Avokado Smash-kaartspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Die klassieke kinderspeletjie Snap, wat meer as honderd-en-vyftig jaar gelede geskep is, bestaan ​​al eeue lank onder verskillende vorms en name. Die uitgangspunt van die spel is basies dat elke speler 'n stapel kaarte kry en spelers maak beurte om die boonste kaart van hul eie stapel te openbaar. Wanneer hierdie kaart geopenbaar word, ontleed al die spelers dit en die vorige kaart om te sien of die twee ooreenstem. As hulle ooreenstem, slaan die spelers óf die kaarte óf skree een of ander frase. Afhangende van die speletjie sal die eerste of laaste wat reageer al die kaarte wat gespeel word na die tafel neem. Die speletjie eindig wanneer een speler óf se kaarte opraak óf al die kaarte beheer. Hierdie genre van kinderkaartspeletjies bestaan ​​al so lank dat daar baie speletjies oor die jare geskep is wat hierdie werktuigkundige of 'n baie soortgelyke werktuigkundige gebruik het. Vandag kyk ek na 'n nuwer inskrywing in die genre Avocado Smash. Avocado Smash is 'n prettige klein gesinsspoedpatroonherkenningspeletjie wat nie regtig iets doen om homself van enige ander speletjie in hierdie reeds stampvol genre te onderskei nie.

Hoe om te speel.jy meer bypassende geleenthede wat beteken dat spelers moet tred hou met meer inligting. Hierdie toevoegings verander nie die spel drasties nie, maar voeg 'n bietjie verskeidenheid by. Die spel is nie besonder diep nie, maar daar is iets bevredigend daaraan om die ander spelers te klop deur die kaarte te klap. Die speletjie neem ook miskien 'n minuut om te leer. As spelers ewe vaardig is, alhoewel die speletjie sy welkom kan oorbly.

My aanbeveling vir Avocado Smash kom neer op jou gevoelens oor hierdie genre van spoedpatroonherkenningskaartspeletjies. As jy nog nooit regtig vir die genre omgegee het nie of jy reeds 'n soortgelyke speletjie besit, sien ek nie regtig iets uniek genoeg aan Avocado Smash om 'n aankoop te regverdig nie. Aanhangers van hierdie genre wat egter iets 'n bietjie anders wil hê, moet 'n bietjie pret hê met die speletjie, en moet 'n aankoop oorweeg as hulle 'n goeie deal daarvoor kry.

Koop Avocado Smash aanlyn: Amazon, eBay

van hul dek af en plaas dit met die gesig na bo in die middel van die tafel. Spelers moet die kaart met die gesig na bo van hulself af draai sodat hulle nie die kaart voor die ander spelers kan sien nie. Soos die speler hul kaarte openbaar, sal hulle hardop voortgaan met die huidige telling. Die eerste speler sal met "een avokado" begin. Die tweede speler sal voortgaan met "twee avokado's". Dit hou aan tot "15 avokado's" waar die telling na een terugkeer.

Sodra die kaart gespeel is, moet spelers 'n paar verskillende dinge ontleed.

Eers as die aantal avokado's op die nuwe kaart is dieselfde as die nommer wat op die vorige kaart was, die spelers moet die stapel kaarte so vinnig as moontlik klap. Die laaste speler wat die stapel klap, sal al die kaarte van die middelstapel moet neem en dit onderaan hul stapel kaarte moet voeg. Hierdie speler sal die volgende rondte begin deur die boonste kaart van hul stapel om te draai.

Die vorige kaart was 'n 14. Die huidige speler het hul kaart omgedraai en dit was ook 'n 14. Al die spelers jaag om die kaarte so vinnig as moontlik te klap.

Tweedens as die aantal avokado's op die kaart ooreenstem met die huidige telling, sal die spelers die stapel kaarte moet klap. Dit word op dieselfde manier hanteer asof die kaarte ooreenstem.

