ပထမဆုံး Journey Board Game စီးနင်းရန် လက်မှတ်နှင့် စည်းကမ်းများ

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies ၏ ပုံမှန်စာဖတ်သူများသည် မူရင်း Ticket to Ride သည် တစ်ချိန်လုံး ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံး ဘုတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်ကို သိပြီးဖြစ်ပေမည်။ မတူညီတဲ့ board games ပေါင်း 800 လောက်ကို ကစားခဲ့ရလို့ အများကြီးပြောနိုင်ပါတယ်။ မူရင်းဂိမ်းသည် လူအများစိတ်ဝင်စားစေရန် လုံလောက်သောဗျူဟာရှိနေသေးသော်လည်း ဝင်ရောက်နိုင်မှုကြားတွင် ပြီးပြည့်စုံသော ရောနှောမှုကို တွေ့ရှိသောကြောင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း ကစားနေသည့်နေရာ ပြီးပြည့်စုံရန် နီးစပ်ပါသည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကြောင့် ၎င်းသည် မတူညီသောမြေပုံများနှင့် အများစုပါဝင်သော Ticket to Ride Europe နှင့် Ticket to Ride Marklin ကဲ့သို့သော နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ကွဲပြားသောလှည့်ကွက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်သည် Ticket to Ride First Journey ကို အခြေခံအားဖြင့် ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းသောဗားရှင်းကို ကြည့်နေသည်။ မူရင်းဂိမ်းက သူ့နည်းသူ့ဟန်နဲ့ တော်တော်ရိုးရှင်းတဲ့အတွက် Ticket to Ride ရိုးရှင်းဖို့ တကယ်လိုအပ်သလားလို့ သံသယဖြစ်မိတာကြောင့် ဂိမ်းထဲကို ရောထွေးနေတဲ့ခံစားချက်တွေ ရှိခဲ့ပါတယ်။ Ticket to Ride First Journey သည် ကလေးငယ်များရှိသော မိသားစုများအတွက် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ကံကို အားကိုးမှုကြောင့် မူလဂိမ်းအဆင့်သို့ မရောက်ရှိနိုင်ပါ။

ကစားနည်းဂိမ်း။ သင်သည် မြို့နှစ်မြို့ကို ချိတ်ဆက်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် သင်ပြီးစီးပြီးသော ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် ကတ်များဆွဲနိုင်သည်။ ဂိမ်းသည် လက်မှတ်များကို ပြီးအောင်သာ မှီခိုနေရသောကြောင့် ခရီးလမ်းကြောင်းများ ရှည်လျားသော သို့မဟုတ် အရှည်လျားဆုံး လမ်းကြောင်းကို တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် လက်မှတ်ကတ်များမှ ကံကောင်းခြင်းကို ထေမိရန် နည်းလမ်းမရှိပါ။ အတူတူအလုပ်လုပ်သော လက်မှတ်ကတ်အများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

Ticket to Ride First Journey သည် မူလဂိမ်း၏ကလေးဗားရှင်းဖြစ်သောကြောင့် မူလဂိမ်းထက် လည်ချောင်းပိုနည်းမည်ဟု ကျွန်တော်ယူဆပါသည်။ အချို့သောနည်းလမ်းများတွင် လည်ချောင်းသည် လည်ချောင်းပိုနည်းသည်ဟု ထင်ရပြီး အခြားနည်းလမ်းများတွင် လည်ချောင်းပိုထွက်ပုံရသည်။ ပထမဆုံး Journey စီးနင်းရန် လက်မှတ်သည် ပြီးမြောက်ရန်အတွက် ရထားကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုသာ လိုအပ်သည့် လမ်းကြောင်းများစွာကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကိုကစားရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်၊ သို့သော် ကစားသမားများစွာသည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုတည်းကို လိုအပ်ပါက ပြိုင်ဆိုင်မှုများလည်း ပိုမိုများပြားစေသည်။ တစ်ရောင်တည်း သို့မဟုတ် နှစ်ကတ်ရှိရန် လွယ်ကူသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို သင်ကိုယ်တိုင် တောင်းဆိုရန် အခွင့်အရေးမရရှိမီ လမ်းကြောင်းများကို အလွယ်တကူ တောင်းဆိုနိုင်သည်။ မူရင်းဂိမ်းထက် လမ်းကြောင်းနှစ်ဆပိုမိုများပြားသော ဂိမ်းက ၎င်းကို အနည်းငယ်နှိမ်ပါသည်။ လက်မှတ်ကို အပြီးမသတ်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် ပြစ်ဒဏ်မရှိသောကြောင့် ဂိမ်းသည် လည်ချောင်းအနည်းငယ်လျော့သွားပါသည်။ လက်မှတ်အသစ်ဆွဲရာတွင် သင်၏နောက်အလှည့်ကို ဖြုန်းတီးခြင်းအပြင် တစ်ခုပြီးမြောက်ရန် ပျက်ကွက်ပါက အပြစ်ပေးစရာမရှိပါ။ ကျွန်တော်သည် cutthroat ဂိမ်း၏ကြီးမားသောအမာခံပရိသတ်မဖြစ်ဖူးသော်လည်း၊ တစ်ခုဖြစ်သည်။Ticket to Ride ၏အကောင်းဆုံးအရာမှာ လမ်းကြောင်းတစ်ခုတောင်းဆိုခြင်းမပြုမီ အခြားကစားသမားသည် သင်၏အစီအစဉ်များကို ရှုပ်ယှက်ခတ်သွားခြင်းရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရန် စောင့်ဆိုင်းနေစဉ် တင်းမာသောခံစားချက်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် တင်းမာသောအခြေအနေအချို့ရှိသော်လည်း First Journey သည် မူရင်းဂိမ်း၏တူညီသောအဆင့်ကို ဘယ်တော့မှမရောက်ပါ။

