Ticket to Ride First Journey Revisión e regras do xogo de mesa

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Os lectores habituais de Geeky Hobbies probablemente xa saiban que o Ticket to Ride orixinal é o meu xogo de mesa favorito de todos os tempos. Isto é dicir moito xa que xoguei a uns 800 xogos de mesa diferentes. O xogo orixinal é tan elegante que atopa a mestura perfecta entre ser accesible e ter a estratexia suficiente para manter o interese da xente. O xogo está preto da perfección onde estou sempre preparado para un partido. Debido ao seu éxito, levou a varios spin-off diferentes ao longo dos anos, que inclúen na súa maioría mapas diferentes e regras lixeiramente modificadas como Ticket to Ride Europe e Ticket to Ride Marklin. Hoxe estou a ver Ticket to Ride First Journey, que é basicamente a versión simplificada do xogo destinada a nenos máis pequenos. Tiven algúns sentimentos encontrados ao entrar no xogo, xa que era escéptico se Ticket to Ride realmente necesitaba simplificarse xa que o xogo orixinal era bastante sinxelo por si mesmo. Ticket to Ride First Journey é un gran xogo para familias con nenos máis pequenos, pero non alcanza os niveis do xogo orixinal debido á dependencia da sorte.

Como xogaro xogo. Poderías acabar debuxando cartas ao final do xogo que xa completaches xa que xa conectaches as dúas cidades. Como o xogo só se basa en completar billetes, non hai forma de compensar a sorte das tarxetas de billetes reclamando rutas máis longas ou tendo a ruta xeral máis longa. Probablemente gañe o xogo o xogador que consiga o maior número de tarxetas de billetes que funcionen xuntos.

Como Ticket to Ride First Journey é a versión infantil do xogo orixinal, supuxín que sería menos descarado que o xogo orixinal. Nalgúns aspectos paréceme menos feroz e noutros aspectos parece máis feroz. Ticket to Ride First Journey usa moitas rutas que só requiren unha ou dúas tarxetas de tren para completar. Isto fai que o xogo sexa máis fácil de xogar, pero tamén fai que as cousas sexan máis competitivas se varios xogadores necesitan a mesma ruta. As rutas pódense reclamar facilmente antes de que teñas a oportunidade de reclamalas por ti mesmo, xa que é fácil ter unha ou dúas cartas da mesma cor. Isto vese algo compensado porque o xogo ten moitas máis rutas dobres que o xogo orixinal. O xogo tamén se fai un pouco menos feroz debido a que non hai castigo por non completar un ticket. Ademais de ter que desperdiciar a túa próxima quenda sacando novas tarxetas de boletos, non hai castigo por non completar unha. Aínda que nunca fun un gran fan dos xogos feroces, un deleso mellor de Ticket to Ride é a sensación de tensión mentres esperas a ver se outro xogador vai estropear os teus plans antes de poder reclamar unha ruta. Hai algunhas situacións tensas no xogo, pero First Journey nunca alcanza os mesmos niveis do xogo orixinal.

En última instancia, creo que o maior problema con Ticket to Ride First Journey é que simplificando o xogo para os nenos máis pequenos perde bastante do que o fixo grande en primeiro lugar. O xogo segue sendo divertido pero nunca se comparará co xogo orixinal. O xogo orixinal funciona porque fai un traballo perfecto equilibrando a sinxeleza e a estratexia. O xogo é fácil de xogar e, con todo, ofrécelle moitas opcións nas que parece que realmente podes afectar o teu destino no xogo. Ao simplificar o xogo en First Journey é aínda máis sinxelo xogar, o que é unha vantaxe para os nenos máis pequenos. O problema é que esta sinxeleza elimina gran parte da estratexia do xogo orixinal. Aínda quedan decisións por tomar, pero adoitan ser moi obvias onde realmente non necesitas formar unha estratexia. Por outra banda, a estratexia é substituída pola confianza na sorte. Aínda tes algún impacto, pero parece que o teu destino depende máis de se tes sorte que de se tomaches boas decisións. Isto fai que o xogo non sexa tan satisfactorio.

Como a maioría dos xogos de Days of Wonder, creo que a calidade dos compoñentes de Ticket toRide First Journey é bastante bo. Os compoñentes probablemente non sexan tan bos como o xogo orixinal, pero deberían atraer aos nenos máis pequenos. A obra de arte é bastante boa no taboleiro de xogos e as cartas. A obra de arte é colorida onde debería atraer aos nenos máis pequenos mentres segue facendo un bo traballo cumprindo o seu propósito. A calidade do taboleiro e das tarxetas tamén é bastante boa e deberían durar se se coida. Os trens tamén son bastante agradables e son un pouco máis grandes que os trens orixinais. Os trens aínda están feitos de plástico pero amosan bastantes detalles. Basicamente, non hai moito máis que poderías esperar dos compoñentes do xogo.

