattle , San Francisko, Los Anxhelos) lojtari ka përfunduar një rrugë nga bregdeti në breg. Ata do të kërkojnë një nga kartat e bonusit "coast-to-coast" e cila do të llogaritet si një biletë e përfunduar në fund të lojës. Secili lojtar mund të pretendojë vetëm një nga këto letra.

    Shiko gjithashtu: Loja e jetës: Goals Lojë me letra: Rregulla dhe udhëzime për mënyrën e lojës

    Lojtari blu ka krijuar me sukses një shteg rrugësh që lidhin Majamin me San Francisko. Meqenëse ata kanë përfunduar një sërë rrugësh nga bregdeti në bregdet, ata do të marrin kartën nga bregdeti në bregdet.

    VizatoniKartat e reja të biletave

    Nëse një lojtar mendon se nuk do të jetë në gjendje të plotësojë biletat në dorë, ai mund të përdorë radhën e tij për të nxjerrë karta të reja biletash. Lojtari do t'i heqë dy kartat e biletave nga dora dhe do të nxjerrë dy letra të reja.

    Ky lojtar nuk i pëlqeu biletat e tij aktuale/nuk mund t'i plotësonte ato. Ata vendosën të hidhnin biletat e tyre të vjetra për të nxjerrë dy bileta të reja. Një nga biletat e reja ka lojtarin që lidh Calgary me Çikago. Bileta tjetër kërkon që lojtari të lidhë Calgary-n dhe Los Angeles-in.

    Fundi i lojës

    Udhëtimi i parë i një bilete mund të përfundojë në një nga dy mënyrat.

    Nëse një lojtar plotëson kartën e tyre të gjashtë të biletës ata do të fitojnë automatikisht lojën. Ata do të marrin biletën e artë për të festuar fitoren e tyre.

    Ky lojtar ka plotësuar gjashtë bileta kështu që ata kanë fituar ndeshjen.

    Shiko gjithashtu: Five Tribes: The Djinns of Naqala Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit

    Nëse një lojtar vendos trenin e tij të fundit në tabelën e lojës, loja do të përfundojë menjëherë. Secili lojtar numëron sa karta biletash që ka plotësuar. Lojtari që ka plotësuar më shumë bileta fiton lojën. Nëse ka një barazim për numrin më të madh të kartave të plotësuara, të gjithë lojtarët e barabartë do ta fitojnë lojën.

    Mendimet e mia për Biletën për Udhëtimin e Parë

    Si shumica e njerëzve ndoshta tashmë janë njohur me Biletën për të Ride Unë nuk do të humbas shumë kohë duke shqyrtuar mendimet e mia për lojën origjinale. Ticket to Ride është padyshim loja ime e preferuar e borditgjatë gjithë kohës sepse bën një punë fantastike duke balancuar mes aksesueshmërisë dhe strategjisë. Loja mund të jetë pak më e vështirë se loja juaj tipike e zakonshme, por në përgjithësi mund t'ua mësoni lojën lojtarëve të rinj brenda dhjetë minutash. Loja është kaq e arritshme sepse veprimet që mund të kryeni janë mjaft të drejtpërdrejta dhe të lehta për t'u kuptuar. Kjo e bën lojën të funksionojë mjaft mirë me fëmijët më të vegjël pasi ata duhet të jenë në gjendje të kuptojnë se çfarë duhet të bëjnë. Ndërsa veprimet mund të jenë mjaft të thjeshta, ato u japin lojtarëve shumë opsione. Loja mbështetet në disa fat, por më së shumti varet nga letrat që merrni dhe si i përdorni ato për të përfunduar biletat dhe për të fituar pikë. Lojtari me strategjinë më të mirë ka të ngjarë të fitojë lojën.