Die huidige telling is "sewe avokado". Aangesien die kaart wat omgedraai is, sewe avokado's bevat, het die spelerssal jaag om die kaarte te klap.

Derde as 'n Smash! kaart word geopenbaar al die spelers word gedwing om die stapel te klap volgens die bogenoemde reëls.

'n Smash! kaart is geopenbaar. Al die spelers sal jaag om dit so vinnig as moontlik te klap.

As 'n speler op enige stadium die kaarte klap wanneer hulle nie veronderstel was om dit te doen nie, sal hulle al die kaarte van die stapel afhaal en byvoeg die onderkant van hul eie stapel. As verskeie spelers dit op dieselfde tyd doen, sal al hierdie spelers die kaarte vanaf die middel van die tafel deel.

Spesiale kaarte

Daar is drie tipes spesiale kaarte in Avocado Smash.

Die eerste is die Smash! kaart hierbo genoem. Basies die Smash! kaart moet so vinnig as moontlik deur die spelers geklap word.

Die tweede spesiale kaart is die Verander rigting-kaart. Hierdie kaart verander dadelik die rigting van speel. As spel kloksgewys beweeg het, sal dit nou teen die kloksgewys beweeg en omgekeerd. As twee van hierdie kaarte in 'n ry geopenbaar word, sal die spelers die kaarte moet klap soos enige ander wedstryd.

'n Verander rigting-kaart is geopenbaar. Die volgorde van speel sal rigting omkeer.

Die laaste spesiale kaart is die Guacamole! kaart. Wanneer hierdie kaart geopenbaar word, moet al die spelers jaag om "guacamole" uit te roep. Die laaste persoon wat dit sê, sal al die kaarte van die middel van die tafel af neem. As 'n speler(s) die kaart klap alhoewel hullesal die kaarte vat al was hulle nie die laaste om die woord te sê nie.

'n Guacamole! kaart is geopenbaar. Al die spelers jaag om "guacamole" te sê. Die laaste speler wat sê dit sal die kaarte moet optel.

Gevorderde Reëls

Om meer moeilikheid by die Spel te voeg, kan jy hierdie bykomende reëls byvoeg.

Wanneer 'n Verander rigting kaart word gespeel spelers sal ook die telling omkeer. As die telling met elke speler toegeneem het, sal dit nou afneem en omgekeerd.

As daar 'n situasie is waar daar twee redes is om 'n kaart te klap, verreken die twee redes mekaar en moet spelers nie die kaarte klap nie. . Enigeen wat die kaarte klap, sal die kaarte van die middel van die tafel moet neem.

Einde van die wedstryd

Wanneer 'n speler se kaarte opraak, het hulle die geleentheid om die wedstryd te wen. Om die wedstryd te wen, moet hulle die volgende slag/klap oorleef. As die speler gedwing word om kaarte te trek, gaan die spel voort soos normaal. As hulle nie kaarte hoef te trek nie, sal hulle die wedstryd wen.

As twee spelers se kaarte opraak voordat iemand wen, breek die eerste speler wat die kaarte korrek klap die gelykop.

My Thoughts on Avocado Smash

Avocado Smash het baie van sy inspirasie te danke aan 'n lang reeks speletjies wat dit voorafgaan. Speletjies soos Snap, Slap Jack, Tutti Frutti, en waarskynlik ten minste 'n honderd ander speletjies kom voor Avocado Smash met baie soortgelyke meganika. Daar is 'n paar effenseverskille, maar die hoofmeganika is almal dieselfde. Speler maak beurte om kaarte te openbaar en probeer om so vinnig as moontlik te reageer wanneer 'n wedstryd onthul word. Meer as honderd jaar later en hierdie werktuigkundige word steeds in nuwe bordspeletjies gebruik. Avokado Smash het 'n paar unieke kinkels op die formule, maar dit verander nie regtig die genre op enige betekenisvolle manier nie.

