Kaartjie om eerste reis te ry bordspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Gereelde lesers van Geeky Stokperdjies sal waarskynlik reeds weet dat die oorspronklike Ticket to Ride my gunsteling bordspeletjie van alle tye is. Dit sê baie, want ek het al ongeveer 800 verskillende bordspeletjies gespeel. Die oorspronklike speletjie is so elegant, aangesien dit die perfekte mengsel vind tussen toeganklik wees en steeds genoeg strategie hê om mense belangstel te hou. Die spel is naby aan perfek waar ek altyd lus is vir 'n wedstryd. As gevolg van sy sukses het dit oor die jare gelei tot 'n hele paar verskillende bykomstighede wat meestal verskillende kaarte en effens aangepas reëls behels soos Ticket to Ride Europe en Ticket to Ride Marklin. Vandag kyk ek na Ticket to Ride First Journey wat basies die vereenvoudigde weergawe van die speletjie is wat vir jonger kinders bedoel is. Ek het 'n paar gemengde gevoelens op pad na die speletjie gehad, aangesien ek skepties was of Ticket to Ride regtig vereenvoudig moes word, aangesien die oorspronklike speletjie in sy eie reg redelik eenvoudig was. Ticket to Ride First Journey is 'n wonderlike speletjie vir gesinne met jonger kinders, maar dit bereik nie die vlakke van die oorspronklike speletjie nie weens die vertroue op geluk.

Hoe om te speel.die spel. Jy kan uiteindelik kaarte trek aan die einde van die speletjie wat jy reeds voltooi het, aangesien jy reeds die twee stede verbind het. Aangesien die speletjie net staatmaak op die voltooiing van kaartjies, is daar geen manier om die geluk van die kaartjiekaarte te verreken deur langer roetes te eis of die langste algehele roete te hê nie. Die speler wat die meeste kaartjiekaarte kry wat saamwerk, sal waarskynlik die wedstryd wen.

Aangesien Ticket to Ride First Journey die kinderweergawe van die oorspronklike speletjie is, het ek aangeneem dat dit minder moord sou wees as die oorspronklike speletjie. Op sommige maniere lyk dit minder moord en op ander maniere lyk dit meer moord. Ticket to Ride First Journey gebruik baie roetes wat slegs een of twee treinkaarte benodig om te voltooi. Dit maak die speletjie makliker om te speel, maar dit maak dinge ook meer mededingend as verskeie spelers dieselfde roete benodig. Roetes kan maklik opgeëis word voordat jy selfs 'n geleentheid kry om dit vir jouself op te eis, aangesien dit maklik is om een ​​of twee kaarte van dieselfde kleur te hê. Dit word ietwat geneutraliseer deurdat die spel aansienlik meer dubbelroetes as die oorspronklike spel het. Die speletjie word ook 'n bietjie minder moerig omdat daar geen straf is vir die versuim om 'n kaartjie te voltooi nie. Behalwe dat jy jou volgende beurt moet mors om nuwe kaartjiekaarte te trek, is daar geen straf vir die versuim om een ​​te voltooi nie. Terwyl ek nog nooit 'n groot aanhanger van moordende speletjies was nie, is een vandie beste dinge van Ticket to Ride is die gespanne gevoel terwyl jy wag om te sien of 'n ander speler jou planne gaan mors voordat jy 'n roete kan eis. Daar is 'n paar spanningsvolle situasies in die speletjie, maar First Journey bereik nooit dieselfde vlakke van die oorspronklike speletjie nie.

Ek dink uiteindelik die grootste probleem met Ticket to Ride First Journey is dat deur die speletjie vir jonger kinders te vereenvoudig. dit verloor heelwat van wat dit in die eerste plek wonderlik gemaak het. Die speletjie is steeds pret, maar dit sal nooit vergelyk word met die oorspronklike speletjie nie. Die oorspronklike speletjie werk omdat dit 'n perfekte werk doen wat eenvoud en strategie balanseer. Die speletjie is maklik om te speel en tog gee dit jou baie keuses waar dit voel of jy werklik jou lot in die speletjie kan beïnvloed. Deur die speletjie in First Journey te vereenvoudig, is dit selfs makliker om te speel, wat 'n pluspunt is vir jonger kinders. Die probleem is dat hierdie eenvoud baie van die strategie van die oorspronklike speletjie uitskakel. Daar is nog besluite om te neem, maar dit is gewoonlik baie voor die hand liggend waar jy nie regtig 'n strategie hoef te vorm nie. Die strategie word andersins vervang deur die vertroue op geluk. Jy het nog 'n mate van impak, maar dit voel asof jou lot meer afhang of jy gelukkig is as of jy goeie besluite geneem het. Dit lei daartoe dat die spel nie heeltemal so bevredigend is nie.