နောက်ဆုံးတွင် Ticket to Ride First Journey ၏အကြီးမားဆုံးပြဿနာမှာ ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက် ဂိမ်းကိုရိုးရှင်းစေခြင်းဖြင့်၊ ပထမနေရာမှာ ကြီးကျယ်ခမ်းနားအောင် လုပ်ထားတဲ့အတွက် အတော်လေး ဆုံးရှုံးသွားတယ်။ ဂိမ်းက ပျော်စရာကောင်းသေးပေမယ့် မူရင်းဂိမ်းနဲ့ ဘယ်တော့မှ နှိုင်းယှဉ်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ မူရင်းဂိမ်းသည် ရိုးရှင်းမှုနှင့် ဗျူဟာကို ချိန်ညှိပေးသည့် ပြီးပြည့်စုံသော အလုပ်ဖြစ်သောကြောင့် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ကစားရန် လွယ်ကူသော်လည်း ၎င်းသည် သင့်အား ဂိမ်းတွင် သင့်ကံကြမ္မာကို အမှန်တကယ် ရိုက်ခတ်နိုင်သည်ဟု ခံစားရသည့် ရွေးချယ်မှုများစွာကို ပေးပါသည်။ First Journey တွင် ဂိမ်းကို ရိုးရှင်းစေခြင်းဖြင့် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများအတွက် အားသာချက်ဖြစ်သည့် ဆော့ကစားရန် ပိုလွယ်ကူပါသည်။ ပြဿနာမှာ ဤရိုးရှင်းမှုသည် မူရင်းဂိမ်းမှ နည်းဗျူဟာများစွာကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ ချမှတ်ရမည့် ဆုံးဖြတ်ချက်များ ရှိပါသေးသည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဗျူဟာတစ်ခု ရေးဆွဲရန် အမှန်တကယ် မလိုအပ်သည့် နေရာတွင် အများအားဖြင့် ထင်ရှားပါသည်။ နည်းဗျူဟာကို ကံကို အားကိုးခြင်းဖြင့် အစားထိုးသည်။ သင့်တွင် သက်ရောက်မှုအချို့ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း သင့်ကံကြမ္မာသည် သင် ဆုံးဖြတ်ချက်ကောင်းများချခြင်းထက် သင်ကံကောင်းခြင်းရှိမရှိအပေါ်တွင် ပိုမိုမှီခိုနေရသည်ဟု ခံစားရသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကဲ့သို့ စိတ်ကျေနပ်မှု မရှိစေရပါ။

Days of Wonder ဂိမ်းအများစုကဲ့သို့ပင် Ticket အတွက် အစိတ်အပိုင်း အရည်အသွေးကို ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။Ride First Journey က တော်တော်ကောင်းပါတယ်။ အစိတ်အပိုင်းများသည် မူရင်းဂိမ်းကဲ့သို့ မကောင်းနိုင်သော်လည်း ငယ်ရွယ်သော ကလေးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှု ရှိသင့်သည်။ ဂိမ်းဘုတ်နှင့် ကတ်များတွင် အနုပညာလက်ရာသည် အတော်လေး ကောင်းမွန်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်ကို ကျေပွန်အောင် ထမ်းဆောင်နေချိန်မှာ ငယ်ငယ်ရွယ်ရွယ်ကလေးတွေကို ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ အနုပညာလက်ရာတွေက အရောင်အသွေးစုံပါတယ်။ ဘုတ်နဲ့ ကတ်တွေရဲ့ အရည်အသွေးက အတော်လေး ကောင်းမွန်ပြီး ဂရုစိုက်ရင် ကြာရှည်ခံရမယ်။ ရထားတွေကလည်း အတော်လေးကောင်းပြီး မူလရထားတွေထက် အနည်းငယ်ပိုကြီးပါတယ်။ ရထားများကို ပလတ်စတစ်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသေးသော်လည်း အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကို ပြသထားသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းများထံမှ သင်မျှော်လင့်ထားနိုင်လောက်သော နောက်ထပ်မရှိနိုင်ပါ။