Deberías mercar Ticket to Ride First Journey?

Ticket to Ride First Journey é un xogo interesante. Como o xogo orixinal, é bastante bo e é divertido de xogar. Fai un bo traballo simplificando o xogo orixinal para que sexa accesible para os nenos máis pequenos. O xogo simplifica o xogo orixinal no que os nenos de cinco ou seis anos deberían poder xogar sen problemas. O xogo tamén xoga bastante rápido. O problema é que fóra de xogar con nenos pequenos o xogo realmente non ten público. O xogo é divertido, pero realmente non hai ningunha razón para xogalo sobre o xogo orixinal claramente superior. O xogo orixinal non é tan complicado xa que os nenos de tan só oito anos non deberían ter demasiados problemas coxogo. O problema con Ticket to Ride First Journey é ao simplificar o xogo, depende moito máis de sorte ao tempo que elimina gran parte da estratexia. Debuxar as tarxetas de tren correctas depende enteiramente da sorte, xa que xa non podes escoller entre as cartas cara arriba. As tarxetas de entrada tamén se fan máis importantes xa que só podes gañar cumprindoas. É probable que o xogador máis afortunado gañe a partida xa que non hai outra forma de sumar puntos.

Isto ponme nunha situación única no que se refire ás recomendacións. Ticket to Ride First Journey é un xogo bo ou xenial que normalmente recomendaría, pero só podo recomendalo a grupos moi específicos. Se non tes fillos máis pequenos cos que xogar o xogo, realmente non hai razón para posuír o xogo, xa que é mellor xogar ao orixinal xa que é significativamente mellor. Non obstante, se tes fillos máis pequenos e non queres esperar ata que teñan a idade suficiente para xogar ao orixinal, Ticket to Ride First Journey é unha boa opción xa que é considerablemente mellor que a maioría dos xogos pensados ​​para nenos máis pequenos.

Compra en liña Ticket to Ride First Journey: Amazon, eBay

xogador. O resto das cartas do tren colocaranse boca abaixo para formar a baralla do tren.
  • Baralla as tarxetas dos billetes e reparte dúas cartas a cada xogador. Os xogadores deben manter estas cartas ocultas aos demais xogadores. Coloca o resto das tarxetas de billetes boca abaixo sobre a mesa para formar a baralla de entradas.
  • Coloca as catro tarxetas de bonificación de costa a costa ao lado do taboleiro de xogo.
  • O xogador máis novo comeza o xogo.
  • Xogando o xogo

    Na quenda dun xogador poderá realizar unha das tres accións seguintes:

    1. Sacar dúas cartas de tren desde a cuberta do tren.
    2. Reclamar unha ruta.
    3. Sacar novas tarxetas de billetes.

    Despois de que un xogador realice unha destas accións, o xogo pasará á seguinte. xogador no sentido das agullas do reloxo.

    Ver tamén: Revisión do xogo de mesa Times to Remember

    Reclamar unha ruta

    Se un xogador quere reclamar unha ruta, terá que xogar coas cartas da súa man que coincidan coa cor da ruta. Teñen que xogar unha carta por cada espazo da ruta. As cartas de locomotoras (cartas multicolores) pódense xogar de calquera cor. As cartas que se xogan engádense á pila de descartes. Despois de reclamar a ruta, o xogador colocará os seus trens de cores nos espazos para marcar que controla esa ruta.

    O xogador azul quere reclamar a ruta entre Chicago e Atlanta. O percorrido consta de dous espazos verdes. Para reclamar a ruta, o xogador terá que xogar dúas cartas de tren verde, unha tarxeta de tren verde e outra comodín, ou dúas cartas de tren salvaxe.tarxetas.

    Deben seguir un par de regras ao reclamar rutas:

    • Podes reclamar calquera ruta non reclamada aínda que non se conecte a ningunha das outras rutas.
    • Só podes reclamar unha ruta por quenda.
    • Se hai unha ruta dobre entre dúas cidades, un xogador só pode reclamar unha das dúas rutas.

    Completar un ticket

    Ao longo do xogo, os xogadores están tentando conectar as cidades nas súas tarxetas de entrada. Cando un xogador completa unha liña continua entre as dúas cidades que aparecen nunha das súas tarxetas de billetes, diráselle aos outros xogadores e volteará a tarxeta. Despois sortearán unha nova tarxeta de entrada para substituír a tarxeta que completaron.

    O xogador azul ten un billete para conectar Chicago con Miami. Como conectaron as dúas cidades completaron o billete.