Soos die meeste Days of Wonder-speletjies dink ek die komponentkwaliteit vir Ticket toRide First Journey is redelik goed. Die komponente is waarskynlik nie heeltemal so goed soos die oorspronklike speletjie nie, maar dit behoort by jonger kinders 'n beroep te doen. Die kunswerk is redelik goed op die spelbord en kaarte. Die kunswerk is kleurvol waar dit by jonger kinders moet aanklank vind terwyl dit steeds goeie werk doen wat sy doel dien. Die kwaliteit van die bord en kaarte is ook redelik goed en hulle behoort te hou as daar na versorg word. Die treine is ook nogal mooi en is 'n bietjie groter as die oorspronklike treine. Die treine is nog van plastiek maar hulle wys nogal baie detail. Basies is daar nie veel meer wat jy van die speletjie se komponente kon verwag het nie.

Moet jy kaartjie koop om eerste reis te ry?

Ticket to Ride First Journey is 'n interessante speletjie. Soos die oorspronklike speletjie is dit redelik goed en dit is lekker om te speel. Dit doen 'n goeie werk om die oorspronklike speletjie te vereenvoudig om toeganklik te maak vir jonger kinders. Die speletjie vereenvoudig die oorspronklike speletjie waar kinders so jonk as vyf of ses die speletjie sonder enige probleme moet kan speel. Die speletjie speel ook redelik vinnig. Die probleem is dat buite speel met jong kinders die speletjie nie regtig 'n gehoor het nie. Die speletjie is pret, maar daar is regtig geen rede om dit oor die duidelik voortreflike oorspronklike speletjie te speel nie. Die oorspronklike speletjie is nie eers so ingewikkeld nie, aangesien kinders so jonk as agt of so nie te veel probleme met diespeletjie. Die probleem met Ticket to Ride First Journey is deur die spel te vereenvoudig, dit maak staat op aansienlik meer geluk, terwyl dit baie van die strategie uitskakel. Om die regte treinkaarte te trek, berus geheel en al op geluk, aangesien jy nie meer van die gesig-op-kaarte kan kies nie. Kaartjiekaarte word ook belangriker aangesien jy net kan wen deur dit te voltooi. Die gelukkigste speler sal waarskynlik die wedstryd wen aangesien daar geen ander manier is om punte aan te teken nie.

Dit plaas my in 'n unieke situasie wat aanbevelings betref. Ticket to Ride First Journey is 'n goeie/puik speletjie wat ek normaalweg sal aanbeveel, maar ek kan dit net vir baie spesifieke groepe aanbeveel. As jy nie jonger kinders het om die speletjie mee te speel nie, is daar regtig geen rede om die speletjie te besit nie, want jy is beter daaraan toe om die oorspronklike te speel, aangesien dit aansienlik beter is. As jy egter jonger kinders het en jy nie wil wag totdat hulle oud genoeg is om die oorspronklike te speel nie, is Ticket to Ride First Journey 'n goeie opsie, aangesien dit aansienlik beter is as die meeste speletjies wat vir jonger kinders gemaak word.

Koop Ticket to Ride First Journey aanlyn: Amazon, eBay

speler. Die res van die treinkaarte sal met die gesig na onder geplaas word om die treindek te vorm.
  • Skummel die kaartjiekaarte en deel twee kaarte aan elke speler uit. Spelers moet hierdie kaarte vir die ander spelers versteek hou. Plaas die res van die kaartjie-kaarte gesig na onder op die tafel om die kaartjie-dek te vorm.
  • Plaas die vier kus-tot-kus bonuskaartjie-kaarte langs die spelbord.
  • Die jongste speler sal begin die speletjie.
  • Speel die speletjie

    Op 'n speler se beurt sal hulle een van drie aksies kan uitvoer:

    1. Trek twee treinkaarte vanaf die treindek.
    2. Eis 'n roete op.
    3. Trek nuwe kaartjie-kaarte.

    Nadat 'n speler een van hierdie aksies geneem het, sal die spel oorgaan na die volgende speler kloksgewys.