စီးရန် ပထမဆုံးခရီးအတွက် လက်မှတ်ဝယ်သင့်ပါသလား။

စီးရန် လက်မှတ်သည် ပထမဆုံးခရီးသည် စိတ်ဝင်စားစရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းလိုပဲ ဆော့ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ မူလဂိမ်းကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူအောင် ပြုလုပ်ထားခြင်းသည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက် ကောင်းမွန်သောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ငါးနှစ် သို့မဟုတ် ခြောက်နှစ်အောက် ကလေးများသည် ပြဿနာမရှိဘဲ ဆော့ကစားနိုင်သည့် မူလဂိမ်းကို ရိုးရှင်းစေသည်။ ဂိမ်းကလည်း တော်တော်မြန်တယ်။ ပြဿနာမှာ ကလေးများနှင့် ကစားခြင်းအပြင် ဂိမ်းတွင် အမှန်တကယ် ပရိသတ်မရှိခြင်း ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ပျော်စရာကောင်းသော်လည်း အမှန်တကယ် သာလွန်ကောင်းမွန်သော မူရင်းဂိမ်းထက် ၎င်းကို ကစားရန် အကြောင်းမရှိပါ။ မူလဂိမ်းသည် ရှစ်နှစ်အောက်ကလေးများကဲ့သို့ပင် ရှုပ်ထွေးသည်မဟုတ်ပါ သို့မဟုတ် ထိုမျှလောက်ကြီးကြီးမားမား ပြဿနာမရှိသင့်ပေ။ဂိမ်း။ Ticket to Ride First Journey ၏ပြဿနာမှာ ဗျူဟာမြောက်များစွာကို ဖယ်ရှားလိုက်စဉ်တွင် များစွာသောကံကောင်းခြင်းအပေါ် များစွာမှီခိုနေရသော ဂိမ်းကို ရိုးရှင်းစေခြင်းဖြင့် ပြဿနာဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောရထားကတ်များဆွဲခြင်းသည် ကံတရားပေါ်တွင် လုံးလုံးလျားလျားမှီခိုနေသဖြင့် မျက်နှာတက်ကတ်များကို ရွေးချယ်နိုင်တော့မည်မဟုတ်ပါ။ လက်မှတ်များကို ဖြည့်ပြီးမှသာ အနိုင်ရနိုင်သောကြောင့် လက်မှတ်ကတ်များသည် ပို၍အရေးကြီးပါသည်။ ကံအကောင်းဆုံးကစားသမားသည် အမှတ်များရရန် အခြားနည်းလမ်းမရှိသောကြောင့် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: Home Alone Game (2018) ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းကမ်းများ

၎င်းက ကျွန်ုပ်အား အကြံပြုချက်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အထိ ထူးခြားသောအခြေအနေသို့ရောက်စေသည်။ Ticket to Ride First Journey သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ကျွန်ုပ်အကြံပြုလိုသော ကောင်းသော/ကောင်းသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အလွန်တိကျသောအုပ်စုများကိုသာ အကြံပြုနိုင်ပါသည်။ သင့်တွင် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများနှင့် ဂိမ်းကစားရန် မလိုအပ်ပါက ဂိမ်းကို ပိုင်ဆိုင်ရန် အကြောင်းမရှိပါ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် မူလအတိုင်း ကစားရခြင်းထက် သိသိသာသာ ပိုကောင်းသောကြောင့် ဂိမ်းကို ပိုင်ဆိုင်ရန် အကြောင်းမရှိပေ။ သင့်တွင် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများရှိသော်လည်း မူရင်းကစားရန် အသက်ပြည့်သည်အထိ မစောင့်ချင်ပါက၊ Ticket to Ride First Journey သည် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများအတွက် ပြုလုပ်ထားသည့် ဂိမ်းအများစုထက် များစွာသာလွန်ကောင်းမွန်သောကြောင့် ရွေးချယ်မှုကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