    Vitet e fundit ka pasur një nxitje drejt krijimit të versioneve për fëmijë të lojërave klasike të tavolinës me dizajnerë. Disa nga këto kanë kuptim pasi marrin lojëra më të ndërlikuara dhe i zbërthejnë në mekanikën kryesore për t'u tretur lehtësisht nga fëmijët më të vegjël. Isha kurioz se çfarë do të bënte "Ticket to Ride First Journey", megjithëse loja origjinale ishte mjaft e thjeshtë në vetvete. Sinqerisht, shumica e fëmijëve rreth moshës tetë vjeç ose më shumë nuk duhet të kenë ndonjë problem me lojën origjinale. Pyesja veten se si do të ndryshohej loja kryesore në mënyrë që të tërheqë fëmijët edhe më të vegjël. Loja realizon thjeshtimin e origjinalitlojë në disa mënyra të ndryshme:

    1. Loja eliminon plotësisht pikët tradicionale. Në vend të kësaj, lojtarët po konkurrojnë për të përfunduar gjashtë bileta të ndryshme.
    2. Në lojën origjinale nuk mund t'i hiqnit qafe biletat që zgjodhët të ruani edhe nëse nuk mund t'i përfundonit ato. Kjo për shkak se biletat e papërfunduara do të llogariteshin si pikë negative. Në "Udhëtimi i parë i biletave për të hipur" mund të përdorni një kthesë për të hequr kartat tuaja të pakompletuara të biletave dhe për t'i zëvendësuar ato me karta të reja.
    3. Tabela e lojës është thjeshtuar. Ka më pak stacione dhe ju nevojiten më pak karta për të marrë çdo itinerar.
    4. Nuk ka më një grup kartash treni nga të cilat mund të zgjidhni. Në vend të kësaj, lojtarët tërheqin letra nga maja e grumbullit.
    5. Udhëtimi i Parë i Biletës përfshin një kartë bonus nga bregdeti në bregdet nëse jeni në gjendje të lidhni një qytet nga bregu lindor me bregun perëndimor. Ky është në thelb një version më i thjeshtuar i mekanikës së rrugës më të gjatë nga loja origjinale.
    6. Loja përmban më pak trena se loja origjinale që do të thotë se kërkon më pak kohë për ta përfunduar.

    Këto janë në thelb të vetmet dallime midis Ticket to Ride First Journey dhe lojës origjinale. Në qëllimin për ta bërë lojën origjinale më të lehtë për t'u luajtur, mendoj se bën një punë të mirë. Loja origjinale ishte e lehtë për t'u luajtur dhe megjithatë Udhëtimi i Parë është edhe më i lehtë. Loja ka një moshë të rekomanduar 6+ dhe mendoj se është ndoshta mjaft e saktë si shumicagjashtë vjeçarët duhet të jenë në gjendje të luajnë lojën pa asnjë problem. Unë madje mund të shihja disa fëmijë që janë pak më të vegjël që mund të luanin lojën. Në thelb, loja kërkon vetëm që fëmijët të njohin ngjyrat, të kenë aftësi bazë të numërimit dhe të jenë në gjendje të dallojnë qytetet në biletat e tyre dhe të krijojnë një shteg midis tyre. Për prindërit që janë të sëmurë duke luajtur lojëra si Candyland, mendoj se "Ticket to Ride First Journey" do të ishte një alternativë e shkëlqyer. Loja nuk është aq tërheqëse sa origjinali, por është një opsion shumë më i mirë se shumica e lojërave të bëra për fëmijë më të vegjël. Nëse jeni duke kërkuar për një lojë të mirë për të luajtur me fëmijët më të vegjël, mendoj se "Ticket to Ride First Journey" do të ishte një zgjedhje e shkëlqyer.

    Ticket to Ride First Journey gjithashtu duket se luan pak më shpejt se loja origjinale. Unë do të thosha se shumica e lojërave të "Ticet to Ride First Journey" duhet të zgjasin rreth 20-30 minuta ndërsa loja origjinale zakonisht zgjat rreth 45 minuta deri në një orë. Kjo është një gjë e mirë pasi do të mbajë vëmendjen e fëmijëve më të vegjël ku ata nuk do të mërziten në gjysmë të lojës. Kjo gjithashtu mund ta bëjë atë një lojë të mirë mbushëse për njerëzit që nuk kanë kohë për një lojë të plotë të Biletave për Udhëtim. Unë do të mendoja se shumica e njerëzve thjesht do të preferonin të luanin lojën origjinale, por njerëzit që janë në kërkim për një lojë më të shkurtër mund të jenë të interesuar për "Ticet to Ride First Journey".