    Eis 'n Roete op

    As 'n speler 'n roete wil eis, sal hulle kaarte uit hul hand moet speel wat ooreenstem met die kleur van die roete. Hulle moet een kaart speel vir elke spasie van die roete. Lokomotiefkaarte (veelkleurkaarte) kan as enige kleur gespeel word. Die kaarte wat gespeel word, word by die weggooistapel gevoeg. Nadat hulle die roete geëis het, sal die speler hul kleurtreine op die spasies plaas om te merk dat hulle daardie roete beheer.

    Die blou speler wil die roete tussen Chicago en Atlanta eis. Die roete bestaan ​​uit twee groen ruimtes. Om die roete op te eis sal die speler twee groen treinkaarte, een groen en een wilde treinkaart, of twee wilde treine moet speelkaarte.

    'n Paar reëls moet gevolg word wanneer roetes opeis:

    • Jy kan enige onopgeëiste roete eis selfs al koppel dit nie aan enige van jou ander roetes nie.
    • Jy mag net een roete elke beurt eis.
    • As daar 'n dubbelroete tussen twee stede is, kan 'n speler net een van die twee roetes eis.

    Voltooi 'n Kaartjie

    Deur die hele speletjie probeer spelers om die stede op hul kaartjiekaarte te verbind. Wanneer 'n speler 'n deurlopende lyn voltooi tussen die twee stede wat op een van hul kaartjiekaarte gelys is, sal hulle die ander spelers vertel en die kaart omdraai. Hulle sal dan 'n nuwe kaartjie-kaart trek om die kaart te vervang wat hulle voltooi het.

    Die blou speler het 'n kaartjie om Chicago met Miami te verbind. Soos hulle die twee stede verbind het, het hulle die kaartjie voltooi.

    As 'n speler 'n aaneenlopende roete van een van die ooskusstede (New York, Washington, Miami) na een van die weskusstede (Seattle) voltooi. , San Francisco, Los Angeles) het die speler 'n kus-tot-kus-roete voltooi. Hulle sal een van die kus-tot-kus-bonuskaarte eis wat aan die einde van die wedstryd as 'n voltooide kaartjie sal tel. Elke speler kan net een van hierdie kaarte eis.

    Die blou speler het suksesvol 'n pad van roetes geskep wat Miami met San Francisco verbind. Aangesien hulle 'n kus tot kus stel roetes voltooi het, sal hulle 'n kus tot kus kaart neem.

    TekenNuwe kaartjiekaarte

    As 'n speler nie dink hulle sal die kaartjies in hul hand kan voltooi nie, kan hulle hul beurt gebruik om nuwe kaartjiekaarte te trek. Die speler sal die twee kaartjiekaarte uit hul hand weggooi en twee nuwe kaarte trek.

    Hierdie speler het nie van hul huidige kaartjies gehou nie/kon dit nie voltooi nie. Hulle het besluit om hul ou kaartjies weg te gooi om twee nuwe kaartjies te trek. Een van die nuwe kaartjies het die speler wat Calgary met Chicago verbind. Die ander kaartjie vereis dat die speler Calgary en Los Angeles verbind.

    Einde van wedstryd

    Ticket to Ride First Journey kan op een van twee maniere eindig.

    As 'n speler hul sesde kaartjie voltooi, sal hulle outomaties die wedstryd wen. Hulle sal die goue kaartjie neem om hul oorwinning te vier.

    Hierdie speler het ses kaartjies voltooi sodat hulle die wedstryd gewen het.

    Sien ook: Dit is die Polisie 2 Indie Game Review

    As 'n speler hul laaste trein op die spelbord plaas, sal die speletjie sal onmiddellik eindig. Elke speler tel op hoeveel kaartjie-kaarte hulle voltooi het. Die speler wat die meeste kaartjies voltooi het, wen die wedstryd. As daar 'n gelykop is vir die meeste kaartjie-kaarte voltooi, sal al die gelyke spelers die wedstryd wen.