အွန်လိုင်းတွင် ပထမဆုံးခရီးစဥ်စီးရန် လက်မှတ်ဝယ်ပါ- Amazon၊ eBay

ကစားသမား ကျန်ရထားကတ်များကို ရထားကုန်းပတ်ပုံစံအဖြစ် မျက်နှာအောက်ချထားပါမည်။
  • လက်မှတ်ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ်နှစ်ကတ်ပေးလိုက်ပါ။ ကစားသမားများသည် ဤကတ်များကို အခြားကစားသမားများထံမှ ဝှက်ထားသင့်သည်။ ကျန်လက်မှတ်ကတ်များကို စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ချထားပါ။
  • ကမ်းရိုးတန်းမှ ကမ်းခြေဆုကြေးလက်မှတ်ကတ်လေးခုကို ဂိမ်းဘုတ်ဘေးတွင် ထားလိုက်ပါ။
  • အငယ်ဆုံးကစားသမားက ဂိမ်းကိုစတင်ပါ။
  • ဂိမ်းကစားခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင် ၎င်းတို့သည် လုပ်ဆောင်ချက်သုံးခုထဲမှ တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်-

    1. ရထားကတ်နှစ်ကတ်ဆွဲပါ။ ရထားကုန်းပတ်မှ။
    2. လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို တောင်းဆိုပါ။
    3. လက်မှတ်ကတ်အသစ်များဆွဲပါ။

    ကစားသမားတစ်ဦးမှ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုကို ပြုလုပ်ပြီးနောက် ကစားသည် နောက်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းသွားပါမည်။ ကစားသမားသည် လက်ယာရစ်။

    လမ်းကြောင်းတစ်ခုတောင်းဆိုခြင်း

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို တောင်းဆိုလိုပါက ၎င်းတို့သည် လမ်းကြောင်း၏အရောင်နှင့်ကိုက်ညီသော ၎င်းတို့၏လက်မှဖဲချပ်များကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီအတွက် ကတ်တစ်ခုစီကစားရမည်ဖြစ်သည်။ စက်ခေါင်းကတ်များ (အရောင်စုံကတ်များ) ကို မည်သည့်အရောင်အဖြစ် ကစားနိုင်သည်။ ကစားသည့် ကတ်များကို စွန့်ပစ်ရန် အစုအဝေးတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ လမ်းကြောင်းကို တောင်းဆိုပြီးနောက် ကစားသမားသည် ယင်းလမ်းကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ကြောင်း အမှတ်အသားပြုရန် ၎င်းတို့၏ အရောင်ရထားများကို နေရာများပေါ်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

    အပြာရောင်ကစားသမားသည် ချီကာဂိုနှင့် အတ္တလန်တာကြား လမ်းကြောင်းကို တောင်းဆိုလိုပါသည်။ လမ်းကြောင်းတွင် စိမ်းလန်းသော နေရာနှစ်ခု ပါဝင်သည်။ လမ်းကြောင်းကို တောင်းဆိုရန်အတွက် ကစားသမားသည် အစိမ်းရောင်ရထားကတ်နှစ်ခု၊ အစိမ်းရောင်ရထားတစ်ကတ်နှင့် တောရိုင်းရထားကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် တောရိုင်းရထားနှစ်ခုကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ကတ်များ။

    လမ်းကြောင်းများကို တောင်းဆိုနေစဉ် စည်းကမ်းချက်အချို့ကို လိုက်နာရပါမည်-

    • ၎င်းသည် သင့်အခြားလမ်းကြောင်းများနှင့် မချိတ်ဆက်သော်လည်း အရေးဆိုထားသည့် မည်သည့်လမ်းကြောင်းကိုမဆို တောင်းဆိုနိုင်ပါသည်။
    • အလှည့်တစ်ခုစီတွင် လမ်းကြောင်းတစ်ခုသာ တောင်းဆိုနိုင်သည်။
    • မြို့နှစ်မြို့ကြားတွင် လမ်းကြောင်းနှစ်ထပ်ရှိလျှင် ကစားသမားတစ်ဦးမှ လမ်းကြောင်းနှစ်ခုမှ တစ်ခုကိုသာ တောင်းဆိုနိုင်ပါသည်။

    လက်မှတ်တစ်ခု ပြီးမြောက်ခြင်း

    ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လက်မှတ်ကတ်များရှိ မြို့များကို ချိတ်ဆက်ရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ လက်မှတ်ကတ်တစ်ခုတွင် ဖော်ပြထားသော မြို့နှစ်မြို့ကြား အဆက်မပြတ်တန်းစီခြင်းကို ပြီးဆုံးသောအခါတွင် အခြားကစားသမားများကို ပြောပြပြီး ကတ်ကို လှန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့ပြီးစီးသောကတ်ကို အစားထိုးရန်အတွက် လက်မှတ်အသစ်တစ်ခုဆွဲပါမည်။

    အပြာရောင်ကစားသမားသည် ချီကာဂိုကို မိုင်ယာမီသို့ ဆက်သွယ်ရန် လက်မှတ်တစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် မြို့နှစ်မြို့ကို ချိတ်ဆက်ထားသောကြောင့် လက်မှတ်ကို ပြီးသွားပါပြီ။