    Ticket to Ride First Journey është njëlojë e mirë/e shkëlqyer, por faji më i madh i saj është se është qartësisht inferior ndaj lojës origjinale. Ju mund të argëtoheni me lojën pasi është një lojë e mirë. Nëse nuk keni fëmijë të vegjël, megjithëse nuk ka asnjë arsye të vërtetë për ta luajtur atë mbi një nga versionet e tjera të lojës. Edhe nëse keni fëmijë, audienca e mundshme është disi e kufizuar, pasi loja origjinale është mjaft e thjeshtë saqë mund ta luani me shumicën e fëmijëve rreth moshës tetë ose më shumë. Prandaj, pika e ëmbël për Udhëtimin e Parë të Biletës është në thelb rreth moshës pesë deri në tetë. Fëmijët më të vegjël se kaq ndoshta nuk do ta kuptojnë lojën ndërsa fëmijët më të mëdhenj se kaq ndoshta do të preferojnë lojën origjinale pasi është mjaft e thjeshtë dhe qartësisht më e mirë.

    Arsyeja kryesore pse origjinali është më i mirë se "Ticket to Ride First Journey" është për shkak të mbështetjes në fat. Loja origjinale u mbështet në pak fat, por Udhëtimi i Parë mbështetet në shumë më tepër. Shumica e fatit vjen nga letrat që përfundoni duke nxjerrë. Sinqerisht nuk e di pse loja vendosi të heqë qafe kartat e trenit me fytyrë lart pasi kjo i shton lojës shumë më tepër fat nga sa prisni. Në lojën origjinale do të kishit disa zgjedhje se cilat karta treni mund të merrni me radhë. Nëse një nga kartat që ju nevojiteshin ishte me fytyrë lart, thjesht mund ta merrni atë dhe të plotësoni grupin që ju nevojitet për të kërkuar një itinerar. Nëse nuk ju pëlqeu asnjë nga kartat, përndryshe mund të përballeniposhtë letra. Kjo zgjedhje eliminohet nga Udhëtimi i Parë i Biletës në Udhëtim, megjithëse mund të vizatoni vetëm nga grumbulli me fytyrë poshtë. Më mirë të shpresoni të keni fat dhe të vizatoni kartat me ngjyra që ju nevojiten ose do ta keni të vështirë të kërkoni itineraret që ju nevojiten. Loja e kompenson disi këtë duke shtuar më shumë letra të egra në lojë. Megjithatë, kjo nuk kompenson sasinë e fatit që u shtua për shkak të eliminimit të kartave të përballura. Nëse nuk jeni me fat kur tërhiqni letrat e trenit, do ta keni të vështirë të fitoni lojën.

    Fat vjen edhe nga kartat e biletave. Ashtu si loja origjinale, fati juaj do të varet vërtet nga kartat e biletave që përfundoni duke nxjerrë. Ndryshe nga loja origjinale megjithëse nuk ka mënyra të tjera për të fituar pikë jashtë kompletimit të biletave. Kështu që lojtarët që nuk marrin bileta të mira nuk mund të gjejnë një mënyrë tjetër për të fituar lojën. Lajmi i mirë është se ndryshe nga loja origjinale, ju nuk penalizoheni nga dështimi për të përfunduar biletat dhe mund t'i hidhni lehtësisht ato për kartat e reja të biletave. Pothuajse të gjitha biletat në lojë kërkojnë vetëm 1-3 rrugë për t'i përfunduar ato. Kjo zakonisht barazohet me katër deri në gjashtë karta treni. Në thelb, çelësi për të fituar në "Ticet to Ride First Journey" është të merrni kartat e biletave me qytete që janë afër njëri-tjetrit. Një lojtar që mund të marrë kartat e biletave që mund të përdorë rrugët që lojtari ka marrë tashmë do të ketë një shans shumë më të mirë për të fituar

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.