Hoewel ek graag wil sien dat 'n speletjie iets drasties anders met hierdie genre doen, is dit nie al wat verbasend is dat feitlik elke wedstryd in die genre nie te ver van die basiese beginsels af dwaal nie. Dit maak sin as hoekom die risiko loop om iets te breek wat al meer as honderd jaar gewerk het. Ek sou graag meer verskeidenheid in die genre wou sien, maar ek vind dit steeds ietwat lekker. Daar is iets lekker daaraan om wedstryde vinnig te probeer raaksien en voor die ander spelers te reageer. Dit is regtig bevredigend om die ander spelers met sekondes te klop. Daar is 'n rede dat hierdie genre al so lank gewild is onder gesinne. Aanhangers van hierdie tipe speletjies het geen rede om nie ook Avocado Smash te geniet nie. Diegene wat nog nooit van hierdie genre van spoedpatroonherkenningskaartspeletjies gehou het nie, sal waarskynlik nie hul mening oor Avocado Smash verander nie.

Een van hierdie genre se grootste sterkpunte is dat die speletjies so maklik is om te speel. Dit is nie anders vir Avocado Smash nie. Die spel is 'n bietjie moeiliker as jou tipiesespeletjie, want daar is meer dinge wat jy moet dophou. Die spel is egter steeds baie maklik. Jy kan die spel eerlik binne 'n minuut of twee aan nuwe spelers leer, aangesien die reëls regtig basies is. Basies kom die hele speletjie daarop neer om 'n wedstryd te sien/hoor en die kaarte te klap. Die speletjie het 'n aanbevole ouderdom van 6+ wat omtrent reg lyk. Die enigste rede waarom kinders selfs jonger dalk nie die speletjie kan speel nie, is te wyte aan die feit dat jy tot vyftien moet tel en jy 'n ietwat vinnige reaksietyd nodig het.

Die hoofspel van Avocado Smash is amper soos elke ander speletjie in hierdie genre. Ek sou egter sê dat daar twee hoofverskille tussen Avocado Smash en al hierdie ander speletjies is.

Eers word die klap 'n bietjie anders hanteer. Die meeste speletjies in hierdie genre gee slegs krediet aan die eerste speler wat dienooreenkomstig reageer. Hulle sal die kaarte kan neem wat 'n voordeel is, aangesien u nie uit kaarte wil opraak nie. Die omgekeerde is die doel in Avocado Smash, want jy wil van al jou kaarte ontslae raak. So het al die spelers die geleentheid om op 'n wedstryd te reageer. Die laaste speler wat reageer, neem al die kaarte. In plaas daarvan om die speler met die vinnigste reaksietyd te beloon, straf jy eerder die speler met die stadigste reaksietyd. Daarom het jy nie die vinnigste reaksietyd nodig om goed te vaar in die spel nie, maar jy moet vinniger wees as ten minste eenander speler. Die hoofspel is steeds dieselfde, maar dit laat dit ietwat anders speel. Dit beloon konsekwentheid oor net die vinnigste reaksietyd. Op sommige maniere dink ek dit verbeter die spel en op ander maniere dink ek dit maak dit erger.

Sien ook: Die Grape Escape Board Game: Reëls en instruksies vir hoe om te speel

Die ander groot verskil is dat jy verskeie verskillende dinge het om op enige gegewe tydstip by te hou. Baie speletjies in hierdie genre het net een ding wat jy moet dophou. Jy soek net direkte wedstryde om die kaarte te klap. Dit is ook 'n groot werktuigkundige in Avocado Smash. Die verskil is dat daar verskeie ander dinge is wat jy in Avocado Smash moet hou. Benewens bypassende kaarte moet jy ook tred hou met die huidige telling. As 'n kaart gespeel word wat ooreenstem met die huidige telling moet jy ook die kaarte klap. Daar is ook die spesiale Smash! en Guacamole! kaarte waarop jy vinnig moet reageer. Al hierdie verskillende meganika lei daartoe dat spelers op dieselfde tyd 'n hele paar dinge moet dophou. Dit maak die spel meer uitdagend wat dit vir langer interessant hou. Met soveel verskillende soorte dinge waarop jy moet reageer, moet jy altyd op jou hoede wees.