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းမြို့များ (နယူးယော့ခ်၊ ဝါရှင်တန်၊ မိုင်ယာမီ) မှ အနောက်ဘက်ကမ်းရိုးတန်းမြို့များ (ဆီယက်တဲလ်) သို့ စဉ်ဆက်မပြတ်လမ်းကြောင်းကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ ပြီးမြောက်ပါက၊ ဆန်ဖရန်စစ္စကို၊ လော့စ်အိန်ဂျလိစ်) ကစားသမားသည် ကမ်းရိုးတန်းမှ ကမ်းရိုးတန်းလမ်းကြောင်းကို ပြီးမြောက်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အပြီးသတ်လက်မှတ်အဖြစ် ရေတွက်မည့် ကမ်းရိုးတန်းမှ ကမ်းခြေဆုကြေးကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို တောင်းဆိုမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဤကတ်များထဲမှ တစ်ခုကိုသာ တောင်းဆိုနိုင်သည်။

    အပြာရောင်ကစားသမားသည် မိုင်ယာမီနှင့် ဆန်ဖရန်စစ္စကိုသို့ ဆက်သွယ်သည့် လမ်းကြောင်းများကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ကမ်းရိုးတန်းမှ ကမ်းရိုးတန်းလမ်းကြောင်းများ ပြီးဆုံးသွားသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကမ်းရိုးတန်းသို့ ကမ်းရိုးတန်းကတ်တစ်ခုကို ယူသွားမည်ဖြစ်သည်။

    ဆွဲပါ။လက်မှတ်အသစ်များ

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် လက်မှတ်များကို အပြီးသတ်နိုင်မည်ဟု မထင်ပါက၊ လက်မှတ်ကတ်အသစ်များဆွဲရန် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကစားသမားသည် လက်မှတ်နှစ်ကတ်ကို ၎င်းတို့၏လက်မှ စွန့်ပစ်ပြီး ကတ်အသစ်နှစ်ခုကို ဆွဲပါမည်။

    ဤကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိလက်မှတ်များကို မကြိုက်ပါ/ ၎င်းတို့ကို မဖြည့်နိုင်ပါ။ လက်မှတ်အသစ်နှစ်စောင်ဆွဲရန် ၎င်းတို့၏ လက်မှတ်ဟောင်းများကို စွန့်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ လက်မှတ်အသစ်များထဲမှ တစ်ခုတွင် Calgary ကို Chicago သို့ ချိတ်ဆက်သည့် ကစားသမား ရှိသည်။ အခြားလက်မှတ်သည် Calgary နှင့် Los Angeles တို့ကို ချိတ်ဆက်ရန် ကစားသမားအား လိုအပ်သည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    စီးရန် လက်မှတ်သည် ပထမခရီးကို နည်းလမ်းနှစ်ခုမှ တစ်ဖက်တည်းဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် ၎င်းတို့၏ ခြောက်ခုမြောက် လက်မှတ်ကတ်ကို ပြီးမြောက်ပါက ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို အလိုအလျောက် အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏အောင်ပွဲအား ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် ရွှေလက်မှတ်ကို ကိုင်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။

    ဤကစားသမားသည် လက်မှတ်ခြောက်စောင် ပြီးသွားသောကြောင့် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရခဲ့သည်။

    ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးရထားကို ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တင်ပါက ဂိမ်းကစားပါ။ ချက်ချင်းအဆုံးသတ်လိမ့်မည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ပြီးစီးသွားသော လက်မှတ်အရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ လက်မှတ်အများဆုံးရရှိသည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ လက်မှတ်အများစုကို ပြီးမြောက်အောင် တူညီမှုရှိပါက ချိတ်ဆက်ထားသော ကစားသမားများ အားလုံးသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရပါမည်။

    ပထမဆုံးခရီးကို စီးနင်းရန် လက်မှတ်ဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်၏ အတွေးများ