    Se un xogador completa unha ruta continua desde unha das cidades da costa leste (Nova York, Washington, Miami) ata unha das cidades da costa oeste (Seattle). , San Francisco, Los Ángeles) o xogador completou unha ruta de costa a costa. Reclamarán unha das tarxetas de bonificación de costa a costa que contará como un boleto completado ao final do xogo. Cada xogador só pode reclamar unha destas cartas.

    Ver tamén: Repaso e regras do xogo de mesa Banana Bandits

    O xogador azul creou con éxito unha ruta de rutas que conectan Miami con San Francisco. Xa que completaron un conxunto de rutas de costa a costa, levarán unha tarxeta de costa a costa.

    SorteoTarxetas novas

    Se un xogador non pensa que poderá completar as entradas que ten na man, pode usar a súa quenda para sacar novas tarxetas. O xogador descartará as dúas tarxetas da súa man e sacará dúas novas.

    A este xogador non lle gustaron as súas entradas actuais/non puido completalas. Decidiron descartar as súas antigas entradas para sortear dúas novas. Un dos novos billetes ten o xogador que conecta Calgary con Chicago. O outro billete require que o xogador conecte Calgary e Los Ángeles.

    Fin do xogo

    O billete para Ride First Journey pode rematar de dúas formas.

    Se un xogador completa a súa sexta tarxeta de entrada, gañarán automaticamente a partida. Levarán o boleto de ouro para celebrar a súa vitoria.

    Este xogador completou seis boletos polo que gañou a partida.

    Se un xogador coloca o seu último tren no taboleiro de xogo, o xogo rematará inmediatamente. Cada xogador conta cantas tarxetas de entrada completou. O xogador que teña completado máis entradas gaña a partida. Se hai un empate para o maior número de tarxetas completadas, todos os xogadores empatados gañarán a partida.

    Os meus pensamentos sobre Ticket to Ride First Journey

    Como probablemente a maioría da xente xa estea familiarizada con Ticket para Ride non vou perder moito tempo repasando os meus pensamentos sobre o xogo orixinal. Ticket to Ride é sen dúbida o meu xogo de mesa favoritotodo o tempo porque fai un traballo fantástico equilibrando a accesibilidade e a estratexia. O xogo pode ser un pouco máis difícil que o típico xogo normal, pero xeralmente podes ensinar o xogo a novos xogadores nun prazo de dez minutos aproximadamente. O xogo é tan accesible porque as accións que podes realizar son bastante sinxelas e son fáciles de entender. Isto fai que o xogo funcione bastante ben cos nenos máis pequenos xa que deberían poder entender o que se supón que deben facer. Aínda que as accións poden ser bastante sinxelas, dan aos xogadores moitas opcións. O xogo depende de algo de sorte, pero depende principalmente das cartas que leves e como as uses para completar entradas e conseguir puntos. Probablemente, o xogador que teña a mellor estratexia gañe a partida.

    Nos últimos anos tense impulsado a crear versións para nenos dos clásicos xogos de mesa de deseño. Algúns destes teñen sentido xa que levan xogos máis complicados e redúcense á mecánica principal para que os nenos máis pequenos poidan dixerir facilmente. Tiña curiosidade sobre o que faría Ticket to Ride First Journey, xa que o xogo orixinal era bastante sinxelo por si mesmo. Sinceramente, a maioría dos nenos de aproximadamente oito anos non deberían ter ningún problema co xogo orixinal. Preguntábame como se modificaría o xogo principal para atraer aínda aos nenos máis pequenos. O xogo logra simplificar o orixinalxogo dun par de xeitos diferentes:

    1. O xogo elimina por completo a puntuación tradicional. Pola contra, os xogadores compiten para completar seis entradas diferentes.
    2. No xogo orixinal non podías desfacerte das entradas que elixiches conservar aínda que non puideses rematalas. Isto ocorreu porque as entradas sen completar contarían como puntos negativos. En Ticket to Ride First Journey podes usar un turno para descartar as túas tarxetas de billetes sen completar e substituílas por novas.
    3. O taboleiro de xogo simplifícase. Hai menos estacións e necesitas menos tarxetas para adquirir cada ruta.
    4. Xa non hai un conxunto de tarxetas de tren boca arriba que poidas escoller. Pola contra, os xogadores debuxan cartas da parte superior da pila.
    5. O billete para montar a primeira viaxe inclúe unha tarxeta de bonificación de costa a costa se podes conectar unha cidade desde a costa leste ata a costa oeste. Esta é basicamente unha versión máis simplificada da mecánica de ruta máis longa do xogo orixinal.
    6. O xogo presenta menos trens que o xogo orixinal, o que significa que leva menos tempo en completarse.