Sien ook: Julie 2022 TV- en stroompremières: Die volledige lys van onlangse en komende reekse en flieks

Ek dink hierdie toevoegings help sowel as die speletjie seermaak. Aan die positiewe kant hou dit die spel varser aangesien daar meer meganika aan die spel is. In plaas daarvan om net een ding oor en oor te doendaar is 'n paar verskillende dinge waarvan jy altyd bewus moet wees. Die grootste probleem is dat die veranderinge ook daartoe kan lei dat Avocado Smash soms sleep. As al die spelers op ongeveer dieselfde vaardigheidsvlak is, gaan dit moeilik wees om die wedstryd te voltooi. Aangesien die speler wat laaste reageer die enigste een is wat saak maak, sal spelers wat omtrent dieselfde reaksietyd het waarskynlik afskakel as die speler wat die kaarte moet optel. Dit lei daartoe dat die kaarte van speler tot speler oorgedra word. In hierdie situasie is die enigste manier waarop die speletjie eindig as een speler gelukkig is. Na 'n rukkie kan die speletjie 'n bietjie herhalend word aangesien spelers net kaarte heen en weer gee. Hierdie tipe speletjie is die beste as 'n speletjie van vyf tot tien minute. Die meeste speletjies sal steeds in daardie reeks wees, maar ek kan maklik sien dat speletjies ten minste twee keer so lank neem.

Nog 'n probleem met Avocado Smash is iets wat dit met al hierdie tipe speletjies deel waar al die spelers probeer terselfdertyd die kaarte klap. Spelers sal waarskynlik die kaarte terselfdertyd klap. Dit kan daartoe lei dat spelers hul hande seermaak. Dit is veral waar as sommige van die spelers te aggressief is. Ek sien nie regtig enige groot beserings plaasvind nie. Spelers moet egter pligsgetrou teenoor ander spelers wees en probeer om nie te hard te klap nie omdat hulle oor opgewonde was.

Een probleem met hierdie tipe kaartspeletjies is dathulle is oor die algemeen geneig tot heelwat skade aan die kaarte. Dit word soort van verwag aangesien al die spelers probeer om die kaarte so vinnig as moontlik te klap. Kaarte sal op ander maniere gekreukel en beskadig word soos spelers hulle probeer klap. Soos alle speletjies in hierdie genre is dit ook 'n probleem vir Avocado Smash. Ek dink die kaarte hou egter beter as die meeste speletjies uit hierdie genre. Die kaarte voel dikker en is op 'n manier gebou wat dit laat voel dat hulle minder skade sal opdoen as jou tipiese speletjie uit hierdie genre. Dit sal nog van tyd tot tyd gebeur, maar ek dink die kaarte sal beter hou as wat ek aanvanklik verwag het. Ek het ook gevind dat die speletjie se kunswerk ook redelik goed is. Die kunswerk is oulik en die kaarte kom reg tot die punt sonder baie ekstra onnodige inligting. Ek het gedink die idee om die buitenste omhulsel in 'n avokado te maak is ook oulik.

Moet jy Avocado Smash koop?

Avocado Smash is baie soortgelyk aan jou tipiese speletjie in die kinders/gesin se spoed patroonherkenning kaartspel genre. Soos enige ander speletjie in die genre probeer spelers om die kaarte so vinnig as moontlik te klap wanneer 'n wedstryd onthul word. Die hoofspel is basies dieselfde as elke ander speletjie uit die genre. Daar is egter nog twee klein verskille. Eerstens in plaas daarvan om te jaag om die eerste te wees wat korrek reageer, probeer spelers net om nie laaste te wees nie. Anders gee die spel

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.