    လူအများစုသည် Ticket ကို ရင်းနှီးပြီးသား ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သောကြောင့်၊ စီးနင်းလိုက်ပါ ငါမူရင်းဂိမ်း၏စိတ်ကူးများကိုကျော်ဖြတ်ရန်အချိန်များစွာဖြုန်းမည်မဟုတ်ပါ။ Ticket to Ride သည် ကျွန်ုပ်၏ အကြိုက်ဆုံး board game ဖြစ်သည် ဟုဆိုနိုင်သည်။အသုံးပြုနိုင်မှုနှင့် ဗျူဟာကြားတွင် ကောင်းမွန်သောအလုပ်တစ်ခုကို အချိန်တိုင်းလုပ်ဆောင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် သင့်ပုံမှန် ပင်မဂိမ်းထက် အနည်းငယ် ပိုခက်ခဲနိုင်သည်၊ သို့သော် ယေဘုယျအားဖြင့် သင်သည် ဂိမ်းကို ကစားသမားသစ်များအား ဆယ်မိနစ် သို့မဟုတ် ထိုထက်ပို၍ သင်ကြားပေးနိုင်သည်။ သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်များသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး နားလည်ရလွယ်ကူသောကြောင့် ဂိမ်းသည် အလွန်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများနှင့် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာကို နားလည်နိုင်စေရန်အတွက် ဂိမ်းသည် ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်စေသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်တွေက တော်တော်ရိုးရှင်းပေမယ့် ကစားသမားတွေကို ရွေးချယ်စရာတွေ အများကြီးပေးတယ်။ ဂိမ်းသည် ကံကြမ္မာအချို့အပေါ် မူတည်သော်လည်း အများအားဖြင့် သင်ယူသည့်ကတ်များနှင့် လက်မှတ်များနှင့် အမှတ်များပြီးမြောက်ရန် ၎င်းတို့ကို သင်အသုံးပြုပုံပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာရှိသည့် ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

    မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဂန္ထဝင်ဒီဇိုင်နာဘုတ်ဂိမ်းများ၏ ကလေးဗားရှင်းများကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားတစ်ခုရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကို ကစားကြပြီး ငယ်ရွယ်သောကလေးငယ်များ အလွယ်တကူ ကြေညက်စေရန် ပင်မစက်ပြင်များအထိ ပြုတ်ထားသောကြောင့် အဓိပ္ပါယ်ရှိစေသည်။ မူရင်းဂိမ်းက တော်တော်လေးရိုးရှင်းတဲ့အတွက် Ticket to Ride First Journey ဘာလုပ်မယ်ဆိုတာကို သိချင်ခဲ့တယ်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် အသက် 8 နှစ်ဝန်းကျင် ကလေးအများစုဟာ မူရင်းဂိမ်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာ မဖြစ်သင့်ပါဘူး။ ငယ်ရွယ်သောကလေးများကိုပင် ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် အဓိကဂိမ်းကစားနည်းကို မည်သို့ပြောင်းလဲမည်ကို တွေးတောနေမိသည်။ ဂိမ်းသည် မူရင်းကို ရိုးရှင်းစေပါသည်။မတူညီသောနည်းလမ်းများစွာဖြင့် ဂိမ်း-

    1. ဂိမ်းသည် အစဉ်အလာရမှတ်များကို လုံးလုံးလျားလျား ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ ယင်းအစား ကစားသမားများသည် မတူညီသော လက်မှတ်ခြောက်စောင်ကို အပြီးသတ်ရန် ပြိုင်ဆိုင်နေကြသည်။
    2. မူရင်းဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့ကို မပြီးဆုံးနိုင်သော်လည်း သင်သိမ်းထားရန် ရွေးချယ်ထားသော လက်မှတ်များကို ဖယ်ရှား၍မရပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မပြီးသေးသော လက်မှတ်များကို အနုတ်အမှတ်အဖြစ် ရေတွက်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပထမဆုံးခရီးစဥ်စီးရန် လက်မှတ်တွင် သင်၏ မပြီးပြတ်သေးသော လက်မှတ်ကတ်များကို လွှင့်ပစ်ရန်နှင့် ၎င်းတို့ကို ကတ်အသစ်များဖြင့် အစားထိုးရန် အလှည့်တစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
    3. ဂိမ်းဘုတ်ကို ရိုးရှင်းစေသည်။ ဘူတာရုံများ နည်းပါးပြီး လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီကို ရယူရန် ကတ်အနည်းငယ် လိုအပ်ပါသည်။
    4. သင်ရွေးချယ်နိုင်သည့် မျက်နှာစာရထားကတ်များ အစုအဝေးတွင် မရှိတော့ပါ။ ထိုအစား ကစားသမားများသည် အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းမှ မြို့ကို အနောက်ကမ်းခြေသို့ ချိတ်ဆက်နိုင်လျှင် ကမ်းရိုးတန်းမှ ကမ်းရိုးတန်းသို့ ခရီးဦးထွက်ရန် လက်မှတ်တွင် ဘောနပ်စ်ကတ်များ ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းသည် မူရင်းဂိမ်းမှ အရှည်ကြာဆုံးလမ်းကြောင်းစက်ပြင်၏ အခြေခံအားဖြင့် ပိုမိုရိုးရှင်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။
    5. ဂိမ်းသည် မူလဂိမ်းထက် ရထားများနည်းပါးစွာပါရှိသောကြောင့် ပြီးမြောက်ရန် အချိန်ပိုနည်းသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