    My gedagtes oor Ticket to Ride First Journey

    Soos meeste mense waarskynlik reeds vertroud is met Ticket om te ry Ek gaan nie baie tyd mors om oor my gedagtes oor die oorspronklike speletjie te gaan nie. Ticket to Ride is seker my gunsteling bordspeletjie vanalle tye, want dit doen 'n fantastiese werk wat balanseer tussen toeganklikheid en strategie. Die speletjie is dalk 'n bietjie moeiliker as jou tipiese hoofstroomspeletjie, maar jy kan die speletjie gewoonlik binne tien of wat minute aan nuwe spelers leer. Die speletjie is so toeganklik omdat die aksies wat jy kan uitvoer redelik eenvoudig is en maklik is om te verstaan. Dit maak dat die speletjie redelik goed met jonger kinders werk, aangesien hulle behoort te kan verstaan ​​wat hulle veronderstel is om te doen. Alhoewel die aksies redelik eenvoudig kan wees, gee hulle spelers baie opsies. Die spel maak staat op 'n mate van geluk, maar dit hang meestal af van watter kaarte jy neem en hoe jy dit gebruik om kaartjies te voltooi en punte aan te teken. Die speler met die beste strategie sal waarskynlik die speletjie wen.

    In onlangse jare was daar 'n poging om kinderweergawes van klassieke ontwerperbordspeletjies te skep. Sommige van hierdie maak sin omdat hulle meer ingewikkelde speletjies neem en dit op die hoofmeganika afkook om maklik deur jonger kinders verteer te word. Ek was egter nuuskierig oor wat Ticket to Ride First Journey sou doen, aangesien die oorspronklike speletjie in sy eie reg redelik eenvoudig was. Eerlik, die meeste kinders rondom die ouderdom van agt of so behoort nie regtig enige probleme met die oorspronklike speletjie te hê nie. Ek het gewonder hoe die hoofspeletjie verander sou word om by selfs jonger kinders aan te trek. Die spel vereenvoudig die oorspronklikespel op 'n paar verskillende maniere:

    Sien ook: Pictionary Air Board Game: Reëls en instruksies vir hoe om te speel
    1. Die speletjie skakel die tradisionele puntetelling heeltemal uit. In plaas daarvan kompeteer spelers om ses verskillende kaartjies te voltooi.
    2. In die oorspronklike speletjie kon jy nie ontslae raak van kaartjies wat jy gekies het om te hou nie, selfs al kon jy dit nie voltooi nie. Dit was omdat onvoltooide kaartjies as negatiewe punte sou tel. In Ticket to Ride First Journey kan jy 'n beurt gebruik om jou onvoltooide kaartjiekaarte weg te gooi en dit met nuwe kaarte te vervang.
    3. Die spelbord is vereenvoudig. Daar is minder stasies en jy het minder kaarte nodig om elke roete te bekom.
    4. Daar is nie meer 'n stel gesig-op-treinkaarte waaruit jy kan kies nie. In plaas daarvan trek spelers kaarte vanaf die bokant van die stapel.
    5. Ticket to Ride First Journey sluit 'n kus-tot-kus-bonuskaart in as jy 'n stad van die ooskus met die weskus kan verbind. Dit is basies 'n meer vereenvoudigde weergawe van die langste roete-werktuigkundige van die oorspronklike speletjie.
    6. Die speletjie het minder treine as die oorspronklike speletjie, wat beteken dit neem minder tyd om te voltooi.

    Dit is basies die enigste verskille tussen Ticket to Ride First Journey en die oorspronklike speletjie. In die doel om die oorspronklike speletjie makliker te maak om te speel, dink ek dit doen 'n goeie werk. Die oorspronklike speletjie was maklik om te speel en tog is First Journey selfs makliker. Die speletjie het 'n aanbevole ouderdom van 6+ en ek dink dit is waarskynlik redelik akkuraat soos die meestesesjariges behoort die speletjie sonder enige probleme te kan speel. Ek kon selfs sien dat sommige kinders wat effens jonger is die speletjie kon speel. Basies vereis die speletjie net dat kinders kleure herken, basiese telvaardighede moet hê, en die stede op hul kaartjies kan raaksien en 'n pad tussen hulle kan skep. Vir ouers wat moeg is om speletjies soos Candyland te speel, dink ek Ticket to Ride First Journey sal 'n goeie alternatief wees. Die speletjie is nie so boeiend soos die oorspronklike nie, maar dit is 'n aansienlik beter opsie as die meeste speletjies wat vir jonger kinders gemaak is. As jy op soek is na 'n goeie speletjie om met jonger kinders te speel, dink ek Ticket to Ride First Journey sal 'n goeie keuse wees.