    Esas son basicamente as únicas diferenzas entre Ticket to Ride First Journey e o xogo orixinal. No obxectivo de facilitar o xogo orixinal creo que fai un bo traballo. O xogo orixinal era fácil de xogar e, aínda así, First Journey é aínda máis sinxelo. O xogo ten unha idade recomendada de máis de 6 anos e creo que probablemente sexa bastante preciso como a maioríaOs nenos de seis anos deberían poder xogar o xogo sen ningún problema. Incluso puiden ver que algúns nenos un pouco máis pequenos poden xogar ao xogo. Basicamente, o xogo só require que os nenos recoñezan cores, teñan habilidades básicas de conta e sexan capaces de detectar as cidades nos seus billetes e crear un camiño entre elas. Para os pais que están fartos de xogar a xogos como Candyland creo que Ticket to Ride First Journey sería unha excelente alternativa. O xogo non é tan atractivo como o orixinal, pero é unha opción considerablemente mellor que a maioría dos xogos feitos para nenos máis pequenos. Se estás buscando un bo xogo para xogar con nenos máis pequenos, creo que Ticket to Ride First Journey sería unha boa opción.

    Ticket to Ride First Journey tamén parece xogar un pouco máis rápido que o xogo orixinal. Eu diría que a maioría dos xogos de Ticket to Ride First Journey deberían tardar entre 20 e 30 minutos, mentres que o xogo orixinal adoita tardar entre 45 minutos e unha hora. Isto é bo, xa que manterá a atención dos nenos máis pequenos onde non se aburrirán na metade do xogo. Isto tamén podería converterse nun bo xogo de recheo para as persoas que non teñen tempo para un xogo completo de Ticket to Ride. Creo que a maioría da xente preferiría xogar ao xogo orixinal, pero as persoas que buscan un xogo máis curto poden estar interesadas en Ticket to Ride First Journey.

    Ticket to Ride First Journey é unbo/gran xogo, pero o seu maior fallo é que é claramente inferior ao xogo orixinal. Podes divertirte co xogo xa que é un bo xogo. A non ser que teñas fillos pequenos, aínda que non hai ningún motivo real para xogar con algunha das outras versións do xogo. Aínda que tes fillos, o público potencial é un pouco limitado xa que o xogo orixinal é o suficientemente sinxelo como para poder xogar coa maioría dos nenos ao redor dos oito anos. Polo tanto, o punto de partida para Ticket to Ride First Journey é basicamente entre os cinco e os oito anos. Os nenos menores que iso probablemente non entendan o xogo, mentres que os maiores probablemente preferirán o xogo orixinal xa que é bastante sinxelo e claramente mellor.

    A principal razón pola que o orixinal é mellor que Ticket to Ride First Journey. débese á dependencia da sorte. O xogo orixinal contaba con algo de sorte, pero o First Journey depende moito máis. A maior parte da sorte vén das cartas que acabas debuxando. Sinceramente, non sei por que o xogo decidiu desfacerse das tarxetas do tren cara arriba, xa que isto engade moita máis sorte ao xogo da que esperarías. No xogo orixinal terías algunha opción sobre que tarxetas de tren poderías levar na túa quenda. Se unha das cartas que necesitabas estaba boca arriba, poderías collela e completar o conxunto que necesitabas para reclamar unha ruta. Se non che gustaba ningunha das cartas, doutro xeito poderías dar a caratarxetas abaixo. Esta opción elimínase de Ticket to Ride First Journey, xa que só podes debuxar da pila boca abaixo. É mellor que teñas sorte e que debuxas as tarxetas de cores que necesites ou terás dificultades para reclamar as rutas que necesitas. O xogo compensa isto engadindo máis comodíns ao xogo. Non obstante, isto non compensa a cantidade de sorte que se engadiu debido á eliminación das tarxetas boca arriba. Se non tes sorte cando sacas tarxetas de tren, terás dificultades para gañar a partida.

    A sorte tamén vén das tarxetas dos billetes. Do mesmo xeito que no xogo orixinal, o teu destino dependerá moito das tarxetas que acabes sacando. A diferenza do xogo orixinal, aínda que non hai outras formas de marcar puntos fóra de completar as entradas. Así que os xogadores que non consigan boas entradas non poden atopar outra forma de gañar o partido. A boa noticia é que, a diferenza do xogo orixinal, non te penalizan por non completar as entradas e podes descartalas facilmente para as novas tarxetas de entrada. Case todos os billetes do xogo só requiren de 1 a 3 rutas para completalos. Isto xeralmente equivale a catro ou seis tarxetas de tren. Basicamente, a clave para gañar en Ticket to Ride First Journey é conseguir tarxetas de billetes con cidades próximas unhas a outras. Un xogador que poida obter tarxetas de entrada que poidan utilizar rutas que xa adquiriu terá moitas máis posibilidades de gañar

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.