    ယင်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် Ticket to Ride First Journey နှင့် မူရင်းဂိမ်းအကြား တစ်ခုတည်းသော ကွဲပြားချက်များဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းကို ကစားရတာ ပိုလွယ်ကူစေဖို့အတွက် ပန်းတိုင်မှာတော့ ဒါဟာ အလုပ်ကောင်းတစ်ခုလို့ ထင်ပါတယ်။ မူရင်းဂိမ်းသည် ကစားရန်လွယ်ကူသော်လည်း First Journey သည် ပို၍လွယ်ကူသည်။ ဂိမ်းသည် အကြံပြုထားသော အသက် 6+ ရှိပြီး ၎င်းသည် အများစုကဲ့သို့ အတော်လေး တိကျသည်ဟု ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။ခြောက်နှစ်သားလေးများသည် ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ ဂိမ်းဆော့ကစားနိုင်သင့်သည်။ နည်းနည်း ငယ်တဲ့ ကလေးတွေက ဂိမ်းဆော့တာကိုတောင် မြင်ဖူးတယ်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းသည် ကလေးများအား အရောင်များကို မှတ်မိရန်၊ အခြေခံ ရေတွက်ခြင်း စွမ်းရည်ရှိရန်၊ ၎င်းတို့၏ လက်မှတ်များပေါ်ရှိ မြို့များကို သိရှိနိုင်ပြီး ၎င်းတို့အကြား လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါသည်။ Candyland ကဲ့သို့ ဂိမ်းကစားရန် အဆင်မပြေသော မိဘများအတွက် Ticket to Ride First Journey သည် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်မည်ဟု ထင်ပါတယ်။ ဂိမ်းသည် မူရင်းကဲ့သို့ ဆွဲဆောင်မှု မရှိသော်လည်း ၎င်းသည် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများအတွက် ပြုလုပ်ထားသည့် ဂိမ်းအများစုထက် သိသိသာသာ ကောင်းမွန်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများနှင့် ဆော့ကစားရန် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုကို ရှာဖွေနေပါက Ticket to Ride First Journey သည် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်မည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။

    Ticket to Ride First Journey သည်လည်း မူရင်းဂိမ်းထက် အနည်းငယ်ပို၍ ကစားပုံရသည်။ ပြောရမယ်ဆိုရင် Ticket to Ride First Journey ရဲ့ ဂိမ်းအများစုဟာ မိနစ် 20 မှ 30 ဝန်းကျင်လောက် ကြာသင့်ပြီး မူရင်းဂိမ်းက များသောအားဖြင့် 45 မိနစ်ကနေ တစ်နာရီလောက် ကြာပါတယ်။ ၎င်းသည် ငယ်ရွယ်သော ကလေးများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထိန်းထားနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ဝက်တွင် မငြီးငွေ့စေသည့်အချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Ticket to Ride ဂိမ်းအပြည့်အစုံအတွက် အချိန်မရှိသူများအတွက် ကောင်းမွန်သောဖြည့်ဂိမ်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်စေနိုင်သည်။ မူရင်းဂိမ်းကို လူအများစုက ဆော့ရတာ ပိုနှစ်သက်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ပိုတိုတဲ့ဂိမ်းကို ရှာနေတဲ့သူတွေကတော့ Ticket to Ride First Journey ကို စိတ်ဝင်စားကြပါလိမ့်မယ်။

    စီးဖို့ လက်မှတ်က First Journey ပါ။ဂိမ်းကောင်း/ကောင်းသော်လည်း ၎င်း၏ အကြီးမားဆုံး အမှားမှာ မူလဂိမ်းထက် သိသိသာသာ ယုတ်ညံ့နေခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် သင် ပျော်ရွှင်စွာ ကစားနိုင်ပါသည်။ သင့်တွင် ကလေးမရှိပါက ၎င်းကို ဂိမ်း၏အခြားဗားရှင်းတစ်ခုထက်ပို၍ ကစားရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ သင့်တွင် ကလေးများရှိလျှင်ပင် မူလဂိမ်းသည် ရိုးရှင်းသောကြောင့် အသက် 8 နှစ် သို့မဟုတ် ထိုထက်မက ကလေးအများစုနှင့် ကစားနိုင်လောက်အောင် အလားအလာရှိသော ပရိသတ်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် Ticket to Ride First Journey အတွက် ချိုသာသောနေရာသည် အခြေခံအားဖြင့် အသက်ငါးနှစ်မှ ရှစ်နှစ်ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်။ ထိုထက်ငယ်သောကလေးများသည် ထိုဂိမ်းထက် အသက်ကြီးနေချိန်တွင် ဂိမ်းကို နားမလည်နိုင်လောက်အောင် ရိုးရှင်းပြီး ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပိုကောင်းသောကြောင့် မူရင်းဂိမ်းကို ပိုနှစ်သက်ကြပေမည်။

    အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ Ticket to Ride First Journey ထက် ပိုကောင်းသည် ကံကို မှီခိုအားထားခြင်းကြောင့် ဖြစ်၏။ မူရင်းဂိမ်းသည် ကံတရားအပေါ် အားကိုးသော်လည်း First Journey သည် များစွာပို၍ အားကိုးပါသည်။ ကံကောင်းခြင်းအများစုသည် သင်ဆွဲပြီးသော ကတ်များမှ လာပါသည်။ ဂိမ်းက သင်မျှော်လင့်ထားတာထက် အများကြီးပိုကံကောင်းလာတာကြောင့် ဂိမ်းက ရထားကတ်တွေကို ဖယ်ရှားဖို့ ဘာကြောင့် ဆုံးဖြတ်လိုက်တာလဲဆိုတာ ရိုးရိုးသားသား မသိပါဘူး။ မူရင်းဂိမ်းတွင် သင့်အလှည့်တွင် သင်ယူနိုင်သည့် မည်သည့်ရထားကတ်များကို ရွေးချယ်နိုင်မည်နည်း။ သင်လိုအပ်သောကတ်များထဲမှတစ်ခုသည် မျက်နှာစာဖြစ်ပါက ၎င်းကိုယူ၍ လမ်းကြောင်းတစ်ခုတောင်းဆိုရန် လိုအပ်သောအစုံကို ဖြည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် မည်သည့်ကတ်ကိုမှ မကြိုက်ပါက သင်သည် အခြားသူများ ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။ဆင်းကတ်များ။ ဤရွေးချယ်မှုသည် Ticket to Ride First Journey မှ ဖယ်ထုတ်လိုက်သော်လည်း သင်သည် မျက်နှာအောက်ပုံမှသာလျှင် ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ သင် ကံကောင်းပြီး သင်လိုအပ်သော အရောင်ကတ်များကို ဆွဲပါ သို့မဟုတ် သင်လိုအပ်သော လမ်းကြောင်းများကို တောင်းဆိုရန် အခက်တွေ့လိမ့်မည်ဟု သင်မျှော်လင့်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းတွင် ရိုင်းကတ်များကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အနည်းငယ် နှိမ်သည်။ မျက်နှာကတ်များကို ဖယ်ရှားလိုက်ခြင်းကြောင့် ၎င်းသည် ထပ်လောင်းထည့်လိုက်သော ကံကောင်းမှုပမာဏကို နှိမ်နှင်းမည်မဟုတ်ပါ။ သင်ရထားကတ်များဆွဲသည့်အခါ သင်ကံမကောင်းပါက သင်သည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် ခက်ခဲမည်ဖြစ်သည်။

    ကံသည်လည်း လက်မှတ်ကတ်များမှ ရရှိပါသည်။ မူရင်းဂိမ်းကဲ့သို့ သင့်ကံကြမ္မာသည် သင်ဆွဲသည့်လက်မှတ်ကတ်များပေါ်တွင် အမှန်တကယ်မူတည်ပါသည်။ မူရင်းဂိမ်းနှင့် မတူဘဲ လက်မှတ်များ ပြီးမြောက်ခြင်းအပြင် အခြားအမှတ်များ ရနိုင်သော နည်းလမ်းများ မရှိပါ။ ထို့ကြောင့် လက်မှတ်ကောင်းကောင်းမရသော ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန် အခြားနည်းလမ်းကို ရှာမတွေ့နိုင်ပါ။ သတင်းကောင်းမှာ မူရင်းဂိမ်းနှင့်မတူဘဲ သင်သည် လက်မှတ်များကို အပြီးသတ်ရန် ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့် ပြစ်ဒဏ်မခံရဘဲ လက်မှတ်ကတ်အသစ်အတွက် ၎င်းတို့ကို အလွယ်တကူ စွန့်ပစ်နိုင်သည်။ ဂိမ်းရှိလက်မှတ်အားလုံးသည် ၎င်းတို့ကို အပြီးသတ်ရန် လမ်းကြောင်း 1-3 သာ လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် များသောအားဖြင့် ရထားကတ် လေးခုမှ ခြောက်ခုနှင့် ညီမျှသည်။ အခြေခံအားဖြင့် Ticket to Ride First Journey တွင်အနိုင်ရရှိရန် အဓိကအချက်မှာ တစ်ခုနှင့်တစ်ခုအနီးရှိမြို့များတွင် လက်မှတ်ကတ်များရယူရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားက ရရှိပြီးသားလမ်းကြောင်းတွေကို အသုံးချနိုင်တဲ့ လက်မှတ်ကတ်တွေကို ရရှိနိုင်တဲ့ ကစားသမားက အနိုင်ရဖို့ အခွင့်အလမ်း ပိုရှိပါလိမ့်မယ်

    ကြည့်ပါ။: Odyssey Mini-Series (1997) DVD ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။