    Ticket to Ride First Journey blyk ook heelwat vinniger te speel as die oorspronklike speletjie. Ek sou sê dat die meeste speletjies van Ticket to Ride First Journey ongeveer 20-30 minute moet neem, terwyl die oorspronklike speletjie gewoonlik ongeveer 45 minute tot 'n uur neem. Dit is 'n goeie ding, want dit sal jonger kinders se aandag hou waar hulle nie halfpad deur die speletjie verveeld sal raak nie. Dit kan dit ook 'n goeie vulspeletjie maak vir mense wat nie die tyd het vir 'n volle speletjie Ticket to Ride nie. Ek sou dink die meeste mense sal net verkies om die oorspronklike speletjie te speel, maar mense wat op soek is na 'n korter speletjie sal dalk belangstel in Ticket to Ride First Journey.

    Ticket to Ride First Journey is 'ngoeie/puik spel, maar die grootste fout is dat dit duidelik minderwaardig is as die oorspronklike spel. Jy kan pret hê met die speletjie, want dit is 'n goeie speletjie. Tensy jy jong kinders het, is daar geen werklike rede om dit oor een van die ander weergawes van die speletjie te speel nie. Selfs as jy kinders het, is die potensiële gehoor min of meer beperk aangesien die oorspronklike speletjie eenvoudig genoeg is dat jy dit met die meeste kinders rondom die ouderdom van agt of so kan speel. Daarom is die sweetspot vir Ticket to Ride First Journey basies tussen die ouderdomme van vyf tot agt. Kinders jonger as dit sal waarskynlik nie die speletjie verstaan ​​nie, terwyl kinders ouer as dit waarskynlik die oorspronklike speletjie sal verkies, aangesien dit eenvoudig genoeg en duidelik beter is.

    Die hoofrede waarom die oorspronklike beter is as Ticket to Ride First Journey is te danke aan die vertroue op geluk. Die oorspronklike speletjie het op 'n mate van geluk staatgemaak, maar die First Journey maak op aansienlik meer staat. Die meeste van die geluk kom van die kaarte wat jy uiteindelik trek. Ek weet eerlikwaar nie hoekom die speletjie besluit het om van die gesig-op-treinkaarte ontslae te raak nie, want dit voeg baie meer geluk by die speletjie as wat jy sou verwag. In die oorspronklike speletjie sou jy 'n keuse hê oor watter treinkaarte jy op jou beurt kan neem. As een van die kaarte wat jy nodig gehad het gesig na bo was, kan jy dit net neem en die stel voltooi wat jy nodig het om 'n roete op te eis. As jy nie van enige van die kaarte gehou het nie, kan jy andersins gesig vataf kaarte. Hierdie keuse word egter van Ticket to Ride First Journey uitgeskakel, aangesien jy net van die gesig-na onder-stapel kan teken. Jy moet beter hoop jy kry gelukkig en trek die kleurkaarte wat jy nodig het, anders sal jy moeilik die roetes kry wat jy nodig het. Die spel verreken dit ietwat deur meer wildkaarte by die spel te voeg. Dit verreken egter nie die hoeveelheid geluk wat bygevoeg is as gevolg van die uitskakeling van gesig-op-kaarte nie. As jy nie gelukkig is wanneer jy treinkaarte trek nie, gaan jy moeilik die wedstryd wen.

    Geluk kom ook van die kaartjiekaarte. Soos die oorspronklike speletjie gaan jou lot regtig afhang van watter kaartjiekaarte jy uiteindelik trek. Anders as die oorspronklike speletjie is daar egter geen ander maniere om punte aan te teken buiten die voltooiing van kaartjies nie. So spelers wat nie goeie kaartjies kry nie, kan nie 'n ander manier vind om die wedstryd te wen nie. Die goeie nuus is dat, anders as die oorspronklike speletjie, jy nie gepenaliseer word as jy nie kaartjies voltooi nie, en jy kan dit maklik weggooi vir nuwe kaartjiekaarte. Byna al die kaartjies in die speletjie benodig net 1-3 roetes om dit te voltooi. Dit is gewoonlik gelyk aan vier tot ses treinkaarte. Die sleutel tot wen in Ticket to Ride First Journey is basies om kaartjies te kry met stede wat naby mekaar is. 'n Speler wat kaartjiekaarte kan kry wat roetes kan gebruik wat die speler reeds verkry het, sal 'n baie beter kans hê om te wen

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.